Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!

live-news-icon

Последние
новости

Dota 2 Space League

18 июня 2025 г. 0:24

HolyTeam

31 - 15

Матч

TOXIC TEAM

СОСТАВЫ КОМАНД

HolyTeam | Победа

Поражение | TOXIC TEAM

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

Лечение

LH/DN

ЗВМ/ОВМ

Net Worth

Опыт

Золото

K/D/A

Герой / Игрок

Arc Warden

22

HT.kirito

Arc Warden

8 / 0 / 12

20620

26668

19959

699 / 904

225 / 6

0

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

No Item
No Item

Стоимость:

Dragon Lance
Dragon Lance

Dragon Lance

Атака виверн не оставляет шансов на милость.

Пассивные эффекты не накапливаются.

Стоимость: 1900

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Maelstrom
Maelstrom

Maelstrom

Молот, выкованный для самых богов, Мельстром позволяет своему владельцу использовать силу молнии.

Стоимость: 2950

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Blade Mail
Blade Mail

Blade Mail

Острый, как бритва, кольчуга — выбор бескорыстных мучеников в бою.

Урон возвращается раньше любого типа снижения. Урон, возвращаемый, не отражает урон от других форм "Меча Лезвия". Тип возвращаемого урона совпадает с типом полученного.

Стоимость: 2300

Затраты маны: 25

Время восстановления: 25

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Vanguard
Vanguard

Vanguard

Мощный щит, который защищает своего обладателя даже от самых жестоких атак.

Множественные источники блокирования урона не суммируются.

Стоимость: 1700

0

212 / 1

486 / 604

12815

17818

14337

5 / 8 / 1

Axe

18

Tt.Wired

Axe

Earth Spirit

20

HT.RAGNAR

Earth Spirit

3 / 0 / 22

12006

22125

11927

407 / 750

65 / 2

320

Healing Lotus
Healing Lotus

Healing Lotus

Удерживайте клавишу Control, чтобы использовать на ближайшем союзнике.

Стоимость: 0

Время восстановления: 5

Eul's Scepter of Divinity
Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity

Таинственный скипетр, переданный через века, его бурные ветры могут быть использованы для добра или зла.

Вы не можете циклонить союзников. Циклон, наложенный на себя, проходит через защиту от заклинаний. Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Продолжительность циклона не зависит от сопротивления статусу.

Стоимость: 2625

Затраты маны: 175

Время восстановления: 23

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Sentry Ward
Sentry Ward

Sentry Ward

Форма растения, изначально выращенного в саду испуганного короля.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

Spirit Vessel
Spirit Vessel

Spirit Vessel

Не вызывает блокировку заклинаний или отражение заклинаний.

Стоимость: 2780

Время восстановления: 10

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Parasma
Parasma

Parasma

Разрушительно.

Стоимость: 5975

Время восстановления: 7

Dragon Lance
Dragon Lance

Dragon Lance

Атака виверн не оставляет шансов на милость.

Пассивные эффекты не накапливаются.

Стоимость: 1900

Manta Style
Manta Style

Manta Style

Топор из отражающих материалов, вызывающий путаницу среди вражеских рядов.

Имеет время каста в 0,1 секунды, в течение которого вы неуязвимы. Многие эффекты удаляются при использовании Манты. Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4650

Затраты маны: 125

Время восстановления: 34

Wind Lace
Wind Lace

Wind Lace

Спеши на бой на ветреных копытах.

Стоимость: 250

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Boots of Speed
Boots of Speed

Boots of Speed

Обувь для флота, увеличивающая движение.

Стоимость: 500

0

240 / 2

544 / 684

14664

20178

16048

7 / 7 / 3

Batrider

19

Tt.Rottery

Batrider

Earthshaker

21

HT.Consul

Earthshaker

10 / 7 / 12

18172

23777

17347

616 / 806

195 / 5

0

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Battle Fury
Battle Fury

Battle Fury

Носитель этого могучего топора приобретает способность срубить целые группы врагов за один раз.

Урон разлома проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Если присутствует несколько источников разлома, урон каждого разлома применяется отдельно.

Стоимость: 4100

Orb of Corrosion
Orb of Corrosion

Orb of Corrosion

Протекание из ран воина-божества, запечатанных в арканистическом сфере после кампании жестокого убийства.

Стоимость: 875

Mithril Hammer
Mithril Hammer

Mithril Hammer

Молоток, выкованный из чистого мифрила.

Стоимость: 1600

0

313 / 7

619 / 805

17213

23747

18260

1 / 3 / 2

Phantom Assassin

21

Tt. 1x1?

Phantom Assassin

Lycan

18

HT.Nagama

Lycan

3 / 6 / 20

16461

19145

15531

558 / 649

213 / 5

1011

Ogre Axe
Ogre Axe

Ogre Axe

Ты становишься сильнее, просто держа это.

Стоимость: 1000

Desolator
Desolator

Desolator

Зловещее оружие, используемое для пыток политических преступников.

Снижение брони действует на здания.

Стоимость: 3500

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Vladmir's Offering
Vladmir's Offering

Vladmir's Offering

Мрачная маска, окутанная зловещим духом павшего вампира.

Стоимость: 2200

Harpoon
Harpoon

Harpoon

Стоимость: 4700

Затраты маны: 50

Время восстановления: 19

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Rod of Atos
Rod of Atos

Rod of Atos

Атос, Господин Чумы, хранит свою сущность в этом обманчиво простом жезле.

Стоимость: 2250

Затраты маны: 50

Время восстановления: 18

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

0

53 / 1

269 / 365

7300

10767

7935

2 / 7 / 6

Windranger

13

Tt.satasatasata

Windranger

Spirit Breaker

19

HT.NoticeMeSenpai

Spirit Breaker

7 / 2 / 20

13688

21033

13047

464 / 713

66 / 2

0

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Shadow Blade
Shadow Blade

Shadow Blade

Клинок павшего короля позволяет вам двигаться незаметно и нанести удар из теней.

Имеет время затухания 0,3 секунды. Если невидимость заканчивается без атаки, бонусный урон теряется.

Стоимость: 3000

Затраты маны: 75

Время восстановления: 25

Drum of Endurance
Drum of Endurance

Drum of Endurance

Реликвия, которая околдовывает тела тех, кто находится поблизости, для более быстрого передвижения во времена кризиса.

Стоимость: 1650

Время восстановления: 30

Yasha and Kaya
Yasha and Kaya

Yasha and Kaya

Яша и Кая, когда объединяются в пару, обладают естественной резонансностью.

Стоимость: 4200

No Item
No Item

Стоимость:

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Boots of Speed
Boots of Speed

Boots of Speed

Обувь для флота, увеличивающая движение.

Стоимость: 500

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Eul's Scepter of Divinity
Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity

Таинственный скипетр, переданный через века, его бурные ветры могут быть использованы для добра или зла.

Вы не можете циклонить союзников. Циклон, наложенный на себя, проходит через защиту от заклинаний. Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Продолжительность циклона не зависит от сопротивления статусу.

Стоимость: 2625

Затраты маны: 175

Время восстановления: 23

Staff of Wizardry
Staff of Wizardry

Staff of Wizardry

Посох с магическими силами, переданный от старейших магов.

Стоимость: 1000

Время восстановления: 0

Fluffy Hat
Fluffy Hat

Fluffy Hat

Хорошая и функциональная франтовщина для модно настроенного бойца.

Стоимость: 250

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

0

90 / 2

288 / 386

7693

11387

8496

0 / 6 / 8

Tiny

14

Tt.Doopled

Tiny

Баны

Visage Void Spirit Venomancer Snapfire Techies Spectre Sand King

Баны

Treant Protector Tusk Underlord Undying Wraith King Ursa Vengeful Spirit

HolyTeam | Победа

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

22

HT.kirito

Arc Warden

8 / 0 / 12

20620

26668

19959

699 / 904

225 / 6

0

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

No Item
No Item

Стоимость:

Dragon Lance
Dragon Lance

Dragon Lance

Атака виверн не оставляет шансов на милость.

Пассивные эффекты не накапливаются.

Стоимость: 1900

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Vanguard
Vanguard

Vanguard

Мощный щит, который защищает своего обладателя даже от самых жестоких атак.

