Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!

live-news-icon

Последние
новости

Ancients League

11 декабря 2024 г. 9:38

Big Bang Gaming

28 - 11

Матч

Lighting Legends

СОСТАВЫ КОМАНД

Big Bang Gaming | Победа

Поражение | Lighting Legends

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

Лечение

LH/DN

ЗВМ/ОВМ

Net Worth

Опыт

Золото

K/D/A

Герой / Игрок

Marci

20

BoomBoom

Marci

11 / 1 / 9

17400

21460

17732

720 / 888

241 / 16

5097

Battle Fury
Battle Fury

Battle Fury

Носитель этого могучего топора приобретает способность срубить целые группы врагов за один раз.

Урон разлома проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Если присутствует несколько источников разлома, урон каждого разлома применяется отдельно.

Стоимость: 4100

Время восстановления: 4

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Gleipnir
Gleipnir

Gleipnir

Привязки, созданные невозможными способами, чтобы удержать древнее зло.

Стоимость: 5750

Затраты маны: 200

Время восстановления: 18

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Время восстановления: 0

Blitz Knuckles
Blitz Knuckles

Blitz Knuckles

Обновление подпольного арканиста старого классического рецепта.

Стоимость: 1000

Blight Stone
Blight Stone

Blight Stone

Неподкупный камень, обнаруженный под Полями Бесконечного Карнажа.

Не суммируется с его улучшениями.

Стоимость: 300

106

181 / 10

485 / 572

11486

13823

11720

3 / 2 / 2

Ember Spirit

15

Kayabreaker

Ember Spirit

Centaur Warrunner

19

trapshitxd

Centaur Warrunner

8 / 0 / 13

14572

21242

14865

603 / 879

185 / 22

49

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Vanguard
Vanguard

Vanguard

Мощный щит, который защищает своего обладателя даже от самых жестоких атак.

Множественные источники блокирования урона не суммируются.

Стоимость: 1700

Blade Mail
Blade Mail

Blade Mail

Острый, как бритва, кольчуга — выбор бескорыстных мучеников в бою.

Урон возвращается раньше любого типа снижения. Урон, возвращаемый, не отражает урон от других форм "Меча Лезвия". Тип возвращаемого урона совпадает с типом полученного.

Стоимость: 2300

Затраты маны: 25

Время восстановления: 25

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

No Item
No Item

Стоимость:

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Cornucopia
Cornucopia

Cornucopia

Стоимость: 1200

0

85 / 3

334 / 405

7229

9787

8071

3 / 7 / 7

Earthshaker

13

Rittori

Earthshaker

Snapfire

14

realtockwtf

Snapfire

3 / 5 / 10

10826

12373

10401

448 / 512

137 / 6

0

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Clarity
Clarity

Clarity

Прозрачная вода, способствующая улучшению способности к медитации.

Стоимость: 50

Gleipnir
Gleipnir

Gleipnir

Привязки, созданные невозможными способами, чтобы удержать древнее зло.

Стоимость: 5750

Затраты маны: 200

Время восстановления: 18

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Wraith Band
Wraith Band

Wraith Band

Ожерелье с едва слышными шепотами, роящимися вокруг него.

Стоимость: 505

Maelstrom
Maelstrom

Maelstrom

Молот, выкованный для самых богов, Мельстром позволяет своему владельцу использовать силу молнии.

Стоимость: 2950

Dragon Lance
Dragon Lance

Dragon Lance

Атака виверн не оставляет шансов на милость.

Пассивные эффекты не накапливаются.

Стоимость: 1900

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Hand of Midas
Hand of Midas

Hand of Midas

Сохраненный неизвестными магическими средствами, Рука Мидаса — оружие жадности, жертвующее животными, чтобы наполнить карманы владельца.

Золото, полученное таким образом, является надежным золотом (обычная награда за убийство крипа не начисляется). Опыт, полученный при использовании Transmute, не делится.

Стоимость: 2200

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

0

166 / 2

427 / 486

9983

11745

10319

0 / 5 / 6

Sniper

14

Hlillo-

Sniper

Tinker

16

Kayurin`ho

Tinker

3 / 1 / 14

10657

14983

10517

441 / 620

146 / 0

9231

No Item
No Item

Стоимость:

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Holy Locket
Holy Locket

Holy Locket

Драгоценное реликвия, долгое время считавшееся утраченным навсегда во время неудавшегося крестового похода.

Стоимость: 2250

Pipe of Insight
Pipe of Insight

Pipe of Insight

Мощный артефакт загадочного происхождения, создающий барьеры против магических сил.

Несколько экземпляров Барьер не накладываются друг на друга. Действует мультипликативно с другими источниками сопротивления магии.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 150

Время восстановления: 60

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

No Item
No Item

Стоимость:

Staff of Wizardry
Staff of Wizardry

Staff of Wizardry

Посох с магическими силами, переданный от старейших магов.

Стоимость: 1000

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

No Item
No Item

Стоимость:

125

34 / 1

181 / 264

4371

6380

4374

0 / 8 / 3

Skywrath Mage

10

Jenkis

Skywrath Mage

Grimstroke

15

SpottieOttie

Grimstroke

3 / 4 / 11

6670

12397

6575

276 / 513

22 / 1

0

No Item
No Item

Стоимость:

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Glimmer Cape
Glimmer Cape

Glimmer Cape

Украденный плащ мастера иллюзий.

Стоимость: 2150

Затраты маны: 90

Время восстановления: 14

Blood Grenade
Blood Grenade

Blood Grenade

Стоимость: 50

Время восстановления: 10

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Wind Lace
Wind Lace

Wind Lace

Спеши на бой на ветреных копытах.

Стоимость: 250

Sentry Ward
Sentry Ward

Sentry Ward

Форма растения, изначально выращенного в саду испуганного короля.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Blade Mail
Blade Mail

Blade Mail

Острый, как бритва, кольчуга — выбор бескорыстных мучеников в бою.

Урон возвращается раньше любого типа снижения. Урон, возвращаемый, не отражает урон от других форм "Меча Лезвия". Тип возвращаемого урона совпадает с типом полученного.

Стоимость: 2300

Затраты маны: 25

Время восстановления: 25

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Ring of Protection
Ring of Protection

Ring of Protection

Сияющее кольцо, защищающее своего обладателя.

Стоимость: 175

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

0

133 / 1

443 / 534

9803

12905

10705

4 / 6 / 1

Axe

15

Waronn

Axe

Баны

Winter Wyvern Warlock Rubick Tiny Monkey King Invoker Sand King

Баны

Enchantress Spirit Breaker Shadow Shaman Shadow Fiend Templar Assassin Outworld Devourer Viper

Big Bang Gaming | Победа

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

20

BoomBoom

Marci

11 / 1 / 9

17400

21460

17732

720 / 888

241 / 16

5097

Battle Fury
Battle Fury

Battle Fury

Носитель этого могучего топора приобретает способность срубить целые группы врагов за один раз.

