Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!

фото Earth Spirit
604
+3.2
291
+0.9
22
+3.8
17
+2.4
18
+2.1
Основа
Поддержка
Быстрый урон
Контроль
Лес
Стойкость
Побег
Осада
Инициация
Атака

47-57

1.7

150

900

Защита

2.8

25%

Мобильность

290

0.6

1800/800

Урон:

47-57

Здоровье

604

Манна

291

Защита

2.8

Сопротивление магии:

25%

Атак в секунду:

1.7

Регенерация здоровья:

3.2

Регенерация манны:

0.9

Early Game

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Tango
Tango

Tango

Добывай еду, чтобы выжить на поле боя.

Стоимость: 90

Faerie Fire
Faerie Fire

Faerie Fire

Эфирные пламя из вечно горящих руин Детского Дерева вспыхивают в различных реальностях.

Стоимость: 65

Время восстановления: 5

Observer Ward
Observer Ward

Observer Ward

Форма полуразумного растения, часто выращиваемого учениками волшебников.

Стоимость: 0

Время восстановления: 1

Quelling Blade
Quelling Blade

Quelling Blade

Топор павшего гнома позволяет вам эффективно маневрировать в лесу.

Эффекты нескольких Quelling Blade не суммируются.

Стоимость: 100

Время восстановления: 4

Gauntlets of Strength
Gauntlets of Strength

Gauntlets of Strength

Перчатки из грубой кожи с заклепками, которые добавляют силы.

Стоимость: 140

Observer and Sentry Wards
Observer and Sentry Wards

Observer and Sentry Wards

Прогресс в повышении эффективности укладки сделал факелы проще в переноске, чем когда-либо.

Удерживайте Control, чтобы передать один вард союзному герою.

Стоимость: 50

Magic Stick
Magic Stick

Magic Stick

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она пользуется популярностью как у учеников волшебников, так и у великих колдунов.

Начисляет заряды за заклинания, произносимые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 200

Время восстановления: 17

Blood Grenade
Blood Grenade

Blood Grenade

Стоимость: 50

Время восстановления: 10

Circlet
Circlet

Circlet

Элегантный ореол, разработанный для человеческих принцесс.

Стоимость: 155

Ring of Protection
Ring of Protection

Ring of Protection

Сияющее кольцо, защищающее своего обладателя.

Стоимость: 175

Boots of Speed
Boots of Speed

Boots of Speed

Обувь для флота, увеличивающая движение.

Стоимость: 500

Sentry Ward
Sentry Ward

Sentry Ward

Форма растения, изначально выращенного в саду испуганного короля.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

Enchanted Mango
Enchanted Mango

Enchanted Mango

Горько-сладкие вкусы острова Джиди невозможно устоять для амфибий.

Удерживайте клавишу Control, чтобы использовать на ближайшем союзнике-герое.

Стоимость: 65

Sage's Mask
Sage's Mask

Sage's Mask

Маска, обычно используемая магами и колдунами для различных ритуалов.

Стоимость: 175

Orb of Venom
Orb of Venom

Orb of Venom

Накрой свое оружие ядом ядовитой гадюки.

Не суммируется с его улучшениями.

Стоимость: 250

Smoke of Deceit
Smoke of Deceit

Smoke of Deceit

Единственный настоящий вклад шарлатанского волшебника Мерлина в магические искусства.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

Wind Lace
Wind Lace

Wind Lace

Спеши на бой на ветреных копытах.

Стоимость: 250

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Healing Salve
Healing Salve

Healing Salve

Магический бальзам, который может быстро залечить даже самые глубокие раны.

Стоимость: 100

Early Game

Boots of Speed
Boots of Speed

Boots of Speed

Обувь для флота, увеличивающая движение.

Стоимость: 500

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Broadsword
Broadsword

Broadsword

Классическое оружие, выбранное рыцарями, это клинок, прочный и надежный для убийства врагов.

Стоимость: 1000

Chainmail
Chainmail

Chainmail

Средняя плетенка из металлических цепей.

