Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!

фото Gyrocopter
604
+2.5
327
+1.1
22
+2.5
25
+3.1
21
+2.4
Основа
Поддержка
Быстрый урон
Контроль
Лес
Стойкость
Побег
Осада
Инициация
Атака

40-46

1.7

365

3000

Защита

6.2

25%

Мобильность

320

0.6

1800/800

Урон:

40-46

Здоровье

604

Манна

327

Защита

6.2

Сопротивление магии:

25%

Атак в секунду:

1.7

Регенерация здоровья:

2.5

Регенерация манны:

1.1

Early Game

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Tango
Tango

Tango

Добывай еду, чтобы выжить на поле боя.

Стоимость: 90

Circlet
Circlet

Circlet

Элегантный ореол, разработанный для человеческих принцесс.

Стоимость: 155

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Slippers of Agility
Slippers of Agility

Slippers of Agility

Светлые ботинки из паучьей кожи, которые щекочут ваши чувства.

Стоимость: 140

Blades of Attack
Blades of Attack

Blades of Attack

Урон от этих маленьких, незаметных лезвий не следует недооценивать.

Стоимость: 450

Blood Grenade
Blood Grenade

Blood Grenade

Стоимость: 50

Время восстановления: 10

Magic Stick
Magic Stick

Magic Stick

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она пользуется популярностью как у учеников волшебников, так и у великих колдунов.

Начисляет заряды за заклинания, произносимые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 200

Время восстановления: 17

Quelling Blade
Quelling Blade

Quelling Blade

Топор павшего гнома позволяет вам эффективно маневрировать в лесу.

Эффекты нескольких Quelling Blade не суммируются.

Стоимость: 100

Время восстановления: 4

Sentry Ward
Sentry Ward

Sentry Ward

Форма растения, изначально выращенного в саду испуганного короля.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

Observer Ward
Observer Ward

Observer Ward

Форма полуразумного растения, часто выращиваемого учениками волшебников.

Стоимость: 0

Время восстановления: 1

Boots of Speed
Boots of Speed

Boots of Speed

Обувь для флота, увеличивающая движение.

Стоимость: 500

Wraith Band
Wraith Band

Wraith Band

Ожерелье с едва слышными шепотами, роящимися вокруг него.

Стоимость: 505

Faerie Fire
Faerie Fire

Faerie Fire

Эфирные пламя из вечно горящих руин Детского Дерева вспыхивают в различных реальностях.

Стоимость: 65

Время восстановления: 5

Enchanted Mango
Enchanted Mango

Enchanted Mango

Горько-сладкие вкусы острова Джиди невозможно устоять для амфибий.

Удерживайте клавишу Control, чтобы использовать на ближайшем союзнике-герое.

Стоимость: 65

Healing Salve
Healing Salve

Healing Salve

Магический бальзам, который может быстро залечить даже самые глубокие раны.

Стоимость: 100

Smoke of Deceit
Smoke of Deceit

Smoke of Deceit

Единственный настоящий вклад шарлатанского волшебника Мерлина в магические искусства.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

Early Game

Boots of Speed
Boots of Speed

Boots of Speed

Обувь для флота, увеличивающая движение.

Стоимость: 500

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Falcon Blade
Falcon Blade

Falcon Blade

Очарованный клинок, который давным-давно поднял безнадежного нищего от нищеты до короля.

Стоимость: 1125

Claymore
Claymore

Claymore

Меч, способный прорезать доспехи, часто выбирается начинающими мечниками в качестве первого оружия.

Стоимость: 1350

Wraith Band
Wraith Band

Wraith Band

Ожерелье с едва слышными шепотами, роящимися вокруг него.

Стоимость: 505

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

Blade of Alacrity
Blade of Alacrity

Blade of Alacrity

Длинный клинок, наделенный магией времени.

Стоимость: 1000

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Javelin
Javelin

Javelin

Довольно типичное копье, которое иногда может проникнуть сквозь броню врага при атаке.

Стоимость: 900

Chainmail
Chainmail

Chainmail

Средняя плетенка из металлических цепей.

Стоимость: 550

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Mithril Hammer
Mithril Hammer

Mithril Hammer

Молоток, выкованный из чистого мифрила.

Стоимость: 1600

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Point Booster
Point Booster

Point Booster

Идеально оформленный аметист, который питает тело и разум, когда его держат.

Стоимость: 1200

Ogre Axe
Ogre Axe

Ogre Axe

Ты становишься сильнее, просто держа это.

Стоимость: 1000

Early Game

Ogre Axe
Ogre Axe

Ogre Axe

Ты становишься сильнее, просто держа это.

Стоимость: 1000

Point Booster
Point Booster

Point Booster

Идеально оформленный аметист, который питает тело и разум, когда его держат.

Стоимость: 1200

Staff of Wizardry
Staff of Wizardry

Staff of Wizardry

Посох с магическими силами, переданный от старейших магов.

Стоимость: 1000

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Blade of Alacrity
Blade of Alacrity

Blade of Alacrity

Длинный клинок, наделенный магией времени.

