Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!
Astini уже не испытывает радости от перемен в Immortal Draft
Тренер состава PARIVISION, Филипе Астини (ник "Astini"), на канале «AllChatDota», поделился своим мнением об обновлении функции Immortal Draft в рейтинговом матчмейкинге Dota 2.
По словам Astini, он уже не чувствует первоначальной эйфории от случившихся перемен. Да, задумка великолепна, но когда кто-нибудь найдет как обойти запрет Valve, компания будет вынуждена удалить еще какую-то функцию, чтобы предотвратить утечку и решить проблему.
Пока Astini сохраняет возможность следить за играми своих друзей в онлайн, однако, что будет, если найдут способ и на этом получать информацию? Опять что-то запретят и тренер больше не сможет видеть игры своих подопечных. Это станет чем-то весьма необычным.
Остается только наблюдать, к чему это приведет. Когда Astini читал новости об изменениях, он был рад, потому что появилась возможность тестировать идеи без их публичного обсуждения. Оказалось полезным иметь такую функцию. Например, какой-нибудь фулл-саппорт раскрыл ProTracker и увидел, у Jakiro винрейт 55%, у Warlock — 54%, а у Disruptor — 52%. Он решает использовать именно их.
Но чуть раньше, ознакомившись с патчем, ему пришла неплохая задумка насчет Techies. Однако, увидев, что его винрейт составляет условные 42%, он отказывается от этой затеи. Саппорту нравится Techies и он все же решает попробовать.
"Пятерке" понадобится, например, десяток матчей, чтобы найти эффективную сборку и он станет тем самым дотером, который «изобрел» персонажа. Соперникам достаточно просмотреть несколько его игр и осознать, как повторить или противодействовать.
Человек тратит время на подготовку героя, которого могут скопировать за гораздо меньшее время. Кроме того, ему могут запретить на драфтах или просто украсть идею. Поэтому бывает так, что парень, придумавший что-то новое, не может ничего воплотить. Это абсурд.
Фото: cybersport.ru
Оставьте ваш комментарий