Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!
16
Shadowraze
Шэдоу Фин разрушает землю на небольшом расстоянии от себя, нанося урон вражеским юнитам в области. Добавляет на цель нарастающий усилитель урона, заставляющий противника получать дополнительный урон от Shadowraze за каждый стак.
Cooldown: 9
Mana Cost: 80
Shadowraze
Шэдоу Фин разрушает землю на небольшом расстоянии от себя, нанося урон вражеским юнитам в области. Добавляет на цель нарастающий усилитель урона, заставляющий противника получать дополнительный урон от Shadowraze за каждый стак.
Cooldown: 9
Mana Cost: 80
Presence of the Dark Lord
Присутствие Теневого Демона снижает броню ближайших врагов.
Presence of the Dark Lord
Присутствие Теневого Демона снижает броню ближайших врагов.
Shadowraze
Шэдоу Фин разрушает землю на небольшом расстоянии от себя, нанося урон вражеским юнитам в области. Добавляет на цель нарастающий усилитель урона, заставляющий противника получать дополнительный урон от Shadowraze за каждый стак.
Cooldown: 9
Mana Cost: 80
Requiem of Souls
Шэдоу Фиенд собирает захваченные души, чтобы освободить их в виде линий демонической энергии. Юниты, находящиеся рядом с Шэдоу Фиендом при освобождении душ, могут получить урон от нескольких линий энергии. Любой юнит, пострадавший от Реквиема Душ, будет испуган и его скорость передвижения и магическое сопротивление будут снижены на 0.6 секунды за каждую попавшую линию до максимума в 2.15. Линии энергии создаются за каждую душу, захваченную через Некромастери. Реквием Душ автоматически активируется при смерти Шэдоу Фиенда, независимо от его перезарядки.
Cooldown: ['120', '110', '100']
Mana Cost: ['150', '175', '200']
Shadowraze
Шэдоу Фин разрушает землю на небольшом расстоянии от себя, нанося урон вражеским юнитам в области. Добавляет на цель нарастающий усилитель урона, заставляющий противника получать дополнительный урон от Shadowraze за каждый стак.
Cooldown: 9
Mana Cost: 80
Presence of the Dark Lord
Присутствие Теневого Демона снижает броню ближайших врагов.
Presence of the Dark Lord
Присутствие Теневого Демона снижает броню ближайших врагов.
Requiem of Souls
Шэдоу Фиенд собирает захваченные души, чтобы освободить их в виде линий демонической энергии. Юниты, находящиеся рядом с Шэдоу Фиендом при освобождении душ, могут получить урон от нескольких линий энергии. Любой юнит, пострадавший от Реквиема Душ, будет испуган и его скорость передвижения и магическое сопротивление будут снижены на 0.6 секунды за каждую попавшую линию до максимума в 2.15. Линии энергии создаются за каждую душу, захваченную через Некромастери. Реквием Душ автоматически активируется при смерти Шэдоу Фиенда, независимо от его перезарядки.
Cooldown: ['120', '110', '100']
Mana Cost: ['150', '175', '200']
14
Fade Bolt
Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Telekinesis
Рубик использует свои телекинетические способности, чтобы поднять врага в воздух на короткое время, а затем бросить его обратно на землю. Юнит падает на землю с такой силой, что оглушает близлежащих врагов.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: 110
Fade Bolt
Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Arcane Supremacy
Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.
Fade Bolt
Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Spell Steal
Рубик изучает энергию следа магии одного вражеского героя, раскрывая секрет последнего заклинания, которое использовал герой. Рубик может использовать это заклинание в течение нескольких минут или до своей смерти, и украденные заклинания дольше действуют на врагов.
Cooldown: ['16', '10', '4']
Mana Cost: 25
Fade Bolt
Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.
Cooldown: ['16', '14', '12', '10']
Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']
Arcane Supremacy
Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.
Arcane Supremacy
Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.
Arcane Supremacy
Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.
Spell Steal
Рубик изучает энергию следа магии одного вражеского героя, раскрывая секрет последнего заклинания, которое использовал герой. Рубик может использовать это заклинание в течение нескольких минут или до своей смерти, и украденные заклинания дольше действуют на врагов.