Стоимость: 550

Urn of Shadows
Urn of Shadows

Urn of Shadows

Содержит пепел могущественных демонов.

Пустые урны получают 2 заряда. Если использовать на герое, на котором уже активно Возрождение души, это обновит его длительность. Не триггерит блокировку заклинания или отражение заклинания.

Стоимость: 880

Время восстановления: 10

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Vitality Booster
Vitality Booster

Vitality Booster

Рубиновый драгоценный камень, который передавался из поколения в поколение воинского рода.

Стоимость: 1000

Spirit Vessel
Spirit Vessel

Spirit Vessel

Не вызывает блокировку заклинаний или отражение заклинаний.

Стоимость: 2780

Время восстановления: 10

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Blade Mail
Blade Mail

Blade Mail

Острый, как бритва, кольчуга — выбор бескорыстных мучеников в бою.

Урон возвращается раньше любого типа снижения. Урон, возвращаемый, не отражает урон от других форм "Меча Лезвия". Тип возвращаемого урона совпадает с типом полученного.

Стоимость: 2300

Затраты маны: 25

Время восстановления: 25

Diadem
Diadem

Diadem

Стоимость: 1000

Early Game

Blade Mail
Blade Mail

Blade Mail

Острый, как бритва, кольчуга — выбор бескорыстных мучеников в бою.

Урон возвращается раньше любого типа снижения. Урон, возвращаемый, не отражает урон от других форм "Меча Лезвия". Тип возвращаемого урона совпадает с типом полученного.

Стоимость: 2300

Затраты маны: 25

Время восстановления: 25

Ogre Axe
Ogre Axe

Ogre Axe

Ты становишься сильнее, просто держа это.

Стоимость: 1000

Mithril Hammer
Mithril Hammer

Mithril Hammer

Молоток, выкованный из чистого мифрила.

Стоимость: 1600

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Broadsword
Broadsword

Broadsword

Классическое оружие, выбранное рыцарями, это клинок, прочный и надежный для убийства врагов.

Стоимость: 1000

Veil of Discord
Veil of Discord

Veil of Discord

Головной убор коррумпированных магов.

Стоимость: 1725

Затраты маны: 50

Время восстановления: 16

Spirit Vessel
Spirit Vessel

Spirit Vessel

Не вызывает блокировку заклинаний или отражение заклинаний.

Стоимость: 2780

Время восстановления: 10

Vitality Booster
Vitality Booster

Vitality Booster

Рубиновый драгоценный камень, который передавался из поколения в поколение воинского рода.

Стоимость: 1000

Staff of Wizardry
Staff of Wizardry

Staff of Wizardry

Посох с магическими силами, переданный от старейших магов.

Стоимость: 1000

Platemail
Platemail

Platemail

Толстые металлические пластины, которые защищают всю верхнюю часть тела. Избегайте падения на ноги.

Стоимость: 1400

Shiva's Guard
Shiva's Guard

Shiva's Guard

Говорят, что это принадлежало богине, сегодня оно сохраняет много своей прежней силы.

Волна распространяется со скоростью 400 и достигает максимального размера 900. Арктический порыв следует за своим кастером. Несколько экземпляров Замораживающей Ауры не накладываются.

Стоимость: 5175

Затраты маны: 75

Время восстановления: 27

Kaya
Kaya

Kaya

Стоимость: 2100

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Point Booster
Point Booster

Point Booster

Идеально оформленный аметист, который питает тело и разум, когда его держат.

Стоимость: 1200

Aghanim's Shard
Aghanim's Shard

Aghanim's Shard

С истоками, известными только одному волшебнику, осколки этого невозможного кристалла почти так же желанны, как сам себе знаменитый скипетр.

Стоимость: 1400

Tiara of Selemene
Tiara of Selemene

Tiara of Selemene

Тиара!

Стоимость: 1800

Sange
Sange

Sange

Санге - необычайно точное оружие, автоматически находящее слабые точки.

