Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!

live-news-icon

Последние
новости

European Pro League 2024-2025 Season

13 апреля 2025 г. 18:05

4Pirates

36 - 27

Матч

Zero Tenacity

СОСТАВЫ КОМАНД

4Pirates | Победа

Поражение | Zero Tenacity

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

Лечение

LH/DN

ЗВМ/ОВМ

Net Worth

Опыт

Золото

K/D/A

Герой / Игрок

Wraith King

27

Otaker

Wraith King

14 / 2 / 12

35424

45045

35225

810 / 1030

481 / 12

0

Skull Basher
Skull Basher

Skull Basher

Оружие, которым стоит бояться в искусных руках, этот молот обладает способностью разрушать защиту своих противников, его силу не следует недооценивать.

Не суммируется с другими источниками оглушения. Следующие герои не могут вызвать оглушение с помощью этого предмета: Духовный разрушитель, Лицо Безликое, Слардар и Кез в режиме Сая. Не предоставляет способности оглушения Клонам и Двойникам Бурь.

Стоимость: 2875

Время восстановления: 2

Harpoon
Harpoon

Harpoon

Стоимость: 4700

Затраты маны: 50

Время восстановления: 19

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Radiance
Radiance

Radiance

Оружие божественной силы, наносящее урон и создающее яркий пылающий эффект, уничтожающий ближайших врагов.

Стоимость: 4700

Silver Edge
Silver Edge

Silver Edge

Однажды использованный для убийства несправедливого короля, только чтобы королевство впасть в гражданскую войну впоследствии.

Стоимость: 5450

Затраты маны: 75

Время восстановления: 20

Nullifier
Nullifier

Nullifier

Может быть наложено на невосприимчивых юнитов. Проникает сквозь иммунитет к магии.

Стоимость: 4375

Время восстановления: 10

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

No Item
No Item

Стоимость:

Force Staff
Force Staff

Force Staff

Позволяет вам управлять другими, как в добрых, так и в злых целях.

Самонакладывание заставит вас использовать Силу на себя. Посох Силы не прерывает действия цели. Не будет работать на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 2200

Затраты маны: 150

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Ghost Scepter
Ghost Scepter

Ghost Scepter

Наделяет владельца привидением, позволяя избегать физического урона.

Заканчивается, если вы становитесь невосприимчивым к заклинаниям, и не будет иметь никакого эффекта, если вы уже невосприимчивы к заклинаниям. Делит время восстановления с Эфирным клинком.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 22

195

108 / 6

285 / 467

7075

20423

12464

5 / 9 / 14

Ancient Apparition

19

1 3

Ancient Apparition

Keeper of the Light

21

ainelie

Keeper of the Light

3 / 5 / 25

18761

25758

18613

429 / 589

114 / 3

9722

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Scythe of Vyse
Scythe of Vyse

Scythe of Vyse

Самый охраняемый реликвия среди культа Вайса, это самое заветное оружие среди магов.

Целевой персонаж будет иметь базовую скорость передвижения 140, но баффы, увеличивающие максимальную скорость передвижения, не будут отключены.

Стоимость: 5200

Затраты маны: 250

Время восстановления: 20

Ghost Scepter
Ghost Scepter

Ghost Scepter

Наделяет владельца привидением, позволяя избегать физического урона.

Заканчивается, если вы становитесь невосприимчивым к заклинаниям, и не будет иметь никакого эффекта, если вы уже невосприимчивы к заклинаниям. Делит время восстановления с Эфирным клинком.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 22

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

Monkey King Bar
Monkey King Bar

Monkey King Bar

Могучий посох, используемый мастером-воином.

Стоимость: 4700

Satanic
Satanic

Satanic

Огромная сила за счёт твоей души.

Стоимость: 5050

Время восстановления: 30

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Battle Fury
Battle Fury

Battle Fury

Носитель этого могучего топора приобретает способность срубить целые группы врагов за один раз.

Урон разлома проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Если присутствует несколько источников разлома, урон каждого разлома применяется отдельно.

Стоимость: 4100

Время восстановления: 4

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

0

457 / 18

647 / 735

25683

32144

28295

9 / 7 / 10

Phantom Assassin

24

1

Phantom Assassin

Storm Spirit

26

nn_

Storm Spirit

13 / 3 / 9

30613

42508

29116

700 / 972

405 / 8

0

Scythe of Vyse
Scythe of Vyse

Scythe of Vyse

Самый охраняемый реликвия среди культа Вайса, это самое заветное оружие среди магов.

Целевой персонаж будет иметь базовую скорость передвижения 140, но баффы, увеличивающие максимальную скорость передвижения, не будут отключены.

Стоимость: 5200

Затраты маны: 250

Время восстановления: 20

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Soul Ring
Soul Ring

Soul Ring

Кольцо, которое питается душами тех, кто его носит.

Если это количество маны не будет использовано до окончания действия, лишняя мана будет потеряна.

Стоимость: 805

Время восстановления: 25

Kaya and Sange
Kaya and Sange

Kaya and Sange

Две из трех известных предметов невообразимой силы, о которых многие считают, что были созданы на одной кузнице волшебника.

Стоимость: 4200

Parasma
Parasma

Parasma

Разрушительно.

Стоимость: 5975

Время восстановления: 7

Octarine Core
Octarine Core

Octarine Core

В основе колдовства лежат спектры, которые могут почувствовать только очень одаренные люди.

Стоимость: 4800

Dust of Appearance
Dust of Appearance

Dust of Appearance

Один может скрыть лицо, но никогда не объем.

Накладывает дебафф на вражеские юниты в области, который раскрывает их, когда они находятся в невидимости.

Стоимость: 80

Время восстановления: 30

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Parasma
Parasma

Parasma

Разрушительно.

Стоимость: 5975

Время восстановления: 7

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

216

414 / 5

572 / 708

19451

30963

25015

6 / 5 / 16

Puck

23

Aura

Puck

Slardar

24

мистер мораль

Slardar

3 / 7 / 21

21210

31837

19862

485 / 728

213 / 7

0

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Assault Cuirass
Assault Cuirass

Assault Cuirass

Выкованный в глубинах преисподней, этот адский доспех обеспечивает армию повышенной броней и скоростью атаки.

Стоимость: 5125

Pipe of Insight
Pipe of Insight

Pipe of Insight

Мощный артефакт загадочного происхождения, создающий барьеры против магических сил.

Несколько экземпляров Барьер не накладываются друг на друга. Действует мультипликативно с другими источниками сопротивления магии.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 150

Время восстановления: 60

Glimmer Cape
Glimmer Cape

Glimmer Cape

Украденный плащ мастера иллюзий.

Стоимость: 2150

Затраты маны: 90

Время восстановления: 14

Gem of True Sight
Gem of True Sight

Gem of True Sight

Ни одно рабское создание глубин, Ни дух, связанный во власти утопления, Ни Мейлроун Тентакуляр, Не успокоятся, пока моря, жемчужина не заснет.

Отключено во время курьерской доставки.

Стоимость: 900

Время восстановления: 12

Boots of Speed
Boots of Speed

Boots of Speed

Обувь для флота, увеличивающая движение.

Стоимость: 500

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Dust of Appearance
Dust of Appearance

Dust of Appearance

Один может скрыть лицо, но никогда не объем.

Накладывает дебафф на вражеские юниты в области, который раскрывает их, когда они находятся в невидимости.

Стоимость: 80

Время восстановления: 30

Rod of Atos
Rod of Atos

Rod of Atos

Атос, Господин Чумы, хранит свою сущность в этом обманчиво простом жезле.

Стоимость: 2250

Затраты маны: 50

Время восстановления: 18

Force Staff
Force Staff

Force Staff

Позволяет вам управлять другими, как в добрых, так и в злых целях.

Самонакладывание заставит вас использовать Силу на себя. Посох Силы не прерывает действия цели. Не будет работать на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 2200

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

1512

65 / 1

258 / 382

8693

16706

11283

2 / 8 / 14

Ring Master

17

pablo

Ring Master

Jakiro

22

ПЕРДАНЧИК ПРАЙМ

Jakiro

3 / 10 / 18

17099

26633

15892

391 / 609

93 / 2

800

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Force Staff
Force Staff

Force Staff

Позволяет вам управлять другими, как в добрых, так и в злых целях.

Самонакладывание заставит вас использовать Силу на себя. Посох Силы не прерывает действия цели. Не будет работать на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 2200

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Glimmer Cape
Glimmer Cape

Glimmer Cape

Украденный плащ мастера иллюзий.

Стоимость: 2150

Затраты маны: 90

Время восстановления: 14

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Sentry Ward
Sentry Ward

Sentry Ward

Форма растения, изначально выращенного в саду испуганного короля.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Crimson Guard
Crimson Guard

Crimson Guard

Нагрудник, изначально созданный для защиты от страшного Зверя Года.