Cooldown: ['16', '10', '4']
Mana Cost: 25
Telekinesis
Рубик использует свои телекинетические способности, чтобы поднять врага в воздух на короткое время, а затем бросить его обратно на землю. Юнит падает на землю с такой силой, что оглушает близлежащих врагов.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: 110
Telekinesis
Рубик использует свои телекинетические способности, чтобы поднять врага в воздух на короткое время, а затем бросить его обратно на землю. Юнит падает на землю с такой силой, что оглушает близлежащих врагов.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: 110
15
Plasma Field
Выпускает волну энергетической плазмы, которая увеличивает свою мощность по мере расширения, но также наносит урон при сжатии, замедляя и нанося урон вражеским юнитам, попавшим в ее путь. Урон и замедление увеличиваются с увеличением расстояния от Razor. Плазменное поле поражает каждый юнит дважды, в каждом направлении.
Cooldown: ['13', '12', '11', '10']
Mana Cost: 125
Static Link
Создает заряженную связь между Razor и вражеским героем, крадет урон у цели и передает его Razor. Позволяет Razor атаковать во время движения при активной связи.
Cooldown: ['50', '40', '30', '20']
Mana Cost: 65
Static Link
Создает заряженную связь между Razor и вражеским героем, крадет урон у цели и передает его Razor. Позволяет Razor атаковать во время движения при активной связи.
Cooldown: ['50', '40', '30', '20']
Mana Cost: 65
Plasma Field
Выпускает волну энергетической плазмы, которая увеличивает свою мощность по мере расширения, но также наносит урон при сжатии, замедляя и нанося урон вражеским юнитам, попавшим в ее путь. Урон и замедление увеличиваются с увеличением расстояния от Razor. Плазменное поле поражает каждый юнит дважды, в каждом направлении.
Cooldown: ['13', '12', '11', '10']
Mana Cost: 125
Plasma Field
Выпускает волну энергетической плазмы, которая увеличивает свою мощность по мере расширения, но также наносит урон при сжатии, замедляя и нанося урон вражеским юнитам, попавшим в ее путь. Урон и замедление увеличиваются с увеличением расстояния от Razor. Плазменное поле поражает каждый юнит дважды, в каждом направлении.
Cooldown: ['13', '12', '11', '10']
Mana Cost: 125
Eye of the Storm
Мощная молния бьет по противнику с наименьшим количеством здоровья, нанося урон и снижая броню.
Cooldown: ['80', '70', '60']
Mana Cost: ['100', '150', '200']
Plasma Field
Выпускает волну энергетической плазмы, которая увеличивает свою мощность по мере расширения, но также наносит урон при сжатии, замедляя и нанося урон вражеским юнитам, попавшим в ее путь. Урон и замедление увеличиваются с увеличением расстояния от Razor. Плазменное поле поражает каждый юнит дважды, в каждом направлении.
Cooldown: ['13', '12', '11', '10']
Mana Cost: 125
Storm Surge
Есть вероятность выпустить раздваивающий молнии, которые поражают цель и других близлежащих врагов, когда на вас нападают, а также всегда, когда вы становитесь целью заклинания. При этом урон наносится приоритетно по типу юнита, который вас атаковал, и замедляется скорость их движения.
Storm Surge
Есть вероятность выпустить раздваивающий молнии, которые поражают цель и других близлежащих врагов, когда на вас нападают, а также всегда, когда вы становитесь целью заклинания. При этом урон наносится приоритетно по типу юнита, который вас атаковал, и замедляется скорость их движения.
Storm Surge
Есть вероятность выпустить раздваивающий молнии, которые поражают цель и других близлежащих врагов, когда на вас нападают, а также всегда, когда вы становитесь целью заклинания. При этом урон наносится приоритетно по типу юнита, который вас атаковал, и замедляется скорость их движения.
Storm Surge
Есть вероятность выпустить раздваивающий молнии, которые поражают цель и других близлежащих врагов, когда на вас нападают, а также всегда, когда вы становитесь целью заклинания. При этом урон наносится приоритетно по типу юнита, который вас атаковал, и замедляется скорость их движения.
Eye of the Storm
Мощная молния бьет по противнику с наименьшим количеством здоровья, нанося урон и снижая броню.
Cooldown: ['80', '70', '60']
Mana Cost: ['100', '150', '200']
Static Link
Создает заряженную связь между Razor и вражеским героем, крадет урон у цели и передает его Razor. Позволяет Razor атаковать во время движения при активной связи.
Cooldown: ['50', '40', '30', '20']
Mana Cost: 65
12
Fortune's End
CHANNELED - Собирает силу Оракла в молнию очищающей энергии, которая, когда выпущена, наносит урон, обездвиживает и снимает баффы с врагов в области вокруг цели. Если целью является союзник, то произойдет только снятие дебаффов. Длительность обездвиживания равна времени, затраченному на каналирование. ТИП СНЯТИЯ: Обычное снятие.
