Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!

live-news-icon

Последние
новости

Dota 2 Space League

16 января 2025 г. 23:10

ZEUS THUNDER GOD

26 - 40

Матч

Moonwalkers

СОСТАВЫ КОМАНД

ZEUS THUNDER GOD | Поражение

Победа | Moonwalkers

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

Лечение

LH/DN

ЗВМ/ОВМ

Net Worth

Опыт

Золото

K/D/A

Герой / Игрок

Alchemist

24

ZTG. litboN

Alchemist

2 / 6 / 9

24429

33469

22657

754 / 1033

315 / 0

0

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Orchid Malevolence
Orchid Malevolence

Orchid Malevolence

Жезл из граната, сконструированный из сущности огненного демона.

Стоимость: 3275

Затраты маны: 125

Время восстановления: 18

Mjollnir
Mjollnir

Mjollnir

Магический молот Тора, сделанный для него дварфами Броком и Эйтри.

Статический разряд не может сработать чаще одного раза в секунду. Удар статического разряда наносит магический урон, центрируясь на герое с Статическим разрядом. Цели статического разряда не могут находиться на расстоянии более 900 единиц. Процессы статического разряда не отскакивают на героев, которые невидимы или скрыты в тумане войны.

Стоимость: 5500

Затраты маны: 50

Время восстановления: 35

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Skull Basher
Skull Basher

Skull Basher

Оружие, которым стоит бояться в искусных руках, этот молот обладает способностью разрушать защиту своих противников, его силу не следует недооценивать.

Не суммируется с другими источниками оглушения. Следующие герои не могут вызвать оглушение с помощью этого предмета: Духовный разрушитель, Лицо Безликое, Слардар и Кез в режиме Сая. Не предоставляет способности оглушения Клонам и Двойникам Бурь.

Стоимость: 2875

Время восстановления: 2

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Battle Fury
Battle Fury

Battle Fury

Носитель этого могучего топора приобретает способность срубить целые группы врагов за один раз.

Урон разлома проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Если присутствует несколько источников разлома, урон каждого разлома применяется отдельно.

Стоимость: 4100

Время восстановления: 4

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

0

339 / 1

748 / 1006

22290

32594

24235

10 / 5 / 4

Ursa

24

MW.GeoManser

Ursa

Magnus

19

ZTG.OETTI

Magnus

3 / 9 / 13

15390

20930

13950

475 / 646

179 / 1

0

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Harpoon
Harpoon

Harpoon

Стоимость: 4700

Затраты маны: 50

Время восстановления: 19

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

0

303 / 1

703 / 873

21910

28285

22777

8 / 5 / 12

Lone Druid

22

MW.BlackSin

Lone Druid

Techies

17

ZTG.NaldBail

Techies

2 / 10 / 15

9590

15876

7937

296 / 490

36 / 0

0

Magic Stick
Magic Stick

Magic Stick

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она пользуется популярностью как у учеников волшебников, так и у великих колдунов.

Начисляет заряды за заклинания, произносимые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 200

Время восстановления: 17

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Eul's Scepter of Divinity
Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity

Таинственный скипетр, переданный через века, его бурные ветры могут быть использованы для добра или зла.

Вы не можете циклонить союзников. Циклон, наложенный на себя, проходит через защиту от заклинаний. Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Продолжительность циклона не зависит от сопротивления статусу.

Стоимость: 2625

Затраты маны: 175

Время восстановления: 23

Force Staff
Force Staff

Force Staff

Позволяет вам управлять другими, как в добрых, так и в злых целях.

Самонакладывание заставит вас использовать Силу на себя. Посох Силы не прерывает действия цели. Не будет работать на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 2200

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Soul Ring
Soul Ring

Soul Ring

Кольцо, которое питается душами тех, кто его носит.

Если это количество маны не будет использовано до окончания действия, лишняя мана будет потеряна.

Стоимость: 805

Время восстановления: 25

No Item
No Item

Стоимость:

Soul Booster
Soul Booster

Soul Booster

Верните потерянное смелoсть.

Стоимость: 3000

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Dust of Appearance
Dust of Appearance

Dust of Appearance

Один может скрыть лицо, но никогда не объем.

Накладывает дебафф на вражеские юниты в области, который раскрывает их, когда они находятся в невидимости.

Стоимость: 80

Время восстановления: 30

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

0

122 / 1

502 / 979

15481

31719

16264

9 / 4 / 15

Rubick

24

MW.zruze

Rubick

Zeus

16

ZTG.apathetic

Zeus

4 / 11 / 12

10011

15357

8011

309 / 474

31 / 1

0

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Phylactery
Phylactery

Phylactery

Стоимость: 2600

Время восстановления: 6

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Smoke of Deceit
Smoke of Deceit

Smoke of Deceit

Единственный настоящий вклад шарлатанского волшебника Мерлина в магические искусства.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

Sentry Ward
Sentry Ward

Sentry Ward

Форма растения, изначально выращенного в саду испуганного короля.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Solar Crest
Solar Crest

Solar Crest

Талисман, выкованный в честь дневного неба.

Действует после Павезы.

Стоимость: 2600

Затраты маны: 100

Время восстановления: 16

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

No Item
No Item

Стоимость:

1890

54 / 3

364 / 580

10721

18792

11793

1 / 7 / 25

Treant Protector

18

MW.sogi

Treant Protector

Shadow Fiend

25

ZTG.Trust

Shadow Fiend

15 / 4 / 2

24559

34603

20933

758 / 1068

308 / 1

0

Dragon Lance
Dragon Lance

Dragon Lance

Атака виверн не оставляет шансов на милость.

Пассивные эффекты не накапливаются.

Стоимость: 1900

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Silver Edge
Silver Edge

Silver Edge

Однажды использованный для убийства несправедливого короля, только чтобы королевство впасть в гражданскую войну впоследствии.

Стоимость: 5450

Затраты маны: 75

Время восстановления: 20

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Daedalus
Daedalus

Daedalus

Оружие невероятной мощи, которым даже самым сильным воинам сложно управлять.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 5100

Butterfly
Butterfly

Butterfly

Только самые могущественные и опытные воины могут владеть Бабочкой, но она обеспечивает невероятную ловкость в бою.

Стакается убывающим образом с другими источниками уклонения.

Стоимость: 5450

Octarine Core
Octarine Core

Octarine Core

В основе колдовства лежат спектры, которые могут почувствовать только очень одаренные люди.

Стоимость: 4800

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Parasma
Parasma

Parasma

Разрушительно.

Стоимость: 5975

Время восстановления: 7

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

0

266 / 2

688 / 990

21223

32076

22291

11 / 5 / 10

Void Spirit

24

MW.SoLaR

Void Spirit

Баны

Dazzle Phoenix Pangolier Dark Willow Dark Seer Bane Brewmaster

Баны

Shadow Demon Tusk Legion Commander Axe Weaver Phantom Assassin Juggernaut

ZEUS THUNDER GOD | Поражение

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

24

ZTG. litboN

Alchemist

2 / 6 / 9

24429

33469

22657

754 / 1033

315 / 0

0

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Orchid Malevolence
Orchid Malevolence

Orchid Malevolence

Жезл из граната, сконструированный из сущности огненного демона.

Стоимость: 3275

Затраты маны: 125

Время восстановления: 18

Battle Fury
Battle Fury

Battle Fury

Носитель этого могучего топора приобретает способность срубить целые группы врагов за один раз.

Урон разлома проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Если присутствует несколько источников разлома, урон каждого разлома применяется отдельно.

