Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!

live-news-icon

Последние
новости

Dota 2 Space League

23 января 2025 г. 5:37

Vitality Warriors

33 - 40

Матч

FLYING FORTUNE

СОСТАВЫ КОМАНД

Vitality Warriors | Поражение

Победа | FLYING FORTUNE

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

Лечение

LH/DN

ЗВМ/ОВМ

Net Worth

Опыт

Золото

K/D/A

Герой / Игрок

Windranger

16

VW.Snickerdoodle

Windranger

9 / 9 / 7

15041

15592

12373

464 / 481

154 / 0

0

Hurricane Pike
Hurricane Pike

Hurricane Pike

Легендарный щука когда-то служила королевским знаменем древних всадников на вивернах.

Примени заклятие "Штормовая Пика" на себя. "Штормовая Пика" не прерывает действия цели. Не сработает на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 4450

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

No Item
No Item

Стоимость:

Daedalus
Daedalus

Daedalus

Оружие невероятной мощи, которым даже самым сильным воинам сложно управлять.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 5100

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Ghost Scepter
Ghost Scepter

Ghost Scepter

Наделяет владельца привидением, позволяя избегать физического урона.

Заканчивается, если вы становитесь невосприимчивым к заклинаниям, и не будет иметь никакого эффекта, если вы уже невосприимчивы к заклинаниям. Делит время восстановления с Эфирным клинком.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 22

Wind Lace
Wind Lace

Wind Lace

Спеши на бой на ветреных копытах.

Стоимость: 250

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

0

28 / 0

414 / 647

11914

20973

13420

7 / 9 / 20

Disruptor

19

Ff.KoSide

Disruptor

Earth Spirit

21

VW.Jesterface

Earth Spirit

8 / 6 / 12

18736

25576

16049

578 / 789

183 / 0

0

Dagon
Dagon

Dagon

Палочка, которая становится мощнее с течением времени, когда её используют, принося магию на кончики пальцев пользователя.

Мгновенно уничтожает иллюзии.

Стоимость: 7450

Затраты маны: 120

Время восстановления: 27

Kaya and Sange
Kaya and Sange

Kaya and Sange

Две из трех известных предметов невообразимой силы, о которых многие считают, что были созданы на одной кузнице волшебника.

Стоимость: 4200

Energy Booster
Energy Booster

Energy Booster

Этот лазуритовый камень часто добавляется в коллекцию волшебников, стремящихся улучшить свое присутствие в бою.

Стоимость: 800

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Point Booster
Point Booster

Point Booster

Идеально оформленный аметист, который питает тело и разум, когда его держат.

Стоимость: 1200

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Drum of Endurance
Drum of Endurance

Drum of Endurance

Реликвия, которая околдовывает тела тех, кто находится поблизости, для более быстрого передвижения во времена кризиса.

Стоимость: 1650

Время восстановления: 30

Eul's Scepter of Divinity
Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity

Таинственный скипетр, переданный через века, его бурные ветры могут быть использованы для добра или зла.

Вы не можете циклонить союзников. Циклон, наложенный на себя, проходит через защиту от заклинаний. Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Продолжительность циклона не зависит от сопротивления статусу.

Стоимость: 2625

Затраты маны: 175

Время восстановления: 23

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Время восстановления: 0

Phylactery
Phylactery

Phylactery

Стоимость: 2600

Время восстановления: 6

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

0

38 / 0

513 / 667

16120

21621

16629

4 / 8 / 25

Bounty Hunter

20

Ff.Duh

Bounty Hunter

Phoenix

18

VW.Chucklesaur

Phoenix

6 / 11 / 15

13679

17958

11460

422 / 554

100 / 0

408

Spirit Vessel
Spirit Vessel

Spirit Vessel

Не вызывает блокировку заклинаний или отражение заклинаний.

Стоимость: 2780

Время восстановления: 10

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Drum of Endurance
Drum of Endurance

Drum of Endurance

Реликвия, которая околдовывает тела тех, кто находится поблизости, для более быстрого передвижения во времена кризиса.

Стоимость: 1650

Время восстановления: 30

Dust of Appearance
Dust of Appearance

Dust of Appearance

Один может скрыть лицо, но никогда не объем.

Накладывает дебафф на вражеские юниты в области, который раскрывает их, когда они находятся в невидимости.

Стоимость: 80

Время восстановления: 30

Magic Stick
Magic Stick

Magic Stick

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она пользуется популярностью как у учеников волшебников, так и у великих колдунов.

Начисляет заряды за заклинания, произносимые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 200

Время восстановления: 17

Shiva's Guard
Shiva's Guard

Shiva's Guard

Говорят, что это принадлежало богине, сегодня оно сохраняет много своей прежней силы.

Волна распространяется со скоростью 400 и достигает максимального размера 900. Арктический порыв следует за своим кастером. Несколько экземпляров Замораживающей Ауры не накладываются.

Стоимость: 5175

Затраты маны: 75

Время восстановления: 27

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Hand of Midas
Hand of Midas

Hand of Midas

Сохраненный неизвестными магическими средствами, Рука Мидаса — оружие жадности, жертвующее животными, чтобы наполнить карманы владельца.

Золото, полученное таким образом, является надежным золотом (обычная награда за убийство крипа не начисляется). Опыт, полученный при использовании Transmute, не делится.

Стоимость: 2200

Assault Cuirass
Assault Cuirass

Assault Cuirass

Выкованный в глубинах преисподней, этот адский доспех обеспечивает армию повышенной броней и скоростью атаки.

Стоимость: 5125

Время восстановления: 0

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Pipe of Insight
Pipe of Insight

Pipe of Insight

Мощный артефакт загадочного происхождения, создающий барьеры против магических сил.

Несколько экземпляров Барьер не накладываются друг на друга. Действует мультипликативно с другими источниками сопротивления магии.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 150

Время восстановления: 60

0

175 / 2

688 / 681

20932

22075

22302

4 / 7 / 20

Doom

20

Ff.WaitFreestyle

Doom

Timbersaw

17

VW.Laughalot

Timbersaw

1 / 10 / 8

12545

15981

11547

387 / 493

190 / 2

192

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Eul's Scepter of Divinity
Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity

Таинственный скипетр, переданный через века, его бурные ветры могут быть использованы для добра или зла.

Вы не можете циклонить союзников. Циклон, наложенный на себя, проходит через защиту от заклинаний. Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Продолжительность циклона не зависит от сопротивления статусу.

Стоимость: 2625

Затраты маны: 175

Время восстановления: 23

Soul Ring
Soul Ring

Soul Ring

Кольцо, которое питается душами тех, кто его носит.

Если это количество маны не будет использовано до окончания действия, лишняя мана будет потеряна.

Стоимость: 805

Время восстановления: 25

Kaya and Sange
Kaya and Sange

Kaya and Sange

Две из трех известных предметов невообразимой силы, о которых многие считают, что были созданы на одной кузнице волшебника.

Стоимость: 4200

Ogre Axe
Ogre Axe

Ogre Axe

Ты становишься сильнее, просто держа это.

Стоимость: 1000

Point Booster
Point Booster

Point Booster

Идеально оформленный аметист, который питает тело и разум, когда его держат.

Стоимость: 1200

Eul's Scepter of Divinity
Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity

Таинственный скипетр, переданный через века, его бурные ветры могут быть использованы для добра или зла.

Вы не можете циклонить союзников. Циклон, наложенный на себя, проходит через защиту от заклинаний. Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Продолжительность циклона не зависит от сопротивления статусу.

Стоимость: 2625

Затраты маны: 175

Время восстановления: 23

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Dagon
Dagon

Dagon

Палочка, которая становится мощнее с течением времени, когда её используют, принося магию на кончики пальцев пользователя.

Мгновенно уничтожает иллюзии.

Стоимость: 7450

Затраты маны: 120

Время восстановления: 27

Octarine Core
Octarine Core

Octarine Core

В основе колдовства лежат спектры, которые могут почувствовать только очень одаренные люди.

Стоимость: 4800

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

151

306 / 1

675 / 847

20776

27456

21881

8 / 5 / 5

Queen of Pain

22

Ff.ZagZag

Queen of Pain

Hoodwink

24

VW.Gigglebot

Hoodwink

9 / 4 / 11

17278

33324

16832

533 / 1028

168 / 1

0

Hurricane Pike
Hurricane Pike

Hurricane Pike

Легендарный щука когда-то служила королевским знаменем древних всадников на вивернах.

Примени заклятие "Штормовая Пика" на себя. "Штормовая Пика" не прерывает действия цели. Не сработает на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 4450

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Demon Edge
Demon Edge

Demon Edge

Одно из самых старых оружий, выкованное Демоническим Кузнецом Абзидианом, убило своего создателя, когда тот испытал его остроту.

