Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!

фото Lycan
692
+2.9
351
+1.2
26
+3
18
+1.8
23
+1.2
Основа
Поддержка
Быстрый урон
Контроль
Лес
Стойкость
Побег
Осада
Инициация
Атака

51-56

1.7

150

900

Защита

3.0

25%

Мобильность

305

0.6

1800/800

Урон:

51-56

Здоровье

692

Манна

351

Защита

3.0

Сопротивление магии:

25%

Атак в секунду:

1.7

Регенерация здоровья:

2.9

Регенерация манны:

1.2

Early Game

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Circlet
Circlet

Circlet

Элегантный ореол, разработанный для человеческих принцесс.

Стоимость: 155

Tango
Tango

Tango

Добывай еду, чтобы выжить на поле боя.

Стоимость: 90

Quelling Blade
Quelling Blade

Quelling Blade

Топор павшего гнома позволяет вам эффективно маневрировать в лесу.

Эффекты нескольких Quelling Blade не суммируются.

Стоимость: 100

Время восстановления: 4

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Magic Stick
Magic Stick

Magic Stick

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она пользуется популярностью как у учеников волшебников, так и у великих колдунов.

Начисляет заряды за заклинания, произносимые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 200

Время восстановления: 17

Gauntlets of Strength
Gauntlets of Strength

Gauntlets of Strength

Перчатки из грубой кожи с заклепками, которые добавляют силы.

Стоимость: 140

Observer Ward
Observer Ward

Observer Ward

Форма полуразумного растения, часто выращиваемого учениками волшебников.

Стоимость: 0

Время восстановления: 1

Slippers of Agility
Slippers of Agility

Slippers of Agility

Светлые ботинки из паучьей кожи, которые щекочут ваши чувства.

Стоимость: 140

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

Sentry Ward
Sentry Ward

Sentry Ward

Форма растения, изначально выращенного в саду испуганного короля.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

Blood Grenade
Blood Grenade

Blood Grenade

Стоимость: 50

Время восстановления: 10

Early Game

Boots of Speed
Boots of Speed

Boots of Speed

Обувь для флота, увеличивающая движение.

Стоимость: 500

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Wraith Band
Wraith Band

Wraith Band

Ожерелье с едва слышными шепотами, роящимися вокруг него.

Стоимость: 505

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Helm of Iron Will
Helm of Iron Will

Helm of Iron Will

Шлем легендарного воина, павшего в битве.

Стоимость: 975

Diadem
Diadem

Diadem

Стоимость: 1000

Helm of the Dominator
Helm of the Dominator

Helm of the Dominator

Могущественный головной убор мертвого некроманта.

Нельзя контролировать более одного юнита одновременно. Если новый юнит подчинен, то старый умрет. Можно также подчинять вражеских крипов на линии и призванных юнитов. Продажа Шлема Господства заставит подчиненных юнитов умереть.

Стоимость: 2625

Время восстановления: 45

Ogre Axe
Ogre Axe

Ogre Axe

Ты становишься сильнее, просто держа это.

Стоимость: 1000

Morbid Mask
Morbid Mask

Morbid Mask

Маска, которая высасывает энергию тех, кто попадает в ее взгляд.

Стоимость: 900

Void Stone
Void Stone

Void Stone

Украшение, которое когда-то использовалось для направления магии Подмирья, этот кольцо пульсирует энергией.

Стоимость: 700

Javelin
Javelin

Javelin

Довольно типичное копье, которое иногда может проникнуть сквозь броню врага при атаке.

Стоимость: 900

Vladmir's Offering
Vladmir's Offering

Vladmir's Offering

Мрачная маска, окутанная зловещим духом павшего вампира.

Стоимость: 2200

Broadsword
Broadsword

Broadsword

Классическое оружие, выбранное рыцарями, это клинок, прочный и надежный для убийства врагов.

Стоимость: 1000

Drum of Endurance
Drum of Endurance

Drum of Endurance

Реликвия, которая околдовывает тела тех, кто находится поблизости, для более быстрого передвижения во времена кризиса.

Стоимость: 1650

Время восстановления: 30

Blitz Knuckles
Blitz Knuckles

Blitz Knuckles

Обновление подпольного арканиста старого классического рецепта.

Стоимость: 1000

Blade of Alacrity
Blade of Alacrity

Blade of Alacrity

Длинный клинок, наделенный магией времени.

Стоимость: 1000

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Orb of Corrosion
Orb of Corrosion

Orb of Corrosion

Протекание из ран воина-божества, запечатанных в арканистическом сфере после кампании жестокого убийства.

Стоимость: 875

Armlet of Mordiggian
Armlet of Mordiggian

Armlet of Mordiggian

Оружие выбора среди грубиянов, носитель жертвует своей жизненной энергией, чтобы приобрести огромную силу и мощь.

Изменение силы повлияет как на максимальное, так и на текущее количество очков здоровья, но вы не можете умереть от этого изменения. Изменение силы происходит за 0,6 секунды. Активация или деактивация Нечестивой Силы не прерывает каналирование.

Стоимость: 2500

Early Game

Ogre Axe
Ogre Axe

Ogre Axe

Ты становишься сильнее, просто держа это.

Стоимость: 1000

Mithril Hammer
Mithril Hammer

Mithril Hammer

Молоток, выкованный из чистого мифрила.

