Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!

live-news-icon

Последние
новости

Destiny League

26 ноября 2024 г. 11:48

Swift Knights

31 - 19

Матч

Shadow Avengers

СОСТАВЫ КОМАНД

Swift Knights | Победа

Поражение | Shadow Avengers

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

Лечение

LH/DN

ЗВМ/ОВМ

Net Worth

Опыт

Золото

K/D/A

Герой / Игрок

Beastmaster

25

billyH

Beastmaster

18 / 1 / 3

25442

37504

25282

1042 / 1536

286 / 0

0

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Bloodthorn
Bloodthorn

Bloodthorn

Коварное лезвие, которое вгрызается глубже с каждым дерганием жертвы в ее последних судорогах.

Стоимость: 6625

Затраты маны: 125

Время восстановления: 15

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Hurricane Pike
Hurricane Pike

Hurricane Pike

Легендарный щука когда-то служила королевским знаменем древних всадников на вивернах.

Примени заклятие "Штормовая Пика" на себя. "Штормовая Пика" не прерывает действия цели. Не сработает на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 4450

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Desolator
Desolator

Desolator

Зловещее оружие, используемое для пыток политических преступников.

Снижение брони действует на здания.

Стоимость: 3500

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

Время восстановления: 0

No Item
No Item

Стоимость:

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

0

123 / 5

546 / 667

12609

16285

13331

13 / 6 / 2

Clinkz

17

Fernandos

Clinkz

Muerta

14

Diamond

Muerta

3 / 3 / 7

8277

11427

7262

339 / 468

38 / 2

0

Rod of Atos
Rod of Atos

Rod of Atos

Атос, Господин Чумы, хранит свою сущность в этом обманчиво простом жезле.

Стоимость: 2250

Затраты маны: 50

Время восстановления: 18

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Ghost Scepter
Ghost Scepter

Ghost Scepter

Наделяет владельца привидением, позволяя избегать физического урона.

Заканчивается, если вы становитесь невосприимчивым к заклинаниям, и не будет иметь никакого эффекта, если вы уже невосприимчивы к заклинаниям. Делит время восстановления с Эфирным клинком.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 22

Dust of Appearance
Dust of Appearance

Dust of Appearance

Один может скрыть лицо, но никогда не объем.

Накладывает дебафф на вражеские юниты в области, который раскрывает их, когда они находятся в невидимости.

Стоимость: 80

Время восстановления: 30

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Boots of Speed
Boots of Speed

Boots of Speed

Обувь для флота, увеличивающая движение.

Стоимость: 500

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Circlet
Circlet

Circlet

Элегантный ореол, разработанный для человеческих принцесс.

Стоимость: 155

Hand of Midas
Hand of Midas

Hand of Midas

Сохраненный неизвестными магическими средствами, Рука Мидаса — оружие жадности, жертвующее животными, чтобы наполнить карманы владельца.

Золото, полученное таким образом, является надежным золотом (обычная награда за убийство крипа не начисляется). Опыт, полученный при использовании Transmute, не делится.

Стоимость: 2200

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Circlet
Circlet

Circlet

Элегантный ореол, разработанный для человеческих принцесс.

Стоимость: 155

214

93 / 1

384 / 440

8646

10743

9376

2 / 5 / 7

Phoenix

13

LakeY

Phoenix

Juggernaut

16

Pelfox

Juggernaut

4 / 3 / 3

14259

14943

14181

584 / 612

200 / 10

1258

Battle Fury
Battle Fury

Battle Fury

Носитель этого могучего топора приобретает способность срубить целые группы врагов за один раз.

Урон разлома проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Если присутствует несколько источников разлома, урон каждого разлома применяется отдельно.

Стоимость: 4100

Время восстановления: 4

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

No Item
No Item

Стоимость:

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

No Item
No Item

Стоимость:

Shadow Amulet
Shadow Amulet

Shadow Amulet

Маленький талисман, который затмевает чувства врагов, если его держать абсолютно неподвижно.

Герою требуется 1,25 секунды из 3,5 секунд, чтобы полностью стать невидимым.

Стоимость: 1000

Время восстановления: 18

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Magic Stick
Magic Stick

Magic Stick

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она пользуется популярностью как у учеников волшебников, так и у великих колдунов.

Начисляет заряды за заклинания, произносимые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 200

Время восстановления: 17

Healing Salve
Healing Salve

Healing Salve

Магический бальзам, который может быстро залечить даже самые глубокие раны.

Стоимость: 100

Время восстановления: 0

No Item
No Item

Стоимость:

No Item
No Item

Стоимость:

787

25 / 1

230 / 365

4858

8912

5615

1 / 6 / 7

Warlock

12

Chipicao

Warlock

Primal Beast

16

Melnik

Primal Beast

5 / 5 / 7

13062

15138

12449

535 / 620

127 / 2

0

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Blade Mail
Blade Mail

Blade Mail

Острый, как бритва, кольчуга — выбор бескорыстных мучеников в бою.

Урон возвращается раньше любого типа снижения. Урон, возвращаемый, не отражает урон от других форм "Меча Лезвия". Тип возвращаемого урона совпадает с типом полученного.

Стоимость: 2300

Затраты маны: 25

Время восстановления: 25

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Wind Lace
Wind Lace

Wind Lace

Спеши на бой на ветреных копытах.

Стоимость: 250

Oblivion Staff
Oblivion Staff

Oblivion Staff

Обманно скрытый под видом обычного посоха, он на самом деле очень мощный, подобно Древним, которые изначально владели им.

Стоимость: 1625

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Soul Ring
Soul Ring

Soul Ring

Кольцо, которое питается душами тех, кто его носит.

Если это количество маны не будет использовано до окончания действия, лишняя мана будет потеряна.

Стоимость: 805

Radiance
Radiance

Radiance

Оружие божественной силы, наносящее урон и создающее яркий пылающий эффект, уничтожающий ближайших врагов.

Стоимость: 4700

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

0

201 / 12

669 / 682

15711

16652

16334

3 / 5 / 4

Alchemist

17

Akila

Alchemist

Ogre Magi

12

Doobie

Ogre Magi

1 / 7 / 6

7862

9058

6925

322 / 371

42 / 0

0

Hand of Midas
Hand of Midas

Hand of Midas

Сохраненный неизвестными магическими средствами, Рука Мидаса — оружие жадности, жертвующее животными, чтобы наполнить карманы владельца.

Золото, полученное таким образом, является надежным золотом (обычная награда за убийство крипа не начисляется). Опыт, полученный при использовании Transmute, не делится.

Стоимость: 2200

Glimmer Cape
Glimmer Cape

Glimmer Cape

Украденный плащ мастера иллюзий.

Стоимость: 2150

Затраты маны: 90

Время восстановления: 14

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

Dust of Appearance
Dust of Appearance

Dust of Appearance

Один может скрыть лицо, но никогда не объем.

Накладывает дебафф на вражеские юниты в области, который раскрывает их, когда они находятся в невидимости.

Стоимость: 80

Время восстановления: 30

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Shiva's Guard
Shiva's Guard

Shiva's Guard

Говорят, что это принадлежало богине, сегодня оно сохраняет много своей прежней силы.

Волна распространяется со скоростью 400 и достигает максимального размера 900. Арктический порыв следует за своим кастером. Несколько экземпляров Замораживающей Ауры не накладываются.