Cooldown: ['18', '14', '10', '6']
Mana Cost: 100
Purifying Flames
Способность обожжения, наносящая большой магический урон цели, затем вызывающая у неё постепенное восстановление здоровья. Количество восстанавливаемого здоровья за время действия превышает количество первоначального урона. Может быть применена как на врагов, так и на союзников.
Cooldown: 2.5
Mana Cost: 75
Purifying Flames
Способность обожжения, наносящая большой магический урон цели, затем вызывающая у неё постепенное восстановление здоровья. Количество восстанавливаемого здоровья за время действия превышает количество первоначального урона. Может быть применена как на врагов, так и на союзников.
Cooldown: 2.5
Mana Cost: 75
Fate's Edict
Оракул очаровывает цель, разоружая её, если это враг, и предоставляя ей 100% сопротивление магическому урону, если это союзник.
Cooldown: ['20', '17', '14', '11']
Mana Cost: ['95', '100', '105', '110']
Purifying Flames
Способность обожжения, наносящая большой магический урон цели, затем вызывающая у неё постепенное восстановление здоровья. Количество восстанавливаемого здоровья за время действия превышает количество первоначального урона. Может быть применена как на врагов, так и на союзников.
Cooldown: 2.5
Mana Cost: 75
False Promise
Временно изменяет судьбу союзника, откладывая любое излечение или урон до окончания Лживого обещания. Любое отложенное излечение, вызванное Лживым обещанием, усиливается. Снимает большинство негативных эффектов и обездвиживание при первом применении. ТИП РАССЕЯНИЯ: Сильное Рассеивание
Cooldown: ['110', '85', '60']
Mana Cost: ['100', '150', '200']
Purifying Flames
Способность обожжения, наносящая большой магический урон цели, затем вызывающая у неё постепенное восстановление здоровья. Количество восстанавливаемого здоровья за время действия превышает количество первоначального урона. Может быть применена как на врагов, так и на союзников.
Cooldown: 2.5
Mana Cost: 75
Fate's Edict
Оракул очаровывает цель, разоружая её, если это враг, и предоставляя ей 100% сопротивление магическому урону, если это союзник.
Cooldown: ['20', '17', '14', '11']
Mana Cost: ['95', '100', '105', '110']
Fate's Edict
Оракул очаровывает цель, разоружая её, если это враг, и предоставляя ей 100% сопротивление магическому урону, если это союзник.
Cooldown: ['20', '17', '14', '11']
Mana Cost: ['95', '100', '105', '110']
Fate's Edict
Оракул очаровывает цель, разоружая её, если это враг, и предоставляя ей 100% сопротивление магическому урону, если это союзник.
Cooldown: ['20', '17', '14', '11']
Mana Cost: ['95', '100', '105', '110']
Fortune's End
CHANNELED - Собирает силу Оракла в молнию очищающей энергии, которая, когда выпущена, наносит урон, обездвиживает и снимает баффы с врагов в области вокруг цели. Если целью является союзник, то произойдет только снятие дебаффов. Длительность обездвиживания равна времени, затраченному на каналирование. ТИП СНЯТИЯ: Обычное снятие.
Cooldown: ['18', '14', '10', '6']
Mana Cost: 100
False Promise
Временно изменяет судьбу союзника, откладывая любое излечение или урон до окончания Лживого обещания. Любое отложенное излечение, вызванное Лживым обещанием, усиливается. Снимает большинство негативных эффектов и обездвиживание при первом применении. ТИП РАССЕЯНИЯ: Сильное Рассеивание
Cooldown: ['110', '85', '60']
Mana Cost: ['100', '150', '200']
12
Unstable Concoction
Алхимик смешивает нестабильное зелье, которое может бросить во вражеского героя, чтобы оглушить его и нанести урон в области взрыва. Чем дольше зелье варится, тем больше урона оно наносит и дольше длится оглушение. Алхимик быстрее двигается, когда заряжает зелье. Через 5 секунд зелье достигает максимального урона и времени оглушения. Однако через 5.5 секунд зелье взорвется на самом Алхимике, если не будет брошено.
Cooldown: 17
Mana Cost: 100
Acid Spray
Распыляет высокое давление кислоты по целевой зоне. Вражеские юниты, переступившие через загрязненную местность, получают урон в секунду и теряют броню.
Cooldown: ['22', '21', '20', '19']
Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']
Unstable Concoction
Алхимик смешивает нестабильное зелье, которое может бросить во вражеского героя, чтобы оглушить его и нанести урон в области взрыва. Чем дольше зелье варится, тем больше урона оно наносит и дольше длится оглушение. Алхимик быстрее двигается, когда заряжает зелье. Через 5 секунд зелье достигает максимального урона и времени оглушения. Однако через 5.5 секунд зелье взорвется на самом Алхимике, если не будет брошено.
