Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!

live-news-icon

Последние
новости

BLAST SLAM I

26 ноября 2024 г. 12:00

OG

4 - 22

Матч

Tundra Esports

СОСТАВЫ КОМАНД

OG | Поражение

Победа | Tundra Esports

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

Лечение

LH/DN

ЗВМ/ОВМ

Net Worth

Опыт

Золото

K/D/A

Герой / Игрок

Beastmaster

15

Wisper

Beastmaster

1 / 5 / 2

11380

13203

10951

468 / 543

172 / 12

0

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Ogre Axe
Ogre Axe

Ogre Axe

Ты становишься сильнее, просто держа это.

Стоимость: 1000

Assault Cuirass
Assault Cuirass

Assault Cuirass

Выкованный в глубинах преисподней, этот адский доспех обеспечивает армию повышенной броней и скоростью атаки.

Стоимость: 5125

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Ogre Axe
Ogre Axe

Ogre Axe

Ты становишься сильнее, просто держа это.

Стоимость: 1000

Время восстановления: 0

Radiance
Radiance

Radiance

Оружие божественной силы, наносящее урон и создающее яркий пылающий эффект, уничтожающий ближайших врагов.

Стоимость: 4700

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

0

262 / 4

894 / 714

21482

17362

21739

4 / 0 / 16

Alchemist

17

=(

Alchemist

Techies

10

dont be hip girl

Techies

0 / 4 / 2

5009

6614

4387

206 / 272

37 / 0

0

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

No Item
No Item

Стоимость:

Fluffy Hat
Fluffy Hat

Fluffy Hat

Хорошая и функциональная франтовщина для модно настроенного бойца.

Стоимость: 250

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Soul Ring
Soul Ring

Soul Ring

Кольцо, которое питается душами тех, кто его носит.

Если это количество маны не будет использовано до окончания действия, лишняя мана будет потеряна.

Стоимость: 805

Время восстановления: 25

Dust of Appearance
Dust of Appearance

Dust of Appearance

Один может скрыть лицо, но никогда не объем.

Накладывает дебафф на вражеские юниты в области, который раскрывает их, когда они находятся в невидимости.

Стоимость: 80

Время восстановления: 30

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Drum of Endurance
Drum of Endurance

Drum of Endurance

Реликвия, которая околдовывает тела тех, кто находится поблизости, для более быстрого передвижения во времена кризиса.

Стоимость: 1650

Время восстановления: 30

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Gem of True Sight
Gem of True Sight

Gem of True Sight

Ни одно рабское создание глубин, Ни дух, связанный во власти утопления, Ни Мейлроун Тентакуляр, Не успокоятся, пока моря, жемчужина не заснет.

Отключено во время курьерской доставки.

Стоимость: 900

Время восстановления: 12

Pipe of Insight
Pipe of Insight

Pipe of Insight

Мощный артефакт загадочного происхождения, создающий барьеры против магических сил.

Несколько экземпляров Барьер не накладываются друг на друга. Действует мультипликативно с другими источниками сопротивления магии.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 150

Время восстановления: 60

Crimson Guard
Crimson Guard

Crimson Guard

Нагрудник, изначально созданный для защиты от страшного Зверя Года.

Несколько источников блокировки урона не суммируются.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 75

Время восстановления: 40

0

141 / 5

584 / 686

15435

16681

14200

5 / 0 / 8

Doom

17

not human (животное)

Doom

Earth Spirit

11

full ulf

Earth Spirit

0 / 8 / 1

7951

7927

6816

327 / 326

119 / 1

8

Spirit Vessel
Spirit Vessel

Spirit Vessel

Не вызывает блокировку заклинаний или отражение заклинаний.

Стоимость: 2780

Время восстановления: 10

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Boots of Speed
Boots of Speed

Boots of Speed

Обувь для флота, увеличивающая движение.

Стоимость: 500

Healing Salve
Healing Salve

Healing Salve

Магический бальзам, который может быстро залечить даже самые глубокие раны.

Стоимость: 100

Ogre Axe
Ogre Axe

Ogre Axe

Ты становишься сильнее, просто держа это.

Стоимость: 1000

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Glimmer Cape
Glimmer Cape

Glimmer Cape

Украденный плащ мастера иллюзий.

Стоимость: 2150

Затраты маны: 90

Время восстановления: 14

Fluffy Hat
Fluffy Hat

Fluffy Hat

Хорошая и функциональная франтовщина для модно настроенного бойца.

Стоимость: 250

Время восстановления: 0

Wind Lace
Wind Lace

Wind Lace

Спеши на бой на ветреных копытах.

Стоимость: 250

Sentry Ward
Sentry Ward

Sentry Ward

Форма растения, изначально выращенного в саду испуганного короля.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

1460

54 / 1

393 / 452

9427

10991

9556

4 / 2 / 14

Pugna

14

NongMon

Pugna

Terrorblade

14

mmr destroying machine

Terrorblade

1 / 3 / 1

12206

11574

11690

502 / 476

255 / 5

0

Magic Stick
Magic Stick

Magic Stick

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она пользуется популярностью как у учеников волшебников, так и у великих колдунов.

Начисляет заряды за заклинания, произносимые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 200

Время восстановления: 17

Manta Style
Manta Style

Manta Style

Топор из отражающих материалов, вызывающий путаницу среди вражеских рядов.

Имеет время каста в 0,1 секунды, в течение которого вы неуязвимы. Многие эффекты удаляются при использовании Манты. Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4650

Затраты маны: 125

Время восстановления: 34

Dragon Lance
Dragon Lance

Dragon Lance

Атака виверн не оставляет шансов на милость.

Пассивные эффекты не накапливаются.

Стоимость: 1900

Healing Lotus
Healing Lotus

Healing Lotus

Удерживайте клавишу Control, чтобы использовать на ближайшем союзнике.

Стоимость: 0

Время восстановления: 5

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Hurricane Pike
Hurricane Pike

Hurricane Pike

Легендарный щука когда-то служила королевским знаменем древних всадников на вивернах.

Примени заклятие "Штормовая Пика" на себя. "Штормовая Пика" не прерывает действия цели. Не сработает на юните внутри Хроносферы, Дуэли или Черной дыры.

Стоимость: 4450

Затраты маны: 150

Время восстановления: 19

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Время восстановления: 0

Mage Slayer
Mage Slayer

Mage Slayer

Скованный секретным орденом в Третьем Веке Праксации, чтобы свергнуть Лжекороля.

Стоимость: 2825

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

0

271 / 6

770 / 850

18266

20669

18723

7 / 0 / 7

Dragon Knight

19

精神~

Dragon Knight

Phoenix

10

feather

Phoenix

2 / 2 / 1

5763

6711

4342

237 / 276

45 / 2

676

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Helm of Iron Will
Helm of Iron Will

Helm of Iron Will

Шлем легендарного воина, павшего в битве.

