Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!

live-news-icon

Последние
новости

Destiny League

24 сентября 2025 г. 10:33

Flawless Goblins

37 - 11

Матч

LSG

СОСТАВЫ КОМАНД

Flawless Goblins | Победа

Поражение | LSG

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

Лечение

LH/DN

ЗВМ/ОВМ

Net Worth

Опыт

Золото

K/D/A

Герой / Игрок

Earthshaker

18

Kreen

Earthshaker

1 / 1 / 18

13535

18399

13760

526 / 715

172 / 0

0

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Soul Ring
Soul Ring

Soul Ring

Кольцо, которое питается душами тех, кто его носит.

Если это количество маны не будет использовано до окончания действия, лишняя мана будет потеряна.

Стоимость: 805

Время восстановления: 25

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Boots of Speed
Boots of Speed

Boots of Speed

Обувь для флота, увеличивающая движение.

Стоимость: 500

Yasha and Kaya
Yasha and Kaya

Yasha and Kaya

Яша и Кая, когда объединяются в пару, обладают естественной резонансностью.

Стоимость: 4200

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Soul Ring
Soul Ring

Soul Ring

Кольцо, которое питается душами тех, кто его носит.

Если это количество маны не будет использовано до окончания действия, лишняя мана будет потеряна.

Стоимость: 805

Время восстановления: 25

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Quelling Blade
Quelling Blade

Quelling Blade

Топор павшего гнома позволяет вам эффективно маневрировать в лесу.

Эффекты нескольких Quelling Blade не суммируются.

Стоимость: 100

Время восстановления: 4

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

129

107 / 6

343 / 552

7110

14204

8826

1 / 10 / 3

Mars

16

Cyrax

Mars

Hoodwink

13

Randing

Hoodwink

1 / 5 / 15

7771

10499

7503

302 / 408

49 / 5

0

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Rod of Atos
Rod of Atos

Rod of Atos

Атос, Господин Чумы, хранит свою сущность в этом обманчиво простом жезле.

Стоимость: 2250

Затраты маны: 50

Время восстановления: 18

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Clarity
Clarity

Clarity

Прозрачная вода, способствующая улучшению способности к медитации.

Стоимость: 50

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

No Item
No Item

Стоимость:

Observer Ward
Observer Ward

Observer Ward

Форма полуразумного растения, часто выращиваемого учениками волшебников.

Стоимость: 0

Время восстановления: 1

Solar Crest
Solar Crest

Solar Crest

Талисман, выкованный в честь дневного неба.

Действует после Павезы.

Стоимость: 2600

Затраты маны: 100

Время восстановления: 16

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Fluffy Hat
Fluffy Hat

Fluffy Hat

Хорошая и функциональная франтовщина для модно настроенного бойца.

Стоимость: 250

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

299

73 / 4

359 / 387

7312

9958

9238

4 / 5 / 3

Pugna

13

Quan Chi

Pugna

Windranger

12

Okoni

Windranger

4 / 5 / 17

7514

8414

7409

292 / 327

8 / 0

0

No Item
No Item

Стоимость:

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Sentry Ward
Sentry Ward

Sentry Ward

Форма растения, изначально выращенного в саду испуганного короля.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

Boots of Speed
Boots of Speed

Boots of Speed

Обувь для флота, увеличивающая движение.

Стоимость: 500

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Spirit Vessel
Spirit Vessel

Spirit Vessel

Не вызывает блокировку заклинаний или отражение заклинаний.

Стоимость: 2780

Время восстановления: 10

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Echo Sabre
Echo Sabre

Echo Sabre

Обманчиво быстрый клинок, одушевленный резонирующей магией.

Стоимость: 2700

Время восстановления: 5

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

Время восстановления: 0

Mask of Madness
Mask of Madness

Mask of Madness

Как только эту маску наденет ее обладатель, он превращается в неуправляемую агрессивную силу.

Стоимость: 1900

Затраты маны: 25

Время восстановления: 16

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

0

291 / 17

589 / 735

13567

18914

15156

4 / 7 / 1

Sven

18

Kintaro

Sven

Faceless Void

23

tinkywinky

Faceless Void

22 / 0 / 6

20998

30005

21472

816 / 1166

185 / 5

0

Helm of the Dominator
Helm of the Dominator

Helm of the Dominator

Могущественный головной убор мертвого некроманта.

Нельзя контролировать более одного юнита одновременно. Если новый юнит подчинен, то старый умрет. Можно также подчинять вражеских крипов на линии и призванных юнитов. Продажа Шлема Господства заставит подчиненных юнитов умереть.

Стоимость: 2625

Время восстановления: 45

Quelling Blade
Quelling Blade

Quelling Blade

Топор павшего гнома позволяет вам эффективно маневрировать в лесу.

Эффекты нескольких Quelling Blade не суммируются.

Стоимость: 100

Время восстановления: 4

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Mjollnir
Mjollnir

Mjollnir

Магический молот Тора, сделанный для него дварфами Броком и Эйтри.

Статический разряд не может сработать чаще одного раза в секунду. Удар статического разряда наносит магический урон, центрируясь на герое с Статическим разрядом. Цели статического разряда не могут находиться на расстоянии более 900 единиц. Процессы статического разряда не отскакивают на героев, которые невидимы или скрыты в тумане войны.

Стоимость: 5500

Затраты маны: 50

Время восстановления: 35

Manta Style
Manta Style

Manta Style

Топор из отражающих материалов, вызывающий путаницу среди вражеских рядов.

Имеет время каста в 0,1 секунды, в течение которого вы неуязвимы. Многие эффекты удаляются при использовании Манты. Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4650

Затраты маны: 125

Время восстановления: 34

No Item
No Item

Стоимость:

No Item
No Item

Стоимость:

Rod of Atos
Rod of Atos

Rod of Atos

Атос, Господин Чумы, хранит свою сущность в этом обманчиво простом жезле.

Стоимость: 2250

Затраты маны: 50

Время восстановления: 18

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

No Item
No Item

Стоимость:

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

0

47 / 1

229 / 335

5395

8620

5892

0 / 7 / 6

Ring Master

12

Nightwolf

Ring Master

Puck

21

ZodiAc!

Puck

9 / 1 / 13

16469

25501

16562

640 / 991

178 / 2

143

Parasma
Parasma

Parasma

Разрушительно.

Стоимость: 5975

Время восстановления: 7

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Soul Booster
Soul Booster

Soul Booster

Верните потерянное смелoсть.

Стоимость: 3000

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Kaya and Sange
Kaya and Sange

Kaya and Sange

Две из трех известных предметов невообразимой силы, о которых многие считают, что были созданы на одной кузнице волшебника.

Стоимость: 4200

Mage Slayer
Mage Slayer

Mage Slayer

Скованный секретным орденом в Третьем Веке Праксации, чтобы свергнуть Лжекороля.

Стоимость: 2825

0

159 / 0

409 / 514

10107

13226

10524

2 / 8 / 3

Ember Spirit

15

Scorpion

Ember Spirit

Баны

Storm Spirit Skywrath Mage Queen of Pain Witch Doctor Nature's Prophet Winter Wyvern Warlock

Баны

Alchemist Ogre Magi Jakiro Templar Assassin Silencer Medusa Anti-Mage

Flawless Goblins | Победа

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

18

Kreen

Earthshaker

1 / 1 / 18

13535

18399

13760

526 / 715

172 / 0

0

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Soul Ring
Soul Ring

Soul Ring

Кольцо, которое питается душами тех, кто его носит.

