Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!
21
Essence Shift
Сларк украдет жизненную силу вражеских героев своими атаками, истощая каждый из их характеристик и преобразуя их в дополнительную Ловкость. Если Сларк убивает затронутого вражеского героя, он навсегда крадет 1 Ловкость.
Pounce
Сларк прыгает вперед и привязывает к себе первого героя, с которым он соприкасается. Этот герой может перемещаться только на ограниченное расстояние от позиции приземления Сларка.
Cooldown: ['24', '20', '16', '12']
Mana Cost: 75
Dark Pact
После небольшой задержки Сларк жертвует некоторым своей жизненной силы, очищая большинство негативных дебаффов и нанося урон вражеским юнитам вокруг себя и самому себе. Сларк получает лишь 30% урона. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Сильное Развеяние.
Cooldown: ['9', '8', '7', '6']
Mana Cost: 65
Dark Pact
После небольшой задержки Сларк жертвует некоторым своей жизненной силы, очищая большинство негативных дебаффов и нанося урон вражеским юнитам вокруг себя и самому себе. Сларк получает лишь 30% урона. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Сильное Развеяние.
Cooldown: ['9', '8', '7', '6']
Mana Cost: 65
Dark Pact
После небольшой задержки Сларк жертвует некоторым своей жизненной силы, очищая большинство негативных дебаффов и нанося урон вражеским юнитам вокруг себя и самому себе. Сларк получает лишь 30% урона. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Сильное Развеяние.
Cooldown: ['9', '8', '7', '6']
Mana Cost: 65
Shadow Dance
Когда используется, Сларк скрывается в облаке теней, становясь невидимым для обнаружения. Атака, использование заклинаний и предметов не выдаст его присутствие.
Cooldown: ['50', '40', '30']
Mana Cost: 100
Dark Pact
После небольшой задержки Сларк жертвует некоторым своей жизненной силы, очищая большинство негативных дебаффов и нанося урон вражеским юнитам вокруг себя и самому себе. Сларк получает лишь 30% урона. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Сильное Развеяние.
Cooldown: ['9', '8', '7', '6']
Mana Cost: 65
Pounce
Сларк прыгает вперед и привязывает к себе первого героя, с которым он соприкасается. Этот герой может перемещаться только на ограниченное расстояние от позиции приземления Сларка.
Cooldown: ['24', '20', '16', '12']
Mana Cost: 75
Pounce
Сларк прыгает вперед и привязывает к себе первого героя, с которым он соприкасается. Этот герой может перемещаться только на ограниченное расстояние от позиции приземления Сларка.
Cooldown: ['24', '20', '16', '12']
Mana Cost: 75
Pounce
Сларк прыгает вперед и привязывает к себе первого героя, с которым он соприкасается. Этот герой может перемещаться только на ограниченное расстояние от позиции приземления Сларка.
Cooldown: ['24', '20', '16', '12']
Mana Cost: 75
Essence Shift
Сларк украдет жизненную силу вражеских героев своими атаками, истощая каждый из их характеристик и преобразуя их в дополнительную Ловкость. Если Сларк убивает затронутого вражеского героя, он навсегда крадет 1 Ловкость.
Shadow Dance
Когда используется, Сларк скрывается в облаке теней, становясь невидимым для обнаружения. Атака, использование заклинаний и предметов не выдаст его присутствие.
Cooldown: ['50', '40', '30']
Mana Cost: 100
Essence Shift
Сларк украдет жизненную силу вражеских героев своими атаками, истощая каждый из их характеристик и преобразуя их в дополнительную Ловкость. Если Сларк убивает затронутого вражеского героя, он навсегда крадет 1 Ловкость.
Essence Shift
Сларк украдет жизненную силу вражеских героев своими атаками, истощая каждый из их характеристик и преобразуя их в дополнительную Ловкость. Если Сларк убивает затронутого вражеского героя, он навсегда крадет 1 Ловкость.
Shadow Dance
Когда используется, Сларк скрывается в облаке теней, становясь невидимым для обнаружения. Атака, использование заклинаний и предметов не выдаст его присутствие.
Cooldown: ['50', '40', '30']
Mana Cost: 100
21
Starbreaker
Донбрейкер крутит свой молот три раза, нанося урон врагам своей атакой плюс бонусный урон. В конце она размахивает молотом вниз, оглушая и нанося урон врагам перед собой.
Cooldown: ['17', '15', '13', '11']
Mana Cost: 100
Celestial Hammer
Донбрейкер бросает свое оружие в цель, нанося урон врагам, попавшим под удар по пути. Молот замирает на 2 секунды в месте назначения, прежде чем вернуться к ней, оставляя за собой след из огня, замедляющий врагов. Донбрейкер может в любое время вернуть молот к себе, тянущий ее к нему, чтобы они встретились на полпути.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Celestial Hammer
Донбрейкер бросает свое оружие в цель, нанося урон врагам, попавшим под удар по пути. Молот замирает на 2 секунды в месте назначения, прежде чем вернуться к ней, оставляя за собой след из огня, замедляющий врагов. Донбрейкер может в любое время вернуть молот к себе, тянущий ее к нему, чтобы они встретились на полпути.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Luminosity
Celestial Hammer
Донбрейкер бросает свое оружие в цель, нанося урон врагам, попавшим под удар по пути. Молот замирает на 2 секунды в месте назначения, прежде чем вернуться к ней, оставляя за собой след из огня, замедляющий врагов. Донбрейкер может в любое время вернуть молот к себе, тянущий ее к нему, чтобы они встретились на полпути.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Solar Guardian
CHANNELED - Dawnbreaker создаёт пульсирующий эффект в месте в пределах 350 единиц от союзного героя где угодно на карте, нанося урон врагам и исцеляя союзников с каждым пульсом. По прошествии короткого времени она прилетает в целевое место, нанося дополнительный урон и оглушая врагов при посадке. После начала канала Даунбрейкер не может прекратить способность.