Урон разлома проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Если присутствует несколько источников разлома, урон каждого разлома применяется отдельно.

Стоимость: 4100

Время восстановления: 4

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Время восстановления: 0

Blitz Knuckles
Blitz Knuckles

Blitz Knuckles

Обновление подпольного арканиста старого классического рецепта.

Стоимость: 1000

Blight Stone
Blight Stone

Blight Stone

Неподкупный камень, обнаруженный под Полями Бесконечного Карнажа.

Не суммируется с его улучшениями.

Стоимость: 300

character-01

19

trapshitxd

Centaur Warrunner

8 / 0 / 13

14572

21242

14865

603 / 879

185 / 22

49

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

No Item
No Item

Стоимость:

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Cornucopia
Cornucopia

Cornucopia

Стоимость: 1200

character-01

14

realtockwtf

Snapfire

3 / 5 / 10

10826

12373

10401

448 / 512

137 / 6

0

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Hand of Midas
Hand of Midas

Hand of Midas

Сохраненный неизвестными магическими средствами, Рука Мидаса — оружие жадности, жертвующее животными, чтобы наполнить карманы владельца.

Золото, полученное таким образом, является надежным золотом (обычная награда за убийство крипа не начисляется). Опыт, полученный при использовании Transmute, не делится.

Стоимость: 2200

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

character-01

16

Kayurin`ho

Tinker

3 / 1 / 14

10657

14983

10517

441 / 620

146 / 0

9231

No Item
No Item

Стоимость:

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Holy Locket
Holy Locket

Holy Locket

Драгоценное реликвия, долгое время считавшееся утраченным навсегда во время неудавшегося крестового похода.

Стоимость: 2250

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

No Item
No Item

Стоимость:

character-01

15

SpottieOttie

Grimstroke

3 / 4 / 11

6670

12397

6575

276 / 513

22 / 1

0

No Item
No Item

Стоимость:

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Glimmer Cape
Glimmer Cape

Glimmer Cape

Украденный плащ мастера иллюзий.

Стоимость: 2150

Затраты маны: 90

Время восстановления: 14

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Ring of Protection
Ring of Protection

Ring of Protection

Сияющее кольцо, защищающее своего обладателя.

Стоимость: 175

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Баны

Winter Wyvern Warlock Rubick Tiny Monkey King Invoker Sand King

Поражение | Lighting Legends

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

15

Kayabreaker

Ember Spirit

3 / 2 / 2

11720

13823

11486

485 / 572

181 / 10

106

Battle Fury
Battle Fury

Battle Fury

Носитель этого могучего топора приобретает способность срубить целые группы врагов за один раз.

Урон разлома проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Если присутствует несколько источников разлома, урон каждого разлома применяется отдельно.

Стоимость: 4100

Время восстановления: 4

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Время восстановления: 0

Blitz Knuckles
Blitz Knuckles

Blitz Knuckles

Обновление подпольного арканиста старого классического рецепта.

Стоимость: 1000

Blight Stone
Blight Stone

Blight Stone

Неподкупный камень, обнаруженный под Полями Бесконечного Карнажа.

Не суммируется с его улучшениями.

Стоимость: 300

character-01

13

Rittori

Earthshaker

3 / 7 / 7

8071

9787

7229

334 / 405

85 / 3

0

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

No Item
No Item

Стоимость:

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Cornucopia
Cornucopia

Cornucopia

Стоимость: 1200

character-01

14

Hlillo-

Sniper

0 / 5 / 6

10319

11745

9983

427 / 486

166 / 2

0

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Hand of Midas
Hand of Midas

Hand of Midas

Сохраненный неизвестными магическими средствами, Рука Мидаса — оружие жадности, жертвующее животными, чтобы наполнить карманы владельца.

Золото, полученное таким образом, является надежным золотом (обычная награда за убийство крипа не начисляется). Опыт, полученный при использовании Transmute, не делится.

Стоимость: 2200

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

character-01

10

Jenkis

Skywrath Mage

0 / 8 / 3

4374

6380

4371

181 / 264

34 / 1

125

No Item
No Item

Стоимость:

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Holy Locket
Holy Locket

Holy Locket

Драгоценное реликвия, долгое время считавшееся утраченным навсегда во время неудавшегося крестового похода.

Стоимость: 2250

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

No Item
No Item

Стоимость:

character-01

15

Waronn

Axe

4 / 6 / 1

10705

12905

9803

443 / 534

133 / 1

0

No Item
No Item

Стоимость:

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Glimmer Cape
Glimmer Cape

Glimmer Cape

Украденный плащ мастера иллюзий.

Стоимость: 2150

Затраты маны: 90

Время восстановления: 14

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Ring of Protection
Ring of Protection

Ring of Protection

Сияющее кольцо, защищающее своего обладателя.

Стоимость: 175

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Баны

Enchantress Spirit Breaker Shadow Shaman Shadow Fiend Templar Assassin Outworld Devourer Viper

Big Bang Gaming

  • BoomBoom
    character-01

    20

    • Dispose
      Dispose Dispose

      Марси берет союзного или вражеского цель и бросает его легко за собой, нанося урон и замедляя цель, если это враг. Любые вражеские юниты в зоне приземления также получат урон и будут замедлены.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: 80

    • Rebound
      Rebound Rebound

      Марси бросается к выбранному союзному юниту, выбирая направление и расстояние, на которое она отскочит от него. Добравшись до юнита, Марси прыгает в свою конечную точку назначения, повреждая и оглушая врагов в месте своего приземления. Союзник получает бонус к скорости передвижения в 25% на 4 секунды.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Sidekick
      Sidekick Sidekick

      Верность Марси помогает обеспечить выживание, наделяя выбранного союзного героя и саму Марси общим уровнем жизненного отбора и урона от атаки. Если Марси и ее союзник находятся дальше друг от друга, чем на 1750 расстоянии, союзник не получает бонусов, а Марси получает только 50%, пока они не приблизятся снова. Жизненный отбор Марси также исцеляет ее союзника, а жизненный отбор союзника также исцеляет Марси.

      Cooldown: 20

      Mana Cost: ['45', '40', '35', '30']

    • Sidekick
      Sidekick Sidekick

      Верность Марси помогает обеспечить выживание, наделяя выбранного союзного героя и саму Марси общим уровнем жизненного отбора и урона от атаки. Если Марси и ее союзник находятся дальше друг от друга, чем на 1750 расстоянии, союзник не получает бонусов, а Марси получает только 50%, пока они не приблизятся снова. Жизненный отбор Марси также исцеляет ее союзника, а жизненный отбор союзника также исцеляет Марси.

      Cooldown: 20

      Mana Cost: ['45', '40', '35', '30']

    • Sidekick
      Sidekick Sidekick

      Верность Марси помогает обеспечить выживание, наделяя выбранного союзного героя и саму Марси общим уровнем жизненного отбора и урона от атаки. Если Марси и ее союзник находятся дальше друг от друга, чем на 1750 расстоянии, союзник не получает бонусов, а Марси получает только 50%, пока они не приблизятся снова. Жизненный отбор Марси также исцеляет ее союзника, а жизненный отбор союзника также исцеляет Марси.