Множественные источники блокирования урона не суммируются.

Стоимость: 1700

character-01

20

HT.RAGNAR

Earth Spirit

3 / 0 / 22

12006

22125

11927

407 / 750

65 / 2

320

Healing Lotus
Healing Lotus

Healing Lotus

Удерживайте клавишу Control, чтобы использовать на ближайшем союзнике.

Стоимость: 0

Время восстановления: 5

Eul's Scepter of Divinity
Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity

Таинственный скипетр, переданный через века, его бурные ветры могут быть использованы для добра или зла.

Вы не можете циклонить союзников. Циклон, наложенный на себя, проходит через защиту от заклинаний. Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Продолжительность циклона не зависит от сопротивления статусу.

Стоимость: 2625

Затраты маны: 175

Время восстановления: 23

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Wind Lace
Wind Lace

Wind Lace

Спеши на бой на ветреных копытах.

Стоимость: 250

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Boots of Speed
Boots of Speed

Boots of Speed

Обувь для флота, увеличивающая движение.

Стоимость: 500

character-01

21

HT.Consul

Earthshaker

10 / 7 / 12

18172

23777

17347

616 / 806

195 / 5

0

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Battle Fury
Battle Fury

Battle Fury

Носитель этого могучего топора приобретает способность срубить целые группы врагов за один раз.

Урон разлома проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Если присутствует несколько источников разлома, урон каждого разлома применяется отдельно.

Стоимость: 4100

Orb of Corrosion
Orb of Corrosion

Orb of Corrosion

Протекание из ран воина-божества, запечатанных в арканистическом сфере после кампании жестокого убийства.

Стоимость: 875

Mithril Hammer
Mithril Hammer

Mithril Hammer

Молоток, выкованный из чистого мифрила.

Стоимость: 1600

character-01

18

HT.Nagama

Lycan

3 / 6 / 20

16461

19145

15531

558 / 649

213 / 5

1011

Ogre Axe
Ogre Axe

Ogre Axe

Ты становишься сильнее, просто держа это.

Стоимость: 1000

Desolator
Desolator

Desolator

Зловещее оружие, используемое для пыток политических преступников.

Снижение брони действует на здания.

Стоимость: 3500

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

character-01

19

HT.NoticeMeSenpai

Spirit Breaker

7 / 2 / 20

13688

21033

13047

464 / 713

66 / 2

0

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Shadow Blade
Shadow Blade

Shadow Blade

Клинок павшего короля позволяет вам двигаться незаметно и нанести удар из теней.

Имеет время затухания 0,3 секунды. Если невидимость заканчивается без атаки, бонусный урон теряется.

Стоимость: 3000

Затраты маны: 75

Время восстановления: 25

Drum of Endurance
Drum of Endurance

Drum of Endurance

Реликвия, которая околдовывает тела тех, кто находится поблизости, для более быстрого передвижения во времена кризиса.

Стоимость: 1650

Время восстановления: 30

Staff of Wizardry
Staff of Wizardry

Staff of Wizardry

Посох с магическими силами, переданный от старейших магов.

Стоимость: 1000

Время восстановления: 0

Fluffy Hat
Fluffy Hat

Fluffy Hat

Хорошая и функциональная франтовщина для модно настроенного бойца.

Стоимость: 250

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Баны

Visage Void Spirit Venomancer Snapfire Techies Spectre Sand King

Поражение | TOXIC TEAM

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

18

Tt.Wired

Axe

5 / 8 / 1

14337

17818

12815

486 / 604

212 / 1

0

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

No Item
No Item

Стоимость:

Dragon Lance
Dragon Lance

Dragon Lance

Атака виверн не оставляет шансов на милость.

Пассивные эффекты не накапливаются.

Стоимость: 1900

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Vanguard
Vanguard

Vanguard

Мощный щит, который защищает своего обладателя даже от самых жестоких атак.

Множественные источники блокирования урона не суммируются.

Стоимость: 1700

character-01

19

Tt.Rottery

Batrider

7 / 7 / 3

16048

20178

14664

544 / 684

240 / 2

0

Healing Lotus
Healing Lotus

Healing Lotus

Удерживайте клавишу Control, чтобы использовать на ближайшем союзнике.

Стоимость: 0

Время восстановления: 5

Eul's Scepter of Divinity
Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity

Таинственный скипетр, переданный через века, его бурные ветры могут быть использованы для добра или зла.

Вы не можете циклонить союзников. Циклон, наложенный на себя, проходит через защиту от заклинаний. Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Продолжительность циклона не зависит от сопротивления статусу.

Стоимость: 2625

Затраты маны: 175

Время восстановления: 23

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Wind Lace
Wind Lace

Wind Lace

Спеши на бой на ветреных копытах.

Стоимость: 250

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Boots of Speed
Boots of Speed

Boots of Speed

Обувь для флота, увеличивающая движение.

Стоимость: 500

character-01

21

Tt. 1x1?

Phantom Assassin

1 / 3 / 2

18260

23747

17213

619 / 805

313 / 7

0

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Battle Fury
Battle Fury

Battle Fury

Носитель этого могучего топора приобретает способность срубить целые группы врагов за один раз.

Урон разлома проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Если присутствует несколько источников разлома, урон каждого разлома применяется отдельно.

Стоимость: 4100

Orb of Corrosion
Orb of Corrosion

Orb of Corrosion

Протекание из ран воина-божества, запечатанных в арканистическом сфере после кампании жестокого убийства.

Стоимость: 875

Mithril Hammer
Mithril Hammer

Mithril Hammer

Молоток, выкованный из чистого мифрила.

Стоимость: 1600

character-01

13

Tt.satasatasata

Windranger

2 / 7 / 6

7935

10767

7300

269 / 365

53 / 1

0

Ogre Axe
Ogre Axe

Ogre Axe

Ты становишься сильнее, просто держа это.

Стоимость: 1000

Desolator
Desolator

Desolator

Зловещее оружие, используемое для пыток политических преступников.

Снижение брони действует на здания.

Стоимость: 3500

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

character-01

14

Tt.Doopled

Tiny

0 / 6 / 8

8496

11387

7693

288 / 386

90 / 2

0

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Shadow Blade
Shadow Blade

Shadow Blade

Клинок павшего короля позволяет вам двигаться незаметно и нанести удар из теней.

Имеет время затухания 0,3 секунды. Если невидимость заканчивается без атаки, бонусный урон теряется.

Стоимость: 3000

Затраты маны: 75

Время восстановления: 25

Drum of Endurance
Drum of Endurance

Drum of Endurance

Реликвия, которая околдовывает тела тех, кто находится поблизости, для более быстрого передвижения во времена кризиса.

Стоимость: 1650

Время восстановления: 30

Staff of Wizardry
Staff of Wizardry

Staff of Wizardry

Посох с магическими силами, переданный от старейших магов.

Стоимость: 1000

Время восстановления: 0

Fluffy Hat
Fluffy Hat

Fluffy Hat

Хорошая и функциональная франтовщина для модно настроенного бойца.

Стоимость: 250

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Баны

Treant Protector Tusk Underlord Undying Wraith King Ursa Vengeful Spirit

HolyTeam

  • HT.kirito
    character-01

    22

    • Spark Wraith
      Spark Wraith Spark Wraith

      Призывает Искорку Призрака, которая медленно материализуется и патрулирует выбранную область до тех пор, пока враг не попадется в ее диапазон. Как только цель обнаружена, призрак сливается с ней, нанося магический урон и замедляя единицу. Не-геройские юниты получают на 40% больше урона.

      Cooldown: 4

      Mana Cost: 80

    • Magnetic Field
      Magnetic Field Magnetic Field

      Арк-Варден создает круговое поле искажения магнитной энергии вокруг себя.

      Cooldown: ['20', '19', '18', '17']

      Mana Cost: ['50', '70', '90', '110']

    • Magnetic Field
      Magnetic Field Magnetic Field

      Арк-Варден создает круговое поле искажения магнитной энергии вокруг себя.