Cooldown: ['120', '105', '90']
Mana Cost: ['150', '200', '250']
Celestial Hammer
Донбрейкер бросает свое оружие в цель, нанося урон врагам, попавшим под удар по пути. Молот замирает на 2 секунды в месте назначения, прежде чем вернуться к ней, оставляя за собой след из огня, замедляющий врагов. Донбрейкер может в любое время вернуть молот к себе, тянущий ее к нему, чтобы они встретились на полпути.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Starbreaker
Донбрейкер крутит свой молот три раза, нанося урон врагам своей атакой плюс бонусный урон. В конце она размахивает молотом вниз, оглушая и нанося урон врагам перед собой.
Cooldown: ['17', '15', '13', '11']
Mana Cost: 100
Starbreaker
Донбрейкер крутит свой молот три раза, нанося урон врагам своей атакой плюс бонусный урон. В конце она размахивает молотом вниз, оглушая и нанося урон врагам перед собой.
Cooldown: ['17', '15', '13', '11']
Mana Cost: 100
Luminosity
Luminosity
Solar Guardian
CHANNELED - Dawnbreaker создаёт пульсирующий эффект в месте в пределах 350 единиц от союзного героя где угодно на карте, нанося урон врагам и исцеляя союзников с каждым пульсом. По прошествии короткого времени она прилетает в целевое место, нанося дополнительный урон и оглушая врагов при посадке. После начала канала Даунбрейкер не может прекратить способность.
Cooldown: ['120', '105', '90']
Mana Cost: ['150', '200', '250']
Starbreaker
Донбрейкер крутит свой молот три раза, нанося урон врагам своей атакой плюс бонусный урон. В конце она размахивает молотом вниз, оглушая и нанося урон врагам перед собой.
Cooldown: ['17', '15', '13', '11']
Mana Cost: 100
Luminosity
Solar Guardian
CHANNELED - Dawnbreaker создаёт пульсирующий эффект в месте в пределах 350 единиц от союзного героя где угодно на карте, нанося урон врагам и исцеляя союзников с каждым пульсом. По прошествии короткого времени она прилетает в целевое место, нанося дополнительный урон и оглушая врагов при посадке. После начала канала Даунбрейкер не может прекратить способность.
Cooldown: ['120', '105', '90']
Mana Cost: ['150', '200', '250']
20
Shield Crash
Панголиер прыгает в воздух и с силой приземляется обратно на землю перед своим текущим положением, нанося урон и замедляя всех врагов в радиусе. За каждого пораженного вражеского героя он получает щит, поглощающий весь получаемый урон, на короткое время. Если использовать удар щитом во время активации катящегося шторма, сохраняется направление движения вперед, что позволяет катящемуся шторму преодолевать стены или уступы. Перезарядка удара щитом во время катящегося шторма уменьшается.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']
Swashbuckle
Панголиер мчится по целевой линии, затем наносит удары всем врагам в указанном направлении несколькими быстрыми взмахами. Из этого урона может активироваться удачный выстрел.
Cooldown: ['21', '18', '15', '12']
Mana Cost: ['75', '80', '85', '90']
Shield Crash
Панголиер прыгает в воздух и с силой приземляется обратно на землю перед своим текущим положением, нанося урон и замедляя всех врагов в радиусе. За каждого пораженного вражеского героя он получает щит, поглощающий весь получаемый урон, на короткое время. Если использовать удар щитом во время активации катящегося шторма, сохраняется направление движения вперед, что позволяет катящемуся шторму преодолевать стены или уступы. Перезарядка удара щитом во время катящегося шторма уменьшается.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']
Swashbuckle
Панголиер мчится по целевой линии, затем наносит удары всем врагам в указанном направлении несколькими быстрыми взмахами. Из этого урона может активироваться удачный выстрел.
Cooldown: ['21', '18', '15', '12']
Mana Cost: ['75', '80', '85', '90']
Swashbuckle
Панголиер мчится по целевой линии, затем наносит удары всем врагам в указанном направлении несколькими быстрыми взмахами. Из этого урона может активироваться удачный выстрел.
Cooldown: ['21', '18', '15', '12']
Mana Cost: ['75', '80', '85', '90']
Rolling Thunder
Панголиер сворачивается в шар, который невосприимчив к дебаффам, имеет дополнительную магическую защиту в размере 60% и начинает катиться вперёд. Пока он катится, он перемещается со значительно увеличенной скоростью, может проходить сквозь деревья, но ему сложнее поворачиваться. При столкновении с врагами он их отбрасывает, нанося урон, пропорциональный его урону от атаки, и оглушая их при падении. Столкновение со стенами или скалами приведёт к временной остановке, пока Панголиер не изменит направление движения. Во время Rolling Thunder перезарядка Shield Crash уменьшается. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Обычное Развеивание.