Cooldown: 17
Mana Cost: 100
Acid Spray
Распыляет высокое давление кислоты по целевой зоне. Вражеские юниты, переступившие через загрязненную местность, получают урон в секунду и теряют броню.
Cooldown: ['22', '21', '20', '19']
Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']
Unstable Concoction
Алхимик смешивает нестабильное зелье, которое может бросить во вражеского героя, чтобы оглушить его и нанести урон в области взрыва. Чем дольше зелье варится, тем больше урона оно наносит и дольше длится оглушение. Алхимик быстрее двигается, когда заряжает зелье. Через 5 секунд зелье достигает максимального урона и времени оглушения. Однако через 5.5 секунд зелье взорвется на самом Алхимике, если не будет брошено.
Cooldown: 17
Mana Cost: 100
Chemical Rage
Алхимик заставляет своего Огра войти в состояние химического ярости, снижая базовое время восстановления атаки и увеличивая скорость передвижения и регенерацию здоровья. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Базовое Развеивание
Cooldown: 60
Mana Cost: ['50', '75', '100']
Unstable Concoction
Алхимик смешивает нестабильное зелье, которое может бросить во вражеского героя, чтобы оглушить его и нанести урон в области взрыва. Чем дольше зелье варится, тем больше урона оно наносит и дольше длится оглушение. Алхимик быстрее двигается, когда заряжает зелье. Через 5 секунд зелье достигает максимального урона и времени оглушения. Однако через 5.5 секунд зелье взорвется на самом Алхимике, если не будет брошено.
Cooldown: 17
Mana Cost: 100
Acid Spray
Распыляет высокое давление кислоты по целевой зоне. Вражеские юниты, переступившие через загрязненную местность, получают урон в секунду и теряют броню.
Cooldown: ['22', '21', '20', '19']
Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']
Acid Spray
Распыляет высокое давление кислоты по целевой зоне. Вражеские юниты, переступившие через загрязненную местность, получают урон в секунду и теряют броню.
Cooldown: ['22', '21', '20', '19']
Mana Cost: ['105', '110', '115', '120']
Corrosive Weaponry
Алхимик покрывает своё оружие кислотой, которая наносит врагам замедление, усиливающееся с каждым ударом, и снижает базовый урон от атаки.
Chemical Rage
Алхимик заставляет своего Огра войти в состояние химического ярости, снижая базовое время восстановления атаки и увеличивая скорость передвижения и регенерацию здоровья. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Базовое Развеивание
Cooldown: 60
Mana Cost: ['50', '75', '100']
21
Shadow Strike
Бросает отравленный кинжал, который наносит большой урон вначале, а затем наносит урон с течением времени. Отравленное существо имеет замедленную скорость передвижения на 16 секунд. Урон наносится каждые 3 секунды.
Cooldown: ['13', '10', '7', '4']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Blink
Короткое телепортирование, позволяющее Королеве Боли перемещаться в бой и из боя.
Cooldown: ['12', '10', '8', '6']
Mana Cost: 65
Shadow Strike
Бросает отравленный кинжал, который наносит большой урон вначале, а затем наносит урон с течением времени. Отравленное существо имеет замедленную скорость передвижения на 16 секунд. Урон наносится каждые 3 секунды.
Cooldown: ['13', '10', '7', '4']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Blink
Короткое телепортирование, позволяющее Королеве Боли перемещаться в бой и из боя.
Cooldown: ['12', '10', '8', '6']
Mana Cost: 65
Shadow Strike
Бросает отравленный кинжал, который наносит большой урон вначале, а затем наносит урон с течением времени. Отравленное существо имеет замедленную скорость передвижения на 16 секунд. Урон наносится каждые 3 секунды.
Cooldown: ['13', '10', '7', '4']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Sonic Wave
Создаёт огромную волну звука перед Королевой Боли, наносящую значительный урон всем вражеским юнитам на своём пути и отбрасывающую их назад.
Cooldown: ['110', '95', '80']
Mana Cost: ['250', '400', '550']
Shadow Strike
Бросает отравленный кинжал, который наносит большой урон вначале, а затем наносит урон с течением времени. Отравленное существо имеет замедленную скорость передвижения на 16 секунд. Урон наносится каждые 3 секунды.
Cooldown: ['13', '10', '7', '4']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Blink
Короткое телепортирование, позволяющее Королеве Боли перемещаться в бой и из боя.