Стоимость: 4100

Время восстановления: 4

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

character-01

19

ZTG.OETTI

Magnus

3 / 9 / 13

15390

20930

13950

475 / 646

179 / 1

0

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Harpoon
Harpoon

Harpoon

Стоимость: 4700

Затраты маны: 50

Время восстановления: 19

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

character-01

17

ZTG.NaldBail

Techies

2 / 10 / 15

9590

15876

7937

296 / 490

36 / 0

0

Magic Stick
Magic Stick

Magic Stick

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она пользуется популярностью как у учеников волшебников, так и у великих колдунов.

Начисляет заряды за заклинания, произносимые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 200

Время восстановления: 17

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Eul's Scepter of Divinity
Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity

Таинственный скипетр, переданный через века, его бурные ветры могут быть использованы для добра или зла.

Вы не можете циклонить союзников. Циклон, наложенный на себя, проходит через защиту от заклинаний. Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Продолжительность циклона не зависит от сопротивления статусу.

Стоимость: 2625

Затраты маны: 175

Время восстановления: 23

Dust of Appearance
Dust of Appearance

Dust of Appearance

Один может скрыть лицо, но никогда не объем.

Накладывает дебафф на вражеские юниты в области, который раскрывает их, когда они находятся в невидимости.

Стоимость: 80

Время восстановления: 30

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

character-01

16

ZTG.apathetic

Zeus

4 / 11 / 12

10011

15357

8011

309 / 474

31 / 1

0

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

No Item
No Item

Стоимость:

character-01

25

ZTG.Trust

Shadow Fiend

15 / 4 / 2

24559

34603

20933

758 / 1068

308 / 1

0

Dragon Lance
Dragon Lance

Dragon Lance

Атака виверн не оставляет шансов на милость.

Пассивные эффекты не накапливаются.

Стоимость: 1900

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Silver Edge
Silver Edge

Silver Edge

Однажды использованный для убийства несправедливого короля, только чтобы королевство впасть в гражданскую войну впоследствии.

Стоимость: 5450

Затраты маны: 75

Время восстановления: 20

Parasma
Parasma

Parasma

Разрушительно.

Стоимость: 5975

Время восстановления: 7

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Баны

Dazzle Phoenix Pangolier Dark Willow Dark Seer Bane Brewmaster

Победа | Moonwalkers

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

24

MW.GeoManser

Ursa

10 / 5 / 4

24235

32594

22290

748 / 1006

339 / 1

0

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Orchid Malevolence
Orchid Malevolence

Orchid Malevolence

Жезл из граната, сконструированный из сущности огненного демона.

Стоимость: 3275

Затраты маны: 125

Время восстановления: 18

Battle Fury
Battle Fury

Battle Fury

Носитель этого могучего топора приобретает способность срубить целые группы врагов за один раз.

Урон разлома проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Если присутствует несколько источников разлома, урон каждого разлома применяется отдельно.

Стоимость: 4100

Время восстановления: 4

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

character-01

22

MW.BlackSin

Lone Druid

8 / 5 / 12

22777

28285

21910

703 / 873

303 / 1

0

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Harpoon
Harpoon

Harpoon

Стоимость: 4700

Затраты маны: 50

Время восстановления: 19

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

character-01

24

MW.zruze

Rubick

9 / 4 / 15

16264

31719

15481

502 / 979

122 / 1

0

Magic Stick
Magic Stick

Magic Stick

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она пользуется популярностью как у учеников волшебников, так и у великих колдунов.

Начисляет заряды за заклинания, произносимые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 200

Время восстановления: 17

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Eul's Scepter of Divinity
Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity

Таинственный скипетр, переданный через века, его бурные ветры могут быть использованы для добра или зла.

Вы не можете циклонить союзников. Циклон, наложенный на себя, проходит через защиту от заклинаний. Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Продолжительность циклона не зависит от сопротивления статусу.

Стоимость: 2625

Затраты маны: 175

Время восстановления: 23

Dust of Appearance
Dust of Appearance

Dust of Appearance

Один может скрыть лицо, но никогда не объем.

Накладывает дебафф на вражеские юниты в области, который раскрывает их, когда они находятся в невидимости.

Стоимость: 80

Время восстановления: 30

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

character-01

18

MW.sogi

Treant Protector

1 / 7 / 25

11793

18792

10721

364 / 580

54 / 3

1890

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

No Item
No Item

Стоимость:

character-01

24

MW.SoLaR

Void Spirit

11 / 5 / 10

22291

32076

21223

688 / 990

266 / 2

0

Dragon Lance
Dragon Lance

Dragon Lance

Атака виверн не оставляет шансов на милость.

Пассивные эффекты не накапливаются.

Стоимость: 1900

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Silver Edge
Silver Edge

Silver Edge

Однажды использованный для убийства несправедливого короля, только чтобы королевство впасть в гражданскую войну впоследствии.

Стоимость: 5450

Затраты маны: 75

Время восстановления: 20

Parasma
Parasma

Parasma

Разрушительно.

Стоимость: 5975

Время восстановления: 7

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Баны

Shadow Demon Tusk Legion Commander Axe Weaver Phantom Assassin Juggernaut

ZEUS THUNDER GOD

  • ZTG. litboN
    character-01

    24

    • Acid Spray
      Acid Spray Acid Spray

      Распыляет высокое давление кислоты по целевой зоне. Вражеские юниты, переступившие через загрязненную местность, получают урон в секунду и теряют броню.

      Cooldown: ['22', '21', '20', '19']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Unstable Concoction
      Unstable Concoction Unstable Concoction

      Алхимик смешивает нестабильное зелье, которое может бросить во вражеского героя, чтобы оглушить его и нанести урон в области взрыва. Чем дольше зелье варится, тем больше урона оно наносит и дольше длится оглушение. Алхимик быстрее двигается, когда заряжает зелье. Через 5 секунд зелье достигает максимального урона и времени оглушения. Однако через 5.5 секунд зелье взорвется на самом Алхимике, если не будет брошено.

      Cooldown: 17

      Mana Cost: 100

    • Acid Spray
      Acid Spray Acid Spray

      Распыляет высокое давление кислоты по целевой зоне. Вражеские юниты, переступившие через загрязненную местность, получают урон в секунду и теряют броню.

      Cooldown: ['22', '21', '20', '19']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Unstable Concoction
      Unstable Concoction Unstable Concoction

      Алхимик смешивает нестабильное зелье, которое может бросить во вражеского героя, чтобы оглушить его и нанести урон в области взрыва. Чем дольше зелье варится, тем больше урона оно наносит и дольше длится оглушение. Алхимик быстрее двигается, когда заряжает зелье. Через 5 секунд зелье достигает максимального урона и времени оглушения. Однако через 5.5 секунд зелье взорвется на самом Алхимике, если не будет брошено.

      Cooldown: 17

      Mana Cost: 100

    • Acid Spray
      Acid Spray Acid Spray

      Распыляет высокое давление кислоты по целевой зоне. Вражеские юниты, переступившие через загрязненную местность, получают урон в секунду и теряют броню.

      Cooldown: ['22', '21', '20', '19']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Chemical Rage
      Chemical Rage Chemical Rage

      Алхимик заставляет своего Огра войти в состояние химического ярости, снижая базовое время восстановления атаки и увеличивая скорость передвижения и регенерацию здоровья. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Базовое Развеивание

      Cooldown: 60

      Mana Cost: ['50', '75', '100']

    • Acid Spray
      Acid Spray Acid Spray

      Распыляет высокое давление кислоты по целевой зоне. Вражеские юниты, переступившие через загрязненную местность, получают урон в секунду и теряют броню.

      Cooldown: ['22', '21', '20', '19']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Unstable Concoction
      Unstable Concoction Unstable Concoction

      Алхимик смешивает нестабильное зелье, которое может бросить во вражеского героя, чтобы оглушить его и нанести урон в области взрыва. Чем дольше зелье варится, тем больше урона оно наносит и дольше длится оглушение. Алхимик быстрее двигается, когда заряжает зелье. Через 5 секунд зелье достигает максимального урона и времени оглушения. Однако через 5.5 секунд зелье взорвется на самом Алхимике, если не будет брошено.