Стоимость: 5175

Затраты маны: 75

Время восстановления: 27

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Hand of Midas
Hand of Midas

Hand of Midas

Сохраненный неизвестными магическими средствами, Рука Мидаса — оружие жадности, жертвующее животными, чтобы наполнить карманы владельца.

Золото, полученное таким образом, является надежным золотом (обычная награда за убийство крипа не начисляется). Опыт, полученный при использовании Transmute, не делится.

Стоимость: 2200

Время восстановления: 0

No Item
No Item

Стоимость:

No Item
No Item

Стоимость:

0

130 / 9

434 / 398

9708

9717

10596

0 / 9 / 4

Doom

13

Odisey

Doom

Баны

Dazzle Dark Willow Broodmother Templar Assassin Pangolier Gyrocopter Shadow Fiend

Баны

Winter Wyvern Visage Lone Druid Techies Marci Chen Magnus

Swift Knights | Победа

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

25

billyH

Beastmaster

18 / 1 / 3

25442

37504

25282

1042 / 1536

286 / 0

0

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Bloodthorn
Bloodthorn

Bloodthorn

Коварное лезвие, которое вгрызается глубже с каждым дерганием жертвы в ее последних судорогах.

Стоимость: 6625

Затраты маны: 125

Время восстановления: 15

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

Время восстановления: 0

No Item
No Item

Стоимость:

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

character-01

14

Diamond

Muerta

3 / 3 / 7

8277

11427

7262

339 / 468

38 / 2

0

Rod of Atos
Rod of Atos

Rod of Atos

Атос, Господин Чумы, хранит свою сущность в этом обманчиво простом жезле.

Стоимость: 2250

Затраты маны: 50

Время восстановления: 18

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Ghost Scepter
Ghost Scepter

Ghost Scepter

Наделяет владельца привидением, позволяя избегать физического урона.

Заканчивается, если вы становитесь невосприимчивым к заклинаниям, и не будет иметь никакого эффекта, если вы уже невосприимчивы к заклинаниям. Делит время восстановления с Эфирным клинком.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 22

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Circlet
Circlet

Circlet

Элегантный ореол, разработанный для человеческих принцесс.

Стоимость: 155

character-01

16

Pelfox

Juggernaut

4 / 3 / 3

14259

14943

14181

584 / 612

200 / 10

1258

Battle Fury
Battle Fury

Battle Fury

Носитель этого могучего топора приобретает способность срубить целые группы врагов за один раз.

Урон разлома проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Если присутствует несколько источников разлома, урон каждого разлома применяется отдельно.

Стоимость: 4100

Время восстановления: 4

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Healing Salve
Healing Salve

Healing Salve

Магический бальзам, который может быстро залечить даже самые глубокие раны.

Стоимость: 100

Время восстановления: 0

No Item
No Item

Стоимость:

No Item
No Item

Стоимость:

character-01

16

Melnik

Primal Beast

5 / 5 / 7

13062

15138

12449

535 / 620

127 / 2

0

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Blade Mail
Blade Mail

Blade Mail

Острый, как бритва, кольчуга — выбор бескорыстных мучеников в бою.

Урон возвращается раньше любого типа снижения. Урон, возвращаемый, не отражает урон от других форм "Меча Лезвия". Тип возвращаемого урона совпадает с типом полученного.

Стоимость: 2300

Затраты маны: 25

Время восстановления: 25

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Soul Ring
Soul Ring

Soul Ring

Кольцо, которое питается душами тех, кто его носит.

Если это количество маны не будет использовано до окончания действия, лишняя мана будет потеряна.

Стоимость: 805

Radiance
Radiance

Radiance

Оружие божественной силы, наносящее урон и создающее яркий пылающий эффект, уничтожающий ближайших врагов.

Стоимость: 4700

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

character-01

12

Doobie

Ogre Magi

1 / 7 / 6

7862

9058

6925

322 / 371

42 / 0

0

Hand of Midas
Hand of Midas

Hand of Midas

Сохраненный неизвестными магическими средствами, Рука Мидаса — оружие жадности, жертвующее животными, чтобы наполнить карманы владельца.

Золото, полученное таким образом, является надежным золотом (обычная награда за убийство крипа не начисляется). Опыт, полученный при использовании Transmute, не делится.

Стоимость: 2200

Glimmer Cape
Glimmer Cape

Glimmer Cape

Украденный плащ мастера иллюзий.

Стоимость: 2150

Затраты маны: 90

Время восстановления: 14

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Hand of Midas
Hand of Midas

Hand of Midas

Сохраненный неизвестными магическими средствами, Рука Мидаса — оружие жадности, жертвующее животными, чтобы наполнить карманы владельца.

Золото, полученное таким образом, является надежным золотом (обычная награда за убийство крипа не начисляется). Опыт, полученный при использовании Transmute, не делится.

Стоимость: 2200

Время восстановления: 0

No Item
No Item

Стоимость:

No Item
No Item

Стоимость:

Баны

Dazzle Dark Willow Broodmother Templar Assassin Pangolier Gyrocopter Shadow Fiend

Поражение | Shadow Avengers

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

17

Fernandos

Clinkz

13 / 6 / 2

13331

16285

12609

546 / 667

123 / 5

0

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Bloodthorn
Bloodthorn

Bloodthorn

Коварное лезвие, которое вгрызается глубже с каждым дерганием жертвы в ее последних судорогах.

Стоимость: 6625

Затраты маны: 125

Время восстановления: 15

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

Время восстановления: 0

No Item
No Item

Стоимость:

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

character-01

13

LakeY

Phoenix

2 / 5 / 7

9376

10743

8646

384 / 440

93 / 1

214

Rod of Atos
Rod of Atos

Rod of Atos

Атос, Господин Чумы, хранит свою сущность в этом обманчиво простом жезле.

Стоимость: 2250

Затраты маны: 50

Время восстановления: 18

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Ghost Scepter
Ghost Scepter

Ghost Scepter

Наделяет владельца привидением, позволяя избегать физического урона.

Заканчивается, если вы становитесь невосприимчивым к заклинаниям, и не будет иметь никакого эффекта, если вы уже невосприимчивы к заклинаниям. Делит время восстановления с Эфирным клинком.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 22

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Circlet
Circlet

Circlet

Элегантный ореол, разработанный для человеческих принцесс.

Стоимость: 155

character-01

12

Chipicao

Warlock

1 / 6 / 7

5615

8912

4858

230 / 365

25 / 1

787

Battle Fury
Battle Fury

Battle Fury

Носитель этого могучего топора приобретает способность срубить целые группы врагов за один раз.

Урон разлома проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Если присутствует несколько источников разлома, урон каждого разлома применяется отдельно.

Стоимость: 4100

Время восстановления: 4

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Healing Salve
Healing Salve

Healing Salve

Магический бальзам, который может быстро залечить даже самые глубокие раны.

Стоимость: 100

Время восстановления: 0

No Item
No Item

Стоимость:

No Item
No Item

Стоимость:

character-01

17

Akila

Alchemist

3 / 5 / 4

16334

16652

15711

669 / 682

201 / 12

0

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Blade Mail
Blade Mail

Blade Mail

Острый, как бритва, кольчуга — выбор бескорыстных мучеников в бою.