Cooldown: ['12', '10', '8', '6']
Mana Cost: 65
Blink
Короткое телепортирование, позволяющее Королеве Боли перемещаться в бой и из боя.
Cooldown: ['12', '10', '8', '6']
Mana Cost: 65
Scream Of Pain
Королева Боли издает пронзительный крик, нанося урон ближайшим врагам.
Cooldown: ['7.5', '7', '6.5', '6']
Mana Cost: 120
Scream Of Pain
Королева Боли издает пронзительный крик, нанося урон ближайшим врагам.
Cooldown: ['7.5', '7', '6.5', '6']
Mana Cost: 120
Sonic Wave
Создаёт огромную волну звука перед Королевой Боли, наносящую значительный урон всем вражеским юнитам на своём пути и отбрасывающую их назад.
Cooldown: ['110', '95', '80']
Mana Cost: ['250', '400', '550']
Scream Of Pain
Королева Боли издает пронзительный крик, нанося урон ближайшим врагам.
Cooldown: ['7.5', '7', '6.5', '6']
Mana Cost: 120
Scream Of Pain
Королева Боли издает пронзительный крик, нанося урон ближайшим врагам.
Cooldown: ['7.5', '7', '6.5', '6']
Mana Cost: 120
Sonic Wave
Создаёт огромную волну звука перед Королевой Боли, наносящую значительный урон всем вражеским юнитам на своём пути и отбрасывающую их назад.
Cooldown: ['110', '95', '80']
Mana Cost: ['250', '400', '550']
14
Earth Spike
Из земли вдоль прямой траектории взлетают скалы. Вражеские юниты подбрасываются в воздух, оглушаются и получают урон при падении.
Cooldown: ['14', '13', '12', '11']
Mana Cost: ['90', '110', '130', '150']
Earth Spike
Из земли вдоль прямой траектории взлетают скалы. Вражеские юниты подбрасываются в воздух, оглушаются и получают урон при падении.
Cooldown: ['14', '13', '12', '11']
Mana Cost: ['90', '110', '130', '150']
Mana Drain
КАНАЛИЗАЦИЯ - Поглощает магическую энергию, тратя ману и замедляя врагов со временем. Если у врага не осталось маны, замедление увеличивается на 15%. Может направить на союзников для подзарядки их маны и увеличения скорости передвижения на 50%.
Cooldown: ['15', '12', '9', '6']
Mana Cost: 0
Hex
Превращает вражеского юнита в безобидное зверье, отключая все специальные способности.
Cooldown: ['24', '20', '16', '12']
Mana Cost: ['125', '150', '175', '200']
Earth Spike
Из земли вдоль прямой траектории взлетают скалы. Вражеские юниты подбрасываются в воздух, оглушаются и получают урон при падении.
Cooldown: ['14', '13', '12', '11']
Mana Cost: ['90', '110', '130', '150']
Finger of Death
Разрывает вражескую единицу, пытаясь перевернуть ее наизнанку. Наносит огромный урон и становится сильнее с каждой жизнью, которую поглощает.
Cooldown: ['140', '90', '40']
Mana Cost: ['200', '400', '600']
Earth Spike
Из земли вдоль прямой траектории взлетают скалы. Вражеские юниты подбрасываются в воздух, оглушаются и получают урон при падении.
Cooldown: ['14', '13', '12', '11']
Mana Cost: ['90', '110', '130', '150']
Mana Drain
КАНАЛИЗАЦИЯ - Поглощает магическую энергию, тратя ману и замедляя врагов со временем. Если у врага не осталось маны, замедление увеличивается на 15%. Может направить на союзников для подзарядки их маны и увеличения скорости передвижения на 50%.
Cooldown: ['15', '12', '9', '6']
Mana Cost: 0
Mana Drain
КАНАЛИЗАЦИЯ - Поглощает магическую энергию, тратя ману и замедляя врагов со временем. Если у врага не осталось маны, замедление увеличивается на 15%. Может направить на союзников для подзарядки их маны и увеличения скорости передвижения на 50%.
Cooldown: ['15', '12', '9', '6']
Mana Cost: 0
Mana Drain
КАНАЛИЗАЦИЯ - Поглощает магическую энергию, тратя ману и замедляя врагов со временем. Если у врага не осталось маны, замедление увеличивается на 15%. Может направить на союзников для подзарядки их маны и увеличения скорости передвижения на 50%.
Cooldown: ['15', '12', '9', '6']
Mana Cost: 0
Finger of Death
Разрывает вражескую единицу, пытаясь перевернуть ее наизнанку. Наносит огромный урон и становится сильнее с каждой жизнью, которую поглощает.