      Cooldown: 17

      Mana Cost: 100

    • Unstable Concoction
      Unstable Concoction Unstable Concoction

      Алхимик смешивает нестабильное зелье, которое может бросить во вражеского героя, чтобы оглушить его и нанести урон в области взрыва. Чем дольше зелье варится, тем больше урона оно наносит и дольше длится оглушение. Алхимик быстрее двигается, когда заряжает зелье. Через 5 секунд зелье достигает максимального урона и времени оглушения. Однако через 5.5 секунд зелье взорвется на самом Алхимике, если не будет брошено.

      Cooldown: 17

      Mana Cost: 100

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

    • Corrosive Weaponry
      Corrosive Weaponry Corrosive Weaponry

      Алхимик покрывает своё оружие кислотой, которая наносит врагам замедление, усиливающееся с каждым ударом, и снижает базовый урон от атаки.

    • Chemical Rage
      Chemical Rage Chemical Rage

      Алхимик заставляет своего Огра войти в состояние химического ярости, снижая базовое время восстановления атаки и увеличивая скорость передвижения и регенерацию здоровья. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Базовое Развеивание

      Cooldown: 60

      Mana Cost: ['50', '75', '100']

    • Corrosive Weaponry
      Corrosive Weaponry Corrosive Weaponry

      Алхимик покрывает своё оружие кислотой, которая наносит врагам замедление, усиливающееся с каждым ударом, и снижает базовый урон от атаки.

    • Corrosive Weaponry
      Corrosive Weaponry Corrosive Weaponry

      Алхимик покрывает своё оружие кислотой, которая наносит врагам замедление, усиливающееся с каждым ударом, и снижает базовый урон от атаки.

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

    • Corrosive Weaponry
      Corrosive Weaponry Corrosive Weaponry

      Алхимик покрывает своё оружие кислотой, которая наносит врагам замедление, усиливающееся с каждым ударом, и снижает базовый урон от атаки.

    • Chemical Rage
      Chemical Rage Chemical Rage

      Алхимик заставляет своего Огра войти в состояние химического ярости, снижая базовое время восстановления атаки и увеличивая скорость передвижения и регенерацию здоровья. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Базовое Развеивание

      Cooldown: 60

      Mana Cost: ['50', '75', '100']

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

  • ZTG.OETTI
    character-01

    19

    • Shockwave
      Shockwave Shockwave

      Магнус создаёт волну силы, наносящую урон вражеским юнитам в линии, притягивая их к себе и замедляя на короткое время.

      Cooldown: ['13', '12', '11', '10']

      Mana Cost: 75

    • Skewer
      Skewer Skewer

      Магнус бросается вперед, пронзая вражеские отряды огромным бивнем. Герои, которых он заденет в пути, будут затем тащиться к месту назначения, получая урон и замедление скорости передвижения и скорости атаки. Наносит дополнительный урон, когда противников прокалывает в деревья или утесы.

      Cooldown: ['22', '20', '18', '16']

      Mana Cost: 80

    • Empower
      Empower Empower

      Дает союзному юниту дополнительный урон и разрез на атаке. Магнус получает бонус в 50% больше.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['45', '55', '65', '75']

    • Empower
      Empower Empower

      Дает союзному юниту дополнительный урон и разрез на атаке. Магнус получает бонус в 50% больше.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['45', '55', '65', '75']

    • Empower
      Empower Empower

      Дает союзному юниту дополнительный урон и разрез на атаке. Магнус получает бонус в 50% больше.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['45', '55', '65', '75']

    • Reverse Polarity
      Reverse Polarity Reverse Polarity

      Cooldown: 120

      Mana Cost: ['150', '225', '300']

    • Empower
      Empower Empower

      Дает союзному юниту дополнительный урон и разрез на атаке. Магнус получает бонус в 50% больше.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['45', '55', '65', '75']

    • Shockwave
      Shockwave Shockwave

      Магнус создаёт волну силы, наносящую урон вражеским юнитам в линии, притягивая их к себе и замедляя на короткое время.

      Cooldown: ['13', '12', '11', '10']

      Mana Cost: 75

    • Shockwave
      Shockwave Shockwave

      Магнус создаёт волну силы, наносящую урон вражеским юнитам в линии, притягивая их к себе и замедляя на короткое время.

      Cooldown: ['13', '12', '11', '10']

      Mana Cost: 75

    • Shockwave
      Shockwave Shockwave

      Магнус создаёт волну силы, наносящую урон вражеским юнитам в линии, притягивая их к себе и замедляя на короткое время.

      Cooldown: ['13', '12', '11', '10']

      Mana Cost: 75

    • Skewer
      Skewer Skewer

      Магнус бросается вперед, пронзая вражеские отряды огромным бивнем. Герои, которых он заденет в пути, будут затем тащиться к месту назначения, получая урон и замедление скорости передвижения и скорости атаки. Наносит дополнительный урон, когда противников прокалывает в деревья или утесы.

      Cooldown: ['22', '20', '18', '16']

      Mana Cost: 80

    • Reverse Polarity
      Reverse Polarity Reverse Polarity

      Cooldown: 120

      Mana Cost: ['150', '225', '300']

    • Skewer
      Skewer Skewer

      Магнус бросается вперед, пронзая вражеские отряды огромным бивнем. Герои, которых он заденет в пути, будут затем тащиться к месту назначения, получая урон и замедление скорости передвижения и скорости атаки. Наносит дополнительный урон, когда противников прокалывает в деревья или утесы.

      Cooldown: ['22', '20', '18', '16']

      Mana Cost: 80

    • Skewer
      Skewer Skewer

      Магнус бросается вперед, пронзая вражеские отряды огромным бивнем. Герои, которых он заденет в пути, будут затем тащиться к месту назначения, получая урон и замедление скорости передвижения и скорости атаки. Наносит дополнительный урон, когда противников прокалывает в деревья или утесы.

      Cooldown: ['22', '20', '18', '16']

      Mana Cost: 80

    • -5s Skewer Cooldown
      -5s Skewer Cooldown -5s Skewer Cooldown

    • +10s Empower Duration
      +10s Empower Duration +10s Empower Duration

    • Reverse Polarity
      Reverse Polarity Reverse Polarity

      Cooldown: 120

      Mana Cost: ['150', '225', '300']

  • ZTG.NaldBail
    character-01

    17

    • Sticky Bomb
      Sticky Bomb Sticky Bomb

      Бросает липкую бомбу в сторону целевой области. Если она приземляется рядом с вражеским героем, бомба прилипнет к нему, замедляя его скорость передвижения. Через несколько секунд бомба взорвется, нанося урон в области вокруг взрыва и накладывая вторичное замедление на 3 секунды.

      Cooldown: ['16', '13', '10', '7']

      Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']

    • Blast Off!
      Blast Off! Blast Off!

      Техники бросаются в толпу врагов, взрывая заряды при ударе, которые наносят огромный урон по области и оглушают врагов. При падении атака наносит Техникам нелетальный урон, равный проценту их текущего здоровья.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: ['100', '125', '150', '175']

    • Blast Off!
      Blast Off! Blast Off!

      Техники бросаются в толпу врагов, взрывая заряды при ударе, которые наносят огромный урон по области и оглушают врагов. При падении атака наносит Техникам нелетальный урон, равный проценту их текущего здоровья.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: ['100', '125', '150', '175']

    • Reactive Tazer
      Reactive Tazer Reactive Tazer

      Техники запускают электрический заряд, который дает им бонус скорости передвижения на короткое время. Противники, атакующие Техников, временно лишаются оружия и получают базовое рассеивание. По окончании эффекта заряд взрывается, лишая оружия всех противников в радиусе действия.