Несколько источников блокировки урона не суммируются.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 75

Время восстановления: 40

Pipe of Insight
Pipe of Insight

Pipe of Insight

Мощный артефакт загадочного происхождения, создающий барьеры против магических сил.

Несколько экземпляров Барьер не накладываются друг на друга. Действует мультипликативно с другими источниками сопротивления магии.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 150

Время восстановления: 60

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

No Item
No Item

Стоимость:

Время восстановления:

Blade Mail
Blade Mail

Blade Mail

Острый, как бритва, кольчуга — выбор бескорыстных мучеников в бою.

Урон возвращается раньше любого типа снижения. Урон, возвращаемый, не отражает урон от других форм "Меча Лезвия". Тип возвращаемого урона совпадает с типом полученного.

Стоимость: 2300

Затраты маны: 25

Время восстановления: 25

Lotus Orb
Lotus Orb

Lotus Orb

Самоцвет в его центре все еще отражает бледное изображение своего создателя.

Стоимость: 3850

Затраты маны: 175

Время восстановления: 15

0

406 / 8

477 / 578

15964

25277

20860

5 / 7 / 11

Centaur Warrunner

21

nefrit

Centaur Warrunner

Баны

Templar Assassin Bristleback Enigma Dark Seer Dragon Knight Sven Morphling

Баны

Venomancer Beastmaster Terrorblade Tiny Windranger Lifestealer Ursa

4Pirates | Победа

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

27

Otaker

Wraith King

14 / 2 / 12

35424

45045

35225

810 / 1030

481 / 12

0

Skull Basher
Skull Basher

Skull Basher

Оружие, которым стоит бояться в искусных руках, этот молот обладает способностью разрушать защиту своих противников, его силу не следует недооценивать.

Не суммируется с другими источниками оглушения. Следующие герои не могут вызвать оглушение с помощью этого предмета: Духовный разрушитель, Лицо Безликое, Слардар и Кез в режиме Сая. Не предоставляет способности оглушения Клонам и Двойникам Бурь.

Стоимость: 2875

Время восстановления: 2

Harpoon
Harpoon

Harpoon

Стоимость: 4700

Затраты маны: 50

Время восстановления: 19

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Force Staff
Force Staff

Force Staff

Позволяет вам управлять другими, как в добрых, так и в злых целях.

Самонакладывание заставит вас использовать Силу на себя. Посох Силы не прерывает действия цели. Не будет работать на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 2200

Затраты маны: 150

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Ghost Scepter
Ghost Scepter

Ghost Scepter

Наделяет владельца привидением, позволяя избегать физического урона.

Заканчивается, если вы становитесь невосприимчивым к заклинаниям, и не будет иметь никакого эффекта, если вы уже невосприимчивы к заклинаниям. Делит время восстановления с Эфирным клинком.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 22

character-01

21

ainelie

Keeper of the Light

3 / 5 / 25

18761

25758

18613

429 / 589

114 / 3

9722

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Battle Fury
Battle Fury

Battle Fury

Носитель этого могучего топора приобретает способность срубить целые группы врагов за один раз.

Урон разлома проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Если присутствует несколько источников разлома, урон каждого разлома применяется отдельно.

Стоимость: 4100

Время восстановления: 4

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

character-01

26

nn_

Storm Spirit

13 / 3 / 9

30613

42508

29116

700 / 972

405 / 8

0

Scythe of Vyse
Scythe of Vyse

Scythe of Vyse

Самый охраняемый реликвия среди культа Вайса, это самое заветное оружие среди магов.

Целевой персонаж будет иметь базовую скорость передвижения 140, но баффы, увеличивающие максимальную скорость передвижения, не будут отключены.

Стоимость: 5200

Затраты маны: 250

Время восстановления: 20

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Parasma
Parasma

Parasma

Разрушительно.

Стоимость: 5975

Время восстановления: 7

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

character-01

24

мистер мораль

Slardar

3 / 7 / 21

21210

31837

19862

485 / 728

213 / 7

0

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Assault Cuirass
Assault Cuirass

Assault Cuirass

Выкованный в глубинах преисподней, этот адский доспех обеспечивает армию повышенной броней и скоростью атаки.

Стоимость: 5125

Dust of Appearance
Dust of Appearance

Dust of Appearance

Один может скрыть лицо, но никогда не объем.

Накладывает дебафф на вражеские юниты в области, который раскрывает их, когда они находятся в невидимости.

Стоимость: 80

Время восстановления: 30

Rod of Atos
Rod of Atos

Rod of Atos

Атос, Господин Чумы, хранит свою сущность в этом обманчиво простом жезле.

Стоимость: 2250

Затраты маны: 50

Время восстановления: 18

Force Staff
Force Staff

Force Staff

Позволяет вам управлять другими, как в добрых, так и в злых целях.

Самонакладывание заставит вас использовать Силу на себя. Посох Силы не прерывает действия цели. Не будет работать на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 2200

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

character-01

22

ПЕРДАНЧИК ПРАЙМ

Jakiro

3 / 10 / 18

17099

26633

15892

391 / 609

93 / 2

800

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Force Staff
Force Staff

Force Staff

Позволяет вам управлять другими, как в добрых, так и в злых целях.

Самонакладывание заставит вас использовать Силу на себя. Посох Силы не прерывает действия цели. Не будет работать на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 2200

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Glimmer Cape
Glimmer Cape

Glimmer Cape

Украденный плащ мастера иллюзий.

Стоимость: 2150

Затраты маны: 90

Время восстановления: 14

No Item
No Item

Стоимость:

Время восстановления:

Blade Mail
Blade Mail

Blade Mail

Острый, как бритва, кольчуга — выбор бескорыстных мучеников в бою.

Урон возвращается раньше любого типа снижения. Урон, возвращаемый, не отражает урон от других форм "Меча Лезвия". Тип возвращаемого урона совпадает с типом полученного.

Стоимость: 2300

Затраты маны: 25

Время восстановления: 25

Lotus Orb
Lotus Orb

Lotus Orb

Самоцвет в его центре все еще отражает бледное изображение своего создателя.

Стоимость: 3850

Затраты маны: 175

Время восстановления: 15

Баны

Templar Assassin Bristleback Enigma Dark Seer Dragon Knight Sven Morphling

Поражение | Zero Tenacity

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

19

1 3

Ancient Apparition

5 / 9 / 14

12464

20423

7075

285 / 467

108 / 6

195

Skull Basher
Skull Basher

Skull Basher

Оружие, которым стоит бояться в искусных руках, этот молот обладает способностью разрушать защиту своих противников, его силу не следует недооценивать.

Не суммируется с другими источниками оглушения. Следующие герои не могут вызвать оглушение с помощью этого предмета: Духовный разрушитель, Лицо Безликое, Слардар и Кез в режиме Сая. Не предоставляет способности оглушения Клонам и Двойникам Бурь.

Стоимость: 2875

Время восстановления: 2

Harpoon
Harpoon

Harpoon

Стоимость: 4700

Затраты маны: 50

Время восстановления: 19

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Force Staff
Force Staff

Force Staff

Позволяет вам управлять другими, как в добрых, так и в злых целях.

Самонакладывание заставит вас использовать Силу на себя. Посох Силы не прерывает действия цели. Не будет работать на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 2200

Затраты маны: 150

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Ghost Scepter
Ghost Scepter

Ghost Scepter

Наделяет владельца привидением, позволяя избегать физического урона.

Заканчивается, если вы становитесь невосприимчивым к заклинаниям, и не будет иметь никакого эффекта, если вы уже невосприимчивы к заклинаниям. Делит время восстановления с Эфирным клинком.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 22

character-01

24

1

Phantom Assassin

9 / 7 / 10

28295

32144

25683

647 / 735

457 / 18

0

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Battle Fury
Battle Fury

Battle Fury

Носитель этого могучего топора приобретает способность срубить целые группы врагов за один раз.

Урон разлома проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Если присутствует несколько источников разлома, урон каждого разлома применяется отдельно.

Стоимость: 4100

Время восстановления: 4

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

character-01

23

Aura

Puck

6 / 5 / 16

25015

30963

19451

572 / 708

414 / 5

216

Scythe of Vyse
Scythe of Vyse

Scythe of Vyse

Самый охраняемый реликвия среди культа Вайса, это самое заветное оружие среди магов.

Целевой персонаж будет иметь базовую скорость передвижения 140, но баффы, увеличивающие максимальную скорость передвижения, не будут отключены.

Стоимость: 5200

Затраты маны: 250

Время восстановления: 20

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Parasma
Parasma

Parasma

Разрушительно.