Стоимость: 1600

Echo Sabre
Echo Sabre

Echo Sabre

Обманчиво быстрый клинок, одушевленный резонирующей магией.

Стоимость: 2700

Время восстановления: 5

Broadsword
Broadsword

Broadsword

Классическое оружие, выбранное рыцарями, это клинок, прочный и надежный для убийства врагов.

Стоимость: 1000

Diadem
Diadem

Diadem

Стоимость: 1000

Platemail
Platemail

Platemail

Толстые металлические пластины, которые защищают всю верхнюю часть тела. Избегайте падения на ноги.

Стоимость: 1400

Aghanim's Shard
Aghanim's Shard

Aghanim's Shard

С истоками, известными только одному волшебнику, осколки этого невозможного кристалла почти так же желанны, как сам себе знаменитый скипетр.

Стоимость: 1400

Hyperstone
Hyperstone

Hyperstone

Мистический высеченный камень, который усиливает страсть обладателя.

Стоимость: 2000

Ultimate Orb
Ultimate Orb

Ultimate Orb

Мистический шар, содержащий суть жизни.

Стоимость: 2800

Helm of the Overlord
Helm of the Overlord

Helm of the Overlord

Могущественный головной убор мертвого некроманта.

Может также контролировать вражеских крипов на линии и призванных юнитов. Продажа приведет к гибели контролируемых юнитов.

Стоимость: 5725

Время восстановления: 45

Vladmir's Offering
Vladmir's Offering

Vladmir's Offering

Мрачная маска, окутанная зловещим духом павшего вампира.

Стоимость: 2200

Harpoon
Harpoon

Harpoon

Стоимость: 4700

Затраты маны: 50

Время восстановления: 19

Blitz Knuckles
Blitz Knuckles

Blitz Knuckles

Обновление подпольного арканиста старого классического рецепта.

Стоимость: 1000

Blade of Alacrity
Blade of Alacrity

Blade of Alacrity

Длинный клинок, наделенный магией времени.

Стоимость: 1000

Drum of Endurance
Drum of Endurance

Drum of Endurance

Реликвия, которая околдовывает тела тех, кто находится поблизости, для более быстрого передвижения во времена кризиса.

Стоимость: 1650

Время восстановления: 30

Oblivion Staff
Oblivion Staff

Oblivion Staff

Обманно скрытый под видом обычного посоха, он на самом деле очень мощный, подобно Древним, которые изначально владели им.

Стоимость: 1625

Assault Cuirass
Assault Cuirass

Assault Cuirass

Выкованный в глубинах преисподней, этот адский доспех обеспечивает армию повышенной броней и скоростью атаки.

Стоимость: 5125

Yasha
Yasha

Yasha

Яша считается самым быстрым оружием, когда-либо созданным.

Бонусы к скорости движения от нескольких предметов на основе Яши не суммируются.

Стоимость: 2100

Orchid Malevolence
Orchid Malevolence

Orchid Malevolence

Жезл из граната, сконструированный из сущности огненного демона.

Стоимость: 3275

Затраты маны: 125

Время восстановления: 18

Cornucopia
Cornucopia

Cornucopia

Стоимость: 1200

Desolator
Desolator

Desolator

Зловещее оружие, используемое для пыток политических преступников.

Снижение брони действует на здания.

Стоимость: 3500

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Manta Style
Manta Style

Manta Style

Топор из отражающих материалов, вызывающий путаницу среди вражеских рядов.

Имеет время каста в 0,1 секунды, в течение которого вы неуязвимы. Многие эффекты удаляются при использовании Манты. Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4650

Затраты маны: 125

Время восстановления: 34

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Maelstrom
Maelstrom

Maelstrom

Молот, выкованный для самых богов, Мельстром позволяет своему владельцу использовать силу молнии.

Стоимость: 2950

Gleipnir
Gleipnir

Gleipnir

Привязки, созданные невозможными способами, чтобы удержать древнее зло.

Стоимость: 5750

Затраты маны: 200

Время восстановления: 18

Staff of Wizardry
Staff of Wizardry

Staff of Wizardry

Посох с магическими силами, переданный от старейших магов.

Стоимость: 1000

Vitality Booster
Vitality Booster

Vitality Booster

Рубиновый драгоценный камень, который передавался из поколения в поколение воинского рода.

Стоимость: 1000

Armlet of Mordiggian
Armlet of Mordiggian

Armlet of Mordiggian

Оружие выбора среди грубиянов, носитель жертвует своей жизненной энергией, чтобы приобрести огромную силу и мощь.

Изменение силы повлияет как на максимальное, так и на текущее количество очков здоровья, но вы не можете умереть от этого изменения. Изменение силы происходит за 0,6 секунды. Активация или деактивация Нечестивой Силы не прерывает каналирование.

Стоимость: 2500

Helm of the Dominator
Helm of the Dominator

Helm of the Dominator

Могущественный головной убор мертвого некроманта.

Нельзя контролировать более одного юнита одновременно. Если новый юнит подчинен, то старый умрет. Можно также подчинять вражеских крипов на линии и призванных юнитов. Продажа Шлема Господства заставит подчиненных юнитов умереть.

Стоимость: 2625

Время восстановления: 45

Rod of Atos
Rod of Atos

Rod of Atos

Атос, Господин Чумы, хранит свою сущность в этом обманчиво простом жезле.