Стоимость: 975

Smoke of Deceit
Smoke of Deceit

Smoke of Deceit

Единственный настоящий вклад шарлатанского волшебника Мерлина в магические искусства.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

No Item
No Item

Стоимость:

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

Wind Lace
Wind Lace

Wind Lace

Спеши на бой на ветреных копытах.

Стоимость: 250

Blood Grenade
Blood Grenade

Blood Grenade

Стоимость: 50

Время восстановления: 10

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Время восстановления: 0

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Rod of Atos
Rod of Atos

Rod of Atos

Атос, Господин Чумы, хранит свою сущность в этом обманчиво простом жезле.

Стоимость: 2250

Затраты маны: 50

Время восстановления: 18

0

45 / 6

312 / 419

6914

10188

7586

1 / 2 / 10

Muerta

13

zhuo fan

Muerta

Баны

Chen Timbersaw Storm Spirit Shadow Demon Enchantress Puck Gyrocopter

Баны

Naga Siren Batrider Nyx Assassin Monkey King Dawnbreaker Mars Magnus

OG | Поражение

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

15

Wisper

Beastmaster

1 / 5 / 2

11380

13203

10951

468 / 543

172 / 12

0

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Ogre Axe
Ogre Axe

Ogre Axe

Ты становишься сильнее, просто держа это.

Стоимость: 1000

Время восстановления: 0

Radiance
Radiance

Radiance

Оружие божественной силы, наносящее урон и создающее яркий пылающий эффект, уничтожающий ближайших врагов.

Стоимость: 4700

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

character-01

10

dont be hip girl

Techies

0 / 4 / 2

5009

6614

4387

206 / 272

37 / 0

0

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

No Item
No Item

Стоимость:

Fluffy Hat
Fluffy Hat

Fluffy Hat

Хорошая и функциональная франтовщина для модно настроенного бойца.

Стоимость: 250

Gem of True Sight
Gem of True Sight

Gem of True Sight

Ни одно рабское создание глубин, Ни дух, связанный во власти утопления, Ни Мейлроун Тентакуляр, Не успокоятся, пока моря, жемчужина не заснет.

Отключено во время курьерской доставки.

Стоимость: 900

Время восстановления: 12

Pipe of Insight
Pipe of Insight

Pipe of Insight

Мощный артефакт загадочного происхождения, создающий барьеры против магических сил.

Несколько экземпляров Барьер не накладываются друг на друга. Действует мультипликативно с другими источниками сопротивления магии.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 150

Время восстановления: 60

Crimson Guard
Crimson Guard

Crimson Guard

Нагрудник, изначально созданный для защиты от страшного Зверя Года.

Несколько источников блокировки урона не суммируются.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 75

Время восстановления: 40

character-01

11

full ulf

Earth Spirit

0 / 8 / 1

7951

7927

6816

327 / 326

119 / 1

8

Spirit Vessel
Spirit Vessel

Spirit Vessel

Не вызывает блокировку заклинаний или отражение заклинаний.

Стоимость: 2780

Время восстановления: 10

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Fluffy Hat
Fluffy Hat

Fluffy Hat

Хорошая и функциональная франтовщина для модно настроенного бойца.

Стоимость: 250

Время восстановления: 0

Wind Lace
Wind Lace

Wind Lace

Спеши на бой на ветреных копытах.

Стоимость: 250

Sentry Ward
Sentry Ward

Sentry Ward

Форма растения, изначально выращенного в саду испуганного короля.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

character-01

14

mmr destroying machine

Terrorblade

1 / 3 / 1

12206

11574

11690

502 / 476

255 / 5

0

Magic Stick
Magic Stick

Magic Stick

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она пользуется популярностью как у учеников волшебников, так и у великих колдунов.

Начисляет заряды за заклинания, произносимые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 200

Время восстановления: 17

Manta Style
Manta Style

Manta Style

Топор из отражающих материалов, вызывающий путаницу среди вражеских рядов.

Имеет время каста в 0,1 секунды, в течение которого вы неуязвимы. Многие эффекты удаляются при использовании Манты. Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4650

Затраты маны: 125

Время восстановления: 34

Dragon Lance
Dragon Lance

Dragon Lance

Атака виверн не оставляет шансов на милость.

Пассивные эффекты не накапливаются.

Стоимость: 1900

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Время восстановления: 0

Mage Slayer
Mage Slayer

Mage Slayer

Скованный секретным орденом в Третьем Веке Праксации, чтобы свергнуть Лжекороля.

Стоимость: 2825

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

character-01

10

feather

Phoenix

2 / 2 / 1

5763

6711

4342

237 / 276

45 / 2

676

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Helm of Iron Will
Helm of Iron Will

Helm of Iron Will

Шлем легендарного воина, павшего в битве.

Стоимость: 975

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Время восстановления: 0

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Rod of Atos
Rod of Atos

Rod of Atos

Атос, Господин Чумы, хранит свою сущность в этом обманчиво простом жезле.

Стоимость: 2250

Затраты маны: 50

Время восстановления: 18

Баны

Chen Timbersaw Storm Spirit Shadow Demon Enchantress Puck Gyrocopter

Победа | Tundra Esports

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

17

=(

Alchemist

4 / 0 / 16

21739

17362

21482

894 / 714

262 / 4

0

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Ogre Axe
Ogre Axe

Ogre Axe

Ты становишься сильнее, просто держа это.

Стоимость: 1000

Время восстановления: 0

Radiance
Radiance

Radiance

Оружие божественной силы, наносящее урон и создающее яркий пылающий эффект, уничтожающий ближайших врагов.

Стоимость: 4700

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

character-01

17

not human (животное)

Doom

5 / 0 / 8

14200

16681

15435

584 / 686

141 / 5

0

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

No Item
No Item

Стоимость:

Fluffy Hat
Fluffy Hat

Fluffy Hat

Хорошая и функциональная франтовщина для модно настроенного бойца.

Стоимость: 250

Gem of True Sight
Gem of True Sight

Gem of True Sight

Ни одно рабское создание глубин, Ни дух, связанный во власти утопления, Ни Мейлроун Тентакуляр, Не успокоятся, пока моря, жемчужина не заснет.

Отключено во время курьерской доставки.

Стоимость: 900

Время восстановления: 12

Pipe of Insight
Pipe of Insight

Pipe of Insight

Мощный артефакт загадочного происхождения, создающий барьеры против магических сил.

Несколько экземпляров Барьер не накладываются друг на друга. Действует мультипликативно с другими источниками сопротивления магии.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 150

Время восстановления: 60

Crimson Guard
Crimson Guard

Crimson Guard

Нагрудник, изначально созданный для защиты от страшного Зверя Года.

Несколько источников блокировки урона не суммируются.

Стоимость: 3725

Затраты маны: 75

Время восстановления: 40

character-01

14

NongMon

Pugna

4 / 2 / 14

9556

10991

9427

393 / 452

54 / 1

1460

Spirit Vessel
Spirit Vessel

Spirit Vessel

Не вызывает блокировку заклинаний или отражение заклинаний.