      Cooldown: ['30', '25', '20', '15']

      Mana Cost: 60

    • Sticky Bomb
      Sticky Bomb Sticky Bomb

      Бросает липкую бомбу в сторону целевой области. Если она приземляется рядом с вражеским героем, бомба прилипнет к нему, замедляя его скорость передвижения. Через несколько секунд бомба взорвется, нанося урон в области вокруг взрыва и накладывая вторичное замедление на 3 секунды.

      Cooldown: ['16', '13', '10', '7']

      Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']

    • Proximity Mines
      Proximity Mines Proximity Mines

      Разместите невидимую мины, которую нельзя обнаружить с помощью Истинного Вида, но становится видимой, если враг находится в радиусе 500 единиц вокруг мины. Мины взрываются, если враг стоит в активном радиусе действия мины в течение 1 секунды, нанося урон и временно снижая сопротивление врага магии. Взрыв наносит полный урон, если цель находится в радиусе 150 единиц, и уменьшается до 50% на краю. Наносит урон зданиям в размере 30%.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: ['110', '140', '170']

    • Sticky Bomb
      Sticky Bomb Sticky Bomb

      Бросает липкую бомбу в сторону целевой области. Если она приземляется рядом с вражеским героем, бомба прилипнет к нему, замедляя его скорость передвижения. Через несколько секунд бомба взорвется, нанося урон в области вокруг взрыва и накладывая вторичное замедление на 3 секунды.

      Cooldown: ['16', '13', '10', '7']

      Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']

    • Sticky Bomb
      Sticky Bomb Sticky Bomb

      Бросает липкую бомбу в сторону целевой области. Если она приземляется рядом с вражеским героем, бомба прилипнет к нему, замедляя его скорость передвижения. Через несколько секунд бомба взорвется, нанося урон в области вокруг взрыва и накладывая вторичное замедление на 3 секунды.

      Cooldown: ['16', '13', '10', '7']

      Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']

    • Blast Off!
      Blast Off! Blast Off!

      Техники бросаются в толпу врагов, взрывая заряды при ударе, которые наносят огромный урон по области и оглушают врагов. При падении атака наносит Техникам нелетальный урон, равный проценту их текущего здоровья.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: ['100', '125', '150', '175']

    • Reactive Tazer
      Reactive Tazer Reactive Tazer

      Техники запускают электрический заряд, который дает им бонус скорости передвижения на короткое время. Противники, атакующие Техников, временно лишаются оружия и получают базовое рассеивание. По окончании эффекта заряд взрывается, лишая оружия всех противников в радиусе действия.

      Cooldown: ['30', '25', '20', '15']

      Mana Cost: 60

    • Blast Off!
      Blast Off! Blast Off!

      Техники бросаются в толпу врагов, взрывая заряды при ударе, которые наносят огромный урон по области и оглушают врагов. При падении атака наносит Техникам нелетальный урон, равный проценту их текущего здоровья.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: ['100', '125', '150', '175']

    • Proximity Mines
      Proximity Mines Proximity Mines

      Разместите невидимую мины, которую нельзя обнаружить с помощью Истинного Вида, но становится видимой, если враг находится в радиусе 500 единиц вокруг мины. Мины взрываются, если враг стоит в активном радиусе действия мины в течение 1 секунды, нанося урон и временно снижая сопротивление врага магии. Взрыв наносит полный урон, если цель находится в радиусе 150 единиц, и уменьшается до 50% на краю. Наносит урон зданиям в размере 30%.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: ['110', '140', '170']

    • Reactive Tazer
      Reactive Tazer Reactive Tazer

      Техники запускают электрический заряд, который дает им бонус скорости передвижения на короткое время. Противники, атакующие Техников, временно лишаются оружия и получают базовое рассеивание. По окончании эффекта заряд взрывается, лишая оружия всех противников в радиусе действия.

      Cooldown: ['30', '25', '20', '15']

      Mana Cost: 60

    • Reactive Tazer
      Reactive Tazer Reactive Tazer

      Техники запускают электрический заряд, который дает им бонус скорости передвижения на короткое время. Противники, атакующие Техников, временно лишаются оружия и получают базовое рассеивание. По окончании эффекта заряд взрывается, лишая оружия всех противников в радиусе действия.

      Cooldown: ['30', '25', '20', '15']

      Mana Cost: 60

    • +20% Magic Resistance
      +20% Magic Resistance +20% Magic Resistance

    • +200 Blast Off! Damage
      +200 Blast Off! Damage +200 Blast Off! Damage

  • ZTG.apathetic
    character-01

    16

    • Lightning Bolt
      Lightning Bolt Lightning Bolt

      Призывает молнию, чтобы поразить вражеского юнита, нанося урон и мини-оглушение. При использовании молния на короткое время предоставляет непрепятственное видение и Истинный Взор в радиусе 750 вокруг цели. Может быть использована на земле, воздействуя на ближайшего вражеского героя в радиусе 325.

      Cooldown: 6

      Mana Cost: ['120', '125', '130', '135']

    • Heavenly Jump
      Heavenly Jump Heavenly Jump

      Зевс совершает Небесный Прыжок, прыгая вперед и поражая ближайшего видимого противника (приоритет у героев), нанося урон и снижая их скорость передвижения и атаки. Зевс получает 900 единиц безпрепятственного обзора вокруг себя на 3 секунды.

      Cooldown: ['26', '22', '18', '14']

      Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']

    • Lightning Bolt
      Lightning Bolt Lightning Bolt

      Призывает молнию, чтобы поразить вражеского юнита, нанося урон и мини-оглушение. При использовании молния на короткое время предоставляет непрепятственное видение и Истинный Взор в радиусе 750 вокруг цели. Может быть использована на земле, воздействуя на ближайшего вражеского героя в радиусе 325.

      Cooldown: 6

      Mana Cost: ['120', '125', '130', '135']

    • Arc Lightning
      Arc Lightning Arc Lightning

      Пускает молнию, которая перескакивает на ближайшие вражеские юниты и наносит урон.

      Cooldown: 1.6

      Mana Cost: ['75', '80', '85', '90']

    • Lightning Bolt
      Lightning Bolt Lightning Bolt

      Призывает молнию, чтобы поразить вражеского юнита, нанося урон и мини-оглушение. При использовании молния на короткое время предоставляет непрепятственное видение и Истинный Взор в радиусе 750 вокруг цели. Может быть использована на земле, воздействуя на ближайшего вражеского героя в радиусе 325.

      Cooldown: 6

      Mana Cost: ['120', '125', '130', '135']

    • Thundergod's Wrath
      Thundergod's Wrath Thundergod's Wrath

      Наносит удар молнией всем вражеским героям, нанося урон, где бы они ни находились. Гнев Тора также предоставляет Истинный Обзор вокруг каждого пораженного героя. Если вражеский герой невидим, он не получает урон, но Истинный Обзор всё равно создаётся в месте его нахождения.

      Cooldown: 130

      Mana Cost: ['250', '375', '500']

    • Lightning Bolt
      Lightning Bolt Lightning Bolt

      Призывает молнию, чтобы поразить вражеского юнита, нанося урон и мини-оглушение. При использовании молния на короткое время предоставляет непрепятственное видение и Истинный Взор в радиусе 750 вокруг цели. Может быть использована на земле, воздействуя на ближайшего вражеского героя в радиусе 325.

      Cooldown: 6

      Mana Cost: ['120', '125', '130', '135']

    • Arc Lightning
      Arc Lightning Arc Lightning

      Пускает молнию, которая перескакивает на ближайшие вражеские юниты и наносит урон.