Урон возвращается раньше любого типа снижения. Урон, возвращаемый, не отражает урон от других форм "Меча Лезвия". Тип возвращаемого урона совпадает с типом полученного.

Стоимость: 2300

Затраты маны: 25

Время восстановления: 25

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Soul Ring
Soul Ring

Soul Ring

Кольцо, которое питается душами тех, кто его носит.

Если это количество маны не будет использовано до окончания действия, лишняя мана будет потеряна.

Стоимость: 805

Radiance
Radiance

Radiance

Оружие божественной силы, наносящее урон и создающее яркий пылающий эффект, уничтожающий ближайших врагов.

Стоимость: 4700

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

character-01

13

Odisey

Doom

0 / 9 / 4

10596

9717

9708

434 / 398

130 / 9

0

Hand of Midas
Hand of Midas

Hand of Midas

Сохраненный неизвестными магическими средствами, Рука Мидаса — оружие жадности, жертвующее животными, чтобы наполнить карманы владельца.

Золото, полученное таким образом, является надежным золотом (обычная награда за убийство крипа не начисляется). Опыт, полученный при использовании Transmute, не делится.

Стоимость: 2200

Glimmer Cape
Glimmer Cape

Glimmer Cape

Украденный плащ мастера иллюзий.

Стоимость: 2150

Затраты маны: 90

Время восстановления: 14

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Hand of Midas
Hand of Midas

Hand of Midas

Сохраненный неизвестными магическими средствами, Рука Мидаса — оружие жадности, жертвующее животными, чтобы наполнить карманы владельца.

Золото, полученное таким образом, является надежным золотом (обычная награда за убийство крипа не начисляется). Опыт, полученный при использовании Transmute, не делится.

Стоимость: 2200

Время восстановления: 0

No Item
No Item

Стоимость:

No Item
No Item

Стоимость:

Баны

Winter Wyvern Visage Lone Druid Techies Marci Chen Magnus

Swift Knights

  • billyH
    character-01

    25

    • Wild Axes
      Wild Axes Wild Axes

      Beastmaster отправляет свои топоры в полёт и затем призывает их обратно, рассекая вражеские юниты и деревья на своём пути. Каждый топор может ударить врага один раз и усиливает последующий урон от Beastmaster и его юнитов.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['50', '55', '60', '65']

    • Call of the Wild Boar
      Call of the Wild Boar Call of the Wild Boar

      Бестиарий призывает к себе на помощь в битве дикую кабану. У кабана есть passivная атака ядом, замедляющая скорость атаки и передвижения.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: 60

    • Wild Axes
      Wild Axes Wild Axes

      Beastmaster отправляет свои топоры в полёт и затем призывает их обратно, рассекая вражеские юниты и деревья на своём пути. Каждый топор может ударить врага один раз и усиливает последующий урон от Beastmaster и его юнитов.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['50', '55', '60', '65']

    • Call of the Wild Boar
      Call of the Wild Boar Call of the Wild Boar

      Бестиарий призывает к себе на помощь в битве дикую кабану. У кабана есть passivная атака ядом, замедляющая скорость атаки и передвижения.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: 60

    • Wild Axes
      Wild Axes Wild Axes

      Beastmaster отправляет свои топоры в полёт и затем призывает их обратно, рассекая вражеские юниты и деревья на своём пути. Каждый топор может ударить врага один раз и усиливает последующий урон от Beastmaster и его юнитов.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['50', '55', '60', '65']

    • Call of the Wild Boar
      Call of the Wild Boar Call of the Wild Boar

      Бестиарий призывает к себе на помощь в битве дикую кабану. У кабана есть passivная атака ядом, замедляющая скорость атаки и передвижения.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: 60

    • Wild Axes
      Wild Axes Wild Axes

      Beastmaster отправляет свои топоры в полёт и затем призывает их обратно, рассекая вражеские юниты и деревья на своём пути. Каждый топор может ударить врага один раз и усиливает последующий урон от Beastmaster и его юнитов.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['50', '55', '60', '65']

    • Inner Beast
      Inner Beast Inner Beast

      Активирует внутреннюю ярость Зверолова и юнитов, которыми он управляет, пассивно увеличивая их скорость атаки.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Inner Beast
      Inner Beast Inner Beast

      Активирует внутреннюю ярость Зверолова и юнитов, которыми он управляет, пассивно увеличивая их скорость атаки.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Inner Beast
      Inner Beast Inner Beast

      Активирует внутреннюю ярость Зверолова и юнитов, которыми он управляет, пассивно увеличивая их скорость атаки.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Primal Roar
      Primal Roar Primal Roar

      Beastmaster издаёт оглушительный рёв, который оглушает и отталкивает его цель. Все юниты на пути рёва получают урон, а юниты, оттолкнутые рёвом, замедляются в скорости передвижения и атаки. Кроме того, Beastmaster и его юниты получают увеличение скорости передвижения на 40% на 3 секунды.

      Cooldown: ['90', '75', '60']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • Primal Roar
      Primal Roar Primal Roar

      Beastmaster издаёт оглушительный рёв, который оглушает и отталкивает его цель. Все юниты на пути рёва получают урон, а юниты, оттолкнутые рёвом, замедляются в скорости передвижения и атаки. Кроме того, Beastmaster и его юниты получают увеличение скорости передвижения на 40% на 3 секунды.

      Cooldown: ['90', '75', '60']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • Call of the Wild Boar
      Call of the Wild Boar Call of the Wild Boar

      Бестиарий призывает к себе на помощь в битве дикую кабану. У кабана есть passivная атака ядом, замедляющая скорость атаки и передвижения.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: 60

    • Inner Beast
      Inner Beast Inner Beast

      Активирует внутреннюю ярость Зверолова и юнитов, которыми он управляет, пассивно увеличивая их скорость атаки.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • +20 Movespeed Aura to Beastmaster and his units
      +20 Movespeed Aura to Beastmaster and his units +20 Movespeed Aura to Beastmaster and his units

    • +2% Wild Axes Damage Amp Per Stack
      +2% Wild Axes Damage Amp Per Stack +2% Wild Axes Damage Amp Per Stack

    • Primal Roar
      Primal Roar Primal Roar

      Beastmaster издаёт оглушительный рёв, который оглушает и отталкивает его цель. Все юниты на пути рёва получают урон, а юниты, оттолкнутые рёвом, замедляются в скорости передвижения и атаки. Кроме того, Beastmaster и его юниты получают увеличение скорости передвижения на 40% на 3 секунды.