Стоимость: 2780

Время восстановления: 10

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Fluffy Hat
Fluffy Hat

Fluffy Hat

Хорошая и функциональная франтовщина для модно настроенного бойца.

Стоимость: 250

Время восстановления: 0

Wind Lace
Wind Lace

Wind Lace

Спеши на бой на ветреных копытах.

Стоимость: 250

Sentry Ward
Sentry Ward

Sentry Ward

Форма растения, изначально выращенного в саду испуганного короля.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

character-01

19

精神~

Dragon Knight

7 / 0 / 7

18723

20669

18266

770 / 850

271 / 6

0

Magic Stick
Magic Stick

Magic Stick

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она пользуется популярностью как у учеников волшебников, так и у великих колдунов.

Начисляет заряды за заклинания, произносимые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 200

Время восстановления: 17

Manta Style
Manta Style

Manta Style

Топор из отражающих материалов, вызывающий путаницу среди вражеских рядов.

Имеет время каста в 0,1 секунды, в течение которого вы неуязвимы. Многие эффекты удаляются при использовании Манты. Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4650

Затраты маны: 125

Время восстановления: 34

Dragon Lance
Dragon Lance

Dragon Lance

Атака виверн не оставляет шансов на милость.

Пассивные эффекты не накапливаются.

Стоимость: 1900

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Время восстановления: 0

Mage Slayer
Mage Slayer

Mage Slayer

Скованный секретным орденом в Третьем Веке Праксации, чтобы свергнуть Лжекороля.

Стоимость: 2825

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

character-01

13

zhuo fan

Muerta

1 / 2 / 10

7586

10188

6914

312 / 419

45 / 6

0

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Helm of Iron Will
Helm of Iron Will

Helm of Iron Will

Шлем легендарного воина, павшего в битве.

Стоимость: 975

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Время восстановления: 0

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Rod of Atos
Rod of Atos

Rod of Atos

Атос, Господин Чумы, хранит свою сущность в этом обманчиво простом жезле.

Стоимость: 2250

Затраты маны: 50

Время восстановления: 18

Баны

Naga Siren Batrider Nyx Assassin Monkey King Dawnbreaker Mars Magnus

OG

  • Wisper
    character-01

    15

    • Call of the Wild Boar
      Call of the Wild Boar Call of the Wild Boar

      Бестиарий призывает к себе на помощь в битве дикую кабану. У кабана есть passivная атака ядом, замедляющая скорость атаки и передвижения.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: 60

    • Wild Axes
      Wild Axes Wild Axes

      Beastmaster отправляет свои топоры в полёт и затем призывает их обратно, рассекая вражеские юниты и деревья на своём пути. Каждый топор может ударить врага один раз и усиливает последующий урон от Beastmaster и его юнитов.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['50', '55', '60', '65']

    • Call of the Wild Boar
      Call of the Wild Boar Call of the Wild Boar

      Бестиарий призывает к себе на помощь в битве дикую кабану. У кабана есть passivная атака ядом, замедляющая скорость атаки и передвижения.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: 60

    • Wild Axes
      Wild Axes Wild Axes

      Beastmaster отправляет свои топоры в полёт и затем призывает их обратно, рассекая вражеские юниты и деревья на своём пути. Каждый топор может ударить врага один раз и усиливает последующий урон от Beastmaster и его юнитов.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['50', '55', '60', '65']

    • Wild Axes
      Wild Axes Wild Axes

      Beastmaster отправляет свои топоры в полёт и затем призывает их обратно, рассекая вражеские юниты и деревья на своём пути. Каждый топор может ударить врага один раз и усиливает последующий урон от Beastmaster и его юнитов.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['50', '55', '60', '65']

    • Primal Roar
      Primal Roar Primal Roar

      Beastmaster издаёт оглушительный рёв, который оглушает и отталкивает его цель. Все юниты на пути рёва получают урон, а юниты, оттолкнутые рёвом, замедляются в скорости передвижения и атаки. Кроме того, Beastmaster и его юниты получают увеличение скорости передвижения на 40% на 3 секунды.

      Cooldown: ['90', '75', '60']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • Wild Axes
      Wild Axes Wild Axes

      Beastmaster отправляет свои топоры в полёт и затем призывает их обратно, рассекая вражеские юниты и деревья на своём пути. Каждый топор может ударить врага один раз и усиливает последующий урон от Beastmaster и его юнитов.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['50', '55', '60', '65']

    • Inner Beast
      Inner Beast Inner Beast

      Активирует внутреннюю ярость Зверолова и юнитов, которыми он управляет, пассивно увеличивая их скорость атаки.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Inner Beast
      Inner Beast Inner Beast

      Активирует внутреннюю ярость Зверолова и юнитов, которыми он управляет, пассивно увеличивая их скорость атаки.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Inner Beast
      Inner Beast Inner Beast

      Активирует внутреннюю ярость Зверолова и юнитов, которыми он управляет, пассивно увеличивая их скорость атаки.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Inner Beast
      Inner Beast Inner Beast

      Активирует внутреннюю ярость Зверолова и юнитов, которыми он управляет, пассивно увеличивая их скорость атаки.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Primal Roar
      Primal Roar Primal Roar

      Beastmaster издаёт оглушительный рёв, который оглушает и отталкивает его цель. Все юниты на пути рёва получают урон, а юниты, оттолкнутые рёвом, замедляются в скорости передвижения и атаки. Кроме того, Beastmaster и его юниты получают увеличение скорости передвижения на 40% на 3 секунды.

      Cooldown: ['90', '75', '60']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • +2% Wild Axes Damage Amp Per Stack
      +2% Wild Axes Damage Amp Per Stack +2% Wild Axes Damage Amp Per Stack

    • Call of the Wild Boar
      Call of the Wild Boar Call of the Wild Boar

      Бестиарий призывает к себе на помощь в битве дикую кабану. У кабана есть passivная атака ядом, замедляющая скорость атаки и передвижения.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: 60

    • +20 Movespeed Aura to Beastmaster and his units
      +20 Movespeed Aura to Beastmaster and his units +20 Movespeed Aura to Beastmaster and his units

  • dont be hip girl
    character-01

    10

    • Sticky Bomb
      Sticky Bomb Sticky Bomb

      Бросает липкую бомбу в сторону целевой области. Если она приземляется рядом с вражеским героем, бомба прилипнет к нему, замедляя его скорость передвижения. Через несколько секунд бомба взорвется, нанося урон в области вокруг взрыва и накладывая вторичное замедление на 3 секунды.

      Cooldown: ['16', '13', '10', '7']

      Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']

    • Blast Off!
      Blast Off! Blast Off!

      Техники бросаются в толпу врагов, взрывая заряды при ударе, которые наносят огромный урон по области и оглушают врагов. При падении атака наносит Техникам нелетальный урон, равный проценту их текущего здоровья.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: ['100', '125', '150', '175']

    • Sticky Bomb
      Sticky Bomb Sticky Bomb

      Бросает липкую бомбу в сторону целевой области. Если она приземляется рядом с вражеским героем, бомба прилипнет к нему, замедляя его скорость передвижения. Через несколько секунд бомба взорвется, нанося урон в области вокруг взрыва и накладывая вторичное замедление на 3 секунды.

