Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!
18
Lightning Storm
Призывает грозовую бурю, которая наносит удар цели-врагу, а затем поражает любые близлежащие вражеские юниты. Пораженные враги замедляются в скорости передвижения и скорости атаки.
Cooldown: 4
Mana Cost: ['80', '100', '120', '140']
Split Earth
Разделяет землю под врагами. Наносит урон и оглушает на короткое время.
Cooldown: 11
Mana Cost: ['80', '100', '120', '140']
Lightning Storm
Призывает грозовую бурю, которая наносит удар цели-врагу, а затем поражает любые близлежащие вражеские юниты. Пораженные враги замедляются в скорости передвижения и скорости атаки.
Cooldown: 4
Mana Cost: ['80', '100', '120', '140']
Diabolic Edict
Насыщает область вокруг Лешрека магическими взрывами, которые наносят чистый урон вражеским юнитам и зданиям. Чем меньше юнитов доступно для атаки, тем больше урона они получат.
Cooldown: ['22', '21', '20', '19']
Mana Cost: ['90', '110', '130', '150']
Diabolic Edict
Насыщает область вокруг Лешрека магическими взрывами, которые наносят чистый урон вражеским юнитам и зданиям. Чем меньше юнитов доступно для атаки, тем больше урона они получат.
Cooldown: ['22', '21', '20', '19']
Mana Cost: ['90', '110', '130', '150']
Pulse Nova
Создает вокруг Лешрека волны наносящей урон энергии, одну волну в секунду, чтобы наносить урон ближайшим вражеским юнитам. Похищает ману Лешрека с каждым импульсом.
Cooldown: 1
Mana Cost: ['50', '60', '70']
Diabolic Edict
Насыщает область вокруг Лешрека магическими взрывами, которые наносят чистый урон вражеским юнитам и зданиям. Чем меньше юнитов доступно для атаки, тем больше урона они получат.
Cooldown: ['22', '21', '20', '19']
Mana Cost: ['90', '110', '130', '150']
Diabolic Edict
Насыщает область вокруг Лешрека магическими взрывами, которые наносят чистый урон вражеским юнитам и зданиям. Чем меньше юнитов доступно для атаки, тем больше урона они получат.
Cooldown: ['22', '21', '20', '19']
Mana Cost: ['90', '110', '130', '150']
Lightning Storm
Призывает грозовую бурю, которая наносит удар цели-врагу, а затем поражает любые близлежащие вражеские юниты. Пораженные враги замедляются в скорости передвижения и скорости атаки.
Cooldown: 4
Mana Cost: ['80', '100', '120', '140']
Lightning Storm
Призывает грозовую бурю, которая наносит удар цели-врагу, а затем поражает любые близлежащие вражеские юниты. Пораженные враги замедляются в скорости передвижения и скорости атаки.
Cooldown: 4
Mana Cost: ['80', '100', '120', '140']
Split Earth
Разделяет землю под врагами. Наносит урон и оглушает на короткое время.
Cooldown: 11
Mana Cost: ['80', '100', '120', '140']
Pulse Nova
Создает вокруг Лешрека волны наносящей урон энергии, одну волну в секунду, чтобы наносить урон ближайшим вражеским юнитам. Похищает ману Лешрека с каждым импульсом.
Cooldown: 1
Mana Cost: ['50', '60', '70']
Split Earth
Разделяет землю под врагами. Наносит урон и оглушает на короткое время.
Cooldown: 11
Mana Cost: ['80', '100', '120', '140']
Split Earth
Разделяет землю под врагами. Наносит урон и оглушает на короткое время.
Cooldown: 11
Mana Cost: ['80', '100', '120', '140']
Pulse Nova
Создает вокруг Лешрека волны наносящей урон энергии, одну волну в секунду, чтобы наносить урон ближайшим вражеским юнитам. Похищает ману Лешрека с каждым импульсом.
Cooldown: 1
Mana Cost: ['50', '60', '70']
16
Frost Arrows
Добавляет эффект замораживания к атакам Дроу, замедляя передвижение врага и нанося дополнительный урон. Замедление длится 1.5 секунды.