      Cooldown: 20

      Mana Cost: ['45', '40', '35', '30']

    • Unleash
      Unleash Unleash

      Марси активирует скрытую силу, набирая заряды Ярости, которые позволяют ей наносить быструю последовательность ударов, замедляя скорость передвижения и атаки цели на 2 секунды. Последний удар в каждой комбинации Ярости создает уронящий импульс вокруг цели. Между комбинациями Ярости Марси не может атаковать в течение 1,5 секунды. Марси повышает скорость передвижения на 15%, когда активируется Разрыв.

      Cooldown: ['90', '75', '60']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • Sidekick
      Sidekick Sidekick

      Верность Марси помогает обеспечить выживание, наделяя выбранного союзного героя и саму Марси общим уровнем жизненного отбора и урона от атаки. Если Марси и ее союзник находятся дальше друг от друга, чем на 1750 расстоянии, союзник не получает бонусов, а Марси получает только 50%, пока они не приблизятся снова. Жизненный отбор Марси также исцеляет ее союзника, а жизненный отбор союзника также исцеляет Марси.

      Cooldown: 20

      Mana Cost: ['45', '40', '35', '30']

    • Rebound
      Rebound Rebound

      Марси бросается к выбранному союзному юниту, выбирая направление и расстояние, на которое она отскочит от него. Добравшись до юнита, Марси прыгает в свою конечную точку назначения, повреждая и оглушая врагов в месте своего приземления. Союзник получает бонус к скорости передвижения в 25% на 4 секунды.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Rebound
      Rebound Rebound

      Марси бросается к выбранному союзному юниту, выбирая направление и расстояние, на которое она отскочит от него. Добравшись до юнита, Марси прыгает в свою конечную точку назначения, повреждая и оглушая врагов в месте своего приземления. Союзник получает бонус к скорости передвижения в 25% на 4 секунды.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Rebound
      Rebound Rebound

      Марси бросается к выбранному союзному юниту, выбирая направление и расстояние, на которое она отскочит от него. Добравшись до юнита, Марси прыгает в свою конечную точку назначения, повреждая и оглушая врагов в месте своего приземления. Союзник получает бонус к скорости передвижения в 25% на 4 секунды.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • +10% Sidekick Lifesteal
      +10% Sidekick Lifesteal +10% Sidekick Lifesteal

    • Unleash
      Unleash Unleash

      Марси активирует скрытую силу, набирая заряды Ярости, которые позволяют ей наносить быструю последовательность ударов, замедляя скорость передвижения и атаки цели на 2 секунды. Последний удар в каждой комбинации Ярости создает уронящий импульс вокруг цели. Между комбинациями Ярости Марси не может атаковать в течение 1,5 секунды. Марси повышает скорость передвижения на 15%, когда активируется Разрыв.

      Cooldown: ['90', '75', '60']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • Dispose
      Dispose Dispose

      Марси берет союзного или вражеского цель и бросает его легко за собой, нанося урон и замедляя цель, если это враг. Любые вражеские юниты в зоне приземления также получат урон и будут замедлены.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: 80

    • Dispose
      Dispose Dispose

      Марси берет союзного или вражеского цель и бросает его легко за собой, нанося урон и замедляя цель, если это враг. Любые вражеские юниты в зоне приземления также получат урон и будут замедлены.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: 80

    • Dispose
      Dispose Dispose

      Марси берет союзного или вражеского цель и бросает его легко за собой, нанося урон и замедляя цель, если это враг. Любые вражеские юниты в зоне приземления также получат урон и будут замедлены.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: 80

    • +10% Rebound Movement Speed Bonus
      +10% Rebound Movement Speed Bonus +10% Rebound Movement Speed Bonus

    • Unleash
      Unleash Unleash

      Марси активирует скрытую силу, набирая заряды Ярости, которые позволяют ей наносить быструю последовательность ударов, замедляя скорость передвижения и атаки цели на 2 секунды. Последний удар в каждой комбинации Ярости создает уронящий импульс вокруг цели. Между комбинациями Ярости Марси не может атаковать в течение 1,5 секунды. Марси повышает скорость передвижения на 15%, когда активируется Разрыв.

      Cooldown: ['90', '75', '60']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

  • trapshitxd
    character-01

    19

    • Hoof Stomp
      Hoof Stomp Hoof Stomp

      После короткой подготовки Центавр Воитель бьет по земле, оглушая и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Во время задержки он теряет возможность атаковать, но может двигаться.

      Cooldown: ['18', '16', '14', '12']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Double Edge
      Double Edge Double Edge

      Кентавр наносит мощный удар в ближнем бою, нанося урон как себе, так и небольшой области вокруг цели. Наносит дополнительный урон, зависящий от вашей силы. Кентавр не может умереть от Double Edge.

      Cooldown: 3.5

      Mana Cost: 0

    • Retaliate
      Retaliate Retaliate

      Кентавр отражает все атаки, нанося урон обратно атакующему. Возвращает фиксированное количество урона плюс процент вашей силы. Наносит половину урона башням.

    • Retaliate
      Retaliate Retaliate

      Кентавр отражает все атаки, нанося урон обратно атакующему. Возвращает фиксированное количество урона плюс процент вашей силы. Наносит половину урона башням.

    • Retaliate
      Retaliate Retaliate

      Кентавр отражает все атаки, нанося урон обратно атакующему. Возвращает фиксированное количество урона плюс процент вашей силы. Наносит половину урона башням.

    • Stampede
      Stampede Stampede

      Центавр ведёт всех союзников в яростную атаку, заставляя их передвигаться максимальной скоростью сквозь юнитов и замедляя всех вражеских юнитов, которых они задавят. Задавленные враги получают урон в зависимости от силы Центавра. Каждого врага можно задавить только один раз.

      Cooldown: ['100', '95', '90']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • Retaliate
      Retaliate Retaliate

      Кентавр отражает все атаки, нанося урон обратно атакующему. Возвращает фиксированное количество урона плюс процент вашей силы. Наносит половину урона башням.

    • Hoof Stomp
      Hoof Stomp Hoof Stomp

      После короткой подготовки Центавр Воитель бьет по земле, оглушая и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Во время задержки он теряет возможность атаковать, но может двигаться.

      Cooldown: ['18', '16', '14', '12']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Hoof Stomp
      Hoof Stomp Hoof Stomp

      После короткой подготовки Центавр Воитель бьет по земле, оглушая и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Во время задержки он теряет возможность атаковать, но может двигаться.

      Cooldown: ['18', '16', '14', '12']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • +20 Movement Speed
      +20 Movement Speed +20 Movement Speed

    • Hoof Stomp
      Hoof Stomp Hoof Stomp

      После короткой подготовки Центавр Воитель бьет по земле, оглушая и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Во время задержки он теряет возможность атаковать, но может двигаться.