      Cooldown: ['16', '13', '10', '7']

      Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']

    • Blast Off!
      Blast Off! Blast Off!

      Техники бросаются в толпу врагов, взрывая заряды при ударе, которые наносят огромный урон по области и оглушают врагов. При падении атака наносит Техникам нелетальный урон, равный проценту их текущего здоровья.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: ['100', '125', '150', '175']

    • Reactive Tazer
      Reactive Tazer Reactive Tazer

      Техники запускают электрический заряд, который дает им бонус скорости передвижения на короткое время. Противники, атакующие Техников, временно лишаются оружия и получают базовое рассеивание. По окончании эффекта заряд взрывается, лишая оружия всех противников в радиусе действия.

      Cooldown: ['30', '25', '20', '15']

      Mana Cost: 60

    • Proximity Mines
      Proximity Mines Proximity Mines

      Разместите невидимую мины, которую нельзя обнаружить с помощью Истинного Вида, но становится видимой, если враг находится в радиусе 500 единиц вокруг мины. Мины взрываются, если враг стоит в активном радиусе действия мины в течение 1 секунды, нанося урон и временно снижая сопротивление врага магии. Взрыв наносит полный урон, если цель находится в радиусе 150 единиц, и уменьшается до 50% на краю. Наносит урон зданиям в размере 30%.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: ['110', '140', '170']

    • Blast Off!
      Blast Off! Blast Off!

      Техники бросаются в толпу врагов, взрывая заряды при ударе, которые наносят огромный урон по области и оглушают врагов. При падении атака наносит Техникам нелетальный урон, равный проценту их текущего здоровья.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: ['100', '125', '150', '175']

    • Blast Off!
      Blast Off! Blast Off!

      Техники бросаются в толпу врагов, взрывая заряды при ударе, которые наносят огромный урон по области и оглушают врагов. При падении атака наносит Техникам нелетальный урон, равный проценту их текущего здоровья.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: ['100', '125', '150', '175']

    • Sticky Bomb
      Sticky Bomb Sticky Bomb

      Бросает липкую бомбу в сторону целевой области. Если она приземляется рядом с вражеским героем, бомба прилипнет к нему, замедляя его скорость передвижения. Через несколько секунд бомба взорвется, нанося урон в области вокруг взрыва и накладывая вторичное замедление на 3 секунды.

      Cooldown: ['16', '13', '10', '7']

      Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']

    • -3s Proximity Mines Cooldown
      -3s Proximity Mines Cooldown -3s Proximity Mines Cooldown

  • full ulf
    character-01

    11

    • Boulder Smash
      Boulder Smash Boulder Smash

      Земной Дух сбивает цельного врага или союзника, отправляя их в направлении, куда он смотрит. Если Земной Дух выбирает область, он сбьет ближайшую единицу в радиусе 200, отдавая предпочтение Каменным Обломкам. Проходящая единица или Обломок наносят урон всем вражеским юнитам, через которых проходят. Если враг попадает под воздействие Каменного Обломка, он также замедляется. Каменные Обломки проходят дальше, чем другие юниты. Наносит урон в 1.25 раза больше крипам.

      Cooldown: ['22', '18', '14', '10']

      Mana Cost: 100

    • Rolling Boulder
      Rolling Boulder Rolling Boulder

      Дух Земли собирается в камень и, спустя задержку в 0,6 секунды, катится к целевой точке, нанося 60 + 100% урона от СИЛЫ и оглушая вражеские юниты. Он остановится, если столкнется с вражеским героем или будет оглушен. Если он прокатится через Каменный осколок, он преодолеет большее расстояние, будет двигаться быстрее и дольше оглушать врагов.

      Cooldown: ['16', '12', '8', '4']

      Mana Cost: 50

    • Boulder Smash
      Boulder Smash Boulder Smash

      Земной Дух сбивает цельного врага или союзника, отправляя их в направлении, куда он смотрит. Если Земной Дух выбирает область, он сбьет ближайшую единицу в радиусе 200, отдавая предпочтение Каменным Обломкам. Проходящая единица или Обломок наносят урон всем вражеским юнитам, через которых проходят. Если враг попадает под воздействие Каменного Обломка, он также замедляется. Каменные Обломки проходят дальше, чем другие юниты. Наносит урон в 1.25 раза больше крипам.

      Cooldown: ['22', '18', '14', '10']

      Mana Cost: 100

    • Rolling Boulder
      Rolling Boulder Rolling Boulder

      Дух Земли собирается в камень и, спустя задержку в 0,6 секунды, катится к целевой точке, нанося 60 + 100% урона от СИЛЫ и оглушая вражеские юниты. Он остановится, если столкнется с вражеским героем или будет оглушен. Если он прокатится через Каменный осколок, он преодолеет большее расстояние, будет двигаться быстрее и дольше оглушать врагов.

      Cooldown: ['16', '12', '8', '4']

      Mana Cost: 50

    • Boulder Smash
      Boulder Smash Boulder Smash

      Земной Дух сбивает цельного врага или союзника, отправляя их в направлении, куда он смотрит. Если Земной Дух выбирает область, он сбьет ближайшую единицу в радиусе 200, отдавая предпочтение Каменным Обломкам. Проходящая единица или Обломок наносят урон всем вражеским юнитам, через которых проходят. Если враг попадает под воздействие Каменного Обломка, он также замедляется. Каменные Обломки проходят дальше, чем другие юниты. Наносит урон в 1.25 раза больше крипам.

      Cooldown: ['22', '18', '14', '10']

      Mana Cost: 100

    • Magnetize
      Magnetize Magnetize

      Магнитизирует юниты в небольшой близлежащей области, причиняя им урон на короткое время. Если магнитизированный герой находится рядом с Каменными останками, то они взрываются, уничтожая остаток и обновляя действие магнитизации на всех близлежащих врагов. Этот процесс может повторяться несколько раз. Если вражеский герой подвергается воздействию Геомагнитного захвата или Катапультирования, все магнитизированные герои разделяют эффекты.

      Cooldown: ['100', '90', '80']

      Mana Cost: 100

    • Rolling Boulder
      Rolling Boulder Rolling Boulder

      Дух Земли собирается в камень и, спустя задержку в 0,6 секунды, катится к целевой точке, нанося 60 + 100% урона от СИЛЫ и оглушая вражеские юниты. Он остановится, если столкнется с вражеским героем или будет оглушен. Если он прокатится через Каменный осколок, он преодолеет большее расстояние, будет двигаться быстрее и дольше оглушать врагов.