Cooldown: ['90', '85', '80']
Mana Cost: ['100', '125', '150']
Swashbuckle
Панголиер мчится по целевой линии, затем наносит удары всем врагам в указанном направлении несколькими быстрыми взмахами. Из этого урона может активироваться удачный выстрел.
Cooldown: ['21', '18', '15', '12']
Mana Cost: ['75', '80', '85', '90']
Shield Crash
Панголиер прыгает в воздух и с силой приземляется обратно на землю перед своим текущим положением, нанося урон и замедляя всех врагов в радиусе. За каждого пораженного вражеского героя он получает щит, поглощающий весь получаемый урон, на короткое время. Если использовать удар щитом во время активации катящегося шторма, сохраняется направление движения вперед, что позволяет катящемуся шторму преодолевать стены или уступы. Перезарядка удара щитом во время катящегося шторма уменьшается.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']
Shield Crash
Панголиер прыгает в воздух и с силой приземляется обратно на землю перед своим текущим положением, нанося урон и замедляя всех врагов в радиусе. За каждого пораженного вражеского героя он получает щит, поглощающий весь получаемый урон, на короткое время. Если использовать удар щитом во время активации катящегося шторма, сохраняется направление движения вперед, что позволяет катящемуся шторму преодолевать стены или уступы. Перезарядка удара щитом во время катящегося шторма уменьшается.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']
Lucky Shot
Панголиер бросает кости и позволяет судьбе решить исход для своих врагов. Дает шанс значительно замедлить их скорость атаки и уменьшить броню при любом уроне, нанесенном атаками или способностями Панголиера.
Rolling Thunder
Панголиер сворачивается в шар, который невосприимчив к дебаффам, имеет дополнительную магическую защиту в размере 60% и начинает катиться вперёд. Пока он катится, он перемещается со значительно увеличенной скоростью, может проходить сквозь деревья, но ему сложнее поворачиваться. При столкновении с врагами он их отбрасывает, нанося урон, пропорциональный его урону от атаки, и оглушая их при падении. Столкновение со стенами или скалами приведёт к временной остановке, пока Панголиер не изменит направление движения. Во время Rolling Thunder перезарядка Shield Crash уменьшается. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Обычное Развеивание.
Cooldown: ['90', '85', '80']
Mana Cost: ['100', '125', '150']
Lucky Shot
Панголиер бросает кости и позволяет судьбе решить исход для своих врагов. Дает шанс значительно замедлить их скорость атаки и уменьшить броню при любом уроне, нанесенном атаками или способностями Панголиера.
Lucky Shot
Панголиер бросает кости и позволяет судьбе решить исход для своих врагов. Дает шанс значительно замедлить их скорость атаки и уменьшить броню при любом уроне, нанесенном атаками или способностями Панголиера.
Lucky Shot
Панголиер бросает кости и позволяет судьбе решить исход для своих врагов. Дает шанс значительно замедлить их скорость атаки и уменьшить броню при любом уроне, нанесенном атаками или способностями Панголиера.
Rolling Thunder
Панголиер сворачивается в шар, который невосприимчив к дебаффам, имеет дополнительную магическую защиту в размере 60% и начинает катиться вперёд. Пока он катится, он перемещается со значительно увеличенной скоростью, может проходить сквозь деревья, но ему сложнее поворачиваться. При столкновении с врагами он их отбрасывает, нанося урон, пропорциональный его урону от атаки, и оглушая их при падении. Столкновение со стенами или скалами приведёт к временной остановке, пока Панголиер не изменит направление движения. Во время Rolling Thunder перезарядка Shield Crash уменьшается. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Обычное Развеивание.
Cooldown: ['90', '85', '80']
Mana Cost: ['100', '125', '150']
15
Astral Spirit
Старейший Титан посылает свой Звёздный Дух вперед, нанося урон всем юнитам, через которых он проходит. Когда дух возвращается к Титану, он дает бонусный урон, броню и скорость передвижения за каждый пройденный юнит. Звёздный Дух обладает способностями Эхо-удар, Возвращение Духа и Природный Порядок.
Cooldown: ['23', '21', '19', '17']
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Natural Order
Уменьшает все элементы до их базовых уровней, удаляя базовую броню и сопротивление магическому урону от ближайших вражеских юнитов. Уменьшение брони сосредоточено вокруг героя, а уменьшение магической брони — вокруг Духа Звёзд.
Astral Spirit
Старейший Титан посылает свой Звёздный Дух вперед, нанося урон всем юнитам, через которых он проходит. Когда дух возвращается к Титану, он дает бонусный урон, броню и скорость передвижения за каждый пройденный юнит. Звёздный Дух обладает способностями Эхо-удар, Возвращение Духа и Природный Порядок.
Cooldown: ['23', '21', '19', '17']
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Echo Stomp
ЭЛДЕР ТИТАН И ЕГО АСТРАЛЬНЫЙ ДУХ ОДНОВРЕМЕННО ТОПЧУТ ЗЕМЛЮ, НАНОСЯ УРОН И ОТБРАСЫВАЯ В БЕССОЗНАТЕЛЬНОЕ СОСТОЯНИЕ БЛИЖАЙШИХ ВРАЖЕСКИХ ЮНИТОВ ВОКРУГ СВОИХ ПОЛОЖЕНИЙ. ТОПОТ ЭЛДЕР ТИТАНА НАНОСИТ ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН, В ТО ВРЕМЯ КАК ТОПОТ ДУХА НАНОСИТ МАГИЧЕСКИЙ УРОН.
