Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!
22
Sleight of Fist
Дух Пылинки мчится со сверкающей скоростью, атакуя всех врагов в выбранной области действия, а затем возвращается на свою начальную позицию. Наносит дополнительный урон героям.
Cooldown: ['13', '11', '9', '7']
Mana Cost: ['60', '65', '70', '75']
Searing Chains
Эмбер Спирит разбрасывает огненные боласы, которые обвивают ближайших врагов, удерживая их на месте и нанося урон каждую секунду.
Cooldown: ['13', '12', '11', '10']
Mana Cost: ['95', '100', '105', '110']
Sleight of Fist
Дух Пылинки мчится со сверкающей скоростью, атакуя всех врагов в выбранной области действия, а затем возвращается на свою начальную позицию. Наносит дополнительный урон героям.
Cooldown: ['13', '11', '9', '7']
Mana Cost: ['60', '65', '70', '75']
Searing Chains
Эмбер Спирит разбрасывает огненные боласы, которые обвивают ближайших врагов, удерживая их на месте и нанося урон каждую секунду.
Cooldown: ['13', '12', '11', '10']
Mana Cost: ['95', '100', '105', '110']
Sleight of Fist
Дух Пылинки мчится со сверкающей скоростью, атакуя всех врагов в выбранной области действия, а затем возвращается на свою начальную позицию. Наносит дополнительный урон героям.
Cooldown: ['13', '11', '9', '7']
Mana Cost: ['60', '65', '70', '75']
Fire Remnant
Отправляет Огненный След, который движется к целевому местоположению со скоростью в 250% от скорости Духа Огня. Используя Активацию Огненного Следа, Дух Огня прыгнет ко всем активным Огненным Следам, уничтожая их, нанося урон в области и затем переместится к ближайшему следу. Дух Огня окажется у того Следа, который ближе всего к целевому местоположению.
Cooldown: 0.5
Mana Cost: 0
Sleight of Fist
Дух Пылинки мчится со сверкающей скоростью, атакуя всех врагов в выбранной области действия, а затем возвращается на свою начальную позицию. Наносит дополнительный урон героям.
Cooldown: ['13', '11', '9', '7']
Mana Cost: ['60', '65', '70', '75']
Searing Chains
Эмбер Спирит разбрасывает огненные боласы, которые обвивают ближайших врагов, удерживая их на месте и нанося урон каждую секунду.
Cooldown: ['13', '12', '11', '10']
Mana Cost: ['95', '100', '105', '110']
Searing Chains
Эмбер Спирит разбрасывает огненные боласы, которые обвивают ближайших врагов, удерживая их на месте и нанося урон каждую секунду.
Cooldown: ['13', '12', '11', '10']
Mana Cost: ['95', '100', '105', '110']
Flame Guard
Ember Spirit окружает себя кольцом огня, которое поглощает входящий магический урон, поглощая определенный процент полученного урона. Flame Guard наносит урон в секунду в области вокруг Ember Spirit, пока Flame Guard активен. Если щит разрушается, то урон также пропадает.
Cooldown: 35
Mana Cost: ['65', '80', '95', '110']
Flame Guard
Ember Spirit окружает себя кольцом огня, которое поглощает входящий магический урон, поглощая определенный процент полученного урона. Flame Guard наносит урон в секунду в области вокруг Ember Spirit, пока Flame Guard активен. Если щит разрушается, то урон также пропадает.
Cooldown: 35
Mana Cost: ['65', '80', '95', '110']
Flame Guard
Ember Spirit окружает себя кольцом огня, которое поглощает входящий магический урон, поглощая определенный процент полученного урона. Flame Guard наносит урон в секунду в области вокруг Ember Spirit, пока Flame Guard активен. Если щит разрушается, то урон также пропадает.
Cooldown: 35
Mana Cost: ['65', '80', '95', '110']
Flame Guard
Ember Spirit окружает себя кольцом огня, которое поглощает входящий магический урон, поглощая определенный процент полученного урона. Flame Guard наносит урон в секунду в области вокруг Ember Spirit, пока Flame Guard активен. Если щит разрушается, то урон также пропадает.
Cooldown: 35
Mana Cost: ['65', '80', '95', '110']
Fire Remnant
Отправляет Огненный След, который движется к целевому местоположению со скоростью в 250% от скорости Духа Огня. Используя Активацию Огненного Следа, Дух Огня прыгнет ко всем активным Огненным Следам, уничтожая их, нанося урон в области и затем переместится к ближайшему следу. Дух Огня окажется у того Следа, который ближе всего к целевому местоположению.
Cooldown: 0.5
Mana Cost: 0
Fire Remnant
Отправляет Огненный След, который движется к целевому местоположению со скоростью в 250% от скорости Духа Огня. Используя Активацию Огненного Следа, Дух Огня прыгнет ко всем активным Огненным Следам, уничтожая их, нанося урон в области и затем переместится к ближайшему следу. Дух Огня окажется у того Следа, который ближе всего к целевому местоположению.