Стоимость: 5975

Время восстановления: 7

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

character-01

17

pablo

Ring Master

2 / 8 / 14

11283

16706

8693

258 / 382

65 / 1

1512

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Assault Cuirass
Assault Cuirass

Assault Cuirass

Выкованный в глубинах преисподней, этот адский доспех обеспечивает армию повышенной броней и скоростью атаки.

Стоимость: 5125

Dust of Appearance
Dust of Appearance

Dust of Appearance

Один может скрыть лицо, но никогда не объем.

Накладывает дебафф на вражеские юниты в области, который раскрывает их, когда они находятся в невидимости.

Стоимость: 80

Время восстановления: 30

Rod of Atos
Rod of Atos

Rod of Atos

Атос, Господин Чумы, хранит свою сущность в этом обманчиво простом жезле.

Стоимость: 2250

Затраты маны: 50

Время восстановления: 18

Force Staff
Force Staff

Force Staff

Позволяет вам управлять другими, как в добрых, так и в злых целях.

Самонакладывание заставит вас использовать Силу на себя. Посох Силы не прерывает действия цели. Не будет работать на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 2200

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

character-01

21

nefrit

Centaur Warrunner

5 / 7 / 11

20860

25277

15964

477 / 578

406 / 8

0

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Force Staff
Force Staff

Force Staff

Позволяет вам управлять другими, как в добрых, так и в злых целях.

Самонакладывание заставит вас использовать Силу на себя. Посох Силы не прерывает действия цели. Не будет работать на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 2200

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Glimmer Cape
Glimmer Cape

Glimmer Cape

Украденный плащ мастера иллюзий.

Стоимость: 2150

Затраты маны: 90

Время восстановления: 14

No Item
No Item

Стоимость:

Время восстановления:

Blade Mail
Blade Mail

Blade Mail

Острый, как бритва, кольчуга — выбор бескорыстных мучеников в бою.

Урон возвращается раньше любого типа снижения. Урон, возвращаемый, не отражает урон от других форм "Меча Лезвия". Тип возвращаемого урона совпадает с типом полученного.

Стоимость: 2300

Затраты маны: 25

Время восстановления: 25

Lotus Orb
Lotus Orb

Lotus Orb

Самоцвет в его центре все еще отражает бледное изображение своего создателя.

Стоимость: 3850

Затраты маны: 175

Время восстановления: 15

Баны

Venomancer Beastmaster Terrorblade Tiny Windranger Lifestealer Ursa

4Pirates

  • Otaker
    character-01

    27

    • Bone Guard
      Bone Guard Bone Guard

      Получает заряд за каждые 2 убитых юнита. Активируйте, чтобы потратить все заряды, призвав скелетов, которые воскреснут еще раз после смерти. Скелеты получают пользу от жизнеотвода Вампирского Духа.

      Cooldown: 50

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Wraithfire Blast
      Wraithfire Blast Wraithfire Blast

      Wraith King поражает вражескую единицу призрачным огнем, нанося урон и оглушая, затем нанося урон со временем и замедляя цель.

      Cooldown: ['17', '14', '11', '8']

      Mana Cost: ['95', '110', '125', '140']

    • Bone Guard
      Bone Guard Bone Guard

      Получает заряд за каждые 2 убитых юнита. Активируйте, чтобы потратить все заряды, призвав скелетов, которые воскреснут еще раз после смерти. Скелеты получают пользу от жизнеотвода Вампирского Духа.

      Cooldown: 50

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Mortal Strike
      Mortal Strike Mortal Strike

      Король-Призрак пассивно наносит дополнительный урон при атаке с перезарядкой.

      Cooldown: ['6', '5.5', '5', '4.5']

    • Bone Guard
      Bone Guard Bone Guard

      Получает заряд за каждые 2 убитых юнита. Активируйте, чтобы потратить все заряды, призвав скелетов, которые воскреснут еще раз после смерти. Скелеты получают пользу от жизнеотвода Вампирского Духа.

      Cooldown: 50

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Bone Guard
      Bone Guard Bone Guard

      Получает заряд за каждые 2 убитых юнита. Активируйте, чтобы потратить все заряды, призвав скелетов, которые воскреснут еще раз после смерти. Скелеты получают пользу от жизнеотвода Вампирского Духа.

      Cooldown: 50

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Mortal Strike
      Mortal Strike Mortal Strike

      Король-Призрак пассивно наносит дополнительный урон при атаке с перезарядкой.

      Cooldown: ['6', '5.5', '5', '4.5']

    • Mortal Strike
      Mortal Strike Mortal Strike

      Король-Призрак пассивно наносит дополнительный урон при атаке с перезарядкой.

      Cooldown: ['6', '5.5', '5', '4.5']

    • Mortal Strike
      Mortal Strike Mortal Strike

      Король-Призрак пассивно наносит дополнительный урон при атаке с перезарядкой.

      Cooldown: ['6', '5.5', '5', '4.5']

    • Wraithfire Blast
      Wraithfire Blast Wraithfire Blast

      Wraith King поражает вражескую единицу призрачным огнем, нанося урон и оглушая, затем нанося урон со временем и замедляя цель.

      Cooldown: ['17', '14', '11', '8']

      Mana Cost: ['95', '110', '125', '140']

    • Reincarnation
      Reincarnation Reincarnation

      Форма Короля Призрака восстанавливается после смерти, что позволяет ему воскреснуть, когда его убивают в бою. При смерти вражеские юниты в радиусе 900 замедляются. Может быть использован на себя, чтобы мгновенно убить Короля Призрака.

      Cooldown: ['180', '150', '120']

      Mana Cost: 200

    • Reincarnation
      Reincarnation Reincarnation

      Форма Короля Призрака восстанавливается после смерти, что позволяет ему воскреснуть, когда его убивают в бою. При смерти вражеские юниты в радиусе 900 замедляются. Может быть использован на себя, чтобы мгновенно убить Короля Призрака.

      Cooldown: ['180', '150', '120']

      Mana Cost: 200

    • Wraithfire Blast
      Wraithfire Blast Wraithfire Blast

      Wraith King поражает вражескую единицу призрачным огнем, нанося урон и оглушая, затем нанося урон со временем и замедляя цель.

      Cooldown: ['17', '14', '11', '8']

      Mana Cost: ['95', '110', '125', '140']

    • Wraithfire Blast
      Wraithfire Blast Wraithfire Blast

      Wraith King поражает вражескую единицу призрачным огнем, нанося урон и оглушая, затем нанося урон со временем и замедляя цель.

      Cooldown: ['17', '14', '11', '8']

      Mana Cost: ['95', '110', '125', '140']

    • +400 Health
      +400 Health +400 Health

    • Reincarnation
      Reincarnation Reincarnation

      Форма Короля Призрака восстанавливается после смерти, что позволяет ему воскреснуть, когда его убивают в бою. При смерти вражеские юниты в радиусе 900 замедляются. Может быть использован на себя, чтобы мгновенно убить Короля Призрака.

      Cooldown: ['180', '150', '120']

      Mana Cost: 200

    • +60 Attack Speed
      +60 Attack Speed +60 Attack Speed

    • -2s Mortal Strike Cooldown
      -2s Mortal Strike Cooldown -2s Mortal Strike Cooldown

    • +10% Vampiric Spirit Lifesteal
      +10% Vampiric Spirit Lifesteal +10% Vampiric Spirit Lifesteal

  • ainelie
    character-01

    21

    • Blinding Light
      Blinding Light Blinding Light

      Сверкающий свет мигает над целевой областью, отбрасывая и ослепляя отряды в этой области, заставляя их промахиваться в некоторых атаках. Отбрасывание происходит на расстояние 400 единиц за 0,6 секунды.

      Cooldown: ['25', '22', '19', '16']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Chakra Magic
      Chakra Magic Chakra Magic

      Восстанавливает ману целевой единице и уменьшает время восстановления всех основных способностей, которые в данный момент находятся на восстановлении, на фиксированное количество. Эффективность увеличивается на 25%, если использовать на себе.

      Cooldown: ['18', '16', '14', '12']

      Mana Cost: 0

    • Illuminate
      Illuminate Illuminate

      ПРОКЛАДКА КАНАЛА - Прокладывает световую энергию, наращивая мощность с увеличением времени канализации. После высвобождения отправляется волна, которая наносит урон и обеспечивает видение на своем пути. Чем дольше канализируется, тем больше урона наносится.

      Cooldown: 13

      Mana Cost: ['100', '125', '150', '175']

    • Chakra Magic
      Chakra Magic Chakra Magic

      Восстанавливает ману целевой единице и уменьшает время восстановления всех основных способностей, которые в данный момент находятся на восстановлении, на фиксированное количество. Эффективность увеличивается на 25%, если использовать на себе.