Cooldown: 0
Mana Cost: ['9', '10', '11', '12']
Multishot
CHANNELED - Дроу выпускает шквал стрел в непрерывных залпах, нанося врагам дополнительный урон и применяя Морозные стрелы. Длится до 1,75 секунд.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: ['50', '70', '90', '110']
Frost Arrows
Добавляет эффект замораживания к атакам Дроу, замедляя передвижение врага и нанося дополнительный урон. Замедление длится 1.5 секунды.
Cooldown: 0
Mana Cost: ['9', '10', '11', '12']
Multishot
CHANNELED - Дроу выпускает шквал стрел в непрерывных залпах, нанося врагам дополнительный урон и применяя Морозные стрелы. Длится до 1,75 секунд.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: ['50', '70', '90', '110']
Multishot
CHANNELED - Дроу выпускает шквал стрел в непрерывных залпах, нанося врагам дополнительный урон и применяя Морозные стрелы. Длится до 1,75 секунд.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: ['50', '70', '90', '110']
Marksmanship
Опыт битвы помогает Дроу стрелять стрелами с невероятной точностью и эффективностью. Проникая сквозь защиту врага, игнорируя их базовую броню. Эта способность отключается, если вражеский герой находится в пределах 400 диапазона.
Multishot
CHANNELED - Дроу выпускает шквал стрел в непрерывных залпах, нанося врагам дополнительный урон и применяя Морозные стрелы. Длится до 1,75 секунд.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: ['50', '70', '90', '110']
Gust
Выпускает волну, которая заглушает, отбрасывает и обнаруживает невидимых вражеских юнитов. Расстояние отбрасывания зависит от того, насколько близко они находятся к Дроу.
Cooldown: ['19', '17', '15', '13']
Mana Cost: 70
Frost Arrows
Добавляет эффект замораживания к атакам Дроу, замедляя передвижение врага и нанося дополнительный урон. Замедление длится 1.5 секунды.
Cooldown: 0
Mana Cost: ['9', '10', '11', '12']
Frost Arrows
Добавляет эффект замораживания к атакам Дроу, замедляя передвижение врага и нанося дополнительный урон. Замедление длится 1.5 секунды.
Cooldown: 0
Mana Cost: ['9', '10', '11', '12']
Marksmanship
Опыт битвы помогает Дроу стрелять стрелами с невероятной точностью и эффективностью. Проникая сквозь защиту врага, игнорируя их базовую броню. Эта способность отключается, если вражеский герой находится в пределах 400 диапазона.
Gust
Выпускает волну, которая заглушает, отбрасывает и обнаруживает невидимых вражеских юнитов. Расстояние отбрасывания зависит от того, насколько близко они находятся к Дроу.
Cooldown: ['19', '17', '15', '13']
Mana Cost: 70
Gust
Выпускает волну, которая заглушает, отбрасывает и обнаруживает невидимых вражеских юнитов. Расстояние отбрасывания зависит от того, насколько близко они находятся к Дроу.
Cooldown: ['19', '17', '15', '13']
Mana Cost: 70
Gust
Выпускает волну, которая заглушает, отбрасывает и обнаруживает невидимых вражеских юнитов. Расстояние отбрасывания зависит от того, насколько близко они находятся к Дроу.
Cooldown: ['19', '17', '15', '13']
Mana Cost: 70
13
Tag Team
Активируйте, чтобы временно создать отрицательный дебафф вокруг себя, заставляющий врагов, которые атакуются под его воздействием, получать дополнительный физический урон и замедление. Действует 6 секунд.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: 70
Ice Shards
Таск сжимает осколки льда в шар замороженной энергии, который наносит урон всем врагам, с которыми он сталкивается. Когда шар достигает цели, осколки освобождаются, создавая барьер, который длится 4 секунды.
Cooldown: ['23', '20', '17', '14']
Mana Cost: 100
Tag Team
Активируйте, чтобы временно создать отрицательный дебафф вокруг себя, заставляющий врагов, которые атакуются под его воздействием, получать дополнительный физический урон и замедление. Действует 6 секунд.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: 70
Snowball
Таск начинает скатываться в снежный комок. Союзники в радиусе 350 могут также быть добавлены в снежный комок, щелкнув правой кнопкой мыши на них, даже когда снежный комок движется. После запуска все враги, попавшие в путь снежного комка, будут оглушены и получат урон. Каждый союзный герой в снежном комке увеличит его урон и время оглушения.