Стоимость: 2100

Eul's Scepter of Divinity
Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity

Таинственный скипетр, переданный через века, его бурные ветры могут быть использованы для добра или зла.

Вы не можете циклонить союзников. Циклон, наложенный на себя, проходит через защиту от заклинаний. Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Продолжительность циклона не зависит от сопротивления статусу.

Стоимость: 2625

Затраты маны: 175

Время восстановления: 23

Soul Booster
Soul Booster

Soul Booster

Верните потерянное смелoсть.

Стоимость: 3000

Octarine Core
Octarine Core

Octarine Core

В основе колдовства лежат спектры, которые могут почувствовать только очень одаренные люди.

Стоимость: 4800

Dagon
Dagon

Dagon

Посох меньшей мощности, который становится сильнее с увеличением времени использования, принося магию на кончики пальцев пользователя.

Мгновенно уничтожает иллюзии.

Стоимость: 2850

Затраты маны: 120

Время восстановления: 27

Kaya and Sange
Kaya and Sange

Kaya and Sange

Две из трех известных предметов невообразимой силы, о которых многие считают, что были созданы на одной кузнице волшебника.

Стоимость: 4200

Blade of Alacrity
Blade of Alacrity

Blade of Alacrity

Длинный клинок, наделенный магией времени.

Стоимость: 1000

Hand of Midas
Hand of Midas

Hand of Midas

Сохраненный неизвестными магическими средствами, Рука Мидаса — оружие жадности, жертвующее животными, чтобы наполнить карманы владельца.

Золото, полученное таким образом, является надежным золотом (обычная награда за убийство крипа не начисляется). Опыт, полученный при использовании Transmute, не делится.

Стоимость: 2200

Diadem
Diadem

Diadem

Стоимость: 1000

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Sacred Relic
Sacred Relic

Sacred Relic

Древнее оружие, которое часто переворачивает ход войны.

Стоимость: 3400

Radiance
Radiance

Radiance

Оружие божественной силы, наносящее урон и создающее яркий пылающий эффект, уничтожающий ближайших врагов.

Стоимость: 4700

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Talisman of Evasion
Talisman of Evasion

Talisman of Evasion

Ожерелье, которое позволяет предвидеть атаки врага.

Стакается уменьшающим образом с другими источниками уклонения.

Стоимость: 1300

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Lotus Orb
Lotus Orb

Lotus Orb

Самоцвет в его центре все еще отражает бледное изображение своего создателя.

Стоимость: 3850

Затраты маны: 175

Время восстановления: 15

Drum of Endurance
Drum of Endurance

Drum of Endurance

Реликвия, которая околдовывает тела тех, кто находится поблизости, для более быстрого передвижения во времена кризиса.

Стоимость: 1650

Время восстановления: 30

Yasha
Yasha

Yasha

Яша считается самым быстрым оружием, когда-либо созданным.

Бонусы к скорости движения от нескольких предметов на основе Яши не суммируются.

Стоимость: 2100

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Perseverance
Perseverance

Perseverance

Самоцвет, который дарит силу душе тому, кто его носит.

Стоимость: 1400

Ghost Scepter
Ghost Scepter

Ghost Scepter

Наделяет владельца привидением, позволяя избегать физического урона.

Заканчивается, если вы становитесь невосприимчивым к заклинаниям, и не будет иметь никакого эффекта, если вы уже невосприимчивы к заклинаниям. Делит время восстановления с Эфирным клинком.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 22

Hyperstone
Hyperstone

Hyperstone

Мистический высеченный камень, который усиливает страсть обладателя.

Стоимость: 2000

Early Game

Shiva's Guard
Shiva's Guard

Shiva's Guard

Говорят, что это принадлежало богине, сегодня оно сохраняет много своей прежней силы.

Волна распространяется со скоростью 400 и достигает максимального размера 900. Арктический порыв следует за своим кастером. Несколько экземпляров Замораживающей Ауры не накладываются.

Стоимость: 5175

Затраты маны: 75

Время восстановления: 27

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Soul Booster
Soul Booster

Soul Booster

Верните потерянное смелoсть.