      Cooldown: ['90', '75', '60']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • +30 Damage to Beastmaster and his units
      +30 Damage to Beastmaster and his units +30 Damage to Beastmaster and his units

    • -30s Primal Roar Cooldown
      -30s Primal Roar Cooldown -30s Primal Roar Cooldown

  • Diamond
    character-01

    14

    • Dead Shot
      Dead Shot Dead Shot

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['100', '120', '140', '160']

    • The Calling
      The Calling The Calling

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['140', '155', '170', '185']

    • Dead Shot
      Dead Shot Dead Shot

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['100', '120', '140', '160']

    • The Calling
      The Calling The Calling

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['140', '155', '170', '185']

    • Dead Shot
      Dead Shot Dead Shot

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['100', '120', '140', '160']

    • Pierce the Veil
      Pierce the Veil Pierce the Veil

      Cooldown: ['75', '60', '45']

      Mana Cost: ['150', '250', '350']

    • Dead Shot
      Dead Shot Dead Shot

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['100', '120', '140', '160']

    • The Calling
      The Calling The Calling

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['140', '155', '170', '185']

    • The Calling
      The Calling The Calling

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['140', '155', '170', '185']

    • +350 Dead Shot Cast Range
      +350 Dead Shot Cast Range +350 Dead Shot Cast Range

    • Gunslinger
      Gunslinger Gunslinger

    • Pierce the Veil
      Pierce the Veil Pierce the Veil

      Cooldown: ['75', '60', '45']

      Mana Cost: ['150', '250', '350']

    • Gunslinger
      Gunslinger Gunslinger

    • Gunslinger
      Gunslinger Gunslinger

  • Pelfox
    character-01

    16

    • Blade Fury
      Blade Fury Blade Fury

      Вызывает вихрь разрушительной силы вокруг Джаггернаута, делая его иммунным к дебаффам, увеличивая его магическое сопротивление на 80% и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Джаггернаут наносит урон с интервалом, равным 2x его скорости атаки. В конце вихря применяет сильное рассеивание.

      Cooldown: ['36', '30', '24', '18']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Healing Ward
      Healing Ward Healing Ward

      Вызывает Целительный столб, который исцеляет всех находящихся поблизости союзников в зависимости от их максимального здоровья. Целительный столб передвигается со скоростью 325 единиц после призыва. Длится 25 секунд.

      Cooldown: 60

      Mana Cost: 120

    • Blade Fury
      Blade Fury Blade Fury

      Вызывает вихрь разрушительной силы вокруг Джаггернаута, делая его иммунным к дебаффам, увеличивая его магическое сопротивление на 80% и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Джаггернаут наносит урон с интервалом, равным 2x его скорости атаки. В конце вихря применяет сильное рассеивание.

      Cooldown: ['36', '30', '24', '18']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Blade Dance
      Blade Dance Blade Dance

      Дает Джаггернауту шанс нанести критический урон при каждой атаке.

    • Blade Fury
      Blade Fury Blade Fury

      Вызывает вихрь разрушительной силы вокруг Джаггернаута, делая его иммунным к дебаффам, увеличивая его магическое сопротивление на 80% и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Джаггернаут наносит урон с интервалом, равным 2x его скорости атаки. В конце вихря применяет сильное рассеивание.

      Cooldown: ['36', '30', '24', '18']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Omnislash
      Omnislash Omnislash

      Джаггернаут прыгает к целевым вражеским юнитам, затем атакует цель и других близлежащих вражеских юнитов с увеличенной скоростью атаки. Джаггернаут невосприимчив к урону на протяжении всего действия способности. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Простое Развеивание

      Cooldown: 120

      Mana Cost: ['200', '275', '350']

    • Blade Dance
      Blade Dance Blade Dance

      Дает Джаггернауту шанс нанести критический урон при каждой атаке.

    • Blade Dance
      Blade Dance Blade Dance

      Дает Джаггернауту шанс нанести критический урон при каждой атаке.

    • Blade Dance
      Blade Dance Blade Dance

      Дает Джаггернауту шанс нанести критический урон при каждой атаке.

    • +4% Duelist Damage
      +4% Duelist Damage +4% Duelist Damage

    • Blade Fury
      Blade Fury Blade Fury

      Вызывает вихрь разрушительной силы вокруг Джаггернаута, делая его иммунным к дебаффам, увеличивая его магическое сопротивление на 80% и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Джаггернаут наносит урон с интервалом, равным 2x его скорости атаки. В конце вихря применяет сильное рассеивание.

      Cooldown: ['36', '30', '24', '18']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Omnislash
      Omnislash Omnislash

      Джаггернаут прыгает к целевым вражеским юнитам, затем атакует цель и других близлежащих вражеских юнитов с увеличенной скоростью атаки. Джаггернаут невосприимчив к урону на протяжении всего действия способности. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Простое Развеивание

      Cooldown: 120

      Mana Cost: ['200', '275', '350']

    • Healing Ward
      Healing Ward Healing Ward

      Вызывает Целительный столб, который исцеляет всех находящихся поблизости союзников в зависимости от их максимального здоровья. Целительный столб передвигается со скоростью 325 единиц после призыва. Длится 25 секунд.

      Cooldown: 60

      Mana Cost: 120

    • Healing Ward
      Healing Ward Healing Ward

      Вызывает Целительный столб, который исцеляет всех находящихся поблизости союзников в зависимости от их максимального здоровья. Целительный столб передвигается со скоростью 325 единиц после призыва. Длится 25 секунд.

      Cooldown: 60

      Mana Cost: 120

    • +1% Healing Ward Heal
      +1% Healing Ward Heal +1% Healing Ward Heal

    • Healing Ward
      Healing Ward Healing Ward

      Вызывает Целительный столб, который исцеляет всех находящихся поблизости союзников в зависимости от их максимального здоровья. Целительный столб передвигается со скоростью 325 единиц после призыва. Длится 25 секунд.

      Cooldown: 60

      Mana Cost: 120

  • Melnik
    character-01

    16

    • Trample
      Trample Trample

      Примитивное чудовище топчет все на своем пути. За каждые 140 единиц пройденного расстояния все враги вокруг Чудовища получают урон. Умение наносит базовый урон плюс множитель урона от атаки Примитивного чудовища. Примитивное чудовище не может атаковать во время действия способности.

      Cooldown: ['30', '27', '24', '21']

      Mana Cost: 100

    • Onslaught
      Onslaught Onslaught

      Примал Бист набирает скорость, затем бежит в выбранном направлении, отбрасывая назад как врагов, так и союзников. Противники получают урон и оглушаются при столкновении. Чем дольше длится зарядка, тем дальше Праймал Бист будет нести свой импульс. Действие можно отменить в любое время командой "Стоп".

      Cooldown: ['25', '22', '19', '16']

      Mana Cost: 120

    • Trample
      Trample Trample

      Примитивное чудовище топчет все на своем пути. За каждые 140 единиц пройденного расстояния все враги вокруг Чудовища получают урон. Умение наносит базовый урон плюс множитель урона от атаки Примитивного чудовища. Примитивное чудовище не может атаковать во время действия способности.

      Cooldown: ['30', '27', '24', '21']

      Mana Cost: 100

    • Onslaught
      Onslaught Onslaught

      Примал Бист набирает скорость, затем бежит в выбранном направлении, отбрасывая назад как врагов, так и союзников. Противники получают урон и оглушаются при столкновении. Чем дольше длится зарядка, тем дальше Праймал Бист будет нести свой импульс. Действие можно отменить в любое время командой "Стоп".

      Cooldown: ['25', '22', '19', '16']

      Mana Cost: 120

    • Trample
      Trample Trample

      Примитивное чудовище топчет все на своем пути. За каждые 140 единиц пройденного расстояния все враги вокруг Чудовища получают урон. Умение наносит базовый урон плюс множитель урона от атаки Примитивного чудовища. Примитивное чудовище не может атаковать во время действия способности.

      Cooldown: ['30', '27', '24', '21']

      Mana Cost: 100

    • Pulverize
      Pulverize Pulverize

      ПЕРЕНАПРАВЛЕНИЕ - Дикая Звериная Сущность направляет свой гнев, схватывая целевого врага и бьющего его о землю несколько раз, нанося урон и оглушая всех врагов в радиусе поражения. Каждое последующее попадание наносит дополнительный урон. Длится 2,3 секунды.