      Cooldown: ['18', '16', '14', '12']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Stampede
      Stampede Stampede

      Центавр ведёт всех союзников в яростную атаку, заставляя их передвигаться максимальной скоростью сквозь юнитов и замедляя всех вражеских юнитов, которых они задавят. Задавленные враги получают урон в зависимости от силы Центавра. Каждого врага можно задавить только один раз.

      Cooldown: ['100', '95', '90']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • Double Edge
      Double Edge Double Edge

      Кентавр наносит мощный удар в ближнем бою, нанося урон как себе, так и небольшой области вокруг цели. Наносит дополнительный урон, зависящий от вашей силы. Кентавр не может умереть от Double Edge.

      Cooldown: 3.5

      Mana Cost: 0

    • Double Edge
      Double Edge Double Edge

      Кентавр наносит мощный удар в ближнем бою, нанося урон как себе, так и небольшой области вокруг цели. Наносит дополнительный урон, зависящий от вашей силы. Кентавр не может умереть от Double Edge.

      Cooldown: 3.5

      Mana Cost: 0

    • +12 Strength
      +12 Strength +12 Strength

    • Double Edge
      Double Edge Double Edge

      Кентавр наносит мощный удар в ближнем бою, нанося урон как себе, так и небольшой области вокруг цели. Наносит дополнительный урон, зависящий от вашей силы. Кентавр не может умереть от Double Edge.

      Cooldown: 3.5

      Mana Cost: 0

    • Stampede
      Stampede Stampede

      Центавр ведёт всех союзников в яростную атаку, заставляя их передвигаться максимальной скоростью сквозь юнитов и замедляя всех вражеских юнитов, которых они задавят. Задавленные враги получают урон в зависимости от силы Центавра. Каждого врага можно задавить только один раз.

      Cooldown: ['100', '95', '90']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

  • realtockwtf
    character-01

    14

    • Scatterblast
      Scatterblast Scatterblast

      Снапфайр выпускает широкий взрыв, который наносит урон и замедляет врагов в конусе. Урон, замедление передвижения, замедление атаки и продолжительность замедления увеличиваются на 50% для врагов, попавших в зону непосредственной близости.

      Cooldown: ['18', '15', '12', '9']

      Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']

    • Lil' Shredder
      Lil' Shredder Lil' Shredder

      Снапфайр нагревает свою установленную турель, чтобы быстро выпустить 5 атак, каждая из которых наносит фиксированный урон плюс процент от ее урона. Каждая атака снижает броню врага. Обеспечивает бонусную дальность атаки на время действия способности.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Lil' Shredder
      Lil' Shredder Lil' Shredder

      Снапфайр нагревает свою установленную турель, чтобы быстро выпустить 5 атак, каждая из которых наносит фиксированный урон плюс процент от ее урона. Каждая атака снижает броню врага. Обеспечивает бонусную дальность атаки на время действия способности.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Scatterblast
      Scatterblast Scatterblast

      Снапфайр выпускает широкий взрыв, который наносит урон и замедляет врагов в конусе. Урон, замедление передвижения, замедление атаки и продолжительность замедления увеличиваются на 50% для врагов, попавших в зону непосредственной близости.

      Cooldown: ['18', '15', '12', '9']

      Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']

    • Lil' Shredder
      Lil' Shredder Lil' Shredder

      Снапфайр нагревает свою установленную турель, чтобы быстро выпустить 5 атак, каждая из которых наносит фиксированный урон плюс процент от ее урона. Каждая атака снижает броню врага. Обеспечивает бонусную дальность атаки на время действия способности.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Mortimer Kisses
      Mortimer Kisses Mortimer Kisses

      Друг Snapfire запускает шквал огненных слизней в течение 5.5 секунд. Слизни наносят урон при ударе и создают лужи огненной плевы, которые замедляют и наносят урон со временем. Во время действия умения у Snapfire снижается скорость поворота, а минимальная дальность запуска составляет 600. Каждый слизень можно выбрать правым кликом.

      Cooldown: ['120', '110', '100']

      Mana Cost: ['125', '150', '175']

    • Lil' Shredder
      Lil' Shredder Lil' Shredder

      Снапфайр нагревает свою установленную турель, чтобы быстро выпустить 5 атак, каждая из которых наносит фиксированный урон плюс процент от ее урона. Каждая атака снижает броню врага. Обеспечивает бонусную дальность атаки на время действия способности.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Scatterblast
      Scatterblast Scatterblast

      Снапфайр выпускает широкий взрыв, который наносит урон и замедляет врагов в конусе. Урон, замедление передвижения, замедление атаки и продолжительность замедления увеличиваются на 50% для врагов, попавших в зону непосредственной близости.

      Cooldown: ['18', '15', '12', '9']

      Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']

    • Scatterblast
      Scatterblast Scatterblast

      Снапфайр выпускает широкий взрыв, который наносит урон и замедляет врагов в конусе. Урон, замедление передвижения, замедление атаки и продолжительность замедления увеличиваются на 50% для врагов, попавших в зону непосредственной близости.

      Cooldown: ['18', '15', '12', '9']

      Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']

    • +70 Scatterblast Damage
      +70 Scatterblast Damage +70 Scatterblast Damage

    • Firesnap Cookie
      Firesnap Cookie Firesnap Cookie

      Снапфайр дает Мортимеру или союзнику мощное печенье, заставляя их прыгнуть на короткое расстояние. Прыгающая единица оглушает и наносит урон врагам в зоне приземления.

      Cooldown: ['21', '19', '17', '15']

      Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']

    • Mortimer Kisses
      Mortimer Kisses Mortimer Kisses

      Друг Snapfire запускает шквал огненных слизней в течение 5.5 секунд. Слизни наносят урон при ударе и создают лужи огненной плевы, которые замедляют и наносят урон со временем. Во время действия умения у Snapfire снижается скорость поворота, а минимальная дальность запуска составляет 600. Каждый слизень можно выбрать правым кликом.

      Cooldown: ['120', '110', '100']

      Mana Cost: ['125', '150', '175']

    • Firesnap Cookie
      Firesnap Cookie Firesnap Cookie

      Снапфайр дает Мортимеру или союзнику мощное печенье, заставляя их прыгнуть на короткое расстояние. Прыгающая единица оглушает и наносит урон врагам в зоне приземления.

      Cooldown: ['21', '19', '17', '15']

      Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']

    • Firesnap Cookie
      Firesnap Cookie Firesnap Cookie

      Снапфайр дает Мортимеру или союзнику мощное печенье, заставляя их прыгнуть на короткое расстояние. Прыгающая единица оглушает и наносит урон врагам в зоне приземления.

      Cooldown: ['21', '19', '17', '15']

      Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']

  • Kayurin`ho
    character-01

    16

    • Laser
      Laser Laser

      Выпускает интенсивный энергетический луч, повреждая и ослепляя цель. Ослепленные цели промахиваются при всех физических атаках.