      Cooldown: ['20', '19', '18', '17']

      Mana Cost: ['50', '70', '90', '110']

    • Spark Wraith
      Spark Wraith Spark Wraith

      Призывает Искорку Призрака, которая медленно материализуется и патрулирует выбранную область до тех пор, пока враг не попадется в ее диапазон. Как только цель обнаружена, призрак сливается с ней, нанося магический урон и замедляя единицу. Не-геройские юниты получают на 40% больше урона.

      Cooldown: 4

      Mana Cost: 80

    • Flux
      Flux Flux

      Насыщает одиночную вражескую единицу вихрем нестабильной энергии, нанося урон со временем и замедляя цель. Урон не применяется, если рядом находится другая вражеская единица.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: 75

    • Tempest Double
      Tempest Double Tempest Double

      Кратко собрав свои раздробленные элементы в одну форму, Лучник Изуар способен создать идеальное электрическое копирование самого себя. Копия может использовать все текущие предметы Лучника Изуара и специальные версии его заклинаний "Двойник Бури", за исключением большинства расходных предметов и вещей, которые выпадают при смерти. У копии отдельные перезарядки предметов и способностей. Если враг убивает Двойника Бури, он дает золото врагам, и перезарядка способности начинается заново. Двойник Бури теряет свое чувство самобытности, если находится на большом расстоянии от Лучника Изуара и получает больше урона.

      Cooldown: ['100', '90', '80']

    • Spark Wraith
      Spark Wraith Spark Wraith

      Призывает Искорку Призрака, которая медленно материализуется и патрулирует выбранную область до тех пор, пока враг не попадется в ее диапазон. Как только цель обнаружена, призрак сливается с ней, нанося магический урон и замедляя единицу. Не-геройские юниты получают на 40% больше урона.

      Cooldown: 4

      Mana Cost: 80

    • Spark Wraith
      Spark Wraith Spark Wraith

      Призывает Искорку Призрака, которая медленно материализуется и патрулирует выбранную область до тех пор, пока враг не попадется в ее диапазон. Как только цель обнаружена, призрак сливается с ней, нанося магический урон и замедляя единицу. Не-геройские юниты получают на 40% больше урона.

      Cooldown: 4

      Mana Cost: 80

    • Magnetic Field
      Magnetic Field Magnetic Field

      Арк-Варден создает круговое поле искажения магнитной энергии вокруг себя.

      Cooldown: ['20', '19', '18', '17']

      Mana Cost: ['50', '70', '90', '110']

    • Magnetic Field
      Magnetic Field Magnetic Field

      Арк-Варден создает круговое поле искажения магнитной энергии вокруг себя.

      Cooldown: ['20', '19', '18', '17']

      Mana Cost: ['50', '70', '90', '110']

    • Flux
      Flux Flux

      Насыщает одиночную вражескую единицу вихрем нестабильной энергии, нанося урон со временем и замедляя цель. Урон не применяется, если рядом находится другая вражеская единица.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: 75

    • Tempest Double
      Tempest Double Tempest Double

      Кратко собрав свои раздробленные элементы в одну форму, Лучник Изуар способен создать идеальное электрическое копирование самого себя. Копия может использовать все текущие предметы Лучника Изуара и специальные версии его заклинаний "Двойник Бури", за исключением большинства расходных предметов и вещей, которые выпадают при смерти. У копии отдельные перезарядки предметов и способностей. Если враг убивает Двойника Бури, он дает золото врагам, и перезарядка способности начинается заново. Двойник Бури теряет свое чувство самобытности, если находится на большом расстоянии от Лучника Изуара и получает больше урона.

      Cooldown: ['100', '90', '80']

    • Flux
      Flux Flux

      Насыщает одиночную вражескую единицу вихрем нестабильной энергии, нанося урон со временем и замедляя цель. Урон не применяется, если рядом находится другая вражеская единица.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: 75

    • Flux
      Flux Flux

      Насыщает одиночную вражескую единицу вихрем нестабильной энергии, нанося урон со временем и замедляя цель. Урон не применяется, если рядом находится другая вражеская единица.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: 75

    • +2.0s Flux Duration
      +2.0s Flux Duration +2.0s Flux Duration

    • +200 Flux Cast Range
      +200 Flux Cast Range +200 Flux Cast Range

    • Tempest Double
      Tempest Double Tempest Double

      Кратко собрав свои раздробленные элементы в одну форму, Лучник Изуар способен создать идеальное электрическое копирование самого себя. Копия может использовать все текущие предметы Лучника Изуара и специальные версии его заклинаний "Двойник Бури", за исключением большинства расходных предметов и вещей, которые выпадают при смерти. У копии отдельные перезарядки предметов и способностей. Если враг убивает Двойника Бури, он дает золото врагам, и перезарядка способности начинается заново. Двойник Бури теряет свое чувство самобытности, если находится на большом расстоянии от Лучника Изуара и получает больше урона.

      Cooldown: ['100', '90', '80']

    • -7s Magnetic Field Cooldown
      -7s Magnetic Field Cooldown -7s Magnetic Field Cooldown

  • HT.RAGNAR
    character-01

    20

    • Boulder Smash
      Boulder Smash Boulder Smash

      Земной Дух сбивает цельного врага или союзника, отправляя их в направлении, куда он смотрит. Если Земной Дух выбирает область, он сбьет ближайшую единицу в радиусе 200, отдавая предпочтение Каменным Обломкам. Проходящая единица или Обломок наносят урон всем вражеским юнитам, через которых проходят. Если враг попадает под воздействие Каменного Обломка, он также замедляется. Каменные Обломки проходят дальше, чем другие юниты. Наносит урон в 1.25 раза больше крипам.

      Cooldown: ['22', '18', '14', '10']

      Mana Cost: 100

    • Rolling Boulder
      Rolling Boulder Rolling Boulder

      Дух Земли собирается в камень и, спустя задержку в 0,6 секунды, катится к целевой точке, нанося 60 + 100% урона от СИЛЫ и оглушая вражеские юниты. Он остановится, если столкнется с вражеским героем или будет оглушен. Если он прокатится через Каменный осколок, он преодолеет большее расстояние, будет двигаться быстрее и дольше оглушать врагов.

      Cooldown: ['16', '12', '8', '4']

      Mana Cost: 50

    • Boulder Smash
      Boulder Smash Boulder Smash

      Земной Дух сбивает цельного врага или союзника, отправляя их в направлении, куда он смотрит. Если Земной Дух выбирает область, он сбьет ближайшую единицу в радиусе 200, отдавая предпочтение Каменным Обломкам. Проходящая единица или Обломок наносят урон всем вражеским юнитам, через которых проходят. Если враг попадает под воздействие Каменного Обломка, он также замедляется. Каменные Обломки проходят дальше, чем другие юниты. Наносит урон в 1.25 раза больше крипам.

      Cooldown: ['22', '18', '14', '10']

      Mana Cost: 100

    • Rolling Boulder
      Rolling Boulder Rolling Boulder

      Дух Земли собирается в камень и, спустя задержку в 0,6 секунды, катится к целевой точке, нанося 60 + 100% урона от СИЛЫ и оглушая вражеские юниты. Он остановится, если столкнется с вражеским героем или будет оглушен. Если он прокатится через Каменный осколок, он преодолеет большее расстояние, будет двигаться быстрее и дольше оглушать врагов.

      Cooldown: ['16', '12', '8', '4']

      Mana Cost: 50

    • Rolling Boulder
      Rolling Boulder Rolling Boulder

      Дух Земли собирается в камень и, спустя задержку в 0,6 секунды, катится к целевой точке, нанося 60 + 100% урона от СИЛЫ и оглушая вражеские юниты. Он остановится, если столкнется с вражеским героем или будет оглушен. Если он прокатится через Каменный осколок, он преодолеет большее расстояние, будет двигаться быстрее и дольше оглушать врагов.

      Cooldown: ['16', '12', '8', '4']

      Mana Cost: 50

    • Magnetize
      Magnetize Magnetize

      Магнитизирует юниты в небольшой близлежащей области, причиняя им урон на короткое время. Если магнитизированный герой находится рядом с Каменными останками, то они взрываются, уничтожая остаток и обновляя действие магнитизации на всех близлежащих врагов. Этот процесс может повторяться несколько раз. Если вражеский герой подвергается воздействию Геомагнитного захвата или Катапультирования, все магнитизированные герои разделяют эффекты.