Стоимость: 2200

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

Dust of Appearance
Dust of Appearance

Dust of Appearance

Один может скрыть лицо, но никогда не объем.

Накладывает дебафф на вражеские юниты в области, который раскрывает их, когда они находятся в невидимости.

Стоимость: 80

Время восстановления: 30

Gleipnir
Gleipnir

Gleipnir

Привязки, созданные невозможными способами, чтобы удержать древнее зло.

Стоимость: 5750

Затраты маны: 200

Время восстановления: 18

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Manta Style
Manta Style

Manta Style

Топор из отражающих материалов, вызывающий путаницу среди вражеских рядов.

Имеет время каста в 0,1 секунды, в течение которого вы неуязвимы. Многие эффекты удаляются при использовании Манты. Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4650

Затраты маны: 125

Время восстановления: 34

Monkey King Bar
Monkey King Bar

Monkey King Bar

Могучий посох, используемый мастером-воином.

Стоимость: 4700

Wraith Band
Wraith Band

Wraith Band

Ожерелье с едва слышными шепотами, роящимися вокруг него.

Стоимость: 505

Mjollnir
Mjollnir

Mjollnir

Магический молот Тора, сделанный для него дварфами Броком и Эйтри.

Статический разряд не может сработать чаще одного раза в секунду. Удар статического разряда наносит магический урон, центрируясь на герое с Статическим разрядом. Цели статического разряда не могут находиться на расстоянии более 900 единиц. Процессы статического разряда не отскакивают на героев, которые невидимы или скрыты в тумане войны.

Стоимость: 5500

Затраты маны: 50

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

8149

288 / 4

791 / 1042

24584

33778

25641

17 / 4 / 6

Juggernaut

24

Ff.DaemonT

Juggernaut

Баны

Abaddon Bane Batrider Beastmaster Brewmaster Chen Broodmother

Баны

Nyx Assassin Mirana Dazzle Void Spirit Pangolier Winter Wyvern Visage

Vitality Warriors | Поражение

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

16

VW.Snickerdoodle

Windranger

9 / 9 / 7

15041

15592

12373

464 / 481

154 / 0

0

Hurricane Pike
Hurricane Pike

Hurricane Pike

Легендарный щука когда-то служила королевским знаменем древних всадников на вивернах.

Примени заклятие "Штормовая Пика" на себя. "Штормовая Пика" не прерывает действия цели. Не сработает на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 4450

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

character-01

21

VW.Jesterface

Earth Spirit

8 / 6 / 12

18736

25576

16049

578 / 789

183 / 0

0

Dagon
Dagon

Dagon

Палочка, которая становится мощнее с течением времени, когда её используют, принося магию на кончики пальцев пользователя.

Мгновенно уничтожает иллюзии.

Стоимость: 7450

Затраты маны: 120

Время восстановления: 27

Kaya and Sange
Kaya and Sange

Kaya and Sange

Две из трех известных предметов невообразимой силы, о которых многие считают, что были созданы на одной кузнице волшебника.

Стоимость: 4200

Energy Booster
Energy Booster

Energy Booster

Этот лазуритовый камень часто добавляется в коллекцию волшебников, стремящихся улучшить свое присутствие в бою.

Стоимость: 800

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Время восстановления: 0

Phylactery
Phylactery

Phylactery

Стоимость: 2600

Время восстановления: 6

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

character-01

18

VW.Chucklesaur

Phoenix

6 / 11 / 15

13679

17958

11460

422 / 554

100 / 0

408

Spirit Vessel
Spirit Vessel

Spirit Vessel

Не вызывает блокировку заклинаний или отражение заклинаний.

Стоимость: 2780

Время восстановления: 10

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Assault Cuirass
Assault Cuirass

Assault Cuirass

Выкованный в глубинах преисподней, этот адский доспех обеспечивает армию повышенной броней и скоростью атаки.

Стоимость: 5125

Время восстановления: 0

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Pipe of Insight
Pipe of Insight

Pipe of Insight

Мощный артефакт загадочного происхождения, создающий барьеры против магических сил.

Несколько экземпляров Барьер не накладываются друг на друга. Действует мультипликативно с другими источниками сопротивления магии.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 150

Время восстановления: 60

character-01

17

VW.Laughalot

Timbersaw

1 / 10 / 8

12545

15981

11547

387 / 493

190 / 2

192

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Eul's Scepter of Divinity
Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity

Таинственный скипетр, переданный через века, его бурные ветры могут быть использованы для добра или зла.

Вы не можете циклонить союзников. Циклон, наложенный на себя, проходит через защиту от заклинаний. Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Продолжительность циклона не зависит от сопротивления статусу.

Стоимость: 2625

Затраты маны: 175

Время восстановления: 23

Soul Ring
Soul Ring

Soul Ring

Кольцо, которое питается душами тех, кто его носит.

Если это количество маны не будет использовано до окончания действия, лишняя мана будет потеряна.

Стоимость: 805

Время восстановления: 25

Octarine Core
Octarine Core

Octarine Core

В основе колдовства лежат спектры, которые могут почувствовать только очень одаренные люди.

Стоимость: 4800

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

character-01

24

VW.Gigglebot

Hoodwink

9 / 4 / 11

17278

33324

16832

533 / 1028

168 / 1

0

Hurricane Pike
Hurricane Pike

Hurricane Pike

Легендарный щука когда-то служила королевским знаменем древних всадников на вивернах.

Примени заклятие "Штормовая Пика" на себя. "Штормовая Пика" не прерывает действия цели. Не сработает на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 4450

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Demon Edge
Demon Edge

Demon Edge

Одно из самых старых оружий, выкованное Демоническим Кузнецом Абзидианом, убило своего создателя, когда тот испытал его остроту.

Стоимость: 2200

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

Mjollnir
Mjollnir

Mjollnir

Магический молот Тора, сделанный для него дварфами Броком и Эйтри.

Статический разряд не может сработать чаще одного раза в секунду. Удар статического разряда наносит магический урон, центрируясь на герое с Статическим разрядом. Цели статического разряда не могут находиться на расстоянии более 900 единиц. Процессы статического разряда не отскакивают на героев, которые невидимы или скрыты в тумане войны.

Стоимость: 5500

Затраты маны: 50

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Баны

Abaddon Bane Batrider Beastmaster Brewmaster Chen Broodmother

Победа | FLYING FORTUNE

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

19

Ff.KoSide

Disruptor

7 / 9 / 20

13420

20973

11914

414 / 647

28 / 0

0

Hurricane Pike
Hurricane Pike

Hurricane Pike

Легендарный щука когда-то служила королевским знаменем древних всадников на вивернах.

Примени заклятие "Штормовая Пика" на себя. "Штормовая Пика" не прерывает действия цели. Не сработает на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 4450

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

character-01

20

Ff.Duh

Bounty Hunter

4 / 8 / 25

16629

21621

16120

513 / 667

38 / 0

0

Dagon
Dagon

Dagon

Палочка, которая становится мощнее с течением времени, когда её используют, принося магию на кончики пальцев пользователя.

Мгновенно уничтожает иллюзии.

Стоимость: 7450

Затраты маны: 120

Время восстановления: 27

Kaya and Sange
Kaya and Sange

Kaya and Sange

Две из трех известных предметов невообразимой силы, о которых многие считают, что были созданы на одной кузнице волшебника.

Стоимость: 4200

Energy Booster
Energy Booster

Energy Booster

Этот лазуритовый камень часто добавляется в коллекцию волшебников, стремящихся улучшить свое присутствие в бою.

Стоимость: 800

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Время восстановления: 0

Phylactery
Phylactery

Phylactery

Стоимость: 2600

Время восстановления: 6

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

character-01

20

Ff.WaitFreestyle

Doom

4 / 7 / 20

22302

22075

20932

688 / 681

175 / 2

0

Spirit Vessel
Spirit Vessel

Spirit Vessel

Не вызывает блокировку заклинаний или отражение заклинаний.

Стоимость: 2780

Время восстановления: 10

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Assault Cuirass
Assault Cuirass

Assault Cuirass

Выкованный в глубинах преисподней, этот адский доспех обеспечивает армию повышенной броней и скоростью атаки.

Стоимость: 5125

Время восстановления: 0

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Pipe of Insight
Pipe of Insight

Pipe of Insight

Мощный артефакт загадочного происхождения, создающий барьеры против магических сил.

Несколько экземпляров Барьер не накладываются друг на друга. Действует мультипликативно с другими источниками сопротивления магии.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 150

Время восстановления: 60

character-01

22

Ff.ZagZag

Queen of Pain

8 / 5 / 5

21881

27456

20776

675 / 847

306 / 1

151

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Eul's Scepter of Divinity
Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity

Таинственный скипетр, переданный через века, его бурные ветры могут быть использованы для добра или зла.