      Cooldown: ['40', '36', '32']

      Mana Cost: 100

    • Trample
      Trample Trample

      Примитивное чудовище топчет все на своем пути. За каждые 140 единиц пройденного расстояния все враги вокруг Чудовища получают урон. Умение наносит базовый урон плюс множитель урона от атаки Примитивного чудовища. Примитивное чудовище не может атаковать во время действия способности.

      Cooldown: ['30', '27', '24', '21']

      Mana Cost: 100

    • Onslaught
      Onslaught Onslaught

      Примал Бист набирает скорость, затем бежит в выбранном направлении, отбрасывая назад как врагов, так и союзников. Противники получают урон и оглушаются при столкновении. Чем дольше длится зарядка, тем дальше Праймал Бист будет нести свой импульс. Действие можно отменить в любое время командой "Стоп".

      Cooldown: ['25', '22', '19', '16']

      Mana Cost: 120

    • Onslaught
      Onslaught Onslaught

      Примал Бист набирает скорость, затем бежит в выбранном направлении, отбрасывая назад как врагов, так и союзников. Противники получают урон и оглушаются при столкновении. Чем дольше длится зарядка, тем дальше Праймал Бист будет нести свой импульс. Действие можно отменить в любое время командой "Стоп".

      Cooldown: ['25', '22', '19', '16']

      Mana Cost: 120

    • +80 Onslaught Damage
      +80 Onslaught Damage +80 Onslaught Damage

    • Uproar
      Uproar Uproar

      Темперамент Зверя пассивно увеличивает урон. Кроме того, каждый раз, когда Примитивный Зверь получает от вражеских героев 50 или более урона, он накапливает стаки Бури. При активации Примитивный Зверь издает рев, который замедляет окружающих врагов и дарует Зверю дополнительный урон атаки и броню на 7 секунд в зависимости от количества накопленных стаков Бури.

      Cooldown: 0

    • Pulverize
      Pulverize Pulverize

      ПЕРЕНАПРАВЛЕНИЕ - Дикая Звериная Сущность направляет свой гнев, схватывая целевого врага и бьющего его о землю несколько раз, нанося урон и оглушая всех врагов в радиусе поражения. Каждое последующее попадание наносит дополнительный урон. Длится 2,3 секунды.

      Cooldown: ['40', '36', '32']

      Mana Cost: 100

    • Uproar
      Uproar Uproar

      Темперамент Зверя пассивно увеличивает урон. Кроме того, каждый раз, когда Примитивный Зверь получает от вражеских героев 50 или более урона, он накапливает стаки Бури. При активации Примитивный Зверь издает рев, который замедляет окружающих врагов и дарует Зверю дополнительный урон атаки и броню на 7 секунд в зависимости от количества накопленных стаков Бури.

      Cooldown: 0

    • Uproar
      Uproar Uproar

      Темперамент Зверя пассивно увеличивает урон. Кроме того, каждый раз, когда Примитивный Зверь получает от вражеских героев 50 или более урона, он накапливает стаки Бури. При активации Примитивный Зверь издает рев, который замедляет окружающих врагов и дарует Зверю дополнительный урон атаки и броню на 7 секунд в зависимости от количества накопленных стаков Бури.

      Cooldown: 0

    • Beast dispels himself when activating Uproar
      Beast dispels himself when activating Uproar Beast dispels himself when activating Uproar

    • Uproar
      Uproar Uproar

      Темперамент Зверя пассивно увеличивает урон. Кроме того, каждый раз, когда Примитивный Зверь получает от вражеских героев 50 или более урона, он накапливает стаки Бури. При активации Примитивный Зверь издает рев, который замедляет окружающих врагов и дарует Зверю дополнительный урон атаки и броню на 7 секунд в зависимости от количества накопленных стаков Бури.

      Cooldown: 0

  • Doobie
    character-01

    12

    • Fireblast
      Fireblast Fireblast

      Атакует вражескую единицу волной огня, нанося урон и оглушая цель.

      Cooldown: ['11', '10', '9', '8']

      Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']

    • Ignite
      Ignite Ignite

      Окунает цель и еще одну случайную единицу в летучие вещества, заставляя их вспыхнуть. Цель испытывает огромную боль, получает урон и двигается медленнее.

      Cooldown: 17

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Ignite
      Ignite Ignite

      Окунает цель и еще одну случайную единицу в летучие вещества, заставляя их вспыхнуть. Цель испытывает огромную боль, получает урон и двигается медленнее.

      Cooldown: 17

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Fireblast
      Fireblast Fireblast

      Атакует вражескую единицу волной огня, нанося урон и оглушая цель.

      Cooldown: ['11', '10', '9', '8']

      Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']

    • Bloodlust
      Bloodlust Bloodlust

      Вдохновляет безумие в дружественном отряде, увеличивая их скорость передвижения и скорость атаки. Дает дополнительную скорость атаки, если наложено на Огра. Может быть наложено на башни.

      Cooldown: ['20', '18', '16', '14']

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Multicast
      Multicast Multicast

      Позволяет Огру-магу использовать свои способности и предметы несколько раз за одно применение.

    • Ignite
      Ignite Ignite

      Окунает цель и еще одну случайную единицу в летучие вещества, заставляя их вспыхнуть. Цель испытывает огромную боль, получает урон и двигается медленнее.

      Cooldown: 17

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Bloodlust
      Bloodlust Bloodlust

      Вдохновляет безумие в дружественном отряде, увеличивая их скорость передвижения и скорость атаки. Дает дополнительную скорость атаки, если наложено на Огра. Может быть наложено на башни.

      Cooldown: ['20', '18', '16', '14']

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Ignite
      Ignite Ignite

      Окунает цель и еще одну случайную единицу в летучие вещества, заставляя их вспыхнуть. Цель испытывает огромную боль, получает урон и двигается медленнее.

      Cooldown: 17

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Bloodlust
      Bloodlust Bloodlust

      Вдохновляет безумие в дружественном отряде, увеличивая их скорость передвижения и скорость атаки. Дает дополнительную скорость атаки, если наложено на Огра. Может быть наложено на башни.

      Cooldown: ['20', '18', '16', '14']

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Fireblast
      Fireblast Fireblast

      Атакует вражескую единицу волной огня, нанося урон и оглушая цель.

      Cooldown: ['11', '10', '9', '8']

      Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']

    • Multicast
      Multicast Multicast

      Позволяет Огру-магу использовать свои способности и предметы несколько раз за одно применение.

    • Bloodlust
      Bloodlust Bloodlust

      Вдохновляет безумие в дружественном отряде, увеличивая их скорость передвижения и скорость атаки. Дает дополнительную скорость атаки, если наложено на Огра. Может быть наложено на башни.

      Cooldown: ['20', '18', '16', '14']

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

Shadow Avengers

  • Fernandos
    character-01

    17

    • Tar Bomb
      Tar Bomb Tar Bomb

      Клинкз кидает снаряд, наполненный смолой, в цельного врага, нанося магический урон при попадании. После попадания смола разлетается по земле и остаётся там на 5 секунд. Любой враг, проходящий по ней, снижает скорость передвижения, а атаки от Клинкза или его Скелетных Лучников наносят дополнительный физический урон. Когда бомба со смолой попадает, все Скелетные Лучники в зоне атаки начинают атаковать цель.