Cooldown: ['14', '13', '12', '11']
Mana Cost: 100
Astral Spirit
Старейший Титан посылает свой Звёздный Дух вперед, нанося урон всем юнитам, через которых он проходит. Когда дух возвращается к Титану, он дает бонусный урон, броню и скорость передвижения за каждый пройденный юнит. Звёздный Дух обладает способностями Эхо-удар, Возвращение Духа и Природный Порядок.
Cooldown: ['23', '21', '19', '17']
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Earth Splitter
Высылая изломанный трещину перед Мудрецом Титаном. Через 3 секунды трещина взрывается, замедляя передвижение и нанося урон каждому врагу в зависимости от их максимального запаса здоровья. Половина урона является магическим, а другая половина — физическим.
Cooldown: 100
Mana Cost: ['125', '175', '225']
Astral Spirit
Старейший Титан посылает свой Звёздный Дух вперед, нанося урон всем юнитам, через которых он проходит. Когда дух возвращается к Титану, он дает бонусный урон, броню и скорость передвижения за каждый пройденный юнит. Звёздный Дух обладает способностями Эхо-удар, Возвращение Духа и Природный Порядок.
Cooldown: ['23', '21', '19', '17']
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Echo Stomp
ЭЛДЕР ТИТАН И ЕГО АСТРАЛЬНЫЙ ДУХ ОДНОВРЕМЕННО ТОПЧУТ ЗЕМЛЮ, НАНОСЯ УРОН И ОТБРАСЫВАЯ В БЕССОЗНАТЕЛЬНОЕ СОСТОЯНИЕ БЛИЖАЙШИХ ВРАЖЕСКИХ ЮНИТОВ ВОКРУГ СВОИХ ПОЛОЖЕНИЙ. ТОПОТ ЭЛДЕР ТИТАНА НАНОСИТ ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН, В ТО ВРЕМЯ КАК ТОПОТ ДУХА НАНОСИТ МАГИЧЕСКИЙ УРОН.
Cooldown: ['14', '13', '12', '11']
Mana Cost: 100
Natural Order
Уменьшает все элементы до их базовых уровней, удаляя базовую броню и сопротивление магическому урону от ближайших вражеских юнитов. Уменьшение брони сосредоточено вокруг героя, а уменьшение магической брони — вокруг Духа Звёзд.
Natural Order
Уменьшает все элементы до их базовых уровней, удаляя базовую броню и сопротивление магическому урону от ближайших вражеских юнитов. Уменьшение брони сосредоточено вокруг героя, а уменьшение магической брони — вокруг Духа Звёзд.
Natural Order
Уменьшает все элементы до их базовых уровней, удаляя базовую броню и сопротивление магическому урону от ближайших вражеских юнитов. Уменьшение брони сосредоточено вокруг героя, а уменьшение магической брони — вокруг Духа Звёзд.
Echo Stomp
ЭЛДЕР ТИТАН И ЕГО АСТРАЛЬНЫЙ ДУХ ОДНОВРЕМЕННО ТОПЧУТ ЗЕМЛЮ, НАНОСЯ УРОН И ОТБРАСЫВАЯ В БЕССОЗНАТЕЛЬНОЕ СОСТОЯНИЕ БЛИЖАЙШИХ ВРАЖЕСКИХ ЮНИТОВ ВОКРУГ СВОИХ ПОЛОЖЕНИЙ. ТОПОТ ЭЛДЕР ТИТАНА НАНОСИТ ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН, В ТО ВРЕМЯ КАК ТОПОТ ДУХА НАНОСИТ МАГИЧЕСКИЙ УРОН.
Cooldown: ['14', '13', '12', '11']
Mana Cost: 100
Echo Stomp
ЭЛДЕР ТИТАН И ЕГО АСТРАЛЬНЫЙ ДУХ ОДНОВРЕМЕННО ТОПЧУТ ЗЕМЛЮ, НАНОСЯ УРОН И ОТБРАСЫВАЯ В БЕССОЗНАТЕЛЬНОЕ СОСТОЯНИЕ БЛИЖАЙШИХ ВРАЖЕСКИХ ЮНИТОВ ВОКРУГ СВОИХ ПОЛОЖЕНИЙ. ТОПОТ ЭЛДЕР ТИТАНА НАНОСИТ ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН, В ТО ВРЕМЯ КАК ТОПОТ ДУХА НАНОСИТ МАГИЧЕСКИЙ УРОН.
Cooldown: ['14', '13', '12', '11']
Mana Cost: 100
Earth Splitter
Высылая изломанный трещину перед Мудрецом Титаном. Через 3 секунды трещина взрывается, замедляя передвижение и нанося урон каждому врагу в зависимости от их максимального запаса здоровья. Половина урона является магическим, а другая половина — физическим.
Cooldown: 100
Mana Cost: ['125', '175', '225']
16
Flamebreak
Бросает взрывное коктейль, который взрывается при достижении целевой точки, отбрасывая назад, замедляя и нанося урон врагам в области действия.