Cooldown: ['140', '90', '40']
Mana Cost: ['200', '400', '600']
Hex
Превращает вражеского юнита в безобидное зверье, отключая все специальные способности.
Cooldown: ['24', '20', '16', '12']
Mana Cost: ['125', '150', '175', '200']
Hex
Превращает вражеского юнита в безобидное зверье, отключая все специальные способности.
Cooldown: ['24', '20', '16', '12']
Mana Cost: ['125', '150', '175', '200']
19
Death Pulse
Necrophos испускает волну смерти вокруг себя, нанося урон вражеским юнитам и исцеляя союзных юнитов.
Cooldown: ['8', '7', '6', '5']
Mana Cost: ['115', '130', '145', '160']
Heartstopper Aura
Некрофос замирает сердца своих противников, заставляя ближайшие вражеские юниты терять определенный процент своего максимального здоровья со временем.
Death Pulse
Necrophos испускает волну смерти вокруг себя, нанося урон вражеским юнитам и исцеляя союзных юнитов.
Cooldown: ['8', '7', '6', '5']
Mana Cost: ['115', '130', '145', '160']
Ghost Shroud
Некрофос погружается в мир, который отделяет живых от мертвых. Он не может атаковать и быть атакованным, но излучает ауру, замедляющую врагов вокруг него. В этой форме он получает дополнительный урон от магии, но его способности к восстановлению усиливаются.
Cooldown: ['28', '24', '20', '16']
Mana Cost: 75
Death Pulse
Necrophos испускает волну смерти вокруг себя, нанося урон вражеским юнитам и исцеляя союзных юнитов.
Cooldown: ['8', '7', '6', '5']
Mana Cost: ['115', '130', '145', '160']
Reaper's Scythe
Оглушает целевого вражеского героя, затем наносит урон в зависимости от того, сколько у него осталось здоровья. Если Некрофос убивает врага таким образом, он навсегда повышает регенерацию здоровья и маны. Любое убийство под этим эффектом засчитывается Некрофосу.
Cooldown: 100
Mana Cost: ['250', '375', '500']
Death Pulse
Necrophos испускает волну смерти вокруг себя, нанося урон вражеским юнитам и исцеляя союзных юнитов.
Cooldown: ['8', '7', '6', '5']
Mana Cost: ['115', '130', '145', '160']
Heartstopper Aura
Некрофос замирает сердца своих противников, заставляя ближайшие вражеские юниты терять определенный процент своего максимального здоровья со временем.
Heartstopper Aura
Некрофос замирает сердца своих противников, заставляя ближайшие вражеские юниты терять определенный процент своего максимального здоровья со временем.
Heartstopper Aura
Некрофос замирает сердца своих противников, заставляя ближайшие вражеские юниты терять определенный процент своего максимального здоровья со временем.
Ghost Shroud
Некрофос погружается в мир, который отделяет живых от мертвых. Он не может атаковать и быть атакованным, но излучает ауру, замедляющую врагов вокруг него. В этой форме он получает дополнительный урон от магии, но его способности к восстановлению усиливаются.
Cooldown: ['28', '24', '20', '16']
Mana Cost: 75
Reaper's Scythe
Оглушает целевого вражеского героя, затем наносит урон в зависимости от того, сколько у него осталось здоровья. Если Некрофос убивает врага таким образом, он навсегда повышает регенерацию здоровья и маны. Любое убийство под этим эффектом засчитывается Некрофосу.
Cooldown: 100
Mana Cost: ['250', '375', '500']
Ghost Shroud
Некрофос погружается в мир, который отделяет живых от мертвых. Он не может атаковать и быть атакованным, но излучает ауру, замедляющую врагов вокруг него. В этой форме он получает дополнительный урон от магии, но его способности к восстановлению усиливаются.
Cooldown: ['28', '24', '20', '16']
Mana Cost: 75
Ghost Shroud
Некрофос погружается в мир, который отделяет живых от мертвых. Он не может атаковать и быть атакованным, но излучает ауру, замедляющую врагов вокруг него. В этой форме он получает дополнительный урон от магии, но его способности к восстановлению усиливаются.
Cooldown: ['28', '24', '20', '16']
Mana Cost: 75
Reaper's Scythe
Оглушает целевого вражеского героя, затем наносит урон в зависимости от того, сколько у него осталось здоровья. Если Некрофос убивает врага таким образом, он навсегда повышает регенерацию здоровья и маны. Любое убийство под этим эффектом засчитывается Некрофосу.