      Cooldown: ['16', '12', '8', '4']

      Mana Cost: 50

    • Rolling Boulder
      Rolling Boulder Rolling Boulder

      Дух Земли собирается в камень и, спустя задержку в 0,6 секунды, катится к целевой точке, нанося 60 + 100% урона от СИЛЫ и оглушая вражеские юниты. Он остановится, если столкнется с вражеским героем или будет оглушен. Если он прокатится через Каменный осколок, он преодолеет большее расстояние, будет двигаться быстрее и дольше оглушать врагов.

      Cooldown: ['16', '12', '8', '4']

      Mana Cost: 50

    • Geomagnetic Grip
      Geomagnetic Grip Geomagnetic Grip

      Дух Земли тянет целевой Камень-остаток. Враги, пораженные захваченным целью, будут обездвижены и получат урон.

      Cooldown: 13

      Mana Cost: 75

    • +8% Spell Amplification
      +8% Spell Amplification +8% Spell Amplification

    • Boulder Smash
      Boulder Smash Boulder Smash

      Земной Дух сбивает цельного врага или союзника, отправляя их в направлении, куда он смотрит. Если Земной Дух выбирает область, он сбьет ближайшую единицу в радиусе 200, отдавая предпочтение Каменным Обломкам. Проходящая единица или Обломок наносят урон всем вражеским юнитам, через которых проходят. Если враг попадает под воздействие Каменного Обломка, он также замедляется. Каменные Обломки проходят дальше, чем другие юниты. Наносит урон в 1.25 раза больше крипам.

      Cooldown: ['22', '18', '14', '10']

      Mana Cost: 100

  • mmr destroying machine
    character-01

    14

    • Reflection
      Reflection Reflection

      Terrorblade призывает непробиваемое темное отражение всех вражеских героев в целевой области. Подвергнутые вражеские герои имеют замедленную скорость передвижения и атаки и атакуются своим отражением.

      Cooldown: ['23', '20', '17', '14']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Metamorphosis
      Metamorphosis Metamorphosis

      Террорблейд превращается в могущественного демона с дальними атаками. Любая иллюзия Террорблейда, находящаяся в радиусе 1200, также будет преобразована Метаморфозом.

      Cooldown: ['155', '150', '145', '140']

      Mana Cost: 100

    • Conjure Image
      Conjure Image Conjure Image

      Создает иллюзию Террорблейда, наносящую урон.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: ['55', '65', '75', '85']

    • Metamorphosis
      Metamorphosis Metamorphosis

      Террорблейд превращается в могущественного демона с дальними атаками. Любая иллюзия Террорблейда, находящаяся в радиусе 1200, также будет преобразована Метаморфозом.

      Cooldown: ['155', '150', '145', '140']

      Mana Cost: 100

    • Conjure Image
      Conjure Image Conjure Image

      Создает иллюзию Террорблейда, наносящую урон.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: ['55', '65', '75', '85']

    • Conjure Image
      Conjure Image Conjure Image

      Создает иллюзию Террорблейда, наносящую урон.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: ['55', '65', '75', '85']

    • Conjure Image
      Conjure Image Conjure Image

      Создает иллюзию Террорблейда, наносящую урон.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: ['55', '65', '75', '85']

    • Sunder
      Sunder Sunder

      Отрезает жизнь как у Террорблейда, так и у целевого героя, обменивая процент текущего здоровья обоих юнитов. Некоторое количество здоровья должно остаться.

      Cooldown: ['120', '80', '40']

      Mana Cost: ['100', '75', '50']

    • Metamorphosis
      Metamorphosis Metamorphosis

      Террорблейд превращается в могущественного демона с дальними атаками. Любая иллюзия Террорблейда, находящаяся в радиусе 1200, также будет преобразована Метаморфозом.

      Cooldown: ['155', '150', '145', '140']

      Mana Cost: 100

    • Metamorphosis
      Metamorphosis Metamorphosis

      Террорблейд превращается в могущественного демона с дальними атаками. Любая иллюзия Террорблейда, находящаяся в радиусе 1200, также будет преобразована Метаморфозом.

      Cooldown: ['155', '150', '145', '140']

      Mana Cost: 100

    • Reflection
      Reflection Reflection

      Terrorblade призывает непробиваемое темное отражение всех вражеских героев в целевой области. Подвергнутые вражеские герои имеют замедленную скорость передвижения и атаки и атакуются своим отражением.

      Cooldown: ['23', '20', '17', '14']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Sunder
      Sunder Sunder

      Отрезает жизнь как у Террорблейда, так и у целевого героя, обменивая процент текущего здоровья обоих юнитов. Некоторое количество здоровья должно остаться.

      Cooldown: ['120', '80', '40']

      Mana Cost: ['100', '75', '50']

    • Reflection
      Reflection Reflection

      Terrorblade призывает непробиваемое темное отражение всех вражеских героев в целевой области. Подвергнутые вражеские герои имеют замедленную скорость передвижения и атаки и атакуются своим отражением.

      Cooldown: ['23', '20', '17', '14']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Reflection
      Reflection Reflection

      Terrorblade призывает непробиваемое темное отражение всех вражеских героев в целевой области. Подвергнутые вражеские герои имеют замедленную скорость передвижения и атаки и атакуются своим отражением.

      Cooldown: ['23', '20', '17', '14']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

  • feather
    character-01

    10

    • Fire Spirits
      Fire Spirits Fire Spirits

      Призывает 4 огненных духа, которые кружат вокруг Феникса. Каждый дух может быть запущен независимо в целевую область действия. Подвергнутые вражеские юниты получают урон со временем и сильно снижают свою скорость атаки.

      Cooldown: ['50', '40', '30', '20']

      Mana Cost: 100

    • Icarus Dive
      Icarus Dive Icarus Dive

      Феникс погружается вперед по дуге на фиксированное расстояние в выбранном направлении, нанося урон со временем и замедляя скорость передвижения всех юнитов, с которыми сталкивается, а затем возвращается на свою исходную позицию. Если Феникс произносит заклинание "Сверхновая", погружение прекращается.

      Cooldown: ['40', '35', '30', '25']

      Mana Cost: 0

    • Fire Spirits
      Fire Spirits Fire Spirits

      Призывает 4 огненных духа, которые кружат вокруг Феникса. Каждый дух может быть запущен независимо в целевую область действия. Подвергнутые вражеские юниты получают урон со временем и сильно снижают свою скорость атаки.

      Cooldown: ['50', '40', '30', '20']

      Mana Cost: 100

    • Sun Ray
      Sun Ray Sun Ray

      Феникс излучает луч света за счет своего собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на базовое количество плюс процент их здоровья. Процент увеличивается по мере продолжения огня луча.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Fire Spirits
      Fire Spirits Fire Spirits

      Призывает 4 огненных духа, которые кружат вокруг Феникса. Каждый дух может быть запущен независимо в целевую область действия. Подвергнутые вражеские юниты получают урон со временем и сильно снижают свою скорость атаки.