Cooldown: ['22', '19', '16', '13']
Mana Cost: ['110', '115', '120', '125']
Sticky Napalm
Налево область липким маслом, усиливая урон от атак и способностей Batrider и замедляя скорость передвижения и скорость поворота врагов. Дополнительные применения Sticky Napalm продолжают увеличивать урон, до 10 стаков. Наносит небольшой урон с каждым применением.
Cooldown: 3
Mana Cost: 22
Sticky Napalm
Налево область липким маслом, усиливая урон от атак и способностей Batrider и замедляя скорость передвижения и скорость поворота врагов. Дополнительные применения Sticky Napalm продолжают увеличивать урон, до 10 стаков. Наносит небольшой урон с каждым применением.
Cooldown: 3
Mana Cost: 22
Firefly
Batrider поднимается в небо, оставляя за собой след из пламени. Огонь наносит урон всем врагам, которых касается, и уничтожает деревья под Batrider.
Cooldown: ['45', '40', '35', '30']
Mana Cost: 100
Firefly
Batrider поднимается в небо, оставляя за собой след из пламени. Огонь наносит урон всем врагам, которых касается, и уничтожает деревья под Batrider.
Cooldown: ['45', '40', '35', '30']
Mana Cost: 100
Flaming Lasso
Лассо захватывает врага и тянет его по следу Бэтрайдера. Захваченные юниты не могут двигаться, атаковать или использовать способности. Телепортация или блинк разорвет лассо.
Cooldown: ['90', '75', '60']
Mana Cost: ['125', '150', '175']
Firefly
Batrider поднимается в небо, оставляя за собой след из пламени. Огонь наносит урон всем врагам, которых касается, и уничтожает деревья под Batrider.
Cooldown: ['45', '40', '35', '30']
Mana Cost: 100
Firefly
Batrider поднимается в небо, оставляя за собой след из пламени. Огонь наносит урон всем врагам, которых касается, и уничтожает деревья под Batrider.
Cooldown: ['45', '40', '35', '30']
Mana Cost: 100
Sticky Napalm
Налево область липким маслом, усиливая урон от атак и способностей Batrider и замедляя скорость передвижения и скорость поворота врагов. Дополнительные применения Sticky Napalm продолжают увеличивать урон, до 10 стаков. Наносит небольшой урон с каждым применением.
Cooldown: 3
Mana Cost: 22
Sticky Napalm
Налево область липким маслом, усиливая урон от атак и способностей Batrider и замедляя скорость передвижения и скорость поворота врагов. Дополнительные применения Sticky Napalm продолжают увеличивать урон, до 10 стаков. Наносит небольшой урон с каждым применением.
Cooldown: 3
Mana Cost: 22
Flamebreak
Бросает взрывное коктейль, который взрывается при достижении целевой точки, отбрасывая назад, замедляя и нанося урон врагам в области действия.
Cooldown: ['22', '19', '16', '13']
Mana Cost: ['110', '115', '120', '125']
Flaming Lasso
Лассо захватывает врага и тянет его по следу Бэтрайдера. Захваченные юниты не могут двигаться, атаковать или использовать способности. Телепортация или блинк разорвет лассо.
Cooldown: ['90', '75', '60']
Mana Cost: ['125', '150', '175']
Flamebreak
Бросает взрывное коктейль, который взрывается при достижении целевой точки, отбрасывая назад, замедляя и нанося урон врагам в области действия.
Cooldown: ['22', '19', '16', '13']
Mana Cost: ['110', '115', '120', '125']
Flamebreak
Бросает взрывное коктейль, который взрывается при достижении целевой точки, отбрасывая назад, замедляя и нанося урон врагам в области действия.
Cooldown: ['22', '19', '16', '13']
Mana Cost: ['110', '115', '120', '125']
18
Ignite
Окунает цель и еще одну случайную единицу в летучие вещества, заставляя их вспыхнуть. Цель испытывает огромную боль, получает урон и двигается медленнее.
Cooldown: 17
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Ignite
Окунает цель и еще одну случайную единицу в летучие вещества, заставляя их вспыхнуть. Цель испытывает огромную боль, получает урон и двигается медленнее.
Cooldown: 17
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Fireblast
Атакует вражескую единицу волной огня, нанося урон и оглушая цель.
Cooldown: ['11', '10', '9', '8']
Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']
Bloodlust
Вдохновляет безумие в дружественном отряде, увеличивая их скорость передвижения и скорость атаки. Дает дополнительную скорость атаки, если наложено на Огра. Может быть наложено на башни.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Ignite
Окунает цель и еще одну случайную единицу в летучие вещества, заставляя их вспыхнуть. Цель испытывает огромную боль, получает урон и двигается медленнее.
Cooldown: 17
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Multicast
Позволяет Огру-магу использовать свои способности и предметы несколько раз за одно применение.
Ignite
Окунает цель и еще одну случайную единицу в летучие вещества, заставляя их вспыхнуть. Цель испытывает огромную боль, получает урон и двигается медленнее.