Cooldown: 0.5
Mana Cost: 0
18
Ether Shock
Создает конус из эфирной энергии, поражающий несколько вражеских юнитов.
Cooldown: ['14', '12', '10', '8']
Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']
Shackles
КАНАЛИЗИРУЕТСЯ - Магически связывает вражеского юнита, не позволяя ему двигаться или атаковать, поглощая его жизненную энергию со временем.
Cooldown: ['13', '12', '11', '10']
Mana Cost: ['125', '140', '155', '170']
Shackles
КАНАЛИЗИРУЕТСЯ - Магически связывает вражеского юнита, не позволяя ему двигаться или атаковать, поглощая его жизненную энергию со временем.
Cooldown: ['13', '12', '11', '10']
Mana Cost: ['125', '140', '155', '170']
Ether Shock
Создает конус из эфирной энергии, поражающий несколько вражеских юнитов.
Cooldown: ['14', '12', '10', '8']
Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']
Ether Shock
Создает конус из эфирной энергии, поражающий несколько вражеских юнитов.
Cooldown: ['14', '12', '10', '8']
Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']
Mass Serpent Ward
Призывает 10 Змеиных стражей для атаки вражеских юнитов и сооружений. Стражи иммунны к магии.
Cooldown: 110
Mana Cost: ['200', '350', '550']
Ether Shock
Создает конус из эфирной энергии, поражающий несколько вражеских юнитов.
Cooldown: ['14', '12', '10', '8']
Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']
Hex
Превращает вражескую единицу в безобидное существо, отключая их атаки и способности.
Cooldown: ['24', '20', '16', '12']
Mana Cost: ['130', '150', '170', '190']
Shackles
КАНАЛИЗИРУЕТСЯ - Магически связывает вражеского юнита, не позволяя ему двигаться или атаковать, поглощая его жизненную энергию со временем.
Cooldown: ['13', '12', '11', '10']
Mana Cost: ['125', '140', '155', '170']
Mass Serpent Ward
Призывает 10 Змеиных стражей для атаки вражеских юнитов и сооружений. Стражи иммунны к магии.
Cooldown: 110
Mana Cost: ['200', '350', '550']
Shackles
КАНАЛИЗИРУЕТСЯ - Магически связывает вражеского юнита, не позволяя ему двигаться или атаковать, поглощая его жизненную энергию со временем.
Cooldown: ['13', '12', '11', '10']
Mana Cost: ['125', '140', '155', '170']
Hex
Превращает вражескую единицу в безобидное существо, отключая их атаки и способности.
Cooldown: ['24', '20', '16', '12']
Mana Cost: ['130', '150', '170', '190']
Hex
Превращает вражескую единицу в безобидное существо, отключая их атаки и способности.
Cooldown: ['24', '20', '16', '12']
Mana Cost: ['130', '150', '170', '190']
Hex
Превращает вражескую единицу в безобидное существо, отключая их атаки и способности.
Cooldown: ['24', '20', '16', '12']
Mana Cost: ['130', '150', '170', '190']
Mass Serpent Ward
Призывает 10 Змеиных стражей для атаки вражеских юнитов и сооружений. Стражи иммунны к магии.
Cooldown: 110
Mana Cost: ['200', '350', '550']
19
Overwhelming Odds
Превращает численное превосходство врагов против них самих, нанося урон за каждую единицу или за каждого героя и даря тебе бонус скорости атаки. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным юнитам в процентах от их текущего здоровья. Может быть использовано во время Дуэли.
Cooldown: 18
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Moment of Courage
Когда атакуют Легионного Командира, у него есть шанс мгновенно ответить контратакой с бонусным здоровьекрадением.
Cooldown: ['1.9', '1.5', '1.1', '0.7']
Press The Attack
Снимает негативные эффекты и обессиливания с целевой дружественной единицы, предоставляет бонус к скорости передвижения и регенерации здоровья на короткое время. ТИП РАЗГОНА: Сильный Разгон
Cooldown: ['16', '15', '14', '13']
Mana Cost: 110
Overwhelming Odds
Превращает численное превосходство врагов против них самих, нанося урон за каждую единицу или за каждого героя и даря тебе бонус скорости атаки. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным юнитам в процентах от их текущего здоровья. Может быть использовано во время Дуэли.
Cooldown: 18
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Moment of Courage
Когда атакуют Легионного Командира, у него есть шанс мгновенно ответить контратакой с бонусным здоровьекрадением.
Cooldown: ['1.9', '1.5', '1.1', '0.7']
Duel
Легион командир и целевой вражеский герой вынуждены атаковать друг друга в течение короткого времени. Ни один из героев не может использовать предметы или способности, за исключением того, что Легион командир может использовать заклинание "Непреодолимая пустота". Если один из героев умирает во время дуэли, герой, побеждающий в поединке, получает постоянное бонусное урон.
