Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!
13
Формирует кольцо заряженных зубцов вокруг Часового, запирая в себе всех близлежащих юнитов. Враги за пределами ловушки, коснувшись зубца, отбрасываются назад, теряя здоровье и ману. Когда зубец проводит удар, он отключается. Урон увеличивается на 50% от сожженной маны. Зубцы могут быть уничтожены вражескими атаками, но Часовой может оттолкнуть их на расстояние до 1000 с одного удара.
Cooldown: ['21', '19', '17', '15']
Mana Cost: 70
Выстреливает высокоскоростными осколками в случайно выбранные близлежащие вражеские юниты, нанося небольшой магический урон и мини-оглушение. Наносит 1.5 раза больший урон крипам.
Cooldown: ['24', '22', '20', '18']
Mana Cost: 90
Выстреливает высокоскоростными осколками в случайно выбранные близлежащие вражеские юниты, нанося небольшой магический урон и мини-оглушение. Наносит 1.5 раза больший урон крипам.
Cooldown: ['24', '22', '20', '18']
Mana Cost: 90
Выстреливает световой снаряд с глобальной дальностью, который взрывается над указанной областью. При попадании враги в области получают урон и на короткое время замедляются. Ракетный снаряд обеспечивает обзор над областью взрыва на 6 секунд.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: ['35', '40', '45', '50']
Выстреливает высокоскоростными осколками в случайно выбранные близлежащие вражеские юниты, нанося небольшой магический урон и мини-оглушение. Наносит 1.5 раза больший урон крипам.
Cooldown: ['24', '22', '20', '18']
Mana Cost: 90
Выстреливает крюковой захват быстро в целевую точку. Если крюк попадает в цель, Клокверк запускает себя в цель, оглушая и нанося урон всем в радиусе 175 единиц от попадания. Любые враги, с которыми Клокверк сталкивается по пути, получают урон и оглушаются.
Cooldown: ['60', '45', '30']
Mana Cost: ['100', '125', '150']
Выстреливает высокоскоростными осколками в случайно выбранные близлежащие вражеские юниты, нанося небольшой магический урон и мини-оглушение. Наносит 1.5 раза больший урон крипам.
Cooldown: ['24', '22', '20', '18']
Mana Cost: 90
Формирует кольцо заряженных зубцов вокруг Часового, запирая в себе всех близлежащих юнитов. Враги за пределами ловушки, коснувшись зубца, отбрасываются назад, теряя здоровье и ману. Когда зубец проводит удар, он отключается. Урон увеличивается на 50% от сожженной маны. Зубцы могут быть уничтожены вражескими атаками, но Часовой может оттолкнуть их на расстояние до 1000 с одного удара.
Cooldown: ['21', '19', '17', '15']
Mana Cost: 70
Формирует кольцо заряженных зубцов вокруг Часового, запирая в себе всех близлежащих юнитов. Враги за пределами ловушки, коснувшись зубца, отбрасываются назад, теряя здоровье и ману. Когда зубец проводит удар, он отключается. Урон увеличивается на 50% от сожженной маны. Зубцы могут быть уничтожены вражескими атаками, но Часовой может оттолкнуть их на расстояние до 1000 с одного удара.
Cooldown: ['21', '19', '17', '15']
Mana Cost: 70
Формирует кольцо заряженных зубцов вокруг Часового, запирая в себе всех близлежащих юнитов. Враги за пределами ловушки, коснувшись зубца, отбрасываются назад, теряя здоровье и ману. Когда зубец проводит удар, он отключается. Урон увеличивается на 50% от сожженной маны. Зубцы могут быть уничтожены вражескими атаками, но Часовой может оттолкнуть их на расстояние до 1000 с одного удара.
Cooldown: ['21', '19', '17', '15']
Mana Cost: 70
Выстреливает крюковой захват быстро в целевую точку. Если крюк попадает в цель, Клокверк запускает себя в цель, оглушая и нанося урон всем в радиусе 175 единиц от попадания. Любые враги, с которыми Клокверк сталкивается по пути, получают урон и оглушаются.
Cooldown: ['60', '45', '30']
Mana Cost: ['100', '125', '150']
Выстреливает световой снаряд с глобальной дальностью, который взрывается над указанной областью. При попадании враги в области получают урон и на короткое время замедляются. Ракетный снаряд обеспечивает обзор над областью взрыва на 6 секунд.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: ['35', '40', '45', '50']
20
Берет дерево, чтобы ударять врагов по голове ограниченное количество раз. Дает бонус к дальности атаки. Атаки наносят больший урон и полностью расплескиваются по юнитам на пути. Дерево можно бросить, чтобы нанести удар атакой по юниту на расстоянии.
