Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!

live-news-icon

Последние
новости

Ultras Dota Pro League 2024-25

7 июля 2025 г. 11:58

Air Defence

39 - 69

Матч

Ghost Sheep

СОСТАВЫ КОМАНД

Air Defence | Поражение

Победа | Ghost Sheep

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

Лечение

LH/DN

ЗВМ/ОВМ

Net Worth

Опыт

Золото

K/D/A

Герой / Игрок

Templar Assassin

27

korol' ploshadki

Templar Assassin

11 / 9 / 16

32063

45038

25494

729 / 1024

399 / 8

0

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Hurricane Pike
Hurricane Pike

Hurricane Pike

Легендарный щука когда-то служила королевским знаменем древних всадников на вивернах.

Примени заклятие "Штормовая Пика" на себя. "Штормовая Пика" не прерывает действия цели. Не сработает на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 4450

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Daedalus
Daedalus

Daedalus

Оружие невероятной мощи, которым даже самым сильным воинам сложно управлять.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 5100

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Desolator
Desolator

Desolator

Зловещее оружие, используемое для пыток политических преступников.

Снижение брони действует на здания.

Стоимость: 3500

Monkey King Bar
Monkey King Bar

Monkey King Bar

Могучий посох, используемый мастером-воином.

Стоимость: 4700

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Revenant's Brooch
Revenant's Brooch

Revenant's Brooch

Проклятый брошью павшего стража, который бродит вечно между завесой жизни и смерти.

Стоимость: 4900

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Maelstrom
Maelstrom

Maelstrom

Молот, выкованный для самых богов, Мельстром позволяет своему владельцу использовать силу молнии.

Стоимость: 2950

Dragon Lance
Dragon Lance

Dragon Lance

Атака виверн не оставляет шансов на милость.

Пассивные эффекты не накапливаются.

Стоимость: 1900

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

0

268 / 10

615 / 1009

25150

44379

27049

13 / 7 / 24

Windranger

27

Keyleth

Windranger

Warlock

20

fv

Warlock

0 / 11 / 26

19264

22387

16222

438 / 509

155 / 4

7430

Glimmer Cape
Glimmer Cape

Glimmer Cape

Украденный плащ мастера иллюзий.

Стоимость: 2150

Затраты маны: 90

Время восстановления: 14

Ethereal Blade
Ethereal Blade

Ethereal Blade

Мерцающее лезвие ужасной природы способно наносить урон как в магическом, так и в физическом плоскостях.

Доля совместного времени восстановления с предметом Призрачный скипетр. Эфирные юниты получают -40% дополнительного магического урона. Для универсальных героев их основной атрибут составляет 60% от суммы всех их атрибутов. Использование свитка городского портала или сапог Путешественника не снимет эфирную форму.

Стоимость: 5375

Затраты маны: 100

Время восстановления: 22

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

Hand of Midas
Hand of Midas

Hand of Midas

Сохраненный неизвестными магическими средствами, Рука Мидаса — оружие жадности, жертвующее животными, чтобы наполнить карманы владельца.

Золото, полученное таким образом, является надежным золотом (обычная награда за убийство крипа не начисляется). Опыт, полученный при использовании Transmute, не делится.

Стоимость: 2200

Meteor Hammer
Meteor Hammer

Meteor Hammer

Стоимость: 2850

Затраты маны: 75

Время восстановления: 24

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Scythe of Vyse
Scythe of Vyse

Scythe of Vyse

Самый охраняемый реликвия среди культа Вайса, это самое заветное оружие среди магов.

Целевой персонаж будет иметь базовую скорость передвижения 140, но баффы, увеличивающие максимальную скорость передвижения, не будут отключены.

Стоимость: 5200

Затраты маны: 250

Время восстановления: 20

Eul's Scepter of Divinity
Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity

Таинственный скипетр, переданный через века, его бурные ветры могут быть использованы для добра или зла.

Вы не можете циклонить союзников. Циклон, наложенный на себя, проходит через защиту от заклинаний. Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Продолжительность циклона не зависит от сопротивления статусу.

Стоимость: 2625

Затраты маны: 175

Время восстановления: 23

Force Staff
Force Staff

Force Staff

Позволяет вам управлять другими, как в добрых, так и в злых целях.

Самонакладывание заставит вас использовать Силу на себя. Посох Силы не прерывает действия цели. Не будет работать на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 2200

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

No Item
No Item

Стоимость:

Время восстановления:

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

942

64 / 1

432 / 788

14727

34658

19000

11 / 11 / 40

Marci

25

yojik

Marci

Tusk

20

Leocouk

Tusk

7 / 22 / 21

16933

23091

12124

385 / 525

27 / 0

0

Sentry Ward
Sentry Ward

Sentry Ward

Форма растения, изначально выращенного в саду испуганного короля.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Ghost Scepter
Ghost Scepter

Ghost Scepter

Наделяет владельца привидением, позволяя избегать физического урона.

Заканчивается, если вы становитесь невосприимчивым к заклинаниям, и не будет иметь никакого эффекта, если вы уже невосприимчивы к заклинаниям. Делит время восстановления с Эфирным клинком.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 22

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Blade Mail
Blade Mail

Blade Mail

Острый, как бритва, кольчуга — выбор бескорыстных мучеников в бою.

Урон возвращается раньше любого типа снижения. Урон, возвращаемый, не отражает урон от других форм "Меча Лезвия". Тип возвращаемого урона совпадает с типом полученного.

Стоимость: 2300

Затраты маны: 25

Время восстановления: 25

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Harpoon
Harpoon

Harpoon

Стоимость: 4700

Затраты маны: 50

Время восстановления: 19

Shiva's Guard
Shiva's Guard

Shiva's Guard

Говорят, что это принадлежало богине, сегодня оно сохраняет много своей прежней силы.

Волна распространяется со скоростью 400 и достигает максимального размера 900. Арктический порыв следует за своим кастером. Несколько экземпляров Замораживающей Ауры не накладываются.

Стоимость: 5175

Затраты маны: 75

Время восстановления: 27

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Crimson Guard
Crimson Guard

Crimson Guard

Нагрудник, изначально созданный для защиты от страшного Зверя Года.

Несколько источников блокировки урона не суммируются.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 75

Время восстановления: 40

3450

297 / 4

649 / 960

26979

42224

28545

12 / 4 / 31

Undying

26

//

Undying

Death Prophet

23

yy

Death Prophet

7 / 17 / 21

22123

31228

16141

503 / 710

177 / 5

0

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Lotus Orb
Lotus Orb

Lotus Orb

Самоцвет в его центре все еще отражает бледное изображение своего создателя.

Стоимость: 3850

Затраты маны: 175

Время восстановления: 15

Ghost Scepter
Ghost Scepter

Ghost Scepter

Наделяет владельца привидением, позволяя избегать физического урона.

Заканчивается, если вы становитесь невосприимчивым к заклинаниям, и не будет иметь никакого эффекта, если вы уже невосприимчивы к заклинаниям. Делит время восстановления с Эфирным клинком.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 22

Refresher Orb
Refresher Orb

Refresher Orb

Мощный артефакт, созданный для волшебников.

Стоимость: 5000

Затраты маны: 350

Время восстановления: 180

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Scythe of Vyse
Scythe of Vyse

Scythe of Vyse

Самый охраняемый реликвия среди культа Вайса, это самое заветное оружие среди магов.

Целевой персонаж будет иметь базовую скорость передвижения 140, но баффы, увеличивающие максимальную скорость передвижения, не будут отключены.

Стоимость: 5200

Затраты маны: 250

Время восстановления: 20

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Boots of Travel
Boots of Travel

Boots of Travel

Сапоги с крыльями, дающие всюду присутствие.

Стоимость: 2500

Yasha and Kaya
Yasha and Kaya

Yasha and Kaya

Яша и Кая, когда объединяются в пару, обладают естественной резонансностью.

Стоимость: 4200

0

538 / 14

910 / 1340

37133

58937

40024

27 / 5 / 14

Shadow Fiend

29

крип маг

Shadow Fiend

Puck

26

PICK STUNS

Puck

11 / 10 / 15

27533

42092

21735

626 / 957

307 / 4

0

Octarine Core
Octarine Core

Octarine Core

В основе колдовства лежат спектры, которые могут почувствовать только очень одаренные люди.

Стоимость: 4800

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Parasma
Parasma

Parasma

Разрушительно.

Стоимость: 5975

Время восстановления: 7

Veil of Discord
Veil of Discord

Veil of Discord

Головной убор коррумпированных магов.