Стоимость: 2250

Затраты маны: 50

Время восстановления: 18

Boots of Bearing
Boots of Bearing

Boots of Bearing

Роскошная обувь, созданная для древнего глашатая, который первым осмелился распространить славу Стоунхолла за пределы его первоначальных границ.

Стоимость: 4275

Время восстановления: 30

Mask of Madness
Mask of Madness

Mask of Madness

Как только эту маску наденет ее обладатель, он превращается в неуправляемую агрессивную силу.

Стоимость: 1900

Затраты маны: 25

Время восстановления: 16

Hand of Midas
Hand of Midas

Hand of Midas

Сохраненный неизвестными магическими средствами, Рука Мидаса — оружие жадности, жертвующее животными, чтобы наполнить карманы владельца.

Золото, полученное таким образом, является надежным золотом (обычная награда за убийство крипа не начисляется). Опыт, полученный при использовании Transmute, не делится.

Стоимость: 2200

Sange
Sange

Sange

Санге - необычайно точное оружие, автоматически находящее слабые точки.

Стоимость: 2100

Sacred Relic
Sacred Relic

Sacred Relic

Древнее оружие, которое часто переворачивает ход войны.

Стоимость: 3400

Ring of Tarrasque
Ring of Tarrasque

Ring of Tarrasque

Кольцо вечной молодости, выкованное с простым кровавым заклинанием, усиленное предполагаемым источником его ключевого компонента.

Стоимость: 1800

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Nullifier
Nullifier

Nullifier

Может быть наложено на невосприимчивых юнитов. Проникает сквозь иммунитет к магии.

Стоимость: 4375

Время восстановления: 10

Pipe of Insight
Pipe of Insight

Pipe of Insight

Мощный артефакт загадочного происхождения, создающий барьеры против магических сил.

Несколько экземпляров Барьер не накладываются друг на друга. Действует мультипликативно с другими источниками сопротивления магии.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 150

Время восстановления: 60

Radiance
Radiance

Radiance

Оружие божественной силы, наносящее урон и создающее яркий пылающий эффект, уничтожающий ближайших врагов.

Стоимость: 4700

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Shadow Blade
Shadow Blade

Shadow Blade

Клинок павшего короля позволяет вам двигаться незаметно и нанести удар из теней.

Имеет время затухания 0,3 секунды. Если невидимость заканчивается без атаки, бонусный урон теряется.

Стоимость: 3000

Затраты маны: 75

Время восстановления: 25

Silver Edge
Silver Edge

Silver Edge

Однажды использованный для убийства несправедливого короля, только чтобы королевство впасть в гражданскую войну впоследствии.

Стоимость: 5450

Затраты маны: 75

Время восстановления: 20

Shadow Amulet
Shadow Amulet

Shadow Amulet

Маленький талисман, который затмевает чувства врагов, если его держать абсолютно неподвижно.

Герою требуется 1,25 секунды из 3,5 секунд, чтобы полностью стать невидимым.

Стоимость: 1000

Время восстановления: 18

Demon Edge
Demon Edge

Demon Edge

Одно из самых старых оружий, выкованное Демоническим Кузнецом Абзидианом, убило своего создателя, когда тот испытал его остроту.

Стоимость: 2200

Talisman of Evasion
Talisman of Evasion

Talisman of Evasion

Ожерелье, которое позволяет предвидеть атаки врага.

Стакается уменьшающим образом с другими источниками уклонения.

Стоимость: 1300

Mjollnir
Mjollnir

Mjollnir

Магический молот Тора, сделанный для него дварфами Броком и Эйтри.

Статический разряд не может сработать чаще одного раза в секунду. Удар статического разряда наносит магический урон, центрируясь на герое с Статическим разрядом. Цели статического разряда не могут находиться на расстоянии более 900 единиц. Процессы статического разряда не отскакивают на героев, которые невидимы или скрыты в тумане войны.

Стоимость: 5500

Затраты маны: 50

Время восстановления: 35

Early Game

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Assault Cuirass
Assault Cuirass

Assault Cuirass

Выкованный в глубинах преисподней, этот адский доспех обеспечивает армию повышенной броней и скоростью атаки.

Стоимость: 5125

Hyperstone
Hyperstone

Hyperstone

Мистический высеченный камень, который усиливает страсть обладателя.

Стоимость: 2000

Harpoon
Harpoon

Harpoon

Стоимость: 4700

Затраты маны: 50

Время восстановления: 19

Sacred Relic
Sacred Relic

Sacred Relic

Древнее оружие, которое часто переворачивает ход войны.

Стоимость: 3400

Skull Basher
Skull Basher

Skull Basher

Оружие, которым стоит бояться в искусных руках, этот молот обладает способностью разрушать защиту своих противников, его силу не следует недооценивать.

Не суммируется с другими источниками оглушения. Следующие герои не могут вызвать оглушение с помощью этого предмета: Духовный разрушитель, Лицо Безликое, Слардар и Кез в режиме Сая. Не предоставляет способности оглушения Клонам и Двойникам Бурь.

Стоимость: 2875

Время восстановления: 2

Nullifier
Nullifier

Nullifier

Может быть наложено на невосприимчивых юнитов. Проникает сквозь иммунитет к магии.