Cooldown: ['60', '55', '50']
Mana Cost: 75
Moment of Courage
Когда атакуют Легионного Командира, у него есть шанс мгновенно ответить контратакой с бонусным здоровьекрадением.
Cooldown: ['1.9', '1.5', '1.1', '0.7']
Moment of Courage
Когда атакуют Легионного Командира, у него есть шанс мгновенно ответить контратакой с бонусным здоровьекрадением.
Cooldown: ['1.9', '1.5', '1.1', '0.7']
Overwhelming Odds
Превращает численное превосходство врагов против них самих, нанося урон за каждую единицу или за каждого героя и даря тебе бонус скорости атаки. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным юнитам в процентах от их текущего здоровья. Может быть использовано во время Дуэли.
Cooldown: 18
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Overwhelming Odds
Превращает численное превосходство врагов против них самих, нанося урон за каждую единицу или за каждого героя и даря тебе бонус скорости атаки. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным юнитам в процентах от их текущего здоровья. Может быть использовано во время Дуэли.
Cooldown: 18
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Duel
Легион командир и целевой вражеский герой вынуждены атаковать друг друга в течение короткого времени. Ни один из героев не может использовать предметы или способности, за исключением того, что Легион командир может использовать заклинание "Непреодолимая пустота". Если один из героев умирает во время дуэли, герой, побеждающий в поединке, получает постоянное бонусное урон.
Cooldown: ['60', '55', '50']
Mana Cost: 75
Press The Attack
Снимает негативные эффекты и обессиливания с целевой дружественной единицы, предоставляет бонус к скорости передвижения и регенерации здоровья на короткое время. ТИП РАЗГОНА: Сильный Разгон
Cooldown: ['16', '15', '14', '13']
Mana Cost: 110
Press The Attack
Снимает негативные эффекты и обессиливания с целевой дружественной единицы, предоставляет бонус к скорости передвижения и регенерации здоровья на короткое время. ТИП РАЗГОНА: Сильный Разгон
Cooldown: ['16', '15', '14', '13']
Mana Cost: 110
Press The Attack
Снимает негативные эффекты и обессиливания с целевой дружественной единицы, предоставляет бонус к скорости передвижения и регенерации здоровья на короткое время. ТИП РАЗГОНА: Сильный Разгон
Cooldown: ['16', '15', '14', '13']
Mana Cost: 110
Duel
Легион командир и целевой вражеский герой вынуждены атаковать друг друга в течение короткого времени. Ни один из героев не может использовать предметы или способности, за исключением того, что Легион командир может использовать заклинание "Непреодолимая пустота". Если один из героев умирает во время дуэли, герой, побеждающий в поединке, получает постоянное бонусное урон.
Cooldown: ['60', '55', '50']
Mana Cost: 75
25
Tar Bomb
Клинкз кидает снаряд, наполненный смолой, в цельного врага, нанося магический урон при попадании. После попадания смола разлетается по земле и остаётся там на 5 секунд. Любой враг, проходящий по ней, снижает скорость передвижения, а атаки от Клинкза или его Скелетных Лучников наносят дополнительный физический урон. Когда бомба со смолой попадает, все Скелетные Лучники в зоне атаки начинают атаковать цель.
Cooldown: ['7', '6', '5', '4']
Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']
Death Pact
Clinkz поглощает целевой вражеский крип или дружественного скелетного лучника и создает на их месте скелетного лучника, восстанавливая здоровье и увеличивая максимальное здоровье. Это не выводит Clinkz из Рыска скелета. Из Death Pact можно одновременно вызвать только одного лучника.
Cooldown: 0
Mana Cost: 60
Death Pact
Clinkz поглощает целевой вражеский крип или дружественного скелетного лучника и создает на их месте скелетного лучника, восстанавливая здоровье и увеличивая максимальное здоровье. Это не выводит Clinkz из Рыска скелета. Из Death Pact можно одновременно вызвать только одного лучника.
Cooldown: 0
Mana Cost: 60
Tar Bomb
Клинкз кидает снаряд, наполненный смолой, в цельного врага, нанося магический урон при попадании. После попадания смола разлетается по земле и остаётся там на 5 секунд. Любой враг, проходящий по ней, снижает скорость передвижения, а атаки от Клинкза или его Скелетных Лучников наносят дополнительный физический урон. Когда бомба со смолой попадает, все Скелетные Лучники в зоне атаки начинают атаковать цель.
Cooldown: ['7', '6', '5', '4']
Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']
Death Pact
Clinkz поглощает целевой вражеский крип или дружественного скелетного лучника и создает на их месте скелетного лучника, восстанавливая здоровье и увеличивая максимальное здоровье. Это не выводит Clinkz из Рыска скелета. Из Death Pact можно одновременно вызвать только одного лучника.