      Cooldown: ['19', '18', '17', '16']

      Mana Cost: ['95', '105', '115', '125']

    • March of the Machines
      March of the Machines March of the Machines

      Нанимает армию роботизированных прислужников, чтобы уничтожить вражеские подразделения в районе вокруг Тинкера.

      Cooldown: ['35', '33', '31', '29']

      Mana Cost: ['100', '120', '140', '160']

    • March of the Machines
      March of the Machines March of the Machines

      Нанимает армию роботизированных прислужников, чтобы уничтожить вражеские подразделения в районе вокруг Тинкера.

      Cooldown: ['35', '33', '31', '29']

      Mana Cost: ['100', '120', '140', '160']

    • Laser
      Laser Laser

      Выпускает интенсивный энергетический луч, повреждая и ослепляя цель. Ослепленные цели промахиваются при всех физических атаках.

      Cooldown: ['19', '18', '17', '16']

      Mana Cost: ['95', '105', '115', '125']

    • March of the Machines
      March of the Machines March of the Machines

      Нанимает армию роботизированных прислужников, чтобы уничтожить вражеские подразделения в районе вокруг Тинкера.

      Cooldown: ['35', '33', '31', '29']

      Mana Cost: ['100', '120', '140', '160']

    • Rearm
      Rearm Rearm

      СБРАСЫВАЕТ - Обнуляет время восстановления способностей Тинкера.

      Cooldown: ['7', '6', '5']

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • March of the Machines
      March of the Machines March of the Machines

      Нанимает армию роботизированных прислужников, чтобы уничтожить вражеские подразделения в районе вокруг Тинкера.

      Cooldown: ['35', '33', '31', '29']

      Mana Cost: ['100', '120', '140', '160']

    • Defense Matrix
      Defense Matrix Defense Matrix

      Накладывает на союзного юнита барьер, который поглощает весь урон и также предоставляет Сопротивление статусам.

      Cooldown: 20

      Mana Cost: ['80', '95', '110', '125']

    • Defense Matrix
      Defense Matrix Defense Matrix

      Накладывает на союзного юнита барьер, который поглощает весь урон и также предоставляет Сопротивление статусам.

      Cooldown: 20

      Mana Cost: ['80', '95', '110', '125']

    • +8% Manacost/Manaloss Reduction
      +8% Manacost/Manaloss Reduction +8% Manacost/Manaloss Reduction

    • Defense Matrix
      Defense Matrix Defense Matrix

      Накладывает на союзного юнита барьер, который поглощает весь урон и также предоставляет Сопротивление статусам.

      Cooldown: 20

      Mana Cost: ['80', '95', '110', '125']

    • Rearm
      Rearm Rearm

      СБРАСЫВАЕТ - Обнуляет время восстановления способностей Тинкера.

      Cooldown: ['7', '6', '5']

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • Laser
      Laser Laser

      Выпускает интенсивный энергетический луч, повреждая и ослепляя цель. Ослепленные цели промахиваются при всех физических атаках.

      Cooldown: ['19', '18', '17', '16']

      Mana Cost: ['95', '105', '115', '125']

    • Defense Matrix
      Defense Matrix Defense Matrix

      Накладывает на союзного юнита барьер, который поглощает весь урон и также предоставляет Сопротивление статусам.

      Cooldown: 20

      Mana Cost: ['80', '95', '110', '125']

    • +75 Defense Matrix Damage Barrier
      +75 Defense Matrix Damage Barrier +75 Defense Matrix Damage Barrier

    • Laser
      Laser Laser

      Выпускает интенсивный энергетический луч, повреждая и ослепляя цель. Ослепленные цели промахиваются при всех физических атаках.

      Cooldown: ['19', '18', '17', '16']

      Mana Cost: ['95', '105', '115', '125']

  • SpottieOttie
    character-01

    15

    • Stroke of Fate
      Stroke of Fate Stroke of Fate

      Гримстрок рисует путь из чернил своим кисточком, нанося урон и замедляя врагов. Урон увеличивается с каждым врагом, которого задевает чернила. Наносит след из чернил.

      Cooldown: ['11', '9', '7', '5']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Ink Swell
      Ink Swell Ink Swell

      Grimstroke окутывает союзного юнита чернилами, увеличивая его скорость передвижения. Противники в зоне действия союзного юнита получают урон от чернильных щупалец со временем. Через 1 секунду применяется урон и оглушение в области вокруг юнита пропорционально тому, как долго чернильное щупальце находилось рядом с любым героем.

      Cooldown: ['27', '24', '21', '18']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Stroke of Fate
      Stroke of Fate Stroke of Fate

      Гримстрок рисует путь из чернил своим кисточком, нанося урон и замедляя врагов. Урон увеличивается с каждым врагом, которого задевает чернила. Наносит след из чернил.

      Cooldown: ['11', '9', '7', '5']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Phantom's Embrace
      Phantom's Embrace Phantom's Embrace

      Призывает призрачное существо, которое быстро движется к цели и приближается к ней. Когда призрак достигает цели, он наносит урон и накладывает на нее немоту. Если цель выдерживает полную длительность наложения немоты, призрак наносит ей значительный урон и сбрасывает перезарядку умения "Прикосновение призрака". Атаки героя по призрачному существу считаются как 3 атаки каждая.

      Cooldown: ['36', '30', '24', '18']

      Mana Cost: ['80', '100', '120', '140']

    • Ink Swell
      Ink Swell Ink Swell

      Grimstroke окутывает союзного юнита чернилами, увеличивая его скорость передвижения. Противники в зоне действия союзного юнита получают урон от чернильных щупалец со временем. Через 1 секунду применяется урон и оглушение в области вокруг юнита пропорционально тому, как долго чернильное щупальце находилось рядом с любым героем.

      Cooldown: ['27', '24', '21', '18']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Stroke of Fate
      Stroke of Fate Stroke of Fate

      Гримстрок рисует путь из чернил своим кисточком, нанося урон и замедляя врагов. Урон увеличивается с каждым врагом, которого задевает чернила. Наносит след из чернил.

      Cooldown: ['11', '9', '7', '5']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Stroke of Fate
      Stroke of Fate Stroke of Fate

      Гримстрок рисует путь из чернил своим кисточком, нанося урон и замедляя врагов. Урон увеличивается с каждым врагом, которого задевает чернила. Наносит след из чернил.

      Cooldown: ['11', '9', '7', '5']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Ink Swell
      Ink Swell Ink Swell

      Grimstroke окутывает союзного юнита чернилами, увеличивая его скорость передвижения. Противники в зоне действия союзного юнита получают урон от чернильных щупалец со временем. Через 1 секунду применяется урон и оглушение в области вокруг юнита пропорционально тому, как долго чернильное щупальце находилось рядом с любым героем.