      Cooldown: ['50', '40', '30', '20']

      Mana Cost: 100

    • Supernova
      Supernova Supernova

      Феникс добровольно завершает свою текущую жизнь ради возможности перерождения. Превращается в пылающее солнце, которое обжигает врагов в огромной области. Солнце может быть уничтожено атаками вражеских героев. Через 6 секунд солнце взрывается, оглушая всех близлежащих врагов, восстанавливая Фениксу полное здоровье и ману, а также обновляя его способности. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Сильное Развеивание

      Cooldown: 120

      Mana Cost: ['150', '200', '250']

    • Fire Spirits
      Fire Spirits Fire Spirits

      Призывает 4 огненных духа, которые кружат вокруг Феникса. Каждый дух может быть запущен независимо в целевую область действия. Подвергнутые вражеские юниты получают урон со временем и сильно снижают свою скорость атаки.

      Cooldown: ['50', '40', '30', '20']

      Mana Cost: 100

    • Sun Ray
      Sun Ray Sun Ray

      Феникс излучает луч света за счет своего собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на базовое количество плюс процент их здоровья. Процент увеличивается по мере продолжения огня луча.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Sun Ray
      Sun Ray Sun Ray

      Феникс излучает луч света за счет своего собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на базовое количество плюс процент их здоровья. Процент увеличивается по мере продолжения огня луча.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Sun Ray
      Sun Ray Sun Ray

      Феникс излучает луч света за счет своего собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на базовое количество плюс процент их здоровья. Процент увеличивается по мере продолжения огня луча.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

Tundra Esports

  • =(
    character-01

    17

    • Acid Spray
      Acid Spray Acid Spray

      Распыляет высокое давление кислоты по целевой зоне. Вражеские юниты, переступившие через загрязненную местность, получают урон в секунду и теряют броню.

      Cooldown: ['22', '21', '20', '19']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Unstable Concoction
      Unstable Concoction Unstable Concoction

      Алхимик смешивает нестабильное зелье, которое может бросить во вражеского героя, чтобы оглушить его и нанести урон в области взрыва. Чем дольше зелье варится, тем больше урона оно наносит и дольше длится оглушение. Алхимик быстрее двигается, когда заряжает зелье. Через 5 секунд зелье достигает максимального урона и времени оглушения. Однако через 5.5 секунд зелье взорвется на самом Алхимике, если не будет брошено.

      Cooldown: 17

      Mana Cost: 100

    • Acid Spray
      Acid Spray Acid Spray

      Распыляет высокое давление кислоты по целевой зоне. Вражеские юниты, переступившие через загрязненную местность, получают урон в секунду и теряют броню.

      Cooldown: ['22', '21', '20', '19']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Unstable Concoction
      Unstable Concoction Unstable Concoction

      Алхимик смешивает нестабильное зелье, которое может бросить во вражеского героя, чтобы оглушить его и нанести урон в области взрыва. Чем дольше зелье варится, тем больше урона оно наносит и дольше длится оглушение. Алхимик быстрее двигается, когда заряжает зелье. Через 5 секунд зелье достигает максимального урона и времени оглушения. Однако через 5.5 секунд зелье взорвется на самом Алхимике, если не будет брошено.

      Cooldown: 17

      Mana Cost: 100

    • Acid Spray
      Acid Spray Acid Spray

      Распыляет высокое давление кислоты по целевой зоне. Вражеские юниты, переступившие через загрязненную местность, получают урон в секунду и теряют броню.

      Cooldown: ['22', '21', '20', '19']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Chemical Rage
      Chemical Rage Chemical Rage

      Алхимик заставляет своего Огра войти в состояние химического ярости, снижая базовое время восстановления атаки и увеличивая скорость передвижения и регенерацию здоровья. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Базовое Развеивание

      Cooldown: 60

      Mana Cost: ['50', '75', '100']

    • Acid Spray
      Acid Spray Acid Spray

      Распыляет высокое давление кислоты по целевой зоне. Вражеские юниты, переступившие через загрязненную местность, получают урон в секунду и теряют броню.

      Cooldown: ['22', '21', '20', '19']

      Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']

    • Unstable Concoction
      Unstable Concoction Unstable Concoction

      Алхимик смешивает нестабильное зелье, которое может бросить во вражеского героя, чтобы оглушить его и нанести урон в области взрыва. Чем дольше зелье варится, тем больше урона оно наносит и дольше длится оглушение. Алхимик быстрее двигается, когда заряжает зелье. Через 5 секунд зелье достигает максимального урона и времени оглушения. Однако через 5.5 секунд зелье взорвется на самом Алхимике, если не будет брошено.

      Cooldown: 17

      Mana Cost: 100

    • Unstable Concoction
      Unstable Concoction Unstable Concoction

      Алхимик смешивает нестабильное зелье, которое может бросить во вражеского героя, чтобы оглушить его и нанести урон в области взрыва. Чем дольше зелье варится, тем больше урона оно наносит и дольше длится оглушение. Алхимик быстрее двигается, когда заряжает зелье. Через 5 секунд зелье достигает максимального урона и времени оглушения. Однако через 5.5 секунд зелье взорвется на самом Алхимике, если не будет брошено.

      Cooldown: 17

      Mana Cost: 100

    • Corrosive Weaponry
      Corrosive Weaponry Corrosive Weaponry

      Алхимик покрывает своё оружие кислотой, которая наносит врагам замедление, усиливающееся с каждым ударом, и снижает базовый урон от атаки.

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

    • Chemical Rage
      Chemical Rage Chemical Rage

      Алхимик заставляет своего Огра войти в состояние химического ярости, снижая базовое время восстановления атаки и увеличивая скорость передвижения и регенерацию здоровья. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Базовое Развеивание

      Cooldown: 60

      Mana Cost: ['50', '75', '100']

    • Corrosive Weaponry
      Corrosive Weaponry Corrosive Weaponry

      Алхимик покрывает своё оружие кислотой, которая наносит врагам замедление, усиливающееся с каждым ударом, и снижает базовый урон от атаки.

    • Corrosive Weaponry
      Corrosive Weaponry Corrosive Weaponry

      Алхимик покрывает своё оружие кислотой, которая наносит врагам замедление, усиливающееся с каждым ударом, и снижает базовый урон от атаки.

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

    • Corrosive Weaponry
      Corrosive Weaponry Corrosive Weaponry

      Алхимик покрывает своё оружие кислотой, которая наносит врагам замедление, усиливающееся с каждым ударом, и снижает базовый урон от атаки.

  • not human (животное)
    character-01

    17

    • Infernal Blade
      Infernal Blade Infernal Blade

      Дум размахивает своим пылающим мечом, поджигая врага. Оглушение на 0,6 секунды и нанесение горения на 4 секунды, которое наносит базовый урон плюс определенный процент максимального запаса здоровья цели в виде урона в секунду.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

      Mana Cost: 40

    • Devour
      Devour Devour

      Поглощает вражеского или нейтрального крипа, получая все специальные способности, которыми он обладал. Если альтернативное использование отключено, Дум не получит способности крипа. Длительность равна времени восстановления способности.