Стоимость: 1725

Затраты маны: 50

Время восстановления: 16

Aeon Disk
Aeon Disk

Aeon Disk

Стоимость: 3000

Время восстановления: 105

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

No Item
No Item

Стоимость:

Время восстановления:

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

0

44 / 5

400 / 833

13429

36638

17593

6 / 12 / 35

Bane

25

.

Bane

Баны

Dawnbreaker Shadow Demon Nature's Prophet Dragon Knight Weaver Void Spirit Tiny

Баны

Queen of Pain Shadow Shaman Terrorblade Axe Abaddon Dark Willow Lion

Air Defence | Поражение

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

27

korol' ploshadki

Templar Assassin

11 / 9 / 16

32063

45038

25494

729 / 1024

399 / 8

0

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Hurricane Pike
Hurricane Pike

Hurricane Pike

Легендарный щука когда-то служила королевским знаменем древних всадников на вивернах.

Примени заклятие "Штормовая Пика" на себя. "Штормовая Пика" не прерывает действия цели. Не сработает на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 4450

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Daedalus
Daedalus

Daedalus

Оружие невероятной мощи, которым даже самым сильным воинам сложно управлять.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 5100

Maelstrom
Maelstrom

Maelstrom

Молот, выкованный для самых богов, Мельстром позволяет своему владельцу использовать силу молнии.

Стоимость: 2950

Dragon Lance
Dragon Lance

Dragon Lance

Атака виверн не оставляет шансов на милость.

Пассивные эффекты не накапливаются.

Стоимость: 1900

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

character-01

20

fv

Warlock

0 / 11 / 26

19264

22387

16222

438 / 509

155 / 4

7430

Glimmer Cape
Glimmer Cape

Glimmer Cape

Украденный плащ мастера иллюзий.

Стоимость: 2150

Затраты маны: 90

Время восстановления: 14

Ethereal Blade
Ethereal Blade

Ethereal Blade

Мерцающее лезвие ужасной природы способно наносить урон как в магическом, так и в физическом плоскостях.

Доля совместного времени восстановления с предметом Призрачный скипетр. Эфирные юниты получают -40% дополнительного магического урона. Для универсальных героев их основной атрибут составляет 60% от суммы всех их атрибутов. Использование свитка городского портала или сапог Путешественника не снимет эфирную форму.

Стоимость: 5375

Затраты маны: 100

Время восстановления: 22

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

No Item
No Item

Стоимость:

Время восстановления:

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

character-01

20

Leocouk

Tusk

7 / 22 / 21

16933

23091

12124

385 / 525

27 / 0

0

Sentry Ward
Sentry Ward

Sentry Ward

Форма растения, изначально выращенного в саду испуганного короля.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Shiva's Guard
Shiva's Guard

Shiva's Guard

Говорят, что это принадлежало богине, сегодня оно сохраняет много своей прежней силы.

Волна распространяется со скоростью 400 и достигает максимального размера 900. Арктический порыв следует за своим кастером. Несколько экземпляров Замораживающей Ауры не накладываются.

Стоимость: 5175

Затраты маны: 75

Время восстановления: 27

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Crimson Guard
Crimson Guard

Crimson Guard

Нагрудник, изначально созданный для защиты от страшного Зверя Года.

Несколько источников блокировки урона не суммируются.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 75

Время восстановления: 40

character-01

23

yy

Death Prophet

7 / 17 / 21

22123

31228

16141

503 / 710

177 / 5

0

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Boots of Travel
Boots of Travel

Boots of Travel

Сапоги с крыльями, дающие всюду присутствие.

Стоимость: 2500

Yasha and Kaya
Yasha and Kaya

Yasha and Kaya

Яша и Кая, когда объединяются в пару, обладают естественной резонансностью.

Стоимость: 4200

character-01

26

PICK STUNS

Puck

11 / 10 / 15

27533

42092

21735

626 / 957

307 / 4

0

Octarine Core
Octarine Core

Octarine Core

В основе колдовства лежат спектры, которые могут почувствовать только очень одаренные люди.

Стоимость: 4800

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

No Item
No Item

Стоимость:

Время восстановления:

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Баны

Dawnbreaker Shadow Demon Nature's Prophet Dragon Knight Weaver Void Spirit Tiny

Победа | Ghost Sheep

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

27

Keyleth

Windranger

13 / 7 / 24

27049

44379

25150

615 / 1009

268 / 10

0

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Hurricane Pike
Hurricane Pike

Hurricane Pike

Легендарный щука когда-то служила королевским знаменем древних всадников на вивернах.

Примени заклятие "Штормовая Пика" на себя. "Штормовая Пика" не прерывает действия цели. Не сработает на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 4450

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Daedalus
Daedalus

Daedalus

Оружие невероятной мощи, которым даже самым сильным воинам сложно управлять.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 5100

Maelstrom
Maelstrom

Maelstrom

Молот, выкованный для самых богов, Мельстром позволяет своему владельцу использовать силу молнии.

Стоимость: 2950

Dragon Lance
Dragon Lance

Dragon Lance

Атака виверн не оставляет шансов на милость.

Пассивные эффекты не накапливаются.

Стоимость: 1900

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

character-01

25

yojik

Marci

11 / 11 / 40

19000

34658

14727

432 / 788

64 / 1

942

Glimmer Cape
Glimmer Cape

Glimmer Cape

Украденный плащ мастера иллюзий.

Стоимость: 2150

Затраты маны: 90

Время восстановления: 14

Ethereal Blade
Ethereal Blade

Ethereal Blade

Мерцающее лезвие ужасной природы способно наносить урон как в магическом, так и в физическом плоскостях.

Доля совместного времени восстановления с предметом Призрачный скипетр. Эфирные юниты получают -40% дополнительного магического урона. Для универсальных героев их основной атрибут составляет 60% от суммы всех их атрибутов. Использование свитка городского портала или сапог Путешественника не снимет эфирную форму.

Стоимость: 5375

Затраты маны: 100

Время восстановления: 22

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

No Item
No Item

Стоимость:

Время восстановления:

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

character-01

26

//

Undying

12 / 4 / 31

28545

42224

26979

649 / 960

297 / 4

3450

Sentry Ward
Sentry Ward

Sentry Ward

Форма растения, изначально выращенного в саду испуганного короля.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Shiva's Guard
Shiva's Guard

Shiva's Guard

Говорят, что это принадлежало богине, сегодня оно сохраняет много своей прежней силы.

Волна распространяется со скоростью 400 и достигает максимального размера 900. Арктический порыв следует за своим кастером. Несколько экземпляров Замораживающей Ауры не накладываются.

Стоимость: 5175

Затраты маны: 75

Время восстановления: 27

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Crimson Guard
Crimson Guard

Crimson Guard

Нагрудник, изначально созданный для защиты от страшного Зверя Года.

Несколько источников блокировки урона не суммируются.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 75

Время восстановления: 40

character-01

29

крип маг

Shadow Fiend

27 / 5 / 14

40024

58937

37133

910 / 1340

538 / 14

0

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Boots of Travel
Boots of Travel

Boots of Travel

Сапоги с крыльями, дающие всюду присутствие.

Стоимость: 2500

Yasha and Kaya
Yasha and Kaya

Yasha and Kaya

Яша и Кая, когда объединяются в пару, обладают естественной резонансностью.

Стоимость: 4200

character-01

25

.

Bane

6 / 12 / 35

17593

36638

13429

400 / 833

44 / 5

0

Octarine Core
Octarine Core

Octarine Core

В основе колдовства лежат спектры, которые могут почувствовать только очень одаренные люди.

Стоимость: 4800

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

No Item
No Item

Стоимость:

Время восстановления:

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Баны

Queen of Pain Shadow Shaman Terrorblade Axe Abaddon Dark Willow Lion

Air Defence

  • korol' ploshadki
    character-01

    27

    • Meld
      Meld Meld

      Теневой Убийца скрывается, становясь невидимой, пока остается неподвижной. Если невидимость Маскировки нарушается атакой врага, Ланая нанесет дополнительный урон врагу и снизит их броню на 6 секунд.

      Cooldown: ['11', '9', '7', '5']

      Mana Cost: ['35', '40', '45', '50']

    • Psi Blades
      Psi Blades Psi Blades

      Клинки Тамплиерки пронзают атакуемую единицу, разделяясь и нанося урон вражеским юнитам, находящимся непосредственно за ней, при этом получая бонус дальности атаки. За каждую пораженную единицу урон от разлива уменьшается на определенный процент.