      Cooldown: ['18', '16', '14', '12']

      Mana Cost: 0

    • Chakra Magic
      Chakra Magic Chakra Magic

      Восстанавливает ману целевой единице и уменьшает время восстановления всех основных способностей, которые в данный момент находятся на восстановлении, на фиксированное количество. Эффективность увеличивается на 25%, если использовать на себе.

      Cooldown: ['18', '16', '14', '12']

      Mana Cost: 0

    • Spirit Form
      Spirit Form Spirit Form

      Эзалор временно делает свое тело светящимся, получая бонус к скорости передвижения, дальности применения и позволяя канализировать свет Лампады с помощью отдельного духа, что позволяет исцелять союзников.

      Cooldown: 85

      Mana Cost: ['75', '125', '175']

    • Illuminate
      Illuminate Illuminate

      ПРОКЛАДКА КАНАЛА - Прокладывает световую энергию, наращивая мощность с увеличением времени канализации. После высвобождения отправляется волна, которая наносит урон и обеспечивает видение на своем пути. Чем дольше канализируется, тем больше урона наносится.

      Cooldown: 13

      Mana Cost: ['100', '125', '150', '175']

    • Chakra Magic
      Chakra Magic Chakra Magic

      Восстанавливает ману целевой единице и уменьшает время восстановления всех основных способностей, которые в данный момент находятся на восстановлении, на фиксированное количество. Эффективность увеличивается на 25%, если использовать на себе.

      Cooldown: ['18', '16', '14', '12']

      Mana Cost: 0

    • Illuminate
      Illuminate Illuminate

      ПРОКЛАДКА КАНАЛА - Прокладывает световую энергию, наращивая мощность с увеличением времени канализации. После высвобождения отправляется волна, которая наносит урон и обеспечивает видение на своем пути. Чем дольше канализируется, тем больше урона наносится.

      Cooldown: 13

      Mana Cost: ['100', '125', '150', '175']

    • Illuminate
      Illuminate Illuminate

      ПРОКЛАДКА КАНАЛА - Прокладывает световую энергию, наращивая мощность с увеличением времени канализации. После высвобождения отправляется волна, которая наносит урон и обеспечивает видение на своем пути. Чем дольше канализируется, тем больше урона наносится.

      Cooldown: 13

      Mana Cost: ['100', '125', '150', '175']

    • Blinding Light
      Blinding Light Blinding Light

      Сверкающий свет мигает над целевой областью, отбрасывая и ослепляя отряды в этой области, заставляя их промахиваться в некоторых атаках. Отбрасывание происходит на расстояние 400 единиц за 0,6 секунды.

      Cooldown: ['25', '22', '19', '16']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Spirit Form
      Spirit Form Spirit Form

      Эзалор временно делает свое тело светящимся, получая бонус к скорости передвижения, дальности применения и позволяя канализировать свет Лампады с помощью отдельного духа, что позволяет исцелять союзников.

      Cooldown: 85

      Mana Cost: ['75', '125', '175']

    • Blinding Light
      Blinding Light Blinding Light

      Сверкающий свет мигает над целевой областью, отбрасывая и ослепляя отряды в этой области, заставляя их промахиваться в некоторых атаках. Отбрасывание происходит на расстояние 400 единиц за 0,6 секунды.

      Cooldown: ['25', '22', '19', '16']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Blinding Light
      Blinding Light Blinding Light

      Сверкающий свет мигает над целевой областью, отбрасывая и ослепляя отряды в этой области, заставляя их промахиваться в некоторых атаках. Отбрасывание происходит на расстояние 400 единиц за 0,6 секунды.

      Cooldown: ['25', '22', '19', '16']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • -3s Chakra Magic Cooldown
      -3s Chakra Magic Cooldown -3s Chakra Magic Cooldown

    • +40% Blinding Light Miss
      +40% Blinding Light Miss +40% Blinding Light Miss

    • Spirit Form
      Spirit Form Spirit Form

      Эзалор временно делает свое тело светящимся, получая бонус к скорости передвижения, дальности применения и позволяя канализировать свет Лампады с помощью отдельного духа, что позволяет исцелять союзников.

      Cooldown: 85

      Mana Cost: ['75', '125', '175']

    • +15s Spirit Form Duration
      +15s Spirit Form Duration +15s Spirit Form Duration

  • nn_
    character-01

    26

    • Static Remnant
      Static Remnant Static Remnant

      Создаёт изображение Штормового Духа с взрывной зарядкой, которое длится 12 секунд и взорвется, нанеся урон, если к нему приблизится вражеская единица.

      Cooldown: 3.5

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Overload
      Overload Overload

      Накладывание заклинания создает электрический заряд, который выпускается в виде всплеска при следующей атаке Шторма, нанося урон и замедляя ближайших врагов.

    • Static Remnant
      Static Remnant Static Remnant

      Создаёт изображение Штормового Духа с взрывной зарядкой, которое длится 12 секунд и взорвется, нанеся урон, если к нему приблизится вражеская единица.

      Cooldown: 3.5

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Electric Vortex
      Electric Vortex Electric Vortex

      Вихрь, который тянет вражескую единицу к местоположению Духа Бури.

      Cooldown: ['20', '18', '16', '14']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Static Remnant
      Static Remnant Static Remnant

      Создаёт изображение Штормового Духа с взрывной зарядкой, которое длится 12 секунд и взорвется, нанеся урон, если к нему приблизится вражеская единица.

      Cooldown: 3.5

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Ball Lightning
      Ball Lightning Ball Lightning

      Storm Spirit превращается в взрывоопасную электрическую энергию, проникающую сквозь поле боя, пока не иссякает его мана или пока он не достигнет цели. Стоимость активации способности составляет 25+7,5% от его общего запаса маны, а стоимость за каждые пройденные 100 единиц составляет 10+0,65% от его общего запаса маны. Урон выражается в уроне за каждые 100 пройденных единиц.

      Mana Cost: 30

    • Static Remnant
      Static Remnant Static Remnant

      Создаёт изображение Штормового Духа с взрывной зарядкой, которое длится 12 секунд и взорвется, нанеся урон, если к нему приблизится вражеская единица.

      Cooldown: 3.5

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Overload
      Overload Overload

      Накладывание заклинания создает электрический заряд, который выпускается в виде всплеска при следующей атаке Шторма, нанося урон и замедляя ближайших врагов.

    • Overload
      Overload Overload

      Накладывание заклинания создает электрический заряд, который выпускается в виде всплеска при следующей атаке Шторма, нанося урон и замедляя ближайших врагов.

    • Overload
      Overload Overload

      Накладывание заклинания создает электрический заряд, который выпускается в виде всплеска при следующей атаке Шторма, нанося урон и замедляя ближайших врагов.

    • Ball Lightning
      Ball Lightning Ball Lightning

      Storm Spirit превращается в взрывоопасную электрическую энергию, проникающую сквозь поле боя, пока не иссякает его мана или пока он не достигнет цели. Стоимость активации способности составляет 25+7,5% от его общего запаса маны, а стоимость за каждые пройденные 100 единиц составляет 10+0,65% от его общего запаса маны. Урон выражается в уроне за каждые 100 пройденных единиц.

      Mana Cost: 30

    • +1.5 Mana Regen
      +1.5 Mana Regen +1.5 Mana Regen

    • Electric Vortex
      Electric Vortex Electric Vortex

      Вихрь, который тянет вражескую единицу к местоположению Духа Бури.

      Cooldown: ['20', '18', '16', '14']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Electric Vortex
      Electric Vortex Electric Vortex

      Вихрь, который тянет вражескую единицу к местоположению Духа Бури.

      Cooldown: ['20', '18', '16', '14']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Electric Vortex
      Electric Vortex Electric Vortex

      Вихрь, который тянет вражескую единицу к местоположению Духа Бури.

      Cooldown: ['20', '18', '16', '14']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • +250 Health
      +250 Health +250 Health

    • Ball Lightning
      Ball Lightning Ball Lightning

      Storm Spirit превращается в взрывоопасную электрическую энергию, проникающую сквозь поле боя, пока не иссякает его мана или пока он не достигнет цели. Стоимость активации способности составляет 25+7,5% от его общего запаса маны, а стоимость за каждые пройденные 100 единиц составляет 10+0,65% от его общего запаса маны. Урон выражается в уроне за каждые 100 пройденных единиц.

      Mana Cost: 30

    • +0.2s Electric Vortex Duration
      +0.2s Electric Vortex Duration +0.2s Electric Vortex Duration

    • 2x Overload Attack Bounce
      2x Overload Attack Bounce 2x Overload Attack Bounce

  • мистер мораль
    character-01

    24

    • Bash of the Deep
      Bash of the Deep Bash of the Deep

      После 3 атак ваша следующая атака оглушит цель. Наносит удвоенный урон по крипам.