Стоимость: 3000

Sange
Sange

Sange

Санге - необычайно точное оружие, автоматически находящее слабые точки.

Стоимость: 2100

Octarine Core
Octarine Core

Octarine Core

В основе колдовства лежат спектры, которые могут почувствовать только очень одаренные люди.

Стоимость: 4800

Kaya and Sange
Kaya and Sange

Kaya and Sange

Две из трех известных предметов невообразимой силы, о которых многие считают, что были созданы на одной кузнице волшебника.

Стоимость: 4200

Refresher Orb
Refresher Orb

Refresher Orb

Мощный артефакт, созданный для волшебников.

Стоимость: 5000

Затраты маны: 350

Время восстановления: 180

Eul's Scepter of Divinity
Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity

Таинственный скипетр, переданный через века, его бурные ветры могут быть использованы для добра или зла.

Вы не можете циклонить союзников. Циклон, наложенный на себя, проходит через защиту от заклинаний. Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Продолжительность циклона не зависит от сопротивления статусу.

Стоимость: 2625

Затраты маны: 175

Время восстановления: 23

Kaya
Kaya

Kaya

Стоимость: 2100

Heart of Tarrasque
Heart of Tarrasque

Heart of Tarrasque

Сохранившееся сердце вымершего монстра укрепляет стойкость его обладателя.

Стоимость: 5200

Spirit Vessel
Spirit Vessel

Spirit Vessel

Не вызывает блокировку заклинаний или отражение заклинаний.

Стоимость: 2780

Время восстановления: 10

Dagon
Dagon

Dagon

Посох меньшей мощности, который становится сильнее с увеличением времени использования, принося магию на кончики пальцев пользователя.

Мгновенно уничтожает иллюзии.

Стоимость: 2850

Затраты маны: 120

Время восстановления: 27

Reaver
Reaver

Reaver

Массивный топор, способный сокрушить целые горы.

Стоимость: 2800

Aghanim's Blessing
Aghanim's Blessing

Aghanim's Blessing

Скипетр волшебника с полубожественными способностями.

Стоимость: 5800

Wind Waker
Wind Waker

Wind Waker

Для некоторых это доказательство того, что невидимые силы манипулируют событиями материальной плоскости.

Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Когда наложен на себя, циклон можно перемещать в любое место со скоростью 360. Длительность циклона не зависит от сопротивления статусам.

Стоимость: 6825

Затраты маны: 175

Время восстановления: 16

Mystic Staff
Mystic Staff

Mystic Staff

Загадочный посох, сделанный только из самых дорогих кристаллов.

Стоимость: 2800

Assault Cuirass
Assault Cuirass

Assault Cuirass

Выкованный в глубинах преисподней, этот адский доспех обеспечивает армию повышенной броней и скоростью атаки.

Стоимость: 5125

Linken's Sphere
Linken's Sphere

Linken's Sphere

Эта волшебная сфера когда-то защищала одного из самых известных героев в истории.

Стоимость: 4800

Время восстановления: 14

Blade Mail
Blade Mail

Blade Mail

Острый, как бритва, кольчуга — выбор бескорыстных мучеников в бою.

Урон возвращается раньше любого типа снижения. Урон, возвращаемый, не отражает урон от других форм "Меча Лезвия". Тип возвращаемого урона совпадает с типом полученного.

Стоимость: 2300

Затраты маны: 25

Время восстановления: 25

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Yasha
Yasha

Yasha

Яша считается самым быстрым оружием, когда-либо созданным.

Бонусы к скорости движения от нескольких предметов на основе Яши не суммируются.

Стоимость: 2100

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Aeon Disk
Aeon Disk

Aeon Disk

Стоимость: 3000

Время восстановления: 105

Ultimate Orb
Ultimate Orb

Ultimate Orb

Мистический шар, содержащий суть жизни.