Если это количество маны не будет использовано до окончания действия, лишняя мана будет потеряна.

Стоимость: 805

Время восстановления: 25

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Quelling Blade
Quelling Blade

Quelling Blade

Топор павшего гнома позволяет вам эффективно маневрировать в лесу.

Эффекты нескольких Quelling Blade не суммируются.

Стоимость: 100

Время восстановления: 4

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

character-01

13

Randing

Hoodwink

1 / 5 / 15

7771

10499

7503

302 / 408

49 / 5

0

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Rod of Atos
Rod of Atos

Rod of Atos

Атос, Господин Чумы, хранит свою сущность в этом обманчиво простом жезле.

Стоимость: 2250

Затраты маны: 50

Время восстановления: 18

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Fluffy Hat
Fluffy Hat

Fluffy Hat

Хорошая и функциональная франтовщина для модно настроенного бойца.

Стоимость: 250

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

character-01

12

Okoni

Windranger

4 / 5 / 17

7514

8414

7409

292 / 327

8 / 0

0

No Item
No Item

Стоимость:

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Sentry Ward
Sentry Ward

Sentry Ward

Форма растения, изначально выращенного в саду испуганного короля.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

Время восстановления: 0

Mask of Madness
Mask of Madness

Mask of Madness

Как только эту маску наденет ее обладатель, он превращается в неуправляемую агрессивную силу.

Стоимость: 1900

Затраты маны: 25

Время восстановления: 16

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

character-01

23

tinkywinky

Faceless Void

22 / 0 / 6

20998

30005

21472

816 / 1166

185 / 5

0

Helm of the Dominator
Helm of the Dominator

Helm of the Dominator

Могущественный головной убор мертвого некроманта.

Нельзя контролировать более одного юнита одновременно. Если новый юнит подчинен, то старый умрет. Можно также подчинять вражеских крипов на линии и призванных юнитов. Продажа Шлема Господства заставит подчиненных юнитов умереть.

Стоимость: 2625

Время восстановления: 45

Quelling Blade
Quelling Blade

Quelling Blade

Топор павшего гнома позволяет вам эффективно маневрировать в лесу.

Эффекты нескольких Quelling Blade не суммируются.

Стоимость: 100

Время восстановления: 4

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

No Item
No Item

Стоимость:

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

character-01

21

ZodiAc!

Puck

9 / 1 / 13

16469

25501

16562

640 / 991

178 / 2

143

Parasma
Parasma

Parasma

Разрушительно.

Стоимость: 5975

Время восстановления: 7

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Kaya and Sange
Kaya and Sange

Kaya and Sange

Две из трех известных предметов невообразимой силы, о которых многие считают, что были созданы на одной кузнице волшебника.

Стоимость: 4200

Mage Slayer
Mage Slayer

Mage Slayer

Скованный секретным орденом в Третьем Веке Праксации, чтобы свергнуть Лжекороля.

Стоимость: 2825

Баны

Storm Spirit Skywrath Mage Queen of Pain Witch Doctor Nature's Prophet Winter Wyvern Warlock

Поражение | LSG

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

16

Cyrax

Mars

1 / 10 / 3

8826

14204

7110

343 / 552

107 / 6

129

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Soul Ring
Soul Ring

Soul Ring

Кольцо, которое питается душами тех, кто его носит.

Если это количество маны не будет использовано до окончания действия, лишняя мана будет потеряна.

Стоимость: 805

Время восстановления: 25

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Quelling Blade
Quelling Blade

Quelling Blade

Топор павшего гнома позволяет вам эффективно маневрировать в лесу.

Эффекты нескольких Quelling Blade не суммируются.

Стоимость: 100

Время восстановления: 4

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

character-01

13

Quan Chi

Pugna

4 / 5 / 3

9238

9958

7312

359 / 387

73 / 4

299

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Rod of Atos
Rod of Atos

Rod of Atos

Атос, Господин Чумы, хранит свою сущность в этом обманчиво простом жезле.

Стоимость: 2250

Затраты маны: 50

Время восстановления: 18

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Fluffy Hat
Fluffy Hat

Fluffy Hat

Хорошая и функциональная франтовщина для модно настроенного бойца.

Стоимость: 250

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

character-01

18

Kintaro

Sven

4 / 7 / 1

15156

18914

13567

589 / 735

291 / 17

0

No Item
No Item

Стоимость:

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Sentry Ward
Sentry Ward

Sentry Ward

Форма растения, изначально выращенного в саду испуганного короля.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

Время восстановления: 0

Mask of Madness
Mask of Madness

Mask of Madness

Как только эту маску наденет ее обладатель, он превращается в неуправляемую агрессивную силу.

Стоимость: 1900

Затраты маны: 25

Время восстановления: 16

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

character-01

12

Nightwolf

Ring Master

0 / 7 / 6

5892

8620

5395

229 / 335

47 / 1

0

Helm of the Dominator
Helm of the Dominator

Helm of the Dominator

Могущественный головной убор мертвого некроманта.

Нельзя контролировать более одного юнита одновременно. Если новый юнит подчинен, то старый умрет. Можно также подчинять вражеских крипов на линии и призванных юнитов. Продажа Шлема Господства заставит подчиненных юнитов умереть.

Стоимость: 2625

Время восстановления: 45

Quelling Blade
Quelling Blade

Quelling Blade

Топор павшего гнома позволяет вам эффективно маневрировать в лесу.

Эффекты нескольких Quelling Blade не суммируются.

Стоимость: 100

Время восстановления: 4

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

No Item
No Item

Стоимость:

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

character-01

15

Scorpion

Ember Spirit

2 / 8 / 3

10524

13226

10107

409 / 514

159 / 0

0

Parasma
Parasma

Parasma

Разрушительно.

Стоимость: 5975

Время восстановления: 7

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Kaya and Sange
Kaya and Sange

Kaya and Sange

Две из трех известных предметов невообразимой силы, о которых многие считают, что были созданы на одной кузнице волшебника.

Стоимость: 4200

Mage Slayer
Mage Slayer

Mage Slayer

Скованный секретным орденом в Третьем Веке Праксации, чтобы свергнуть Лжекороля.

Стоимость: 2825

Баны

Alchemist Ogre Magi Jakiro Templar Assassin Silencer Medusa Anti-Mage

Flawless Goblins

  • Kreen
    character-01

    18

    • Fissure
      Fissure Fissure

      Бьет по земле могущественным тотемом, создавая непроходимую барьер из камня, оглушая и нанося урон вражеским юнитам вдоль его линии.

      Cooldown: ['18', '17', '16', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Enchant Totem
      Enchant Totem Enchant Totem

      Умение усиливает тотем Землетряса, заставляя его наносить дополнительный урон и иметь 100 бонусного диапазона атаки при следующей атаке.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Aftershock
      Aftershock Aftershock

      Заставляет землю дрожать под ногами, нанося дополнительный урон и оглушая близлежащие вражеские юниты, когда Землетряс кастует свои способности.