      Cooldown: 1.6

      Mana Cost: ['75', '80', '85', '90']

    • Arc Lightning
      Arc Lightning Arc Lightning

      Пускает молнию, которая перескакивает на ближайшие вражеские юниты и наносит урон.

      Cooldown: 1.6

      Mana Cost: ['75', '80', '85', '90']

    • Arc Lightning
      Arc Lightning Arc Lightning

      Пускает молнию, которая перескакивает на ближайшие вражеские юниты и наносит урон.

      Cooldown: 1.6

      Mana Cost: ['75', '80', '85', '90']

    • +1.75 Mana Regen
      +1.75 Mana Regen +1.75 Mana Regen

    • Thundergod's Wrath
      Thundergod's Wrath Thundergod's Wrath

      Наносит удар молнией всем вражеским героям, нанося урон, где бы они ни находились. Гнев Тора также предоставляет Истинный Обзор вокруг каждого пораженного героя. Если вражеский герой невидим, он не получает урон, но Истинный Обзор всё равно создаётся в месте его нахождения.

      Cooldown: 130

      Mana Cost: ['250', '375', '500']

    • Heavenly Jump
      Heavenly Jump Heavenly Jump

      Зевс совершает Небесный Прыжок, прыгая вперед и поражая ближайшего видимого противника (приоритет у героев), нанося урон и снижая их скорость передвижения и атаки. Зевс получает 900 единиц безпрепятственного обзора вокруг себя на 3 секунды.

      Cooldown: ['26', '22', '18', '14']

      Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']

    • Heavenly Jump
      Heavenly Jump Heavenly Jump

      Зевс совершает Небесный Прыжок, прыгая вперед и поражая ближайшего видимого противника (приоритет у героев), нанося урон и снижая их скорость передвижения и атаки. Зевс получает 900 единиц безпрепятственного обзора вокруг себя на 3 секунды.

      Cooldown: ['26', '22', '18', '14']

      Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']

    • +75 Thundergod's Wrath Damage
      +75 Thundergod's Wrath Damage +75 Thundergod's Wrath Damage

    • Heavenly Jump
      Heavenly Jump Heavenly Jump

      Зевс совершает Небесный Прыжок, прыгая вперед и поражая ближайшего видимого противника (приоритет у героев), нанося урон и снижая их скорость передвижения и атаки. Зевс получает 900 единиц безпрепятственного обзора вокруг себя на 3 секунды.

      Cooldown: ['26', '22', '18', '14']

      Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']

  • ZTG.Trust
    character-01

    25

    • Shadowraze
      Shadowraze Shadowraze

      Шедоу Фин бросает теневой разрушитель на большее расстояние от себя, нанося урон вражеским юнитам в области. Добавляет на цель нарастающий усилитель урона, который заставляет врага получать дополнительный урон от Теневого разрушителя за каждый стак.

      Cooldown: 9

      Mana Cost: 80

    • Presence of the Dark Lord
      Presence of the Dark Lord Presence of the Dark Lord

      Присутствие Теневого Демона снижает броню ближайших врагов.

    • Shadowraze
      Shadowraze Shadowraze

      Шедоу Фин бросает теневой разрушитель на большее расстояние от себя, нанося урон вражеским юнитам в области. Добавляет на цель нарастающий усилитель урона, который заставляет врага получать дополнительный урон от Теневого разрушителя за каждый стак.

      Cooldown: 9

      Mana Cost: 80

    • Presence of the Dark Lord
      Presence of the Dark Lord Presence of the Dark Lord

      Присутствие Теневого Демона снижает броню ближайших врагов.

    • Shadowraze
      Shadowraze Shadowraze

      Шедоу Фин бросает теневой разрушитель на большее расстояние от себя, нанося урон вражеским юнитам в области. Добавляет на цель нарастающий усилитель урона, который заставляет врага получать дополнительный урон от Теневого разрушителя за каждый стак.

      Cooldown: 9

      Mana Cost: 80

    • Requiem of Souls
      Requiem of Souls Requiem of Souls

      Шэдоу Фиенд собирает захваченные души, чтобы освободить их в виде линий демонической энергии. Юниты, находящиеся рядом с Шэдоу Фиендом при освобождении душ, могут получить урон от нескольких линий энергии. Любой юнит, пострадавший от Реквиема Душ, будет испуган и его скорость передвижения и магическое сопротивление будут снижены на 0.6 секунды за каждую попавшую линию до максимума в 2.15. Линии энергии создаются за каждую душу, захваченную через Некромастери. Реквием Душ автоматически активируется при смерти Шэдоу Фиенда, независимо от его перезарядки.

      Cooldown: ['120', '110', '100']

      Mana Cost: ['150', '175', '200']

    • Shadowraze
      Shadowraze Shadowraze

      Шэдоу Фиенд высвечивает землю прямо перед собой, нанося урон вражеским юнитам в области. Добавляет на цель наложение, увеличивающее урон, заставляющее врага получать дополнительный урон от Шэдоурейза за каждое наложение.

      Cooldown: 9

      Mana Cost: 80

    • Presence of the Dark Lord
      Presence of the Dark Lord Presence of the Dark Lord

      Присутствие Теневого Демона снижает броню ближайших врагов.

    • Presence of the Dark Lord
      Presence of the Dark Lord Presence of the Dark Lord

      Присутствие Теневого Демона снижает броню ближайших врагов.

    • +30 Shadowraze Stack Damage
      +30 Shadowraze Stack Damage +30 Shadowraze Stack Damage

    • Requiem of Souls
      Requiem of Souls Requiem of Souls

      Шэдоу Фиенд собирает захваченные души, чтобы освободить их в виде линий демонической энергии. Юниты, находящиеся рядом с Шэдоу Фиендом при освобождении душ, могут получить урон от нескольких линий энергии. Любой юнит, пострадавший от Реквиема Душ, будет испуган и его скорость передвижения и магическое сопротивление будут снижены на 0.6 секунды за каждую попавшую линию до максимума в 2.15. Линии энергии создаются за каждую душу, захваченную через Некромастери. Реквием Душ автоматически активируется при смерти Шэдоу Фиенда, независимо от его перезарядки.

      Cooldown: ['120', '110', '100']

      Mana Cost: ['150', '175', '200']

    • Presence Aura Affects Buildings
      Presence Aura Affects Buildings Presence Aura Affects Buildings

    • Requiem of Souls
      Requiem of Souls Requiem of Souls

      Шэдоу Фиенд собирает захваченные души, чтобы освободить их в виде линий демонической энергии. Юниты, находящиеся рядом с Шэдоу Фиендом при освобождении душ, могут получить урон от нескольких линий энергии. Любой юнит, пострадавший от Реквиема Душ, будет испуган и его скорость передвижения и магическое сопротивление будут снижены на 0.6 секунды за каждую попавшую линию до максимума в 2.15. Линии энергии создаются за каждую душу, захваченную через Некромастери. Реквием Душ автоматически активируется при смерти Шэдоу Фиенда, независимо от его перезарядки.