      Cooldown: ['100', '90', '80']

      Mana Cost: 100

    • Rolling Boulder
      Rolling Boulder Rolling Boulder

      Дух Земли собирается в камень и, спустя задержку в 0,6 секунды, катится к целевой точке, нанося 60 + 100% урона от СИЛЫ и оглушая вражеские юниты. Он остановится, если столкнется с вражеским героем или будет оглушен. Если он прокатится через Каменный осколок, он преодолеет большее расстояние, будет двигаться быстрее и дольше оглушать врагов.

      Cooldown: ['16', '12', '8', '4']

      Mana Cost: 50

    • Geomagnetic Grip
      Geomagnetic Grip Geomagnetic Grip

      Дух Земли тянет целевой Камень-остаток. Враги, пораженные захваченным целью, будут обездвижены и получат урон.

      Cooldown: 13

      Mana Cost: 75

    • Boulder Smash
      Boulder Smash Boulder Smash

      Земной Дух сбивает цельного врага или союзника, отправляя их в направлении, куда он смотрит. Если Земной Дух выбирает область, он сбьет ближайшую единицу в радиусе 200, отдавая предпочтение Каменным Обломкам. Проходящая единица или Обломок наносят урон всем вражеским юнитам, через которых проходят. Если враг попадает под воздействие Каменного Обломка, он также замедляется. Каменные Обломки проходят дальше, чем другие юниты. Наносит урон в 1.25 раза больше крипам.

      Cooldown: ['22', '18', '14', '10']

      Mana Cost: 100

    • +250 Rolling Boulder Distance
      +250 Rolling Boulder Distance +250 Rolling Boulder Distance

    • Boulder Smash
      Boulder Smash Boulder Smash

      Земной Дух сбивает цельного врага или союзника, отправляя их в направлении, куда он смотрит. Если Земной Дух выбирает область, он сбьет ближайшую единицу в радиусе 200, отдавая предпочтение Каменным Обломкам. Проходящая единица или Обломок наносят урон всем вражеским юнитам, через которых проходят. Если враг попадает под воздействие Каменного Обломка, он также замедляется. Каменные Обломки проходят дальше, чем другие юниты. Наносит урон в 1.25 раза больше крипам.

      Cooldown: ['22', '18', '14', '10']

      Mana Cost: 100

    • Magnetize
      Magnetize Magnetize

      Магнитизирует юниты в небольшой близлежащей области, причиняя им урон на короткое время. Если магнитизированный герой находится рядом с Каменными останками, то они взрываются, уничтожая остаток и обновляя действие магнитизации на всех близлежащих врагов. Этот процесс может повторяться несколько раз. Если вражеский герой подвергается воздействию Геомагнитного захвата или Катапультирования, все магнитизированные герои разделяют эффекты.

      Cooldown: ['100', '90', '80']

      Mana Cost: 100

    • Geomagnetic Grip
      Geomagnetic Grip Geomagnetic Grip

      Дух Земли тянет целевой Камень-остаток. Враги, пораженные захваченным целью, будут обездвижены и получат урон.

      Cooldown: 13

      Mana Cost: 75

    • Geomagnetic Grip
      Geomagnetic Grip Geomagnetic Grip

      Дух Земли тянет целевой Камень-остаток. Враги, пораженные захваченным целью, будут обездвижены и получат урон.

      Cooldown: 13

      Mana Cost: 75

    • +100 Boulder Smash Damage
      +100 Boulder Smash Damage +100 Boulder Smash Damage

    • Geomagnetic Grip
      Geomagnetic Grip Geomagnetic Grip

      Дух Земли тянет целевой Камень-остаток. Враги, пораженные захваченным целью, будут обездвижены и получат урон.

      Cooldown: 13

      Mana Cost: 75

    • Magnetize
      Magnetize Magnetize

      Магнитизирует юниты в небольшой близлежащей области, причиняя им урон на короткое время. Если магнитизированный герой находится рядом с Каменными останками, то они взрываются, уничтожая остаток и обновляя действие магнитизации на всех близлежащих врагов. Этот процесс может повторяться несколько раз. Если вражеский герой подвергается воздействию Геомагнитного захвата или Катапультирования, все магнитизированные герои разделяют эффекты.

      Cooldown: ['100', '90', '80']

      Mana Cost: 100

  • HT.Consul
    character-01

    21

    • Enchant Totem
      Enchant Totem Enchant Totem

      Умение усиливает тотем Землетряса, заставляя его наносить дополнительный урон и иметь 100 бонусного диапазона атаки при следующей атаке.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Aftershock
      Aftershock Aftershock

      Заставляет землю дрожать под ногами, нанося дополнительный урон и оглушая близлежащие вражеские юниты, когда Землетряс кастует свои способности.

    • Enchant Totem
      Enchant Totem Enchant Totem

      Умение усиливает тотем Землетряса, заставляя его наносить дополнительный урон и иметь 100 бонусного диапазона атаки при следующей атаке.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Fissure
      Fissure Fissure

      Бьет по земле могущественным тотемом, создавая непроходимую барьер из камня, оглушая и нанося урон вражеским юнитам вдоль его линии.

      Cooldown: ['18', '17', '16', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Enchant Totem
      Enchant Totem Enchant Totem

      Умение усиливает тотем Землетряса, заставляя его наносить дополнительный урон и иметь 100 бонусного диапазона атаки при следующей атаке.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Echo Slam
      Echo Slam Echo Slam

      Ударные волны проходят через землю, нанося урон вражеским юнитам. Каждое попадание во врага вызывает отголосок, который наносит урон окружающим юнитам. Настоящие герои вызывают два отголоска.

      Cooldown: ['130', '120', '110']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • Enchant Totem
      Enchant Totem Enchant Totem

      Умение усиливает тотем Землетряса, заставляя его наносить дополнительный урон и иметь 100 бонусного диапазона атаки при следующей атаке.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Aftershock
      Aftershock Aftershock

      Заставляет землю дрожать под ногами, нанося дополнительный урон и оглушая близлежащие вражеские юниты, когда Землетряс кастует свои способности.

    • Aftershock
      Aftershock Aftershock

      Заставляет землю дрожать под ногами, нанося дополнительный урон и оглушая близлежащие вражеские юниты, когда Землетряс кастует свои способности.

    • +25 Base Damage
      +25 Base Damage +25 Base Damage

    • Aftershock
      Aftershock Aftershock

      Заставляет землю дрожать под ногами, нанося дополнительный урон и оглушая близлежащие вражеские юниты, когда Землетряс кастует свои способности.

    • Echo Slam
      Echo Slam Echo Slam

      Ударные волны проходят через землю, нанося урон вражеским юнитам. Каждое попадание во врага вызывает отголосок, который наносит урон окружающим юнитам. Настоящие герои вызывают два отголоска.

      Cooldown: ['130', '120', '110']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • Fissure
      Fissure Fissure

      Бьет по земле могущественным тотемом, создавая непроходимую барьер из камня, оглушая и нанося урон вражеским юнитам вдоль его линии.

      Cooldown: ['18', '17', '16', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Fissure
      Fissure Fissure

      Бьет по земле могущественным тотемом, создавая непроходимую барьер из камня, оглушая и нанося урон вражеским юнитам вдоль его линии.

      Cooldown: ['18', '17', '16', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • +50 Aftershock Damage
      +50 Aftershock Damage +50 Aftershock Damage

    • Fissure
      Fissure Fissure

      Бьет по земле могущественным тотемом, создавая непроходимую барьер из камня, оглушая и нанося урон вражеским юнитам вдоль его линии.

      Cooldown: ['18', '17', '16', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Echo Slam
      Echo Slam Echo Slam

      Ударные волны проходят через землю, нанося урон вражеским юнитам. Каждое попадание во врага вызывает отголосок, который наносит урон окружающим юнитам. Настоящие герои вызывают два отголоска.

      Cooldown: ['130', '120', '110']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • +50% Enchant Totem Damage
      +50% Enchant Totem Damage +50% Enchant Totem Damage

  • HT.Nagama
    character-01

    18

    • Feral Impulse
      Feral Impulse Feral Impulse

      Увеличивает скорость восстановления очков здоровья и урон Лайкана и всех юнитов под его контролем.