Cooldown: ['16', '15', '14', '13']
Mana Cost: 40
Обстреливает область камнями, непрерывно нанося маленький урон и оглушая вражеские юниты. Лавина наносит 100% бонусного урона юнитам, которых бросают.
Cooldown: ['23', '20', '17', '14']
Mana Cost: ['95', '110', '125', '140']
Хватает ближайшую единицу в радиусе 300 от Тайни, союзника или врага, и запускает её на целевую единицу или руну, чтобы нанести урон там, где они приземлятся.
Cooldown: ['20', '17', '14', '11']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Хватает ближайшую единицу в радиусе 300 от Тайни, союзника или врага, и запускает её на целевую единицу или руну, чтобы нанести урон там, где они приземлятся.
Cooldown: ['20', '17', '14', '11']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Хватает ближайшую единицу в радиусе 300 от Тайни, союзника или врага, и запускает её на целевую единицу или руну, чтобы нанести урон там, где они приземлятся.
Cooldown: ['20', '17', '14', '11']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Крошево прибавляет каменную массу, увеличивая свой урон, скорость передвижения и броню, а также силу метания, при этом замедляя свою скорость атаки.
Хватает ближайшую единицу в радиусе 300 от Тайни, союзника или врага, и запускает её на целевую единицу или руну, чтобы нанести урон там, где они приземлятся.
Cooldown: ['20', '17', '14', '11']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Обстреливает область камнями, непрерывно нанося маленький урон и оглушая вражеские юниты. Лавина наносит 100% бонусного урона юнитам, которых бросают.
Cooldown: ['23', '20', '17', '14']
Mana Cost: ['95', '110', '125', '140']
Обстреливает область камнями, непрерывно нанося маленький урон и оглушая вражеские юниты. Лавина наносит 100% бонусного урона юнитам, которых бросают.
Cooldown: ['23', '20', '17', '14']
Mana Cost: ['95', '110', '125', '140']
Обстреливает область камнями, непрерывно нанося маленький урон и оглушая вражеские юниты. Лавина наносит 100% бонусного урона юнитам, которых бросают.
Cooldown: ['23', '20', '17', '14']
Mana Cost: ['95', '110', '125', '140']
Крошево прибавляет каменную массу, увеличивая свой урон, скорость передвижения и броню, а также силу метания, при этом замедляя свою скорость атаки.
Бросает дерево в целевую единицу, срабатывая твою атаку на неё и нанося урон вокруг цели.
Берет дерево, чтобы ударять врагов по голове ограниченное количество раз. Дает бонус к дальности атаки. Атаки наносят больший урон и полностью расплескиваются по юнитам на пути. Дерево можно бросить, чтобы нанести удар атакой по юниту на расстоянии.
Cooldown: ['16', '15', '14', '13']
Mana Cost: 40
Бросает дерево в целевую единицу, срабатывая твою атаку на неё и нанося урон вокруг цели.
Крошево прибавляет каменную массу, увеличивая свой урон, скорость передвижения и броню, а также силу метания, при этом замедляя свою скорость атаки.
17
Terrorblade призывает непробиваемое темное отражение всех вражеских героев в целевой области. Подвергнутые вражеские герои имеют замедленную скорость передвижения и атаки и атакуются своим отражением.
Cooldown: ['23', '20', '17', '14']
Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']
Террорблейд превращается в могущественного демона с дальними атаками. Любая иллюзия Террорблейда, находящаяся в радиусе 1200, также будет преобразована Метаморфозом.
Cooldown: ['155', '150', '145', '140']
Mana Cost: 100
Terrorblade призывает непробиваемое темное отражение всех вражеских героев в целевой области. Подвергнутые вражеские герои имеют замедленную скорость передвижения и атаки и атакуются своим отражением.
Cooldown: ['23', '20', '17', '14']
Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']
Создает иллюзию Террорблейда, наносящую урон.
Cooldown: 16
Mana Cost: ['55', '65', '75', '85']
Terrorblade призывает непробиваемое темное отражение всех вражеских героев в целевой области. Подвергнутые вражеские герои имеют замедленную скорость передвижения и атаки и атакуются своим отражением.