Cooldown: 100
Mana Cost: ['250', '375', '500']
19
Celestial Hammer
Донбрейкер бросает свое оружие в цель, нанося урон врагам, попавшим под удар по пути. Молот замирает на 2 секунды в месте назначения, прежде чем вернуться к ней, оставляя за собой след из огня, замедляющий врагов. Донбрейкер может в любое время вернуть молот к себе, тянущий ее к нему, чтобы они встретились на полпути.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Starbreaker
Донбрейкер крутит свой молот три раза, нанося урон врагам своей атакой плюс бонусный урон. В конце она размахивает молотом вниз, оглушая и нанося урон врагам перед собой.
Cooldown: ['17', '15', '13', '11']
Mana Cost: 100
Celestial Hammer
Донбрейкер бросает свое оружие в цель, нанося урон врагам, попавшим под удар по пути. Молот замирает на 2 секунды в месте назначения, прежде чем вернуться к ней, оставляя за собой след из огня, замедляющий врагов. Донбрейкер может в любое время вернуть молот к себе, тянущий ее к нему, чтобы они встретились на полпути.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Luminosity
Celestial Hammer
Донбрейкер бросает свое оружие в цель, нанося урон врагам, попавшим под удар по пути. Молот замирает на 2 секунды в месте назначения, прежде чем вернуться к ней, оставляя за собой след из огня, замедляющий врагов. Донбрейкер может в любое время вернуть молот к себе, тянущий ее к нему, чтобы они встретились на полпути.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Solar Guardian
CHANNELED - Dawnbreaker создаёт пульсирующий эффект в месте в пределах 350 единиц от союзного героя где угодно на карте, нанося урон врагам и исцеляя союзников с каждым пульсом. По прошествии короткого времени она прилетает в целевое место, нанося дополнительный урон и оглушая врагов при посадке. После начала канала Даунбрейкер не может прекратить способность.
Cooldown: ['120', '105', '90']
Mana Cost: ['150', '200', '250']
Celestial Hammer
Донбрейкер бросает свое оружие в цель, нанося урон врагам, попавшим под удар по пути. Молот замирает на 2 секунды в месте назначения, прежде чем вернуться к ней, оставляя за собой след из огня, замедляющий врагов. Донбрейкер может в любое время вернуть молот к себе, тянущий ее к нему, чтобы они встретились на полпути.
Cooldown: ['18', '16', '14', '12']
Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']
Starbreaker
Донбрейкер крутит свой молот три раза, нанося урон врагам своей атакой плюс бонусный урон. В конце она размахивает молотом вниз, оглушая и нанося урон врагам перед собой.
Cooldown: ['17', '15', '13', '11']
Mana Cost: 100
Starbreaker
Донбрейкер крутит свой молот три раза, нанося урон врагам своей атакой плюс бонусный урон. В конце она размахивает молотом вниз, оглушая и нанося урон врагам перед собой.
Cooldown: ['17', '15', '13', '11']
Mana Cost: 100
Starbreaker
Донбрейкер крутит свой молот три раза, нанося урон врагам своей атакой плюс бонусный урон. В конце она размахивает молотом вниз, оглушая и нанося урон врагам перед собой.
Cooldown: ['17', '15', '13', '11']
Mana Cost: 100
Luminosity
Solar Guardian
CHANNELED - Dawnbreaker создаёт пульсирующий эффект в месте в пределах 350 единиц от союзного героя где угодно на карте, нанося урон врагам и исцеляя союзников с каждым пульсом. По прошествии короткого времени она прилетает в целевое место, нанося дополнительный урон и оглушая врагов при посадке. После начала канала Даунбрейкер не может прекратить способность.
Cooldown: ['120', '105', '90']
Mana Cost: ['150', '200', '250']
Luminosity
Luminosity
Solar Guardian
CHANNELED - Dawnbreaker создаёт пульсирующий эффект в месте в пределах 350 единиц от союзного героя где угодно на карте, нанося урон врагам и исцеляя союзников с каждым пульсом. По прошествии короткого времени она прилетает в целевое место, нанося дополнительный урон и оглушая врагов при посадке. После начала канала Даунбрейкер не может прекратить способность.
Cooldown: ['120', '105', '90']
Mana Cost: ['150', '200', '250']
17
Arctic Burn
Зимняя Виверна парит на полярном ветру, обеспечивая себе непрепятственное передвижение и позволяя выдыхать холод, который пронизывает каждую атаку. Во время парения её атаки проходят дальше и быстрее, а также замедляют врагов магическим обморожением, отнимающим у них 4% от их текущего здоровья каждую секунду.