Стоимость: 4375

Время восстановления: 10

Demon Edge
Demon Edge

Demon Edge

Одно из самых старых оружий, выкованное Демоническим Кузнецом Абзидианом, убило своего создателя, когда тот испытал его остроту.

Стоимость: 2200

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Monkey King Bar
Monkey King Bar

Monkey King Bar

Могучий посох, используемый мастером-воином.

Стоимость: 4700

Yasha
Yasha

Yasha

Яша считается самым быстрым оружием, когда-либо созданным.

Бонусы к скорости движения от нескольких предметов на основе Яши не суммируются.

Стоимость: 2100

Sange
Sange

Sange

Санге - необычайно точное оружие, автоматически находящее слабые точки.

Стоимость: 2100

Bloodthorn
Bloodthorn

Bloodthorn

Коварное лезвие, которое вгрызается глубже с каждым дерганием жертвы в ее последних судорогах.

Стоимость: 6625

Затраты маны: 125

Время восстановления: 15

Ultimate Orb
Ultimate Orb

Ultimate Orb

Мистический шар, содержащий суть жизни.

Стоимость: 2800

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Manta Style
Manta Style

Manta Style

Топор из отражающих материалов, вызывающий путаницу среди вражеских рядов.

Имеет время каста в 0,1 секунды, в течение которого вы неуязвимы. Многие эффекты удаляются при использовании Манты. Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4650

Затраты маны: 125

Время восстановления: 34

Eaglesong
Eaglesong

Eaglesong

Захватывая величественный зов орла, этот мистический рог придает неограниченную ловкость тем, кто его слышит.

Стоимость: 2800

Linken's Sphere
Linken's Sphere

Linken's Sphere

Эта волшебная сфера когда-то защищала одного из самых известных героев в истории.

Стоимость: 4800

Время восстановления: 14

Butterfly
Butterfly

Butterfly

Только самые могущественные и опытные воины могут владеть Бабочкой, но она обеспечивает невероятную ловкость в бою.

Стакается убывающим образом с другими источниками уклонения.

Стоимость: 5450

Echo Sabre
Echo Sabre

Echo Sabre

Обманчиво быстрый клинок, одушевленный резонирующей магией.

Стоимость: 2700

Время восстановления: 5

Revenant's Brooch
Revenant's Brooch

Revenant's Brooch

Проклятый брошью павшего стража, который бродит вечно между завесой жизни и смерти.

Стоимость: 4900

Boots of Bearing
Boots of Bearing

Boots of Bearing

Роскошная обувь, созданная для древнего глашатая, который первым осмелился распространить славу Стоунхолла за пределы его первоначальных границ.

Стоимость: 4275

Время восстановления: 30

Radiance
Radiance

Radiance

Оружие божественной силы, наносящее урон и создающее яркий пылающий эффект, уничтожающий ближайших врагов.

Стоимость: 4700

Refresher Orb
Refresher Orb

Refresher Orb

Мощный артефакт, созданный для волшебников.

Стоимость: 5000

Затраты маны: 350

Время восстановления: 180

Desolator
Desolator

Desolator

Зловещее оружие, используемое для пыток политических преступников.

Снижение брони действует на здания.

Стоимость: 3500

Orchid Malevolence
Orchid Malevolence

Orchid Malevolence

Жезл из граната, сконструированный из сущности огненного демона.

Стоимость: 3275

Затраты маны: 125

Время восстановления: 18

Abyssal Blade
Abyssal Blade

Abyssal Blade

Потерянный клинок Командующего Бездной, эта острие проникает в душу врага.

Оглушение действует в ближнем бою. Не суммируется с другими оглушениями и не дает возможности клонам и Двойникам Бури оглушать. Несколько источников блокирования урона не суммируются. Следующие герои не могут вызвать оглушение с помощью этого предмета: Дух разрушения, Лицо без лица, Слардар и Кез в режиме Сая.

Стоимость: 6250

Затраты маны: 75

Время восстановления: 35

Heaven's Halberd
Heaven's Halberd

Heaven's Halberd

Этот алебарда движется со скоростью более лёгкого оружия, что позволяет их владельцу побеждать в поединках, в которых тяжёлое оружие не смогло бы помочь.

Стоимость: 3500

Затраты маны: 75

Время восстановления: 18

Pipe of Insight
Pipe of Insight

Pipe of Insight

Мощный артефакт загадочного происхождения, создающий барьеры против магических сил.

Несколько экземпляров Барьер не накладываются друг на друга. Действует мультипликативно с другими источниками сопротивления магии.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 150

Время восстановления: 60

Silver Edge
Silver Edge

Silver Edge

Однажды использованный для убийства несправедливого короля, только чтобы королевство впасть в гражданскую войну впоследствии.

Стоимость: 5450

Затраты маны: 75

Время восстановления: 20

Vladmir's Offering
Vladmir's Offering

Vladmir's Offering

Мрачная маска, окутанная зловещим духом павшего вампира.

Стоимость: 2200

Reaver
Reaver

Reaver

Массивный топор, способный сокрушить целые горы.

Стоимость: 2800

Kaya
Kaya

Kaya

Стоимость: 2100

Kaya and Sange
Kaya and Sange

Kaya and Sange

Две из трех известных предметов невообразимой силы, о которых многие считают, что были созданы на одной кузнице волшебника.

Стоимость: 4200

Overwhelming Blink
Overwhelming Blink

Overwhelming Blink

Ужасный кинжал, выкованный в бездне хаоса и почти недосягаемый для смертных рук.