Стоимость: 2800

Гайд на героя Earth Spirit

Содержание

 

Каолин по прозвищу Earth Spirit (Земеля) — боец ближнего боя, относится к классу силы, универсал. Хотя изначально он задумывался и разрабатывался, как танк, со временем стало очевидно, что персонаж может отлично справляться с ролями инициатора, саппорта или дизейблера.

Герой владеет способностями к магическому урону и контролю. Чтобы научиться грамотно управлять ими, изучите этот гайд на Earth Spirit из Дота 2 и узнайте о сильных и слабых сторонах персонажа, его особенностях и скиллах, а также о стратегии по прокачке.

Каолин относится к расе духов. Легенда гласит, что много тысячелетий назад он был генералом и возглавлял могущественную армию. Быстро и без проблем одерживал победы, громя вражеские армии и захватывая города. Но в одно из сражений он встретил соперника, который превосходил его по уму и силе. Армии столкнулись в месте под названием Скулящие горы, где после поражения генерал со своими подчиненными нашли вечный покой.

Из уважения к храбрым бойцам противники похоронили их на поле боя, а само место захоронения украсили большой нефритовой статуей генерала Каолина. Тысячи лет она накапливала в себе Дух Земли и однажды ожила. Получив невероятную силу, Каолин взял второе имя — Earth Spirit. Среди его способностей выделялась возможность двигать огромные каменные глыбы и призывать на поле боя свою мертвую армию. Вместе с другими духами он отправился на войну, чтобы отточить свои навыки и стать сильнейшим воином.

 

Аспекты героя

Resonance. Заклинание Magnetize позволяет намагнитить призванного каменного монстра и увеличить атаку героя на восемь секунд. Эффект от нескольких существ не складывается. Дополнительный бонус к атаке составляет 40/80/120 единиц.

Stepping Stone. Вместо зарядов заклинания Stone Remnant используется перезарядка, длительность которой составляет 4 секунды. Навык Rolling Boulder делает копии временно неуязвимыми. Длительность эффекта составляет 20 секунд.

Ready to Roll. Применение заклинания Rolling Boulder увеличивает скорость союзника на 15/20/25/30 процентов. Длительность магии — 4 секунды. Герой будет катиться дольше и быстрее. Продолжительность оглушения вырастет на 0,3/0,5/0,7/0,9 секунд. Множитель дальности при движении с союзным героем составляет 2,5. Скорость перемещения — 1900 единиц.

Плюсы и минусы Земели

Прежде чем выбрать Earth Spirit, стоит изучить его сильные и слабые стороны. Эта информация поможет понять, подходит ли он для поставленных задач, и даст возможность получить максимум пользы во время игры.

Преимущества:

  • Способность оглушить врага с расстояния в 2000 метров.
  • Большой арсенал способностей контроля. Может управлять сразу группой персонажей.
  • Высокая мобильность за счет скилла ROLLING BOULDER. Имеет хороший потенциал для ганга.
  • Вариативность использования умений. Сочетание различных способностей между собой позволяет добиться отличных показателей в бою.
  • Возможность в одиночку уничтожить большинство героев противника, начиная с шестого уровня.
  • Мощный ульт. Если правильно применить в толпе врагов, он нанесет очень большой урон.
  • Актуальность на любом этапе игры.
  • Хорошая выживаемость при правильной прокачке и использовании скиллов.

Недостатки:

  • Наличие большого количества различных активных умений значительно усложняют процесс управления и саму игру. Неопытному игроку лучше выбрать персонажа попроще.
  • Мана быстро заканчивается на первых уровнях, и ее постоянно не хватает.
  • Неэффективность в ситуациях, когда на последних уровнях враги покупают и активируют неуязвимость к магии (БКБ).
  • Влияние уровня на продуктивность героя. Чтобы получить сильного персонажа, нужно стараться быстрее прокачивать его способности.

 

Описание способностей героя

Познакомиться с главными умениями персонажа, влияющими на качество боя, узнать их силу и особенности применения поможет этот раздел гайда по Earth Spirit из Дота 2.