Cooldown: ['26', '24', '22', '20']
Mana Cost: 100
Splinter Blast
Запускает шар хрупкого льда в сторону цели. Лед раскалывается при ударе, не повреждая основную цель, но бросая осколки в ближайших врагов в радиусе 500 базовых единиц. Враги, пораженные этими осколками, замедляются на 28%.
Cooldown: 6
Mana Cost: ['105', '115', '125', '135']
Splinter Blast
Запускает шар хрупкого льда в сторону цели. Лед раскалывается при ударе, не повреждая основную цель, но бросая осколки в ближайших врагов в радиусе 500 базовых единиц. Враги, пораженные этими осколками, замедляются на 28%.
Cooldown: 6
Mana Cost: ['105', '115', '125', '135']
Cold Embrace
Обволакивает союзника ледяным коконом, замораживая его до твердого состояния, одновременно восстанавливая определенное количество здоровья и процент от его максимального здоровья каждую секунду. Кокон блокирует весь физический урон.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']
Splinter Blast
Запускает шар хрупкого льда в сторону цели. Лед раскалывается при ударе, не повреждая основную цель, но бросая осколки в ближайших врагов в радиусе 500 базовых единиц. Враги, пораженные этими осколками, замедляются на 28%.
Cooldown: 6
Mana Cost: ['105', '115', '125', '135']
Winter's Curse
Зимний Дракон развеивает, затем замораживает врага на месте, заставляя тех, кто находится поблизости, атаковать своего замороженного союзника с увеличенной скоростью атаки. Замороженный союзник и те, кто проклят на атаку своего союзника, невосприимчивы к урону от своих врагов, за исключением магического урона от Зимнего Дракона или ее контролируемых юнитов, который усиливается.
Cooldown: ['85', '80', '75']
Mana Cost: ['150', '200', '250']
Splinter Blast
Запускает шар хрупкого льда в сторону цели. Лед раскалывается при ударе, не повреждая основную цель, но бросая осколки в ближайших врагов в радиусе 500 базовых единиц. Враги, пораженные этими осколками, замедляются на 28%.
Cooldown: 6
Mana Cost: ['105', '115', '125', '135']
Cold Embrace
Обволакивает союзника ледяным коконом, замораживая его до твердого состояния, одновременно восстанавливая определенное количество здоровья и процент от его максимального здоровья каждую секунду. Кокон блокирует весь физический урон.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']
Cold Embrace
Обволакивает союзника ледяным коконом, замораживая его до твердого состояния, одновременно восстанавливая определенное количество здоровья и процент от его максимального здоровья каждую секунду. Кокон блокирует весь физический урон.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']
Cold Embrace
Обволакивает союзника ледяным коконом, замораживая его до твердого состояния, одновременно восстанавливая определенное количество здоровья и процент от его максимального здоровья каждую секунду. Кокон блокирует весь физический урон.
Cooldown: ['24', '21', '18', '15']
Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']
Winter's Curse
Зимний Дракон развеивает, затем замораживает врага на месте, заставляя тех, кто находится поблизости, атаковать своего замороженного союзника с увеличенной скоростью атаки. Замороженный союзник и те, кто проклят на атаку своего союзника, невосприимчивы к урону от своих врагов, за исключением магического урона от Зимнего Дракона или ее контролируемых юнитов, который усиливается.
Cooldown: ['85', '80', '75']
Mana Cost: ['150', '200', '250']
Arctic Burn
Зимняя Виверна парит на полярном ветру, обеспечивая себе непрепятственное передвижение и позволяя выдыхать холод, который пронизывает каждую атаку. Во время парения её атаки проходят дальше и быстрее, а также замедляют врагов магическим обморожением, отнимающим у них 4% от их текущего здоровья каждую секунду.
Cooldown: ['26', '24', '22', '20']
Mana Cost: 100
Arctic Burn
Зимняя Виверна парит на полярном ветру, обеспечивая себе непрепятственное передвижение и позволяя выдыхать холод, который пронизывает каждую атаку. Во время парения её атаки проходят дальше и быстрее, а также замедляют врагов магическим обморожением, отнимающим у них 4% от их текущего здоровья каждую секунду.
Cooldown: ['26', '24', '22', '20']
Mana Cost: 100
Arctic Burn
Зимняя Виверна парит на полярном ветру, обеспечивая себе непрепятственное передвижение и позволяя выдыхать холод, который пронизывает каждую атаку. Во время парения её атаки проходят дальше и быстрее, а также замедляют врагов магическим обморожением, отнимающим у них 4% от их текущего здоровья каждую секунду.
Cooldown: ['26', '24', '22', '20']
Mana Cost: 100