      Cooldown: ['7', '6', '5', '4']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Death Pact
      Death Pact Death Pact

      Clinkz поглощает целевой вражеский крип или дружественного скелетного лучника и создает на их месте скелетного лучника, восстанавливая здоровье и увеличивая максимальное здоровье. Это не выводит Clinkz из Рыска скелета. Из Death Pact можно одновременно вызвать только одного лучника.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 60

    • Death Pact
      Death Pact Death Pact

      Clinkz поглощает целевой вражеский крип или дружественного скелетного лучника и создает на их месте скелетного лучника, восстанавливая здоровье и увеличивая максимальное здоровье. Это не выводит Clinkz из Рыска скелета. Из Death Pact можно одновременно вызвать только одного лучника.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 60

    • Tar Bomb
      Tar Bomb Tar Bomb

      Клинкз кидает снаряд, наполненный смолой, в цельного врага, нанося магический урон при попадании. После попадания смола разлетается по земле и остаётся там на 5 секунд. Любой враг, проходящий по ней, снижает скорость передвижения, а атаки от Клинкза или его Скелетных Лучников наносят дополнительный физический урон. Когда бомба со смолой попадает, все Скелетные Лучники в зоне атаки начинают атаковать цель.

      Cooldown: ['7', '6', '5', '4']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Death Pact
      Death Pact Death Pact

      Clinkz поглощает целевой вражеский крип или дружественного скелетного лучника и создает на их месте скелетного лучника, восстанавливая здоровье и увеличивая максимальное здоровье. Это не выводит Clinkz из Рыска скелета. Из Death Pact можно одновременно вызвать только одного лучника.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 60

    • Skeleton Walk
      Skeleton Walk Skeleton Walk

      Клинкз проходит незаметно сквозь юнитов до момента атаки или использования предметов. Покидание навыка "Скелетоновая ходьба" создает скелетных лучников.

      Cooldown: ['24', '21', '18']

      Mana Cost: ['80', '105', '130']

    • Tar Bomb
      Tar Bomb Tar Bomb

      Клинкз кидает снаряд, наполненный смолой, в цельного врага, нанося магический урон при попадании. После попадания смола разлетается по земле и остаётся там на 5 секунд. Любой враг, проходящий по ней, снижает скорость передвижения, а атаки от Клинкза или его Скелетных Лучников наносят дополнительный физический урон. Когда бомба со смолой попадает, все Скелетные Лучники в зоне атаки начинают атаковать цель.

      Cooldown: ['7', '6', '5', '4']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Strafe
      Strafe Strafe

      Клинкз получает увеличение скорости атаки и имеет дополнительную дальность атаки. Любые текущие Скелетные Лучники в радиусе 1200 от Клинкза также получают дополнительную дальность атаки и 60% бонуса скорости атаки. Применение умения "Боевая ярость" не нарушает невидимость от умения "Скелетная прогулка".

      Cooldown: ['30', '25', '20', '15']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Tar Bomb
      Tar Bomb Tar Bomb

      Клинкз кидает снаряд, наполненный смолой, в цельного врага, нанося магический урон при попадании. После попадания смола разлетается по земле и остаётся там на 5 секунд. Любой враг, проходящий по ней, снижает скорость передвижения, а атаки от Клинкза или его Скелетных Лучников наносят дополнительный физический урон. Когда бомба со смолой попадает, все Скелетные Лучники в зоне атаки начинают атаковать цель.

      Cooldown: ['7', '6', '5', '4']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Strafe
      Strafe Strafe

      Клинкз получает увеличение скорости атаки и имеет дополнительную дальность атаки. Любые текущие Скелетные Лучники в радиусе 1200 от Клинкза также получают дополнительную дальность атаки и 60% бонуса скорости атаки. Применение умения "Боевая ярость" не нарушает невидимость от умения "Скелетная прогулка".

      Cooldown: ['30', '25', '20', '15']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Strafe
      Strafe Strafe

      Клинкз получает увеличение скорости атаки и имеет дополнительную дальность атаки. Любые текущие Скелетные Лучники в радиусе 1200 от Клинкза также получают дополнительную дальность атаки и 60% бонуса скорости атаки. Применение умения "Боевая ярость" не нарушает невидимость от умения "Скелетная прогулка".

      Cooldown: ['30', '25', '20', '15']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Skeleton Walk
      Skeleton Walk Skeleton Walk

      Клинкз проходит незаметно сквозь юнитов до момента атаки или использования предметов. Покидание навыка "Скелетоновая ходьба" создает скелетных лучников.

      Cooldown: ['24', '21', '18']

      Mana Cost: ['80', '105', '130']

    • +15 Tar Bomb Bonus Attack Damage
      +15 Tar Bomb Bonus Attack Damage +15 Tar Bomb Bonus Attack Damage

    • Strafe
      Strafe Strafe

      Клинкз получает увеличение скорости атаки и имеет дополнительную дальность атаки. Любые текущие Скелетные Лучники в радиусе 1200 от Клинкза также получают дополнительную дальность атаки и 60% бонуса скорости атаки. Применение умения "Боевая ярость" не нарушает невидимость от умения "Скелетная прогулка".

      Cooldown: ['30', '25', '20', '15']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • +75 Attack Range
      +75 Attack Range +75 Attack Range

    • Death Pact
      Death Pact Death Pact

      Clinkz поглощает целевой вражеский крип или дружественного скелетного лучника и создает на их месте скелетного лучника, восстанавливая здоровье и увеличивая максимальное здоровье. Это не выводит Clinkz из Рыска скелета. Из Death Pact можно одновременно вызвать только одного лучника.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 60

  • LakeY
    character-01

    13

    • Fire Spirits
      Fire Spirits Fire Spirits

      Призывает 4 огненных духа, которые кружат вокруг Феникса. Каждый дух может быть запущен независимо в целевую область действия. Подвергнутые вражеские юниты получают урон со временем и сильно снижают свою скорость атаки.

      Cooldown: ['50', '40', '30', '20']

      Mana Cost: 100

    • Icarus Dive
      Icarus Dive Icarus Dive

      Феникс погружается вперед по дуге на фиксированное расстояние в выбранном направлении, нанося урон со временем и замедляя скорость передвижения всех юнитов, с которыми сталкивается, а затем возвращается на свою исходную позицию. Если Феникс произносит заклинание "Сверхновая", погружение прекращается.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: 0

    • Fire Spirits
      Fire Spirits Fire Spirits

      Призывает 4 огненных духа, которые кружат вокруг Феникса. Каждый дух может быть запущен независимо в целевую область действия. Подвергнутые вражеские юниты получают урон со временем и сильно снижают свою скорость атаки.

      Cooldown: ['50', '40', '30', '20']

      Mana Cost: 100

    • Sun Ray
      Sun Ray Sun Ray

      Феникс излучает луч света за счет своего собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на базовое количество плюс процент их здоровья. Процент увеличивается по мере продолжения огня луча.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Fire Spirits
      Fire Spirits Fire Spirits

      Призывает 4 огненных духа, которые кружат вокруг Феникса. Каждый дух может быть запущен независимо в целевую область действия. Подвергнутые вражеские юниты получают урон со временем и сильно снижают свою скорость атаки.