Cooldown: ['23', '20', '17', '14']
Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']
Terrorblade призывает непробиваемое темное отражение всех вражеских героев в целевой области. Подвергнутые вражеские герои имеют замедленную скорость передвижения и атаки и атакуются своим отражением.
Cooldown: ['23', '20', '17', '14']
Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']
Отрезает жизнь как у Террорблейда, так и у целевого героя, обменивая процент текущего здоровья обоих юнитов. Некоторое количество здоровья должно остаться.
Cooldown: ['120', '80', '40']
Mana Cost: ['100', '75', '50']
Создает иллюзию Террорблейда, наносящую урон.
Cooldown: 16
Mana Cost: ['55', '65', '75', '85']
Создает иллюзию Террорблейда, наносящую урон.
Cooldown: 16
Mana Cost: ['55', '65', '75', '85']
Создает иллюзию Террорблейда, наносящую урон.
Cooldown: 16
Mana Cost: ['55', '65', '75', '85']
Отрезает жизнь как у Террорблейда, так и у целевого героя, обменивая процент текущего здоровья обоих юнитов. Некоторое количество здоровья должно остаться.
Cooldown: ['120', '80', '40']
Mana Cost: ['100', '75', '50']
Террорблейд превращается в могущественного демона с дальними атаками. Любая иллюзия Террорблейда, находящаяся в радиусе 1200, также будет преобразована Метаморфозом.
Cooldown: ['155', '150', '145', '140']
Mana Cost: 100
Террорблейд превращается в могущественного демона с дальними атаками. Любая иллюзия Террорблейда, находящаяся в радиусе 1200, также будет преобразована Метаморфозом.
Cooldown: ['155', '150', '145', '140']
Mana Cost: 100
Террорблейд превращается в могущественного демона с дальними атаками. Любая иллюзия Террорблейда, находящаяся в радиусе 1200, также будет преобразована Метаморфозом.
Cooldown: ['155', '150', '145', '140']
Mana Cost: 100
14
Fires Hoodwink's attack with an acorn at the target unit. The acorn bounces to nearby targets, slowing them and dealing a percentage of Hoodwink's attack with bonus damage. If point targeted, a tree is created at the target position and the acorn will bounce to nearby targets. The ability may be placed on alt-cast to force this behavior.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']
Бросает сетевую ловушку, которая оглушает врагов, находящихся рядом с деревом в области действия. Подвергнутые враги получают урон со временем, тянутся к ближайшему дереву в области цели и теряют видимость до нуля на время оглушения.
Cooldown: 14
Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']
Бросает сетевую ловушку, которая оглушает врагов, находящихся рядом с деревом в области действия. Подвергнутые враги получают урон со временем, тянутся к ближайшему дереву в области цели и теряют видимость до нуля на время оглушения.
Cooldown: 14
Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']
Fires Hoodwink's attack with an acorn at the target unit. The acorn bounces to nearby targets, slowing them and dealing a percentage of Hoodwink's attack with bonus damage. If point targeted, a tree is created at the target position and the acorn will bounce to nearby targets. The ability may be placed on alt-cast to force this behavior.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']
Худвинк получает бонус к скорости передвижения, фазовое передвижение и способность ходить по деревьям на короткое время.
Cooldown: 0
Mana Cost: 35
Худвинк заряжается и стреляет смертельным болтом из своего арбалета, нанося тяжёлый урон, прерывание и замедление вражескому герою. Урон и время действия дебаффа увеличиваются максимально через 3 секунды, а болт автоматически выпускается через 5 секунд. От удара снаряда Худвинк отбрасывает на расстояние 350. Крипы, попавшие в зону поражения, получат урон в два раза меньше.
Cooldown: 45
Mana Cost: ['100', '150', '200']
Бросает сетевую ловушку, которая оглушает врагов, находящихся рядом с деревом в области действия. Подвергнутые враги получают урон со временем, тянутся к ближайшему дереву в области цели и теряют видимость до нуля на время оглушения.
Cooldown: 14
Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']
Бросает сетевую ловушку, которая оглушает врагов, находящихся рядом с деревом в области действия. Подвергнутые враги получают урон со временем, тянутся к ближайшему дереву в области цели и теряют видимость до нуля на время оглушения.