Стоимость: 1000

Claymore
Claymore

Claymore

Меч, способный прорезать доспехи, часто выбирается начинающими мечниками в качестве первого оружия.

Стоимость: 1350

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

Mithril Hammer
Mithril Hammer

Mithril Hammer

Молоток, выкованный из чистого мифрила.

Стоимость: 1600

Demon Edge
Demon Edge

Demon Edge

Одно из самых старых оружий, выкованное Демоническим Кузнецом Абзидианом, убило своего создателя, когда тот испытал его остроту.

Стоимость: 2200

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Daedalus
Daedalus

Daedalus

Оружие невероятной мощи, которым даже самым сильным воинам сложно управлять.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 5100

Aghanim's Shard
Aghanim's Shard

Aghanim's Shard

С истоками, известными только одному волшебнику, осколки этого невозможного кристалла почти так же желанны, как сам себе знаменитый скипетр.

Стоимость: 1400

Reaver
Reaver

Reaver

Массивный топор, способный сокрушить целые горы.

Стоимость: 2800

Satanic
Satanic

Satanic

Огромная сила за счёт твоей души.

Стоимость: 5050

Время восстановления: 30

Maelstrom
Maelstrom

Maelstrom

Молот, выкованный для самых богов, Мельстром позволяет своему владельцу использовать силу молнии.

Стоимость: 2950

Yasha
Yasha

Yasha

Яша считается самым быстрым оружием, когда-либо созданным.

Бонусы к скорости движения от нескольких предметов на основе Яши не суммируются.

Стоимость: 2100

Pavise
Pavise

Pavise

Стоимость: 1400

Затраты маны: 100

Время восстановления: 16

Sange
Sange

Sange

Санге - необычайно точное оружие, автоматически находящее слабые точки.

Стоимость: 2100

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Shadow Amulet
Shadow Amulet

Shadow Amulet

Маленький талисман, который затмевает чувства врагов, если его держать абсолютно неподвижно.

Герою требуется 1,25 секунды из 3,5 секунд, чтобы полностью стать невидимым.

Стоимость: 1000

Время восстановления: 18

Blitz Knuckles
Blitz Knuckles

Blitz Knuckles

Обновление подпольного арканиста старого классического рецепта.

Стоимость: 1000

Solar Crest
Solar Crest

Solar Crest

Талисман, выкованный в честь дневного неба.

Действует после Павезы.

Стоимость: 2600

Затраты маны: 100

Время восстановления: 16

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Glimmer Cape
Glimmer Cape

Glimmer Cape

Украденный плащ мастера иллюзий.

Стоимость: 2150

Затраты маны: 90

Время восстановления: 14

Eaglesong
Eaglesong

Eaglesong

Захватывая величественный зов орла, этот мистический рог придает неограниченную ловкость тем, кто его слышит.

Стоимость: 2800

Talisman of Evasion
Talisman of Evasion

Talisman of Evasion

Ожерелье, которое позволяет предвидеть атаки врага.

Стакается уменьшающим образом с другими источниками уклонения.

Стоимость: 1300

Diadem
Diadem

Diadem

Стоимость: 1000

Veil of Discord
Veil of Discord

Veil of Discord

Головной убор коррумпированных магов.

Стоимость: 1725

Затраты маны: 50

Время восстановления: 16

Butterfly
Butterfly

Butterfly

Только самые могущественные и опытные воины могут владеть Бабочкой, но она обеспечивает невероятную ловкость в бою.

Стакается убывающим образом с другими источниками уклонения.

Стоимость: 5450

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Phylactery
Phylactery

Phylactery

Стоимость: 2600

Время восстановления: 6

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Dragon Lance
Dragon Lance

Dragon Lance

Атака виверн не оставляет шансов на милость.

Пассивные эффекты не накапливаются.

Стоимость: 1900

Broadsword
Broadsword

Broadsword

Классическое оружие, выбранное рыцарями, это клинок, прочный и надежный для убийства врагов.

Стоимость: 1000

Ghost Scepter
Ghost Scepter

Ghost Scepter

Наделяет владельца привидением, позволяя избегать физического урона.

Заканчивается, если вы становитесь невосприимчивым к заклинаниям, и не будет иметь никакого эффекта, если вы уже невосприимчивы к заклинаниям. Делит время восстановления с Эфирным клинком.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 22

Perseverance
Perseverance

Perseverance

Самоцвет, который дарит силу душе тому, кто его носит.

Стоимость: 1400

Oblivion Staff
Oblivion Staff

Oblivion Staff

Обманно скрытый под видом обычного посоха, он на самом деле очень мощный, подобно Древним, которые изначально владели им.

Стоимость: 1625

Linken's Sphere
Linken's Sphere

Linken's Sphere

Эта волшебная сфера когда-то защищала одного из самых известных героев в истории.

Стоимость: 4800

Время восстановления: 14

Manta Style
Manta Style

Manta Style

Топор из отражающих материалов, вызывающий путаницу среди вражеских рядов.