      Cooldown: ['50', '40', '30', '20']

      Mana Cost: 100

    • Supernova
      Supernova Supernova

      Феникс добровольно завершает свою текущую жизнь ради возможности перерождения. Превращается в пылающее солнце, которое обжигает врагов в огромной области. Солнце может быть уничтожено атаками вражеских героев. Через 6 секунд солнце взрывается, оглушая всех близлежащих врагов, восстанавливая Фениксу полное здоровье и ману, а также обновляя его способности. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Сильное Развеивание

      Cooldown: 120

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • Fire Spirits
      Fire Spirits Fire Spirits

      Призывает 4 огненных духа, которые кружат вокруг Феникса. Каждый дух может быть запущен независимо в целевую область действия. Подвергнутые вражеские юниты получают урон со временем и сильно снижают свою скорость атаки.

      Cooldown: ['50', '40', '30', '20']

      Mana Cost: 100

    • Sun Ray
      Sun Ray Sun Ray

      Феникс излучает луч света за счет своего собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на базовое количество плюс процент их здоровья. Процент увеличивается по мере продолжения огня луча.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Sun Ray
      Sun Ray Sun Ray

      Феникс излучает луч света за счет своего собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на базовое количество плюс процент их здоровья. Процент увеличивается по мере продолжения огня луча.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Sun Ray
      Sun Ray Sun Ray

      Феникс излучает луч света за счет своего собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на базовое количество плюс процент их здоровья. Процент увеличивается по мере продолжения огня луча.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Icarus Dive
      Icarus Dive Icarus Dive

      Феникс погружается вперед по дуге на фиксированное расстояние в выбранном направлении, нанося урон со временем и замедляя скорость передвижения всех юнитов, с которыми сталкивается, а затем возвращается на свою исходную позицию. Если Феникс произносит заклинание "Сверхновая", погружение прекращается.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: 0

    • Supernova
      Supernova Supernova

      Феникс добровольно завершает свою текущую жизнь ради возможности перерождения. Превращается в пылающее солнце, которое обжигает врагов в огромной области. Солнце может быть уничтожено атаками вражеских героев. Через 6 секунд солнце взрывается, оглушая всех близлежащих врагов, восстанавливая Фениксу полное здоровье и ману, а также обновляя его способности. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Сильное Развеивание

      Cooldown: 120

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • Icarus Dive
      Icarus Dive Icarus Dive

      Феникс погружается вперед по дуге на фиксированное расстояние в выбранном направлении, нанося урон со временем и замедляя скорость передвижения всех юнитов, с которыми сталкивается, а затем возвращается на свою исходную позицию. Если Феникс произносит заклинание "Сверхновая", погружение прекращается.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: 0

  • Chipicao
    character-01

    12

    • Fatal Bonds
      Fatal Bonds Fatal Bonds

      Связывает несколько вражеских юнитов вместе, вызывая то, что процент урона, нанесенного одному из них, передается остальным.

      Cooldown: ['42', '34', '26', '18']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Shadow Word
      Shadow Word Shadow Word

      Чернокнижник шепчет заклинание, наложив на юнит заклинание, которое заставляет его наносить урон ближайшим вражеским юнитам и лечить ближайших союзных юнитов. Целевой юнит также будет лечиться или получать урон в зависимости от того, является ли он союзником или врагом.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: ['110', '120', '130', '140']

    • Upheaval
      Upheaval Upheaval

      КАНАЛИЗАЦИЯ — мощный замедляющий и наносящий урон поток, который становится сильнее по мере канализации. Длится до 10 секунд. Враги замедляются на 3 секунды после выхода из области действия или окончания заклинания.

      Cooldown: ['60', '50', '40', '30']

      Mana Cost: 100

    • Fatal Bonds
      Fatal Bonds Fatal Bonds

      Связывает несколько вражеских юнитов вместе, вызывая то, что процент урона, нанесенного одному из них, передается остальным.

      Cooldown: ['42', '34', '26', '18']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Fatal Bonds
      Fatal Bonds Fatal Bonds

      Связывает несколько вражеских юнитов вместе, вызывая то, что процент урона, нанесенного одному из них, передается остальным.

      Cooldown: ['42', '34', '26', '18']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Chaotic Offering
      Chaotic Offering Chaotic Offering

      Призывает Голема из глубин, оглушая врагов на 0,8 секунды. Голем живет 60 секунд, получает уменьшенный урон от заклинаний, имеет повышенное сопротивление замедлению, постоянное пламя и пламенные кулаки при атаке.

      Cooldown: 160

      Mana Cost: ['200', '400', '600']

    • Fatal Bonds
      Fatal Bonds Fatal Bonds

      Связывает несколько вражеских юнитов вместе, вызывая то, что процент урона, нанесенного одному из них, передается остальным.

      Cooldown: ['42', '34', '26', '18']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Upheaval
      Upheaval Upheaval

      КАНАЛИЗАЦИЯ — мощный замедляющий и наносящий урон поток, который становится сильнее по мере канализации. Длится до 10 секунд. Враги замедляются на 3 секунды после выхода из области действия или окончания заклинания.

      Cooldown: ['60', '50', '40', '30']

      Mana Cost: 100

    • Upheaval
      Upheaval Upheaval

      КАНАЛИЗАЦИЯ — мощный замедляющий и наносящий урон поток, который становится сильнее по мере канализации. Длится до 10 секунд. Враги замедляются на 3 секунды после выхода из области действия или окончания заклинания.

      Cooldown: ['60', '50', '40', '30']

      Mana Cost: 100

    • Upheaval
      Upheaval Upheaval

      КАНАЛИЗАЦИЯ — мощный замедляющий и наносящий урон поток, который становится сильнее по мере канализации. Длится до 10 секунд. Враги замедляются на 3 секунды после выхода из области действия или окончания заклинания.

      Cooldown: ['60', '50', '40', '30']

      Mana Cost: 100

    • +4% Fatal Bonds Damage
      +4% Fatal Bonds Damage +4% Fatal Bonds Damage

    • Chaotic Offering
      Chaotic Offering Chaotic Offering

      Призывает Голема из глубин, оглушая врагов на 0,8 секунды. Голем живет 60 секунд, получает уменьшенный урон от заклинаний, имеет повышенное сопротивление замедлению, постоянное пламя и пламенные кулаки при атаке.

      Cooldown: 160

      Mana Cost: ['200', '400', '600']

  • Akila
    character-01

    17

    • Unstable Concoction
      Unstable Concoction Unstable Concoction

      Алхимик смешивает нестабильное зелье, которое может бросить во вражеского героя, чтобы оглушить его и нанести урон в области взрыва. Чем дольше зелье варится, тем больше урона оно наносит и дольше длится оглушение. Алхимик быстрее двигается, когда заряжает зелье. Через 5 секунд зелье достигает максимального урона и времени оглушения. Однако через 5.5 секунд зелье взорвется на самом Алхимике, если не будет брошено.

      Cooldown: 17

      Mana Cost: 100

    • Acid Spray
      Acid Spray Acid Spray

      Распыляет высокое давление кислоты по целевой зоне. Вражеские юниты, переступившие через загрязненную местность, получают урон в секунду и теряют броню.