Вы не можете циклонить союзников. Циклон, наложенный на себя, проходит через защиту от заклинаний. Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Продолжительность циклона не зависит от сопротивления статусу.

Стоимость: 2625

Затраты маны: 175

Время восстановления: 23

Soul Ring
Soul Ring

Soul Ring

Кольцо, которое питается душами тех, кто его носит.

Если это количество маны не будет использовано до окончания действия, лишняя мана будет потеряна.

Стоимость: 805

Время восстановления: 25

Octarine Core
Octarine Core

Octarine Core

В основе колдовства лежат спектры, которые могут почувствовать только очень одаренные люди.

Стоимость: 4800

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

character-01

24

Ff.DaemonT

Juggernaut

17 / 4 / 6

25641

33778

24584

791 / 1042

288 / 4

8149

Hurricane Pike
Hurricane Pike

Hurricane Pike

Легендарный щука когда-то служила королевским знаменем древних всадников на вивернах.

Примени заклятие "Штормовая Пика" на себя. "Штормовая Пика" не прерывает действия цели. Не сработает на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 4450

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Demon Edge
Demon Edge

Demon Edge

Одно из самых старых оружий, выкованное Демоническим Кузнецом Абзидианом, убило своего создателя, когда тот испытал его остроту.

Стоимость: 2200

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

Mjollnir
Mjollnir

Mjollnir

Магический молот Тора, сделанный для него дварфами Броком и Эйтри.

Статический разряд не может сработать чаще одного раза в секунду. Удар статического разряда наносит магический урон, центрируясь на герое с Статическим разрядом. Цели статического разряда не могут находиться на расстоянии более 900 единиц. Процессы статического разряда не отскакивают на героев, которые невидимы или скрыты в тумане войны.

Стоимость: 5500

Затраты маны: 50

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Баны

Nyx Assassin Mirana Dazzle Void Spirit Pangolier Winter Wyvern Visage

Vitality Warriors

  • VW.Snickerdoodle
    character-01

    16

    • Powershot
      Powershot Powershot

      ВЫПУСКНАЯ МАГИЯ - Виндрейнджер заряжает свой лук до 1 секунды для одного мощного выстрела, который замедляет и наносит больший урон чем дольше он заряжен. Стрела наносит урон врагам на своём пути. За каждого врага, которого поразил Пауэршот, его урон и сила замедления уменьшаются.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: 100

    • Windrun
      Windrun Windrun

      Увеличивает скорость передвижения и добавляет уклонение от всех физических атак.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: 50

    • Powershot
      Powershot Powershot

      ВЫПУСКНАЯ МАГИЯ - Виндрейнджер заряжает свой лук до 1 секунды для одного мощного выстрела, который замедляет и наносит больший урон чем дольше он заряжен. Стрела наносит урон врагам на своём пути. За каждого врага, которого поразил Пауэршот, его урон и сила замедления уменьшаются.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: 100

    • Shackleshot
      Shackleshot Shackleshot

      Наложение на цель оков, привязывающих её к вражескому юниту или дереву в линии прямо за ней. Если нет ни одного юнита, ни одного дерева, длительность оглушения сокращается до 0,6 секунды.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Powershot
      Powershot Powershot

      ВЫПУСКНАЯ МАГИЯ - Виндрейнджер заряжает свой лук до 1 секунды для одного мощного выстрела, который замедляет и наносит больший урон чем дольше он заряжен. Стрела наносит урон врагам на своём пути. За каждого врага, которого поразил Пауэршот, его урон и сила замедления уменьшаются.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: 100

    • Focus Fire
      Focus Fire Focus Fire

      Виндрейнджер использует ветер, чтобы получить дополнительную скорость атаки на 0 против одного вражеского юнита или структуры, хотя с уменьшением своего урона от атаки. Дополнительный урон от вторичных эффектов предметов не уменьшается.

      Cooldown: ['70', '50', '30']

      Mana Cost: ['75', '100', '125']

    • Windrun
      Windrun Windrun

      Увеличивает скорость передвижения и добавляет уклонение от всех физических атак.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: 50

    • Powershot
      Powershot Powershot

      ВЫПУСКНАЯ МАГИЯ - Виндрейнджер заряжает свой лук до 1 секунды для одного мощного выстрела, который замедляет и наносит больший урон чем дольше он заряжен. Стрела наносит урон врагам на своём пути. За каждого врага, которого поразил Пауэршот, его урон и сила замедления уменьшаются.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: 100

    • Windrun
      Windrun Windrun

      Увеличивает скорость передвижения и добавляет уклонение от всех физических атак.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: 50

    • Windrun
      Windrun Windrun

      Увеличивает скорость передвижения и добавляет уклонение от всех физических атак.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: 50

    • Shackleshot
      Shackleshot Shackleshot

      Наложение на цель оков, привязывающих её к вражескому юниту или дереву в линии прямо за ней. Если нет ни одного юнита, ни одного дерева, длительность оглушения сокращается до 0,6 секунды.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Focus Fire
      Focus Fire Focus Fire

      Виндрейнджер использует ветер, чтобы получить дополнительную скорость атаки на 0 против одного вражеского юнита или структуры, хотя с уменьшением своего урона от атаки. Дополнительный урон от вторичных эффектов предметов не уменьшается.

      Cooldown: ['70', '50', '30']

      Mana Cost: ['75', '100', '125']

    • Shackleshot
      Shackleshot Shackleshot

      Наложение на цель оков, привязывающих её к вражескому юниту или дереву в линии прямо за ней. Если нет ни одного юнита, ни одного дерева, длительность оглушения сокращается до 0,6 секунды.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Shackleshot
      Shackleshot Shackleshot

      Наложение на цель оков, привязывающих её к вражескому юниту или дереву в линии прямо за ней. Если нет ни одного юнита, ни одного дерева, длительность оглушения сокращается до 0,6 секунды.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • -2.0s Windrun Cooldown
      -2.0s Windrun Cooldown -2.0s Windrun Cooldown

    • -2s Shackleshot Cooldown
      -2s Shackleshot Cooldown -2s Shackleshot Cooldown

  • VW.Jesterface
    character-01

    21

    • Boulder Smash
      Boulder Smash Boulder Smash

      Земной Дух сбивает цельного врага или союзника, отправляя их в направлении, куда он смотрит. Если Земной Дух выбирает область, он сбьет ближайшую единицу в радиусе 200, отдавая предпочтение Каменным Обломкам. Проходящая единица или Обломок наносят урон всем вражеским юнитам, через которых проходят. Если враг попадает под воздействие Каменного Обломка, он также замедляется. Каменные Обломки проходят дальше, чем другие юниты. Наносит урон в 1.25 раза больше крипам.

      Cooldown: ['22', '18', '14', '10']

      Mana Cost: 100

    • Rolling Boulder
      Rolling Boulder Rolling Boulder

      Дух Земли собирается в камень и, спустя задержку в 0,6 секунды, катится к целевой точке, нанося 60 + 100% урона от СИЛЫ и оглушая вражеские юниты. Он остановится, если столкнется с вражеским героем или будет оглушен. Если он прокатится через Каменный осколок, он преодолеет большее расстояние, будет двигаться быстрее и дольше оглушать врагов.

      Cooldown: ['16', '12', '8', '4']

      Mana Cost: 50

    • Boulder Smash
      Boulder Smash Boulder Smash

      Земной Дух сбивает цельного врага или союзника, отправляя их в направлении, куда он смотрит. Если Земной Дух выбирает область, он сбьет ближайшую единицу в радиусе 200, отдавая предпочтение Каменным Обломкам. Проходящая единица или Обломок наносят урон всем вражеским юнитам, через которых проходят. Если враг попадает под воздействие Каменного Обломка, он также замедляется. Каменные Обломки проходят дальше, чем другие юниты. Наносит урон в 1.25 раза больше крипам.

      Cooldown: ['22', '18', '14', '10']

      Mana Cost: 100

    • Rolling Boulder
      Rolling Boulder Rolling Boulder

      Дух Земли собирается в камень и, спустя задержку в 0,6 секунды, катится к целевой точке, нанося 60 + 100% урона от СИЛЫ и оглушая вражеские юниты. Он остановится, если столкнется с вражеским героем или будет оглушен. Если он прокатится через Каменный осколок, он преодолеет большее расстояние, будет двигаться быстрее и дольше оглушать врагов.

      Cooldown: ['16', '12', '8', '4']

      Mana Cost: 50

    • Boulder Smash
      Boulder Smash Boulder Smash

      Земной Дух сбивает цельного врага или союзника, отправляя их в направлении, куда он смотрит. Если Земной Дух выбирает область, он сбьет ближайшую единицу в радиусе 200, отдавая предпочтение Каменным Обломкам. Проходящая единица или Обломок наносят урон всем вражеским юнитам, через которых проходят. Если враг попадает под воздействие Каменного Обломка, он также замедляется. Каменные Обломки проходят дальше, чем другие юниты. Наносит урон в 1.25 раза больше крипам.