      Cooldown: ['27', '24', '21', '18']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Phantom's Embrace
      Phantom's Embrace Phantom's Embrace

      Призывает призрачное существо, которое быстро движется к цели и приближается к ней. Когда призрак достигает цели, он наносит урон и накладывает на нее немоту. Если цель выдерживает полную длительность наложения немоты, призрак наносит ей значительный урон и сбрасывает перезарядку умения "Прикосновение призрака". Атаки героя по призрачному существу считаются как 3 атаки каждая.

      Cooldown: ['36', '30', '24', '18']

      Mana Cost: ['80', '100', '120', '140']

    • Phantom's Embrace
      Phantom's Embrace Phantom's Embrace

      Призывает призрачное существо, которое быстро движется к цели и приближается к ней. Когда призрак достигает цели, он наносит урон и накладывает на нее немоту. Если цель выдерживает полную длительность наложения немоты, призрак наносит ей значительный урон и сбрасывает перезарядку умения "Прикосновение призрака". Атаки героя по призрачному существу считаются как 3 атаки каждая.

      Cooldown: ['36', '30', '24', '18']

      Mana Cost: ['80', '100', '120', '140']

    • Soulbind
      Soulbind Soulbind

      Привязывает целевого вражеского героя к ближайшему союзному герою в радиусе действия, не позволяя им отойти друг от друга. Любая способность, направленная на цель, которую получает один из привязанных героев, также применяется к другому герою. Если привязка разрывается до истечения длительности, начальная цель будет привязана к ближайшему союзному герою в радиусе действия.

      Cooldown: ['70', '65', '60']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • Soulbind
      Soulbind Soulbind

      Привязывает целевого вражеского героя к ближайшему союзному герою в радиусе действия, не позволяя им отойти друг от друга. Любая способность, направленная на цель, которую получает один из привязанных героев, также применяется к другому герою. Если привязка разрывается до истечения длительности, начальная цель будет привязана к ближайшему союзному герою в радиусе действия.

      Cooldown: ['70', '65', '60']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • Ink Swell
      Ink Swell Ink Swell

      Grimstroke окутывает союзного юнита чернилами, увеличивая его скорость передвижения. Противники в зоне действия союзного юнита получают урон от чернильных щупалец со временем. Через 1 секунду применяется урон и оглушение в области вокруг юнита пропорционально тому, как долго чернильное щупальце находилось рядом с любым героем.

      Cooldown: ['27', '24', '21', '18']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Phantom's Embrace
      Phantom's Embrace Phantom's Embrace

      Призывает призрачное существо, которое быстро движется к цели и приближается к ней. Когда призрак достигает цели, он наносит урон и накладывает на нее немоту. Если цель выдерживает полную длительность наложения немоты, призрак наносит ей значительный урон и сбрасывает перезарядку умения "Прикосновение призрака". Атаки героя по призрачному существу считаются как 3 атаки каждая.

      Cooldown: ['36', '30', '24', '18']

      Mana Cost: ['80', '100', '120', '140']

Lighting Legends

  • Kayabreaker
    character-01

    15

    • Sleight of Fist
      Sleight of Fist Sleight of Fist

      Дух Пылинки мчится со сверкающей скоростью, атакуя всех врагов в выбранной области действия, а затем возвращается на свою начальную позицию. Наносит дополнительный урон героям.

      Cooldown: ['13', '11', '9', '7']

      Mana Cost: ['60', '65', '70', '75']

    • Flame Guard
      Flame Guard Flame Guard

      Ember Spirit окружает себя кольцом огня, которое поглощает входящий магический урон, поглощая определенный процент полученного урона. Flame Guard наносит урон в секунду в области вокруг Ember Spirit, пока Flame Guard активен. Если щит разрушается, то урон также пропадает.

      Cooldown: 35

      Mana Cost: ['65', '80', '95', '110']

    • Flame Guard
      Flame Guard Flame Guard

      Ember Spirit окружает себя кольцом огня, которое поглощает входящий магический урон, поглощая определенный процент полученного урона. Flame Guard наносит урон в секунду в области вокруг Ember Spirit, пока Flame Guard активен. Если щит разрушается, то урон также пропадает.

      Cooldown: 35

      Mana Cost: ['65', '80', '95', '110']

    • Sleight of Fist
      Sleight of Fist Sleight of Fist

      Дух Пылинки мчится со сверкающей скоростью, атакуя всех врагов в выбранной области действия, а затем возвращается на свою начальную позицию. Наносит дополнительный урон героям.

      Cooldown: ['13', '11', '9', '7']

      Mana Cost: ['60', '65', '70', '75']

    • Sleight of Fist
      Sleight of Fist Sleight of Fist

      Дух Пылинки мчится со сверкающей скоростью, атакуя всех врагов в выбранной области действия, а затем возвращается на свою начальную позицию. Наносит дополнительный урон героям.

      Cooldown: ['13', '11', '9', '7']

      Mana Cost: ['60', '65', '70', '75']

    • Fire Remnant
      Fire Remnant Fire Remnant

      Отправляет Огненный След, который движется к целевому местоположению со скоростью в 250% от скорости Духа Огня. Используя Активацию Огненного Следа, Дух Огня прыгнет ко всем активным Огненным Следам, уничтожая их, нанося урон в области и затем переместится к ближайшему следу. Дух Огня окажется у того Следа, который ближе всего к целевому местоположению.

      Cooldown: 0.5

      Mana Cost: 0

    • Sleight of Fist
      Sleight of Fist Sleight of Fist

      Дух Пылинки мчится со сверкающей скоростью, атакуя всех врагов в выбранной области действия, а затем возвращается на свою начальную позицию. Наносит дополнительный урон героям.

      Cooldown: ['13', '11', '9', '7']

      Mana Cost: ['60', '65', '70', '75']

    • Searing Chains
      Searing Chains Searing Chains

      Эмбер Спирит разбрасывает огненные боласы, которые обвивают ближайших врагов, удерживая их на месте и нанося урон каждую секунду.

      Cooldown: ['13', '12', '11', '10']

      Mana Cost: ['95', '100', '105', '110']

    • Flame Guard
      Flame Guard Flame Guard

      Ember Spirit окружает себя кольцом огня, которое поглощает входящий магический урон, поглощая определенный процент полученного урона. Flame Guard наносит урон в секунду в области вокруг Ember Spirit, пока Flame Guard активен. Если щит разрушается, то урон также пропадает.

      Cooldown: 35

      Mana Cost: ['65', '80', '95', '110']

    • Flame Guard
      Flame Guard Flame Guard

      Ember Spirit окружает себя кольцом огня, которое поглощает входящий магический урон, поглощая определенный процент полученного урона. Flame Guard наносит урон в секунду в области вокруг Ember Spirit, пока Flame Guard активен. Если щит разрушается, то урон также пропадает.

      Cooldown: 35

      Mana Cost: ['65', '80', '95', '110']

    • Searing Chains
      Searing Chains Searing Chains

      Эмбер Спирит разбрасывает огненные боласы, которые обвивают ближайших врагов, удерживая их на месте и нанося урон каждую секунду.