Cooldown: 0
Mana Cost: 60
Skeleton Walk
Клинкз проходит незаметно сквозь юнитов до момента атаки или использования предметов. Покидание навыка "Скелетоновая ходьба" создает скелетных лучников.
Cooldown: ['24', '21', '18']
Mana Cost: ['80', '105', '130']
Tar Bomb
Клинкз кидает снаряд, наполненный смолой, в цельного врага, нанося магический урон при попадании. После попадания смола разлетается по земле и остаётся там на 5 секунд. Любой враг, проходящий по ней, снижает скорость передвижения, а атаки от Клинкза или его Скелетных Лучников наносят дополнительный физический урон. Когда бомба со смолой попадает, все Скелетные Лучники в зоне атаки начинают атаковать цель.
Cooldown: ['7', '6', '5', '4']
Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']
Tar Bomb
Клинкз кидает снаряд, наполненный смолой, в цельного врага, нанося магический урон при попадании. После попадания смола разлетается по земле и остаётся там на 5 секунд. Любой враг, проходящий по ней, снижает скорость передвижения, а атаки от Клинкза или его Скелетных Лучников наносят дополнительный физический урон. Когда бомба со смолой попадает, все Скелетные Лучники в зоне атаки начинают атаковать цель.
Cooldown: ['7', '6', '5', '4']
Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']
Strafe
Клинкз получает увеличение скорости атаки и имеет дополнительную дальность атаки. Любые текущие Скелетные Лучники в радиусе 1200 от Клинкза также получают дополнительную дальность атаки и 60% бонуса скорости атаки. Применение умения "Боевая ярость" не нарушает невидимость от умения "Скелетная прогулка".
Cooldown: ['30', '25', '20', '15']
Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']
Strafe
Клинкз получает увеличение скорости атаки и имеет дополнительную дальность атаки. Любые текущие Скелетные Лучники в радиусе 1200 от Клинкза также получают дополнительную дальность атаки и 60% бонуса скорости атаки. Применение умения "Боевая ярость" не нарушает невидимость от умения "Скелетная прогулка".
Cooldown: ['30', '25', '20', '15']
Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']
Strafe
Клинкз получает увеличение скорости атаки и имеет дополнительную дальность атаки. Любые текущие Скелетные Лучники в радиусе 1200 от Клинкза также получают дополнительную дальность атаки и 60% бонуса скорости атаки. Применение умения "Боевая ярость" не нарушает невидимость от умения "Скелетная прогулка".
Cooldown: ['30', '25', '20', '15']
Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']
Skeleton Walk
Клинкз проходит незаметно сквозь юнитов до момента атаки или использования предметов. Покидание навыка "Скелетоновая ходьба" создает скелетных лучников.
Cooldown: ['24', '21', '18']
Mana Cost: ['80', '105', '130']
Strafe
Клинкз получает увеличение скорости атаки и имеет дополнительную дальность атаки. Любые текущие Скелетные Лучники в радиусе 1200 от Клинкза также получают дополнительную дальность атаки и 60% бонуса скорости атаки. Применение умения "Боевая ярость" не нарушает невидимость от умения "Скелетная прогулка".
Cooldown: ['30', '25', '20', '15']
Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']
Death Pact
Clinkz поглощает целевой вражеский крип или дружественного скелетного лучника и создает на их месте скелетного лучника, восстанавливая здоровье и увеличивая максимальное здоровье. Это не выводит Clinkz из Рыска скелета. Из Death Pact можно одновременно вызвать только одного лучника.
Cooldown: 0
Mana Cost: 60
Skeleton Walk
Клинкз проходит незаметно сквозь юнитов до момента атаки или использования предметов. Покидание навыка "Скелетоновая ходьба" создает скелетных лучников.
Cooldown: ['24', '21', '18']
Mana Cost: ['80', '105', '130']
17
Stroke of Fate
Гримстрок рисует путь из чернил своим кисточком, нанося урон и замедляя врагов. Урон увеличивается с каждым врагом, которого задевает чернила. Наносит след из чернил.
Cooldown: ['11', '9', '7', '5']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Ink Swell
Grimstroke окутывает союзного юнита чернилами, увеличивая его скорость передвижения. Противники в зоне действия союзного юнита получают урон от чернильных щупалец со временем. Через 1 секунду применяется урон и оглушение в области вокруг юнита пропорционально тому, как долго чернильное щупальце находилось рядом с любым героем.
Cooldown: ['27', '24', '21', '18']
Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']
Stroke of Fate
Гримстрок рисует путь из чернил своим кисточком, нанося урон и замедляя врагов. Урон увеличивается с каждым врагом, которого задевает чернила. Наносит след из чернил.