Cooldown: 14
Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']
Fires Hoodwink's attack with an acorn at the target unit. The acorn bounces to nearby targets, slowing them and dealing a percentage of Hoodwink's attack with bonus damage. If point targeted, a tree is created at the target position and the acorn will bounce to nearby targets. The ability may be placed on alt-cast to force this behavior.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']
Fires Hoodwink's attack with an acorn at the target unit. The acorn bounces to nearby targets, slowing them and dealing a percentage of Hoodwink's attack with bonus damage. If point targeted, a tree is created at the target position and the acorn will bounce to nearby targets. The ability may be placed on alt-cast to force this behavior.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['85', '90', '95', '100']
Худвинк заряжается и стреляет смертельным болтом из своего арбалета, нанося тяжёлый урон, прерывание и замедление вражескому герою. Урон и время действия дебаффа увеличиваются максимально через 3 секунды, а болт автоматически выпускается через 5 секунд. От удара снаряда Худвинк отбрасывает на расстояние 350. Крипы, попавшие в зону поражения, получат урон в два раза меньше.
Cooldown: 45
Mana Cost: ['100', '150', '200']
Худвинк получает бонус к скорости передвижения, фазовое передвижение и способность ходить по деревьям на короткое время.
Cooldown: 0
Mana Cost: 35
Худвинк получает бонус к скорости передвижения, фазовое передвижение и способность ходить по деревьям на короткое время.
Cooldown: 0
Mana Cost: 35
21
Ткач исчезает из видимости, при этом увеличивая максимальную скорость передвижения и нанося урон всем врагам, через которых проходит.
Cooldown: ['15', '12', '9', '6']
Mana Cost: 65
Позволяет Ткачу совершить два атаки одновременно.
Cooldown: ['9', '7', '5', '3']
Weaver запускает рой из 12 молодых Weaver, которые пристыковываются к любому вражескому юниту на своем пути, атакуя его и снижая броню до тех пор, пока он не будет убит.
Cooldown: ['44', '36', '28', '20']
Mana Cost: 110
Ткач исчезает из видимости, при этом увеличивая максимальную скорость передвижения и нанося урон всем врагам, через которых проходит.
Cooldown: ['15', '12', '9', '6']
Mana Cost: 65
Ткач исчезает из видимости, при этом увеличивая максимальную скорость передвижения и нанося урон всем врагам, через которых проходит.
Cooldown: ['15', '12', '9', '6']
Mana Cost: 65
Weaver перемещается назад в позицию, которую он занимал пять секунд назад, восстанавливая здоровье и ману с того момента. Не влияет на время восстановления умения, золото или опыт. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Сильное Развеивание
Cooldown: ['70', '55', '40']
Mana Cost: ['150', '75', '0']
Ткач исчезает из видимости, при этом увеличивая максимальную скорость передвижения и нанося урон всем врагам, через которых проходит.
Cooldown: ['15', '12', '9', '6']
Mana Cost: 65
Позволяет Ткачу совершить два атаки одновременно.
Cooldown: ['9', '7', '5', '3']
Позволяет Ткачу совершить два атаки одновременно.
Cooldown: ['9', '7', '5', '3']
Позволяет Ткачу совершить два атаки одновременно.
Cooldown: ['9', '7', '5', '3']
Weaver перемещается назад в позицию, которую он занимал пять секунд назад, восстанавливая здоровье и ману с того момента. Не влияет на время восстановления умения, золото или опыт. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Сильное Развеивание
Cooldown: ['70', '55', '40']
Mana Cost: ['150', '75', '0']
Weaver запускает рой из 12 молодых Weaver, которые пристыковываются к любому вражескому юниту на своем пути, атакуя его и снижая броню до тех пор, пока он не будет убит.
Cooldown: ['44', '36', '28', '20']
Mana Cost: 110
Weaver запускает рой из 12 молодых Weaver, которые пристыковываются к любому вражескому юниту на своем пути, атакуя его и снижая броню до тех пор, пока он не будет убит.
Cooldown: ['44', '36', '28', '20']
Mana Cost: 110
Weaver запускает рой из 12 молодых Weaver, которые пристыковываются к любому вражескому юниту на своем пути, атакуя его и снижая броню до тех пор, пока он не будет убит.