    • Aftershock
      Aftershock Aftershock

      Заставляет землю дрожать под ногами, нанося дополнительный урон и оглушая близлежащие вражеские юниты, когда Землетряс кастует свои способности.

    • Aftershock
      Aftershock Aftershock

      Заставляет землю дрожать под ногами, нанося дополнительный урон и оглушая близлежащие вражеские юниты, когда Землетряс кастует свои способности.

    • Echo Slam
      Echo Slam Echo Slam

      Ударные волны проходят через землю, нанося урон вражеским юнитам. Каждое попадание во врага вызывает отголосок, который наносит урон окружающим юнитам. Настоящие герои вызывают два отголоска.

      Cooldown: ['130', '120', '110']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • Aftershock
      Aftershock Aftershock

      Заставляет землю дрожать под ногами, нанося дополнительный урон и оглушая близлежащие вражеские юниты, когда Землетряс кастует свои способности.

    • Fissure
      Fissure Fissure

      Бьет по земле могущественным тотемом, создавая непроходимую барьер из камня, оглушая и нанося урон вражеским юнитам вдоль его линии.

      Cooldown: ['18', '17', '16', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Fissure
      Fissure Fissure

      Бьет по земле могущественным тотемом, создавая непроходимую барьер из камня, оглушая и нанося урон вражеским юнитам вдоль его линии.

      Cooldown: ['18', '17', '16', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • +90 Fissure Damage
      +90 Fissure Damage +90 Fissure Damage

    • Fissure
      Fissure Fissure

      Бьет по земле могущественным тотемом, создавая непроходимую барьер из камня, оглушая и нанося урон вражеским юнитам вдоль его линии.

      Cooldown: ['18', '17', '16', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Echo Slam
      Echo Slam Echo Slam

      Ударные волны проходят через землю, нанося урон вражеским юнитам. Каждое попадание во врага вызывает отголосок, который наносит урон окружающим юнитам. Настоящие герои вызывают два отголоска.

      Cooldown: ['130', '120', '110']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • Enchant Totem
      Enchant Totem Enchant Totem

      Умение усиливает тотем Землетряса, заставляя его наносить дополнительный урон и иметь 100 бонусного диапазона атаки при следующей атаке.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Enchant Totem
      Enchant Totem Enchant Totem

      Умение усиливает тотем Землетряса, заставляя его наносить дополнительный урон и иметь 100 бонусного диапазона атаки при следующей атаке.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • +50 Aftershock Damage
      +50 Aftershock Damage +50 Aftershock Damage

    • Enchant Totem
      Enchant Totem Enchant Totem

      Умение усиливает тотем Землетряса, заставляя его наносить дополнительный урон и иметь 100 бонусного диапазона атаки при следующей атаке.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Echo Slam
      Echo Slam Echo Slam

      Ударные волны проходят через землю, нанося урон вражеским юнитам. Каждое попадание во врага вызывает отголосок, который наносит урон окружающим юнитам. Настоящие герои вызывают два отголоска.

      Cooldown: ['130', '120', '110']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

  • Randing
    character-01

    13

    • Bushwhack
      Bushwhack Bushwhack

      Бросает сетевую ловушку, которая оглушает врагов, находящихся рядом с деревом в области действия. Подвергнутые враги получают урон со временем, тянутся к ближайшему дереву в области цели и теряют видимость до нуля на время оглушения.

      Cooldown: 14

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Acorn Shot
      Acorn Shot Acorn Shot

      Fires Hoodwink's attack with an acorn at the target unit. The acorn bounces to nearby targets, slowing them and dealing a percentage of Hoodwink's attack with bonus damage. If point targeted, a tree is created at the target position and the acorn will bounce to nearby targets. The ability may be placed on alt-cast to force this behavior.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']

    • Acorn Shot
      Acorn Shot Acorn Shot

      Fires Hoodwink's attack with an acorn at the target unit. The acorn bounces to nearby targets, slowing them and dealing a percentage of Hoodwink's attack with bonus damage. If point targeted, a tree is created at the target position and the acorn will bounce to nearby targets. The ability may be placed on alt-cast to force this behavior.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']

    • Bushwhack
      Bushwhack Bushwhack

      Бросает сетевую ловушку, которая оглушает врагов, находящихся рядом с деревом в области действия. Подвергнутые враги получают урон со временем, тянутся к ближайшему дереву в области цели и теряют видимость до нуля на время оглушения.

      Cooldown: 14

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Bushwhack
      Bushwhack Bushwhack

      Бросает сетевую ловушку, которая оглушает врагов, находящихся рядом с деревом в области действия. Подвергнутые враги получают урон со временем, тянутся к ближайшему дереву в области цели и теряют видимость до нуля на время оглушения.

      Cooldown: 14

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Sharpshooter
      Sharpshooter Sharpshooter

      Худвинк заряжается и стреляет смертельным болтом из своего арбалета, нанося тяжёлый урон, прерывание и замедление вражескому герою. Урон и время действия дебаффа увеличиваются максимально через 3 секунды, а болт автоматически выпускается через 5 секунд. От удара снаряда Худвинк отбрасывает на расстояние 350. Крипы, попавшие в зону поражения, получат урон в два раза меньше.

      Cooldown: 45

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • Acorn Shot
      Acorn Shot Acorn Shot

      Fires Hoodwink's attack with an acorn at the target unit. The acorn bounces to nearby targets, slowing them and dealing a percentage of Hoodwink's attack with bonus damage. If point targeted, a tree is created at the target position and the acorn will bounce to nearby targets. The ability may be placed on alt-cast to force this behavior.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']

    • Acorn Shot
      Acorn Shot Acorn Shot

      Fires Hoodwink's attack with an acorn at the target unit. The acorn bounces to nearby targets, slowing them and dealing a percentage of Hoodwink's attack with bonus damage. If point targeted, a tree is created at the target position and the acorn will bounce to nearby targets. The ability may be placed on alt-cast to force this behavior.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']

    • Bushwhack
      Bushwhack Bushwhack

      Бросает сетевую ловушку, которая оглушает врагов, находящихся рядом с деревом в области действия. Подвергнутые враги получают урон со временем, тянутся к ближайшему дереву в области цели и теряют видимость до нуля на время оглушения.

      Cooldown: 14

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Scurry
      Scurry Scurry

      Худвинк получает бонус к скорости передвижения, фазовое передвижение и способность ходить по деревьям на короткое время.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 35

    • Sharpshooter
      Sharpshooter Sharpshooter

      Худвинк заряжается и стреляет смертельным болтом из своего арбалета, нанося тяжёлый урон, прерывание и замедление вражескому герою. Урон и время действия дебаффа увеличиваются максимально через 3 секунды, а болт автоматически выпускается через 5 секунд. От удара снаряда Худвинк отбрасывает на расстояние 350. Крипы, попавшие в зону поражения, получат урон в два раза меньше.