Cooldown: ['21', '19', '17', '15']
Mana Cost: 75
Tag Team
Активируйте, чтобы временно создать отрицательный дебафф вокруг себя, заставляющий врагов, которые атакуются под его воздействием, получать дополнительный физический урон и замедление. Действует 6 секунд.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: 70
Walrus PUNCH!
Таск наносит могучий удар Моржа, критический удар с бонусным уроном настолько мощный, что запускает жертву в воздух.
Cooldown: ['16', '13', '10']
Mana Cost: 75
Tag Team
Активируйте, чтобы временно создать отрицательный дебафф вокруг себя, заставляющий врагов, которые атакуются под его воздействием, получать дополнительный физический урон и замедление. Действует 6 секунд.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: 70
Ice Shards
Таск сжимает осколки льда в шар замороженной энергии, который наносит урон всем врагам, с которыми он сталкивается. Когда шар достигает цели, осколки освобождаются, создавая барьер, который длится 4 секунды.
Cooldown: ['23', '20', '17', '14']
Mana Cost: 100
Ice Shards
Таск сжимает осколки льда в шар замороженной энергии, который наносит урон всем врагам, с которыми он сталкивается. Когда шар достигает цели, осколки освобождаются, создавая барьер, который длится 4 секунды.
Cooldown: ['23', '20', '17', '14']
Mana Cost: 100
Ice Shards
Таск сжимает осколки льда в шар замороженной энергии, который наносит урон всем врагам, с которыми он сталкивается. Когда шар достигает цели, осколки освобождаются, создавая барьер, который длится 4 секунды.
Cooldown: ['23', '20', '17', '14']
Mana Cost: 100
Walrus PUNCH!
Таск наносит могучий удар Моржа, критический удар с бонусным уроном настолько мощный, что запускает жертву в воздух.
Cooldown: ['16', '13', '10']
Mana Cost: 75
Snowball
Таск начинает скатываться в снежный комок. Союзники в радиусе 350 могут также быть добавлены в снежный комок, щелкнув правой кнопкой мыши на них, даже когда снежный комок движется. После запуска все враги, попавшие в путь снежного комка, будут оглушены и получат урон. Каждый союзный герой в снежном комке увеличит его урон и время оглушения.
Cooldown: ['21', '19', '17', '15']
Mana Cost: 75
15
Thunder Strike
Нападает на целевую единицу молниями. Каждый удар наносит урон окружающим вражеским юнитам в небольшом радиусе и замедляет скорость движения и скорость атаки врагов на 100% на 0,4 секунды. Предоставляет видение цели.
Cooldown: ['18', '15', '12', '9']
Mana Cost: ['125', '130', '135', '140']
Glimpse
Телепортирует целевого героя обратно туда, где он был 4 секунды назад. Мгновенно уничтожает иллюзии. Наносит урон, равный проценту пройденного расстояния, который не может превысить максимальное значение урона.
Cooldown: ['24', '22', '20', '18']
Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']
Thunder Strike
Нападает на целевую единицу молниями. Каждый удар наносит урон окружающим вражеским юнитам в небольшом радиусе и замедляет скорость движения и скорость атаки врагов на 100% на 0,4 секунды. Предоставляет видение цели.
Cooldown: ['18', '15', '12', '9']
Mana Cost: ['125', '130', '135', '140']
Glimpse
Телепортирует целевого героя обратно туда, где он был 4 секунды назад. Мгновенно уничтожает иллюзии. Наносит урон, равный проценту пройденного расстояния, который не может превысить максимальное значение урона.
Cooldown: ['24', '22', '20', '18']
Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']
Thunder Strike
Нападает на целевую единицу молниями. Каждый удар наносит урон окружающим вражеским юнитам в небольшом радиусе и замедляет скорость движения и скорость атаки врагов на 100% на 0,4 секунды. Предоставляет видение цели.
Cooldown: ['18', '15', '12', '9']
Mana Cost: ['125', '130', '135', '140']
Static Storm
Создаёт разрушительный статический шторм, который также заглушает все вражеские юниты в области на время. Урон начинается слабым, но увеличивается по мере продолжения действия заклинания.