    • Summon Wolves
      Summon Wolves Summon Wolves

      Приказывает призвать 2 волков, чтобы помочь Ликану в битве. На 3 уровне волки получают Постоянный Невидимость, а на 4 уровне они получают Слабость, что дает 20% шанс нанести урон 8 единиц в секунду и лишить цель 60 скорости атаки на 4 секунды.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['115', '120', '125', '130', '130', '130']

    • Feral Impulse
      Feral Impulse Feral Impulse

      Увеличивает скорость восстановления очков здоровья и урон Лайкана и всех юнитов под его контролем.

    • Summon Wolves
      Summon Wolves Summon Wolves

      Приказывает призвать 2 волков, чтобы помочь Ликану в битве. На 3 уровне волки получают Постоянный Невидимость, а на 4 уровне они получают Слабость, что дает 20% шанс нанести урон 8 единиц в секунду и лишить цель 60 скорости атаки на 4 секунды.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['115', '120', '125', '130', '130', '130']

    • Summon Wolves
      Summon Wolves Summon Wolves

      Приказывает призвать 2 волков, чтобы помочь Ликану в битве. На 3 уровне волки получают Постоянный Невидимость, а на 4 уровне они получают Слабость, что дает 20% шанс нанести урон 8 единиц в секунду и лишить цель 60 скорости атаки на 4 секунды.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['115', '120', '125', '130', '130', '130']

    • Shapeshift
      Shapeshift Shapeshift

      Ликан принимает свою волчью форму, что дарует ему критические удары и дополнительное зрение ночью. Во время Превращения Ликан движется с увеличенной скоростью и не может быть замедлен.

      Cooldown: ['110', '100', '90']

      Mana Cost: 100

    • Summon Wolves
      Summon Wolves Summon Wolves

      Приказывает призвать 2 волков, чтобы помочь Ликану в битве. На 3 уровне волки получают Постоянный Невидимость, а на 4 уровне они получают Слабость, что дает 20% шанс нанести урон 8 единиц в секунду и лишить цель 60 скорости атаки на 4 секунды.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['115', '120', '125', '130', '130', '130']

    • Feral Impulse
      Feral Impulse Feral Impulse

      Увеличивает скорость восстановления очков здоровья и урон Лайкана и всех юнитов под его контролем.

    • Feral Impulse
      Feral Impulse Feral Impulse

      Увеличивает скорость восстановления очков здоровья и урон Лайкана и всех юнитов под его контролем.

    • +10 Wolves Damage
      +10 Wolves Damage +10 Wolves Damage

    • Howl
      Howl Howl

      Наводит страх на врагов, уменьшая броню и урон атаки всех врагов в радиусе 2000 от Ликана и его волков. Ночью уменьшение брони и урона атаки от Войка распространяется на всех врагов по всей карте.

      Cooldown: ['22', '20', '18', '16']

      Mana Cost: 40

    • Shapeshift
      Shapeshift Shapeshift

      Ликан принимает свою волчью форму, что дарует ему критические удары и дополнительное зрение ночью. Во время Превращения Ликан движется с увеличенной скоростью и не может быть замедлен.

      Cooldown: ['110', '100', '90']

      Mana Cost: 100

    • Howl
      Howl Howl

      Наводит страх на врагов, уменьшая броню и урон атаки всех врагов в радиусе 2000 от Ликана и его волков. Ночью уменьшение брони и урона атаки от Войка распространяется на всех врагов по всей карте.

      Cooldown: ['22', '20', '18', '16']

      Mana Cost: 40

    • Howl
      Howl Howl

      Наводит страх на врагов, уменьшая броню и урон атаки всех врагов в радиусе 2000 от Ликана и его волков. Ночью уменьшение брони и урона атаки от Войка распространяется на всех врагов по всей карте.

      Cooldown: ['22', '20', '18', '16']

      Mana Cost: 40

    • Howl
      Howl Howl

      Наводит страх на врагов, уменьшая броню и урон атаки всех врагов в радиусе 2000 от Ликана и его волков. Ночью уменьшение брони и урона атаки от Войка распространяется на всех врагов по всей карте.

      Cooldown: ['22', '20', '18', '16']

      Mana Cost: 40

    • -15s Shapeshift Cooldown
      -15s Shapeshift Cooldown -15s Shapeshift Cooldown

    • Shapeshift
      Shapeshift Shapeshift

      Ликан принимает свою волчью форму, что дарует ему критические удары и дополнительное зрение ночью. Во время Превращения Ликан движется с увеличенной скоростью и не может быть замедлен.

      Cooldown: ['110', '100', '90']

      Mana Cost: 100

  • HT.NoticeMeSenpai
    character-01

    19

    • Greater Bash
      Greater Bash Greater Bash

      Даёт шанс оглушить и отбросить противника при атаке. Наносит урон в процентах от скорости передвижения.

      Cooldown: 1.2

    • Charge of Darkness
      Charge of Darkness Charge of Darkness

      Spirit Breaker фиксирует свой взгляд на вражеской единице и начинает заряжаться сквозь все объекты, начиная с бонусной скорости в 25% и достигая максимальной скорости через 1,5 секунды. Все вражеские юниты, через которых он проходит, и целевой юнит будут поражены Ударом Могущества. Если целевая единица погибает, Spirit Breaker сменит свою цель на ближайшую вражескую единицу к этому местоположению.

      Cooldown: ['22', '19', '16', '13']

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Greater Bash
      Greater Bash Greater Bash

      Даёт шанс оглушить и отбросить противника при атаке. Наносит урон в процентах от скорости передвижения.

      Cooldown: 1.2

    • Charge of Darkness
      Charge of Darkness Charge of Darkness

      Spirit Breaker фиксирует свой взгляд на вражеской единице и начинает заряжаться сквозь все объекты, начиная с бонусной скорости в 25% и достигая максимальной скорости через 1,5 секунды. Все вражеские юниты, через которых он проходит, и целевой юнит будут поражены Ударом Могущества. Если целевая единица погибает, Spirit Breaker сменит свою цель на ближайшую вражескую единицу к этому местоположению.

      Cooldown: ['22', '19', '16', '13']

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Greater Bash
      Greater Bash Greater Bash

      Даёт шанс оглушить и отбросить противника при атаке. Наносит урон в процентах от скорости передвижения.

      Cooldown: 1.2

    • Nether Strike
      Nether Strike Nether Strike

      Spirit Breaker скользит в мир теней, появляясь рядом со своей несчастной жертвой. При появлении происходит удар Устрашающего Удара текущего уровня, который наносит дополнительный урон. Отбрасывает на удвоенное обычное расстояние.

      Cooldown: ['75', '55', '35']

      Mana Cost: ['125', '150', '175']

    • Charge of Darkness
      Charge of Darkness Charge of Darkness

      Spirit Breaker фиксирует свой взгляд на вражеской единице и начинает заряжаться сквозь все объекты, начиная с бонусной скорости в 25% и достигая максимальной скорости через 1,5 секунды. Все вражеские юниты, через которых он проходит, и целевой юнит будут поражены Ударом Могущества. Если целевая единица погибает, Spirit Breaker сменит свою цель на ближайшую вражескую единицу к этому местоположению.

      Cooldown: ['22', '19', '16', '13']

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Greater Bash
      Greater Bash Greater Bash

      Даёт шанс оглушить и отбросить противника при атаке. Наносит урон в процентах от скорости передвижения.

      Cooldown: 1.2

    • Charge of Darkness
      Charge of Darkness Charge of Darkness

      Spirit Breaker фиксирует свой взгляд на вражеской единице и начинает заряжаться сквозь все объекты, начиная с бонусной скорости в 25% и достигая максимальной скорости через 1,5 секунды. Все вражеские юниты, через которых он проходит, и целевой юнит будут поражены Ударом Могущества. Если целевая единица погибает, Spirit Breaker сменит свою цель на ближайшую вражескую единицу к этому местоположению.

      Cooldown: ['22', '19', '16', '13']

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Bulldoze
      Bulldoze Bulldoze

      Spirit Breaker получает увеличение скорости передвижения и сопротивление статусным эффектам, чтобы прорываться сквозь врагов. Может быть использовано во время заряда.