      Cooldown: 70

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Scorched Earth
      Scorched Earth Scorched Earth

      Ковры покрывают ближнюю землю пламенем, нанося урон врагам, а также увеличивая скорость передвижения персонажа.

      Cooldown: ['41', '39', '37', '35']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Scorched Earth
      Scorched Earth Scorched Earth

      Ковры покрывают ближнюю землю пламенем, нанося урон врагам, а также увеличивая скорость передвижения персонажа.

      Cooldown: ['41', '39', '37', '35']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Scorched Earth
      Scorched Earth Scorched Earth

      Ковры покрывают ближнюю землю пламенем, нанося урон врагам, а также увеличивая скорость передвижения персонажа.

      Cooldown: ['41', '39', '37', '35']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Doom
      Doom Doom

      Накладывает проклятие, которое развеивает вражеского героя и предотвращает его от произнесения заклинаний или восстановления здоровья любым способом, при этом нанося урон со временем. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Основное разведение

      Cooldown: ['140', '130', '120']

      Mana Cost: ['150', '225', '300']

    • Scorched Earth
      Scorched Earth Scorched Earth

      Ковры покрывают ближнюю землю пламенем, нанося урон врагам, а также увеличивая скорость передвижения персонажа.

      Cooldown: ['41', '39', '37', '35']

      Mana Cost: ['60', '70', '80', '90']

    • Devour
      Devour Devour

      Поглощает вражеского или нейтрального крипа, получая все специальные способности, которыми он обладал. Если альтернативное использование отключено, Дум не получит способности крипа. Длительность равна времени восстановления способности.

      Cooldown: 70

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Devour
      Devour Devour

      Поглощает вражеского или нейтрального крипа, получая все специальные способности, которыми он обладал. Если альтернативное использование отключено, Дум не получит способности крипа. Длительность равна времени восстановления способности.

      Cooldown: 70

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

    • Devour
      Devour Devour

      Поглощает вражеского или нейтрального крипа, получая все специальные способности, которыми он обладал. Если альтернативное использование отключено, Дум не получит способности крипа. Длительность равна времени восстановления способности.

      Cooldown: 70

      Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']

    • Doom
      Doom Doom

      Накладывает проклятие, которое развеивает вражеского героя и предотвращает его от произнесения заклинаний или восстановления здоровья любым способом, при этом нанося урон со временем. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Основное разведение

      Cooldown: ['140', '130', '120']

      Mana Cost: ['150', '225', '300']

    • Infernal Blade
      Infernal Blade Infernal Blade

      Дум размахивает своим пылающим мечом, поджигая врага. Оглушение на 0,6 секунды и нанесение горения на 4 секунды, которое наносит базовый урон плюс определенный процент максимального запаса здоровья цели в виде урона в секунду.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

      Mana Cost: 40

    • Infernal Blade
      Infernal Blade Infernal Blade

      Дум размахивает своим пылающим мечом, поджигая врага. Оглушение на 0,6 секунды и нанесение горения на 4 секунды, которое наносит базовый урон плюс определенный процент максимального запаса здоровья цели в виде урона в секунду.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

      Mana Cost: 40

    • Infernal Blade
      Infernal Blade Infernal Blade

      Дум размахивает своим пылающим мечом, поджигая врага. Оглушение на 0,6 секунды и нанесение горения на 4 секунды, которое наносит базовый урон плюс определенный процент максимального запаса здоровья цели в виде урона в секунду.

      Cooldown: ['13', '10', '7', '4']

      Mana Cost: 40

    • Unknown Ability
      Unknown Ability Unknown Ability

  • NongMon
    character-01

    14

    • Nether Blast
      Nether Blast Nether Blast

      Взрывной импульс наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Наносит урон сооружениям в размере 65%.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']

    • Nether Ward
      Nether Ward Nether Ward

      Пугна размещает Подземный Фонарь в целевом месте. Фонарь будет стрелять по любому вражескому герою, который произнесет заклинание, нанося базовый урон плюс коэффициент урона, равный количеству использованной маны вражеским героем.

      Cooldown: 40

      Mana Cost: 80

    • Nether Blast
      Nether Blast Nether Blast

      Взрывной импульс наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Наносит урон сооружениям в размере 65%.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']

    • Decrepify
      Decrepify Decrepify

      Могучее заклинание изгнания, замедляющее юнита и лишающее его возможности атаковать или быть атакованным. Исцеление союзников, на которых оно действует, увеличивается, в то время как пораженные враги получают дополнительный магический урон.

      Cooldown: ['16', '13', '10', '7']

      Mana Cost: 80

    • Nether Blast
      Nether Blast Nether Blast

      Взрывной импульс наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Наносит урон сооружениям в размере 65%.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']

    • Life Drain
      Life Drain Life Drain

      КАНАЛИРУЕМОЕ - Если наложить на вражескую цель, Пагна будет высасывать здоровье из цели, чтобы исцелить себя и предоставить видение цели. Если у Пагны полное здоровье, а целью является герой, "Похищение жизни" восстановит ману вместо этого. Если наложить на союзника, Пагна высосет свое собственное здоровье в союзника.

      Cooldown: 7

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • Nether Blast
      Nether Blast Nether Blast

      Взрывной импульс наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Наносит урон сооружениям в размере 65%.

      Cooldown: 5

      Mana Cost: ['100', '115', '130', '145']

    • Decrepify
      Decrepify Decrepify

      Могучее заклинание изгнания, замедляющее юнита и лишающее его возможности атаковать или быть атакованным. Исцеление союзников, на которых оно действует, увеличивается, в то время как пораженные враги получают дополнительный магический урон.

      Cooldown: ['16', '13', '10', '7']

      Mana Cost: 80

    • Decrepify
      Decrepify Decrepify

      Могучее заклинание изгнания, замедляющее юнита и лишающее его возможности атаковать или быть атакованным. Исцеление союзников, на которых оно действует, увеличивается, в то время как пораженные враги получают дополнительный магический урон.

      Cooldown: ['16', '13', '10', '7']

      Mana Cost: 80

    • Decrepify
      Decrepify Decrepify

      Могучее заклинание изгнания, замедляющее юнита и лишающее его возможности атаковать или быть атакованным. Исцеление союзников, на которых оно действует, увеличивается, в то время как пораженные враги получают дополнительный магический урон.

      Cooldown: ['16', '13', '10', '7']

      Mana Cost: 80

    • Nether Ward
      Nether Ward Nether Ward

      Пугна размещает Подземный Фонарь в целевом месте. Фонарь будет стрелять по любому вражескому герою, который произнесет заклинание, нанося базовый урон плюс коэффициент урона, равный количеству использованной маны вражеским героем.

      Cooldown: 40

      Mana Cost: 80

    • Life Drain
      Life Drain Life Drain

      КАНАЛИРУЕМОЕ - Если наложить на вражескую цель, Пагна будет высасывать здоровье из цели, чтобы исцелить себя и предоставить видение цели. Если у Пагны полное здоровье, а целью является герой, "Похищение жизни" восстановит ману вместо этого. Если наложить на союзника, Пагна высосет свое собственное здоровье в союзника.