Cooldown: ['90', '80', '70']
Mana Cost: ['125', '175', '225']
Thunder Strike
Нападает на целевую единицу молниями. Каждый удар наносит урон окружающим вражеским юнитам в небольшом радиусе и замедляет скорость движения и скорость атаки врагов на 100% на 0,4 секунды. Предоставляет видение цели.
Cooldown: ['18', '15', '12', '9']
Mana Cost: ['125', '130', '135', '140']
Glimpse
Телепортирует целевого героя обратно туда, где он был 4 секунды назад. Мгновенно уничтожает иллюзии. Наносит урон, равный проценту пройденного расстояния, который не может превысить максимальное значение урона.
Cooldown: ['24', '22', '20', '18']
Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']
Kinetic Field
После короткого времени формирования создает круговое барьерное поле кинетической энергии, через которое враги не могут пройти.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: 70
Kinetic Field
После короткого времени формирования создает круговое барьерное поле кинетической энергии, через которое враги не могут пройти.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: 70
Glimpse
Телепортирует целевого героя обратно туда, где он был 4 секунды назад. Мгновенно уничтожает иллюзии. Наносит урон, равный проценту пройденного расстояния, который не может превысить максимальное значение урона.
Cooldown: ['24', '22', '20', '18']
Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']
Kinetic Field
После короткого времени формирования создает круговое барьерное поле кинетической энергии, через которое враги не могут пройти.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: 70
Kinetic Field
После короткого времени формирования создает круговое барьерное поле кинетической энергии, через которое враги не могут пройти.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: 70
Static Storm
Создаёт разрушительный статический шторм, который также заглушает все вражеские юниты в области на время. Урон начинается слабым, но увеличивается по мере продолжения действия заклинания.
Cooldown: ['90', '80', '70']
Mana Cost: ['125', '175', '225']
14
Hoof Stomp
После короткой подготовки Центавр Воитель бьет по земле, оглушая и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Во время задержки он теряет возможность атаковать, но может двигаться.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Double Edge
Кентавр наносит мощный удар в ближнем бою, нанося урон как себе, так и небольшой области вокруг цели. Наносит дополнительный урон, зависящий от вашей силы. Кентавр не может умереть от Double Edge.
Cooldown: 3.5
Mana Cost: 0
Double Edge
Кентавр наносит мощный удар в ближнем бою, нанося урон как себе, так и небольшой области вокруг цели. Наносит дополнительный урон, зависящий от вашей силы. Кентавр не может умереть от Double Edge.
Cooldown: 3.5
Mana Cost: 0
Hoof Stomp
После короткой подготовки Центавр Воитель бьет по земле, оглушая и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Во время задержки он теряет возможность атаковать, но может двигаться.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Double Edge
Кентавр наносит мощный удар в ближнем бою, нанося урон как себе, так и небольшой области вокруг цели. Наносит дополнительный урон, зависящий от вашей силы. Кентавр не может умереть от Double Edge.
Cooldown: 3.5
Mana Cost: 0
Stampede
Центавр ведёт всех союзников в яростную атаку, заставляя их передвигаться максимальной скоростью сквозь юнитов и замедляя всех вражеских юнитов, которых они задавят. Задавленные враги получают урон в зависимости от силы Центавра. Каждого врага можно задавить только один раз.
Cooldown: ['100', '95', '90']
Mana Cost: ['150', '200', '250']
Double Edge
Кентавр наносит мощный удар в ближнем бою, нанося урон как себе, так и небольшой области вокруг цели. Наносит дополнительный урон, зависящий от вашей силы. Кентавр не может умереть от Double Edge.
Cooldown: 3.5
Mana Cost: 0
Hoof Stomp
После короткой подготовки Центавр Воитель бьет по земле, оглушая и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Во время задержки он теряет возможность атаковать, но может двигаться.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Hoof Stomp
После короткой подготовки Центавр Воитель бьет по земле, оглушая и нанося урон ближайшим вражеским юнитам. Во время задержки он теряет возможность атаковать, но может двигаться.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Retaliate
Кентавр отражает все атаки, нанося урон обратно атакующему. Возвращает фиксированное количество урона плюс процент вашей силы. Наносит половину урона башням.