      Cooldown: 45

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • Scurry
      Scurry Scurry

      Худвинк получает бонус к скорости передвижения, фазовое передвижение и способность ходить по деревьям на короткое время.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 35

  • Okoni
    character-01

    12

    • Powershot
      Powershot Powershot

      ВЫПУСКНАЯ МАГИЯ - Виндрейнджер заряжает свой лук до 1 секунды для одного мощного выстрела, который замедляет и наносит больший урон чем дольше он заряжен. Стрела наносит урон врагам на своём пути. За каждого врага, которого поразил Пауэршот, его урон и сила замедления уменьшаются.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: 100

    • Windrun
      Windrun Windrun

      Увеличивает скорость передвижения и добавляет уклонение от всех физических атак.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: 50

    • Powershot
      Powershot Powershot

      ВЫПУСКНАЯ МАГИЯ - Виндрейнджер заряжает свой лук до 1 секунды для одного мощного выстрела, который замедляет и наносит больший урон чем дольше он заряжен. Стрела наносит урон врагам на своём пути. За каждого врага, которого поразил Пауэршот, его урон и сила замедления уменьшаются.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: 100

    • Shackleshot
      Shackleshot Shackleshot

      Наложение на цель оков, привязывающих её к вражескому юниту или дереву в линии прямо за ней. Если нет ни одного юнита, ни одного дерева, длительность оглушения сокращается до 0,6 секунды.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Powershot
      Powershot Powershot

      ВЫПУСКНАЯ МАГИЯ - Виндрейнджер заряжает свой лук до 1 секунды для одного мощного выстрела, который замедляет и наносит больший урон чем дольше он заряжен. Стрела наносит урон врагам на своём пути. За каждого врага, которого поразил Пауэршот, его урон и сила замедления уменьшаются.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: 100

    • Shackleshot
      Shackleshot Shackleshot

      Наложение на цель оков, привязывающих её к вражескому юниту или дереву в линии прямо за ней. Если нет ни одного юнита, ни одного дерева, длительность оглушения сокращается до 0,6 секунды.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Powershot
      Powershot Powershot

      ВЫПУСКНАЯ МАГИЯ - Виндрейнджер заряжает свой лук до 1 секунды для одного мощного выстрела, который замедляет и наносит больший урон чем дольше он заряжен. Стрела наносит урон врагам на своём пути. За каждого врага, которого поразил Пауэршот, его урон и сила замедления уменьшаются.

      Cooldown: ['12', '11', '10', '9']

      Mana Cost: 100

    • Shackleshot
      Shackleshot Shackleshot

      Наложение на цель оков, привязывающих её к вражескому юниту или дереву в линии прямо за ней. Если нет ни одного юнита, ни одного дерева, длительность оглушения сокращается до 0,6 секунды.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Shackleshot
      Shackleshot Shackleshot

      Наложение на цель оков, привязывающих её к вражескому юниту или дереву в линии прямо за ней. Если нет ни одного юнита, ни одного дерева, длительность оглушения сокращается до 0,6 секунды.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Windrun
      Windrun Windrun

      Увеличивает скорость передвижения и добавляет уклонение от всех физических атак.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: 50

    • Windrun
      Windrun Windrun

      Увеличивает скорость передвижения и добавляет уклонение от всех физических атак.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: 50

    • Windrun
      Windrun Windrun

      Увеличивает скорость передвижения и добавляет уклонение от всех физических атак.

      Cooldown: ['15', '14', '13', '12']

      Mana Cost: 50

  • tinkywinky
    character-01

    23

    • Time Walk
      Time Walk Time Walk

      Бросаетесь к целевому местоположению, восстанавливая любой полученный урон за последние 2 секунды.

      Cooldown: ['24', '18', '12', '6']

      Mana Cost: 40

    • Time Lock
      Time Lock Time Lock

      Добавляет шанс того, что атака заморозит противника во времени и позволит провести вторую атаку.

    • Time Dilation
      Time Dilation Time Dilation

      Faceless Void запирает всех ближайших врагов в поле временного расширения на 8 секунд, увеличивая их время восстановления способностей и замедляя их скорость передвижения и скорость атаки на 7% за каждое увеличенное время восстановления. Наносит дополнительный урон за каждую секунду увеличенного времени восстановления. Дебафф не снижается внутри Хроношпира.

      Cooldown: ['28', '24', '20', '16']

      Mana Cost: 90

    • Time Lock
      Time Lock Time Lock

      Добавляет шанс того, что атака заморозит противника во времени и позволит провести вторую атаку.

    • Time Lock
      Time Lock Time Lock

      Добавляет шанс того, что атака заморозит противника во времени и позволит провести вторую атаку.

    • Chronosphere
      Chronosphere Chronosphere

      Создает пузырь в пространстве-времени, запирающий всех юнитов, попавших в его сферу влияния, и заставляющий вас двигаться очень быстро внутри него. Все перезарядки способностей и предметов заморожены. Только Faceless Void и любые юниты, которыми он контролирует, не затронуты. Невидимые враги в сфере будут обнаружены.

      Cooldown: ['160', '150', '140']

      Mana Cost: ['150', '225', '300']

    • Time Lock
      Time Lock Time Lock

      Добавляет шанс того, что атака заморозит противника во времени и позволит провести вторую атаку.

    • Time Walk
      Time Walk Time Walk

      Бросаетесь к целевому местоположению, восстанавливая любой полученный урон за последние 2 секунды.

      Cooldown: ['24', '18', '12', '6']

      Mana Cost: 40

    • Time Walk
      Time Walk Time Walk

      Бросаетесь к целевому местоположению, восстанавливая любой полученный урон за последние 2 секунды.

      Cooldown: ['24', '18', '12', '6']

      Mana Cost: 40

    • Time Walk
      Time Walk Time Walk

      Бросаетесь к целевому местоположению, восстанавливая любой полученный урон за последние 2 секунды.

      Cooldown: ['24', '18', '12', '6']

      Mana Cost: 40

    • Time Dilation
      Time Dilation Time Dilation

      Faceless Void запирает всех ближайших врагов в поле временного расширения на 8 секунд, увеличивая их время восстановления способностей и замедляя их скорость передвижения и скорость атаки на 7% за каждое увеличенное время восстановления. Наносит дополнительный урон за каждую секунду увеличенного времени восстановления. Дебафф не снижается внутри Хроношпира.

      Cooldown: ['28', '24', '20', '16']

      Mana Cost: 90

    • Chronosphere
      Chronosphere Chronosphere

      Создает пузырь в пространстве-времени, запирающий всех юнитов, попавших в его сферу влияния, и заставляющий вас двигаться очень быстро внутри него. Все перезарядки способностей и предметов заморожены. Только Faceless Void и любые юниты, которыми он контролирует, не затронуты. Невидимые враги в сфере будут обнаружены.

      Cooldown: ['160', '150', '140']

      Mana Cost: ['150', '225', '300']

    • Time Dilation
      Time Dilation Time Dilation

      Faceless Void запирает всех ближайших врагов в поле временного расширения на 8 секунд, увеличивая их время восстановления способностей и замедляя их скорость передвижения и скорость атаки на 7% за каждое увеличенное время восстановления. Наносит дополнительный урон за каждую секунду увеличенного времени восстановления. Дебафф не снижается внутри Хроношпира.

      Cooldown: ['28', '24', '20', '16']

      Mana Cost: 90

    • Time Dilation
      Time Dilation Time Dilation

      Faceless Void запирает всех ближайших врагов в поле временного расширения на 8 секунд, увеличивая их время восстановления способностей и замедляя их скорость передвижения и скорость атаки на 7% за каждое увеличенное время восстановления. Наносит дополнительный урон за каждую секунду увеличенного времени восстановления. Дебафф не снижается внутри Хроношпира.