      Cooldown: ['13', '12', '11', '10']

      Mana Cost: ['95', '100', '105', '110']

    • Searing Chains
      Searing Chains Searing Chains

      Эмбер Спирит разбрасывает огненные боласы, которые обвивают ближайших врагов, удерживая их на месте и нанося урон каждую секунду.

      Cooldown: ['13', '12', '11', '10']

      Mana Cost: ['95', '100', '105', '110']

    • Searing Chains
      Searing Chains Searing Chains

      Эмбер Спирит разбрасывает огненные боласы, которые обвивают ближайших врагов, удерживая их на месте и нанося урон каждую секунду.

      Cooldown: ['13', '12', '11', '10']

      Mana Cost: ['95', '100', '105', '110']

    • +165 Flame Guard Barrier Amount
      +165 Flame Guard Barrier Amount +165 Flame Guard Barrier Amount

    • +1s Searing Chains Duration
      +1s Searing Chains Duration +1s Searing Chains Duration

  • Rittori
    character-01

    13

    • Fissure
      Fissure Fissure

      Бьет по земле могущественным тотемом, создавая непроходимую барьер из камня, оглушая и нанося урон вражеским юнитам вдоль его линии.

      Cooldown: ['18', '17', '16', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Enchant Totem
      Enchant Totem Enchant Totem

      Умение усиливает тотем Землетряса, заставляя его наносить дополнительный урон и иметь 100 бонусного диапазона атаки при следующей атаке.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Aftershock
      Aftershock Aftershock

      Заставляет землю дрожать под ногами, нанося дополнительный урон и оглушая близлежащие вражеские юниты, когда Землетряс кастует свои способности.

    • Aftershock
      Aftershock Aftershock

      Заставляет землю дрожать под ногами, нанося дополнительный урон и оглушая близлежащие вражеские юниты, когда Землетряс кастует свои способности.

    • Aftershock
      Aftershock Aftershock

      Заставляет землю дрожать под ногами, нанося дополнительный урон и оглушая близлежащие вражеские юниты, когда Землетряс кастует свои способности.

    • Echo Slam
      Echo Slam Echo Slam

      Ударные волны проходят через землю, нанося урон вражеским юнитам. Каждое попадание во врага вызывает отголосок, который наносит урон окружающим юнитам. Настоящие герои вызывают два отголоска.

      Cooldown: ['130', '120', '110']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • Aftershock
      Aftershock Aftershock

      Заставляет землю дрожать под ногами, нанося дополнительный урон и оглушая близлежащие вражеские юниты, когда Землетряс кастует свои способности.

    • Fissure
      Fissure Fissure

      Бьет по земле могущественным тотемом, создавая непроходимую барьер из камня, оглушая и нанося урон вражеским юнитам вдоль его линии.

      Cooldown: ['18', '17', '16', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Fissure
      Fissure Fissure

      Бьет по земле могущественным тотемом, создавая непроходимую барьер из камня, оглушая и нанося урон вражеским юнитам вдоль его линии.

      Cooldown: ['18', '17', '16', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Fissure
      Fissure Fissure

      Бьет по земле могущественным тотемом, создавая непроходимую барьер из камня, оглушая и нанося урон вражеским юнитам вдоль его линии.

      Cooldown: ['18', '17', '16', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • +90 Fissure Damage
      +90 Fissure Damage +90 Fissure Damage

    • Echo Slam
      Echo Slam Echo Slam

      Ударные волны проходят через землю, нанося урон вражеским юнитам. Каждое попадание во врага вызывает отголосок, который наносит урон окружающим юнитам. Настоящие герои вызывают два отголоска.

      Cooldown: ['130', '120', '110']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

  • Hlillo-
    character-01

    14

    • Shrapnel
      Shrapnel Shrapnel

      Использует одну зарядку для запуска шара из осколков, который обстреливает целевую область взрывными пеллетами. Враги получают урон и замедляются. Раскрывает целевую область. Заряды осколков восстанавливаются каждые 35 секунд.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 75

    • Headshot
      Headshot Headshot

      Снайпер повышает свою точность, что дает ему шанс нанести дополнительный урон и отбросить врагов. Дистанция отброса увеличивается в зависимости от того, насколько близко враг находится к Снайперу. Попадания в голову на короткое время замедляют скорость движения и скорость атаки врага на -100%.

    • Shrapnel
      Shrapnel Shrapnel

      Использует одну зарядку для запуска шара из осколков, который обстреливает целевую область взрывными пеллетами. Враги получают урон и замедляются. Раскрывает целевую область. Заряды осколков восстанавливаются каждые 35 секунд.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 75

    • Headshot
      Headshot Headshot

      Снайпер повышает свою точность, что дает ему шанс нанести дополнительный урон и отбросить врагов. Дистанция отброса увеличивается в зависимости от того, насколько близко враг находится к Снайперу. Попадания в голову на короткое время замедляют скорость движения и скорость атаки врага на -100%.

    • Headshot
      Headshot Headshot

      Снайпер повышает свою точность, что дает ему шанс нанести дополнительный урон и отбросить врагов. Дистанция отброса увеличивается в зависимости от того, насколько близко враг находится к Снайперу. Попадания в голову на короткое время замедляют скорость движения и скорость атаки врага на -100%.

    • Assassinate
      Assassinate Assassinate

      Снайпер прицеливается на цель и, после короткого времени прицеливания, выпускает разрушительный выстрел, который наносит урон от атаки Снайпера плюс дополнительный урон на большом расстоянии и наносит мини-оглушение цели. Каждый раз, когда Снайпер убивает вражеского героя, умение "Убийственный выстрел" обновляется.

      Cooldown: ['20', '15', '10']

      Mana Cost: 175

    • Headshot
      Headshot Headshot

      Снайпер повышает свою точность, что дает ему шанс нанести дополнительный урон и отбросить врагов. Дистанция отброса увеличивается в зависимости от того, насколько близко враг находится к Снайперу. Попадания в голову на короткое время замедляют скорость движения и скорость атаки врага на -100%.

    • Shrapnel
      Shrapnel Shrapnel

      Использует одну зарядку для запуска шара из осколков, который обстреливает целевую область взрывными пеллетами. Враги получают урон и замедляются. Раскрывает целевую область. Заряды осколков восстанавливаются каждые 35 секунд.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 75

    • Shrapnel
      Shrapnel Shrapnel

      Использует одну зарядку для запуска шара из осколков, который обстреливает целевую область взрывными пеллетами. Враги получают урон и замедляются. Раскрывает целевую область. Заряды осколков восстанавливаются каждые 35 секунд.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 75

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

    • Take Aim
      Take Aim Take Aim

      Увеличивает броню, шанс критического попадания в голову и дальность атаки. Замедляет тебя на 65% на протяжении действия способности.