      Cooldown: ['22', '18', '14', '10']

      Mana Cost: 100

    • Magnetize
      Magnetize Magnetize

      Магнитизирует юниты в небольшой близлежащей области, причиняя им урон на короткое время. Если магнитизированный герой находится рядом с Каменными останками, то они взрываются, уничтожая остаток и обновляя действие магнитизации на всех близлежащих врагов. Этот процесс может повторяться несколько раз. Если вражеский герой подвергается воздействию Геомагнитного захвата или Катапультирования, все магнитизированные герои разделяют эффекты.

      Cooldown: ['100', '90', '80']

      Mana Cost: 100

    • Boulder Smash
      Boulder Smash Boulder Smash

      Земной Дух сбивает цельного врага или союзника, отправляя их в направлении, куда он смотрит. Если Земной Дух выбирает область, он сбьет ближайшую единицу в радиусе 200, отдавая предпочтение Каменным Обломкам. Проходящая единица или Обломок наносят урон всем вражеским юнитам, через которых проходят. Если враг попадает под воздействие Каменного Обломка, он также замедляется. Каменные Обломки проходят дальше, чем другие юниты. Наносит урон в 1.25 раза больше крипам.

      Cooldown: ['22', '18', '14', '10']

      Mana Cost: 100

    • Rolling Boulder
      Rolling Boulder Rolling Boulder

      Дух Земли собирается в камень и, спустя задержку в 0,6 секунды, катится к целевой точке, нанося 60 + 100% урона от СИЛЫ и оглушая вражеские юниты. Он остановится, если столкнется с вражеским героем или будет оглушен. Если он прокатится через Каменный осколок, он преодолеет большее расстояние, будет двигаться быстрее и дольше оглушать врагов.

      Cooldown: ['16', '12', '8', '4']

      Mana Cost: 50

    • Rolling Boulder
      Rolling Boulder Rolling Boulder

      Дух Земли собирается в камень и, спустя задержку в 0,6 секунды, катится к целевой точке, нанося 60 + 100% урона от СИЛЫ и оглушая вражеские юниты. Он остановится, если столкнется с вражеским героем или будет оглушен. Если он прокатится через Каменный осколок, он преодолеет большее расстояние, будет двигаться быстрее и дольше оглушать врагов.

      Cooldown: ['16', '12', '8', '4']

      Mana Cost: 50

    • +8% Spell Amplification
      +8% Spell Amplification +8% Spell Amplification

    • Geomagnetic Grip
      Geomagnetic Grip Geomagnetic Grip

      Дух Земли тянет целевой Камень-остаток. Враги, пораженные захваченным целью, будут обездвижены и получат урон.

      Cooldown: 13

      Mana Cost: 75

    • Magnetize
      Magnetize Magnetize

      Магнитизирует юниты в небольшой близлежащей области, причиняя им урон на короткое время. Если магнитизированный герой находится рядом с Каменными останками, то они взрываются, уничтожая остаток и обновляя действие магнитизации на всех близлежащих врагов. Этот процесс может повторяться несколько раз. Если вражеский герой подвергается воздействию Геомагнитного захвата или Катапультирования, все магнитизированные герои разделяют эффекты.

      Cooldown: ['100', '90', '80']

      Mana Cost: 100

    • Geomagnetic Grip
      Geomagnetic Grip Geomagnetic Grip

      Дух Земли тянет целевой Камень-остаток. Враги, пораженные захваченным целью, будут обездвижены и получат урон.

      Cooldown: 13

      Mana Cost: 75

    • Geomagnetic Grip
      Geomagnetic Grip Geomagnetic Grip

      Дух Земли тянет целевой Камень-остаток. Враги, пораженные захваченным целью, будут обездвижены и получат урон.

      Cooldown: 13

      Mana Cost: 75

    • Geomagnetic Grip
      Geomagnetic Grip Geomagnetic Grip

      Дух Земли тянет целевой Камень-остаток. Враги, пораженные захваченным целью, будут обездвижены и получат урон.

      Cooldown: 13

      Mana Cost: 75

    • +110 Rolling Boulder Damage
      +110 Rolling Boulder Damage +110 Rolling Boulder Damage

    • Magnetize
      Magnetize Magnetize

      Магнитизирует юниты в небольшой близлежащей области, причиняя им урон на короткое время. Если магнитизированный герой находится рядом с Каменными останками, то они взрываются, уничтожая остаток и обновляя действие магнитизации на всех близлежащих врагов. Этот процесс может повторяться несколько раз. Если вражеский герой подвергается воздействию Геомагнитного захвата или Катапультирования, все магнитизированные герои разделяют эффекты.

      Cooldown: ['100', '90', '80']

      Mana Cost: 100

    • +250 Rolling Boulder Distance
      +250 Rolling Boulder Distance +250 Rolling Boulder Distance

  • VW.Chucklesaur
    character-01

    18

    • Sun Ray
      Sun Ray Sun Ray

      Феникс излучает луч света за счет своего собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на базовое количество плюс процент их здоровья. Процент увеличивается по мере продолжения огня луча.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Fire Spirits
      Fire Spirits Fire Spirits

      Призывает 4 огненных духа, которые кружат вокруг Феникса. Каждый дух может быть запущен независимо в целевую область действия. Подвергнутые вражеские юниты получают урон со временем и сильно снижают свою скорость атаки.

      Cooldown: ['50', '40', '30', '20']

      Mana Cost: 100

    • Fire Spirits
      Fire Spirits Fire Spirits

      Призывает 4 огненных духа, которые кружат вокруг Феникса. Каждый дух может быть запущен независимо в целевую область действия. Подвергнутые вражеские юниты получают урон со временем и сильно снижают свою скорость атаки.

      Cooldown: ['50', '40', '30', '20']

      Mana Cost: 100

    • Icarus Dive
      Icarus Dive Icarus Dive

      Феникс погружается вперед по дуге на фиксированное расстояние в выбранном направлении, нанося урон со временем и замедляя скорость передвижения всех юнитов, с которыми сталкивается, а затем возвращается на свою исходную позицию. Если Феникс произносит заклинание "Сверхновая", погружение прекращается.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: 0

    • Launch Fire Spirit
      Launch Fire Spirit Launch Fire Spirit

      Каждый огненный дух может быть запущен независимо в целевую область действия. Подвергнутые вражеские юниты получают урон со временем и значительно снижают свою скорость атаки.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Supernova
      Supernova Supernova

      Феникс добровольно завершает свою текущую жизнь ради возможности перерождения. Превращается в пылающее солнце, которое обжигает врагов в огромной области. Солнце может быть уничтожено атаками вражеских героев. Через 6 секунд солнце взрывается, оглушая всех близлежащих врагов, восстанавливая Фениксу полное здоровье и ману, а также обновляя его способности. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Сильное Развеивание

      Cooldown: 120

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • Fire Spirits
      Fire Spirits Fire Spirits

      Призывает 4 огненных духа, которые кружат вокруг Феникса. Каждый дух может быть запущен независимо в целевую область действия. Подвергнутые вражеские юниты получают урон со временем и сильно снижают свою скорость атаки.

      Cooldown: ['50', '40', '30', '20']

      Mana Cost: 100

    • Sun Ray
      Sun Ray Sun Ray

      Феникс излучает луч света за счет своего собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на базовое количество плюс процент их здоровья. Процент увеличивается по мере продолжения огня луча.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Sun Ray
      Sun Ray Sun Ray

      Феникс излучает луч света за счет своего собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на базовое количество плюс процент их здоровья. Процент увеличивается по мере продолжения огня луча.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Sun Ray
      Sun Ray Sun Ray

      Феникс излучает луч света за счет своего собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на базовое количество плюс процент их здоровья. Процент увеличивается по мере продолжения огня луча.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Icarus Dive
      Icarus Dive Icarus Dive

      Феникс погружается вперед по дуге на фиксированное расстояние в выбранном направлении, нанося урон со временем и замедляя скорость передвижения всех юнитов, с которыми сталкивается, а затем возвращается на свою исходную позицию. Если Феникс произносит заклинание "Сверхновая", погружение прекращается.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: 0

    • Supernova
      Supernova Supernova

      Феникс добровольно завершает свою текущую жизнь ради возможности перерождения. Превращается в пылающее солнце, которое обжигает врагов в огромной области. Солнце может быть уничтожено атаками вражеских героев. Через 6 секунд солнце взрывается, оглушая всех близлежащих врагов, восстанавливая Фениксу полное здоровье и ману, а также обновляя его способности. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Сильное Развеивание