      Cooldown: ['28', '24', '20', '16']

      Mana Cost: 90

    • +30 Time Lock Damage
      +30 Time Lock Damage +30 Time Lock Damage

    • +0.5s Time Walk Backtrack Duration
      +0.5s Time Walk Backtrack Duration +0.5s Time Walk Backtrack Duration

    • Chronosphere
      Chronosphere Chronosphere

      Создает пузырь в пространстве-времени, запирающий всех юнитов, попавших в его сферу влияния, и заставляющий вас двигаться очень быстро внутри него. Все перезарядки способностей и предметов заморожены. Только Faceless Void и любые юниты, которыми он контролирует, не затронуты. Невидимые враги в сфере будут обнаружены.

      Cooldown: ['160', '150', '140']

      Mana Cost: ['150', '225', '300']

    • +80 Attack Speed during Chronosphere
      +80 Attack Speed during Chronosphere +80 Attack Speed during Chronosphere

  • ZodiAc!
    character-01

    21

    • Illusory Orb
      Illusory Orb Illusory Orb

      Пак запускает магический шар, который парит по прямому пути, повреждая вражеские юниты на своем пути. В любой момент Пак может телепортироваться к местоположению шара с помощью Эфирного Перелета.

      Cooldown: ['11', '10', '9', '8']

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Phase Shift
      Phase Shift Phase Shift

      Пак на мгновение переходит в другое измерение, где он защищен от урона.

      Cooldown: ['8', '7.5', '7', '6.5']

      Mana Cost: 0

    • Illusory Orb
      Illusory Orb Illusory Orb

      Пак запускает магический шар, который парит по прямому пути, повреждая вражеские юниты на своем пути. В любой момент Пак может телепортироваться к местоположению шара с помощью Эфирного Перелета.

      Cooldown: ['11', '10', '9', '8']

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Waning Rift
      Waning Rift Waning Rift

      Пак телепортируется в целевую точку и выбрасывает облако фейерверка, которое наносит урон и заглушает вражеские юниты поблизости.

      Cooldown: ['16', '15', '14', '13']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Illusory Orb
      Illusory Orb Illusory Orb

      Пак запускает магический шар, который парит по прямому пути, повреждая вражеские юниты на своем пути. В любой момент Пак может телепортироваться к местоположению шара с помощью Эфирного Перелета.

      Cooldown: ['11', '10', '9', '8']

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Dream Coil
      Dream Coil Dream Coil

      Создает катушку взрывоопасной магии, которая захватывает вражеских героев, нанося им урон и связывая их. Если вражеский герой растягивает катушку, отдаляясь слишком далеко, она лопается, оглушая и нанося дополнительный урон.

      Cooldown: 75

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • Illusory Orb
      Illusory Orb Illusory Orb

      Пак запускает магический шар, который парит по прямому пути, повреждая вражеские юниты на своем пути. В любой момент Пак может телепортироваться к местоположению шара с помощью Эфирного Перелета.

      Cooldown: ['11', '10', '9', '8']

      Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']

    • Waning Rift
      Waning Rift Waning Rift

      Пак телепортируется в целевую точку и выбрасывает облако фейерверка, которое наносит урон и заглушает вражеские юниты поблизости.

      Cooldown: ['16', '15', '14', '13']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Waning Rift
      Waning Rift Waning Rift

      Пак телепортируется в целевую точку и выбрасывает облако фейерверка, которое наносит урон и заглушает вражеские юниты поблизости.

      Cooldown: ['16', '15', '14', '13']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • +40 Illusory Orb Damage
      +40 Illusory Orb Damage +40 Illusory Orb Damage

    • Waning Rift
      Waning Rift Waning Rift

      Пак телепортируется в целевую точку и выбрасывает облако фейерверка, которое наносит урон и заглушает вражеские юниты поблизости.

      Cooldown: ['16', '15', '14', '13']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Phase Shift
      Phase Shift Phase Shift

      Пак на мгновение переходит в другое измерение, где он защищен от урона.

      Cooldown: ['8', '7.5', '7', '6.5']

      Mana Cost: 0

    • Phase Shift
      Phase Shift Phase Shift

      Пак на мгновение переходит в другое измерение, где он защищен от урона.

      Cooldown: ['8', '7.5', '7', '6.5']

      Mana Cost: 0

    • Phase Shift
      Phase Shift Phase Shift

      Пак на мгновение переходит в другое измерение, где он защищен от урона.

      Cooldown: ['8', '7.5', '7', '6.5']

      Mana Cost: 0

    • +60 Waning Rift Damage
      +60 Waning Rift Damage +60 Waning Rift Damage

    • Dream Coil
      Dream Coil Dream Coil

      Создает катушку взрывоопасной магии, которая захватывает вражеских героев, нанося им урон и связывая их. Если вражеский герой растягивает катушку, отдаляясь слишком далеко, она лопается, оглушая и нанося дополнительный урон.

      Cooldown: 75

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • Dream Coil
      Dream Coil Dream Coil

      Создает катушку взрывоопасной магии, которая захватывает вражеских героев, нанося им урон и связывая их. Если вражеский герой растягивает катушку, отдаляясь слишком далеко, она лопается, оглушая и нанося дополнительный урон.

      Cooldown: 75

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • -3s Waning Rift Cooldown
      -3s Waning Rift Cooldown -3s Waning Rift Cooldown

LSG

  • Cyrax
    character-01

    16

    • God's Rebuke
      God's Rebuke God's Rebuke

      Марс разбивает врагов перед собой щитом, отбрасывая их назад и нанося урон критическим ударом на основе своей атаки. Бонусный урон добавляется при попадании по героям. У него есть "Истинный Удар".

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: 90

    • Spear of Mars
      Spear of Mars Spear of Mars

      Марс метко бросает свой легендарный Копье с смертоносной точностью, нанося урон каждому вражескому юниту, которого задевает. Первый вражеский герой, которого оно поражает, будет пронзен этим копьем, отталкивающим его назад. Если пронзенный герой ударяется о дерево, здание или утес, он будет приколот к нему и оглушен.

      Cooldown: ['14', '13', '12', '11']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • God's Rebuke
      God's Rebuke God's Rebuke

      Марс разбивает врагов перед собой щитом, отбрасывая их назад и нанося урон критическим ударом на основе своей атаки. Бонусный урон добавляется при попадании по героям. У него есть "Истинный Удар".

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: 90

    • Spear of Mars
      Spear of Mars Spear of Mars

      Марс метко бросает свой легендарный Копье с смертоносной точностью, нанося урон каждому вражескому юниту, которого задевает. Первый вражеский герой, которого оно поражает, будет пронзен этим копьем, отталкивающим его назад. Если пронзенный герой ударяется о дерево, здание или утес, он будет приколот к нему и оглушен.

      Cooldown: ['14', '13', '12', '11']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • God's Rebuke
      God's Rebuke God's Rebuke

      Марс разбивает врагов перед собой щитом, отбрасывая их назад и нанося урон критическим ударом на основе своей атаки. Бонусный урон добавляется при попадании по героям. У него есть "Истинный Удар".