      Cooldown: ['20', '18', '16', '14']

      Mana Cost: 50

    • Assassinate
      Assassinate Assassinate

      Снайпер прицеливается на цель и, после короткого времени прицеливания, выпускает разрушительный выстрел, который наносит урон от атаки Снайпера плюс дополнительный урон на большом расстоянии и наносит мини-оглушение цели. Каждый раз, когда Снайпер убивает вражеского героя, умение "Убийственный выстрел" обновляется.

      Cooldown: ['20', '15', '10']

      Mana Cost: 175

    • Take Aim
      Take Aim Take Aim

      Увеличивает броню, шанс критического попадания в голову и дальность атаки. Замедляет тебя на 65% на протяжении действия способности.

      Cooldown: ['20', '18', '16', '14']

      Mana Cost: 50

    • Take Aim
      Take Aim Take Aim

      Увеличивает броню, шанс критического попадания в голову и дальность атаки. Замедляет тебя на 65% на протяжении действия способности.

      Cooldown: ['20', '18', '16', '14']

      Mana Cost: 50

  • Jenkis
    character-01

    10

    • Concussive Shot
      Concussive Shot Concussive Shot

      Скайрэт Маг запускает длинно-дальний выстрел, который поражает ближайшего героя на большом расстоянии. При попадании он наносит урон и замедляет в области действия. Наносит 75% урона крипам.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: ['80', '85', '90', '95']

    • Arcane Bolt
      Arcane Bolt Arcane Bolt

      Скайрат Маг запускает медленную молнию магии, нанося урон вражескому юниту в зависимости от интеллекта Скайрат Мага.

      Cooldown: ['5', '4', '3', '2']

      Mana Cost: 95

    • Concussive Shot
      Concussive Shot Concussive Shot

      Скайрэт Маг запускает длинно-дальний выстрел, который поражает ближайшего героя на большом расстоянии. При попадании он наносит урон и замедляет в области действия. Наносит 75% урона крипам.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: ['80', '85', '90', '95']

    • Ancient Seal
      Ancient Seal Ancient Seal

      Небесный Маг заключает целевую единицу в древний рунный знак, лишая её возможности использовать способности и увеличивая урон от заклинаний.

      Cooldown: 14

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Ancient Seal
      Ancient Seal Ancient Seal

      Небесный Маг заключает целевую единицу в древний рунный знак, лишая её возможности использовать способности и увеличивая урон от заклинаний.

      Cooldown: 14

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Mystic Flare
      Mystic Flare Mystic Flare

      Скайрейт-маг использовал свою мощную магическую способность, чтобы создать точное и сильное мистическое поле, которое наносит ущерб своим противникам. Наносит огромный урон, равномерно распределяемый между всеми героями в области в течение 2 секунд.

      Cooldown: ['60', '40', '20']

      Mana Cost: ['300', '550', '800']

    • Ancient Seal
      Ancient Seal Ancient Seal

      Небесный Маг заключает целевую единицу в древний рунный знак, лишая её возможности использовать способности и увеличивая урон от заклинаний.

      Cooldown: 14

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Ancient Seal
      Ancient Seal Ancient Seal

      Небесный Маг заключает целевую единицу в древний рунный знак, лишая её возможности использовать способности и увеличивая урон от заклинаний.

      Cooldown: 14

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Arcane Bolt
      Arcane Bolt Arcane Bolt

      Скайрат Маг запускает медленную молнию магии, нанося урон вражескому юниту в зависимости от интеллекта Скайрат Мага.

      Cooldown: ['5', '4', '3', '2']

      Mana Cost: 95

    • Arcane Bolt
      Arcane Bolt Arcane Bolt

      Скайрат Маг запускает медленную молнию магии, нанося урон вражескому юниту в зависимости от интеллекта Скайрат Мага.

      Cooldown: ['5', '4', '3', '2']

      Mana Cost: 95

  • Waronn
    character-01

    15

    • Battle Hunger
      Battle Hunger Battle Hunger

      Вражеская единица разъяряется, получая урон со временем, пока не убьет другую единицу или не закончится длительность. Урон увеличивается в зависимости от брони Акса. Враг также замедляется, пока он повернут спиной к Аксу.

      Cooldown: ['20', '15', '10', '5']

      Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']

    • Counter Helix
      Counter Helix Counter Helix

      После определенного количества атак Акс совершит контратаку хеликса, наносящую чистый урон всем близлежащим врагам.

      Cooldown: 0.3

    • Counter Helix
      Counter Helix Counter Helix

      После определенного количества атак Акс совершит контратаку хеликса, наносящую чистый урон всем близлежащим врагам.

      Cooldown: 0.3

    • Berserker's Call
      Berserker's Call Berserker's Call

      Топор вызывает насмешки около вражеских юнитов, заставляя их атаковать его, пока он получает бонус брони в течение действия способности.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Counter Helix
      Counter Helix Counter Helix

      После определенного количества атак Акс совершит контратаку хеликса, наносящую чистый урон всем близлежащим врагам.

      Cooldown: 0.3

    • Culling Blade
      Culling Blade Culling Blade

      Топор замечает слабое место и наносит удар, нанося чистый урон. Когда вражеский герой убивается при помощи Кулинг-Блейда, его перезарядка сбрасывается, и все ближайшие союзные юниты получают бонус к скорости передвижения и броне.

      Cooldown: ['100', '85', '70']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • Counter Helix
      Counter Helix Counter Helix

      После определенного количества атак Акс совершит контратаку хеликса, наносящую чистый урон всем близлежащим врагам.

      Cooldown: 0.3

    • Berserker's Call
      Berserker's Call Berserker's Call

      Топор вызывает насмешки около вражеских юнитов, заставляя их атаковать его, пока он получает бонус брони в течение действия способности.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Berserker's Call
      Berserker's Call Berserker's Call

      Топор вызывает насмешки около вражеских юнитов, заставляя их атаковать его, пока он получает бонус брони в течение действия способности.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Berserker's Call
      Berserker's Call Berserker's Call

      Топор вызывает насмешки около вражеских юнитов, заставляя их атаковать его, пока он получает бонус брони в течение действия способности.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

    • Culling Blade
      Culling Blade Culling Blade

      Топор замечает слабое место и наносит удар, нанося чистый урон. Когда вражеский герой убивается при помощи Кулинг-Блейда, его перезарядка сбрасывается, и все ближайшие союзные юниты получают бонус к скорости передвижения и броне.

      Cooldown: ['100', '85', '70']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • Battle Hunger
      Battle Hunger Battle Hunger

      Вражеская единица разъяряется, получая урон со временем, пока не убьет другую единицу или не закончится длительность. Урон увеличивается в зависимости от брони Акса. Враг также замедляется, пока он повернут спиной к Аксу.

      Cooldown: ['20', '15', '10', '5']

      Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']

    • Battle Hunger
      Battle Hunger Battle Hunger

      Вражеская единица разъяряется, получая урон со временем, пока не убьет другую единицу или не закончится длительность. Урон увеличивается в зависимости от брони Акса. Враг также замедляется, пока он повернут спиной к Аксу.

      Cooldown: ['20', '15', '10', '5']

      Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']