      Cooldown: 120

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • Icarus Dive
      Icarus Dive Icarus Dive

      Феникс погружается вперед по дуге на фиксированное расстояние в выбранном направлении, нанося урон со временем и замедляя скорость передвижения всех юнитов, с которыми сталкивается, а затем возвращается на свою исходную позицию. Если Феникс произносит заклинание "Сверхновая", погружение прекращается.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: 0

    • Icarus Dive
      Icarus Dive Icarus Dive

      Феникс погружается вперед по дуге на фиксированное расстояние в выбранном направлении, нанося урон со временем и замедляя скорость передвижения всех юнитов, с которыми сталкивается, а затем возвращается на свою исходную позицию. Если Феникс произносит заклинание "Сверхновая", погружение прекращается.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: 0

    • +25% Icarus Dive Slow
      +25% Icarus Dive Slow +25% Icarus Dive Slow

    • +20 Health Regen
      +20 Health Regen +20 Health Regen

    • Supernova
      Supernova Supernova

      Феникс добровольно завершает свою текущую жизнь ради возможности перерождения. Превращается в пылающее солнце, которое обжигает врагов в огромной области. Солнце может быть уничтожено атаками вражеских героев. Через 6 секунд солнце взрывается, оглушая всех близлежащих врагов, восстанавливая Фениксу полное здоровье и ману, а также обновляя его способности. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Сильное Развеивание

      Cooldown: 120

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

  • VW.Laughalot
    character-01

    17

    • Whirling Death
      Whirling Death Whirling Death

      Тимберсоу крутит крайне острые лезвия, нанося урон врагам и разрушая деревья вокруг себя в определенной области. Если вражеский герой подвергается воздействию, он теряет некоторый основной атрибут на короткое время. "Вихрь смерти" нанесет дополнительный урон за каждое уничтоженное дерево.

      Cooldown: ['7.5', '7', '6.5', '6']

      Mana Cost: 100

    • Reactive Armor
      Reactive Armor Reactive Armor

      Каждый раз, когда атакуют Тимберсоу, его здоровье начинает восстанавливаться быстрее, а броня увеличивается. Атаки героев учитываются в 3 раза больше.

      Cooldown: 45

      Mana Cost: 0

    • Timber Chain
      Timber Chain Timber Chain

      Тимберсоу запускает цепь, которая втыкается в первое дерево, на которое попадает, и тянет его к нему. Любой враг на пути получает урон.

      Cooldown: 4

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Whirling Death
      Whirling Death Whirling Death

      Тимберсоу крутит крайне острые лезвия, нанося урон врагам и разрушая деревья вокруг себя в определенной области. Если вражеский герой подвергается воздействию, он теряет некоторый основной атрибут на короткое время. "Вихрь смерти" нанесет дополнительный урон за каждое уничтоженное дерево.

      Cooldown: ['7.5', '7', '6.5', '6']

      Mana Cost: 100

    • Whirling Death
      Whirling Death Whirling Death

      Тимберсоу крутит крайне острые лезвия, нанося урон врагам и разрушая деревья вокруг себя в определенной области. Если вражеский герой подвергается воздействию, он теряет некоторый основной атрибут на короткое время. "Вихрь смерти" нанесет дополнительный урон за каждое уничтоженное дерево.

      Cooldown: ['7.5', '7', '6.5', '6']

      Mana Cost: 100

    • Chakram
      Chakram Chakram

      Выстреливает главное пиловочное лезвие Топоршчика в целевом месте, где оно будет вращаться на месте, нанося урон в области вокруг. Враги, попавшие в пиловочное лезвие, будут двигаться медленнее с каждыми потерянными 5% здоровья. Лезвие наносит урон и срубает деревья на своем пути при выстреливании и втягивании. Пока способность активна, требуется мана, и Топоршчик теряет возможность атаковать.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['75', '125', '175']

    • Timber Chain
      Timber Chain Timber Chain

      Тимберсоу запускает цепь, которая втыкается в первое дерево, на которое попадает, и тянет его к нему. Любой враг на пути получает урон.

      Cooldown: 4

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Whirling Death
      Whirling Death Whirling Death

      Тимберсоу крутит крайне острые лезвия, нанося урон врагам и разрушая деревья вокруг себя в определенной области. Если вражеский герой подвергается воздействию, он теряет некоторый основной атрибут на короткое время. "Вихрь смерти" нанесет дополнительный урон за каждое уничтоженное дерево.

      Cooldown: ['7.5', '7', '6.5', '6']

      Mana Cost: 100

    • Timber Chain
      Timber Chain Timber Chain

      Тимберсоу запускает цепь, которая втыкается в первое дерево, на которое попадает, и тянет его к нему. Любой враг на пути получает урон.

      Cooldown: 4

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Timber Chain
      Timber Chain Timber Chain

      Тимберсоу запускает цепь, которая втыкается в первое дерево, на которое попадает, и тянет его к нему. Любой враг на пути получает урон.

      Cooldown: 4

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Reactive Armor
      Reactive Armor Reactive Armor

      Каждый раз, когда атакуют Тимберсоу, его здоровье начинает восстанавливаться быстрее, а броня увеличивается. Атаки героев учитываются в 3 раза больше.

      Cooldown: 45

      Mana Cost: 0

    • Chakram
      Chakram Chakram

      Выстреливает главное пиловочное лезвие Топоршчика в целевом месте, где оно будет вращаться на месте, нанося урон в области вокруг. Враги, попавшие в пиловочное лезвие, будут двигаться медленнее с каждыми потерянными 5% здоровья. Лезвие наносит урон и срубает деревья на своем пути при выстреливании и втягивании. Пока способность активна, требуется мана, и Топоршчик теряет возможность атаковать.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['75', '125', '175']

    • Reactive Armor
      Reactive Armor Reactive Armor

      Каждый раз, когда атакуют Тимберсоу, его здоровье начинает восстанавливаться быстрее, а броня увеличивается. Атаки героев учитываются в 3 раза больше.

      Cooldown: 45

      Mana Cost: 0

    • +0.2 Reactive Armor Regeneration Per Stack
      +0.2 Reactive Armor Regeneration Per Stack +0.2 Reactive Armor Regeneration Per Stack

    • Reactive Armor
      Reactive Armor Reactive Armor

      Каждый раз, когда атакуют Тимберсоу, его здоровье начинает восстанавливаться быстрее, а броня увеличивается. Атаки героев учитываются в 3 раза больше.

      Cooldown: 45

      Mana Cost: 0

    • +6 Max / +1 Hero Attack Reactive Armor Stacks
      +6 Max / +1 Hero Attack Reactive Armor Stacks +6 Max / +1 Hero Attack Reactive Armor Stacks

  • VW.Gigglebot
    character-01

    24

    • Acorn Shot
      Acorn Shot Acorn Shot

      Fires Hoodwink's attack with an acorn at the target unit. The acorn bounces to nearby targets, slowing them and dealing a percentage of Hoodwink's attack with bonus damage. If point targeted, a tree is created at the target position and the acorn will bounce to nearby targets. The ability may be placed on alt-cast to force this behavior.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']

    • Bushwhack
      Bushwhack Bushwhack

      Бросает сетевую ловушку, которая оглушает врагов, находящихся рядом с деревом в области действия. Подвергнутые враги получают урон со временем, тянутся к ближайшему дереву в области цели и теряют видимость до нуля на время оглушения.

      Cooldown: 14

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Acorn Shot
      Acorn Shot Acorn Shot

      Fires Hoodwink's attack with an acorn at the target unit. The acorn bounces to nearby targets, slowing them and dealing a percentage of Hoodwink's attack with bonus damage. If point targeted, a tree is created at the target position and the acorn will bounce to nearby targets. The ability may be placed on alt-cast to force this behavior.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']

    • Bushwhack
      Bushwhack Bushwhack

      Бросает сетевую ловушку, которая оглушает врагов, находящихся рядом с деревом в области действия. Подвергнутые враги получают урон со временем, тянутся к ближайшему дереву в области цели и теряют видимость до нуля на время оглушения.

      Cooldown: 14

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Acorn Shot
      Acorn Shot Acorn Shot

      Fires Hoodwink's attack with an acorn at the target unit. The acorn bounces to nearby targets, slowing them and dealing a percentage of Hoodwink's attack with bonus damage. If point targeted, a tree is created at the target position and the acorn will bounce to nearby targets. The ability may be placed on alt-cast to force this behavior.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']

    • Sharpshooter
      Sharpshooter Sharpshooter

      Худвинк заряжается и стреляет смертельным болтом из своего арбалета, нанося тяжёлый урон, прерывание и замедление вражескому герою. Урон и время действия дебаффа увеличиваются максимально через 3 секунды, а болт автоматически выпускается через 5 секунд. От удара снаряда Худвинк отбрасывает на расстояние 350. Крипы, попавшие в зону поражения, получат урон в два раза меньше.