    • Slithereen Crush
      Slithereen Crush Slithereen Crush

      Он ударяет по земле, оставляя лужу воды, оглушая и нанося урон близлежащим вражеским юнитам. После оглушения пораженные юниты замедляются.

      Cooldown: 7

      Mana Cost: 100

    • Slithereen Crush
      Slithereen Crush Slithereen Crush

      Он ударяет по земле, оставляя лужу воды, оглушая и нанося урон близлежащим вражеским юнитам. После оглушения пораженные юниты замедляются.

      Cooldown: 7

      Mana Cost: 100

    • Guardian Sprint
      Guardian Sprint Guardian Sprint

      Слардар скользит вперед, двигаясь значительно быстрее и проходя сквозь юнитов.

      Cooldown: ['29', '25', '21', '17']

      Mana Cost: 25

    • Slithereen Crush
      Slithereen Crush Slithereen Crush

      Он ударяет по земле, оставляя лужу воды, оглушая и нанося урон близлежащим вражеским юнитам. После оглушения пораженные юниты замедляются.

      Cooldown: 7

      Mana Cost: 100

    • Corrosive Haze
      Corrosive Haze Corrosive Haze

      Способность уменьшает броню врага для увеличения физического урона, обеспечивает Истинное Зрение и видит целевую единицу, раскрывая невидимость. Вражеская единица оставляет за собой след из воды на 8 секунд.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: 25

    • Slithereen Crush
      Slithereen Crush Slithereen Crush

      Он ударяет по земле, оставляя лужу воды, оглушая и нанося урон близлежащим вражеским юнитам. После оглушения пораженные юниты замедляются.

      Cooldown: 7

      Mana Cost: 100

    • Bash of the Deep
      Bash of the Deep Bash of the Deep

      После 3 атак ваша следующая атака оглушит цель. Наносит удвоенный урон по крипам.

    • Bash of the Deep
      Bash of the Deep Bash of the Deep

      После 3 атак ваша следующая атака оглушит цель. Наносит удвоенный урон по крипам.

    • Bash of the Deep
      Bash of the Deep Bash of the Deep

      После 3 атак ваша следующая атака оглушит цель. Наносит удвоенный урон по крипам.

    • Guardian Sprint
      Guardian Sprint Guardian Sprint

      Слардар скользит вперед, двигаясь значительно быстрее и проходя сквозь юнитов.

      Cooldown: ['29', '25', '21', '17']

      Mana Cost: 25

    • Corrosive Haze
      Corrosive Haze Corrosive Haze

      Способность уменьшает броню врага для увеличения физического урона, обеспечивает Истинное Зрение и видит целевую единицу, раскрывая невидимость. Вражеская единица оставляет за собой след из воды на 8 секунд.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: 25

    • Guardian Sprint
      Guardian Sprint Guardian Sprint

      Слардар скользит вперед, двигаясь значительно быстрее и проходя сквозь юнитов.

      Cooldown: ['29', '25', '21', '17']

      Mana Cost: 25

    • Guardian Sprint
      Guardian Sprint Guardian Sprint

      Слардар скользит вперед, двигаясь значительно быстрее и проходя сквозь юнитов.

      Cooldown: ['29', '25', '21', '17']

      Mana Cost: 25

    • +300 Health
      +300 Health +300 Health

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

    • Corrosive Haze
      Corrosive Haze Corrosive Haze

      Способность уменьшает броню врага для увеличения физического урона, обеспечивает Истинное Зрение и видит целевую единицу, раскрывая невидимость. Вражеская единица оставляет за собой след из воды на 8 секунд.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: 25

    • -4 Corrosive Haze Armor
      -4 Corrosive Haze Armor -4 Corrosive Haze Armor

  • ПЕРДАНЧИК ПРАЙМ
    character-01

    22

    • Liquid Fire
      Liquid Fire Liquid Fire

      Джакиро поджигает своих врагов в области действия огнем, добавленным к своей атаке, одновременно замедляя их атаки.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

    • Dual Breath
      Dual Breath Dual Breath

      Ледяной порыв, за которым следует волна огня, летит по направлению перед Якиро. Лёд замедляет врагов, а огонь наносит урон со временем.

      Cooldown: 10

      Mana Cost: ['125', '140', '155', '170']

    • Liquid Fire
      Liquid Fire Liquid Fire

      Джакиро поджигает своих врагов в области действия огнем, добавленным к своей атаке, одновременно замедляя их атаки.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

    • Ice Path
      Ice Path Ice Path

      Создаёт путь из льда, который оглушает и наносит урон врагам, касающимся его.

      Cooldown: ['18', '15', '12', '9']

      Mana Cost: 100

    • Liquid Fire
      Liquid Fire Liquid Fire

      Джакиро поджигает своих врагов в области действия огнем, добавленным к своей атаке, одновременно замедляя их атаки.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

    • Macropyre
      Macropyre Macropyre

      Джакиро выдыхает широкую линию длительных пламен, которая наносит урон в секунду всем вражеским юнитам, попавшим в огонь.

      Cooldown: ['90', '80', '70']

      Mana Cost: ['300', '400', '500']

    • Liquid Fire
      Liquid Fire Liquid Fire

      Джакиро поджигает своих врагов в области действия огнем, добавленным к своей атаке, одновременно замедляя их атаки.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

    • Ice Path
      Ice Path Ice Path

      Создаёт путь из льда, который оглушает и наносит урон врагам, касающимся его.

      Cooldown: ['18', '15', '12', '9']

      Mana Cost: 100

    • Ice Path
      Ice Path Ice Path

      Создаёт путь из льда, который оглушает и наносит урон врагам, касающимся его.

      Cooldown: ['18', '15', '12', '9']

      Mana Cost: 100

    • +150 Attack Range
      +150 Attack Range +150 Attack Range

    • Ice Path
      Ice Path Ice Path

      Создаёт путь из льда, который оглушает и наносит урон врагам, касающимся его.

      Cooldown: ['18', '15', '12', '9']

      Mana Cost: 100

    • Macropyre
      Macropyre Macropyre

      Джакиро выдыхает широкую линию длительных пламен, которая наносит урон в секунду всем вражеским юнитам, попавшим в огонь.

      Cooldown: ['90', '80', '70']

      Mana Cost: ['300', '400', '500']

    • Dual Breath
      Dual Breath Dual Breath

      Ледяной порыв, за которым следует волна огня, летит по направлению перед Якиро. Лёд замедляет врагов, а огонь наносит урон со временем.

      Cooldown: 10

      Mana Cost: ['125', '140', '155', '170']

    • Dual Breath
      Dual Breath Dual Breath

      Ледяной порыв, за которым следует волна огня, летит по направлению перед Якиро. Лёд замедляет врагов, а огонь наносит урон со временем.

      Cooldown: 10

      Mana Cost: ['125', '140', '155', '170']

    • +50 Liquid Fire Attack Speed Slow
      +50 Liquid Fire Attack Speed Slow +50 Liquid Fire Attack Speed Slow

    • Dual Breath
      Dual Breath Dual Breath

      Ледяной порыв, за которым следует волна огня, летит по направлению перед Якиро. Лёд замедляет врагов, а огонь наносит урон со временем.

      Cooldown: 10

      Mana Cost: ['125', '140', '155', '170']

    • Macropyre
      Macropyre Macropyre

      Джакиро выдыхает широкую линию длительных пламен, которая наносит урон в секунду всем вражеским юнитам, попавшим в огонь.

      Cooldown: ['90', '80', '70']

      Mana Cost: ['300', '400', '500']

    • +20 Macropyre Damage
      +20 Macropyre Damage +20 Macropyre Damage

Zero Tenacity

  • 1 3
    character-01

    19

    • Chilling Touch
      Chilling Touch Chilling Touch

      Улучшает атаку Древнего Духа, увеличивает дальность и добавляет сильный магический урон. Накладывает стак Дыхания Смерти, который длится 4 секунды. Также создаёт 100% замедление на 0,7 секунды.

      Cooldown: ['12', '9', '6', '3']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Cold Feet
      Cold Feet Cold Feet

      Место Смертного Хлада накладывается на вражеского юнита и может быть снято путем перемещения в сторону от исходной точки заклинания. Если вражеский юнит не выходит за пределы заданной области, он будет оглушен и заморожен на месте через 4 секунды.

      Cooldown: ['15', '13', '11', '9']

      Mana Cost: ['110', '115', '120', '125']

    • Ice Vortex
      Ice Vortex Ice Vortex

      Создает вихрь ледяной энергии, накладывающий стаки Смертельного Мороза и увеличивающий магический урон по врагам в своем радиусе действия.