Cooldown: ['11', '9', '7', '5']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Phantom's Embrace
Призывает призрачное существо, которое быстро движется к цели и приближается к ней. Когда призрак достигает цели, он наносит урон и накладывает на нее немоту. Если цель выдерживает полную длительность наложения немоты, призрак наносит ей значительный урон и сбрасывает перезарядку умения "Прикосновение призрака". Атаки героя по призрачному существу считаются как 3 атаки каждая.
Cooldown: ['36', '30', '24', '18']
Mana Cost: ['80', '100', '120', '140']
Ink Swell
Grimstroke окутывает союзного юнита чернилами, увеличивая его скорость передвижения. Противники в зоне действия союзного юнита получают урон от чернильных щупалец со временем. Через 1 секунду применяется урон и оглушение в области вокруг юнита пропорционально тому, как долго чернильное щупальце находилось рядом с любым героем.
Cooldown: ['27', '24', '21', '18']
Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']
Ink Swell
Grimstroke окутывает союзного юнита чернилами, увеличивая его скорость передвижения. Противники в зоне действия союзного юнита получают урон от чернильных щупалец со временем. Через 1 секунду применяется урон и оглушение в области вокруг юнита пропорционально тому, как долго чернильное щупальце находилось рядом с любым героем.
Cooldown: ['27', '24', '21', '18']
Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']
Ink Swell
Grimstroke окутывает союзного юнита чернилами, увеличивая его скорость передвижения. Противники в зоне действия союзного юнита получают урон от чернильных щупалец со временем. Через 1 секунду применяется урон и оглушение в области вокруг юнита пропорционально тому, как долго чернильное щупальце находилось рядом с любым героем.
Cooldown: ['27', '24', '21', '18']
Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']
Soulbind
Привязывает целевого вражеского героя к ближайшему союзному герою в радиусе действия, не позволяя им отойти друг от друга. Любая способность, направленная на цель, которую получает один из привязанных героев, также применяется к другому герою. Если привязка разрывается до истечения длительности, начальная цель будет привязана к ближайшему союзному герою в радиусе действия.
Cooldown: ['70', '65', '60']
Mana Cost: ['150', '200', '250']
Phantom's Embrace
Призывает призрачное существо, которое быстро движется к цели и приближается к ней. Когда призрак достигает цели, он наносит урон и накладывает на нее немоту. Если цель выдерживает полную длительность наложения немоты, призрак наносит ей значительный урон и сбрасывает перезарядку умения "Прикосновение призрака". Атаки героя по призрачному существу считаются как 3 атаки каждая.
Cooldown: ['36', '30', '24', '18']
Mana Cost: ['80', '100', '120', '140']
Phantom's Embrace
Призывает призрачное существо, которое быстро движется к цели и приближается к ней. Когда призрак достигает цели, он наносит урон и накладывает на нее немоту. Если цель выдерживает полную длительность наложения немоты, призрак наносит ей значительный урон и сбрасывает перезарядку умения "Прикосновение призрака". Атаки героя по призрачному существу считаются как 3 атаки каждая.
Cooldown: ['36', '30', '24', '18']
Mana Cost: ['80', '100', '120', '140']
Stroke of Fate
Гримстрок рисует путь из чернил своим кисточком, нанося урон и замедляя врагов. Урон увеличивается с каждым врагом, которого задевает чернила. Наносит след из чернил.
Cooldown: ['11', '9', '7', '5']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Phantom's Embrace
Призывает призрачное существо, которое быстро движется к цели и приближается к ней. Когда призрак достигает цели, он наносит урон и накладывает на нее немоту. Если цель выдерживает полную длительность наложения немоты, призрак наносит ей значительный урон и сбрасывает перезарядку умения "Прикосновение призрака". Атаки героя по призрачному существу считаются как 3 атаки каждая.
Cooldown: ['36', '30', '24', '18']
Mana Cost: ['80', '100', '120', '140']
Soulbind
Привязывает целевого вражеского героя к ближайшему союзному герою в радиусе действия, не позволяя им отойти друг от друга. Любая способность, направленная на цель, которую получает один из привязанных героев, также применяется к другому герою. Если привязка разрывается до истечения длительности, начальная цель будет привязана к ближайшему союзному герою в радиусе действия.
Cooldown: ['70', '65', '60']
Mana Cost: ['150', '200', '250']
Stroke of Fate
Гримстрок рисует путь из чернил своим кисточком, нанося урон и замедляя врагов. Урон увеличивается с каждым врагом, которого задевает чернила. Наносит след из чернил.
Cooldown: ['11', '9', '7', '5']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
20
Astral Imprisonment
Помещает целевую единицу в астральную тюрьму. Скрытая единица невосприимчива к урону и отключена. Когда астральная тюрьма взрывается, она наносит урон цели и крадет определенный процент их максимального запаса маны.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: 150
Arcane Orb
Добавляет дополнительный чистый урон к атакам Outworld Destroyer, основанный на его оставшемся запасе маны.