      Cooldown: 45

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • Acorn Shot
      Acorn Shot Acorn Shot

      Fires Hoodwink's attack with an acorn at the target unit. The acorn bounces to nearby targets, slowing them and dealing a percentage of Hoodwink's attack with bonus damage. If point targeted, a tree is created at the target position and the acorn will bounce to nearby targets. The ability may be placed on alt-cast to force this behavior.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']

    • Bushwhack
      Bushwhack Bushwhack

      Бросает сетевую ловушку, которая оглушает врагов, находящихся рядом с деревом в области действия. Подвергнутые враги получают урон со временем, тянутся к ближайшему дереву в области цели и теряют видимость до нуля на время оглушения.

      Cooldown: 14

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Bushwhack
      Bushwhack Bushwhack

      Бросает сетевую ловушку, которая оглушает врагов, находящихся рядом с деревом в области действия. Подвергнутые враги получают урон со временем, тянутся к ближайшему дереву в области цели и теряют видимость до нуля на время оглушения.

      Cooldown: 14

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Scurry
      Scurry Scurry

      Худвинк получает бонус к скорости передвижения, фазовое передвижение и способность ходить по деревьям на короткое время.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 35

    • -2s Bushwhack Cooldown
      -2s Bushwhack Cooldown -2s Bushwhack Cooldown

    • Sharpshooter
      Sharpshooter Sharpshooter

      Худвинк заряжается и стреляет смертельным болтом из своего арбалета, нанося тяжёлый урон, прерывание и замедление вражескому герою. Урон и время действия дебаффа увеличиваются максимально через 3 секунды, а болт автоматически выпускается через 5 секунд. От удара снаряда Худвинк отбрасывает на расстояние 350. Крипы, попавшие в зону поражения, получат урон в два раза меньше.

      Cooldown: 45

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • Scurry
      Scurry Scurry

      Худвинк получает бонус к скорости передвижения, фазовое передвижение и способность ходить по деревьям на короткое время.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 35

    • Scurry
      Scurry Scurry

      Худвинк получает бонус к скорости передвижения, фазовое передвижение и способность ходить по деревьям на короткое время.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 35

    • +1 Acorn Shot Bounces
      +1 Acorn Shot Bounces +1 Acorn Shot Bounces

    • Scurry
      Scurry Scurry

      Худвинк получает бонус к скорости передвижения, фазовое передвижение и способность ходить по деревьям на короткое время.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 35

    • Sharpshooter
      Sharpshooter Sharpshooter

      Худвинк заряжается и стреляет смертельным болтом из своего арбалета, нанося тяжёлый урон, прерывание и замедление вражескому герою. Урон и время действия дебаффа увеличиваются максимально через 3 секунды, а болт автоматически выпускается через 5 секунд. От удара снаряда Худвинк отбрасывает на расстояние 350. Крипы, попавшие в зону поражения, получат урон в два раза меньше.

      Cooldown: 45

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • +125 Sharpshooter Max Damage
      +125 Sharpshooter Max Damage +125 Sharpshooter Max Damage

FLYING FORTUNE

  • Ff.KoSide
    character-01

    19

    • Thunder Strike
      Thunder Strike Thunder Strike

      Нападает на целевую единицу молниями. Каждый удар наносит урон окружающим вражеским юнитам в небольшом радиусе и замедляет скорость движения и скорость атаки врагов на 100% на 0,4 секунды. Предоставляет видение цели.

      Cooldown: ['18', '15', '12', '9']

      Mana Cost: ['125', '130', '135', '140']

    • Glimpse
      Glimpse Glimpse

      Телепортирует целевого героя обратно туда, где он был 4 секунды назад. Мгновенно уничтожает иллюзии. Наносит урон, равный проценту пройденного расстояния, который не может превысить максимальное значение урона.

      Cooldown: ['24', '22', '20', '18']

      Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']

    • Glimpse
      Glimpse Glimpse

      Телепортирует целевого героя обратно туда, где он был 4 секунды назад. Мгновенно уничтожает иллюзии. Наносит урон, равный проценту пройденного расстояния, который не может превысить максимальное значение урона.

      Cooldown: ['24', '22', '20', '18']

      Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']

    • Kinetic Field
      Kinetic Field Kinetic Field

      После короткого времени формирования создает круговое барьерное поле кинетической энергии, через которое враги не могут пройти.

      Cooldown: ['20', '18', '16', '14']

      Mana Cost: 70

    • Thunder Strike
      Thunder Strike Thunder Strike

      Нападает на целевую единицу молниями. Каждый удар наносит урон окружающим вражеским юнитам в небольшом радиусе и замедляет скорость движения и скорость атаки врагов на 100% на 0,4 секунды. Предоставляет видение цели.

      Cooldown: ['18', '15', '12', '9']

      Mana Cost: ['125', '130', '135', '140']

    • Static Storm
      Static Storm Static Storm

      Создаёт разрушительный статический шторм, который также заглушает все вражеские юниты в области на время. Урон начинается слабым, но увеличивается по мере продолжения действия заклинания.

      Cooldown: ['90', '80', '70']

      Mana Cost: ['125', '175', '225']

    • Glimpse
      Glimpse Glimpse

      Телепортирует целевого героя обратно туда, где он был 4 секунды назад. Мгновенно уничтожает иллюзии. Наносит урон, равный проценту пройденного расстояния, который не может превысить максимальное значение урона.

      Cooldown: ['24', '22', '20', '18']

      Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']

    • Glimpse
      Glimpse Glimpse

      Телепортирует целевого героя обратно туда, где он был 4 секунды назад. Мгновенно уничтожает иллюзии. Наносит урон, равный проценту пройденного расстояния, который не может превысить максимальное значение урона.

      Cooldown: ['24', '22', '20', '18']

      Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']

    • Thunder Strike
      Thunder Strike Thunder Strike

      Нападает на целевую единицу молниями. Каждый удар наносит урон окружающим вражеским юнитам в небольшом радиусе и замедляет скорость движения и скорость атаки врагов на 100% на 0,4 секунды. Предоставляет видение цели.

      Cooldown: ['18', '15', '12', '9']

      Mana Cost: ['125', '130', '135', '140']

    • Kinetic Field
      Kinetic Field Kinetic Field

      После короткого времени формирования создает круговое барьерное поле кинетической энергии, через которое враги не могут пройти.

      Cooldown: ['20', '18', '16', '14']

      Mana Cost: 70

    • Thunder Strike
      Thunder Strike Thunder Strike

      Нападает на целевую единицу молниями. Каждый удар наносит урон окружающим вражеским юнитам в небольшом радиусе и замедляет скорость движения и скорость атаки врагов на 100% на 0,4 секунды. Предоставляет видение цели.

      Cooldown: ['18', '15', '12', '9']

      Mana Cost: ['125', '130', '135', '140']

    • Static Storm
      Static Storm Static Storm

      Создаёт разрушительный статический шторм, который также заглушает все вражеские юниты в области на время. Урон начинается слабым, но увеличивается по мере продолжения действия заклинания.

      Cooldown: ['90', '80', '70']

      Mana Cost: ['125', '175', '225']

    • Kinetic Field
      Kinetic Field Kinetic Field

      После короткого времени формирования создает круговое барьерное поле кинетической энергии, через которое враги не могут пройти.

      Cooldown: ['20', '18', '16', '14']

      Mana Cost: 70

    • +10 Thunder Strike Damage per Strike
      +10 Thunder Strike Damage per Strike +10 Thunder Strike Damage per Strike

    • +10%/300 Glimpse Distance To Damage/Max
      +10%/300 Glimpse Distance To Damage/Max +10%/300 Glimpse Distance To Damage/Max

    • Kinetic Field
      Kinetic Field Kinetic Field

      После короткого времени формирования создает круговое барьерное поле кинетической энергии, через которое враги не могут пройти.

      Cooldown: ['20', '18', '16', '14']

      Mana Cost: 70

    • Static Storm
      Static Storm Static Storm

      Создаёт разрушительный статический шторм, который также заглушает все вражеские юниты в области на время. Урон начинается слабым, но увеличивается по мере продолжения действия заклинания.

      Cooldown: ['90', '80', '70']

      Mana Cost: ['125', '175', '225']

  • Ff.Duh
    character-01

    20

    • Shadow Walk
      Shadow Walk Shadow Walk

      Охотник за головами становится невидимым и получает способность проходить сквозь другие юниты до тех пор, пока он не атакует или не использует способность. Если он атакует, нарушая невидимость, то атака оглушит цель на короткое время.