      Cooldown: ['22', '20', '18', '16']

      Mana Cost: ['30', '40', '50', '60']

    • +500 Night Vision
      +500 Night Vision +500 Night Vision

    • Nether Strike
      Nether Strike Nether Strike

      Spirit Breaker скользит в мир теней, появляясь рядом со своей несчастной жертвой. При появлении происходит удар Устрашающего Удара текущего уровня, который наносит дополнительный урон. Отбрасывает на удвоенное обычное расстояние.

      Cooldown: ['75', '55', '35']

      Mana Cost: ['125', '150', '175']

    • Bulldoze
      Bulldoze Bulldoze

      Spirit Breaker получает увеличение скорости передвижения и сопротивление статусным эффектам, чтобы прорываться сквозь врагов. Может быть использовано во время заряда.

      Cooldown: ['22', '20', '18', '16']

      Mana Cost: ['30', '40', '50', '60']

    • Bulldoze
      Bulldoze Bulldoze

      Spirit Breaker получает увеличение скорости передвижения и сопротивление статусным эффектам, чтобы прорываться сквозь врагов. Может быть использовано во время заряда.

      Cooldown: ['22', '20', '18', '16']

      Mana Cost: ['30', '40', '50', '60']

    • +45 Damage
      +45 Damage +45 Damage

    • Bulldoze
      Bulldoze Bulldoze

      Spirit Breaker получает увеличение скорости передвижения и сопротивление статусным эффектам, чтобы прорываться сквозь врагов. Может быть использовано во время заряда.

      Cooldown: ['22', '20', '18', '16']

      Mana Cost: ['30', '40', '50', '60']

    • Nether Strike
      Nether Strike Nether Strike

      Spirit Breaker скользит в мир теней, появляясь рядом со своей несчастной жертвой. При появлении происходит удар Устрашающего Удара текущего уровня, который наносит дополнительный урон. Отбрасывает на удвоенное обычное расстояние.

      Cooldown: ['75', '55', '35']

      Mana Cost: ['125', '150', '175']

TOXIC TEAM

  • Tt.Wired
    character-01

    18

    • Counter Helix
      Counter Helix Counter Helix

      После определенного количества атак Акс совершит контратаку хеликса, наносящую чистый урон всем близлежащим врагам.

      Cooldown: 0.3

    • Berserker's Call
      Berserker's Call Berserker's Call

      Топор вызывает насмешки около вражеских юнитов, заставляя их атаковать его, пока он получает бонус брони в течение действия способности.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Counter Helix
      Counter Helix Counter Helix

      После определенного количества атак Акс совершит контратаку хеликса, наносящую чистый урон всем близлежащим врагам.

      Cooldown: 0.3

    • Battle Hunger
      Battle Hunger Battle Hunger

      Вражеская единица разъяряется, получая урон со временем, пока не убьет другую единицу или не закончится длительность. Урон увеличивается в зависимости от брони Акса. Враг также замедляется, пока он повернут спиной к Аксу.

      Cooldown: ['20', '15', '10', '5']

      Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']

    • Counter Helix
      Counter Helix Counter Helix

      После определенного количества атак Акс совершит контратаку хеликса, наносящую чистый урон всем близлежащим врагам.

      Cooldown: 0.3

    • Culling Blade
      Culling Blade Culling Blade

      Топор замечает слабое место и наносит удар, нанося чистый урон. Когда вражеский герой убивается при помощи Кулинг-Блейда, его перезарядка сбрасывается, и все ближайшие союзные юниты получают бонус к скорости передвижения и броне.

      Cooldown: ['100', '85', '70']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • Counter Helix
      Counter Helix Counter Helix

      После определенного количества атак Акс совершит контратаку хеликса, наносящую чистый урон всем близлежащим врагам.

      Cooldown: 0.3

    • Berserker's Call
      Berserker's Call Berserker's Call

      Топор вызывает насмешки около вражеских юнитов, заставляя их атаковать его, пока он получает бонус брони в течение действия способности.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Berserker's Call
      Berserker's Call Berserker's Call

      Топор вызывает насмешки около вражеских юнитов, заставляя их атаковать его, пока он получает бонус брони в течение действия способности.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

    • Battle Hunger
      Battle Hunger Battle Hunger

      Вражеская единица разъяряется, получая урон со временем, пока не убьет другую единицу или не закончится длительность. Урон увеличивается в зависимости от брони Акса. Враг также замедляется, пока он повернут спиной к Аксу.

      Cooldown: ['20', '15', '10', '5']

      Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']

    • Culling Blade
      Culling Blade Culling Blade

      Топор замечает слабое место и наносит удар, нанося чистый урон. Когда вражеский герой убивается при помощи Кулинг-Блейда, его перезарядка сбрасывается, и все ближайшие союзные юниты получают бонус к скорости передвижения и броне.

      Cooldown: ['100', '85', '70']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • Berserker's Call
      Berserker's Call Berserker's Call

      Топор вызывает насмешки около вражеских юнитов, заставляя их атаковать его, пока он получает бонус брони в течение действия способности.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Battle Hunger
      Battle Hunger Battle Hunger

      Вражеская единица разъяряется, получая урон со временем, пока не убьет другую единицу или не закончится длительность. Урон увеличивается в зависимости от брони Акса. Враг также замедляется, пока он повернут спиной к Аксу.

      Cooldown: ['20', '15', '10', '5']

      Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

    • Battle Hunger
      Battle Hunger Battle Hunger

      Вражеская единица разъяряется, получая урон со временем, пока не убьет другую единицу или не закончится длительность. Урон увеличивается в зависимости от брони Акса. Враг также замедляется, пока он повернут спиной к Аксу.

      Cooldown: ['20', '15', '10', '5']

      Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']

    • Culling Blade
      Culling Blade Culling Blade

      Топор замечает слабое место и наносит удар, нанося чистый урон. Когда вражеский герой убивается при помощи Кулинг-Блейда, его перезарядка сбрасывается, и все ближайшие союзные юниты получают бонус к скорости передвижения и броне.

      Cooldown: ['100', '85', '70']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

  • Tt.Rottery
    character-01

    19

    • Firefly
      Firefly Firefly

      Batrider поднимается в небо, оставляя за собой след из пламени. Огонь наносит урон всем врагам, которых касается, и уничтожает деревья под Batrider.

      Cooldown: ['45', '40', '35', '30']

      Mana Cost: 100

    • Sticky Napalm
      Sticky Napalm Sticky Napalm

      Налево область липким маслом, усиливая урон от атак и способностей Batrider и замедляя скорость передвижения и скорость поворота врагов. Дополнительные применения Sticky Napalm продолжают увеличивать урон, до 10 стаков. Наносит небольшой урон с каждым применением.

      Cooldown: 3

      Mana Cost: 22

    • Sticky Napalm
      Sticky Napalm Sticky Napalm

      Налево область липким маслом, усиливая урон от атак и способностей Batrider и замедляя скорость передвижения и скорость поворота врагов. Дополнительные применения Sticky Napalm продолжают увеличивать урон, до 10 стаков. Наносит небольшой урон с каждым применением.

      Cooldown: 3

      Mana Cost: 22

    • Firefly
      Firefly Firefly

      Batrider поднимается в небо, оставляя за собой след из пламени. Огонь наносит урон всем врагам, которых касается, и уничтожает деревья под Batrider.

      Cooldown: ['45', '40', '35', '30']

      Mana Cost: 100

    • Sticky Napalm
      Sticky Napalm Sticky Napalm

      Налево область липким маслом, усиливая урон от атак и способностей Batrider и замедляя скорость передвижения и скорость поворота врагов. Дополнительные применения Sticky Napalm продолжают увеличивать урон, до 10 стаков. Наносит небольшой урон с каждым применением.

      Cooldown: 3

      Mana Cost: 22

    • Firefly
      Firefly Firefly

      Batrider поднимается в небо, оставляя за собой след из пламени. Огонь наносит урон всем врагам, которых касается, и уничтожает деревья под Batrider.