Cooldown: 17
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Bloodlust
Вдохновляет безумие в дружественном отряде, увеличивая их скорость передвижения и скорость атаки. Дает дополнительную скорость атаки, если наложено на Огра. Может быть наложено на башни.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Bloodlust
Вдохновляет безумие в дружественном отряде, увеличивая их скорость передвижения и скорость атаки. Дает дополнительную скорость атаки, если наложено на Огра. Может быть наложено на башни.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Bloodlust
Вдохновляет безумие в дружественном отряде, увеличивая их скорость передвижения и скорость атаки. Дает дополнительную скорость атаки, если наложено на Огра. Может быть наложено на башни.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Multicast
Позволяет Огру-магу использовать свои способности и предметы несколько раз за одно применение.
Fireblast
Атакует вражескую единицу волной огня, нанося урон и оглушая цель.
Cooldown: ['11', '10', '9', '8']
Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']
Fireblast
Атакует вражескую единицу волной огня, нанося урон и оглушая цель.
Cooldown: ['11', '10', '9', '8']
Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']
Fireblast
Атакует вражескую единицу волной огня, нанося урон и оглушая цель.
Cooldown: ['11', '10', '9', '8']
Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']
Multicast
Позволяет Огру-магу использовать свои способности и предметы несколько раз за одно применение.
21
Quas
Позволяет управлять ледяными элементами.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Wex
Позволяет управлять стихийными элементами бури.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Quas
Позволяет управлять ледяными элементами.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Wex
Позволяет управлять стихийными элементами бури.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Quas
Позволяет управлять ледяными элементами.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Wex
Позволяет управлять стихийными элементами бури.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Wex
Позволяет управлять стихийными элементами бури.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Exort
Позволяет управлять стихией огня.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Wex
Позволяет управлять стихийными элементами бури.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Exort
Позволяет управлять стихией огня.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Exort
Позволяет управлять стихией огня.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Exort
Позволяет управлять стихией огня.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Exort
Позволяет управлять стихией огня.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Exort
Позволяет управлять стихией огня.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Exort
Позволяет управлять стихией огня.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Wex
Позволяет управлять стихийными элементами бури.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Quas
Позволяет управлять ледяными элементами.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Wex
Позволяет управлять стихийными элементами бури.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Quas
Позволяет управлять ледяными элементами.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
23
Battle Hunger
Вражеская единица разъяряется, получая урон со временем, пока не убьет другую единицу или не закончится длительность. Урон увеличивается в зависимости от брони Акса. Враг также замедляется, пока он повернут спиной к Аксу.
Cooldown: ['20', '15', '10', '5']
Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']
Counter Helix
После определенного количества атак Акс совершит контратаку хеликса, наносящую чистый урон всем близлежащим врагам.
Cooldown: 0.3
Counter Helix
После определенного количества атак Акс совершит контратаку хеликса, наносящую чистый урон всем близлежащим врагам.
Cooldown: 0.3
Berserker's Call
Топор вызывает насмешки около вражеских юнитов, заставляя их атаковать его, пока он получает бонус брони в течение действия способности.
Cooldown: ['17', '15', '13', '11']
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Counter Helix
После определенного количества атак Акс совершит контратаку хеликса, наносящую чистый урон всем близлежащим врагам.
Cooldown: 0.3
Culling Blade
Топор замечает слабое место и наносит удар, нанося чистый урон. Когда вражеский герой убивается при помощи Кулинг-Блейда, его перезарядка сбрасывается, и все ближайшие союзные юниты получают бонус к скорости передвижения и броне.
Cooldown: ['100', '85', '70']
Mana Cost: ['100', '125', '150']
Counter Helix
После определенного количества атак Акс совершит контратаку хеликса, наносящую чистый урон всем близлежащим врагам.
Cooldown: 0.3
Berserker's Call
Топор вызывает насмешки около вражеских юнитов, заставляя их атаковать его, пока он получает бонус брони в течение действия способности.
Cooldown: ['17', '15', '13', '11']
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Berserker's Call
Топор вызывает насмешки около вражеских юнитов, заставляя их атаковать его, пока он получает бонус брони в течение действия способности.
Cooldown: ['17', '15', '13', '11']
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Berserker's Call
Топор вызывает насмешки около вражеских юнитов, заставляя их атаковать его, пока он получает бонус брони в течение действия способности.
Cooldown: ['17', '15', '13', '11']
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Culling Blade
Топор замечает слабое место и наносит удар, нанося чистый урон. Когда вражеский герой убивается при помощи Кулинг-Блейда, его перезарядка сбрасывается, и все ближайшие союзные юниты получают бонус к скорости передвижения и броне.
Cooldown: ['100', '85', '70']
Mana Cost: ['100', '125', '150']
Battle Hunger
Вражеская единица разъяряется, получая урон со временем, пока не убьет другую единицу или не закончится длительность. Урон увеличивается в зависимости от брони Акса. Враг также замедляется, пока он повернут спиной к Аксу.
Cooldown: ['20', '15', '10', '5']
Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']
Battle Hunger
Вражеская единица разъяряется, получая урон со временем, пока не убьет другую единицу или не закончится длительность. Урон увеличивается в зависимости от брони Акса. Враг также замедляется, пока он повернут спиной к Аксу.
Cooldown: ['20', '15', '10', '5']
Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']
Battle Hunger
Вражеская единица разъяряется, получая урон со временем, пока не убьет другую единицу или не закончится длительность. Урон увеличивается в зависимости от брони Акса. Враг также замедляется, пока он повернут спиной к Аксу.