      Cooldown: ['10', '8', '6', '4']

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Cold Feet
      Cold Feet Cold Feet

      Место Смертного Хлада накладывается на вражеского юнита и может быть снято путем перемещения в сторону от исходной точки заклинания. Если вражеский юнит не выходит за пределы заданной области, он будет оглушен и заморожен на месте через 4 секунды.

      Cooldown: ['15', '13', '11', '9']

      Mana Cost: ['110', '115', '120', '125']

    • Cold Feet
      Cold Feet Cold Feet

      Место Смертного Хлада накладывается на вражеского юнита и может быть снято путем перемещения в сторону от исходной точки заклинания. Если вражеский юнит не выходит за пределы заданной области, он будет оглушен и заморожен на месте через 4 секунды.

      Cooldown: ['15', '13', '11', '9']

      Mana Cost: ['110', '115', '120', '125']

    • Ice Blast
      Ice Blast Ice Blast

      Запускает трассировщик в любое место на поле боя, который нужно снова активировать, чтобы отметить область для взрыва, наносящего уронный взрыв града. Чем дальше летит трассировщик, тем больше будет взрыв. Враги, попавшие во взрыв, или коснувшиеся ледяного шара града во время его полета, получают Обморожение, накапливают стеки Смертельного Иней и лишаются возможности восстанавливать здоровье. Если здоровье Обмороженного юнита опускается ниже определенного процента, он мгновенно разломается.

      Cooldown: ['60', '50', '40']

      Mana Cost: 175

    • Cold Feet
      Cold Feet Cold Feet

      Место Смертного Хлада накладывается на вражеского юнита и может быть снято путем перемещения в сторону от исходной точки заклинания. Если вражеский юнит не выходит за пределы заданной области, он будет оглушен и заморожен на месте через 4 секунды.

      Cooldown: ['15', '13', '11', '9']

      Mana Cost: ['110', '115', '120', '125']

    • Ice Vortex
      Ice Vortex Ice Vortex

      Создает вихрь ледяной энергии, накладывающий стаки Смертельного Мороза и увеличивающий магический урон по врагам в своем радиусе действия.

      Cooldown: ['10', '8', '6', '4']

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Ice Vortex
      Ice Vortex Ice Vortex

      Создает вихрь ледяной энергии, накладывающий стаки Смертельного Мороза и увеличивающий магический урон по врагам в своем радиусе действия.

      Cooldown: ['10', '8', '6', '4']

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • +2 Cold Feet Death Rime Stacks
      +2 Cold Feet Death Rime Stacks +2 Cold Feet Death Rime Stacks

    • Ice Vortex
      Ice Vortex Ice Vortex

      Создает вихрь ледяной энергии, накладывающий стаки Смертельного Мороза и увеличивающий магический урон по врагам в своем радиусе действия.

      Cooldown: ['10', '8', '6', '4']

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Ice Blast
      Ice Blast Ice Blast

      Запускает трассировщик в любое место на поле боя, который нужно снова активировать, чтобы отметить область для взрыва, наносящего уронный взрыв града. Чем дальше летит трассировщик, тем больше будет взрыв. Враги, попавшие во взрыв, или коснувшиеся ледяного шара града во время его полета, получают Обморожение, накапливают стеки Смертельного Иней и лишаются возможности восстанавливать здоровье. Если здоровье Обмороженного юнита опускается ниже определенного процента, он мгновенно разломается.

      Cooldown: ['60', '50', '40']

      Mana Cost: 175

    • Chilling Touch
      Chilling Touch Chilling Touch

      Улучшает атаку Древнего Духа, увеличивает дальность и добавляет сильный магический урон. Накладывает стак Дыхания Смерти, который длится 4 секунды. Также создаёт 100% замедление на 0,7 секунды.

      Cooldown: ['12', '9', '6', '3']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Chilling Touch
      Chilling Touch Chilling Touch

      Улучшает атаку Древнего Духа, увеличивает дальность и добавляет сильный магический урон. Накладывает стак Дыхания Смерти, который длится 4 секунды. Также создаёт 100% замедление на 0,7 секунды.

      Cooldown: ['12', '9', '6', '3']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • +300 Cold Feet Breaking distance
      +300 Cold Feet Breaking distance +300 Cold Feet Breaking distance

    • Chilling Touch
      Chilling Touch Chilling Touch

      Улучшает атаку Древнего Духа, увеличивает дальность и добавляет сильный магический урон. Накладывает стак Дыхания Смерти, который длится 4 секунды. Также создаёт 100% замедление на 0,7 секунды.

      Cooldown: ['12', '9', '6', '3']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Ice Blast
      Ice Blast Ice Blast

      Запускает трассировщик в любое место на поле боя, который нужно снова активировать, чтобы отметить область для взрыва, наносящего уронный взрыв града. Чем дальше летит трассировщик, тем больше будет взрыв. Враги, попавшие во взрыв, или коснувшиеся ледяного шара града во время его полета, получают Обморожение, накапливают стеки Смертельного Иней и лишаются возможности восстанавливать здоровье. Если здоровье Обмороженного юнита опускается ниже определенного процента, он мгновенно разломается.

      Cooldown: ['60', '50', '40']

      Mana Cost: 175

  • 1
    character-01

    24

    • Stifling Dagger
      Stifling Dagger Stifling Dagger

      Бросает кинжал, замедляя скорость передвижения вражеской единицы, нанося 65+30% урона от атаки Фантомной убийцы в виде физического урона и применяя эффекты атаки от предметов и способностей.

      Cooldown: 6

      Mana Cost: 30

    • Phantom Strike
      Phantom Strike Phantom Strike

      Телепортируется к выбранному юниту, будь то союзник или враг, и предоставляет бонус скорости атаки при атаке, если это вражеский юнит.

      Cooldown: ['11', '9', '7', '5']

      Mana Cost: ['35', '40', '45', '50']

    • Blur
      Blur Blur

      Фантомная убийца размывает своё тело, избегая входящих снарядов, увеличивая скорость передвижения и становясь невидимой до тех пор, пока не атакует или не подойдет к вражеским героям, башням или опорным точкам.

      Cooldown: ['60', '55', '50', '45']

      Mana Cost: 50

    • Stifling Dagger
      Stifling Dagger Stifling Dagger

      Бросает кинжал, замедляя скорость передвижения вражеской единицы, нанося 65+30% урона от атаки Фантомной убийцы в виде физического урона и применяя эффекты атаки от предметов и способностей.

      Cooldown: 6

      Mana Cost: 30

    • Phantom Strike
      Phantom Strike Phantom Strike

      Телепортируется к выбранному юниту, будь то союзник или враг, и предоставляет бонус скорости атаки при атаке, если это вражеский юнит.

      Cooldown: ['11', '9', '7', '5']

      Mana Cost: ['35', '40', '45', '50']

    • Coup de Grace
      Coup de Grace Coup de Grace

      Фантомная Убийца совершенствует свои боевые навыки, получая шанс получить Смертоносную Особенность с каждой атакой. При атаке с Смертоносной Особенностью, Фантомная Убийца расходует бафф и гарантированно наносит критический удар. Острие Подавления имеет дополнительный шанс вызвать Смертоносную Особенность.

    • Phantom Strike
      Phantom Strike Phantom Strike

      Телепортируется к выбранному юниту, будь то союзник или враг, и предоставляет бонус скорости атаки при атаке, если это вражеский юнит.

      Cooldown: ['11', '9', '7', '5']

      Mana Cost: ['35', '40', '45', '50']

    • Phantom Strike
      Phantom Strike Phantom Strike

      Телепортируется к выбранному юниту, будь то союзник или враг, и предоставляет бонус скорости атаки при атаке, если это вражеский юнит.

      Cooldown: ['11', '9', '7', '5']

      Mana Cost: ['35', '40', '45', '50']

    • Stifling Dagger
      Stifling Dagger Stifling Dagger

      Бросает кинжал, замедляя скорость передвижения вражеской единицы, нанося 65+30% урона от атаки Фантомной убийцы в виде физического урона и применяя эффекты атаки от предметов и способностей.

      Cooldown: 6

      Mana Cost: 30

    • +0.5s Phantom Strike Duration
      +0.5s Phantom Strike Duration +0.5s Phantom Strike Duration

    • Stifling Dagger
      Stifling Dagger Stifling Dagger

      Бросает кинжал, замедляя скорость передвижения вражеской единицы, нанося 65+30% урона от атаки Фантомной убийцы в виде физического урона и применяя эффекты атаки от предметов и способностей.

      Cooldown: 6

      Mana Cost: 30

    • Coup de Grace
      Coup de Grace Coup de Grace

      Фантомная Убийца совершенствует свои боевые навыки, получая шанс получить Смертоносную Особенность с каждой атакой. При атаке с Смертоносной Особенностью, Фантомная Убийца расходует бафф и гарантированно наносит критический удар. Острие Подавления имеет дополнительный шанс вызвать Смертоносную Особенность.