BOULDER SMASH

Главное оружие героя можно использовать несколькими способами. В первом случае с его помощью можно оттолкнуть выбранного врага на расстояние 500/600/700/800 в зависимости от уровня. Кроме того, в процессе полета он нанесет урон всем, кто окажется на пути: 105/170/235/300. Лучше всего использовать, незаметно зайдя за спину противника и отбросив его на большое расстояние от себя.

Во втором варианте Earth Spirit толкает камни в сторону вражеских отрядов. В этом случае дальность броска значительно увеличивается, до 2000 метров. Каждый, кто попадется на пути, будет оглушен и получит значительный урон. В командных сражениях эта способность помогает поразить сразу несколько врагов. Кстати, установка камня происходит при помощи дополнительных умений. После полета он остается на новом месте, а в дальнейшем камень можно использовать для других скиллов.

Из минусов можно отметить, что действие этого умения может заблокировать иммунитет к магии или артефакт Linken's Sphere. Если толчок вражеского героя происходит в сторону леса, в процессе полета соперник будет ломать деревья, растущие на пути.

Еще одна особенность заключается в том, что при отбрасывании не происходит сбивание кастующейся способности. Если нужно сбить каст с противника без использования камня — это минус. Но в случае, если требуется спасти союзника, быстро вывести его с поля боя — плюс. Также можно отбросить на безопасное расстояние напарника по отряду, если он кастует сильную способность, а враг параллельно планирует нападение на него. Расходует 100 единиц маны.

ROLLING BOULDER

Одна из важнейших способностей героя. С ее помощью он превращается в камень и катится в обозначенном направлении. Это позволяет совершать ганги на большом расстоянии до 1600 единиц, быстро догонять врага или, наоборот, сбегать от нападения. В процессе движения персонаж без проблем преодолевает любые препятствия: деревья, кусты, неровности местности вокруг. Это особенно полезно, если нужно быстро убежать и предотвратить погоню за собой.

Сталкиваясь с противником, Earth Spirit всегда останавливается. Если на пути врагов нет, он катится до самого конца. Прервать движение и остановить действие скилла невозможно. В момент столкновения с противником Каолин оказывается у него за спиной: это позволяет скомбинировать две способности. Если воспользоваться в процессе движения BOULDER SMASH, то, остановившись, герой сразу оттолкнет врага в том направлении, откуда появился. Наносит урон 70/80/90/100, а с талантом — 220/230/240/250.

Это умение можно совмещать с другими способностями и артефактами. Один из вариантов при активации ROLLING BOULDER такой: пока идет анимация, сразу создать перед собой камень, используя STONE REMNANT. Это позволит значительно увеличить расстояние перемещения и замедлить приближающихся соперников, что особенно полезно во время ганга.

К минусам относят большое начальное время каста, которое равно 0.6 секундам, а также необходимость учитывать скорости камня и врага. Расходует 50 единиц маны.

STONE REMNANT

Относится к дополнительным умениям. Не расходует ману, при использовании требуется перезарядка. Герою каждые 30 секунд дается камень, с помощью которого можно повысить эффективность других скиллов. В арсенале в один момент может находиться до 6 зарядов.

GEOMAGNETIC GRIP

Эта способность притягивает к себе выбранные объекты. В большинстве случаев ее используют для камней, которые в процессе полета наносят урон противникам, а также накладывают эффект безмолвия. В этом случае соперники не смогут активировать свои способности.

Максимально улучшив умение, можно значительно увеличить действие безмолвия: 2/2.5/3/3.5 секунды. При правильном использовании станет решающим фактором в сложном сражении.

При прокачке определенных талантов до 25 уровня герой научится притягивать к себе не только предметы, но и союзников, спасая их таким образом в сложные моменты сражения. Или, наоборот, Земеля сможет притянуть нужных товарищей по команде, чтобы те выступили помощниками в бою. Скорость камня будет равна 1000 единиц, а юнитов — 600. Расход маны на данную способность составляет 100 единиц.

MAGNETIZE

Это ульт и самый сложный для грамотной реализации скилл в коллекции Земели. Механика действия состоит в том, чтобы «зарядить» врагов вокруг себя в радиусе 300 метров. Попавшие под воздействие начинают получать урон с периодичностью в 0.5 секунд на протяжении 6 секунд. В общей сложности один вражеский юнит может получить 300/450/600 единиц урона, но на этом особенности умения не ограничиваются.

Если в указанном радиусе находятся камни, они также «заряжаются», и за их счет можно получить еще больше урона противников, добиться повреждения всех героев соперника. Через 8 секунд такой камень будет уничтожен, но до этого его можно использовать для активации других умений. Но и тут особенности скилла не заканчиваются. Если активировать GEOMAGNETIC GRIP, а затем MAGNETIZE, можно распространить эффект безмолвия на всех врагов, такая же ситуация с ROLLING BOULDER. При этом соперники с иммунитетом к магии не будут получать урон, но будут попадать под действие дополнительных эффектов.

Таким образом, активировав эту способность, можно за несколько секунд перевернуть ход игры и быстро победить противника.

AGHANIM'S SCEPTER

После приобретения данного артефакта у Каолина появляется новый скилл — ENCHANT REMNANT. Используя его, можно превратить любого врага в камень и далее взаимодействовать с ним, как с обычным STONE REMNANT. Это позволяет эффективно использовать способность в сочетании с другими умениями. Скилл действует на протяжении 3 секунд, затем юнит освобождается. Умение можно применять против сильных соперников, временно выводя их из игры, или распространять на союзников, защищая их от нападения.

AGHANIM’S SHARD

С его помощью можно увеличить число зарядов у STONE REMNANT до 11 штук, а также увеличить радиус обзора копии до 375 единиц.

 

Порядок прокачки способностей

В зависимости от стратегии и обстановки на карте существуют разные варианты улучшения скиллов героя. Разберем в этом гайде на Earth Spirit универсальные схемы.

В начале игры стоит в обязательном порядке увеличить на единицу умение ROLLING BOULDER. Это основная способность персонажа, которая позволяет повысить его мобильность. Использование каменного валуна помогает нападать на соперников с большого расстояния или, наоборот, быстро убегать от их атаки. С ее помощью можно неожиданно атаковать, гангать линии, а дальше применять способности контроля.

Первый скилл, который стоит замиксить, — BOULDER SMASH. При его улучшении увеличивается размер наносимых повреждений, а также дальность толчка и длительность эффекта оглушения.

На следующем этапе обратите внимание на GEOMAGNETIC GRIP. Здесь причины практически идентичны: повысить размер урона и длительность воздействия эффекта безмолвия.

По мере возможности и доступности производится прокачка MAGNETIZE, ульты героя.

Таланты

Повысить эффективность умений поможет прокачка талантов персонажа. В зависимости от стратегии ведения боя можно выбрать следующие варианты:

  • 10 уровень. Земеля на первых уровнях постоянно испытывает нехватку маны, чтобы решить эту проблему, стоит прокачать интеллект на 10 единиц. Это позволит повысить скорость восстановления маны и усилит способности.
  • 15 уровень. Здесь действовать стоит по обстоятельствам. Если вы часто применяете ROLLING BOULDER, как инициативу, выбирайте увеличение магического урона. Добавление защиты стоит взять, если у противника физически сильный керри.
  • 20 уровень. Если герой с начала игры стоит на сложной линии, выбирайте увеличение урона от умений. Золото берется в том случае, если персонаж — саппорт команды и должен приобрести для нее полезные артефакты.
  • 25 уровень. Увеличение времени действия оглушения от BOULDER SMASH будет полезно, если у соперников отсутствуют БКБ. Альтернативный вариант — использование GEOMAGNETIC GRIP на союзников. Оно поможет спасать членов команды из сложных и опасных ситуаций. Итоговый выбор будет зависеть от стратегии игры.

Каждый из талантов делает Earth Spirit еще сильнее и эффективнее. Верная расстановка приоритетов в начале поможет выиграть бой, а затем и игру.

 

Когда стоит пикать Земелю?