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: 90

    • Arena Of Blood
      Arena Of Blood Arena Of Blood

      После короткого времени формирования Марс вызывает арену, выстроенную из нежити воинов Легии Пепла, которые блокируют атаки и движение противников. Вражеские герои, находящиеся рядом со внутренним краем арены, будут атакованы копьями, наносящими урон и отбрасывающими их назад.

      Cooldown: ['100', '95', '90']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • God's Rebuke
      God's Rebuke God's Rebuke

      Марс разбивает врагов перед собой щитом, отбрасывая их назад и нанося урон критическим ударом на основе своей атаки. Бонусный урон добавляется при попадании по героям. У него есть "Истинный Удар".

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: 90

    • Spear of Mars
      Spear of Mars Spear of Mars

      Марс метко бросает свой легендарный Копье с смертоносной точностью, нанося урон каждому вражескому юниту, которого задевает. Первый вражеский герой, которого оно поражает, будет пронзен этим копьем, отталкивающим его назад. Если пронзенный герой ударяется о дерево, здание или утес, он будет приколот к нему и оглушен.

      Cooldown: ['14', '13', '12', '11']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Spear of Mars
      Spear of Mars Spear of Mars

      Марс метко бросает свой легендарный Копье с смертоносной точностью, нанося урон каждому вражескому юниту, которого задевает. Первый вражеский герой, которого оно поражает, будет пронзен этим копьем, отталкивающим его назад. Если пронзенный герой ударяется о дерево, здание или утес, он будет приколот к нему и оглушен.

      Cooldown: ['14', '13', '12', '11']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • +100 God's Rebuke Distance
      +100 God's Rebuke Distance +100 God's Rebuke Distance

    • Bulwark
      Bulwark Bulwark

      Марс использует свой массивный щит, чтобы блокировать часть урона от каждой физической атаки, когда он атакуется спереди или сбоку. Эту способность можно включить и отключить. Когда она активна, Марс может проходить сквозь препятствия, но теряет возможность атаковать и зафиксированное направление взгляда. Активация уменьшает скорость передвижения и перенаправляет 70% снарядов атаки, направленных на союзников Марса, на Марса самого.

    • Arena Of Blood
      Arena Of Blood Arena Of Blood

      После короткого времени формирования Марс вызывает арену, выстроенную из нежити воинов Легии Пепла, которые блокируют атаки и движение противников. Вражеские герои, находящиеся рядом со внутренним краем арены, будут атакованы копьями, наносящими урон и отбрасывающими их назад.

      Cooldown: ['100', '95', '90']

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • +100 Spear Of Mars Damage
      +100 Spear Of Mars Damage +100 Spear Of Mars Damage

    • Bulwark
      Bulwark Bulwark

      Марс использует свой массивный щит, чтобы блокировать часть урона от каждой физической атаки, когда он атакуется спереди или сбоку. Эту способность можно включить и отключить. Когда она активна, Марс может проходить сквозь препятствия, но теряет возможность атаковать и зафиксированное направление взгляда. Активация уменьшает скорость передвижения и перенаправляет 70% снарядов атаки, направленных на союзников Марса, на Марса самого.

    • Bulwark
      Bulwark Bulwark

      Марс использует свой массивный щит, чтобы блокировать часть урона от каждой физической атаки, когда он атакуется спереди или сбоку. Эту способность можно включить и отключить. Когда она активна, Марс может проходить сквозь препятствия, но теряет возможность атаковать и зафиксированное направление взгляда. Активация уменьшает скорость передвижения и перенаправляет 70% снарядов атаки, направленных на союзников Марса, на Марса самого.

    • Bulwark
      Bulwark Bulwark

      Марс использует свой массивный щит, чтобы блокировать часть урона от каждой физической атаки, когда он атакуется спереди или сбоку. Эту способность можно включить и отключить. Когда она активна, Марс может проходить сквозь препятствия, но теряет возможность атаковать и зафиксированное направление взгляда. Активация уменьшает скорость передвижения и перенаправляет 70% снарядов атаки, направленных на союзников Марса, на Марса самого.

  • Quan Chi
    character-01

    13

    • Nether Blast
      Nether Blast Nether Blast

      Взрывной импульс наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Наносит урон сооружениям в размере 65%.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']

    • Nether Ward
      Nether Ward Nether Ward

      Пугна размещает Подземный Фонарь в целевом месте. Фонарь будет стрелять по любому вражескому герою, который произнесет заклинание, нанося базовый урон плюс коэффициент урона, равный количеству использованной маны вражеским героем.

      Cooldown: 40

      Mana Cost: 80

    • Nether Blast
      Nether Blast Nether Blast

      Взрывной импульс наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Наносит урон сооружениям в размере 65%.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']

    • Decrepify
      Decrepify Decrepify

      Могучее заклинание изгнания, замедляющее юнита и лишающее его возможности атаковать или быть атакованным. Исцеление союзников, на которых оно действует, увеличивается, в то время как пораженные враги получают дополнительный магический урон.

      Cooldown: ['16', '13', '10', '7']

      Mana Cost: 80

    • Nether Blast
      Nether Blast Nether Blast

      Взрывной импульс наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Наносит урон сооружениям в размере 65%.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']

    • Life Drain
      Life Drain Life Drain

      КАНАЛИРУЕМОЕ - Если наложить на вражескую цель, Пагна будет высасывать здоровье из цели, чтобы исцелить себя и предоставить видение цели. Если у Пагны полное здоровье, а целью является герой, "Похищение жизни" восстановит ману вместо этого. Если наложить на союзника, Пагна высосет свое собственное здоровье в союзника.

      Cooldown: 7

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • Nether Blast
      Nether Blast Nether Blast

      Взрывной импульс наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Наносит урон сооружениям в размере 65%.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']

    • Nether Ward
      Nether Ward Nether Ward

      Пугна размещает Подземный Фонарь в целевом месте. Фонарь будет стрелять по любому вражескому герою, который произнесет заклинание, нанося базовый урон плюс коэффициент урона, равный количеству использованной маны вражеским героем.

      Cooldown: 40

      Mana Cost: 80

    • Nether Ward
      Nether Ward Nether Ward

      Пугна размещает Подземный Фонарь в целевом месте. Фонарь будет стрелять по любому вражескому герою, который произнесет заклинание, нанося базовый урон плюс коэффициент урона, равный количеству использованной маны вражеским героем.

      Cooldown: 40

      Mana Cost: 80

    • Nether Ward
      Nether Ward Nether Ward

      Пугна размещает Подземный Фонарь в целевом месте. Фонарь будет стрелять по любому вражескому герою, который произнесет заклинание, нанося базовый урон плюс коэффициент урона, равный количеству использованной маны вражеским героем.

      Cooldown: 40

      Mana Cost: 80

    • +2 Nether Ward Health
      +2 Nether Ward Health +2 Nether Ward Health

    • Life Drain
      Life Drain Life Drain

      КАНАЛИРУЕМОЕ - Если наложить на вражескую цель, Пагна будет высасывать здоровье из цели, чтобы исцелить себя и предоставить видение цели. Если у Пагны полное здоровье, а целью является герой, "Похищение жизни" восстановит ману вместо этого. Если наложить на союзника, Пагна высосет свое собственное здоровье в союзника.