      Cooldown: ['45', '40', '35', '30']

      Mana Cost: 100

    • Sticky Napalm
      Sticky Napalm Sticky Napalm

      Налево область липким маслом, усиливая урон от атак и способностей Batrider и замедляя скорость передвижения и скорость поворота врагов. Дополнительные применения Sticky Napalm продолжают увеличивать урон, до 10 стаков. Наносит небольшой урон с каждым применением.

      Cooldown: 3

      Mana Cost: 22

    • Firefly
      Firefly Firefly

      Batrider поднимается в небо, оставляя за собой след из пламени. Огонь наносит урон всем врагам, которых касается, и уничтожает деревья под Batrider.

      Cooldown: ['45', '40', '35', '30']

      Mana Cost: 100

    • Sticky Napalm
      Sticky Napalm Sticky Napalm

      Налево область липким маслом, усиливая урон от атак и способностей Batrider и замедляя скорость передвижения и скорость поворота врагов. Дополнительные применения Sticky Napalm продолжают увеличивать урон, до 10 стаков. Наносит небольшой урон с каждым применением.

      Cooldown: 3

      Mana Cost: 22

    • Flaming Lasso
      Flaming Lasso Flaming Lasso

      Лассо захватывает врага и тянет его по следу Бэтрайдера. Захваченные юниты не могут двигаться, атаковать или использовать способности. Телепортация или блинк разорвет лассо.

      Cooldown: ['90', '75', '60']

      Mana Cost: ['125', '150', '175']

    • Flamebreak
      Flamebreak Flamebreak

      Бросает взрывное коктейль, который взрывается при достижении целевой точки, отбрасывая назад, замедляя и нанося урон врагам в области действия.

      Cooldown: ['22', '19', '16', '13']

      Mana Cost: ['110', '115', '120', '125']

    • Flaming Lasso
      Flaming Lasso Flaming Lasso

      Лассо захватывает врага и тянет его по следу Бэтрайдера. Захваченные юниты не могут двигаться, атаковать или использовать способности. Телепортация или блинк разорвет лассо.

      Cooldown: ['90', '75', '60']

      Mana Cost: ['125', '150', '175']

    • Flamebreak
      Flamebreak Flamebreak

      Бросает взрывное коктейль, который взрывается при достижении целевой точки, отбрасывая назад, замедляя и нанося урон врагам в области действия.

      Cooldown: ['22', '19', '16', '13']

      Mana Cost: ['110', '115', '120', '125']

    • Flamebreak
      Flamebreak Flamebreak

      Бросает взрывное коктейль, который взрывается при достижении целевой точки, отбрасывая назад, замедляя и нанося урон врагам в области действия.

      Cooldown: ['22', '19', '16', '13']

      Mana Cost: ['110', '115', '120', '125']

    • Flamebreak
      Flamebreak Flamebreak

      Бросает взрывное коктейль, который взрывается при достижении целевой точки, отбрасывая назад, замедляя и нанося урон врагам в области действия.

      Cooldown: ['22', '19', '16', '13']

      Mana Cost: ['110', '115', '120', '125']

    • +50 Flamebreak Knockback Distance
      +50 Flamebreak Knockback Distance +50 Flamebreak Knockback Distance

    • +20 Movement Speed
      +20 Movement Speed +20 Movement Speed

    • Flaming Lasso
      Flaming Lasso Flaming Lasso

      Лассо захватывает врага и тянет его по следу Бэтрайдера. Захваченные юниты не могут двигаться, атаковать или использовать способности. Телепортация или блинк разорвет лассо.

      Cooldown: ['90', '75', '60']

      Mana Cost: ['125', '150', '175']

  • Tt. 1x1?
    character-01

    21

    • Stifling Dagger
      Stifling Dagger Stifling Dagger

      Бросает кинжал, замедляя скорость передвижения вражеской единицы, нанося 65+30% урона от атаки Фантомной убийцы в виде физического урона и применяя эффекты атаки от предметов и способностей.

      Cooldown: 6

      Mana Cost: 30

    • Phantom Strike
      Phantom Strike Phantom Strike

      Телепортируется к выбранному юниту, будь то союзник или враг, и предоставляет бонус скорости атаки при атаке, если это вражеский юнит.

      Cooldown: ['11', '9', '7', '5']

      Mana Cost: ['35', '40', '45', '50']

    • Stifling Dagger
      Stifling Dagger Stifling Dagger

      Бросает кинжал, замедляя скорость передвижения вражеской единицы, нанося 65+30% урона от атаки Фантомной убийцы в виде физического урона и применяя эффекты атаки от предметов и способностей.

      Cooldown: 6

      Mana Cost: 30

    • Phantom Strike
      Phantom Strike Phantom Strike

      Телепортируется к выбранному юниту, будь то союзник или враг, и предоставляет бонус скорости атаки при атаке, если это вражеский юнит.

      Cooldown: ['11', '9', '7', '5']

      Mana Cost: ['35', '40', '45', '50']

    • Stifling Dagger
      Stifling Dagger Stifling Dagger

      Бросает кинжал, замедляя скорость передвижения вражеской единицы, нанося 65+30% урона от атаки Фантомной убийцы в виде физического урона и применяя эффекты атаки от предметов и способностей.

      Cooldown: 6

      Mana Cost: 30

    • Coup de Grace
      Coup de Grace Coup de Grace

      Фантомная Убийца совершенствует свои боевые навыки, получая шанс получить Смертоносную Особенность с каждой атакой. При атаке с Смертоносной Особенностью, Фантомная Убийца расходует бафф и гарантированно наносит критический удар. Острие Подавления имеет дополнительный шанс вызвать Смертоносную Особенность.

    • Phantom Strike
      Phantom Strike Phantom Strike

      Телепортируется к выбранному юниту, будь то союзник или враг, и предоставляет бонус скорости атаки при атаке, если это вражеский юнит.

      Cooldown: ['11', '9', '7', '5']

      Mana Cost: ['35', '40', '45', '50']

    • Stifling Dagger
      Stifling Dagger Stifling Dagger

      Бросает кинжал, замедляя скорость передвижения вражеской единицы, нанося 65+30% урона от атаки Фантомной убийцы в виде физического урона и применяя эффекты атаки от предметов и способностей.

      Cooldown: 6

      Mana Cost: 30

    • Phantom Strike
      Phantom Strike Phantom Strike

      Телепортируется к выбранному юниту, будь то союзник или враг, и предоставляет бонус скорости атаки при атаке, если это вражеский юнит.

      Cooldown: ['11', '9', '7', '5']

      Mana Cost: ['35', '40', '45', '50']

    • Immaterial
      Immaterial Immaterial

      Фантомная Убийца сосредотачивается на себе, увеличивая свою способность уклоняться от атак врагов. Уровень уклонения повышается с уровнем Фантомной Убийцы. Эффект уклонения уменьшается при наличии других источников уклонения.

    • -2s Stifling Dagger Cooldown
      -2s Stifling Dagger Cooldown -2s Stifling Dagger Cooldown

    • Coup de Grace
      Coup de Grace Coup de Grace

      Фантомная Убийца совершенствует свои боевые навыки, получая шанс получить Смертоносную Особенность с каждой атакой. При атаке с Смертоносной Особенностью, Фантомная Убийца расходует бафф и гарантированно наносит критический удар. Острие Подавления имеет дополнительный шанс вызвать Смертоносную Особенность.

    • Immaterial
      Immaterial Immaterial

      Фантомная Убийца сосредотачивается на себе, увеличивая свою способность уклоняться от атак врагов. Уровень уклонения повышается с уровнем Фантомной Убийцы. Эффект уклонения уменьшается при наличии других источников уклонения.

    • Immaterial
      Immaterial Immaterial

      Фантомная Убийца сосредотачивается на себе, увеличивая свою способность уклоняться от атак врагов. Уровень уклонения повышается с уровнем Фантомной Убийцы. Эффект уклонения уменьшается при наличии других источников уклонения.

    • +20% Stifling Dagger Damage
      +20% Stifling Dagger Damage +20% Stifling Dagger Damage

    • Immaterial
      Immaterial Immaterial

      Фантомная Убийца сосредотачивается на себе, увеличивая свою способность уклоняться от атак врагов. Уровень уклонения повышается с уровнем Фантомной Убийцы. Эффект уклонения уменьшается при наличии других источников уклонения.