      Cooldown: ['120', '110', '100']

      Mana Cost: ['150', '175', '200']

    • +2 Damage Per Soul
      +2 Damage Per Soul +2 Damage Per Soul

    • Feast of Souls
      Feast of Souls Feast of Souls

      Shadow Fiend получает бонус скорости атаки на 8 секунд. За время действия эффекта максимальное количество душ у Shadow Fiend увеличивается на 5, но после окончания эффекта он теряет это количество душ.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: 75

    • Feast of Souls
      Feast of Souls Feast of Souls

      Shadow Fiend получает бонус скорости атаки на 8 секунд. За время действия эффекта максимальное количество душ у Shadow Fiend увеличивается на 5, но после окончания эффекта он теряет это количество душ.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: 75

    • Feast of Souls
      Feast of Souls Feast of Souls

      Shadow Fiend получает бонус скорости атаки на 8 секунд. За время действия эффекта максимальное количество душ у Shadow Fiend увеличивается на 5, но после окончания эффекта он теряет это количество душ.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: 75

    • Shadowraze Applies Attack Damage
      Shadowraze Applies Attack Damage Shadowraze Applies Attack Damage

Moonwalkers

  • MW.GeoManser
    character-01

    24

    • Fury Swipes
      Fury Swipes Fury Swipes

      Когти Урсы наносят более глубокие раны врагу, заставляя последующие атаки по тому же врагу наносить больше урона. Если по одной и той же цели не наносят атаки в течение 8 секунд, бонусный урон исчезает.

    • Earthshock
      Earthshock Earthshock

      Урса прыгает вперед на 250 единиц и с размахом ударяет по земле, нанося мощный удар, который наносит урон и замедляет всех вражеских юнитов в ближайшей области на 4 секунды.

      Cooldown: ['15', '13', '11', '9']

      Mana Cost: 95

    • Fury Swipes
      Fury Swipes Fury Swipes

      Когти Урсы наносят более глубокие раны врагу, заставляя последующие атаки по тому же врагу наносить больше урона. Если по одной и той же цели не наносят атаки в течение 8 секунд, бонусный урон исчезает.

    • Overpower
      Overpower Overpower

      Используя свое мастерство в бою, Урса повышает скорость атаки и сопротивляемость замедлению на несколько последующих атак.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Fury Swipes
      Fury Swipes Fury Swipes

      Когти Урсы наносят более глубокие раны врагу, заставляя последующие атаки по тому же врагу наносить больше урона. Если по одной и той же цели не наносят атаки в течение 8 секунд, бонусный урон исчезает.

    • Enrage
      Enrage Enrage

      Урса впадает в ярость, что дает ему снижение получаемого урона и сопротивление статусным эффектам. Удаляет все существующие наложенные негативные эффекты. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Сильное Развеение.

      Cooldown: ['70', '50', '30']

      Mana Cost: 0

    • Fury Swipes
      Fury Swipes Fury Swipes

      Когти Урсы наносят более глубокие раны врагу, заставляя последующие атаки по тому же врагу наносить больше урона. Если по одной и той же цели не наносят атаки в течение 8 секунд, бонусный урон исчезает.

    • Overpower
      Overpower Overpower

      Используя свое мастерство в бою, Урса повышает скорость атаки и сопротивляемость замедлению на несколько последующих атак.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Overpower
      Overpower Overpower

      Используя свое мастерство в бою, Урса повышает скорость атаки и сопротивляемость замедлению на несколько последующих атак.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Overpower
      Overpower Overpower

      Используя свое мастерство в бою, Урса повышает скорость атаки и сопротивляемость замедлению на несколько последующих атак.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Earthshock
      Earthshock Earthshock

      Урса прыгает вперед на 250 единиц и с размахом ударяет по земле, нанося мощный удар, который наносит урон и замедляет всех вражеских юнитов в ближайшей области на 4 секунды.

      Cooldown: ['15', '13', '11', '9']

      Mana Cost: 95

    • Enrage
      Enrage Enrage

      Урса впадает в ярость, что дает ему снижение получаемого урона и сопротивление статусным эффектам. Удаляет все существующие наложенные негативные эффекты. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Сильное Развеение.

      Cooldown: ['70', '50', '30']

      Mana Cost: 0

    • Earthshock
      Earthshock Earthshock

      Урса прыгает вперед на 250 единиц и с размахом ударяет по земле, нанося мощный удар, который наносит урон и замедляет всех вражеских юнитов в ближайшей области на 4 секунды.

      Cooldown: ['15', '13', '11', '9']

      Mana Cost: 95

    • Earthshock
      Earthshock Earthshock

      Урса прыгает вперед на 250 единиц и с размахом ударяет по земле, нанося мощный удар, который наносит урон и замедляет всех вражеских юнитов в ближайшей области на 4 секунды.

      Cooldown: ['15', '13', '11', '9']

      Mana Cost: 95

    • +7 Fury Swipes Damage
      +7 Fury Swipes Damage +7 Fury Swipes Damage

    • +15s Fury Swipes Reset Time
      +15s Fury Swipes Reset Time +15s Fury Swipes Reset Time

    • Enrage
      Enrage Enrage

      Урса впадает в ярость, что дает ему снижение получаемого урона и сопротивление статусным эффектам. Удаляет все существующие наложенные негативные эффекты. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Сильное Развеение.

      Cooldown: ['70', '50', '30']

      Mana Cost: 0

    • Earthshock Applies 2 Fury Swipes
      Earthshock Applies 2 Fury Swipes Earthshock Applies 2 Fury Swipes

  • MW.BlackSin
    character-01

    22

    • Summon Spirit Bear
      Summon Spirit Bear Summon Spirit Bear

      Призывает могучего спутника — Духовного Медведя, который может носить предметы. Предметы нейтральных лагерей копируются из арсенала Лон Друида и имеют общее время восстановления. Если медведь отдаляется на 500 расстояний от Лон Друида, он не может атаковать. Лон Друид получает урон от отдачи, равный 20% его максимального запаса здоровья, если Духовный Медведь погибает. У Духовного Медведя есть способности Возвращение, Разрушение и Оковы Приковывания.

      Cooldown: ['150', '140', '130', '120']

      Mana Cost: 75

    • Spirit Link
      Spirit Link Spirit Link

      Связывает Лон Друида и Медведя Духа, увеличивая их скорость атаки, а также позволяя им делиться определенным процентом брони и перехвата жизни друг с другом.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Summon Spirit Bear
      Summon Spirit Bear Summon Spirit Bear

      Призывает могучего спутника — Духовного Медведя, который может носить предметы. Предметы нейтральных лагерей копируются из арсенала Лон Друида и имеют общее время восстановления. Если медведь отдаляется на 500 расстояний от Лон Друида, он не может атаковать. Лон Друид получает урон от отдачи, равный 20% его максимального запаса здоровья, если Духовный Медведь погибает. У Духовного Медведя есть способности Возвращение, Разрушение и Оковы Приковывания.

      Cooldown: ['150', '140', '130', '120']

      Mana Cost: 75

    • Spirit Link
      Spirit Link Spirit Link

      Связывает Лон Друида и Медведя Духа, увеличивая их скорость атаки, а также позволяя им делиться определенным процентом брони и перехвата жизни друг с другом.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Summon Spirit Bear
      Summon Spirit Bear Summon Spirit Bear

      Призывает могучего спутника — Духовного Медведя, который может носить предметы. Предметы нейтральных лагерей копируются из арсенала Лон Друида и имеют общее время восстановления. Если медведь отдаляется на 500 расстояний от Лон Друида, он не может атаковать. Лон Друид получает урон от отдачи, равный 20% его максимального запаса здоровья, если Духовный Медведь погибает. У Духовного Медведя есть способности Возвращение, Разрушение и Оковы Приковывания.

      Cooldown: ['150', '140', '130', '120']

      Mana Cost: 75

    • True Form
      True Form True Form

      Лон Друид начинает превращение в бешеного медведя, который обладает улучшенными атакующими и защитными способностями.

      Cooldown: 100

      Mana Cost: 200

    • Summon Spirit Bear
      Summon Spirit Bear Summon Spirit Bear

      Призывает могучего спутника — Духовного Медведя, который может носить предметы. Предметы нейтральных лагерей копируются из арсенала Лон Друида и имеют общее время восстановления. Если медведь отдаляется на 500 расстояний от Лон Друида, он не может атаковать. Лон Друид получает урон от отдачи, равный 20% его максимального запаса здоровья, если Духовный Медведь погибает. У Духовного Медведя есть способности Возвращение, Разрушение и Оковы Приковывания.