      Cooldown: 7

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • Decrepify
      Decrepify Decrepify

      Могучее заклинание изгнания, замедляющее юнита и лишающее его возможности атаковать или быть атакованным. Исцеление союзников, на которых оно действует, увеличивается, в то время как пораженные враги получают дополнительный магический урон.

      Cooldown: ['16', '13', '10', '7']

      Mana Cost: 80

  • Kintaro
    character-01

    18

    • Storm Hammer
      Storm Hammer Storm Hammer

      Свен выпускает свой магический рукав, который наносит урон и оглушает вражеские юниты в небольшой области вокруг цели.

      Cooldown: ['21', '18', '15', '12']

      Mana Cost: ['110', '115', '120', '125']

    • Warcry
      Warcry Warcry

      Боевой клич Свена подбадривает его союзных героев к битве, увеличивая их броню и скорость передвижения. Длится 8 секунд.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: ['30', '35', '40', '45']

    • Great Cleave
      Great Cleave Great Cleave

      Свен наносит мощный удар, раскалывая всех близлежащих вражеских юнитов своей атакой.

    • Great Cleave
      Great Cleave Great Cleave

      Свен наносит мощный удар, раскалывая всех близлежащих вражеских юнитов своей атакой.

    • Great Cleave
      Great Cleave Great Cleave

      Свен наносит мощный удар, раскалывая всех близлежащих вражеских юнитов своей атакой.

    • God's Strength
      God's Strength God's Strength

      Свен использует свою скрытную силу, что придает ему бонусный урон и сопротивление замедлению на 35 секунд.

      Cooldown: ['110', '105', '100']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • Great Cleave
      Great Cleave Great Cleave

      Свен наносит мощный удар, раскалывая всех близлежащих вражеских юнитов своей атакой.

    • Storm Hammer
      Storm Hammer Storm Hammer

      Свен выпускает свой магический рукав, который наносит урон и оглушает вражеские юниты в небольшой области вокруг цели.

      Cooldown: ['21', '18', '15', '12']

      Mana Cost: ['110', '115', '120', '125']

    • Storm Hammer
      Storm Hammer Storm Hammer

      Свен выпускает свой магический рукав, который наносит урон и оглушает вражеские юниты в небольшой области вокруг цели.

      Cooldown: ['21', '18', '15', '12']

      Mana Cost: ['110', '115', '120', '125']

    • Storm Hammer
      Storm Hammer Storm Hammer

      Свен выпускает свой магический рукав, который наносит урон и оглушает вражеские юниты в небольшой области вокруг цели.

      Cooldown: ['21', '18', '15', '12']

      Mana Cost: ['110', '115', '120', '125']

    • Warcry
      Warcry Warcry

      Боевой клич Свена подбадривает его союзных героев к битве, увеличивая их броню и скорость передвижения. Длится 8 секунд.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: ['30', '35', '40', '45']

    • God's Strength
      God's Strength God's Strength

      Свен использует свою скрытную силу, что придает ему бонусный урон и сопротивление замедлению на 35 секунд.

      Cooldown: ['110', '105', '100']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • Warcry
      Warcry Warcry

      Боевой клич Свена подбадривает его союзных героев к битве, увеличивая их броню и скорость передвижения. Длится 8 секунд.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: ['30', '35', '40', '45']

    • Warcry
      Warcry Warcry

      Боевой клич Свена подбадривает его союзных героев к битве, увеличивая их броню и скорость передвижения. Длится 8 секунд.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: ['30', '35', '40', '45']

    • -12s God's Strength Cooldown
      -12s God's Strength Cooldown -12s God's Strength Cooldown

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

    • God's Strength
      God's Strength God's Strength

      Свен использует свою скрытную силу, что придает ему бонусный урон и сопротивление замедлению на 35 секунд.

      Cooldown: ['110', '105', '100']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

  • Nightwolf
    character-01

    12

    • Impalement Arts
      Impalement Arts Impalement Arts

      Ведущий цирка бросает один из своих кинжалов в точку своего выбора. Если он попадает во врага, кинжал наносит ударный урон, на короткое время замедляет пораженного юнита и заставляет его кровоточить. Кровотечение наносит урон в процентах от максимального здоровья жертвы каждую секунду героям и фиксированный урон в секунду крипам.

      Cooldown: 1

      Mana Cost: 80

    • Tame the Beasts
      Tame the Beasts Tame the Beasts

      РИНГМЕЙСТЕР - Хозяин цирка крутит плетью до 1 секунды, затем хлещет ею. Попавшие под удар враги получают урон и бегут в ужасе от Рингмейстера. Время канала экспоненциально увеличивает урон и продлевает длительность ужаса, но уменьшает радиус действия.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']

    • Tame the Beasts
      Tame the Beasts Tame the Beasts

      РИНГМЕЙСТЕР - Хозяин цирка крутит плетью до 1 секунды, затем хлещет ею. Попавшие под удар враги получают урон и бегут в ужасе от Рингмейстера. Время канала экспоненциально увеличивает урон и продлевает длительность ужаса, но уменьшает радиус действия.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']

    • Escape Act
      Escape Act Escape Act

      Рингмастер упаковывает себя или союзного героя в подвижный экстрадименсиональный ящик. Запакованные юниты получают фазированное перемещение, сопротивление замедлению, бонус к магическому сопротивлению и увеличение скорости передвижения. Они также становятся недоступными для атак, заглушены, обезоружены и заткнуты. Ящик откроется, когда действие закончится, или если он отойдет на расстояние более 500 единиц.

      Cooldown: ['38', '32', '26', '20']

      Mana Cost: 80

    • Tame the Beasts
      Tame the Beasts Tame the Beasts

      РИНГМЕЙСТЕР - Хозяин цирка крутит плетью до 1 секунды, затем хлещет ею. Попавшие под удар враги получают урон и бегут в ужасе от Рингмейстера. Время канала экспоненциально увеличивает урон и продлевает длительность ужаса, но уменьшает радиус действия.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']

    • Wheel of Wonder
      Wheel of Wonder Wheel of Wonder

      Шапито катает Колесо Чудес в целевое местоположение, сбивая врагов на своем пути. Когда колесо достигает цели, враги в зоне его действия получают урон со временем и замедляются на -50%. Вражеские герои, стоящие перед колесом дольше 0,5 секунды, очаровываются и притягиваются к нему. Первый очарованный враг запускает таймер для взрыва колеса. Если таймер не был запущен, колесо взорвется автоматически через 4 секунды.

      Cooldown: ['90', '80', '70']

      Mana Cost: ['175', '275', '375']

    • Tame the Beasts
      Tame the Beasts Tame the Beasts

      РИНГМЕЙСТЕР - Хозяин цирка крутит плетью до 1 секунды, затем хлещет ею. Попавшие под удар враги получают урон и бегут в ужасе от Рингмейстера. Время канала экспоненциально увеличивает урон и продлевает длительность ужаса, но уменьшает радиус действия.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']

    • Impalement Arts
      Impalement Arts Impalement Arts

      Ведущий цирка бросает один из своих кинжалов в точку своего выбора. Если он попадает во врага, кинжал наносит ударный урон, на короткое время замедляет пораженного юнита и заставляет его кровоточить. Кровотечение наносит урон в процентах от максимального здоровья жертвы каждую секунду героям и фиксированный урон в секунду крипам.