    • Refraction
      Refraction Refraction

      Темпларка-убийца становится очень избегающей, получая небольшой барьер и бонус к своему урону. Эффекты урона и избегания действуют независимо друг от друга и имеют ограниченное количество зарядов. Если барьер исчезает, создается новый, пока остаются заряды. Если урон больше, чем оставшийся барьер, весь урон поглощается.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: 85

    • Refraction
      Refraction Refraction

      Темпларка-убийца становится очень избегающей, получая небольшой барьер и бонус к своему урону. Эффекты урона и избегания действуют независимо друг от друга и имеют ограниченное количество зарядов. Если барьер исчезает, создается новый, пока остаются заряды. Если урон больше, чем оставшийся барьер, весь урон поглощается.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: 85

    • Refraction
      Refraction Refraction

      Темпларка-убийца становится очень избегающей, получая небольшой барьер и бонус к своему урону. Эффекты урона и избегания действуют независимо друг от друга и имеют ограниченное количество зарядов. Если барьер исчезает, создается новый, пока остаются заряды. Если урон больше, чем оставшийся барьер, весь урон поглощается.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: 85

    • Psionic Trap
      Psionic Trap Psionic Trap

      Темпларка размещает мистические ловушки, невидимо отслеживающие движение врагов. Когда они срабатывают по ее команде, они наносят небольшой урон и замедляют врагов на 20% в области. Ловушки заряжаются, чтобы замедлить на 50% через 3,5 секунды. При полном заряде наносят дополнительный урон.

      Cooldown: ['11', '8', '5']

      Mana Cost: 15

    • Refraction
      Refraction Refraction

      Темпларка-убийца становится очень избегающей, получая небольшой барьер и бонус к своему урону. Эффекты урона и избегания действуют независимо друг от друга и имеют ограниченное количество зарядов. Если барьер исчезает, создается новый, пока остаются заряды. Если урон больше, чем оставшийся барьер, весь урон поглощается.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: 85

    • Psi Blades
      Psi Blades Psi Blades

      Клинки Тамплиерки пронзают атакуемую единицу, разделяясь и нанося урон вражеским юнитам, находящимся непосредственно за ней, при этом получая бонус дальности атаки. За каждую пораженную единицу урон от разлива уменьшается на определенный процент.

    • Meld
      Meld Meld

      Теневой Убийца скрывается, становясь невидимой, пока остается неподвижной. Если невидимость Маскировки нарушается атакой врага, Ланая нанесет дополнительный урон врагу и снизит их броню на 6 секунд.

      Cooldown: ['11', '9', '7', '5']

      Mana Cost: ['35', '40', '45', '50']

    • Meld
      Meld Meld

      Теневой Убийца скрывается, становясь невидимой, пока остается неподвижной. Если невидимость Маскировки нарушается атакой врага, Ланая нанесет дополнительный урон врагу и снизит их броню на 6 секунд.

      Cooldown: ['11', '9', '7', '5']

      Mana Cost: ['35', '40', '45', '50']

    • Meld
      Meld Meld

      Теневой Убийца скрывается, становясь невидимой, пока остается неподвижной. Если невидимость Маскировки нарушается атакой врага, Ланая нанесет дополнительный урон врагу и снизит их броню на 6 секунд.

      Cooldown: ['11', '9', '7', '5']

      Mana Cost: ['35', '40', '45', '50']

    • Psionic Trap
      Psionic Trap Psionic Trap

      Темпларка размещает мистические ловушки, невидимо отслеживающие движение врагов. Когда они срабатывают по ее команде, они наносят небольшой урон и замедляют врагов на 20% в области. Ловушки заряжаются, чтобы замедлить на 50% через 3,5 секунды. При полном заряде наносят дополнительный урон.

      Cooldown: ['11', '8', '5']

      Mana Cost: 15

    • Psi Blades
      Psi Blades Psi Blades

      Клинки Тамплиерки пронзают атакуемую единицу, разделяясь и нанося урон вражеским юнитам, находящимся непосредственно за ней, при этом получая бонус дальности атаки. За каждую пораженную единицу урон от разлива уменьшается на определенный процент.

    • Psi Blades
      Psi Blades Psi Blades

      Клинки Тамплиерки пронзают атакуемую единицу, разделяясь и нанося урон вражеским юнитам, находящимся непосредственно за ней, при этом получая бонус дальности атаки. За каждую пораженную единицу урон от разлива уменьшается на определенный процент.

    • +100 Psi Blades Attack and Spill Range
      +100 Psi Blades Attack and Spill Range +100 Psi Blades Attack and Spill Range

    • Psionic Trap
      Psionic Trap Psionic Trap

      Темпларка размещает мистические ловушки, невидимо отслеживающие движение врагов. Когда они срабатывают по ее команде, они наносят небольшой урон и замедляют врагов на 20% в области. Ловушки заряжаются, чтобы замедлить на 50% через 3,5 секунды. При полном заряде наносят дополнительный урон.

      Cooldown: ['11', '8', '5']

      Mana Cost: 15

    • +20 Refraction Damage
      +20 Refraction Damage +20 Refraction Damage

    • +3 Refraction Instances
      +3 Refraction Instances +3 Refraction Instances

    • +5% Psionic Trap Slow
      +5% Psionic Trap Slow +5% Psionic Trap Slow

  • fv
    character-01

    20

    • Upheaval
      Upheaval Upheaval

      КАНАЛИЗАЦИЯ — мощный замедляющий и наносящий урон поток, который становится сильнее по мере канализации. Длится до 10 секунд. Враги замедляются на 3 секунды после выхода из области действия или окончания заклинания.

      Cooldown: ['60', '50', '40', '30']

      Mana Cost: 100

    • Shadow Word
      Shadow Word Shadow Word

      Чернокнижник шепчет заклинание, наложив на юнит заклинание, которое заставляет его наносить урон ближайшим вражеским юнитам и лечить ближайших союзных юнитов. Целевой юнит также будет лечиться или получать урон в зависимости от того, является ли он союзником или врагом.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: ['110', '120', '130', '140']

    • Shadow Word
      Shadow Word Shadow Word

      Чернокнижник шепчет заклинание, наложив на юнит заклинание, которое заставляет его наносить урон ближайшим вражеским юнитам и лечить ближайших союзных юнитов. Целевой юнит также будет лечиться или получать урон в зависимости от того, является ли он союзником или врагом.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: ['110', '120', '130', '140']

    • Fatal Bonds
      Fatal Bonds Fatal Bonds

      Связывает несколько вражеских юнитов вместе, вызывая то, что процент урона, нанесенного одному из них, передается остальным.

      Cooldown: ['42', '34', '26', '18']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Shadow Word
      Shadow Word Shadow Word

      Чернокнижник шепчет заклинание, наложив на юнит заклинание, которое заставляет его наносить урон ближайшим вражеским юнитам и лечить ближайших союзных юнитов. Целевой юнит также будет лечиться или получать урон в зависимости от того, является ли он союзником или врагом.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: ['110', '120', '130', '140']

    • Chaotic Offering
      Chaotic Offering Chaotic Offering

      Призывает Голема из глубин, оглушая врагов на 0,8 секунды. Голем живет 60 секунд, получает уменьшенный урон от заклинаний, имеет повышенное сопротивление замедлению, постоянное пламя и пламенные кулаки при атаке.

      Cooldown: 160

      Mana Cost: ['200', '400', '600']

    • Shadow Word
      Shadow Word Shadow Word

      Чернокнижник шепчет заклинание, наложив на юнит заклинание, которое заставляет его наносить урон ближайшим вражеским юнитам и лечить ближайших союзных юнитов. Целевой юнит также будет лечиться или получать урон в зависимости от того, является ли он союзником или врагом.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: ['110', '120', '130', '140']

    • Upheaval
      Upheaval Upheaval

      КАНАЛИЗАЦИЯ — мощный замедляющий и наносящий урон поток, который становится сильнее по мере канализации. Длится до 10 секунд. Враги замедляются на 3 секунды после выхода из области действия или окончания заклинания.

      Cooldown: ['60', '50', '40', '30']

      Mana Cost: 100

    • Upheaval
      Upheaval Upheaval

      КАНАЛИЗАЦИЯ — мощный замедляющий и наносящий урон поток, который становится сильнее по мере канализации. Длится до 10 секунд. Враги замедляются на 3 секунды после выхода из области действия или окончания заклинания.