Самостоятельное использование навыка приведет к телепортации в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Неудержимый Миг к телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 максимальной дальности.

Стоимость: 6800

Время восстановления: 15

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

Shadow Blade
Shadow Blade

Shadow Blade

Клинок павшего короля позволяет вам двигаться незаметно и нанести удар из теней.

Имеет время затухания 0,3 секунды. Если невидимость заканчивается без атаки, бонусный урон теряется.

Стоимость: 3000

Затраты маны: 75

Время восстановления: 25

Гайд на героя Lycan

Содержание

 

Основная характеристика героя — сила. Чаще всего его используют в роли мидера (игрок 2 позиции) или керри (игрок 1 позиции).

Зачастую геймеры при игре в Dota 2 игнорируют гайды по Бейнхаллоу, поэтому его сила и потенциал остаются недооцененными. При грамотной тактике и правильной прокачке способностей персонаж может стать главным в команде по физическому урону и значимости.

Бейнхаллоу относился к дому Эмбри. До его падения семья героя первой восстала против алчного короля. Она послала к нему своих воинов, но их всех до единого уничтожили в кровопролитном сражении. Разозлившийся правитель извел всех Эмбри и велел придворным волшебникам превратить наследника династии в дикого волка, чтобы тот потерял рассудок и убил собственного отца. Маги изменили тело Бейнхаллоу, но он остался в своем уме и загрыз прислугу короля вместо отца. Лорд Эмбри ликовал, но вскоре ему все же пришлось расплатиться за поднятое восстание: король пронзил главу семьи мечом. С тех пор осиротевший Бейнхаллоу стал скитаться по миру под именем Lycan.

 

Аспекты героя

Pack Leader. Если боец или подконтрольные ему персонажи убивают вражеского героя, действие навыка Shapeshift продлевается на 5 секунд.

Spirit Wolves. С помощью заклинания Summon Wolves герой призывает призрачных волков, которыми нельзя управлять. Иллюзии не могут атаковать противника, но при этом они увеличивают здоровье и силу героя. Длительность эффекта составляет 25 секунд. За одного призрачного волка добавляется 50/100/150/200 единиц здоровья. Дополнительный базовый урон за одного зверя равен 6/12/18/24 пунктам.

Alpha Wolves. Максимальный уровень навыков Howl и Feral Impulse снижается до 1, а Summon Wolves растет до 2. На пятом уровне атаки волков могут накладывать на врага оцепенение. Физический ущерб от нападения увеличивается. На шестом уровне открывается доступ к навыку Hightail, который ускоряет скорость передвижения и атаку. При этом волки могут уклоняться от вражеских ударов и проходить сквозь других существ.

Плюсы и минусы Бейнхаллоу

Преимущества:

  • Ульта Shapeshift наделяет Ликана высокой скоростью передвижения и повышает наносимый урон за счет крипов. Длительности ульты хватает на любой стандартный бой, поэтому даже в последней стадии игры герой может наносить огромное количество физического урона.
  • Бейнхаллоу может использоваться в качестве фармера, так как с лесным фармом отлично справляются волки.
  • Помимо большого урона и фарма призываемые саммоны способны вести скрытую разведку территории и сплит-пушить сразу две линии.
  • Высокий пуш-потенциал позволяет Ликану в одиночку разносить все вражеские строения даже в начале боя.
  • Все подконтрольные герои получают от способностей героя те же бонусы, что и он сам.

Недостатки:

  • На старте игры сильно ощущается нехватка маны.
  • Умения контроля отсутствуют полностью. Это можно лишь отчасти компенсировать покупкой некоторых артефактов.
  • Долгое превращение. За это время вражеские юниты могут принять меры, чтобы Люкан их не достал.
  • Ульт — единственное умение на мобильность. В нужный момент он может перезаряжаться, что не предотвратит гибель героя.
  • Без предметов приносит лишь минимум пользы.

 

Описание способностей героя

Для персонажа характерны несколько интересных скиллов.

Shapeshift

Клавиша R активирует ульту, которая в течение 1,5 секунд превращает Люкана в волка. Расход маны — 100. В новой форме герой находится в течение 25 секунд. Пока действует Shapeshift, скорость передвижения увеличивается до 650, прибавляется 200/300/200 единиц здоровья, а крит составляет 160%/190%/220%. Шанс критической атаки во время ульты достигает 40%.

Ночью доступен дополнительный радиус обзора, благодаря которому Люкан способен намного раньше замечать вражеских юнитов. Когда бафф обнулится, бонус к максимальному здоровью исчезнет, а уровень текущего здоровья останется неизменным. Персонажа под действием ульты невозможно остановить никаким образом. Временно лишить его силы могут только герои с обезвреживающими умениями «Оглушение» или «Сон». Саммоны тоже бегают быстрее и могут совершать критические атаки.

Summon Wolves

Клавишей Q призываются два волка, которые сражаются вместе с Люканом в течение 55 секунд. Расход маны для первого уровня — 125. На старте волки обладают 325 единицами здоровья и 18 единицами магического урона. С самого начала прокачки умения саммоны имеют 80% иммунитет к заклинаниям, поэтому их будет трудно убить юнитам с магическим уроном.