Cooldown: ['20', '15', '10', '5']
Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']
Culling Blade
Топор замечает слабое место и наносит удар, нанося чистый урон. Когда вражеский герой убивается при помощи Кулинг-Блейда, его перезарядка сбрасывается, и все ближайшие союзные юниты получают бонус к скорости передвижения и броне.
Cooldown: ['100', '85', '70']
Mana Cost: ['100', '125', '150']
18
Sticky Bomb
Бросает липкую бомбу в сторону целевой области. Если она приземляется рядом с вражеским героем, бомба прилипнет к нему, замедляя его скорость передвижения. Через несколько секунд бомба взорвется, нанося урон в области вокруг взрыва и накладывая вторичное замедление на 3 секунды.
Cooldown: ['16', '13', '10', '7']
Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']
Blast Off!
Техники бросаются в толпу врагов, взрывая заряды при ударе, которые наносят огромный урон по области и оглушают врагов. При падении атака наносит Техникам нелетальный урон, равный проценту их текущего здоровья.
Cooldown: ['40', '35', '30', '25']
Mana Cost: ['100', '125', '150', '175']
Reactive Tazer
Техники запускают электрический заряд, который дает им бонус скорости передвижения на короткое время. Противники, атакующие Техников, временно лишаются оружия и получают базовое рассеивание. По окончании эффекта заряд взрывается, лишая оружия всех противников в радиусе действия.
Cooldown: ['30', '25', '20', '15']
Mana Cost: 60
Sticky Bomb
Бросает липкую бомбу в сторону целевой области. Если она приземляется рядом с вражеским героем, бомба прилипнет к нему, замедляя его скорость передвижения. Через несколько секунд бомба взорвется, нанося урон в области вокруг взрыва и накладывая вторичное замедление на 3 секунды.
Cooldown: ['16', '13', '10', '7']
Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']
Sticky Bomb
Бросает липкую бомбу в сторону целевой области. Если она приземляется рядом с вражеским героем, бомба прилипнет к нему, замедляя его скорость передвижения. Через несколько секунд бомба взорвется, нанося урон в области вокруг взрыва и накладывая вторичное замедление на 3 секунды.
Cooldown: ['16', '13', '10', '7']
Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']
Proximity Mines
Разместите невидимую мины, которую нельзя обнаружить с помощью Истинного Вида, но становится видимой, если враг находится в радиусе 500 единиц вокруг мины. Мины взрываются, если враг стоит в активном радиусе действия мины в течение 1 секунды, нанося урон и временно снижая сопротивление врага магии. Взрыв наносит полный урон, если цель находится в радиусе 150 единиц, и уменьшается до 50% на краю. Наносит урон зданиям в размере 30%.
Cooldown: 0
Mana Cost: ['110', '140', '170']
Blast Off!
Техники бросаются в толпу врагов, взрывая заряды при ударе, которые наносят огромный урон по области и оглушают врагов. При падении атака наносит Техникам нелетальный урон, равный проценту их текущего здоровья.
Cooldown: ['40', '35', '30', '25']
Mana Cost: ['100', '125', '150', '175']
Blast Off!
Техники бросаются в толпу врагов, взрывая заряды при ударе, которые наносят огромный урон по области и оглушают врагов. При падении атака наносит Техникам нелетальный урон, равный проценту их текущего здоровья.
Cooldown: ['40', '35', '30', '25']
Mana Cost: ['100', '125', '150', '175']
Sticky Bomb
Бросает липкую бомбу в сторону целевой области. Если она приземляется рядом с вражеским героем, бомба прилипнет к нему, замедляя его скорость передвижения. Через несколько секунд бомба взорвется, нанося урон в области вокруг взрыва и накладывая вторичное замедление на 3 секунды.
Cooldown: ['16', '13', '10', '7']
Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']
Blast Off!
Техники бросаются в толпу врагов, взрывая заряды при ударе, которые наносят огромный урон по области и оглушают врагов. При падении атака наносит Техникам нелетальный урон, равный проценту их текущего здоровья.
Cooldown: ['40', '35', '30', '25']
Mana Cost: ['100', '125', '150', '175']
Proximity Mines
Разместите невидимую мины, которую нельзя обнаружить с помощью Истинного Вида, но становится видимой, если враг находится в радиусе 500 единиц вокруг мины. Мины взрываются, если враг стоит в активном радиусе действия мины в течение 1 секунды, нанося урон и временно снижая сопротивление врага магии. Взрыв наносит полный урон, если цель находится в радиусе 150 единиц, и уменьшается до 50% на краю. Наносит урон зданиям в размере 30%.
Cooldown: 0
Mana Cost: ['110', '140', '170']
Reactive Tazer
Техники запускают электрический заряд, который дает им бонус скорости передвижения на короткое время. Противники, атакующие Техников, временно лишаются оружия и получают базовое рассеивание. По окончании эффекта заряд взрывается, лишая оружия всех противников в радиусе действия.
Cooldown: ['30', '25', '20', '15']
Mana Cost: 60
Reactive Tazer
Техники запускают электрический заряд, который дает им бонус скорости передвижения на короткое время. Противники, атакующие Техников, временно лишаются оружия и получают базовое рассеивание. По окончании эффекта заряд взрывается, лишая оружия всех противников в радиусе действия.