      Cooldown: ['60', '50', '40', '30']

      Mana Cost: 100

    • Upheaval
      Upheaval Upheaval

      КАНАЛИЗАЦИЯ — мощный замедляющий и наносящий урон поток, который становится сильнее по мере канализации. Длится до 10 секунд. Враги замедляются на 3 секунды после выхода из области действия или окончания заклинания.

      Cooldown: ['60', '50', '40', '30']

      Mana Cost: 100

    • +50 Upheaval Radius
      +50 Upheaval Radius +50 Upheaval Radius

    • Fatal Bonds
      Fatal Bonds Fatal Bonds

      Связывает несколько вражеских юнитов вместе, вызывая то, что процент урона, нанесенного одному из них, передается остальным.

      Cooldown: ['42', '34', '26', '18']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Fatal Bonds
      Fatal Bonds Fatal Bonds

      Связывает несколько вражеских юнитов вместе, вызывая то, что процент урона, нанесенного одному из них, передается остальным.

      Cooldown: ['42', '34', '26', '18']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Fatal Bonds
      Fatal Bonds Fatal Bonds

      Связывает несколько вражеских юнитов вместе, вызывая то, что процент урона, нанесенного одному из них, передается остальным.

      Cooldown: ['42', '34', '26', '18']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • +10 Upheaval Attack Speed per second on Allies
      +10 Upheaval Attack Speed per second on Allies +10 Upheaval Attack Speed per second on Allies

    • Chaotic Offering
      Chaotic Offering Chaotic Offering

      Призывает Голема из глубин, оглушая врагов на 0,8 секунды. Голем живет 60 секунд, получает уменьшенный урон от заклинаний, имеет повышенное сопротивление замедлению, постоянное пламя и пламенные кулаки при атаке.

      Cooldown: 160

      Mana Cost: ['200', '400', '600']

    • Chaotic Offering
      Chaotic Offering Chaotic Offering

      Призывает Голема из глубин, оглушая врагов на 0,8 секунды. Голем живет 60 секунд, получает уменьшенный урон от заклинаний, имеет повышенное сопротивление замедлению, постоянное пламя и пламенные кулаки при атаке.

      Cooldown: 160

      Mana Cost: ['200', '400', '600']

    • +=40 Upheaval Damage
      +=40 Upheaval Damage +=40 Upheaval Damage

  • Leocouk
    character-01

    20

    • Tag Team
      Tag Team Tag Team

      Активируйте, чтобы временно создать отрицательный дебафф вокруг себя, заставляющий врагов, которые атакуются под его воздействием, получать дополнительный физический урон и замедление. Действует 6 секунд.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: 70

    • Ice Shards
      Ice Shards Ice Shards

      Таск сжимает осколки льда в шар замороженной энергии, который наносит урон всем врагам, с которыми он сталкивается. Когда шар достигает цели, осколки освобождаются, создавая барьер, который длится 4 секунды.

      Cooldown: ['23', '20', '17', '14']

      Mana Cost: 100

    • Tag Team
      Tag Team Tag Team

      Активируйте, чтобы временно создать отрицательный дебафф вокруг себя, заставляющий врагов, которые атакуются под его воздействием, получать дополнительный физический урон и замедление. Действует 6 секунд.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: 70

    • Snowball
      Snowball Snowball

      Таск начинает скатываться в снежный комок. Союзники в радиусе 350 могут также быть добавлены в снежный комок, щелкнув правой кнопкой мыши на них, даже когда снежный комок движется. После запуска все враги, попавшие в путь снежного комка, будут оглушены и получат урон. Каждый союзный герой в снежном комке увеличит его урон и время оглушения.

      Cooldown: ['21', '19', '17', '15']

      Mana Cost: 75

    • Tag Team
      Tag Team Tag Team

      Активируйте, чтобы временно создать отрицательный дебафф вокруг себя, заставляющий врагов, которые атакуются под его воздействием, получать дополнительный физический урон и замедление. Действует 6 секунд.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: 70

    • Walrus PUNCH!
      Walrus PUNCH! Walrus PUNCH!

      Таск наносит могучий удар Моржа, критический удар с бонусным уроном настолько мощный, что запускает жертву в воздух.

      Cooldown: ['16', '13', '10']

      Mana Cost: 75

    • Tag Team
      Tag Team Tag Team

      Активируйте, чтобы временно создать отрицательный дебафф вокруг себя, заставляющий врагов, которые атакуются под его воздействием, получать дополнительный физический урон и замедление. Действует 6 секунд.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: 70

    • Ice Shards
      Ice Shards Ice Shards

      Таск сжимает осколки льда в шар замороженной энергии, который наносит урон всем врагам, с которыми он сталкивается. Когда шар достигает цели, осколки освобождаются, создавая барьер, который длится 4 секунды.

      Cooldown: ['23', '20', '17', '14']

      Mana Cost: 100

    • Ice Shards
      Ice Shards Ice Shards

      Таск сжимает осколки льда в шар замороженной энергии, который наносит урон всем врагам, с которыми он сталкивается. Когда шар достигает цели, осколки освобождаются, создавая барьер, который длится 4 секунды.

      Cooldown: ['23', '20', '17', '14']

      Mana Cost: 100

    • Ice Shards
      Ice Shards Ice Shards

      Таск сжимает осколки льда в шар замороженной энергии, который наносит урон всем врагам, с которыми он сталкивается. Когда шар достигает цели, осколки освобождаются, создавая барьер, который длится 4 секунды.

      Cooldown: ['23', '20', '17', '14']

      Mana Cost: 100

    • Snowball
      Snowball Snowball

      Таск начинает скатываться в снежный комок. Союзники в радиусе 350 могут также быть добавлены в снежный комок, щелкнув правой кнопкой мыши на них, даже когда снежный комок движется. После запуска все враги, попавшие в путь снежного комка, будут оглушены и получат урон. Каждый союзный герой в снежном комке увеличит его урон и время оглушения.

      Cooldown: ['21', '19', '17', '15']

      Mana Cost: 75

    • Walrus PUNCH!
      Walrus PUNCH! Walrus PUNCH!

      Таск наносит могучий удар Моржа, критический удар с бонусным уроном настолько мощный, что запускает жертву в воздух.

      Cooldown: ['16', '13', '10']

      Mana Cost: 75

    • Snowball
      Snowball Snowball

      Таск начинает скатываться в снежный комок. Союзники в радиусе 350 могут также быть добавлены в снежный комок, щелкнув правой кнопкой мыши на них, даже когда снежный комок движется. После запуска все враги, попавшие в путь снежного комка, будут оглушены и получат урон. Каждый союзный герой в снежном комке увеличит его урон и время оглушения.

      Cooldown: ['21', '19', '17', '15']

      Mana Cost: 75

    • Snowball
      Snowball Snowball

      Таск начинает скатываться в снежный комок. Союзники в радиусе 350 могут также быть добавлены в снежный комок, щелкнув правой кнопкой мыши на них, даже когда снежный комок движется. После запуска все враги, попавшие в путь снежного комка, будут оглушены и получат урон. Каждый союзный герой в снежном комке увеличит его урон и время оглушения.

      Cooldown: ['21', '19', '17', '15']

      Mana Cost: 75

    • +325 Health
      +325 Health +325 Health

    • +0.75s Walrus Punch Stun Duration
      +0.75s Walrus Punch Stun Duration +0.75s Walrus Punch Stun Duration

    • Walrus PUNCH!
      Walrus PUNCH! Walrus PUNCH!

      Таск наносит могучий удар Моржа, критический удар с бонусным уроном настолько мощный, что запускает жертву в воздух.

      Cooldown: ['16', '13', '10']

      Mana Cost: 75

    • -6s Ice Shards Cooldown
      -6s Ice Shards Cooldown -6s Ice Shards Cooldown

  • yy
    character-01

    23

    • Crypt Swarm
      Crypt Swarm Crypt Swarm

      Отправляет рой крылатых чудовищ, чтобы атаковать вражеские отряды перед Пророком Смерти.

      Cooldown: ['9', '8', '7', '6']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Spirit Siphon
      Spirit Siphon Spirit Siphon

      Создаёт связь душ между Пророчицей Смерти и вражеской единицей, вытягивая здоровье у врага.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 80

    • Crypt Swarm
      Crypt Swarm Crypt Swarm

      Отправляет рой крылатых чудовищ, чтобы атаковать вражеские отряды перед Пророком Смерти.

      Cooldown: ['9', '8', '7', '6']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Spirit Siphon
      Spirit Siphon Spirit Siphon

      Создаёт связь душ между Пророчицей Смерти и вражеской единицей, вытягивая здоровье у врага.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 80

    • Spirit Siphon
      Spirit Siphon Spirit Siphon

      Создаёт связь душ между Пророчицей Смерти и вражеской единицей, вытягивая здоровье у врага.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 80

    • Exorcism
      Exorcism Exorcism

      Вызывает злых духов, чтобы истощить жизнь ближайших вражеских юнитов и зданий. Духи должны вернуться обратно к Death Prophet, чтобы атаковать снова. По окончании действия заклинания Death Prophet исцеляется в соответствии с нанесённым уроном. Наносит 50% урона зданиям. Длится 40 секунд. Увеличивает скорость передвижения Death Prophet во время действия.

      Cooldown: 150

      Mana Cost: ['200', '300', '400']

    • Crypt Swarm
      Crypt Swarm Crypt Swarm

      Отправляет рой крылатых чудовищ, чтобы атаковать вражеские отряды перед Пророком Смерти.

      Cooldown: ['9', '8', '7', '6']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Silence
      Silence Silence

      Выстреливает снаряд, который мешает вражеским юнитам в целевой области произносить заклинания.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Spirit Siphon
      Spirit Siphon Spirit Siphon

      Создаёт связь душ между Пророчицей Смерти и вражеской единицей, вытягивая здоровье у врага.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 80

    • Crypt Swarm
      Crypt Swarm Crypt Swarm

      Отправляет рой крылатых чудовищ, чтобы атаковать вражеские отряды перед Пророком Смерти.

      Cooldown: ['9', '8', '7', '6']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Silence
      Silence Silence

      Выстреливает снаряд, который мешает вражеским юнитам в целевой области произносить заклинания.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Exorcism
      Exorcism Exorcism

      Вызывает злых духов, чтобы истощить жизнь ближайших вражеских юнитов и зданий. Духи должны вернуться обратно к Death Prophet, чтобы атаковать снова. По окончании действия заклинания Death Prophet исцеляется в соответствии с нанесённым уроном. Наносит 50% урона зданиям. Длится 40 секунд. Увеличивает скорость передвижения Death Prophet во время действия.

      Cooldown: 150

      Mana Cost: ['200', '300', '400']

    • +30 Attack Speed
      +30 Attack Speed +30 Attack Speed

    • Silence
      Silence Silence

      Выстреливает снаряд, который мешает вражеским юнитам в целевой области произносить заклинания.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • Silence
      Silence Silence

      Выстреливает снаряд, который мешает вражеским юнитам в целевой области произносить заклинания.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']

    • -2.5s Crypt Swarm Cooldown
      -2.5s Crypt Swarm Cooldown -2.5s Crypt Swarm Cooldown

    • Exorcism
      Exorcism Exorcism

      Вызывает злых духов, чтобы истощить жизнь ближайших вражеских юнитов и зданий. Духи должны вернуться обратно к Death Prophet, чтобы атаковать снова. По окончании действия заклинания Death Prophet исцеляется в соответствии с нанесённым уроном. Наносит 50% урона зданиям. Длится 40 секунд. Увеличивает скорость передвижения Death Prophet во время действия.

      Cooldown: 150

      Mana Cost: ['200', '300', '400']

    • +400 Health
      +400 Health +400 Health

  • PICK STUNS
    character-01

    26

    • Illusory Orb
      Illusory Orb Illusory Orb

      Пак запускает магический шар, который парит по прямому пути, повреждая вражеские юниты на своем пути. В любой момент Пак может телепортироваться к местоположению шара с помощью Эфирного Перелета.

      Cooldown: ['11', '10', '9', '8']

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Phase Shift
      Phase Shift Phase Shift

      Пак на мгновение переходит в другое измерение, где он защищен от урона.

      Cooldown: ['8', '7.5', '7', '6.5']

      Mana Cost: 0

    • Illusory Orb
      Illusory Orb Illusory Orb

      Пак запускает магический шар, который парит по прямому пути, повреждая вражеские юниты на своем пути. В любой момент Пак может телепортироваться к местоположению шара с помощью Эфирного Перелета.

      Cooldown: ['11', '10', '9', '8']

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Waning Rift
      Waning Rift Waning Rift

      Пак телепортируется в целевую точку и выбрасывает облако фейерверка, которое наносит урон и заглушает вражеские юниты поблизости.

      Cooldown: ['16', '15', '14', '13']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Illusory Orb
      Illusory Orb Illusory Orb

      Пак запускает магический шар, который парит по прямому пути, повреждая вражеские юниты на своем пути. В любой момент Пак может телепортироваться к местоположению шара с помощью Эфирного Перелета.

      Cooldown: ['11', '10', '9', '8']

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Dream Coil
      Dream Coil Dream Coil

      Создает катушку взрывоопасной магии, которая захватывает вражеских героев, нанося им урон и связывая их. Если вражеский герой растягивает катушку, отдаляясь слишком далеко, она лопается, оглушая и нанося дополнительный урон.

      Cooldown: 75

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • Illusory Orb
      Illusory Orb Illusory Orb

      Пак запускает магический шар, который парит по прямому пути, повреждая вражеские юниты на своем пути. В любой момент Пак может телепортироваться к местоположению шара с помощью Эфирного Перелета.

      Cooldown: ['11', '10', '9', '8']

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Waning Rift
      Waning Rift Waning Rift

      Пак телепортируется в целевую точку и выбрасывает облако фейерверка, которое наносит урон и заглушает вражеские юниты поблизости.

      Cooldown: ['16', '15', '14', '13']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Waning Rift
      Waning Rift Waning Rift

      Пак телепортируется в целевую точку и выбрасывает облако фейерверка, которое наносит урон и заглушает вражеские юниты поблизости.

      Cooldown: ['16', '15', '14', '13']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Waning Rift
      Waning Rift Waning Rift

      Пак телепортируется в целевую точку и выбрасывает облако фейерверка, которое наносит урон и заглушает вражеские юниты поблизости.

      Cooldown: ['16', '15', '14', '13']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • +40 Illusory Orb Damage
      +40 Illusory Orb Damage +40 Illusory Orb Damage

    • Phase Shift
      Phase Shift Phase Shift

      Пак на мгновение переходит в другое измерение, где он защищен от урона.

      Cooldown: ['8', '7.5', '7', '6.5']

      Mana Cost: 0

    • Phase Shift
      Phase Shift Phase Shift

      Пак на мгновение переходит в другое измерение, где он защищен от урона.

      Cooldown: ['8', '7.5', '7', '6.5']

      Mana Cost: 0

    • Phase Shift
      Phase Shift Phase Shift

      Пак на мгновение переходит в другое измерение, где он защищен от урона.

      Cooldown: ['8', '7.5', '7', '6.5']

      Mana Cost: 0

    • +60 Waning Rift Damage
      +60 Waning Rift Damage +60 Waning Rift Damage

    • Dream Coil
      Dream Coil Dream Coil

      Создает катушку взрывоопасной магии, которая захватывает вражеских героев, нанося им урон и связывая их. Если вражеский герой растягивает катушку, отдаляясь слишком далеко, она лопается, оглушая и нанося дополнительный урон.

      Cooldown: 75

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • Dream Coil
      Dream Coil Dream Coil

      Создает катушку взрывоопасной магии, которая захватывает вражеских героев, нанося им урон и связывая их. Если вражеский герой растягивает катушку, отдаляясь слишком далеко, она лопается, оглушая и нанося дополнительный урон.

      Cooldown: 75

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • -3s Waning Rift Cooldown
      -3s Waning Rift Cooldown -3s Waning Rift Cooldown

    • Dream Coil Pierces Debuff Immunity
      Dream Coil Pierces Debuff Immunity Dream Coil Pierces Debuff Immunity

Ghost Sheep

  • Keyleth
    character-01

    27

    • Powershot
      Powershot Powershot

      ВЫПУСКНАЯ МАГИЯ - Виндрейнджер заряжает свой лук до 1 секунды для одного мощного выстрела, который замедляет и наносит больший урон чем дольше он заряжен. Стрела наносит урон врагам на своём пути. За каждого врага, которого поразил Пауэршот, его урон и сила замедления уменьшаются.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: 100

    • Windrun
      Windrun Windrun

      Увеличивает скорость передвижения и добавляет уклонение от всех физических атак.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: 50

    • Powershot
      Powershot Powershot

      ВЫПУСКНАЯ МАГИЯ - Виндрейнджер заряжает свой лук до 1 секунды для одного мощного выстрела, который замедляет и наносит больший урон чем дольше он заряжен. Стрела наносит урон врагам на своём пути. За каждого врага, которого поразил Пауэршот, его урон и сила замедления уменьшаются.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: 100

    • Shackleshot
      Shackleshot Shackleshot

      Наложение на цель оков, привязывающих её к вражескому юниту или дереву в линии прямо за ней. Если нет ни одного юнита, ни одного дерева, длительность оглушения сокращается до 0,6 секунды.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Powershot
      Powershot Powershot

      ВЫПУСКНАЯ МАГИЯ - Виндрейнджер заряжает свой лук до 1 секунды для одного мощного выстрела, который замедляет и наносит больший урон чем дольше он заряжен. Стрела наносит урон врагам на своём пути. За каждого врага, которого поразил Пауэршот, его урон и сила замедления уменьшаются.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: 100

    • Focus Fire
      Focus Fire Focus Fire

      Виндрейнджер использует ветер, чтобы получить дополнительную скорость атаки на 0 против одного вражеского юнита или структуры, хотя с уменьшением своего урона от атаки. Дополнительный урон от вторичных эффектов предметов не уменьшается.

      Cooldown: ['70', '50', '30']

      Mana Cost: ['75', '100', '125']

    • Powershot
      Powershot Powershot

      ВЫПУСКНАЯ МАГИЯ - Виндрейнджер заряжает свой лук до 1 секунды для одного мощного выстрела, который замедляет и наносит больший урон чем дольше он заряжен. Стрела наносит урон врагам на своём пути. За каждого врага, которого поразил Пауэршот, его урон и сила замедления уменьшаются.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: 100

    • Windrun
      Windrun Windrun

      Увеличивает скорость передвижения и добавляет уклонение от всех физических атак.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: 50

    • Shackleshot
      Shackleshot Shackleshot

      Наложение на цель оков, привязывающих её к вражескому юниту или дереву в линии прямо за ней. Если нет ни одного юнита, ни одного дерева, длительность оглушения сокращается до 0,6 секунды.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • +4 All Stats
      +4 All Stats +4 All Stats

    • Windrun
      Windrun Windrun

      Увеличивает скорость передвижения и добавляет уклонение от всех физических атак.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: 50

    • Focus Fire
      Focus Fire Focus Fire

      Виндрейнджер использует ветер, чтобы получить дополнительную скорость атаки на 0 против одного вражеского юнита или структуры, хотя с уменьшением своего урона от атаки. Дополнительный урон от вторичных эффектов предметов не уменьшается.

      Cooldown: ['70', '50', '30']

      Mana Cost: ['75', '100', '125']

    • Shackleshot
      Shackleshot Shackleshot

      Наложение на цель оков, привязывающих её к вражескому юниту или дереву в линии прямо за ней. Если нет ни одного юнита, ни одного дерева, длительность оглушения сокращается до 0,6 секунды.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Shackleshot
      Shackleshot Shackleshot

      Наложение на цель оков, привязывающих её к вражескому юниту или дереву в линии прямо за ней. Если нет ни одного юнита, ни одного дерева, длительность оглушения сокращается до 0,6 секунды.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • -2.0s Windrun Cooldown
      -2.0s Windrun Cooldown -2.0s Windrun Cooldown

    • Windrun
      Windrun Windrun

      Увеличивает скорость передвижения и добавляет уклонение от всех физических атак.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: 50

    • Focus Fire
      Focus Fire Focus Fire

      Виндрейнджер использует ветер, чтобы получить дополнительную скорость атаки на 0 против одного вражеского юнита или структуры, хотя с уменьшением своего урона от атаки. Дополнительный урон от вторичных эффектов предметов не уменьшается.

      Cooldown: ['70', '50', '30']

      Mana Cost: ['75', '100', '125']

    • -{s:bonus_focusfire_damage_reduction}% Focus Fire Damage Reduction
      -{s:bonus_focusfire_damage_reduction}% Focus Fire Damage Reduction -{s:bonus_focusfire_damage_reduction}% Focus Fire Damage Reduction

    • Focus Fire Kills Advance Cooldown by 18s
      Focus Fire Kills Advance Cooldown by 18s Focus Fire Kills Advance Cooldown by 18s

    • +20% Powershot Slow
      +20% Powershot Slow +20% Powershot Slow

  • yojik
    character-01

    25

    • Dispose
      Dispose Dispose

      Марси берет союзного или вражеского цель и бросает его легко за собой, нанося урон и замедляя цель, если это враг. Любые вражеские юниты в зоне приземления также получат урон и будут замедлены.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: 80

    • Rebound
      Rebound Rebound

      Марси бросается к выбранному союзному юниту, выбирая направление и расстояние, на которое она отскочит от него. Добравшись до юнита, Марси прыгает в свою конечную точку назначения, повреждая и оглушая врагов в месте своего приземления. Союзник получает бонус к скорости передвижения в 25% на 4 секунды.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Rebound
      Rebound Rebound

      Марси бросается к выбранному союзному юниту, выбирая направление и расстояние, на которое она отскочит от него. Добравшись до юнита, Марси прыгает в свою конечную точку назначения, повреждая и оглушая врагов в месте своего приземления. Союзник получает бонус к скорости передвижения в 25% на 4 секунды.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Bodyguard
      Bodyguard Bodyguard

      Марси защищает союзного героя. В течение 6 секунд, когда союзник атакует или атакуется врагом, Марси контратакует эту цель, если она находится в пределах ее дальности атаки плюс 125. Союзник также получает бонус брони и исцеление от жизнеотвода Марси на протяжении всего действия. Пассивно увеличивает жизнеотвод Марси и бонусный урон от атаки.

      Cooldown: 20

      Mana Cost: 50

    • Rebound
      Rebound Rebound

      Марси бросается к выбранному союзному юниту, выбирая направление и расстояние, на которое она отскочит от него. Добравшись до юнита, Марси прыгает в свою конечную точку назначения, повреждая и оглушая врагов в месте своего приземления. Союзник получает бонус к скорости передвижения в 25% на 4 секунды.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Unleash
      Unleash Unleash

      Марси активирует скрытую силу, набирая заряды Ярости, которые позволяют ей наносить быструю последовательность ударов, замедляя скорость передвижения и атаки цели на 2 секунды. Последний удар в каждой комбинации Ярости создает уронящий импульс вокруг цели. Между комбинациями Ярости Марси не может атаковать в течение 1,5 секунды. Марси повышает скорость передвижения на 15%, когда активируется Разрыв.

      Cooldown: ['90', '75', '60']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • Rebound
      Rebound Rebound

      Марси бросается к выбранному союзному юниту, выбирая направление и расстояние, на которое она отскочит от него. Добравшись до юнита, Марси прыгает в свою конечную точку назначения, повреждая и оглушая врагов в месте своего приземления. Союзник получает бонус к скорости передвижения в 25% на 4 секунды.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Dispose
      Dispose Dispose

      Марси берет союзного или вражеского цель и бросает его легко за собой, нанося урон и замедляя цель, если это враг. Любые вражеские юниты в зоне приземления также получат урон и будут замедлены.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: 80

    • Dispose
      Dispose Dispose

      Марси берет союзного или вражеского цель и бросает его легко за собой, нанося урон и замедляя цель, если это враг. Любые вражеские юниты в зоне приземления также получат урон и будут замедлены.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: 80

    • Dispose
      Dispose Dispose

      Марси берет союзного или вражеского цель и бросает его легко за собой, нанося урон и замедляя цель, если это враг. Любые вражеские юниты в зоне приземления также получат урон и будут замедлены.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: 80

    • Unleash
      Unleash Unleash

      Марси активирует скрытую силу, набирая заряды Ярости, которые позволяют ей наносить быструю последовательность ударов, замедляя скорость передвижения и атаки цели на 2 секунды. Последний удар в каждой комбинации Ярости создает уронящий импульс вокруг цели. Между комбинациями Ярости Марси не может атаковать в течение 1,5 секунды. Марси повышает скорость передвижения на 15%, когда активируется Разрыв.

      Cooldown: ['90', '75', '60']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • Bodyguard
      Bodyguard Bodyguard

      Марси защищает союзного героя. В течение 6 секунд, когда союзник атакует или атакуется врагом, Марси контратакует эту цель, если она находится в пределах ее дальности атаки плюс 125. Союзник также получает бонус брони и исцеление от жизнеотвода Марси на протяжении всего действия. Пассивно увеличивает жизнеотвод Марси и бонусный урон от атаки.

      Cooldown: 20

      Mana Cost: 50

    • Bodyguard
      Bodyguard Bodyguard

      Марси защищает союзного героя. В течение 6 секунд, когда союзник атакует или атакуется врагом, Марси контратакует эту цель, если она находится в пределах ее дальности атаки плюс 125. Союзник также получает бонус брони и исцеление от жизнеотвода Марси на протяжении всего действия. Пассивно увеличивает жизнеотвод Марси и бонусный урон от атаки.

      Cooldown: 20

      Mana Cost: 50

    • +10% Rebound Movement Speed Bonus
      +10% Rebound Movement Speed Bonus +10% Rebound Movement Speed Bonus

    • Bodyguard
      Bodyguard Bodyguard

      Марси защищает союзного героя. В течение 6 секунд, когда союзник атакует или атакуется врагом, Марси контратакует эту цель, если она находится в пределах ее дальности атаки плюс 125. Союзник также получает бонус брони и исцеление от жизнеотвода Марси на протяжении всего действия. Пассивно увеличивает жизнеотвод Марси и бонусный урон от атаки.

      Cooldown: 20

      Mana Cost: 50

    • Unleash
      Unleash Unleash

      Марси активирует скрытую силу, набирая заряды Ярости, которые позволяют ей наносить быструю последовательность ударов, замедляя скорость передвижения и атаки цели на 2 секунды. Последний удар в каждой комбинации Ярости создает уронящий импульс вокруг цели. Между комбинациями Ярости Марси не может атаковать в течение 1,5 секунды. Марси повышает скорость передвижения на 15%, когда активируется Разрыв.

      Cooldown: ['90', '75', '60']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • +0.75s Rebound Stun Duration
      +0.75s Rebound Stun Duration +0.75s Rebound Stun Duration

  • //
    character-01

    26

    • Tombstone
      Tombstone Tombstone

      Призывает над местом цели могильный камень. Зомби часто появляются рядом с каждым вражеским юнитом в области вокруг могильного камня и нападают на них. У зомби есть способность "Жажда смерти", которая замедляет атаки цели, а если здоровье цели опускается ниже определенного уровня, увеличивается скорость атаки и передвижения зомби.

      Cooldown: 80

      Mana Cost: ['125', '150', '175', '200']

    • Decay
      Decay Decay

      Undying украдет силу у всех вражеских героев в области действия способности, нанося базовый урон и добавляя украденную силу к своей. Урон по крипам увеличен вдвое.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

      Mana Cost: 100

    • Decay
      Decay Decay

      Undying украдет силу у всех вражеских героев в области действия способности, нанося базовый урон и добавляя украденную силу к своей. Урон по крипам увеличен вдвое.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

      Mana Cost: 100

    • Tombstone
      Tombstone Tombstone

      Призывает над местом цели могильный камень. Зомби часто появляются рядом с каждым вражеским юнитом в области вокруг могильного камня и нападают на них. У зомби есть способность "Жажда смерти", которая замедляет атаки цели, а если здоровье цели опускается ниже определенного уровня, увеличивается скорость атаки и передвижения зомби.

      Cooldown: 80

      Mana Cost: ['125', '150', '175', '200']

    • Decay
      Decay Decay

      Undying украдет силу у всех вражеских героев в области действия способности, нанося базовый урон и добавляя украденную силу к своей. Урон по крипам увеличен вдвое.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

      Mana Cost: 100

    • Flesh Golem
      Flesh Golem Flesh Golem

      Несмертный превращается в ужасного плотного голема. Получает процентное увеличение силы и наделяет атаки замедлением и усилением урона.

      Cooldown: 140

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • Decay
      Decay Decay

      Undying украдет силу у всех вражеских героев в области действия способности, нанося базовый урон и добавляя украденную силу к своей. Урон по крипам увеличен вдвое.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

      Mana Cost: 100

    • Tombstone
      Tombstone Tombstone

      Призывает над местом цели могильный камень. Зомби часто появляются рядом с каждым вражеским юнитом в области вокруг могильного камня и нападают на них. У зомби есть способность "Жажда смерти", которая замедляет атаки цели, а если здоровье цели опускается ниже определенного уровня, увеличивается скорость атаки и передвижения зомби.

      Cooldown: 80

      Mana Cost: ['125', '150', '175', '200']

    • Tombstone
      Tombstone Tombstone

      Призывает над местом цели могильный камень. Зомби часто появляются рядом с каждым вражеским юнитом в области вокруг могильного камня и нападают на них. У зомби есть способность "Жажда смерти", которая замедляет атаки цели, а если здоровье цели опускается ниже определенного уровня, увеличивается скорость атаки и передвижения зомби.

      Cooldown: 80

      Mana Cost: ['125', '150', '175', '200']

    • +50 Decay Damage
      +50 Decay Damage +50 Decay Damage

    • Soul Rip
      Soul Rip Soul Rip

      Undying отнимает здоровье у всех близлежащих юнитов и использует его для исцеления союзника или нанесения урона врагу. Soul Rip также можно использовать для исцеления Tombstone.

      Cooldown: ['18', '14', '10', '6']

      Mana Cost: 100

    • Flesh Golem
      Flesh Golem Flesh Golem

      Несмертный превращается в ужасного плотного голема. Получает процентное увеличение силы и наделяет атаки замедлением и усилением урона.

      Cooldown: 140

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • Soul Rip
      Soul Rip Soul Rip

      Undying отнимает здоровье у всех близлежащих юнитов и использует его для исцеления союзника или нанесения урона врагу. Soul Rip также можно использовать для исцеления Tombstone.

      Cooldown: ['18', '14', '10', '6']

      Mana Cost: 100

    • Soul Rip
      Soul Rip Soul Rip

      Undying отнимает здоровье у всех близлежащих юнитов и использует его для исцеления союзника или нанесения урона врагу. Soul Rip также можно использовать для исцеления Tombstone.

      Cooldown: ['18', '14', '10', '6']

      Mana Cost: 100

    • +20 Zombie Damage
      +20 Zombie Damage +20 Zombie Damage

    • Soul Rip
      Soul Rip Soul Rip

      Undying отнимает здоровье у всех близлежащих юнитов и использует его для исцеления союзника или нанесения урона врагу. Soul Rip также можно использовать для исцеления Tombstone.

      Cooldown: ['18', '14', '10', '6']

      Mana Cost: 100

    • Flesh Golem
      Flesh Golem Flesh Golem

      Несмертный превращается в ужасного плотного голема. Получает процентное увеличение силы и наделяет атаки замедлением и усилением урона.

      Cooldown: 140

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • -2s Decay Cooldown
      -2s Decay Cooldown -2s Decay Cooldown

    • +50% Flesh Golem Strength Bonus
      +50% Flesh Golem Strength Bonus +50% Flesh Golem Strength Bonus

  • крип маг
    character-01

    29

    • Shadowraze
      Shadowraze Shadowraze

      Шэдоу Фин разрушает землю на небольшом расстоянии от себя, нанося урон вражеским юнитам в области. Добавляет на цель нарастающий усилитель урона, заставляющий противника получать дополнительный урон от Shadowraze за каждый стак.

      Cooldown: 9

      Mana Cost: 80

    • Shadowraze
      Shadowraze Shadowraze

      Шэдоу Фин разрушает землю на небольшом расстоянии от себя, нанося урон вражеским юнитам в области. Добавляет на цель нарастающий усилитель урона, заставляющий противника получать дополнительный урон от Shadowraze за каждый стак.

      Cooldown: 9

      Mana Cost: 80

    • Shadowraze
      Shadowraze Shadowraze

      Шэдоу Фин разрушает землю на небольшом расстоянии от себя, нанося урон вражеским юнитам в области. Добавляет на цель нарастающий усилитель урона, заставляющий противника получать дополнительный урон от Shadowraze за каждый стак.

      Cooldown: 9

      Mana Cost: 80

    • Presence of the Dark Lord
      Presence of the Dark Lord Presence of the Dark Lord

      Присутствие Теневого Демона снижает броню ближайших врагов.

    • Presence of the Dark Lord
      Presence of the Dark Lord Presence of the Dark Lord

      Присутствие Теневого Демона снижает броню ближайших врагов.

    • Requiem of Souls
      Requiem of Souls Requiem of Souls

      Шэдоу Фиенд собирает захваченные души, чтобы освободить их в виде линий демонической энергии. Юниты, находящиеся рядом с Шэдоу Фиендом при освобождении душ, могут получить урон от нескольких линий энергии. Любой юнит, пострадавший от Реквиема Душ, будет испуган и его скорость передвижения и магическое сопротивление будут снижены на 0.6 секунды за каждую попавшую линию до максимума в 2.15. Линии энергии создаются за каждую душу, захваченную через Некромастери. Реквием Душ автоматически активируется при смерти Шэдоу Фиенда, независимо от его перезарядки.

      Cooldown: ['120', '110', '100']

      Mana Cost: ['150', '175', '200']

    • Shadowraze
      Shadowraze Shadowraze

      Шэдоу Фин разрушает землю на небольшом расстоянии от себя, нанося урон вражеским юнитам в области. Добавляет на цель нарастающий усилитель урона, заставляющий противника получать дополнительный урон от Shadowraze за каждый стак.

      Cooldown: 9

      Mana Cost: 80

    • Presence of the Dark Lord
      Presence of the Dark Lord Presence of the Dark Lord

      Присутствие Теневого Демона снижает броню ближайших врагов.

    • Presence of the Dark Lord
      Presence of the Dark Lord Presence of the Dark Lord

      Присутствие Теневого Демона снижает броню ближайших врагов.

    • +30 Shadowraze Stack Damage
      +30 Shadowraze Stack Damage +30 Shadowraze Stack Damage

    • Requiem of Souls
      Requiem of Souls Requiem of Souls

      Шэдоу Фиенд собирает захваченные души, чтобы освободить их в виде линий демонической энергии. Юниты, находящиеся рядом с Шэдоу Фиендом при освобождении душ, могут получить урон от нескольких линий энергии. Любой юнит, пострадавший от Реквиема Душ, будет испуган и его скорость передвижения и магическое сопротивление будут снижены на 0.6 секунды за каждую попавшую линию до максимума в 2.15. Линии энергии создаются за каждую душу, захваченную через Некромастери. Реквием Душ автоматически активируется при смерти Шэдоу Фиенда, независимо от его перезарядки.

      Cooldown: ['120', '110', '100']

      Mana Cost: ['150', '175', '200']

    • +120 Shadowraze Damage
      +120 Shadowraze Damage +120 Shadowraze Damage

    • Requiem of Souls
      Requiem of Souls Requiem of Souls

      Шэдоу Фиенд собирает захваченные души, чтобы освободить их в виде линий демонической энергии. Юниты, находящиеся рядом с Шэдоу Фиендом при освобождении душ, могут получить урон от нескольких линий энергии. Любой юнит, пострадавший от Реквиема Душ, будет испуган и его скорость передвижения и магическое сопротивление будут снижены на 0.6 секунды за каждую попавшую линию до максимума в 2.15. Линии энергии создаются за каждую душу, захваченную через Некромастери. Реквием Душ автоматически активируется при смерти Шэдоу Фиенда, независимо от его перезарядки.

      Cooldown: ['120', '110', '100']

      Mana Cost: ['150', '175', '200']

    • +0.2s Requiem Fear per line
      +0.2s Requiem Fear per line +0.2s Requiem Fear per line

    • Feast of Souls
      Feast of Souls Feast of Souls

      Shadow Fiend получает бонус скорости атаки на 8 секунд. За время действия эффекта максимальное количество душ у Shadow Fiend увеличивается на 5, но после окончания эффекта он теряет это количество душ.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: 75

    • Feast of Souls
      Feast of Souls Feast of Souls

      Shadow Fiend получает бонус скорости атаки на 8 секунд. За время действия эффекта максимальное количество душ у Shadow Fiend увеличивается на 5, но после окончания эффекта он теряет это количество душ.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: 75

    • Feast of Souls
      Feast of Souls Feast of Souls

      Shadow Fiend получает бонус скорости атаки на 8 секунд. За время действия эффекта максимальное количество душ у Shadow Fiend увеличивается на 5, но после окончания эффекта он теряет это количество душ.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: 75

    • Shadowraze Applies Attack Damage
      Shadowraze Applies Attack Damage Shadowraze Applies Attack Damage

  • .
    character-01

    25

    • Brain Sap
      Brain Sap Brain Sap

      Поглощает жизненные энергии вражеской единицы, исцеляя Бейна и нанося урон.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Nightmare
      Nightmare Nightmare

      Приводит целевого вражеского или дружественного героя в состояние сна. Спящие юниты просыпаются при получении урона. Если цель была атакована, Кошмар передается атакующему юниту. Бейн может атаковать и наносить урон целям под воздействием Кошмара без ограничений.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Brain Sap
      Brain Sap Brain Sap

      Поглощает жизненные энергии вражеской единицы, исцеляя Бейна и нанося урон.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Enfeeble
      Enfeeble Enfeeble

      Наносит урон каждую секунду и снижает общий урон атаки и дальность заклинаний противника.

      Cooldown: ['28', '21', '14', '7']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Enfeeble
      Enfeeble Enfeeble

      Наносит урон каждую секунду и снижает общий урон атаки и дальность заклинаний противника.

      Cooldown: ['28', '21', '14', '7']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Fiend's Grip
      Fiend's Grip Fiend's Grip

      ПРИВЛЕЧЕНИЕ - Захватывает противника, обездвиживая его и нанося ему значительный урон со временем, одновременно крадя ману каждые 0,5 секунды в зависимости от максимального запаса маны юнита.

      Cooldown: ['120', '110', '100']

      Mana Cost: ['200', '300', '400']

    • Enfeeble
      Enfeeble Enfeeble

      Наносит урон каждую секунду и снижает общий урон атаки и дальность заклинаний противника.

      Cooldown: ['28', '21', '14', '7']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Enfeeble
      Enfeeble Enfeeble

      Наносит урон каждую секунду и снижает общий урон атаки и дальность заклинаний противника.

      Cooldown: ['28', '21', '14', '7']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Nightmare
      Nightmare Nightmare

      Приводит целевого вражеского или дружественного героя в состояние сна. Спящие юниты просыпаются при получении урона. Если цель была атакована, Кошмар передается атакующему юниту. Бейн может атаковать и наносить урон целям под воздействием Кошмара без ограничений.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Brain Sap
      Brain Sap Brain Sap

      Поглощает жизненные энергии вражеской единицы, исцеляя Бейна и нанося урон.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Nightmare
      Nightmare Nightmare

      Приводит целевого вражеского или дружественного героя в состояние сна. Спящие юниты просыпаются при получении урона. Если цель была атакована, Кошмар передается атакующему юниту. Бейн может атаковать и наносить урон целям под воздействием Кошмара без ограничений.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Fiend's Grip
      Fiend's Grip Fiend's Grip

      ПРИВЛЕЧЕНИЕ - Захватывает противника, обездвиживая его и нанося ему значительный урон со временем, одновременно крадя ману каждые 0,5 секунды в зависимости от максимального запаса маны юнита.

      Cooldown: ['120', '110', '100']

      Mana Cost: ['200', '300', '400']

    • Nightmare
      Nightmare Nightmare

      Приводит целевого вражеского или дружественного героя в состояние сна. Спящие юниты просыпаются при получении урона. Если цель была атакована, Кошмар передается атакующему юниту. Бейн может атаковать и наносить урон целям под воздействием Кошмара без ограничений.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Brain Sap
      Brain Sap Brain Sap

      Поглощает жизненные энергии вражеской единицы, исцеляя Бейна и нанося урон.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • +20% Enfeeble Cast Range Reduction
      +20% Enfeeble Cast Range Reduction +20% Enfeeble Cast Range Reduction

    • +13 Enfeeble Damage Per Second
      +13 Enfeeble Damage Per Second +13 Enfeeble Damage Per Second

    • Fiend's Grip
      Fiend's Grip Fiend's Grip

      ПРИВЛЕЧЕНИЕ - Захватывает противника, обездвиживая его и нанося ему значительный урон со временем, одновременно крадя ману каждые 0,5 секунды в зависимости от максимального запаса маны юнита.

      Cooldown: ['120', '110', '100']

      Mana Cost: ['200', '300', '400']

    • +30 Movement Speed
      +30 Movement Speed +30 Movement Speed

    • +3s Fiend's Grip Duration
      +3s Fiend's Grip Duration +3s Fiend's Grip Duration