Расход маны для второго уровня — 130. Уровень здоровья повышается до 375 единиц. Появляется пассивка Cripple, которая увеличивает магический урон саммона до 8 единиц урона в секунду и снижает скорость атаки противника на 4 секунды. Увеличение урона полезно в первой половине боя, когда необходимо как можно быстрее расправиться с врагами. Плюсы снижения скорости атаки полностью раскрываются к середине игры, причем действует скилл на любого юнита с иммунитетом к магическому урону. Так что БКБ противников автоматически станут бесполезными.

Расход маны для третьего уровня — 135. Волки на этом этапе получают 425 единиц здоровья и еще одну пассивку — Invisibility. Новая способность делает саммонов невидимыми, если те не кусали никого в течение 1,7 секунды. Сквозь невидимых волков пройти нельзя, поэтому способность логично использовать при блокировке врагов, которые пытаются убежать или создать засады. Invisibility также играет огромную роль в скрытой разведке территории.

Расход маны для четвертого уровня — 140. Волки с 475 единицами здоровья наделены постоянной невидимостью, дополнительной регенерацией здоровья и повышенной скоростью передвижения.

Howl

Способность активируется с помощью клавиши W и действует 13 секунд. В зависимости от уровня прокачки умение увеличивает урон самого Бейнхаллоу и его тиммейтов на 10/15/20/25 единиц днем и на 20/30/40/50 ночью. Шкала здоровья пополняется на 50/100/150/200 единиц днем и на 100/200/300/400 единиц ночью. Подконтрольные существа тоже получают усиления, но они менее эффективные: урон увеличивается всего на 4/6/8/10 единиц днем и на 8/12/16/20 единиц ночью. Также эффект способности снижает броню врага на 4/5/6/7 единиц.

Расход маны зависит от уровня прокачки способности: на первом уровне он составляет 35, на втором — 40, на третьем — 45, а на четвертом — 50.

Feral Impulse

Пассивная способность активируется с помощью клавиши E. Скилл увеличивает основной урон на 10%/20%/30%/40%, восстанавливает 60/180/300/420 единиц здоровья за минуту и обеспечивает временное улучшение характеристик героя, которое сохранится еще на 0,5 секунды после выхода из зоны действия пассивки. Эффект распространяется и на волков, и на Бейнхаллоу. Обычные иллюзии получают увеличенную скорость атаки, а иллюзии, прирученные с помощью скилла Enchant, остаются без преимуществ. Полностью деактивировать эффект пассивного умения способен предмет Silver Edge.

Wolf Bite

Для разблокировки скилла необходим Aghanim's Scepter. Расход маны составляет 150. Бейнхаллоу кусает союзника и передает ему бонусы ульты Shapeshift, наделяя 30% вампиризма. Люкан и новоиспеченный оборотень пополняют друг другу 30% от нанесенного урона в виде единиц здоровья, если находятся на расстоянии не более 1200. Обычный вампиризм работает за пределами этого радиуса и суммируется с любыми другими источниками вампиризма. Эффект способности касается только укушенного союзника, поэтому прочие подконтрольные юниты не смогут пользоваться привилегиями от Wolf Bite.

Если ульта Shapeshift не изучена, способность будет первого уровня. Повысить левел скилла Wolf Bite можно только путем улучшения способности Shapeshift. Укушенный союзник способен применять все бонусы ульты Люкана, включая шанс критического урона, ускоренное передвижение, дополнительный радиус обзора ночью. Юнит превращается в волка за полторы секунды и не может двигаться в течение этого времени.

 

Порядок прокачки способностей

Последовательность улучшений зависит от амплуа героя. Если он выступает в роли керри, прокачка по уровням будет следующей:

  • 1 — Feral Impulse;
  • 2 — Summon Wolves;
  • 3 — Feral Impulse;
  • 4-5 — Summon Wolves;
  • 6 — Shapeshift;
  • 7 — Summon Wolves;
  • 8-9 — Feral Impulse
  • 10 — Дерево талантов + к здоровью от скилла Feral Impulse;
  • 11 — Howl;
  • 12 — Shapeshift;
  • 13-15 — Howl;
  • 16 — Shapeshift;
  • 17 — Howl;
  • 18 — Shapeshift;
  • 19-24 — Дерево талантов + от Shapeshift;
  • 25 — Дерево талантов + к числу призываемых волков.

Главную партию керри играют к середине-концу игры, когда прокачают навыки и нафармят полезные предметы. По этой причине улучшать скиллы Shapeshift и Howl в самом начале игры нет смысла: они понадобятся в разгар жестокого боя. На первых этапах гейминга Люкан еще относительно слаб без артефактов.

Быстро и эффективно нафармить все необходимое можно с помощью призываемых волков, поэтому способность Summon Wolves нужно развивать одной из первых, чтобы к лейт гейму Бейнхаллоу прокачался по полной. Усовершенствованный керри может без лишних усилий победить Рошана в одиночку.

Прокачка для мидера по уровням:

  • 1 — Summon Wolves;
  • 2-3 — Feral Impulse;
  • 4-5 — Summon Wolves;
  • 6 — Shapeshift;
  • 7 — Summon Wolves;
  • 8-9 — Feral Impulse;
  • 10 — Дерево талантов + к здоровью в секунду от Feral Impulse;
  • 11 — Howl;
  • 12 — Shapeshift;
  • 13-14 — Howl;
  • 15 — Дерево талантов + special_bonus_unique_lucan_8;
  • 16 — Howl;
  • 17-18 — Shapeshift;
  • 19-24 — Дерево талантов + к секундам действия от Shapeshift;
  • 25 — Дерево талантов + к числу призываемых волков.