Retaliate
Кентавр отражает все атаки, нанося урон обратно атакующему. Возвращает фиксированное количество урона плюс процент вашей силы. Наносит половину урона башням.
Stampede
Центавр ведёт всех союзников в яростную атаку, заставляя их передвигаться максимальной скоростью сквозь юнитов и замедляя всех вражеских юнитов, которых они задавят. Задавленные враги получают урон в зависимости от силы Центавра. Каждого врага можно задавить только один раз.
Cooldown: ['100', '95', '90']
Mana Cost: ['150', '200', '250']
Retaliate
Кентавр отражает все атаки, нанося урон обратно атакующему. Возвращает фиксированное количество урона плюс процент вашей силы. Наносит половину урона башням.
Retaliate
Кентавр отражает все атаки, нанося урон обратно атакующему. Возвращает фиксированное количество урона плюс процент вашей силы. Наносит половину урона башням.
12
Crypt Swarm
Отправляет рой крылатых чудовищ, чтобы атаковать вражеские отряды перед Пророком Смерти.
Cooldown: ['9', '8', '7', '6']
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Spirit Siphon
Создаёт связь душ между Пророчицей Смерти и вражеской единицей, вытягивая здоровье у врага.
Cooldown: 0
Mana Cost: 80
Spirit Siphon
Создаёт связь душ между Пророчицей Смерти и вражеской единицей, вытягивая здоровье у врага.
Cooldown: 0
Mana Cost: 80
Crypt Swarm
Отправляет рой крылатых чудовищ, чтобы атаковать вражеские отряды перед Пророком Смерти.
Cooldown: ['9', '8', '7', '6']
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Spirit Siphon
Создаёт связь душ между Пророчицей Смерти и вражеской единицей, вытягивая здоровье у врага.
Cooldown: 0
Mana Cost: 80
Exorcism
Вызывает злых духов, чтобы истощить жизнь ближайших вражеских юнитов и зданий. Духи должны вернуться обратно к Death Prophet, чтобы атаковать снова. По окончании действия заклинания Death Prophet исцеляется в соответствии с нанесённым уроном. Наносит 50% урона зданиям. Длится 40 секунд. Увеличивает скорость передвижения Death Prophet во время действия.
Cooldown: 150
Mana Cost: ['200', '300', '400']
Spirit Siphon
Создаёт связь душ между Пророчицей Смерти и вражеской единицей, вытягивая здоровье у врага.
Cooldown: 0
Mana Cost: 80
Crypt Swarm
Отправляет рой крылатых чудовищ, чтобы атаковать вражеские отряды перед Пророком Смерти.
Cooldown: ['9', '8', '7', '6']
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Crypt Swarm
Отправляет рой крылатых чудовищ, чтобы атаковать вражеские отряды перед Пророком Смерти.
Cooldown: ['9', '8', '7', '6']
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Silence
Выстреливает снаряд, который мешает вражеским юнитам в целевой области произносить заклинания.
Cooldown: ['15', '14', '13', '12']
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Exorcism
Вызывает злых духов, чтобы истощить жизнь ближайших вражеских юнитов и зданий. Духи должны вернуться обратно к Death Prophet, чтобы атаковать снова. По окончании действия заклинания Death Prophet исцеляется в соответствии с нанесённым уроном. Наносит 50% урона зданиям. Длится 40 секунд. Увеличивает скорость передвижения Death Prophet во время действия.
Cooldown: 150
Mana Cost: ['200', '300', '400']
10
Ether Shock
Создает конус из эфирной энергии, поражающий несколько вражеских юнитов.
Cooldown: ['14', '12', '10', '8']
Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']
Shackles
КАНАЛИЗИРУЕТСЯ - Магически связывает вражеского юнита, не позволяя ему двигаться или атаковать, поглощая его жизненную энергию со временем.
Cooldown: ['13', '12', '11', '10']
Mana Cost: ['125', '140', '155', '170']
Ether Shock
Создает конус из эфирной энергии, поражающий несколько вражеских юнитов.
Cooldown: ['14', '12', '10', '8']
Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']
Shackles
КАНАЛИЗИРУЕТСЯ - Магически связывает вражеского юнита, не позволяя ему двигаться или атаковать, поглощая его жизненную энергию со временем.
Cooldown: ['13', '12', '11', '10']
Mana Cost: ['125', '140', '155', '170']
Ether Shock
Создает конус из эфирной энергии, поражающий несколько вражеских юнитов.
Cooldown: ['14', '12', '10', '8']
Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']
Mass Serpent Ward
Призывает 10 Змеиных стражей для атаки вражеских юнитов и сооружений. Стражи иммунны к магии.
Cooldown: 110
Mana Cost: ['200', '350', '550']
Ether Shock
Создает конус из эфирной энергии, поражающий несколько вражеских юнитов.
Cooldown: ['14', '12', '10', '8']
Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']
Shackles
КАНАЛИЗИРУЕТСЯ - Магически связывает вражеского юнита, не позволяя ему двигаться или атаковать, поглощая его жизненную энергию со временем.
Cooldown: ['13', '12', '11', '10']
Mana Cost: ['125', '140', '155', '170']
Shackles
КАНАЛИЗИРУЕТСЯ - Магически связывает вражеского юнита, не позволяя ему двигаться или атаковать, поглощая его жизненную энергию со временем.
Cooldown: ['13', '12', '11', '10']
Mana Cost: ['125', '140', '155', '170']
Hex
Превращает вражескую единицу в безобидное существо, отключая их атаки и способности.
Cooldown: ['24', '20', '16', '12']
Mana Cost: ['130', '150', '170', '190']
11
Fade Bolt
Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Telekinesis
Рубик использует свои телекинетические способности, чтобы поднять врага в воздух на короткое время, а затем бросить его обратно на землю. Юнит падает на землю с такой силой, что оглушает близлежащих врагов.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: 110
Fade Bolt
Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Arcane Supremacy
Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.
Fade Bolt
Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Spell Steal
Рубик изучает энергию следа магии одного вражеского героя, раскрывая секрет последнего заклинания, которое использовал герой. Рубик может использовать это заклинание в течение нескольких минут или до своей смерти, и украденные заклинания дольше действуют на врагов.
Cooldown: ['16', '10', '4']
Mana Cost: 25
Fade Bolt
Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Arcane Supremacy
Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.
Arcane Supremacy
Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.
Arcane Supremacy
Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.
14
Mortal Strike
Король-Призрак пассивно наносит дополнительный урон при атаке с перезарядкой.
Cooldown: ['6', '5.5', '5', '4.5']
Wraithfire Blast
Wraith King поражает вражескую единицу призрачным огнем, нанося урон и оглушая, затем нанося урон со временем и замедляя цель.
Cooldown: ['17', '14', '11', '8']
Mana Cost: ['95', '110', '125', '140']
Mortal Strike
Король-Призрак пассивно наносит дополнительный урон при атаке с перезарядкой.
Cooldown: ['6', '5.5', '5', '4.5']
Spectral Blade
Проклятие, которое наложено королём-вурдалаком, наносит определённое количество урона при атаке и затем процент урона от атаки снова после задержки. Жизнеотвод духа-вампира применяется к урону от проклятия, и юнит не может быть проклят снова в течение короткого периода времени.
Mortal Strike
Король-Призрак пассивно наносит дополнительный урон при атаке с перезарядкой.
Cooldown: ['6', '5.5', '5', '4.5']
Mortal Strike
Король-Призрак пассивно наносит дополнительный урон при атаке с перезарядкой.
Cooldown: ['6', '5.5', '5', '4.5']
Reincarnation
Форма Короля Призрака восстанавливается после смерти, что позволяет ему воскреснуть, когда его убивают в бою. При смерти вражеские юниты в радиусе 900 замедляются. Может быть использован на себя, чтобы мгновенно убить Короля Призрака.
Cooldown: ['180', '150', '120']
Mana Cost: 200
Spectral Blade
Проклятие, которое наложено королём-вурдалаком, наносит определённое количество урона при атаке и затем процент урона от атаки снова после задержки. Жизнеотвод духа-вампира применяется к урону от проклятия, и юнит не может быть проклят снова в течение короткого периода времени.
Spectral Blade
Проклятие, которое наложено королём-вурдалаком, наносит определённое количество урона при атаке и затем процент урона от атаки снова после задержки. Жизнеотвод духа-вампира применяется к урону от проклятия, и юнит не может быть проклят снова в течение короткого периода времени.
Spectral Blade
Проклятие, которое наложено королём-вурдалаком, наносит определённое количество урона при атаке и затем процент урона от атаки снова после задержки. Жизнеотвод духа-вампира применяется к урону от проклятия, и юнит не может быть проклят снова в течение короткого периода времени.
Reincarnation
Форма Короля Призрака восстанавливается после смерти, что позволяет ему воскреснуть, когда его убивают в бою. При смерти вражеские юниты в радиусе 900 замедляются. Может быть использован на себя, чтобы мгновенно убить Короля Призрака.
Cooldown: ['180', '150', '120']
Mana Cost: 200
Wraithfire Blast
Wraith King поражает вражескую единицу призрачным огнем, нанося урон и оглушая, затем нанося урон со временем и замедляя цель.
Cooldown: ['17', '14', '11', '8']
Mana Cost: ['95', '110', '125', '140']
Wraithfire Blast
Wraith King поражает вражескую единицу призрачным огнем, нанося урон и оглушая, затем нанося урон со временем и замедляя цель.
Cooldown: ['17', '14', '11', '8']
Mana Cost: ['95', '110', '125', '140']
11
Firestorm
Призывает стены огня, которые наносят урон вражеским юнитам в целевой области и продолжают их обжигать, нанося дополнительный урон со временем.
Cooldown: ['16', '15', '14', '13']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Atrophy Aura
Ближайшие вражеские юниты ослаблены, теряя часть своего базового урона. Если враг умирает под действием этого эффекта, Подземный Повелитель получает временный бонус урона.
Firestorm
Призывает стены огня, которые наносят урон вражеским юнитам в целевой области и продолжают их обжигать, нанося дополнительный урон со временем.
Cooldown: ['16', '15', '14', '13']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Pit of Malice
На целевом месте появляется смертельная яма; любая единица, в неё войдущая, получит урон и окажется замедлена. Все вражеские юниты внутри ямы замедляются только раз в 3.6 секунды.
Cooldown: ['30', '25', '20', '15']
Mana Cost: ['110', '120', '130', '140']
Firestorm
Призывает стены огня, которые наносят урон вражеским юнитам в целевой области и продолжают их обжигать, нанося дополнительный урон со временем.
Cooldown: ['16', '15', '14', '13']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Fiend's Gate
Открывает 2 портала: один рядом с Подземным Владыкой и один в целевом месте. Герои могут канализировать портал в течение 3.5 секунд, чтобы телепортироваться на другую сторону. Порталы должны быть расположены на расстоянии не менее 1500 единиц друг от друга. Дважды щелкните, чтобы телепортироваться на базу своей команды, перед фонтаном.
Cooldown: ['110', '105', '100']
Mana Cost: 200
Firestorm
Призывает стены огня, которые наносят урон вражеским юнитам в целевой области и продолжают их обжигать, нанося дополнительный урон со временем.
Cooldown: ['16', '15', '14', '13']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Pit of Malice
На целевом месте появляется смертельная яма; любая единица, в неё войдущая, получит урон и окажется замедлена. Все вражеские юниты внутри ямы замедляются только раз в 3.6 секунды.
Cooldown: ['30', '25', '20', '15']
Mana Cost: ['110', '120', '130', '140']
Pit of Malice
На целевом месте появляется смертельная яма; любая единица, в неё войдущая, получит урон и окажется замедлена. Все вражеские юниты внутри ямы замедляются только раз в 3.6 секунды.
Cooldown: ['30', '25', '20', '15']
Mana Cost: ['110', '120', '130', '140']
Pit of Malice
На целевом месте появляется смертельная яма; любая единица, в неё войдущая, получит урон и окажется замедлена. Все вражеские юниты внутри ямы замедляются только раз в 3.6 секунды.
Cooldown: ['30', '25', '20', '15']
Mana Cost: ['110', '120', '130', '140']
Atrophy Aura
Ближайшие вражеские юниты ослаблены, теряя часть своего базового урона. Если враг умирает под действием этого эффекта, Подземный Повелитель получает временный бонус урона.