Имеет время каста в 0,1 секунды, в течение которого вы неуязвимы. Многие эффекты удаляются при использовании Манты. Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4650

Затраты маны: 125

Время восстановления: 34

Hyperstone
Hyperstone

Hyperstone

Мистический высеченный камень, который усиливает страсть обладателя.

Стоимость: 2000

Shadow Blade
Shadow Blade

Shadow Blade

Клинок павшего короля позволяет вам двигаться незаметно и нанести удар из теней.

Имеет время затухания 0,3 секунды. Если невидимость заканчивается без атаки, бонусный урон теряется.

Стоимость: 3000

Затраты маны: 75

Время восстановления: 25

Mjollnir
Mjollnir

Mjollnir

Магический молот Тора, сделанный для него дварфами Броком и Эйтри.

Статический разряд не может сработать чаще одного раза в секунду. Удар статического разряда наносит магический урон, центрируясь на герое с Статическим разрядом. Цели статического разряда не могут находиться на расстоянии более 900 единиц. Процессы статического разряда не отскакивают на героев, которые невидимы или скрыты в тумане войны.

Стоимость: 5500

Затраты маны: 50

Время восстановления: 35

Ultimate Orb
Ultimate Orb

Ultimate Orb

Мистический шар, содержащий суть жизни.

Стоимость: 2800

Mask of Madness
Mask of Madness

Mask of Madness

Как только эту маску наденет ее обладатель, он превращается в неуправляемую агрессивную силу.

Стоимость: 1900

Затраты маны: 25

Время восстановления: 16

Diffusal Blade
Diffusal Blade

Diffusal Blade

Волшебный клинок, который позволяет пользователю проникнуть прямо в душу врага.

Не суммируется с другими клинками Диффузала.

Стоимость: 2500

Затраты маны: 25

Время восстановления: 15

Ethereal Blade
Ethereal Blade

Ethereal Blade

Мерцающее лезвие ужасной природы способно наносить урон как в магическом, так и в физическом плоскостях.

Доля совместного времени восстановления с предметом Призрачный скипетр. Эфирные юниты получают -40% дополнительного магического урона. Для универсальных героев их основной атрибут составляет 60% от суммы всех их атрибутов. Использование свитка городского портала или сапог Путешественника не снимет эфирную форму.

Стоимость: 5375

Затраты маны: 100

Время восстановления: 22

Hurricane Pike
Hurricane Pike

Hurricane Pike

Легендарный щука когда-то служила королевским знаменем древних всадников на вивернах.

Примени заклятие "Штормовая Пика" на себя. "Штормовая Пика" не прерывает действия цели. Не сработает на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 4450

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Falcon Blade
Falcon Blade

Falcon Blade

Очарованный клинок, который давным-давно поднял безнадежного нищего от нищеты до короля.

Стоимость: 1125

Mage Slayer
Mage Slayer

Mage Slayer

Скованный секретным орденом в Третьем Веке Праксации, чтобы свергнуть Лжекороля.

Стоимость: 2825

Force Staff
Force Staff

Force Staff

Позволяет вам управлять другими, как в добрых, так и в злых целях.

Самонакладывание заставит вас использовать Силу на себя. Посох Силы не прерывает действия цели. Не будет работать на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 2200

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Monkey King Bar
Monkey King Bar

Monkey King Bar

Могучий посох, используемый мастером-воином.

Стоимость: 4700

Early Game

Demon Edge
Demon Edge

Demon Edge

Одно из самых старых оружий, выкованное Демоническим Кузнецом Абзидианом, убило своего создателя, когда тот испытал его остроту.

Стоимость: 2200

Satanic
Satanic

Satanic

Огромная сила за счёт твоей души.

Стоимость: 5050

Время восстановления: 30

Reaver
Reaver

Reaver

Массивный топор, способный сокрушить целые горы.

Стоимость: 2800

Daedalus
Daedalus

Daedalus

Оружие невероятной мощи, которым даже самым сильным воинам сложно управлять.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 5100

Eaglesong
Eaglesong

Eaglesong

Захватывая величественный зов орла, этот мистический рог придает неограниченную ловкость тем, кто его слышит.

Стоимость: 2800

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Butterfly
Butterfly

Butterfly

Только самые могущественные и опытные воины могут владеть Бабочкой, но она обеспечивает невероятную ловкость в бою.

Стакается убывающим образом с другими источниками уклонения.

Стоимость: 5450

Aghanim's Blessing
Aghanim's Blessing

Aghanim's Blessing

Скипетр волшебника с полубожественными способностями.

Стоимость: 5800

Monkey King Bar
Monkey King Bar

Monkey King Bar

Могучий посох, используемый мастером-воином.

Стоимость: 4700

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Sacred Relic
Sacred Relic

Sacred Relic

Древнее оружие, которое часто переворачивает ход войны.

Стоимость: 3400

Divine Rapier
Divine Rapier

Divine Rapier

Настолько мощное, что не может иметь одного владельца.

Если Меч божественного рапира уронен и поднят врагом его первоначального владельца, он не может быть уронен снова, кроме как при смерти.