      Cooldown: 7

      Mana Cost: ['100', '150', '200']

    • Nether Ward
      Nether Ward Nether Ward

      Пугна размещает Подземный Фонарь в целевом месте. Фонарь будет стрелять по любому вражескому герою, который произнесет заклинание, нанося базовый урон плюс коэффициент урона, равный количеству использованной маны вражеским героем.

      Cooldown: 40

      Mana Cost: 80

    • Nether Ward
      Nether Ward Nether Ward

      Пугна размещает Подземный Фонарь в целевом месте. Фонарь будет стрелять по любому вражескому герою, который произнесет заклинание, нанося базовый урон плюс коэффициент урона, равный количеству использованной маны вражеским героем.

      Cooldown: 40

      Mana Cost: 80

  • 精神~
    character-01

    19

    • Breathe Fire
      Breathe Fire Breathe Fire

      Вызывает струю огня перед Рыцарем-драконом, которая поджигает врагов и снижает урон от их атак.

      Cooldown: ['14', '13', '12', '11']

      Mana Cost: ['90', '95', '100', '105']

    • Dragon Tail
      Dragon Tail Dragon Tail

      Рыцарь-дракон бьет противника в непосредственной близости своим щитом, оглушая его и нанося урон. Когда он превращается в Древнего дракона, дальность применения увеличивается до 450.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Breathe Fire
      Breathe Fire Breathe Fire

      Вызывает струю огня перед Рыцарем-драконом, которая поджигает врагов и снижает урон от их атак.

      Cooldown: ['14', '13', '12', '11']

      Mana Cost: ['90', '95', '100', '105']

    • Wyrm's Wrath
      Wyrm's Wrath Wyrm's Wrath

      Жизненная сила Дракона улучшает атаки Рыцаря-Дракона. Когда он находится в форме Дракона, эффекты атак становятся сильнее.

    • Breathe Fire
      Breathe Fire Breathe Fire

      Вызывает струю огня перед Рыцарем-драконом, которая поджигает врагов и снижает урон от их атак.

      Cooldown: ['14', '13', '12', '11']

      Mana Cost: ['90', '95', '100', '105']

    • Elder Dragon Form
      Elder Dragon Form Elder Dragon Form

      Рыцарь Драконов принимает облик одного из трех могущественных старших драконов. Увеличивает скорость передвижения и урон атаки, причем эффекты при ударе Wyrm's Wrath распространяются на всех врагов рядом с целью. Увеличивает дальность умения Dragon Tail. Увеличивает бонусы к восстановлению здоровья и броне от умения Dragon Blood.

      Cooldown: 100

      Mana Cost: 50

    • Breathe Fire
      Breathe Fire Breathe Fire

      Вызывает струю огня перед Рыцарем-драконом, которая поджигает врагов и снижает урон от их атак.

      Cooldown: ['14', '13', '12', '11']

      Mana Cost: ['90', '95', '100', '105']

    • Dragon Tail
      Dragon Tail Dragon Tail

      Рыцарь-дракон бьет противника в непосредственной близости своим щитом, оглушая его и нанося урон. Когда он превращается в Древнего дракона, дальность применения увеличивается до 450.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Wyrm's Wrath
      Wyrm's Wrath Wyrm's Wrath

      Жизненная сила Дракона улучшает атаки Рыцаря-Дракона. Когда он находится в форме Дракона, эффекты атак становятся сильнее.

    • Wyrm's Wrath
      Wyrm's Wrath Wyrm's Wrath

      Жизненная сила Дракона улучшает атаки Рыцаря-Дракона. Когда он находится в форме Дракона, эффекты атак становятся сильнее.

    • Dragon Tail
      Dragon Tail Dragon Tail

      Рыцарь-дракон бьет противника в непосредственной близости своим щитом, оглушая его и нанося урон. Когда он превращается в Древнего дракона, дальность применения увеличивается до 450.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Wyrm's Wrath
      Wyrm's Wrath Wyrm's Wrath

      Жизненная сила Дракона улучшает атаки Рыцаря-Дракона. Когда он находится в форме Дракона, эффекты атак становятся сильнее.

    • Elder Dragon Form
      Elder Dragon Form Elder Dragon Form

      Рыцарь Драконов принимает облик одного из трех могущественных старших драконов. Увеличивает скорость передвижения и урон атаки, причем эффекты при ударе Wyrm's Wrath распространяются на всех врагов рядом с целью. Увеличивает дальность умения Dragon Tail. Увеличивает бонусы к восстановлению здоровья и броне от умения Dragon Blood.

      Cooldown: 100

      Mana Cost: 50

    • +15 Damage
      +15 Damage +15 Damage

    • +300 Health
      +300 Health +300 Health

    • Dragon Tail
      Dragon Tail Dragon Tail

      Рыцарь-дракон бьет противника в непосредственной близости своим щитом, оглушая его и нанося урон. Когда он превращается в Древнего дракона, дальность применения увеличивается до 450.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Elder Dragon Form
      Elder Dragon Form Elder Dragon Form

      Рыцарь Драконов принимает облик одного из трех могущественных старших драконов. Увеличивает скорость передвижения и урон атаки, причем эффекты при ударе Wyrm's Wrath распространяются на всех врагов рядом с целью. Увеличивает дальность умения Dragon Tail. Увеличивает бонусы к восстановлению здоровья и броне от умения Dragon Blood.

      Cooldown: 100

      Mana Cost: 50

  • zhuo fan
    character-01

    13

    • Dead Shot
      Dead Shot Dead Shot

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['100', '120', '140', '160']

    • The Calling
      The Calling The Calling

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['140', '155', '170', '185']

    • The Calling
      The Calling The Calling

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['140', '155', '170', '185']

    • Dead Shot
      Dead Shot Dead Shot

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['100', '120', '140', '160']

    • The Calling
      The Calling The Calling

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['140', '155', '170', '185']

    • Pierce the Veil
      Pierce the Veil Pierce the Veil

      Cooldown: ['75', '60', '45']

      Mana Cost: ['150', '250', '350']

    • The Calling
      The Calling The Calling

      Cooldown: 30

      Mana Cost: ['140', '155', '170', '185']

    • Dead Shot
      Dead Shot Dead Shot

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['100', '120', '140', '160']

    • Dead Shot
      Dead Shot Dead Shot

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['100', '120', '140', '160']

    • +350 Dead Shot Cast Range
      +350 Dead Shot Cast Range +350 Dead Shot Cast Range

    • Gunslinger
      Gunslinger Gunslinger

    • Pierce the Veil
      Pierce the Veil Pierce the Veil

      Cooldown: ['75', '60', '45']

      Mana Cost: ['150', '250', '350']

    • Gunslinger
      Gunslinger Gunslinger