      Cooldown: 1

      Mana Cost: 80

    • Impalement Arts
      Impalement Arts Impalement Arts

      Ведущий цирка бросает один из своих кинжалов в точку своего выбора. Если он попадает во врага, кинжал наносит ударный урон, на короткое время замедляет пораженного юнита и заставляет его кровоточить. Кровотечение наносит урон в процентах от максимального здоровья жертвы каждую секунду героям и фиксированный урон в секунду крипам.

      Cooldown: 1

      Mana Cost: 80

    • +75 Tame the Beasts Radius
      +75 Tame the Beasts Radius +75 Tame the Beasts Radius

    • Impalement Arts
      Impalement Arts Impalement Arts

      Ведущий цирка бросает один из своих кинжалов в точку своего выбора. Если он попадает во врага, кинжал наносит ударный урон, на короткое время замедляет пораженного юнита и заставляет его кровоточить. Кровотечение наносит урон в процентах от максимального здоровья жертвы каждую секунду героям и фиксированный урон в секунду крипам.

      Cooldown: 1

      Mana Cost: 80

    • Wheel of Wonder
      Wheel of Wonder Wheel of Wonder

      Шапито катает Колесо Чудес в целевое местоположение, сбивая врагов на своем пути. Когда колесо достигает цели, враги в зоне его действия получают урон со временем и замедляются на -50%. Вражеские герои, стоящие перед колесом дольше 0,5 секунды, очаровываются и притягиваются к нему. Первый очарованный враг запускает таймер для взрыва колеса. Если таймер не был запущен, колесо взорвется автоматически через 4 секунды.

      Cooldown: ['90', '80', '70']

      Mana Cost: ['175', '275', '375']

  • Scorpion
    character-01

    15

    • Flame Guard
      Flame Guard Flame Guard

      Ember Spirit окружает себя кольцом огня, которое поглощает входящий магический урон, поглощая определенный процент полученного урона. Flame Guard наносит урон в секунду в области вокруг Ember Spirit, пока Flame Guard активен. Если щит разрушается, то урон также пропадает.

      Cooldown: 35

      Mana Cost: ['65', '80', '95', '110']

    • Sleight of Fist
      Sleight of Fist Sleight of Fist

      Дух Пылинки мчится со сверкающей скоростью, атакуя всех врагов в выбранной области действия, а затем возвращается на свою начальную позицию. Наносит дополнительный урон героям.

      Cooldown: ['13', '11', '9', '7']

      Mana Cost: ['60', '65', '70', '75']

    • Flame Guard
      Flame Guard Flame Guard

      Ember Spirit окружает себя кольцом огня, которое поглощает входящий магический урон, поглощая определенный процент полученного урона. Flame Guard наносит урон в секунду в области вокруг Ember Spirit, пока Flame Guard активен. Если щит разрушается, то урон также пропадает.

      Cooldown: 35

      Mana Cost: ['65', '80', '95', '110']

    • Searing Chains
      Searing Chains Searing Chains

      Эмбер Спирит разбрасывает огненные боласы, которые обвивают ближайших врагов, удерживая их на месте и нанося урон каждую секунду.

      Cooldown: ['13', '12', '11', '10']

      Mana Cost: ['95', '100', '105', '110']

    • Flame Guard
      Flame Guard Flame Guard

      Ember Spirit окружает себя кольцом огня, которое поглощает входящий магический урон, поглощая определенный процент полученного урона. Flame Guard наносит урон в секунду в области вокруг Ember Spirit, пока Flame Guard активен. Если щит разрушается, то урон также пропадает.

      Cooldown: 35

      Mana Cost: ['65', '80', '95', '110']

    • Fire Remnant
      Fire Remnant Fire Remnant

      Отправляет Огненный След, который движется к целевому местоположению со скоростью в 250% от скорости Духа Огня. Используя Активацию Огненного Следа, Дух Огня прыгнет ко всем активным Огненным Следам, уничтожая их, нанося урон в области и затем переместится к ближайшему следу. Дух Огня окажется у того Следа, который ближе всего к целевому местоположению.

      Cooldown: 0.5

      Mana Cost: 0

    • Flame Guard
      Flame Guard Flame Guard

      Ember Spirit окружает себя кольцом огня, которое поглощает входящий магический урон, поглощая определенный процент полученного урона. Flame Guard наносит урон в секунду в области вокруг Ember Spirit, пока Flame Guard активен. Если щит разрушается, то урон также пропадает.

      Cooldown: 35

      Mana Cost: ['65', '80', '95', '110']

    • Searing Chains
      Searing Chains Searing Chains

      Эмбер Спирит разбрасывает огненные боласы, которые обвивают ближайших врагов, удерживая их на месте и нанося урон каждую секунду.

      Cooldown: ['13', '12', '11', '10']

      Mana Cost: ['95', '100', '105', '110']

    • Searing Chains
      Searing Chains Searing Chains

      Эмбер Спирит разбрасывает огненные боласы, которые обвивают ближайших врагов, удерживая их на месте и нанося урон каждую секунду.

      Cooldown: ['13', '12', '11', '10']

      Mana Cost: ['95', '100', '105', '110']

    • Searing Chains
      Searing Chains Searing Chains

      Эмбер Спирит разбрасывает огненные боласы, которые обвивают ближайших врагов, удерживая их на месте и нанося урон каждую секунду.

      Cooldown: ['13', '12', '11', '10']

      Mana Cost: ['95', '100', '105', '110']

    • +165 Flame Guard Barrier Amount
      +165 Flame Guard Barrier Amount +165 Flame Guard Barrier Amount

    • Fire Remnant
      Fire Remnant Fire Remnant

      Отправляет Огненный След, который движется к целевому местоположению со скоростью в 250% от скорости Духа Огня. Используя Активацию Огненного Следа, Дух Огня прыгнет ко всем активным Огненным Следам, уничтожая их, нанося урон в области и затем переместится к ближайшему следу. Дух Огня окажется у того Следа, который ближе всего к целевому местоположению.

      Cooldown: 0.5

      Mana Cost: 0

    • Sleight of Fist
      Sleight of Fist Sleight of Fist

      Дух Пылинки мчится со сверкающей скоростью, атакуя всех врагов в выбранной области действия, а затем возвращается на свою начальную позицию. Наносит дополнительный урон героям.

      Cooldown: ['13', '11', '9', '7']

      Mana Cost: ['60', '65', '70', '75']

    • Sleight of Fist
      Sleight of Fist Sleight of Fist

      Дух Пылинки мчится со сверкающей скоростью, атакуя всех врагов в выбранной области действия, а затем возвращается на свою начальную позицию. Наносит дополнительный урон героям.

      Cooldown: ['13', '11', '9', '7']

      Mana Cost: ['60', '65', '70', '75']

    • Sleight of Fist
      Sleight of Fist Sleight of Fist

      Дух Пылинки мчится со сверкающей скоростью, атакуя всех врагов в выбранной области действия, а затем возвращается на свою начальную позицию. Наносит дополнительный урон героям.

      Cooldown: ['13', '11', '9', '7']

      Mana Cost: ['60', '65', '70', '75']