Cooldown: ['6', '4', '2', '0']
Mana Cost: 0
Essence Flux
Пассивно дает шанс восстановить определенный процент максимального запаса маны каждый раз, когда вы используете способность.
Astral Imprisonment
Помещает целевую единицу в астральную тюрьму. Скрытая единица невосприимчива к урону и отключена. Когда астральная тюрьма взрывается, она наносит урон цели и крадет определенный процент их максимального запаса маны.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: 150
Astral Imprisonment
Помещает целевую единицу в астральную тюрьму. Скрытая единица невосприимчива к урону и отключена. Когда астральная тюрьма взрывается, она наносит урон цели и крадет определенный процент их максимального запаса маны.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: 150
Sanity's Eclipse
Выпускает психический взрыв, который наносит урон врагам в зависимости от разницы между вашим запасом маны и маной цели. "Затмение здравомыслия" может поражать юнитов, попавших в ловушку "Звёздного заключения". Наносит бонусный урон иллюзиям.
Cooldown: ['150', '135', '120']
Mana Cost: ['200', '300', '400']
Astral Imprisonment
Помещает целевую единицу в астральную тюрьму. Скрытая единица невосприимчива к урону и отключена. Когда астральная тюрьма взрывается, она наносит урон цели и крадет определенный процент их максимального запаса маны.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: 150
Arcane Orb
Добавляет дополнительный чистый урон к атакам Outworld Destroyer, основанный на его оставшемся запасе маны.
Cooldown: ['6', '4', '2', '0']
Mana Cost: 0
Arcane Orb
Добавляет дополнительный чистый урон к атакам Outworld Destroyer, основанный на его оставшемся запасе маны.
Cooldown: ['6', '4', '2', '0']
Mana Cost: 0
Arcane Orb
Добавляет дополнительный чистый урон к атакам Outworld Destroyer, основанный на его оставшемся запасе маны.
Cooldown: ['6', '4', '2', '0']
Mana Cost: 0
Sanity's Eclipse
Выпускает психический взрыв, который наносит урон врагам в зависимости от разницы между вашим запасом маны и маной цели. "Затмение здравомыслия" может поражать юнитов, попавших в ловушку "Звёздного заключения". Наносит бонусный урон иллюзиям.
Cooldown: ['150', '135', '120']
Mana Cost: ['200', '300', '400']
Essence Flux
Пассивно дает шанс восстановить определенный процент максимального запаса маны каждый раз, когда вы используете способность.
Essence Flux
Пассивно дает шанс восстановить определенный процент максимального запаса маны каждый раз, когда вы используете способность.
Essence Flux
Пассивно дает шанс восстановить определенный процент максимального запаса маны каждый раз, когда вы используете способность.
Sanity's Eclipse
Выпускает психический взрыв, который наносит урон врагам в зависимости от разницы между вашим запасом маны и маной цели. "Затмение здравомыслия" может поражать юнитов, попавших в ловушку "Звёздного заключения". Наносит бонусный урон иллюзиям.
Cooldown: ['150', '135', '120']
Mana Cost: ['200', '300', '400']
18
Ignite
Окунает цель и еще одну случайную единицу в летучие вещества, заставляя их вспыхнуть. Цель испытывает огромную боль, получает урон и двигается медленнее.
Cooldown: 17
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Ignite
Окунает цель и еще одну случайную единицу в летучие вещества, заставляя их вспыхнуть. Цель испытывает огромную боль, получает урон и двигается медленнее.
Cooldown: 17
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Fireblast
Атакует вражескую единицу волной огня, нанося урон и оглушая цель.
Cooldown: ['11', '10', '9', '8']
Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']
Fireblast
Атакует вражескую единицу волной огня, нанося урон и оглушая цель.
Cooldown: ['11', '10', '9', '8']
Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']
Bloodlust
Вдохновляет безумие в дружественном отряде, увеличивая их скорость передвижения и скорость атаки. Дает дополнительную скорость атаки, если наложено на Огра. Может быть наложено на башни.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Multicast
Позволяет Огру-магу использовать свои способности и предметы несколько раз за одно применение.
Ignite
Окунает цель и еще одну случайную единицу в летучие вещества, заставляя их вспыхнуть. Цель испытывает огромную боль, получает урон и двигается медленнее.
Cooldown: 17
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Ignite
Окунает цель и еще одну случайную единицу в летучие вещества, заставляя их вспыхнуть. Цель испытывает огромную боль, получает урон и двигается медленнее.
Cooldown: 17
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Fireblast
Атакует вражескую единицу волной огня, нанося урон и оглушая цель.
Cooldown: ['11', '10', '9', '8']
Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']
Fireblast
Атакует вражескую единицу волной огня, нанося урон и оглушая цель.