      Cooldown: ['150', '140', '130', '120']

      Mana Cost: 75

    • Spirit Link
      Spirit Link Spirit Link

      Связывает Лон Друида и Медведя Духа, увеличивая их скорость атаки, а также позволяя им делиться определенным процентом брони и перехвата жизни друг с другом.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Spirit Link
      Spirit Link Spirit Link

      Связывает Лон Друида и Медведя Духа, увеличивая их скорость атаки, а также позволяя им делиться определенным процентом брони и перехвата жизни друг с другом.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Savage Roar
      Savage Roar Savage Roar

      Лоун Друид и Медведь-Дух рычат с оглушительной силой, заставляя ближайших врагов бежать к своей базе в ужасе. Их скорость передвижения увеличивается на 20%.

      Cooldown: ['38', '32', '26', '20']

      Mana Cost: 50

    • +200 Health
      +200 Health +200 Health

    • True Form
      True Form True Form

      Лон Друид начинает превращение в бешеного медведя, который обладает улучшенными атакующими и защитными способностями.

      Cooldown: 100

      Mana Cost: 200

    • Savage Roar
      Savage Roar Savage Roar

      Лоун Друид и Медведь-Дух рычат с оглушительной силой, заставляя ближайших врагов бежать к своей базе в ужасе. Их скорость передвижения увеличивается на 20%.

      Cooldown: ['38', '32', '26', '20']

      Mana Cost: 50

    • Savage Roar
      Savage Roar Savage Roar

      Лоун Друид и Медведь-Дух рычат с оглушительной силой, заставляя ближайших врагов бежать к своей базе в ужасе. Их скорость передвижения увеличивается на 20%.

      Cooldown: ['38', '32', '26', '20']

      Mana Cost: 50

    • +7 Spirit Bear Armor
      +7 Spirit Bear Armor +7 Spirit Bear Armor

    • Savage Roar
      Savage Roar Savage Roar

      Лоун Друид и Медведь-Дух рычат с оглушительной силой, заставляя ближайших врагов бежать к своей базе в ужасе. Их скорость передвижения увеличивается на 20%.

      Cooldown: ['38', '32', '26', '20']

      Mana Cost: 50

    • True Form
      True Form True Form

      Лон Друид начинает превращение в бешеного медведя, который обладает улучшенными атакующими и защитными способностями.

      Cooldown: 100

      Mana Cost: 200

    • +150 Savage Roar Radius
      +150 Savage Roar Radius +150 Savage Roar Radius

  • MW.zruze
    character-01

    24

    • Fade Bolt
      Fade Bolt Fade Bolt

      Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']

    • Telekinesis
      Telekinesis Telekinesis

      Рубик использует свои телекинетические способности, чтобы поднять врага в воздух на короткое время, а затем бросить его обратно на землю. Юнит падает на землю с такой силой, что оглушает близлежащих врагов.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: 110

    • Fade Bolt
      Fade Bolt Fade Bolt

      Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']

    • Arcane Supremacy
      Arcane Supremacy Arcane Supremacy

      Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.

    • Fade Bolt
      Fade Bolt Fade Bolt

      Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']

    • Spell Steal
      Spell Steal Spell Steal

      Рубик изучает энергию следа магии одного вражеского героя, раскрывая секрет последнего заклинания, которое использовал герой. Рубик может использовать это заклинание в течение нескольких минут или до своей смерти, и украденные заклинания дольше действуют на врагов.

      Cooldown: ['16', '10', '4']

      Mana Cost: 25

    • Fade Bolt
      Fade Bolt Fade Bolt

      Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']

    • Arcane Supremacy
      Arcane Supremacy Arcane Supremacy

      Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.

    • Arcane Supremacy
      Arcane Supremacy Arcane Supremacy

      Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.

    • Arcane Supremacy
      Arcane Supremacy Arcane Supremacy

      Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.

    • Telekinesis
      Telekinesis Telekinesis

      Рубик использует свои телекинетические способности, чтобы поднять врага в воздух на короткое время, а затем бросить его обратно на землю. Юнит падает на землю с такой силой, что оглушает близлежащих врагов.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: 110

    • Spell Steal
      Spell Steal Spell Steal

      Рубик изучает энергию следа магии одного вражеского героя, раскрывая секрет последнего заклинания, которое использовал герой. Рубик может использовать это заклинание в течение нескольких минут или до своей смерти, и украденные заклинания дольше действуют на врагов.

      Cooldown: ['16', '10', '4']

      Mana Cost: 25

    • Telekinesis
      Telekinesis Telekinesis

      Рубик использует свои телекинетические способности, чтобы поднять врага в воздух на короткое время, а затем бросить его обратно на землю. Юнит падает на землю с такой силой, что оглушает близлежащих врагов.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: 110

    • Telekinesis
      Telekinesis Telekinesis

      Рубик использует свои телекинетические способности, чтобы поднять врага в воздух на короткое время, а затем бросить его обратно на землю. Юнит падает на землю с такой силой, что оглушает близлежащих врагов.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: 110

    • -25% Stolen Spells Cooldown
      -25% Stolen Spells Cooldown -25% Stolen Spells Cooldown

    • +150 Telekinesis Landing Damage
      +150 Telekinesis Landing Damage +150 Telekinesis Landing Damage

    • Spell Steal
      Spell Steal Spell Steal

      Рубик изучает энергию следа магии одного вражеского героя, раскрывая секрет последнего заклинания, которое использовал герой. Рубик может использовать это заклинание в течение нескольких минут или до своей смерти, и украденные заклинания дольше действуют на врагов.

      Cooldown: ['16', '10', '4']

      Mana Cost: 25

    • -5s Fade Bolt Cooldown
      -5s Fade Bolt Cooldown -5s Fade Bolt Cooldown

  • MW.sogi
    character-01

    18

    • Leech Seed
      Leech Seed Leech Seed

      Трент сажает семя, высасывающее жизненные силы, во вражеского юнита, отнимая его здоровье, и одновременно замедляя его. Семя также исцеляет дружественные юниты вокруг. Исцеление крипов уменьшено на 50%.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Nature's Grasp
      Nature's Grasp Nature's Grasp

      Создает лозы в направлении целевого места. Лозы замедляют и наносят урон врагам, проходящим через них. Лозы наносят на 50% больше урона, если они касаются дерева. Урон по крипам уменьшен на половину.

      Cooldown: ['20', '19', '18', '17']

      Mana Cost: 90

    • Nature's Grasp
      Nature's Grasp Nature's Grasp

      Создает лозы в направлении целевого места. Лозы замедляют и наносят урон врагам, проходящим через них. Лозы наносят на 50% больше урона, если они касаются дерева. Урон по крипам уменьшен на половину.

      Cooldown: ['20', '19', '18', '17']

      Mana Cost: 90

    • Leech Seed
      Leech Seed Leech Seed

      Трент сажает семя, высасывающее жизненные силы, во вражеского юнита, отнимая его здоровье, и одновременно замедляя его. Семя также исцеляет дружественные юниты вокруг. Исцеление крипов уменьшено на 50%.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Nature's Grasp
      Nature's Grasp Nature's Grasp

      Создает лозы в направлении целевого места. Лозы замедляют и наносят урон врагам, проходящим через них. Лозы наносят на 50% больше урона, если они касаются дерева. Урон по крипам уменьшен на половину.

      Cooldown: ['20', '19', '18', '17']

      Mana Cost: 90

    • Overgrowth
      Overgrowth Overgrowth

      Призывает изобилие лоз и ветвей вокруг Трианта, которые наносят урон врагам и мешают им двигаться, мигать, становиться невидимыми или атаковать.