    • +15% Immaterial Evasion
      +15% Immaterial Evasion +15% Immaterial Evasion

    • Coup de Grace
      Coup de Grace Coup de Grace

      Фантомная Убийца совершенствует свои боевые навыки, получая шанс получить Смертоносную Особенность с каждой атакой. При атаке с Смертоносной Особенностью, Фантомная Убийца расходует бафф и гарантированно наносит критический удар. Острие Подавления имеет дополнительный шанс вызвать Смертоносную Особенность.

    • +200 Phantom Strike Cast Range
      +200 Phantom Strike Cast Range +200 Phantom Strike Cast Range

    • Blur
      Blur Blur

      Фантомная убийца размывает своё тело, избегая входящих снарядов, увеличивая скорость передвижения и становясь невидимой до тех пор, пока не атакует или не подойдет к вражеским героям, башням или опорным точкам.

      Cooldown: ['60', '55', '50', '45']

      Mana Cost: 50

    • Blur
      Blur Blur

      Фантомная убийца размывает своё тело, избегая входящих снарядов, увеличивая скорость передвижения и становясь невидимой до тех пор, пока не атакует или не подойдет к вражеским героям, башням или опорным точкам.

      Cooldown: ['60', '55', '50', '45']

      Mana Cost: 50

    • Blur
      Blur Blur

      Фантомная убийца размывает своё тело, избегая входящих снарядов, увеличивая скорость передвижения и становясь невидимой до тех пор, пока не атакует или не подойдет к вражеским героям, башням или опорным точкам.

      Cooldown: ['60', '55', '50', '45']

      Mana Cost: 50

  • Aura
    character-01

    23

    • Illusory Orb
      Illusory Orb Illusory Orb

      Пак запускает магический шар, который парит по прямому пути, повреждая вражеские юниты на своем пути. В любой момент Пак может телепортироваться к местоположению шара с помощью Эфирного Перелета.

      Cooldown: ['11', '10', '9', '8']

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Phase Shift
      Phase Shift Phase Shift

      Пак на мгновение переходит в другое измерение, где он защищен от урона.

      Cooldown: ['8', '7.5', '7', '6.5']

      Mana Cost: 0

    • Illusory Orb
      Illusory Orb Illusory Orb

      Пак запускает магический шар, который парит по прямому пути, повреждая вражеские юниты на своем пути. В любой момент Пак может телепортироваться к местоположению шара с помощью Эфирного Перелета.

      Cooldown: ['11', '10', '9', '8']

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Waning Rift
      Waning Rift Waning Rift

      Пак телепортируется в целевую точку и выбрасывает облако фейерверка, которое наносит урон и заглушает вражеские юниты поблизости.

      Cooldown: ['16', '15', '14', '13']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Illusory Orb
      Illusory Orb Illusory Orb

      Пак запускает магический шар, который парит по прямому пути, повреждая вражеские юниты на своем пути. В любой момент Пак может телепортироваться к местоположению шара с помощью Эфирного Перелета.

      Cooldown: ['11', '10', '9', '8']

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Dream Coil
      Dream Coil Dream Coil

      Создает катушку взрывоопасной магии, которая захватывает вражеских героев, нанося им урон и связывая их. Если вражеский герой растягивает катушку, отдаляясь слишком далеко, она лопается, оглушая и нанося дополнительный урон.

      Cooldown: 75

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • Illusory Orb
      Illusory Orb Illusory Orb

      Пак запускает магический шар, который парит по прямому пути, повреждая вражеские юниты на своем пути. В любой момент Пак может телепортироваться к местоположению шара с помощью Эфирного Перелета.

      Cooldown: ['11', '10', '9', '8']

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Waning Rift
      Waning Rift Waning Rift

      Пак телепортируется в целевую точку и выбрасывает облако фейерверка, которое наносит урон и заглушает вражеские юниты поблизости.

      Cooldown: ['16', '15', '14', '13']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Waning Rift
      Waning Rift Waning Rift

      Пак телепортируется в целевую точку и выбрасывает облако фейерверка, которое наносит урон и заглушает вражеские юниты поблизости.

      Cooldown: ['16', '15', '14', '13']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • +40 Illusory Orb Damage
      +40 Illusory Orb Damage +40 Illusory Orb Damage

    • Waning Rift
      Waning Rift Waning Rift

      Пак телепортируется в целевую точку и выбрасывает облако фейерверка, которое наносит урон и заглушает вражеские юниты поблизости.

      Cooldown: ['16', '15', '14', '13']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Phase Shift
      Phase Shift Phase Shift

      Пак на мгновение переходит в другое измерение, где он защищен от урона.

      Cooldown: ['8', '7.5', '7', '6.5']

      Mana Cost: 0

    • Phase Shift
      Phase Shift Phase Shift

      Пак на мгновение переходит в другое измерение, где он защищен от урона.

      Cooldown: ['8', '7.5', '7', '6.5']

      Mana Cost: 0

    • Phase Shift
      Phase Shift Phase Shift

      Пак на мгновение переходит в другое измерение, где он защищен от урона.

      Cooldown: ['8', '7.5', '7', '6.5']

      Mana Cost: 0

    • +60 Waning Rift Damage
      +60 Waning Rift Damage +60 Waning Rift Damage

    • Dream Coil
      Dream Coil Dream Coil

      Создает катушку взрывоопасной магии, которая захватывает вражеских героев, нанося им урон и связывая их. Если вражеский герой растягивает катушку, отдаляясь слишком далеко, она лопается, оглушая и нанося дополнительный урон.

      Cooldown: 75

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • Dream Coil
      Dream Coil Dream Coil

      Создает катушку взрывоопасной магии, которая захватывает вражеских героев, нанося им урон и связывая их. Если вражеский герой растягивает катушку, отдаляясь слишком далеко, она лопается, оглушая и нанося дополнительный урон.

      Cooldown: 75

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • -3s Waning Rift Cooldown
      -3s Waning Rift Cooldown -3s Waning Rift Cooldown

  • pablo
    character-01

    17

    • Impalement Arts
      Impalement Arts Impalement Arts

      Ведущий цирка бросает один из своих кинжалов в точку своего выбора. Если он попадает во врага, кинжал наносит ударный урон, на короткое время замедляет пораженного юнита и заставляет его кровоточить. Кровотечение наносит урон в процентах от максимального здоровья жертвы каждую секунду героям и фиксированный урон в секунду крипам.

      Cooldown: 1

      Mana Cost: 80

    • Tame the Beasts
      Tame the Beasts Tame the Beasts

      РИНГМЕЙСТЕР - Хозяин цирка крутит плетью до 1 секунды, затем хлещет ею. Попавшие под удар враги получают урон и бегут в ужасе от Рингмейстера. Время канала экспоненциально увеличивает урон и продлевает длительность ужаса, но уменьшает радиус действия.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']

    • Tame the Beasts
      Tame the Beasts Tame the Beasts

      РИНГМЕЙСТЕР - Хозяин цирка крутит плетью до 1 секунды, затем хлещет ею. Попавшие под удар враги получают урон и бегут в ужасе от Рингмейстера. Время канала экспоненциально увеличивает урон и продлевает длительность ужаса, но уменьшает радиус действия.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']

    • Escape Act
      Escape Act Escape Act

      Рингмастер упаковывает себя или союзного героя в подвижный экстрадименсиональный ящик. Запакованные юниты получают фазированное перемещение, сопротивление замедлению, бонус к магическому сопротивлению и увеличение скорости передвижения. Они также становятся недоступными для атак, заглушены, обезоружены и заткнуты. Ящик откроется, когда действие закончится, или если он отойдет на расстояние более 500 единиц.

      Cooldown: ['38', '32', '26', '20']

      Mana Cost: 80

    • Tame the Beasts
      Tame the Beasts Tame the Beasts

      РИНГМЕЙСТЕР - Хозяин цирка крутит плетью до 1 секунды, затем хлещет ею. Попавшие под удар враги получают урон и бегут в ужасе от Рингмейстера. Время канала экспоненциально увеличивает урон и продлевает длительность ужаса, но уменьшает радиус действия.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']

    • Wheel of Wonder
      Wheel of Wonder Wheel of Wonder

      Шапито катает Колесо Чудес в целевое местоположение, сбивая врагов на своем пути. Когда колесо достигает цели, враги в зоне его действия получают урон со временем и замедляются на -50%. Вражеские герои, стоящие перед колесом дольше 0,5 секунды, очаровываются и притягиваются к нему. Первый очарованный враг запускает таймер для взрыва колеса. Если таймер не был запущен, колесо взорвется автоматически через 4 секунды.