Cooldown: ['11', '10', '9', '8']
Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']
Multicast
Позволяет Огру-магу использовать свои способности и предметы несколько раз за одно применение.
Bloodlust
Вдохновляет безумие в дружественном отряде, увеличивая их скорость передвижения и скорость атаки. Дает дополнительную скорость атаки, если наложено на Огра. Может быть наложено на башни.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Bloodlust
Вдохновляет безумие в дружественном отряде, увеличивая их скорость передвижения и скорость атаки. Дает дополнительную скорость атаки, если наложено на Огра. Может быть наложено на башни.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Bloodlust
Вдохновляет безумие в дружественном отряде, увеличивая их скорость передвижения и скорость атаки. Дает дополнительную скорость атаки, если наложено на Огра. Может быть наложено на башни.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Multicast
Позволяет Огру-магу использовать свои способности и предметы несколько раз за одно применение.
17
Fade Bolt
Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Telekinesis
Рубик использует свои телекинетические способности, чтобы поднять врага в воздух на короткое время, а затем бросить его обратно на землю. Юнит падает на землю с такой силой, что оглушает близлежащих врагов.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: 110
Fade Bolt
Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Arcane Supremacy
Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.
Fade Bolt
Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Spell Steal
Рубик изучает энергию следа магии одного вражеского героя, раскрывая секрет последнего заклинания, которое использовал герой. Рубик может использовать это заклинание в течение нескольких минут или до своей смерти, и украденные заклинания дольше действуют на врагов.
Cooldown: ['16', '10', '4']
Mana Cost: 25
Fade Bolt
Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Arcane Supremacy
Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.
Arcane Supremacy
Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.
Arcane Supremacy
Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.
Spell Steal
Рубик изучает энергию следа магии одного вражеского героя, раскрывая секрет последнего заклинания, которое использовал герой. Рубик может использовать это заклинание в течение нескольких минут или до своей смерти, и украденные заклинания дольше действуют на врагов.
Cooldown: ['16', '10', '4']
Mana Cost: 25
Telekinesis
Рубик использует свои телекинетические способности, чтобы поднять врага в воздух на короткое время, а затем бросить его обратно на землю. Юнит падает на землю с такой силой, что оглушает близлежащих врагов.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: 110
Telekinesis
Рубик использует свои телекинетические способности, чтобы поднять врага в воздух на короткое время, а затем бросить его обратно на землю. Юнит падает на землю с такой силой, что оглушает близлежащих врагов.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: 110
Telekinesis
Рубик использует свои телекинетические способности, чтобы поднять врага в воздух на короткое время, а затем бросить его обратно на землю. Юнит падает на землю с такой силой, что оглушает близлежащих врагов.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: 110
18
Anchor Smash
Тайдхантер размахивает своим могучим якорем, чтобы атаковать и нанести дополнительный урон ближайшим врагам, а также снизить их урон от атак.
Cooldown: ['7', '6', '5', '4']
Mana Cost: ['40', '45', '50', '55']
Gush
Призывает струю воды, чтобы нанести урон вражескому юниту, снизить их скорость передвижения и броню.
Cooldown: 12
Mana Cost: 100
Anchor Smash
Тайдхантер размахивает своим могучим якорем, чтобы атаковать и нанести дополнительный урон ближайшим врагам, а также снизить их урон от атак.
Cooldown: ['7', '6', '5', '4']
Mana Cost: ['40', '45', '50', '55']
Gush
Призывает струю воды, чтобы нанести урон вражескому юниту, снизить их скорость передвижения и броню.
Cooldown: 12
Mana Cost: 100
Anchor Smash
Тайдхантер размахивает своим могучим якорем, чтобы атаковать и нанести дополнительный урон ближайшим врагам, а также снизить их урон от атак.
Cooldown: ['7', '6', '5', '4']
Mana Cost: ['40', '45', '50', '55']
Ravage
Бьет по земле, вызывая вырывающиеся во все стороны щупальца, наносящие урон и оглушающие всех ближайших вражеских юнитов.
Cooldown: ['150', '145', '140']
Mana Cost: ['125', '225', '325']
Anchor Smash
Тайдхантер размахивает своим могучим якорем, чтобы атаковать и нанести дополнительный урон ближайшим врагам, а также снизить их урон от атак.
Cooldown: ['7', '6', '5', '4']
Mana Cost: ['40', '45', '50', '55']
Gush
Призывает струю воды, чтобы нанести урон вражескому юниту, снизить их скорость передвижения и броню.
Cooldown: 12
Mana Cost: 100
Gush
Призывает струю воды, чтобы нанести урон вражескому юниту, снизить их скорость передвижения и броню.
Cooldown: 12
Mana Cost: 100
Kraken Shell
Усиливает толщину шкуры Тайдхантера для пассивного блокирования части урона от физических атак. Не стакается с предметами, предоставляющими блок урона.