      Cooldown: ['120', '110', '100']

      Mana Cost: ['200', '250', '300']

    • Nature's Grasp
      Nature's Grasp Nature's Grasp

      Создает лозы в направлении целевого места. Лозы замедляют и наносят урон врагам, проходящим через них. Лозы наносят на 50% больше урона, если они касаются дерева. Урон по крипам уменьшен на половину.

      Cooldown: ['20', '19', '18', '17']

      Mana Cost: 90

    • Leech Seed
      Leech Seed Leech Seed

      Трент сажает семя, высасывающее жизненные силы, во вражеского юнита, отнимая его здоровье, и одновременно замедляя его. Семя также исцеляет дружественные юниты вокруг. Исцеление крипов уменьшено на 50%.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Leech Seed
      Leech Seed Leech Seed

      Трент сажает семя, высасывающее жизненные силы, во вражеского юнита, отнимая его здоровье, и одновременно замедляя его. Семя также исцеляет дружественные юниты вокруг. Исцеление крипов уменьшено на 50%.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Living Armor
      Living Armor Living Armor

      Накладывает на целевого героя или структуру защитное покрытие, которое исцеляет цель и предоставляет бонус к броне.

      Cooldown: ['30', '25', '20', '15']

      Mana Cost: 55

    • Overgrowth
      Overgrowth Overgrowth

      Призывает изобилие лоз и ветвей вокруг Трианта, которые наносят урон врагам и мешают им двигаться, мигать, становиться невидимыми или атаковать.

      Cooldown: ['120', '110', '100']

      Mana Cost: ['200', '250', '300']

    • Living Armor
      Living Armor Living Armor

      Накладывает на целевого героя или структуру защитное покрытие, которое исцеляет цель и предоставляет бонус к броне.

      Cooldown: ['30', '25', '20', '15']

      Mana Cost: 55

    • Living Armor
      Living Armor Living Armor

      Накладывает на целевого героя или структуру защитное покрытие, которое исцеляет цель и предоставляет бонус к броне.

      Cooldown: ['30', '25', '20', '15']

      Mana Cost: 55

    • Living Armor
      Living Armor Living Armor

      Накладывает на целевого героя или структуру защитное покрытие, которое исцеляет цель и предоставляет бонус к броне.

      Cooldown: ['30', '25', '20', '15']

      Mana Cost: 55

    • +25 Nature's Grasp Damage
      +25 Nature's Grasp Damage +25 Nature's Grasp Damage

    • +2 Living Armor Heal Per Second
      +2 Living Armor Heal Per Second +2 Living Armor Heal Per Second

  • MW.SoLaR
    character-01

    24

    • Resonant Pulse
      Resonant Pulse Resonant Pulse

      Void Spirit обволакивает себя защитным щитом, поглощающим физический урон и испускающим разрушительный импульс вокруг него. Щит увеличивает способность поглощать урон с каждым вражеским героем, попавшим под импульс.

      Cooldown: 18

      Mana Cost: ['115', '120', '125', '130']

    • Dissimilate
      Dissimilate Dissimilate

      Дух Пустоты временно растворяется в этере, создавая несколько порталов, через которые он может собрать себя заново. При выходе из портала он наносит урон всем врагам в области.

      Cooldown: ['20', '17', '14', '11']

      Mana Cost: 120

    • Dissimilate
      Dissimilate Dissimilate

      Дух Пустоты временно растворяется в этере, создавая несколько порталов, через которые он может собрать себя заново. При выходе из портала он наносит урон всем врагам в области.

      Cooldown: ['20', '17', '14', '11']

      Mana Cost: 120

    • Resonant Pulse
      Resonant Pulse Resonant Pulse

      Void Spirit обволакивает себя защитным щитом, поглощающим физический урон и испускающим разрушительный импульс вокруг него. Щит увеличивает способность поглощать урон с каждым вражеским героем, попавшим под импульс.

      Cooldown: 18

      Mana Cost: ['115', '120', '125', '130']

    • Dissimilate
      Dissimilate Dissimilate

      Дух Пустоты временно растворяется в этере, создавая несколько порталов, через которые он может собрать себя заново. При выходе из портала он наносит урон всем врагам в области.

      Cooldown: ['20', '17', '14', '11']

      Mana Cost: 120

    • Astral Step
      Astral Step Astral Step

      Дух Пустоты прорывает разрыв сквозь астральную плоскость, чтобы появиться в целевом месте, атакуя всех врагов по пути. Эта атака наложит пустотный знак, который замедляет на 1,25 секунды, а затем взорвется.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 90

    • Resonant Pulse
      Resonant Pulse Resonant Pulse

      Void Spirit обволакивает себя защитным щитом, поглощающим физический урон и испускающим разрушительный импульс вокруг него. Щит увеличивает способность поглощать урон с каждым вражеским героем, попавшим под импульс.

      Cooldown: 18

      Mana Cost: ['115', '120', '125', '130']

    • Dissimilate
      Dissimilate Dissimilate

      Дух Пустоты временно растворяется в этере, создавая несколько порталов, через которые он может собрать себя заново. При выходе из портала он наносит урон всем врагам в области.

      Cooldown: ['20', '17', '14', '11']

      Mana Cost: 120

    • Resonant Pulse
      Resonant Pulse Resonant Pulse

      Void Spirit обволакивает себя защитным щитом, поглощающим физический урон и испускающим разрушительный импульс вокруг него. Щит увеличивает способность поглощать урон с каждым вражеским героем, попавшим под импульс.

      Cooldown: 18

      Mana Cost: ['115', '120', '125', '130']

    • Aether Remnant
      Aether Remnant Aether Remnant

      Void Spirit отправляет эгиду к целевой локации. Эгид стоит на страже региона, обращаясь в направлении своего вектора. Когда юнит пересекает его взгляд, эгид притягивает его и наносит урон.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['75', '80', '85', '90']

    • Aether Remnant
      Aether Remnant Aether Remnant

      Void Spirit отправляет эгиду к целевой локации. Эгид стоит на страже региона, обращаясь в направлении своего вектора. Когда юнит пересекает его взгляд, эгид притягивает его и наносит урон.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['75', '80', '85', '90']

    • Astral Step
      Astral Step Astral Step

      Дух Пустоты прорывает разрыв сквозь астральную плоскость, чтобы появиться в целевом месте, атакуя всех врагов по пути. Эта атака наложит пустотный знак, который замедляет на 1,25 секунды, а затем взорвется.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 90

    • Aether Remnant
      Aether Remnant Aether Remnant

      Void Spirit отправляет эгиду к целевой локации. Эгид стоит на страже региона, обращаясь в направлении своего вектора. Когда юнит пересекает его взгляд, эгид притягивает его и наносит урон.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['75', '80', '85', '90']

    • Aether Remnant
      Aether Remnant Aether Remnant

      Void Spirit отправляет эгиду к целевой локации. Эгид стоит на страже региона, обращаясь в направлении своего вектора. Когда юнит пересекает его взгляд, эгид притягивает его и наносит урон.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['75', '80', '85', '90']

    • +70 Resonant Pulse Damage
      +70 Resonant Pulse Damage +70 Resonant Pulse Damage

    • +50 Aether Remnant Damage
      +50 Aether Remnant Damage +50 Aether Remnant Damage

    • Astral Step
      Astral Step Astral Step

      Дух Пустоты прорывает разрыв сквозь астральную плоскость, чтобы появиться в целевом месте, атакуя всех врагов по пути. Эта атака наложит пустотный знак, который замедляет на 1,25 секунды, а затем взорвется.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 90

    • Outer Dissimilate Ring
      Outer Dissimilate Ring Outer Dissimilate Ring