    • Coup de Grace
      Coup de Grace Coup de Grace

      Фантомная Убийца совершенствует свои боевые навыки, получая шанс получить Смертоносную Особенность с каждой атакой. При атаке с Смертоносной Особенностью, Фантомная Убийца расходует бафф и гарантированно наносит критический удар. Острие Подавления имеет дополнительный шанс вызвать Смертоносную Особенность.

    • +60 Phantom Strike Attack Speed
      +60 Phantom Strike Attack Speed +60 Phantom Strike Attack Speed

  • Tt.satasatasata
    character-01

    13

    • Powershot
      Powershot Powershot

      ВЫПУСКНАЯ МАГИЯ - Виндрейнджер заряжает свой лук до 1 секунды для одного мощного выстрела, который замедляет и наносит больший урон чем дольше он заряжен. Стрела наносит урон врагам на своём пути. За каждого врага, которого поразил Пауэршот, его урон и сила замедления уменьшаются.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: 100

    • Windrun
      Windrun Windrun

      Увеличивает скорость передвижения и добавляет уклонение от всех физических атак.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: 50

    • Powershot
      Powershot Powershot

      ВЫПУСКНАЯ МАГИЯ - Виндрейнджер заряжает свой лук до 1 секунды для одного мощного выстрела, который замедляет и наносит больший урон чем дольше он заряжен. Стрела наносит урон врагам на своём пути. За каждого врага, которого поразил Пауэршот, его урон и сила замедления уменьшаются.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: 100

    • Shackleshot
      Shackleshot Shackleshot

      Наложение на цель оков, привязывающих её к вражескому юниту или дереву в линии прямо за ней. Если нет ни одного юнита, ни одного дерева, длительность оглушения сокращается до 0,6 секунды.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Powershot
      Powershot Powershot

      ВЫПУСКНАЯ МАГИЯ - Виндрейнджер заряжает свой лук до 1 секунды для одного мощного выстрела, который замедляет и наносит больший урон чем дольше он заряжен. Стрела наносит урон врагам на своём пути. За каждого врага, которого поразил Пауэршот, его урон и сила замедления уменьшаются.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: 100

    • Focus Fire
      Focus Fire Focus Fire

      Виндрейнджер использует ветер, чтобы получить дополнительную скорость атаки на 0 против одного вражеского юнита или структуры, хотя с уменьшением своего урона от атаки. Дополнительный урон от вторичных эффектов предметов не уменьшается.

      Cooldown: ['70', '50', '30']

      Mana Cost: ['75', '100', '125']

    • Powershot
      Powershot Powershot

      ВЫПУСКНАЯ МАГИЯ - Виндрейнджер заряжает свой лук до 1 секунды для одного мощного выстрела, который замедляет и наносит больший урон чем дольше он заряжен. Стрела наносит урон врагам на своём пути. За каждого врага, которого поразил Пауэршот, его урон и сила замедления уменьшаются.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: 100

    • Windrun
      Windrun Windrun

      Увеличивает скорость передвижения и добавляет уклонение от всех физических атак.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: 50

    • Windrun
      Windrun Windrun

      Увеличивает скорость передвижения и добавляет уклонение от всех физических атак.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: 50

    • Windrun
      Windrun Windrun

      Увеличивает скорость передвижения и добавляет уклонение от всех физических атак.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: 50

    • +20% Powershot Slow
      +20% Powershot Slow +20% Powershot Slow

    • Focus Fire
      Focus Fire Focus Fire

      Виндрейнджер использует ветер, чтобы получить дополнительную скорость атаки на 0 против одного вражеского юнита или структуры, хотя с уменьшением своего урона от атаки. Дополнительный урон от вторичных эффектов предметов не уменьшается.

      Cooldown: ['70', '50', '30']

      Mana Cost: ['75', '100', '125']

    • Shackleshot
      Shackleshot Shackleshot

      Наложение на цель оков, привязывающих её к вражескому юниту или дереву в линии прямо за ней. Если нет ни одного юнита, ни одного дерева, длительность оглушения сокращается до 0,6 секунды.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

  • Tt.Doopled
    character-01

    14

    • Tree Grab
      Tree Grab Tree Grab

      Берет дерево, чтобы ударять врагов по голове ограниченное количество раз. Дает бонус к дальности атаки. Атаки наносят больший урон и полностью расплескиваются по юнитам на пути. Дерево можно бросить, чтобы нанести удар атакой по юниту на расстоянии.

      Cooldown: ['16', '15', '14', '13']

      Mana Cost: 40

    • Toss
      Toss Toss

      Хватает ближайшую единицу в радиусе 300 от Тайни, союзника или врага, и запускает её на целевую единицу или руну, чтобы нанести урон там, где они приземлятся.

      Cooldown: ['20', '17', '14', '11']

      Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']

    • Avalanche
      Avalanche Avalanche

      Обстреливает область камнями, непрерывно нанося маленький урон и оглушая вражеские юниты. Лавина наносит 100% бонусного урона юнитам, которых бросают.

      Cooldown: ['23', '20', '17', '14']

      Mana Cost: ['95', '110', '125', '140']

    • Toss
      Toss Toss

      Хватает ближайшую единицу в радиусе 300 от Тайни, союзника или врага, и запускает её на целевую единицу или руну, чтобы нанести урон там, где они приземлятся.

      Cooldown: ['20', '17', '14', '11']

      Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']

    • Toss
      Toss Toss

      Хватает ближайшую единицу в радиусе 300 от Тайни, союзника или врага, и запускает её на целевую единицу или руну, чтобы нанести урон там, где они приземлятся.

      Cooldown: ['20', '17', '14', '11']

      Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']

    • Grow
      Grow Grow

      Крошево прибавляет каменную массу, увеличивая свой урон, скорость передвижения и броню, а также силу метания, при этом замедляя свою скорость атаки.

    • Toss
      Toss Toss

      Хватает ближайшую единицу в радиусе 300 от Тайни, союзника или врага, и запускает её на целевую единицу или руну, чтобы нанести урон там, где они приземлятся.

      Cooldown: ['20', '17', '14', '11']

      Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']

    • Avalanche
      Avalanche Avalanche

      Обстреливает область камнями, непрерывно нанося маленький урон и оглушая вражеские юниты. Лавина наносит 100% бонусного урона юнитам, которых бросают.

      Cooldown: ['23', '20', '17', '14']

      Mana Cost: ['95', '110', '125', '140']

    • Avalanche
      Avalanche Avalanche

      Обстреливает область камнями, непрерывно нанося маленький урон и оглушая вражеские юниты. Лавина наносит 100% бонусного урона юнитам, которых бросают.

      Cooldown: ['23', '20', '17', '14']

      Mana Cost: ['95', '110', '125', '140']

    • Avalanche
      Avalanche Avalanche

      Обстреливает область камнями, непрерывно нанося маленький урон и оглушая вражеские юниты. Лавина наносит 100% бонусного урона юнитам, которых бросают.

      Cooldown: ['23', '20', '17', '14']

      Mana Cost: ['95', '110', '125', '140']

    • +200 Avalanche Cast Range
      +200 Avalanche Cast Range +200 Avalanche Cast Range

    • Grow
      Grow Grow

      Крошево прибавляет каменную массу, увеличивая свой урон, скорость передвижения и броню, а также силу метания, при этом замедляя свою скорость атаки.

    • Tree Grab
      Tree Grab Tree Grab

      Берет дерево, чтобы ударять врагов по голове ограниченное количество раз. Дает бонус к дальности атаки. Атаки наносят больший урон и полностью расплескиваются по юнитам на пути. Дерево можно бросить, чтобы нанести удар атакой по юниту на расстоянии.

      Cooldown: ['16', '15', '14', '13']

      Mana Cost: 40

    • Tree Grab
      Tree Grab Tree Grab

      Берет дерево, чтобы ударять врагов по голове ограниченное количество раз. Дает бонус к дальности атаки. Атаки наносят больший урон и полностью расплескиваются по юнитам на пути. Дерево можно бросить, чтобы нанести удар атакой по юниту на расстоянии.

      Cooldown: ['16', '15', '14', '13']

      Mana Cost: 40