Ravage
Бьет по земле, вызывая вырывающиеся во все стороны щупальца, наносящие урон и оглушающие всех ближайших вражеских юнитов.
Cooldown: ['150', '145', '140']
Mana Cost: ['125', '225', '325']
Kraken Shell
Усиливает толщину шкуры Тайдхантера для пассивного блокирования части урона от физических атак. Не стакается с предметами, предоставляющими блок урона.
Kraken Shell
Усиливает толщину шкуры Тайдхантера для пассивного блокирования части урона от физических атак. Не стакается с предметами, предоставляющими блок урона.
Kraken Shell
Усиливает толщину шкуры Тайдхантера для пассивного блокирования части урона от физических атак. Не стакается с предметами, предоставляющими блок урона.
Ravage
Бьет по земле, вызывая вырывающиеся во все стороны щупальца, наносящие урон и оглушающие всех ближайших вражеских юнитов.
Cooldown: ['150', '145', '140']
Mana Cost: ['125', '225', '325']
20
Healing Ward
Вызывает Целительный столб, который исцеляет всех находящихся поблизости союзников в зависимости от их максимального здоровья. Целительный столб передвигается со скоростью 325 единиц после призыва. Длится 25 секунд.
Cooldown: 60
Mana Cost: 120
Blade Fury
Вызывает вихрь разрушительной силы вокруг Джаггернаута, делая его иммунным к дебаффам, увеличивая его магическое сопротивление на 80% и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Джаггернаут наносит урон с интервалом, равным 2x его скорости атаки. В конце вихря применяет сильное рассеивание.
Cooldown: ['36', '30', '24', '18']
Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']
Blade Dance
Дает Джаггернауту шанс нанести критический урон при каждой атаке.
Blade Dance
Дает Джаггернауту шанс нанести критический урон при каждой атаке.
Blade Dance
Дает Джаггернауту шанс нанести критический урон при каждой атаке.
Omnislash
Джаггернаут прыгает к целевым вражеским юнитам, затем атакует цель и других близлежащих вражеских юнитов с увеличенной скоростью атаки. Джаггернаут невосприимчив к урону на протяжении всего действия способности. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Простое Развеивание
Cooldown: 120
Mana Cost: ['200', '275', '350']
Blade Dance
Дает Джаггернауту шанс нанести критический урон при каждой атаке.
Healing Ward
Вызывает Целительный столб, который исцеляет всех находящихся поблизости союзников в зависимости от их максимального здоровья. Целительный столб передвигается со скоростью 325 единиц после призыва. Длится 25 секунд.
Cooldown: 60
Mana Cost: 120
Healing Ward
Вызывает Целительный столб, который исцеляет всех находящихся поблизости союзников в зависимости от их максимального здоровья. Целительный столб передвигается со скоростью 325 единиц после призыва. Длится 25 секунд.
Cooldown: 60
Mana Cost: 120
Healing Ward
Вызывает Целительный столб, который исцеляет всех находящихся поблизости союзников в зависимости от их максимального здоровья. Целительный столб передвигается со скоростью 325 единиц после призыва. Длится 25 секунд.
Cooldown: 60
Mana Cost: 120
Omnislash
Джаггернаут прыгает к целевым вражеским юнитам, затем атакует цель и других близлежащих вражеских юнитов с увеличенной скоростью атаки. Джаггернаут невосприимчив к урону на протяжении всего действия способности. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Простое Развеивание
Cooldown: 120
Mana Cost: ['200', '275', '350']
Blade Fury
Вызывает вихрь разрушительной силы вокруг Джаггернаута, делая его иммунным к дебаффам, увеличивая его магическое сопротивление на 80% и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Джаггернаут наносит урон с интервалом, равным 2x его скорости атаки. В конце вихря применяет сильное рассеивание.
Cooldown: ['36', '30', '24', '18']
Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']
Blade Fury
Вызывает вихрь разрушительной силы вокруг Джаггернаута, делая его иммунным к дебаффам, увеличивая его магическое сопротивление на 80% и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Джаггернаут наносит урон с интервалом, равным 2x его скорости атаки. В конце вихря применяет сильное рассеивание.
Cooldown: ['36', '30', '24', '18']
Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']
Blade Fury
Вызывает вихрь разрушительной силы вокруг Джаггернаута, делая его иммунным к дебаффам, увеличивая его магическое сопротивление на 80% и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Джаггернаут наносит урон с интервалом, равным 2x его скорости атаки. В конце вихря применяет сильное рассеивание.
Cooldown: ['36', '30', '24', '18']
Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']
Omnislash
Джаггернаут прыгает к целевым вражеским юнитам, затем атакует цель и других близлежащих вражеских юнитов с увеличенной скоростью атаки. Джаггернаут невосприимчив к урону на протяжении всего действия способности. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Простое Развеивание
Cooldown: 120
Mana Cost: ['200', '275', '350']