      Cooldown: ['18', '17', '16', '15']

      Mana Cost: 50

    • Jinada
      Jinada Jinada

      Охотник за головами планирует свою следующую атаку, нанося дополнительный урон и крадя немного ненадежного золота.

      Cooldown: ['9', '7', '5', '3']

    • Shuriken Toss
      Shuriken Toss Shuriken Toss

      Бросает смертельный шурикен во вражескую единицу, нанося урон и замедляя скорость передвижения цели на 100% на 0,35 секунды. Шурикен отскочит на любые отслеживаемые единицы, находящиеся в радиусе 1200 от друг друга.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['75', '80', '85', '90']

    • Shuriken Toss
      Shuriken Toss Shuriken Toss

      Бросает смертельный шурикен во вражескую единицу, нанося урон и замедляя скорость передвижения цели на 100% на 0,35 секунды. Шурикен отскочит на любые отслеживаемые единицы, находящиеся в радиусе 1200 от друг друга.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['75', '80', '85', '90']

    • Shuriken Toss
      Shuriken Toss Shuriken Toss

      Бросает смертельный шурикен во вражескую единицу, нанося урон и замедляя скорость передвижения цели на 100% на 0,35 секунды. Шурикен отскочит на любые отслеживаемые единицы, находящиеся в радиусе 1200 от друг друга.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['75', '80', '85', '90']

    • Track
      Track Track

      Отслеживает вражеского героя, предоставляя истинное зрение на цель, увеличивая урон, который она получает, и показывая информацию о том, сколько золота у нее есть. Охотник за наградами двигается быстро, когда находится рядом с отслеживаемым юнитом. Если цель умирает, Охотник за наградами и ближайшие герои получают дополнительную награду в виде золота. Применение умения Track не выводит вас из невидимости.

      Cooldown: ['6', '5', '4']

      Mana Cost: 60

    • Shuriken Toss
      Shuriken Toss Shuriken Toss

      Бросает смертельный шурикен во вражескую единицу, нанося урон и замедляя скорость передвижения цели на 100% на 0,35 секунды. Шурикен отскочит на любые отслеживаемые единицы, находящиеся в радиусе 1200 от друг друга.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['75', '80', '85', '90']

    • Jinada
      Jinada Jinada

      Охотник за головами планирует свою следующую атаку, нанося дополнительный урон и крадя немного ненадежного золота.

      Cooldown: ['9', '7', '5', '3']

    • Jinada
      Jinada Jinada

      Охотник за головами планирует свою следующую атаку, нанося дополнительный урон и крадя немного ненадежного золота.

      Cooldown: ['9', '7', '5', '3']

    • Jinada
      Jinada Jinada

      Охотник за головами планирует свою следующую атаку, нанося дополнительный урон и крадя немного ненадежного золота.

      Cooldown: ['9', '7', '5', '3']

    • +30 Jinada Damage
      +30 Jinada Damage +30 Jinada Damage

    • Track
      Track Track

      Отслеживает вражеского героя, предоставляя истинное зрение на цель, увеличивая урон, который она получает, и показывая информацию о том, сколько золота у нее есть. Охотник за наградами двигается быстро, когда находится рядом с отслеживаемым юнитом. Если цель умирает, Охотник за наградами и ближайшие герои получают дополнительную награду в виде золота. Применение умения Track не выводит вас из невидимости.

      Cooldown: ['6', '5', '4']

      Mana Cost: 60

    • Shadow Walk
      Shadow Walk Shadow Walk

      Охотник за головами становится невидимым и получает способность проходить сквозь другие юниты до тех пор, пока он не атакует или не использует способность. Если он атакует, нарушая невидимость, то атака оглушит цель на короткое время.

      Cooldown: ['18', '17', '16', '15']

      Mana Cost: 50

    • Shadow Walk
      Shadow Walk Shadow Walk

      Охотник за головами становится невидимым и получает способность проходить сквозь другие юниты до тех пор, пока он не атакует или не использует способность. Если он атакует, нарушая невидимость, то атака оглушит цель на короткое время.

      Cooldown: ['18', '17', '16', '15']

      Mana Cost: 50

    • +45 Track Gold
      +45 Track Gold +45 Track Gold

    • Shadow Walk
      Shadow Walk Shadow Walk

      Охотник за головами становится невидимым и получает способность проходить сквозь другие юниты до тех пор, пока он не атакует или не использует способность. Если он атакует, нарушая невидимость, то атака оглушит цель на короткое время.

      Cooldown: ['18', '17', '16', '15']

      Mana Cost: 50

    • Track
      Track Track

      Отслеживает вражеского героя, предоставляя истинное зрение на цель, увеличивая урон, который она получает, и показывая информацию о том, сколько золота у нее есть. Охотник за наградами двигается быстро, когда находится рядом с отслеживаемым юнитом. Если цель умирает, Охотник за наградами и ближайшие герои получают дополнительную награду в виде золота. Применение умения Track не выводит вас из невидимости.

      Cooldown: ['6', '5', '4']

      Mana Cost: 60

    • +50 Jinada Gold Steal
      +50 Jinada Gold Steal +50 Jinada Gold Steal

  • Ff.WaitFreestyle
    character-01

    20

    • Devour
      Devour Devour

      Поглощает вражеского или нейтрального крипа, получая все специальные способности, которыми он обладал. Если альтернативное использование отключено, Дум не получит способности крипа. Длительность равна времени восстановления способности.

      Cooldown: 70

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Scorched Earth
      Scorched Earth Scorched Earth

      Ковры покрывают ближнюю землю пламенем, нанося урон врагам, а также увеличивая скорость передвижения персонажа.

      Cooldown: ['41', '39', '37', '35']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Devour
      Devour Devour

      Поглощает вражеского или нейтрального крипа, получая все специальные способности, которыми он обладал. Если альтернативное использование отключено, Дум не получит способности крипа. Длительность равна времени восстановления способности.

      Cooldown: 70

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Scorched Earth
      Scorched Earth Scorched Earth

      Ковры покрывают ближнюю землю пламенем, нанося урон врагам, а также увеличивая скорость передвижения персонажа.

      Cooldown: ['41', '39', '37', '35']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Devour
      Devour Devour

      Поглощает вражеского или нейтрального крипа, получая все специальные способности, которыми он обладал. Если альтернативное использование отключено, Дум не получит способности крипа. Длительность равна времени восстановления способности.

      Cooldown: 70

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Doom
      Doom Doom

      Накладывает проклятие, которое развеивает вражеского героя и предотвращает его от произнесения заклинаний или восстановления здоровья любым способом, при этом нанося урон со временем. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Основное разведение

      Cooldown: ['140', '130', '120']

      Mana Cost: ['150', '225', '300']

    • Devour
      Devour Devour

      Поглощает вражеского или нейтрального крипа, получая все специальные способности, которыми он обладал. Если альтернативное использование отключено, Дум не получит способности крипа. Длительность равна времени восстановления способности.

      Cooldown: 70

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Scorched Earth
      Scorched Earth Scorched Earth

      Ковры покрывают ближнюю землю пламенем, нанося урон врагам, а также увеличивая скорость передвижения персонажа.

      Cooldown: ['41', '39', '37', '35']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Scorched Earth
      Scorched Earth Scorched Earth

      Ковры покрывают ближнюю землю пламенем, нанося урон врагам, а также увеличивая скорость передвижения персонажа.

      Cooldown: ['41', '39', '37', '35']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

    • Infernal Blade
      Infernal Blade Infernal Blade

      Дум размахивает своим пылающим мечом, поджигая врага. Оглушение на 0,6 секунды и нанесение горения на 4 секунды, которое наносит базовый урон плюс определенный процент максимального запаса здоровья цели в виде урона в секунду.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

      Mana Cost: 40

    • Doom
      Doom Doom

      Накладывает проклятие, которое развеивает вражеского героя и предотвращает его от произнесения заклинаний или восстановления здоровья любым способом, при этом нанося урон со временем. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Основное разведение

      Cooldown: ['140', '130', '120']

      Mana Cost: ['150', '225', '300']

    • Infernal Blade
      Infernal Blade Infernal Blade

      Дум размахивает своим пылающим мечом, поджигая врага. Оглушение на 0,6 секунды и нанесение горения на 4 секунды, которое наносит базовый урон плюс определенный процент максимального запаса здоровья цели в виде урона в секунду.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

      Mana Cost: 40

    • Infernal Blade
      Infernal Blade Infernal Blade

      Дум размахивает своим пылающим мечом, поджигая врага. Оглушение на 0,6 секунды и нанесение горения на 4 секунды, которое наносит базовый урон плюс определенный процент максимального запаса здоровья цели в виде урона в секунду.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

      Mana Cost: 40

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

    • Infernal Blade
      Infernal Blade Infernal Blade

      Дум размахивает своим пылающим мечом, поджигая врага. Оглушение на 0,6 секунды и нанесение горения на 4 секунды, которое наносит базовый урон плюс определенный процент максимального запаса здоровья цели в виде урона в секунду.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

      Mana Cost: 40

    • Doom
      Doom Doom

      Накладывает проклятие, которое развеивает вражеского героя и предотвращает его от произнесения заклинаний или восстановления здоровья любым способом, при этом нанося урон со временем. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Основное разведение

      Cooldown: ['140', '130', '120']

      Mana Cost: ['150', '225', '300']

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

  • Ff.ZagZag
    character-01

    22

    • Scream Of Pain
      Scream Of Pain Scream Of Pain

      Королева Боли издает пронзительный крик, нанося урон ближайшим врагам.