      Cooldown: ['90', '80', '70']

      Mana Cost: ['175', '275', '375']

    • Tame the Beasts
      Tame the Beasts Tame the Beasts

      РИНГМЕЙСТЕР - Хозяин цирка крутит плетью до 1 секунды, затем хлещет ею. Попавшие под удар враги получают урон и бегут в ужасе от Рингмейстера. Время канала экспоненциально увеличивает урон и продлевает длительность ужаса, но уменьшает радиус действия.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']

    • Impalement Arts
      Impalement Arts Impalement Arts

      Ведущий цирка бросает один из своих кинжалов в точку своего выбора. Если он попадает во врага, кинжал наносит ударный урон, на короткое время замедляет пораженного юнита и заставляет его кровоточить. Кровотечение наносит урон в процентах от максимального здоровья жертвы каждую секунду героям и фиксированный урон в секунду крипам.

      Cooldown: 1

      Mana Cost: 80

    • Impalement Arts
      Impalement Arts Impalement Arts

      Ведущий цирка бросает один из своих кинжалов в точку своего выбора. Если он попадает во врага, кинжал наносит ударный урон, на короткое время замедляет пораженного юнита и заставляет его кровоточить. Кровотечение наносит урон в процентах от максимального здоровья жертвы каждую секунду героям и фиксированный урон в секунду крипам.

      Cooldown: 1

      Mana Cost: 80

    • Impalement Arts
      Impalement Arts Impalement Arts

      Ведущий цирка бросает один из своих кинжалов в точку своего выбора. Если он попадает во врага, кинжал наносит ударный урон, на короткое время замедляет пораженного юнита и заставляет его кровоточить. Кровотечение наносит урон в процентах от максимального здоровья жертвы каждую секунду героям и фиксированный урон в секунду крипам.

      Cooldown: 1

      Mana Cost: 80

    • +200 Escape Act Cast Range
      +200 Escape Act Cast Range +200 Escape Act Cast Range

    • Wheel of Wonder
      Wheel of Wonder Wheel of Wonder

      Шапито катает Колесо Чудес в целевое местоположение, сбивая врагов на своем пути. Когда колесо достигает цели, враги в зоне его действия получают урон со временем и замедляются на -50%. Вражеские герои, стоящие перед колесом дольше 0,5 секунды, очаровываются и притягиваются к нему. Первый очарованный враг запускает таймер для взрыва колеса. Если таймер не был запущен, колесо взорвется автоматически через 4 секунды.

      Cooldown: ['90', '80', '70']

      Mana Cost: ['175', '275', '375']

    • Escape Act
      Escape Act Escape Act

      Рингмастер упаковывает себя или союзного героя в подвижный экстрадименсиональный ящик. Запакованные юниты получают фазированное перемещение, сопротивление замедлению, бонус к магическому сопротивлению и увеличение скорости передвижения. Они также становятся недоступными для атак, заглушены, обезоружены и заткнуты. Ящик откроется, когда действие закончится, или если он отойдет на расстояние более 500 единиц.

      Cooldown: ['38', '32', '26', '20']

      Mana Cost: 80

    • Escape Act
      Escape Act Escape Act

      Рингмастер упаковывает себя или союзного героя в подвижный экстрадименсиональный ящик. Запакованные юниты получают фазированное перемещение, сопротивление замедлению, бонус к магическому сопротивлению и увеличение скорости передвижения. Они также становятся недоступными для атак, заглушены, обезоружены и заткнуты. Ящик откроется, когда действие закончится, или если он отойдет на расстояние более 500 единиц.

      Cooldown: ['38', '32', '26', '20']

      Mana Cost: 80

    • Impalement Arts Penetrates One Target
      Impalement Arts Penetrates One Target Impalement Arts Penetrates One Target

    • Escape Act
      Escape Act Escape Act

      Рингмастер упаковывает себя или союзного героя в подвижный экстрадименсиональный ящик. Запакованные юниты получают фазированное перемещение, сопротивление замедлению, бонус к магическому сопротивлению и увеличение скорости передвижения. Они также становятся недоступными для атак, заглушены, обезоружены и заткнуты. Ящик откроется, когда действие закончится, или если он отойдет на расстояние более 500 единиц.

      Cooldown: ['38', '32', '26', '20']

      Mana Cost: 80

  • nefrit
    character-01

    21

    • Hoof Stomp
      Hoof Stomp Hoof Stomp

      После короткой подготовки Центавр Воитель бьет по земле, оглушая и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Во время задержки он теряет возможность атаковать, но может двигаться.

      Cooldown: ['18', '16', '14', '12']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Retaliate
      Retaliate Retaliate

      Кентавр отражает все атаки, нанося урон обратно атакующему. Возвращает фиксированное количество урона плюс процент вашей силы. Наносит половину урона башням.

    • Double Edge
      Double Edge Double Edge

      Кентавр наносит мощный удар в ближнем бою, нанося урон как себе, так и небольшой области вокруг цели. Наносит дополнительный урон, зависящий от вашей силы. Кентавр не может умереть от Double Edge.

      Cooldown: 3.5

      Mana Cost: 0

    • Retaliate
      Retaliate Retaliate

      Кентавр отражает все атаки, нанося урон обратно атакующему. Возвращает фиксированное количество урона плюс процент вашей силы. Наносит половину урона башням.

    • Retaliate
      Retaliate Retaliate

      Кентавр отражает все атаки, нанося урон обратно атакующему. Возвращает фиксированное количество урона плюс процент вашей силы. Наносит половину урона башням.

    • Stampede
      Stampede Stampede

      Центавр ведёт всех союзников в яростную атаку, заставляя их передвигаться максимальной скоростью сквозь юнитов и замедляя всех вражеских юнитов, которых они задавят. Задавленные враги получают урон в зависимости от силы Центавра. Каждого врага можно задавить только один раз.

      Cooldown: ['100', '95', '90']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • Retaliate
      Retaliate Retaliate

      Кентавр отражает все атаки, нанося урон обратно атакующему. Возвращает фиксированное количество урона плюс процент вашей силы. Наносит половину урона башням.

    • Hoof Stomp
      Hoof Stomp Hoof Stomp

      После короткой подготовки Центавр Воитель бьет по земле, оглушая и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Во время задержки он теряет возможность атаковать, но может двигаться.

      Cooldown: ['18', '16', '14', '12']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Hoof Stomp
      Hoof Stomp Hoof Stomp

      После короткой подготовки Центавр Воитель бьет по земле, оглушая и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Во время задержки он теряет возможность атаковать, но может двигаться.

      Cooldown: ['18', '16', '14', '12']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Hoof Stomp
      Hoof Stomp Hoof Stomp

      После короткой подготовки Центавр Воитель бьет по земле, оглушая и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Во время задержки он теряет возможность атаковать, но может двигаться.

      Cooldown: ['18', '16', '14', '12']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • +4 Health Regen
      +4 Health Regen +4 Health Regen

    • Stampede
      Stampede Stampede

      Центавр ведёт всех союзников в яростную атаку, заставляя их передвигаться максимальной скоростью сквозь юнитов и замедляя всех вражеских юнитов, которых они задавят. Задавленные враги получают урон в зависимости от силы Центавра. Каждого врага можно задавить только один раз.

      Cooldown: ['100', '95', '90']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • Double Edge
      Double Edge Double Edge

      Кентавр наносит мощный удар в ближнем бою, нанося урон как себе, так и небольшой области вокруг цели. Наносит дополнительный урон, зависящий от вашей силы. Кентавр не может умереть от Double Edge.

      Cooldown: 3.5

      Mana Cost: 0

    • Double Edge
      Double Edge Double Edge

      Кентавр наносит мощный удар в ближнем бою, нанося урон как себе, так и небольшой области вокруг цели. Наносит дополнительный урон, зависящий от вашей силы. Кентавр не может умереть от Double Edge.

      Cooldown: 3.5

      Mana Cost: 0

    • +12 Strength
      +12 Strength +12 Strength

    • Double Edge
      Double Edge Double Edge

      Кентавр наносит мощный удар в ближнем бою, нанося урон как себе, так и небольшой области вокруг цели. Наносит дополнительный урон, зависящий от вашей силы. Кентавр не может умереть от Double Edge.

      Cooldown: 3.5

      Mana Cost: 0

    • Stampede
      Stampede Stampede

      Центавр ведёт всех союзников в яростную атаку, заставляя их передвигаться максимальной скоростью сквозь юнитов и замедляя всех вражеских юнитов, которых они задавят. Задавленные враги получают урон в зависимости от силы Центавра. Каждого врага можно задавить только один раз.

      Cooldown: ['100', '95', '90']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability