Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!

live-news-icon

Последние
новости

post-13

Cake недоволен работой системы жетонов в ролевом поиске Dota 2

Кастер Кирилл Забродин (ник "Cake") выразил свое мнение о системе жетонов в ролевом поиске в Dota 2. Он заметил, что Valve не уделяет своей же МОВА должного внимания. Отрывок трансляции стримера размещен в Telegram.

Один из подписчиков Забродина задался вопросом, почему бы разработчикам не сделать жетоны для обладателей высоких рангов.
Cake выразил недоумение и даже возмущение, назвав ужасной ситуацию, когда кто-то предлагает определенные улучшения, которые и так очевидны, но при этом, в самой игре, полно других недочетов. Например, если в твоей команде есть кто-то с низким приоритетом, то low priority ложится на всех. У этого парня намного меньше MMR, чем у тебя, так еще он будет решать хорошо ты играешь или нет.

Другими словами, если задуматься, в матчмейкинге и так много проблемных моментов, а тут, вдобавок, предлагается еще какое-то дополнение.

По словам Кирилла, он, имея определенный рейтинг и пользуясь жетонами, всегда играет на третьей позиции. И добавил, как бы это странно не звучало, но крупная компания, имеющая миллиардные доходы, никаких изменений проводить не будет, просто потому, что "такого никогда не сможет придумать".

Он предложил всем рассмотреть свой вариант улучшений - чтобы система выдавала жетоны за конкретные роли.
Например, при рейтинге пользователя в 4000 MMR, именно в это время, когда он заявился на игру и программа нашла 5000 саппортов, 5000 мидеров, 10 000 керри, но всего 1000 игроков на третью позицию, то система должна выдавать жетоны только за позицию оффлейнера. Это же не кажется сложной задачей, прям невозможной. Однако, по мнению Кирилла, "многомиллиардной компании со штатом программистов" это не под силу.
А ведь было бы очень хорошо. Да только все не так: "Нет, я ставлю жетоны и все катки на жетонах играю на тройке".

Стример с сожалением заявил, разработчики не уделяют внимание матчмейкингу и другим аспектам МОВА. В игре присутствует огромное количество нарушителей и неадекватов. Он уверен, что наведение порядка заняло бы относительно немного времени. Кирилл призвал программистов задуматься - сколько бы времени им потребовалось на внесение таких изменений, после входа в код программы?

Фото: cyber.sports.ru

Последние новости

post-09
Новости ATF после побед в отборах: «Снова почувствовал себя 16-летним»

Капитан Team Falcons Аммар «ATF» Ассаф поделился эмоциями после успешного прохождения командой квалификаций на DreamLeague Season 28 и ESL One …

post-09
Новости Daxak назвал Collapse одним из лучших лейнеров на про-сцене по навыкам игры на линии

Стример и бывший про-игрок Никита «Daxak» Кузьмин высоко оценил мастерство офлейнера Team Spirit Магомеда «Collapse» Халилова в игре на лейне.

post-09
Новости Команда iLTW и Iceberg одержала победу над Team Spirit Academy в отборе на FISSURE Universe

В первом раунде второй открытой квалификации на FISSURE Universe: Episode 8 команда Paseka Team, в которую входят известные игроки Игорь …

Оставьте ваш комментарий

Комментарии (0)

Популярные гайды

post-16
Гайд на героя Undying
post-16
Гайд на героя Enigma
post-16
Гайд на героя Puck

Трансляции

TEAM SPIRIT VS Gaimin Gladiators

Grand Final

Календарь событий