Стоимость: 5600

Время восстановления: 6

Force Staff
Force Staff

Force Staff

Позволяет вам управлять другими, как в добрых, так и в злых целях.

Самонакладывание заставит вас использовать Силу на себя. Посох Силы не прерывает действия цели. Не будет работать на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 2200

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Swift Blink
Swift Blink

Swift Blink

Хитрый клинок, способный предвидеть и облегчать движения своего обладателя.

Самостоятельное применение навыка заставит вас телепортироваться в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Swift Blink для телепортации на расстояние больше максимальной дистанции, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дистанции вместо этого.

Стоимость: 6800

Время восстановления: 15

Glimmer Cape
Glimmer Cape

Glimmer Cape

Украденный плащ мастера иллюзий.

Стоимость: 2150

Затраты маны: 90

Время восстановления: 14

Hyperstone
Hyperstone

Hyperstone

Мистический высеченный камень, который усиливает страсть обладателя.

Стоимость: 2000

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Lotus Orb
Lotus Orb

Lotus Orb

Самоцвет в его центре все еще отражает бледное изображение своего создателя.

Стоимость: 3850

Затраты маны: 175

Время восстановления: 15

Sange
Sange

Sange

Санге - необычайно точное оружие, автоматически находящее слабые точки.

Стоимость: 2100

Mjollnir
Mjollnir

Mjollnir

Магический молот Тора, сделанный для него дварфами Броком и Эйтри.

Статический разряд не может сработать чаще одного раза в секунду. Удар статического разряда наносит магический урон, центрируясь на герое с Статическим разрядом. Цели статического разряда не могут находиться на расстоянии более 900 единиц. Процессы статического разряда не отскакивают на героев, которые невидимы или скрыты в тумане войны.

Стоимость: 5500

Затраты маны: 50

Время восстановления: 35

Yasha
Yasha

Yasha

Яша считается самым быстрым оружием, когда-либо созданным.

Бонусы к скорости движения от нескольких предметов на основе Яши не суммируются.

Стоимость: 2100

Hurricane Pike
Hurricane Pike

Hurricane Pike

Легендарный щука когда-то служила королевским знаменем древних всадников на вивернах.

Примени заклятие "Штормовая Пика" на себя. "Штормовая Пика" не прерывает действия цели. Не сработает на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 4450

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Mage Slayer
Mage Slayer

Mage Slayer

Скованный секретным орденом в Третьем Веке Праксации, чтобы свергнуть Лжекороля.

Стоимость: 2825

Disperser
Disperser

Disperser

Стоимость: 6100

Затраты маны: 75

Время восстановления: 15

Refresher Orb
Refresher Orb

Refresher Orb

Мощный артефакт, созданный для волшебников.

Стоимость: 5000

Затраты маны: 350

Время восстановления: 180

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Manta Style
Manta Style

Manta Style

Топор из отражающих материалов, вызывающий путаницу среди вражеских рядов.

Имеет время каста в 0,1 секунды, в течение которого вы неуязвимы. Многие эффекты удаляются при использовании Манты. Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4650

Затраты маны: 125

Время восстановления: 34

Vladmir's Offering
Vladmir's Offering

Vladmir's Offering

Мрачная маска, окутанная зловещим духом павшего вампира.

Стоимость: 2200

Diffusal Blade
Diffusal Blade

Diffusal Blade

Волшебный клинок, который позволяет пользователю проникнуть прямо в душу врага.

Не суммируется с другими клинками Диффузала.

Стоимость: 2500

Затраты маны: 25

Время восстановления: 15

Ethereal Blade
Ethereal Blade

Ethereal Blade

Мерцающее лезвие ужасной природы способно наносить урон как в магическом, так и в физическом плоскостях.

Доля совместного времени восстановления с предметом Призрачный скипетр. Эфирные юниты получают -40% дополнительного магического урона. Для универсальных героев их основной атрибут составляет 60% от суммы всех их атрибутов. Использование свитка городского портала или сапог Путешественника не снимет эфирную форму.

Стоимость: 5375

Затраты маны: 100

Время восстановления: 22

Heaven's Halberd
Heaven's Halberd

Heaven's Halberd

Этот алебарда движется со скоростью более лёгкого оружия, что позволяет их владельцу побеждать в поединках, в которых тяжёлое оружие не смогло бы помочь.

Стоимость: 3500

Затраты маны: 75

Время восстановления: 18

Solar Crest
Solar Crest

Solar Crest

Талисман, выкованный в честь дневного неба.

Действует после Павезы.

Стоимость: 2600

Затраты маны: 100

Время восстановления: 16

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Moon Shard
Moon Shard

Moon Shard

Говорят, что это слеза лунной богини Селемены.

Стоимость: 4000

Silver Edge
Silver Edge

Silver Edge

Однажды использованный для убийства несправедливого короля, только чтобы королевство впасть в гражданскую войну впоследствии.

Стоимость: 5450

Затраты маны: 75

Время восстановления: 20

Гайд на героя Gyrocopter

Содержание

 

Основная характеристика героя — ловкость. Чаще всего он используется в роли мидера (2 позиция) или керри (1 позиция). Персонаж достаточно прост в освоении, поэтому разобраться в стиле игры за него смогут даже новички. Гайд на Gyrocopter пригодится, когда геймер захочет сформировать удачную стратегию и научиться играть против сильных, прокачанных противников.

Всю свою молодость Аурел участвовал в сражениях, но со временем страсть к ожесточенным боям стала ослабевать. Уже будучи седым стариком он понял, что хочет другой жизни, и окончательно забросил свои увлечения. Теперь у него было много времени и денег, поэтому он решил создать первый в мире летательный аппарат без магии.

Аурел не мог нарадоваться, когда одна из попыток оказалась удачной. Он провел в небе весь день. Но, к сожалению, аппарату было суждено сломаться: неизвестный корабль открыл огонь по Gyrocopter и сбил его. Инженер сумел выжить и вскоре приступил к строительству нового гиролета. Теперь главной целью героя стала месть обидчикам.

 

Аспекты героя

Secondary Strikes. При использовании навыка Call Down пауза между ударами снижается на 0,2 секунды. Задетые магией противники получают дополнительный урон в размере 50%. Эффект действует в радиусе 200 пунктов.

Afterburner. Скорость передвижения героя растет при попадании ракетой в противника (заклинание Rocket Barrage). Длительность эффекта составляет 4 секунды. Прирост скорости за попадание составляет 1/2/3/4 единицы.

Плюсы и минусы Гирокоптера

Преимущества персонажа:

  • Высокий АОЕ-урон.
  • Быстрая анимация атаки.
  • Универсальность (легко стоит на всех линиях).
  • Нанесение урона сразу всем вражеским юнитам.
  • Высокая базовая скорость передвижения.
  • Комфортный фарм.
  • Короткая перезарядка способностей.

Недостатки:

  • Небольшой запас ХП.
  • Маленький прирост урона за уровень.
  • Уязвимость перед жесткими умениями контроля.
  • Необходимость покупки БКБ в большинстве случаев.
  • Отсутствие эскейпа, страх гангов.

 

Описание способностей героя

Принцип действия умений героя интуитивно понятен, но начинающим геймерам лучше детально изучить каждый скилл и выявить его слабые/сильные стороны.

Rocket Barrage

Способность активируется клавишей Q и действует 3 секунды, в течение которых герой ведет обстрел вражеских юнитов ракетами в радиусе 400. В секунду персонаж выпускает 10 ракет, каждая из которых наносит до 7/12/17/22 единиц урона. С талантом — 23/28/33/38. За все время действия Rocket Barrage обстреливаемая цель лишается до 210/360/510/660 единиц ХП. С талантом — 690/840/990/1140. На протяжении 3 секунд Гирокоптер обладает бонусом к скорости, равным 345, если была открыта соответствующая ветка дерева талантов.

Главный минус способности заключается в том, что после ее активации аннулируются все скастованные навыки. Расход для умения составляет 90 маны, а восстановление заряда занимает 7/6,5/6/5,5 секунд в зависимости от уровня.

Homing Missile

Клавишей W запускается самонаводящаяся ракета. Сначала она располагается на земле и 2,5 секунды готовится к запуску, после чего начинает движение к выбранной цели и постепенно ускоряется в полете. При столкновении с жертвой ракета оглушает ее на 1,8/2,2/2,6/3 секунды (с талантом — на 2,2/2,6/3/3,4). Боеприпас наносит до 90/180/270/360 единиц магического урона.

Максимальная дальность полета снаряда — 1050. Если изначально выбранный противник был убит до атаки Гирокоптера, ракета сменит маршрут и продолжит двигаться к ближайшей вражеской цели. Скорость боеприпаса на старте составляет 500 единиц и увеличивается на 20 каждую секунду. Призываемый вард летит до тех пор, пока не уничтожит кого-нибудь из команды противника.

С Aghanim's Shard умение после запуска основной ракеты активирует Rocket Barrage с радиусом действия 725 единиц. Все снаряды первой способности будут направлены на выбранную цель Homing Missile, а не прочих врагов поблизости. Урон от главного боеприпаса также будет учитываться при вампиризме, так как с Шардом источником вреда будет считаться герой, а не ракета. Умение можно развеять с помощью сильного развеивания.

Расход для скилла составляет 120/130/140/150 маны, а восстановление заряда занимает 26/21/16/11 секунд.

Flak Cannon

Активировать умение можно путем нажатия клавиши E. Способность длится 10 секунд. На протяжении этого времени некоторые атаки Гирокоптера сопровождаются вспомогательными залпами, число которых достигает 3/4/5/6 (с талантом — 6/7/8/9). Так, бонусные снаряды запускаются одновременно с главной ракетой.

Flak Cannon поражает цель даже в том случае, если основная атака оказалась неудачной. С открытием таланта 20 уровня умение наделяет героя бонусным уроном в виде 40 единиц. Наносимый вред — физический, поэтому способность пробивается даже сквозь сетку БКБ.

Flak Cannon применяем к юнитам с иммунитетом к магии. При активации третьего навыка все остальные произносимые умения героя прерываются и уходят на перезарядку.

С Aghanim's Scepter способность активирует автоматическую турель, которая атакует с интервалом в 1,2 сек. Максимальная дальность обстрела турели — 700. Бонусное оружие не препятствует обычным атакам, не мешает движению Gyrocopter и функционирует даже в том случае, если персонаж был оглушен. Также турель не реагирует на попытки совершить обезоруживание. Единственное, что может спровоцировать промах, — ослепление.

Расход для умения составляет 40/50/60/70 маны, а восстановление заряда занимает 26/21/16/11 секунд.

Call Down

Ульта приходит в действие с помощью клавиши R и производит воздушную атаку на определенную область. После окончания анимации на землю падает первый снаряд, а через секунду — второй. Гирокоптер может выбрать любую территорию радиусом 600 единиц на расстоянии до 1000. Первая ракета наносит 150/250/350 единиц магического урона, замедляет вражеских юнитов на 30% и сохраняет дебафф на 2 секунды. Вторая ракета наносит 200/275/350 урона, замедляет противников на 60% и задерживает дебафф на 4 секунды.

Талант 25-го уровня позволяет нанести тройной удар за 4,5 секунды. Так, с интервалом в 0,75 секунд на выбранную область прилетит 6 ракет. Боеприпасы падают вдоль вектора, расстояние между ними составляет 500. Общая площадь поражения составляет 1 320 000 (2200×600) единиц. Каждый противник в бомбардируемой области лишается 700/1050/1400 единиц ХП.

Расход для ульты составляет 125 маны, а восстановление заряда занимает 90/75/60 сек.

Порядок прокачки способностей

Чтобы суметь в дальнейшем безошибочно подбирать тайминги для каста каждого из умений, покупать полезные предметы и без проблем стоять линию, любой геймер должен знать очередность улучшения скиллов для отыгрываемой роли. Эта часть гайда на Гирокоптера поможет разобраться, в каком направлении следует раскачиваться на каждой позиции.

Керри — 1 позиция

Этапы прокачки:

  • 1. Homing Missile.
  • 2. Rocket Barrage.
  • 3-5. Flak Cannon.
  • 6. Call Down.
  • 7. Flak Cannon.
  • 8-9. Rocket Barrage.
  • 10. Дерево талантов - +200 к здоровью.
  • 11. Call Down.
  • 12. Rocket Barrage.
  • 13-14. Homing Missile.
  • 15. Дерево талантов – +3 к залпам Flak Cannon.
  • 16. Homing Missile.
  • 17. Call Down.
  • 20. Дерево талантов – Flak Cannon даёт +40 к урону.
  • 25. Дерево талантов – Тройной удар Call Down.

Rocket Barrage с Homing Missile открываются первыми для агрессии в раннем гейме и на стадии лайнинга. Flak Cannon максится для того, чтобы керри мог комфортнее фармиться, забирать мультистаки крипов и быстрее пополнять слоты. Также третье умение пригодится, если кор захочет вносить сплеш в файты или добить просевших по ХП врагов в начальном гейме.

О полной прокачке Homing Missile лучше забыть до лейт гейма, поскольку она не принесет пользы в других частях игры и не напряжет врагов так же сильно, как первый и второй скиллы. На 25-м уровне рекомендуется выбрать улучшение для ульты, потому что с помощью нее в поздней игре Гирокоптеру будет проще совершать серийные киллы.

Blink Dagger нужен для того, чтобы керри мог неожиданно врываться в ожесточенные файты и вносить максимум урона. Monkey King Bar пригодится в том случае, если кто-то из неприятелей купил Butterfly и агрессивно применяет его против Аурела. Daedalus обеспечивает криты, а также ощутимо увеличивает урон своего носителя.

Aghanim's Scepter просто необходим, а над покупкой Aghanim's Shard стоит задуматься только в том случае, если игра слишком затянулась.

Мидер — 2 позиция

Как качать:

  • 1. Homing Missile.
  • 2-3. Rocket Barrage.
  • 4. Flak Cannon.
  • 5. Rocket Barrage.
  • 6. Call Down.
  • 7. Rocket Barrage.
  • 8. Flak Cannon.
  • 9. Homing Missile.
  • 10. Дерево талантов – +200 к здоровью.
  • 11. Homing Missile.
  • 12. Call Down.
  • 13-14. Flak Cannon.
  • 15. Дерево талантов – +3 к залпам Flak Cannon.
  • 16. Homing Missile.
  • 17. Call Down.
  • 20. Дерево талантов – Flak Cannon даёт +40 к урону.
  • 25. Дерево талантов – Тройной удар Call Down.

Чтобы держать в страхе вражеского мидера уже с самого начала игры, следует прокачать Homing Missile и Flak Cannon в первую очередь. Если обстановка на лейне стабильная, без экшена и неожиданных поворотов, персонаж может преспокойно давить противника в соло и рубить в салат сапов, которые подбегают врагу на помощь. Если все ужасно, и герой уже несколько раз был на грани смерти, стоит отбегать в лес, когда с той стороны реки особенно сильно припекает.