Cooldown: ['44', '36', '28', '20']
Mana Cost: 110
Weaver перемещается назад в позицию, которую он занимал пять секунд назад, восстанавливая здоровье и ману с того момента. Не влияет на время восстановления умения, золото или опыт. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Сильное Развеивание
Cooldown: ['70', '55', '40']
Mana Cost: ['150', '75', '0']
19
Он пропитывает себя и область в алкоголе, заставляя вражеские юниты двигаться медленнее и воспламеняться после получения любого магического или чистого урона. Длительность увеличивается на 3 секунды, когда враги загораются. Во время использования способности Brewed Up, его пьяные стойки становятся сильнее. Нанесение или получение магического урона увеличивает время действия Brewed Up у Brewmaster.
Cooldown: ['22', '19', '16', '13']
Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']
Брюмастер может переключать стойки в зависимости от элементов, которыми он управляет, получая passivные бонусы, которые улучшаются против врагов, когда он пьян. Земной Борец - Дарит 2 брони и 5% сопротивления магии. Бонусы увеличиваются в 2.5 раза, когда он пьян. Штормовой Борец - Дарит 15% уклонения и 5% бонусной скорости передвижения. Бонусы увеличиваются в 2.5 раза, когда он пьян. Огненный Борец - Дарит 20% шанса на критическое попадание на 120% урона от вашей атаки и 10 атаки в секунду. Шанс критического удара и атаки в секунду увеличиваются в 2.5 раза, когда он пьян. Пустотный Борец - Дарит 5% бонусного сопротивления статусам для Брюмастера и накладывает 10% замедление на 2 секунды при атаке. Замедление и сопротивление статусам увеличиваются в 2.5 раза, когда он под воздействием Cinder Brew.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Он пропитывает себя и область в алкоголе, заставляя вражеские юниты двигаться медленнее и воспламеняться после получения любого магического или чистого урона. Длительность увеличивается на 3 секунды, когда враги загораются. Во время использования способности Brewed Up, его пьяные стойки становятся сильнее. Нанесение или получение магического урона увеличивает время действия Brewed Up у Brewmaster.
Cooldown: ['22', '19', '16', '13']
Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']
Брюмастер может переключать стойки в зависимости от элементов, которыми он управляет, получая passivные бонусы, которые улучшаются против врагов, когда он пьян. Земной Борец - Дарит 2 брони и 5% сопротивления магии. Бонусы увеличиваются в 2.5 раза, когда он пьян. Штормовой Борец - Дарит 15% уклонения и 5% бонусной скорости передвижения. Бонусы увеличиваются в 2.5 раза, когда он пьян. Огненный Борец - Дарит 20% шанса на критическое попадание на 120% урона от вашей атаки и 10 атаки в секунду. Шанс критического удара и атаки в секунду увеличиваются в 2.5 раза, когда он пьян. Пустотный Борец - Дарит 5% бонусного сопротивления статусам для Брюмастера и накладывает 10% замедление на 2 секунды при атаке. Замедление и сопротивление статусам увеличиваются в 2.5 раза, когда он под воздействием Cinder Brew.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Брюмастер может переключать стойки в зависимости от элементов, которыми он управляет, получая passivные бонусы, которые улучшаются против врагов, когда он пьян. Земной Борец - Дарит 2 брони и 5% сопротивления магии. Бонусы увеличиваются в 2.5 раза, когда он пьян. Штормовой Борец - Дарит 15% уклонения и 5% бонусной скорости передвижения. Бонусы увеличиваются в 2.5 раза, когда он пьян. Огненный Борец - Дарит 20% шанса на критическое попадание на 120% урона от вашей атаки и 10 атаки в секунду. Шанс критического удара и атаки в секунду увеличиваются в 2.5 раза, когда он пьян. Пустотный Борец - Дарит 5% бонусного сопротивления статусам для Брюмастера и накладывает 10% замедление на 2 секунды при атаке. Замедление и сопротивление статусам увеличиваются в 2.5 раза, когда он под воздействием Cinder Brew.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Разделяет Пивовара на элементы, формируя 4 специализированных воина, искусных в выживании, у каждого из которых есть свои способности. Если хотя бы один из них выживает до конца времени, на которое он вызван, Пивовар возрождается.