      Cooldown: ['7.5', '7', '6.5', '6']

      Mana Cost: 120

    • Blink
      Blink Blink

      Короткое телепортирование, позволяющее Королеве Боли перемещаться в бой и из боя.

      Cooldown: ['12', '10', '8', '6']

      Mana Cost: 65

    • Scream Of Pain
      Scream Of Pain Scream Of Pain

      Королева Боли издает пронзительный крик, нанося урон ближайшим врагам.

      Cooldown: ['7.5', '7', '6.5', '6']

      Mana Cost: 120

    • Blink
      Blink Blink

      Короткое телепортирование, позволяющее Королеве Боли перемещаться в бой и из боя.

      Cooldown: ['12', '10', '8', '6']

      Mana Cost: 65

    • Scream Of Pain
      Scream Of Pain Scream Of Pain

      Королева Боли издает пронзительный крик, нанося урон ближайшим врагам.

      Cooldown: ['7.5', '7', '6.5', '6']

      Mana Cost: 120

    • Sonic Wave
      Sonic Wave Sonic Wave

      Создаёт огромную волну звука перед Королевой Боли, наносящую значительный урон всем вражеским юнитам на своём пути и отбрасывающую их назад.

      Cooldown: ['110', '95', '80']

      Mana Cost: ['250', '400', '550']

    • Scream Of Pain
      Scream Of Pain Scream Of Pain

      Королева Боли издает пронзительный крик, нанося урон ближайшим врагам.

      Cooldown: ['7.5', '7', '6.5', '6']

      Mana Cost: 120

    • Blink
      Blink Blink

      Короткое телепортирование, позволяющее Королеве Боли перемещаться в бой и из боя.

      Cooldown: ['12', '10', '8', '6']

      Mana Cost: 65

    • Blink
      Blink Blink

      Короткое телепортирование, позволяющее Королеве Боли перемещаться в бой и из боя.

      Cooldown: ['12', '10', '8', '6']

      Mana Cost: 65

    • +7 Strength
      +7 Strength +7 Strength

    • Sonic Wave
      Sonic Wave Sonic Wave

      Создаёт огромную волну звука перед Королевой Боли, наносящую значительный урон всем вражеским юнитам на своём пути и отбрасывающую их назад.

      Cooldown: ['110', '95', '80']

      Mana Cost: ['250', '400', '550']

    • Shadow Strike
      Shadow Strike Shadow Strike

      Бросает отравленный кинжал, который наносит большой урон вначале, а затем наносит урон с течением времени. Отравленное существо имеет замедленную скорость передвижения на 16 секунд. Урон наносится каждые 3 секунды.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • +30 Damage
      +30 Damage +30 Damage

    • Sonic Wave
      Sonic Wave Sonic Wave

      Создаёт огромную волну звука перед Королевой Боли, наносящую значительный урон всем вражеским юнитам на своём пути и отбрасывающую их назад.

      Cooldown: ['110', '95', '80']

      Mana Cost: ['250', '400', '550']

    • -45s Sonic Wave Cooldown
      -45s Sonic Wave Cooldown -45s Sonic Wave Cooldown

  • Ff.DaemonT
    character-01

    24

    • Blade Fury
      Blade Fury Blade Fury

      Вызывает вихрь разрушительной силы вокруг Джаггернаута, делая его иммунным к дебаффам, увеличивая его магическое сопротивление на 80% и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Джаггернаут наносит урон с интервалом, равным 2x его скорости атаки. В конце вихря применяет сильное рассеивание.

      Cooldown: ['36', '30', '24', '18']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Blade Dance
      Blade Dance Blade Dance

      Дает Джаггернауту шанс нанести критический урон при каждой атаке.

    • Blade Fury
      Blade Fury Blade Fury

      Вызывает вихрь разрушительной силы вокруг Джаггернаута, делая его иммунным к дебаффам, увеличивая его магическое сопротивление на 80% и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Джаггернаут наносит урон с интервалом, равным 2x его скорости атаки. В конце вихря применяет сильное рассеивание.

      Cooldown: ['36', '30', '24', '18']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Healing Ward
      Healing Ward Healing Ward

      Вызывает Целительный столб, который исцеляет всех находящихся поблизости союзников в зависимости от их максимального здоровья. Целительный столб передвигается со скоростью 325 единиц после призыва. Длится 25 секунд.

      Cooldown: 60

      Mana Cost: 120

    • Blade Fury
      Blade Fury Blade Fury

      Вызывает вихрь разрушительной силы вокруг Джаггернаута, делая его иммунным к дебаффам, увеличивая его магическое сопротивление на 80% и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Джаггернаут наносит урон с интервалом, равным 2x его скорости атаки. В конце вихря применяет сильное рассеивание.

      Cooldown: ['36', '30', '24', '18']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Omnislash
      Omnislash Omnislash

      Джаггернаут прыгает к целевым вражеским юнитам, затем атакует цель и других близлежащих вражеских юнитов с увеличенной скоростью атаки. Джаггернаут невосприимчив к урону на протяжении всего действия способности. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Простое Развеивание

      Cooldown: 120

      Mana Cost: ['200', '275', '350']

    • Blade Fury
      Blade Fury Blade Fury

      Вызывает вихрь разрушительной силы вокруг Джаггернаута, делая его иммунным к дебаффам, увеличивая его магическое сопротивление на 80% и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Джаггернаут наносит урон с интервалом, равным 2x его скорости атаки. В конце вихря применяет сильное рассеивание.

      Cooldown: ['36', '30', '24', '18']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Blade Dance
      Blade Dance Blade Dance

      Дает Джаггернауту шанс нанести критический урон при каждой атаке.

    • Healing Ward
      Healing Ward Healing Ward

      Вызывает Целительный столб, который исцеляет всех находящихся поблизости союзников в зависимости от их максимального здоровья. Целительный столб передвигается со скоростью 325 единиц после призыва. Длится 25 секунд.

      Cooldown: 60

      Mana Cost: 120

    • Blade Dance
      Blade Dance Blade Dance

      Дает Джаггернауту шанс нанести критический урон при каждой атаке.

    • Blade Dance
      Blade Dance Blade Dance

      Дает Джаггернауту шанс нанести критический урон при каждой атаке.

    • Omnislash
      Omnislash Omnislash

      Джаггернаут прыгает к целевым вражеским юнитам, затем атакует цель и других близлежащих вражеских юнитов с увеличенной скоростью атаки. Джаггернаут невосприимчив к урону на протяжении всего действия способности. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Простое Развеивание

      Cooldown: 120

      Mana Cost: ['200', '275', '350']

    • +4% Duelist Damage
      +4% Duelist Damage +4% Duelist Damage

    • Healing Ward
      Healing Ward Healing Ward

      Вызывает Целительный столб, который исцеляет всех находящихся поблизости союзников в зависимости от их максимального здоровья. Целительный столб передвигается со скоростью 325 единиц после призыва. Длится 25 секунд.

      Cooldown: 60

      Mana Cost: 120

    • +40 Movement Speed During Blade Fury
      +40 Movement Speed During Blade Fury +40 Movement Speed During Blade Fury

    • Healing Ward
      Healing Ward Healing Ward

      Вызывает Целительный столб, который исцеляет всех находящихся поблизости союзников в зависимости от их максимального здоровья. Целительный столб передвигается со скоростью 325 единиц после призыва. Длится 25 секунд.

      Cooldown: 60

      Mana Cost: 120

    • Omnislash
      Omnislash Omnislash

      Джаггернаут прыгает к целевым вражеским юнитам, затем атакует цель и других близлежащих вражеских юнитов с увеличенной скоростью атаки. Джаггернаут невосприимчив к урону на протяжении всего действия способности. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Простое Развеивание

      Cooldown: 120

      Mana Cost: ['200', '275', '350']

    • +50% Blade Dance Lifesteal
      +50% Blade Dance Lifesteal +50% Blade Dance Lifesteal