Также не стоит забывать о рунах: они восстановят ХП, подарят дополнительный дамаг и будут всячески способствовать победе над мощным врагом. После окончания файтов в миде двойка должна начать активно путешествовать по карте, чтобы разруливать сложные ситуации и помогать на лайнах, которые трудно отстаиваются.

Основной атрибут мидера на любой стадии игры — Bottle, он восстанавливает ХП и ману, которая необходима для прокаста умений. Satanic и Daedalus в комплексе ощутимо прибавят к наносимому урону, а в силу специфики игры на второй позиции покупка Aghanim's Scepter будет доступна уже на 15-20 минуте игры.

Хардлейнер — 3 позиция

Порядок прокачки:

  • 1. Rocket Barrage.
  • 2. Homing Missile.
  • 3. Rocket Barrage.
  • 4. Flak Cannon.
  • 5. Rocket Barrage.
  • 6. Call Down.
  • 7. Flak Cannon.
  • 8. Rocket Barrage.
  • 9. Flak Cannon.
  • 10. Дерево талантов – +200 к здоровью.
  • 11. Homing Missile.
  • 12. Call Down.
  • 13. Homing Missile.
  • 14. Flak Cannon.
  • 15. Дерево талантов – +3 к залпам Flak Cannon.
  • 16. Homing Missile.
  • 17. Call Down.
  • 20. Дерево талантов – +16 к урону за ракету от Rocket Barrage.
  • 25. Дерево талантов – Тройной удар Call Down.

Если первая позиция фармится, Гирокоптер должен обеспечить ей безопасность и надежный тыл, поэтому придется отойти воевать туда, где умереть проще всего — на хард лейн. Если же керри агрессивно сражается и по своей воле стоит лайн до последнего, хардлейнер может без зазрения совести отходить в лес и периодически фармиться, при этом следя за обстановкой на карте. Аурел не может убивать крипов только в том случае, когда их уже начали бить мидер или керри. Чтобы не дать противникам нападать исподтишка на союзнических коров, Гирокоптер должен следить за вражескими саппортами и убивать их в любой подходящий момент.

Если в лейте первая и вторая позиции уверенно разносят неприятельскую команду и работают сообща, хардлейнер может пойти со своими героями поддержки вылавливать вражеских юнитов или разрушать их тауэры и бараки. Но при этом стоит учитывать, что лучше закинуть в пекло саппорта, выманить всех врагов, а затем войти в файт и раскатать оппонентов, чем самому лезть к куче юнитов и провалить сомнительную инициацию.

Семи-саппорт — 5 позиция

Как качать уровни:

  • 1. Flak Cannon.
  • 2. Rocket Barrage.
  • 3. Flak Cannon.
  • 4. Homing Missile.
  • 5. Flak Cannon.
  • 6. Call Down.
  • 7. Flak Cannon.
  • 8-9. Rocket Barrage.
  • 10. Дерево талантов – +200 к здоровью.
  • 11. Homing Missile.
  • 12. Call Down.
  • 13. Rocket Barrage.
  • 14. Homing Missile.
  • 15. Дерево талантов – +3 к залпам Flak Cannon.
  • 16. Homing Missile.
  • 17. Call Down.
  • 20. Дерево талантов – +16 к урону за ракету от Rocket Barrage.
  • 25. Дерево талантов – Тройной удар Call Down.

Да, Гирокоптер не сможет позволить себе дорогой закуп, но за счет прокачанного первого скилла и высокого магического урона он способен устраивать ганги в миде с помощью ракеты. Также он может агрессивно доставать слабых в ранней игре юнитов и регулярно размениваться с неприятельской поддержкой. Аурел семи-саппорт обеспечивает стак леса для мидера и керри, а также значительно помогает в файтах замедлением и станом. Команда будет благодарна четверке, если она начнет оперативно расставлять варды и поддерживать большой обзор для всех тиммейтов.

К середине игры рекомендуется приобрести Point Booster, так как он значительно повысит уровень выживаемости в ожесточенном файте. Если ситуация позволяет фармиться, ею нужно воспользоваться, чтобы к лейт гейму приобрести Shiva's Guard или Aghanim's Scepter. В комплексе предметы облегчат пушинг линий, помогут добить с ультой убегающих врагов или неожиданно нанести максимум урона неприятелям.

Фулл-саппорт — 5 позиция

Что делать:

  • 1. Rocket Barrage.
  • 2. Homing Missile.
  • 3. Rocket Barrage.
  • 4. Homing Missile.
  • 5. Rocket Barrage.
  • 6. Call Down.
  • 7. Rocket Barrage.
  • 8-9. Homing Missile.
  • 10. Дерево талантов – +200 к здоровью.
  • 11. Flak Cannon.
  • 12. Call Down.
  • 13-14. Flak Cannon.
  • 15. Дерево талантов – +0,4 сек. оглушения от Homing Missile.
  • 16. Flak Cannon.
  • 17. Call Down.
  • 20. Дерево талантов – +16 к урону за ракету от Rocket Barrage.
  • 25. Дерево талантов – Тройной удар Call Down.

Пятерка может позволить себе фармиться, но недолго и лишь в том случае, если на свободную линию коры идти не хотят. Отправив ракету и нажав Rocket Barrage, Гирокоптер без проблем зафармливает пачку крипов на линии или в лесу. В момент, когда риск потерять тиммейта очень высок, следует делать отводы.

К 15-й минуте игры фулл-саппорт может прибиться к хардлейнеру или семи-саппорту, чтобы путешествовать по карте с союзником и искать легкие фраги. Это рациональное решение, так как противники рано или поздно сами подставляются под удары.

В лейт гейме Гирокоптеру лучше стоять неподалеку от места файта и кастовать ульту время от времени, чтобы отправлять ракеты по Call Down в толпу ослабленных врагов.

Пятерке не приходится мечтать о дорогих предметах, поэтому в большинстве случаев Аурел ограничивается несколькими дешевыми и полезными шмотками вроде Veil of Discord, Aether Lens или Glimmer Cape. Если игра сильно затягивается, можно купить Eul's Scepter of Divinity или Force Staff.

Когда стоит пикать Гирокоптера?

Если противник отдал предпочтение иллюзионистам и саммонерам, выбрать Гирокоптера однозначно стоит. Его скиллы эффективны против большого скопления вражеских юнитов, поэтому за счет прокаста ключевых умений и массового АОЕ-урона он запросто разнесет любую компанию агрессоров.

Так, от умений Аурела постоянно будут страдать:

  • Люкан.
  • Фурион.
  • Дез Профет.
  • Гримстрок.
  • Нага.
  • Террорблейд.
  • Ио.
  • Бруда.

Особенно хорош Гирокоптер в связке с теми персонажами, которые позволят ему близко подойти к противнику, вернут убегающих юнитов, решат вечную проблему с маной или стянут всех жертв в одно место. По этой причине максимально потенциал Аурела смогут раскрыть:

  • Кристал Мейден.
  • Рубик.
  • Шадоу Демон.
  • Магнус.
  • Трент.
  • Бэйн.
  • Дизраптор.
  • Шейкер.

Если же рядом с Аурелом нет союзника, а вокруг бегают кровожадные противники, он может попробовать выкрутиться из ситуации самостоятельно. Когда файт начинается, следует кастовать все способности по правильной очередности: сначала ульта, затем Flak Cannon, а после Rocket Barrage. Homing Missile рекомендуется активировать исключительно в том случае, если враг смог выжить после спама умений и предпринимает попытки побега.

Если у Гирокоптера имеется БКБ, лучше использовать его перед сражением, чтобы предотвратить все возможные печальные последствия. Когда не хватает опыта и золота, оптимальным выбором станет фарм на изи лейне, поскольку на ней загангать Аурела будет труднее всего.

Gyrocopter: кто контрит героя?

Персонаж может быть слабым против некоторых личностей. Угрозу для него представляют юниты с серьезными магическими прокастами: Акаша, Зевс, Лина. Однако стоит помнить, что все проблемы с этими ребятами исчезнут, как только Аурел купит БКБ.

Также опасны герои, которые заставляют Гиро промахиваться и часто прибегают к уклонению: Сталкер, Антимаг, Брюмастер и им подобные. Они также контрятся БКБ или МКБ, поэтому персонаж с иммунитетом к магии вряд ли будет испытывать дискомфорт в бою с ними.

Отдельный случай — это Леорик, Лайфстайлер и Войд: в лейт гейме они становятся намного сильнее Аурела. Единственный способ обойти их неприятные скилл — не затягивать с игрой и делать акцент на взятии трона.

 

Общие рекомендации по игре

Аурел уязвим для гангов, поэтому на сложной линии лучше держать саппортов на коротком поводке, чтобы не подставляться, успевать фармить золото и напрягать врагов. Перед ходкой за рунами следует убить крипов на лейне, чтобы сорвать противникам пуш.

Когда саппорты организуют удачный харас и пытаются взять врага, лучше помочь им. Даже если ради победы понадобится пожертвовать одним из героев поддержки, это будет стоить килла какого-нибудь толстого неприятеля.

Следить за количеством маны важно на протяжении всей игры вне зависимости от роли. В противном случае можно растратить себя на сапа, после чего бессильного Аурела добьют вражеские коры.

 

Популярные гайды

post-16
Гайд на героя Necrophos
post-16
Гайд на героя Mirana
post-16
Гайд на героя Naga Siren

Трансляции

TEAM SPIRIT VS Gaimin Gladiators

Grand Final

Календарь событий

Апрель2025

Вс

Пн

Вт

Ср

Чт

Пт

Сб

30

31

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

1

2

3

Последние прогнозы на матчи

post-09
Прогнозы Прогноз на матч HYDRA - End Game

post-09
Прогнозы Прогноз на матч Mosquito Clan - Virtus.pro

post-09
Прогнозы Прогноз на матч Zero Tenacity - 4Pirates