Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!
NS недоволен системой Immortal-драфт в матчмейкинге Dota 2
Стример Ярослав Кузнецов (ник "NS") негативно высказался о системе immortal-драфт, внедренной компанией Valve в матчмейкинг Dota 2. Аналитик не понимает, почему он не может играть теми героями, что ему нравятся и на которых получается демонстрировать хорошую игру.
В прямом эфире Кузнецов высказал немало нелицеприятных слов в адрес данной системы, возмущаясь, почему он не может взять персонаж Warlock и просто провести время, а не напрягаться на керри или миде.
Кастер уверен, разработчикам ничего не мешает сделать две параллельные системы поиска игр. В первой игрок выбирает ту роль, какую ему хочется, а система уже информирует его о возможности поиска игры в течение определенного времени. Если человек готов ждать - пожалуйста, если нет - включай immortal-драфт и отправляйся на ту позицию, куда тебя загонит программа.
Кузнецов не скрывает, он не самый сильный игрок и для него нет большой разницы, с точки зрения результатов, на каком месте играть, но здесь проблемой является сам факт ограничений со стороны системы для участников. Рядовой игрок просто не может сыграть так, как ему хочется, система матчмейкинга решает за него, кем он будет на следующей карте. А отговорки Valve о том, что immortal-драфт создан для ускорения поиска команды, не более чем слова.
О каком получении удовольствия от игры может идти речь, если тебе навязывают позицию на карте, задается риторическим вопросом NS.
Стоит отметить, что Ярослав Кузнецов далеко не первый представитель комьюнити-сообщества Dota2, кто критически относится к системе immortal-драфт.
Фото: cybersport.ru