В начале игры прокачка способности Summon Wolves позволяет эффективно уничтожать крипов, ломать руны и мешать фармиться вражескому мидеру. Союзникам Бейнхаллоу будет намного проще добить противника без опыта и золота с неполной шкалой здоровья. Чтобы количества урона хватало для гарантированного контроля линии, необходимо прокачивать способность Feral Impulse. Она увеличивает наносимый урон и регенерирует здоровье героя.

Под конец игры с прокачанными Howl и Shapeshift можно смело участвовать в любых сражениях вместе с керри. Одновременно активированные способности позволяют Люкану, союзникам и призванным существам наносить больше урона и быстрее регенерировать здоровье.

Прокачка для хардлейнера по уровням:

  • 1 — Summon Wolves;
  • 2 — Feral Impulse;
  • 3 — Summon Wolves;
  • 4 — Howl;
  • 5 — Summon Wolves;
  • 6 — Shapeshift;
  • 7 — Feral Impulse;
  • 8-9 — Howl;
  • 10 — Дерево талантов + Shapeshift Movement Speed;
  • 11 — Feral Impulse;
  • 12 — Shapeshift;
  • 13 — Feral Impulse;
  • 14 — Summon Wolves;
  • 15 — Дерево талантов + special_bonus_unique_lucan_8;
  • 16 — Shapeshift;
  • 17 — Howl;
  • 18 — Shapeshift;
  • 19-20 — Дерево талантов + Shapeshift;
  • 21-25 — Дерево талантов + к числу призываемых волков.

На протяжении всей катки Люкан должен корректировать действия союзников, фармиться и замедлять сборы вражеских юнитов. Для порчи игры противникам с макроконтролем Бейнхаллоу подходит как никто другой. Ночью Howl снижает урон вражеских атак на 40%, что замедляет фарм оппонентов. Поэтому стоит качать эту способность одной из первых.

Саммоны ведут скрытую разведку и помогают в лесном фарме, а пассивка увеличивает урон и реген здоровья герою и призываемым существам. Прокачка обеих способностей в комплексе помогает хардлейнеру развиться в начале игры настолько, чтобы уверенно стоять на сложной линии, держать оборону, инициировать драки после лайнинга и наносить много урона вражеским юнитам, втянутым в файты.

Прокачка для саппорта четвертой позиции по уровням:

  • 1 — Summon Wolves;
  • 2 — Feral Impulse;
  • 3 — Howl;
  • 4-5 — Summon Wolves;
  • 6 — Shapeshift;
  • 7-8 — Howl;
  • 9 — Feral Impulse;
  • 10 — Дерево талантов + Shapeshift Movement Speed;
  • 11 — Howl;
  • 12 — Shapeshift;
  • 13 — Feral Impulse;
  • 14 — Summon Wolves;
  • 15 — Дерево талантов + special_bonus_unique_lucan_8;
  • 16 — Feral Impulse;
  • 17-19 — Shapeshift;
  • 20-24 — Дерево талантов + % к урону от Feral Impulse;
  • 25 — Дерево талантов + % к шансу от Shapeshift.

Summon Wolves не даст вражескому керри фармить и позволит Бейнхаллоу добить крипов прямо у него под носом. Прокачать способность до 3 уровня следует для тайной слежки и поиска противника в лесу. Вовремя разведанная обстановка послужит полезным предупреждением для керри, мидера и хардлейнера. В отдельных случаях саммоны могут помочь забрать вражеского керри, если он встретился с союзниками Люкана и сильно просел по здоровью.

Прокачка дерева талантов гарантирует 65% дополнительного урона, увеличивает шанс критического удара и сокращает время перезарядки ульты, поэтому Бейнхаллоу может выиграть в любом файте с активированным Shapeshift. Персонаж быстро ломает строения противника за счет призываемых саммонов: это позволяет урвать дополнительное золото и увеличить место для фарма, а также мешает вражеским юнитам фармиться.

Прокачка для фулл-саппорта (пятая позиция) по уровням:

  • 1 — Summon Wolves;
  • 2 — Feral Impulse;
  • 3 — Summon Wolves;
  • 4 — Feral Impulse;
  • 5 — Summon Wolves;
  • 6 — Shapeshift;
  • 7 — Summon Wolves;
  • 8-9 — Howl;
  • 10 — Дерево талантов + Shapeshift Movement Speed;
  • 11 — Howl;
  • 12-13 — Shapeshift;
  • 14 — Howl;
  • 15 — Дерево талантов + special_bonus_unique_lucan_8;
  • 16 — Feral Impulse;
  • 17 — Shapeshift;
  • 18-19 — Feral Impulse;
  • 20-24 — Дерево талантов + Shapeshift;
  • 25 — Дерево талантов + к числу призываемых волков или % к шансу от Shapeshift.

В начале игры Бейнхаллоу-пятерка отправляет волков на разведку, убивает курьеров на фонтане и помогает тиммейтам на линиях, передавая им разведанную информацию. Нормально постоять линию можно, но по мере прокачки следует попробовать отвлечь, а затем убить вражеского саппорта со слабыми нюками или тонкого мидера с помощью ульты Shapeshift. После лайнинга фулл-саппорт пушит свободные линии с саммонами и фармит лес, если рядом есть сильный союзник.