Cooldown: ['30', '25', '20', '15']
Mana Cost: 60
Reactive Tazer
Техники запускают электрический заряд, который дает им бонус скорости передвижения на короткое время. Противники, атакующие Техников, временно лишаются оружия и получают базовое рассеивание. По окончании эффекта заряд взрывается, лишая оружия всех противников в радиусе действия.
Cooldown: ['30', '25', '20', '15']
Mana Cost: 60
Proximity Mines
Разместите невидимую мины, которую нельзя обнаружить с помощью Истинного Вида, но становится видимой, если враг находится в радиусе 500 единиц вокруг мины. Мины взрываются, если враг стоит в активном радиусе действия мины в течение 1 секунды, нанося урон и временно снижая сопротивление врага магии. Взрыв наносит полный урон, если цель находится в радиусе 150 единиц, и уменьшается до 50% на краю. Наносит урон зданиям в размере 30%.
Cooldown: 0
Mana Cost: ['110', '140', '170']
25
Attribute Shift (Agility Gain)
Морфлинг меняет свою форму, перераспределяя очки силы в очки ловкости. Этот процесс обратим. Дополнительные очки в Навыке Преобразования увеличивают скорость изменения характеристик.
Cooldown: 0
Waveform
Морфлинг превращается в жидкость и рывком движется вперед, нанося урон вражеским юнитам на своем пути. Морфлинг неуязвим во время "Волны" и атакует всех врагов, через которых проходит, с штрафом.
Cooldown: ['21', '18', '15', '12']
Mana Cost: 115
Attribute Shift (Agility Gain)
Морфлинг меняет свою форму, перераспределяя очки силы в очки ловкости. Этот процесс обратим. Дополнительные очки в Навыке Преобразования увеличивают скорость изменения характеристик.
Cooldown: 0
Waveform
Морфлинг превращается в жидкость и рывком движется вперед, нанося урон вражеским юнитам на своем пути. Морфлинг неуязвим во время "Волны" и атакует всех врагов, через которых проходит, с штрафом.
Cooldown: ['21', '18', '15', '12']
Mana Cost: 115
Waveform
Морфлинг превращается в жидкость и рывком движется вперед, нанося урон вражеским юнитам на своем пути. Морфлинг неуязвим во время "Волны" и атакует всех врагов, через которых проходит, с штрафом.
Cooldown: ['21', '18', '15', '12']
Mana Cost: 115
Waveform
Морфлинг превращается в жидкость и рывком движется вперед, нанося урон вражеским юнитам на своем пути. Морфлинг неуязвим во время "Волны" и атакует всех врагов, через которых проходит, с штрафом.
Cooldown: ['21', '18', '15', '12']
Mana Cost: 115
Adaptive Strike (Agility)
Запускает всплеск воды по направлению к вражескому юниту, нанося базовый урон плюс дополнительный урон, зависящий от ловкости Morphling, умноженный на множитель. Если ловкость Morphling на 50% выше силы, используется максимальный множитель ловкости. Также ставит Adaptive Strike (Strength) на перезарядку в 3 секунды.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Adaptive Strike (Agility)
Запускает всплеск воды по направлению к вражескому юниту, нанося базовый урон плюс дополнительный урон, зависящий от ловкости Morphling, умноженный на множитель. Если ловкость Morphling на 50% выше силы, используется максимальный множитель ловкости. Также ставит Adaptive Strike (Strength) на перезарядку в 3 секунды.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Adaptive Strike (Agility)
Запускает всплеск воды по направлению к вражескому юниту, нанося базовый урон плюс дополнительный урон, зависящий от ловкости Morphling, умноженный на множитель. Если ловкость Morphling на 50% выше силы, используется максимальный множитель ловкости. Также ставит Adaptive Strike (Strength) на перезарядку в 3 секунды.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Adaptive Strike (Agility)
Запускает всплеск воды по направлению к вражескому юниту, нанося базовый урон плюс дополнительный урон, зависящий от ловкости Morphling, умноженный на множитель. Если ловкость Morphling на 50% выше силы, используется максимальный множитель ловкости. Также ставит Adaptive Strike (Strength) на перезарядку в 3 секунды.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Attribute Shift (Agility Gain)
Морфлинг меняет свою форму, перераспределяя очки силы в очки ловкости. Этот процесс обратим. Дополнительные очки в Навыке Преобразования увеличивают скорость изменения характеристик.
Cooldown: 0
Morph
Морфлинг изменяет свою форму, чтобы соответствовать выбранному врагу и получить их базовые способности. Эту способность можно переключать на протяжении всего времени действия.
Cooldown: ['140', '100', '60']
Mana Cost: 50
Attribute Shift (Agility Gain)
Морфлинг меняет свою форму, перераспределяя очки силы в очки ловкости. Этот процесс обратим. Дополнительные очки в Навыке Преобразования увеличивают скорость изменения характеристик.
Cooldown: 0
Morph
Морфлинг изменяет свою форму, чтобы соответствовать выбранному врагу и получить их базовые способности. Эту способность можно переключать на протяжении всего времени действия.
Cooldown: ['140', '100', '60']
Mana Cost: 50
Morph
Морфлинг изменяет свою форму, чтобы соответствовать выбранному врагу и получить их базовые способности. Эту способность можно переключать на протяжении всего времени действия.
Cooldown: ['140', '100', '60']
Mana Cost: 50