      Cooldown: ['22', '21', '20', '19']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Acid Spray
      Acid Spray Acid Spray

      Распыляет высокое давление кислоты по целевой зоне. Вражеские юниты, переступившие через загрязненную местность, получают урон в секунду и теряют броню.

      Cooldown: ['22', '21', '20', '19']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Unstable Concoction
      Unstable Concoction Unstable Concoction

      Алхимик смешивает нестабильное зелье, которое может бросить во вражеского героя, чтобы оглушить его и нанести урон в области взрыва. Чем дольше зелье варится, тем больше урона оно наносит и дольше длится оглушение. Алхимик быстрее двигается, когда заряжает зелье. Через 5 секунд зелье достигает максимального урона и времени оглушения. Однако через 5.5 секунд зелье взорвется на самом Алхимике, если не будет брошено.

      Cooldown: 17

      Mana Cost: 100

    • Acid Spray
      Acid Spray Acid Spray

      Распыляет высокое давление кислоты по целевой зоне. Вражеские юниты, переступившие через загрязненную местность, получают урон в секунду и теряют броню.

      Cooldown: ['22', '21', '20', '19']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Chemical Rage
      Chemical Rage Chemical Rage

      Алхимик заставляет своего Огра войти в состояние химического ярости, снижая базовое время восстановления атаки и увеличивая скорость передвижения и регенерацию здоровья. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Базовое Развеивание

      Cooldown: 60

      Mana Cost: ['50', '75', '100']

    • Acid Spray
      Acid Spray Acid Spray

      Распыляет высокое давление кислоты по целевой зоне. Вражеские юниты, переступившие через загрязненную местность, получают урон в секунду и теряют броню.

      Cooldown: ['22', '21', '20', '19']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Unstable Concoction
      Unstable Concoction Unstable Concoction

      Алхимик смешивает нестабильное зелье, которое может бросить во вражеского героя, чтобы оглушить его и нанести урон в области взрыва. Чем дольше зелье варится, тем больше урона оно наносит и дольше длится оглушение. Алхимик быстрее двигается, когда заряжает зелье. Через 5 секунд зелье достигает максимального урона и времени оглушения. Однако через 5.5 секунд зелье взорвется на самом Алхимике, если не будет брошено.

      Cooldown: 17

      Mana Cost: 100

    • Unstable Concoction
      Unstable Concoction Unstable Concoction

      Алхимик смешивает нестабильное зелье, которое может бросить во вражеского героя, чтобы оглушить его и нанести урон в области взрыва. Чем дольше зелье варится, тем больше урона оно наносит и дольше длится оглушение. Алхимик быстрее двигается, когда заряжает зелье. Через 5 секунд зелье достигает максимального урона и времени оглушения. Однако через 5.5 секунд зелье взорвется на самом Алхимике, если не будет брошено.

      Cooldown: 17

      Mana Cost: 100

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

    • Corrosive Weaponry
      Corrosive Weaponry Corrosive Weaponry

      Алхимик покрывает своё оружие кислотой, которая наносит врагам замедление, усиливающееся с каждым ударом, и снижает базовый урон от атаки.

    • Chemical Rage
      Chemical Rage Chemical Rage

      Алхимик заставляет своего Огра войти в состояние химического ярости, снижая базовое время восстановления атаки и увеличивая скорость передвижения и регенерацию здоровья. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Базовое Развеивание

      Cooldown: 60

      Mana Cost: ['50', '75', '100']

    • Corrosive Weaponry
      Corrosive Weaponry Corrosive Weaponry

      Алхимик покрывает своё оружие кислотой, которая наносит врагам замедление, усиливающееся с каждым ударом, и снижает базовый урон от атаки.

    • Corrosive Weaponry
      Corrosive Weaponry Corrosive Weaponry

      Алхимик покрывает своё оружие кислотой, которая наносит врагам замедление, усиливающееся с каждым ударом, и снижает базовый урон от атаки.

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

    • Corrosive Weaponry
      Corrosive Weaponry Corrosive Weaponry

      Алхимик покрывает своё оружие кислотой, которая наносит врагам замедление, усиливающееся с каждым ударом, и снижает базовый урон от атаки.

  • Odisey
    character-01

    13

    • Scorched Earth
      Scorched Earth Scorched Earth

      Ковры покрывают ближнюю землю пламенем, нанося урон врагам, а также увеличивая скорость передвижения персонажа.

      Cooldown: ['41', '39', '37', '35']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Infernal Blade
      Infernal Blade Infernal Blade

      Дум размахивает своим пылающим мечом, поджигая врага. Оглушение на 0,6 секунды и нанесение горения на 4 секунды, которое наносит базовый урон плюс определенный процент максимального запаса здоровья цели в виде урона в секунду.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

      Mana Cost: 40

    • Devour
      Devour Devour

      Поглощает вражеского или нейтрального крипа, получая все специальные способности, которыми он обладал. Если альтернативное использование отключено, Дум не получит способности крипа. Длительность равна времени восстановления способности.

      Cooldown: 70

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Scorched Earth
      Scorched Earth Scorched Earth

      Ковры покрывают ближнюю землю пламенем, нанося урон врагам, а также увеличивая скорость передвижения персонажа.

      Cooldown: ['41', '39', '37', '35']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Scorched Earth
      Scorched Earth Scorched Earth

      Ковры покрывают ближнюю землю пламенем, нанося урон врагам, а также увеличивая скорость передвижения персонажа.

      Cooldown: ['41', '39', '37', '35']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Doom
      Doom Doom

      Накладывает проклятие, которое развеивает вражеского героя и предотвращает его от произнесения заклинаний или восстановления здоровья любым способом, при этом нанося урон со временем. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Основное разведение

      Cooldown: ['140', '130', '120']

      Mana Cost: ['150', '225', '300']

    • Scorched Earth
      Scorched Earth Scorched Earth

      Ковры покрывают ближнюю землю пламенем, нанося урон врагам, а также увеличивая скорость передвижения персонажа.

      Cooldown: ['41', '39', '37', '35']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Devour
      Devour Devour

      Поглощает вражеского или нейтрального крипа, получая все специальные способности, которыми он обладал. Если альтернативное использование отключено, Дум не получит способности крипа. Длительность равна времени восстановления способности.

      Cooldown: 70

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Devour
      Devour Devour

      Поглощает вражеского или нейтрального крипа, получая все специальные способности, которыми он обладал. Если альтернативное использование отключено, Дум не получит способности крипа. Длительность равна времени восстановления способности.

      Cooldown: 70

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Devour
      Devour Devour

      Поглощает вражеского или нейтрального крипа, получая все специальные способности, которыми он обладал. Если альтернативное использование отключено, Дум не получит способности крипа. Длительность равна времени восстановления способности.

      Cooldown: 70

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

    • Doom
      Doom Doom

      Накладывает проклятие, которое развеивает вражеского героя и предотвращает его от произнесения заклинаний или восстановления здоровья любым способом, при этом нанося урон со временем. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Основное разведение

      Cooldown: ['140', '130', '120']

      Mana Cost: ['150', '225', '300']

    • Infernal Blade
      Infernal Blade Infernal Blade

      Дум размахивает своим пылающим мечом, поджигая врага. Оглушение на 0,6 секунды и нанесение горения на 4 секунды, которое наносит базовый урон плюс определенный процент максимального запаса здоровья цели в виде урона в секунду.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

      Mana Cost: 40