Основная задача Люкана в пятой позиции — обеспечить союзникам безопасный фарм и поддержать керри, который прокачивает свои способности и готовится к лейт гейму. Помогать юнитам в сражениях можно, но это стоит делать аккуратно, не забегая в эпицентр файта.

Талант 25 следует прокачивать в зависимости от игровой ситуации: если есть кого бить, прокачивается ульта, а если нет, активируется + к числу призываемых волков.

Победа команде будет обеспечена, если Бейнхаллоу вовремя использует Wolf Bite и подарит керри дополнительное здоровье и вампиризм. В финальной части игры прятаться уже не нужно, так как в решающем сражении фулл-саппорт под ультой должен нанести дополнительный урон врагу и защитить керри любой ценой, даже если ради этого придется умереть. Потеря пятой позиции не так страшна, как потеря первой.

 

Когда стоит пикать Бейнхаллоу?

Все гайды на Ликана из Доты 2 говорят, что стартовый закуп зависит от начальных задач персонажа. Если игра начинается с фарма (в случае с позицией керри и мидера), стоит взять Iron Talon и Tango. Если герой планирует мониторить карту и регулировать действия союзников (позиции 3, 4 или 5), необходимо купить дополнительные варды, а для поддержки саммонов можно взять Buckler: он увеличивает броню и прибавляет 2 единицы к силе, ловкости и интеллекту. Примерно к 15 минуте игры желательно приобрести основной предмет — Vladmir's Offering. Он способствует росту вампиризма союзников на 20%, урона на 18%, брони на 3 и восстановлению маны на 1,75.

На линиях нужно стараться не закидывать волков далеко, по возможности брать лагеря нейтралов, денаить крипов. Если Люкан наткнется на прокачанных юнитов, можно спрятаться и послать в атаку саммонов. Они нанесут противнику наибольший урон, а после этого Бейнхаллоу с ультой сможет за пару секунд добить просевшего по ХП врага. При этом стоит учитывать силу оппонента. Например, если подбежать к герою типа Виверны вместе со всеми саммонами, он выстоит и затем отомстит.

В список персонажей, против которых Люкан работает безупречно, входят личности без АОЕ урона и эскейпа, а также те, которые долго фармят. К ним относятся:

  • Зевс;
  • Пудж;
  • Дум;
  • Абаддон;
  • Клокверк;
  • Сайленсер;
  • Никс Ассасин;
  • Спектра;
  • Джаггернаут;
  • Скай Маг.

Лучше всего в пачке с Люканом работает Сталкер. Ночью способность Howl действует по всей карте и спамит по КД (за исключением тех моментов, когда в ближайшие секунды планируется файт), значительно замедляя фарм врагов, а также снижая их урон и броню. В комплексе с ультой Сталкера, которая тоже существенно замедляет фарм вражеских юнитов, Howl позволит Бейнхаллоу сильнее и быстрее проталкивать линии.

 

Lycan: кто контрит героя?

С иллюзионистами вроде Наги или Фантом Лансера Люкану придется изрядно повозиться, потому что ему попросту нечем с ними бороться. Существуют исключения, в которых иллюзионисты с Aghanim’s Scepter способны пробить БКБ сеткой. По этой причине лучше всего сражаться с ними, если рядом находится союзник, который в состоянии оказать поддержку в файте.

Виверна и Феникс тоже доставят герою массу хлопот, если он будет атаковать их в открытую. Наилучшим решением в файте с такими персонажами будет послать волков в атаку, а самому спрятаться и не показываться до тех пор, пока саммоны не снесут юнитам максимум здоровья. После этого можно зажимать ульту и добивать противников.

Опасность для Люкана представляют и герои типа Андерлорда. Играя против персонажей с большим АОЕ уроном, не стоит заходить на хайграунд. Для начала нужно зажать врагов на базе, почистить карту от крипов, взять Aegis of the Immortal и только потом пробовать идти против вражеского юнита.

 

Общие рекомендации по игре

Лучше всего брать Бейнхаллоу в качестве лесника или керри. Он достаточно силен, а призываемые помощники ощутимо облегчают лесной фарм. Варды для персонажа первой или второй позиции не особо важны, так как в качестве разведчиков могут выступать и саммоны.

В начале игры нужно активно фармиться, но сидеть в лесу после 15 минут сражения не следует: чем раньше Люкан начнет атаковать врага, тем лучше. Можно приступать к файтам и сбору крипов сразу же после приобретения главных артефактов и готовности ульты. Лучше всего сражаться на той линии, где стоит юнит с умениями контроля. Shapeshift нужно использовать за пару секунд до начала сражения, так как процесс трансформации занимает слишком много времени.

Трансляции

TEAM SPIRIT VS Gaimin Gladiators

Grand Final

Календарь событий

Апрель2025

Вс

Пн

Вт

Ср

Чт

Пт

Сб

30

31

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

1

2

3

Последние прогнозы на матчи

post-09
Прогнозы Прогноз на матч Quantum Team - Zero Tenacity

post-09
Прогнозы Прогноз на матч RABOTYAGI - Winter Bear

post-09
Прогнозы Прогноз на матч Team Lynx - 4Pirates