Cooldown: ['140', '130', '120']
Mana Cost: ['150', '200', '250']
Брюмастер может переключать стойки в зависимости от элементов, которыми он управляет, получая passivные бонусы, которые улучшаются против врагов, когда он пьян. Земной Борец - Дарит 2 брони и 5% сопротивления магии. Бонусы увеличиваются в 2.5 раза, когда он пьян. Штормовой Борец - Дарит 15% уклонения и 5% бонусной скорости передвижения. Бонусы увеличиваются в 2.5 раза, когда он пьян. Огненный Борец - Дарит 20% шанса на критическое попадание на 120% урона от вашей атаки и 10 атаки в секунду. Шанс критического удара и атаки в секунду увеличиваются в 2.5 раза, когда он пьян. Пустотный Борец - Дарит 5% бонусного сопротивления статусам для Брюмастера и накладывает 10% замедление на 2 секунды при атаке. Замедление и сопротивление статусам увеличиваются в 2.5 раза, когда он под воздействием Cinder Brew.
Cooldown: 0
Mana Cost: 0
Он пропитывает себя и область в алкоголе, заставляя вражеские юниты двигаться медленнее и воспламеняться после получения любого магического или чистого урона. Длительность увеличивается на 3 секунды, когда враги загораются. Во время использования способности Brewed Up, его пьяные стойки становятся сильнее. Нанесение или получение магического урона увеличивает время действия Brewed Up у Brewmaster.
Cooldown: ['22', '19', '16', '13']
Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']
Бьет по земле, нанося урон и замедляя скорость передвижения и скорость атаки ближайших вражеских юнитов.
Cooldown: ['16', '15', '14', '13']
Mana Cost: ['90', '100', '110', '120']
Он пропитывает себя и область в алкоголе, заставляя вражеские юниты двигаться медленнее и воспламеняться после получения любого магического или чистого урона. Длительность увеличивается на 3 секунды, когда враги загораются. Во время использования способности Brewed Up, его пьяные стойки становятся сильнее. Нанесение или получение магического урона увеличивает время действия Brewed Up у Brewmaster.
Cooldown: ['22', '19', '16', '13']
Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']
Разделяет Пивовара на элементы, формируя 4 специализированных воина, искусных в выживании, у каждого из которых есть свои способности. Если хотя бы один из них выживает до конца времени, на которое он вызван, Пивовар возрождается.
Cooldown: ['140', '130', '120']
Mana Cost: ['150', '200', '250']
Разделяет Пивовара на элементы, формируя 4 специализированных воина, искусных в выживании, у каждого из которых есть свои способности. Если хотя бы один из них выживает до конца времени, на которое он вызван, Пивовар возрождается.
Cooldown: ['140', '130', '120']
Mana Cost: ['150', '200', '250']
15
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['100', '120', '140', '160']
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['100', '120', '140', '160']
Cooldown: 30
Mana Cost: ['140', '155', '170', '185']
Cooldown: 30
Mana Cost: ['140', '155', '170', '185']
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['100', '120', '140', '160']
Cooldown: ['75', '60', '45']
Mana Cost: ['150', '250', '350']
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['100', '120', '140', '160']
Cooldown: 30
Mana Cost: ['140', '155', '170', '185']
Cooldown: 30
Mana Cost: ['140', '155', '170', '185']
Cooldown: ['75', '60', '45']
Mana Cost: ['150', '250', '350']
18
Necrophos испускает волну смерти вокруг себя, нанося урон вражеским юнитам и исцеляя союзных юнитов.
Cooldown: ['8', '7', '6', '5']
Mana Cost: ['115', '130', '145', '160']
Некрофос замирает сердца своих противников, заставляя ближайшие вражеские юниты терять определенный процент своего максимального здоровья со временем.
Necrophos испускает волну смерти вокруг себя, нанося урон вражеским юнитам и исцеляя союзных юнитов.
Cooldown: ['8', '7', '6', '5']
Mana Cost: ['115', '130', '145', '160']
Некрофос замирает сердца своих противников, заставляя ближайшие вражеские юниты терять определенный процент своего максимального здоровья со временем.
Necrophos испускает волну смерти вокруг себя, нанося урон вражеским юнитам и исцеляя союзных юнитов.
Cooldown: ['8', '7', '6', '5']
Mana Cost: ['115', '130', '145', '160']
Оглушает целевого вражеского героя, затем наносит урон в зависимости от того, сколько у него осталось здоровья. Если Некрофос убивает врага таким образом, он навсегда повышает регенерацию здоровья и маны. Любое убийство под этим эффектом засчитывается Некрофосу.
Cooldown: 100
Mana Cost: ['250', '375', '500']
Necrophos испускает волну смерти вокруг себя, нанося урон вражеским юнитам и исцеляя союзных юнитов.
Cooldown: ['8', '7', '6', '5']
Mana Cost: ['115', '130', '145', '160']
Некрофос погружается в мир, который отделяет живых от мертвых. Он не может атаковать и быть атакованным, но излучает ауру, замедляющую врагов вокруг него. В этой форме он получает дополнительный урон от магии, но его способности к восстановлению усиливаются.
Cooldown: ['28', '24', '20', '16']
Mana Cost: 75
Некрофос замирает сердца своих противников, заставляя ближайшие вражеские юниты терять определенный процент своего максимального здоровья со временем.
Некрофос замирает сердца своих противников, заставляя ближайшие вражеские юниты терять определенный процент своего максимального здоровья со временем.
Оглушает целевого вражеского героя, затем наносит урон в зависимости от того, сколько у него осталось здоровья. Если Некрофос убивает врага таким образом, он навсегда повышает регенерацию здоровья и маны. Любое убийство под этим эффектом засчитывается Некрофосу.
Cooldown: 100
Mana Cost: ['250', '375', '500']
Некрофос погружается в мир, который отделяет живых от мертвых. Он не может атаковать и быть атакованным, но излучает ауру, замедляющую врагов вокруг него. В этой форме он получает дополнительный урон от магии, но его способности к восстановлению усиливаются.
Cooldown: ['28', '24', '20', '16']
Mana Cost: 75
Некрофос погружается в мир, который отделяет живых от мертвых. Он не может атаковать и быть атакованным, но излучает ауру, замедляющую врагов вокруг него. В этой форме он получает дополнительный урон от магии, но его способности к восстановлению усиливаются.
Cooldown: ['28', '24', '20', '16']
Mana Cost: 75
Некрофос погружается в мир, который отделяет живых от мертвых. Он не может атаковать и быть атакованным, но излучает ауру, замедляющую врагов вокруг него. В этой форме он получает дополнительный урон от магии, но его способности к восстановлению усиливаются.
Cooldown: ['28', '24', '20', '16']
Mana Cost: 75
Оглушает целевого вражеского героя, затем наносит урон в зависимости от того, сколько у него осталось здоровья. Если Некрофос убивает врага таким образом, он навсегда повышает регенерацию здоровья и маны. Любое убийство под этим эффектом засчитывается Некрофосу.
Cooldown: 100
Mana Cost: ['250', '375', '500']
17
Окунает цель и еще одну случайную единицу в летучие вещества, заставляя их вспыхнуть. Цель испытывает огромную боль, получает урон и двигается медленнее.
Cooldown: 17
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Окунает цель и еще одну случайную единицу в летучие вещества, заставляя их вспыхнуть. Цель испытывает огромную боль, получает урон и двигается медленнее.
Cooldown: 17
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Атакует вражескую единицу волной огня, нанося урон и оглушая цель.
Cooldown: ['11', '10', '9', '8']
Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']
Атакует вражескую единицу волной огня, нанося урон и оглушая цель.
Cooldown: ['11', '10', '9', '8']
Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']
Окунает цель и еще одну случайную единицу в летучие вещества, заставляя их вспыхнуть. Цель испытывает огромную боль, получает урон и двигается медленнее.
Cooldown: 17
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Позволяет Огру-магу использовать свои способности и предметы несколько раз за одно применение.
Окунает цель и еще одну случайную единицу в летучие вещества, заставляя их вспыхнуть. Цель испытывает огромную боль, получает урон и двигается медленнее.
Cooldown: 17
Mana Cost: ['80', '90', '100', '110']
Вдохновляет безумие в дружественном отряде, увеличивая их скорость передвижения и скорость атаки. Дает дополнительную скорость атаки, если наложено на Огра. Может быть наложено на башни.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Вдохновляет безумие в дружественном отряде, увеличивая их скорость передвижения и скорость атаки. Дает дополнительную скорость атаки, если наложено на Огра. Может быть наложено на башни.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Вдохновляет безумие в дружественном отряде, увеличивая их скорость передвижения и скорость атаки. Дает дополнительную скорость атаки, если наложено на Огра. Может быть наложено на башни.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Вдохновляет безумие в дружественном отряде, увеличивая их скорость передвижения и скорость атаки. Дает дополнительную скорость атаки, если наложено на Огра. Может быть наложено на башни.
Cooldown: ['20', '18', '16', '14']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Позволяет Огру-магу использовать свои способности и предметы несколько раз за одно применение.
Атакует вражескую единицу волной огня, нанося урон и оглушая цель.
Cooldown: ['11', '10', '9', '8']
Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']
Атакует вражескую единицу волной огня, нанося урон и оглушая цель.
Cooldown: ['11', '10', '9', '8']
Mana Cost: ['70', '85', '100', '115']
Позволяет Огру-магу использовать свои способности и предметы несколько раз за одно применение.
21
Атаки гирокоптера поражают всех вражеских юнитов в области вокруг него ограниченное количество раз. Только основная цель атак получит бонусы к атаке, такие как Критический удар. Длится 12 секунд или пока атаки не будут использованы.
Cooldown: ['26', '24', '22', '20']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Запускает залп ракет по ближайшим вражеским юнитам в радиусе вокруг Джайрокоптера. Длится 3 секунды.
Cooldown: ['7', '6.5', '6', '5.5']
Mana Cost: 85
Запускает залп ракет по ближайшим вражеским юнитам в радиусе вокруг Джайрокоптера. Длится 3 секунды.
Cooldown: ['7', '6.5', '6', '5.5']
Mana Cost: 85
Выстреливает самонаводящуюся ракету, которая отслеживает цельный вражеский юнит. Ракета набирает скорость со временем, нанося урон и оглушая цель при попадании. Вражеские юниты могут уничтожить ракету до того, как она достигнет цели.
Cooldown: ['30', '24', '18', '12']
Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']
Атаки гирокоптера поражают всех вражеских юнитов в области вокруг него ограниченное количество раз. Только основная цель атак получит бонусы к атаке, такие как Критический удар. Длится 12 секунд или пока атаки не будут использованы.
Cooldown: ['26', '24', '22', '20']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Призови 3 воздушных ракетных удара, которые замедляют и наносят урон вражеским юнитам в целевой области. Каждый удар находится на расстоянии 500 единиц от предыдущего.
Cooldown: ['90', '75', '60']
Mana Cost: ['150', '200', '250']
Запускает залп ракет по ближайшим вражеским юнитам в радиусе вокруг Джайрокоптера. Длится 3 секунды.
Cooldown: ['7', '6.5', '6', '5.5']
Mana Cost: 85
Атаки гирокоптера поражают всех вражеских юнитов в области вокруг него ограниченное количество раз. Только основная цель атак получит бонусы к атаке, такие как Критический удар. Длится 12 секунд или пока атаки не будут использованы.
Cooldown: ['26', '24', '22', '20']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Запускает залп ракет по ближайшим вражеским юнитам в радиусе вокруг Джайрокоптера. Длится 3 секунды.
Cooldown: ['7', '6.5', '6', '5.5']
Mana Cost: 85
Атаки гирокоптера поражают всех вражеских юнитов в области вокруг него ограниченное количество раз. Только основная цель атак получит бонусы к атаке, такие как Критический удар. Длится 12 секунд или пока атаки не будут использованы.
Cooldown: ['26', '24', '22', '20']
Mana Cost: ['40', '50', '60', '70']
Призови 3 воздушных ракетных удара, которые замедляют и наносят урон вражеским юнитам в целевой области. Каждый удар находится на расстоянии 500 единиц от предыдущего.
Cooldown: ['90', '75', '60']
Mana Cost: ['150', '200', '250']
Выстреливает самонаводящуюся ракету, которая отслеживает цельный вражеский юнит. Ракета набирает скорость со временем, нанося урон и оглушая цель при попадании. Вражеские юниты могут уничтожить ракету до того, как она достигнет цели.
Cooldown: ['30', '24', '18', '12']
Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']
Выстреливает самонаводящуюся ракету, которая отслеживает цельный вражеский юнит. Ракета набирает скорость со временем, нанося урон и оглушая цель при попадании. Вражеские юниты могут уничтожить ракету до того, как она достигнет цели.
Cooldown: ['30', '24', '18', '12']
Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']
Выстреливает самонаводящуюся ракету, которая отслеживает цельный вражеский юнит. Ракета набирает скорость со временем, нанося урон и оглушая цель при попадании. Вражеские юниты могут уничтожить ракету до того, как она достигнет цели.
Cooldown: ['30', '24', '18', '12']
Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']
Призови 3 воздушных ракетных удара, которые замедляют и наносят урон вражеским юнитам в целевой области. Каждый удар находится на расстоянии 500 единиц от предыдущего.
Cooldown: ['90', '75', '60']
Mana Cost: ['150', '200', '250']