Этот персонаж актуален для любой ситуации и стратегии ведения боя. Главная сложность, которая может возникнуть, — неопытность игрока. Earth Spirit обладает целым набором эффективных скиллов, которые могут дать значительные преимущества, но для грамотного управления требуется опыт.

Для тех, кто хорошо разобрался с механикой данного персонажа, плюсом станет его универсальность. Земеля может стоять на любой позиции в линии, что позволяет скрыть от противника свои планы. В большинстве случаев Каолина рекомендуют ставить на сложную линию. В этой роли он сможет получить наибольшее количество опыта, необходимого для прокачки способностей. Стоя на средней линии, возможно получение достаточного опыта. Если игрок начинающий, лучше все же выбрать первый вариант.

Земеля будет особенно полезен в ситуации, когда в команде отсутствует инициатор. В этом случае он сможет взять эту роль на себя. Хорошо сочетается с ультами массового типа, например, Энигмой или Магнусом.

Каолин — сильный воин, он может выстоять сразу против трех вражеских героев. Единственное, за чем нужно следить в этой ситуации, — чтобы у них не было хороших пушеров. Конечно, Земеля может обороняться, кидаясь камнями, но уничтожить крипов быстро на начальных уровнях не получится.

Персонажа также можно попробовать в роли саппорта. Минус заключается в том, что на этой позиции мало возможностей заработать опыт. Один из способов решить эту проблему — поставить его на отводы, где есть возможность фармить за линией.

Если вы новичок, начните со сложной линии, привыкните к герою, изучите его. Только после этого начинайте экспериментировать.

Earth Spirit: кто контрит героя?

Безусловно, Земеля — мощный персонаж с необычными и нужными способностями, которые помогут выбить из игры сразу нескольких игроков. Но он не всесилен, а значит, найдутся противники, с которыми будет трудно справиться.

Первые, кого стоит отметить, — иллюзионисты. Хотя Каолин и обладает умениями с АОЕ эффектом, против этих персонажей ему будет не просто сражаться. Например, стоит остерегаться Naga Siren и Phantom Lancer. Также опасны противники со способностью призывать существ-помощников (Beastmaster и пр.).

Несмотря на то, что Земеля достаточно сильный персонаж и может нанести большой урон, уже в середине игры столкновения с силовыми героями способны вызвать определенные проблемы. Убийство таких силачей, как Ursa, будет действительно сложной задачей.

Вся сила Каолина держится на использовании скиллов. Если противник воздействует на него эффектом безмолвия или любым другим типом контроля, эффективность Земели на поле боя снизиться до нуля. Особое внимание стоит уделить тем персонажам, которые могут наложить безмолвие на продолжительное время.

Но самым главным врагом Земели будет неопытный геймер. Да, на героя могут напасть многие соперники, но, если правильно действовать во время сражения, Earth Spirit хорошо справится со своей задачей на протяжении всей игры.

 

Общие рекомендации

Заканчивая этот гайд на Земелю, хочется отметить еще несколько особенностей персонажа, которые могут повлиять на стратегию ведения боя.

Многие новички, впервые попадая с Earth Spirit на линию, начинают использовать камни исключительно для того, чтобы толкнуть их в сторону противника. Безусловно, это не ошибка, но можно прибегнуть к более эффективной стратегии. В первую очередь стоит позаботиться о своей безопасности и расставить камни в разных местах. Это позволит быстро среагировать на любые неожиданные действия соперника.

Нужно стараться сразу получить как можно больше опыта. Задача персонажа — долго продержаться на линии и не тратить расходники. Иногда лучше лишний раз не рисковать, получение опыта для Земели даже важнее золота. Но, если появится возможность пофармить, ее не стоит упускать. Ценные артефакты также смогут заметно улучшить эффективность персонажа в бою.

Очень важно следить за происходящим на карте. Наблюдать за тем, как соперники перемещаются между линиями, и рассчитывать возможности для ганга. Важная задача — правильное использование ROLLING BOULDER. Во многом именно от точности закатывания будет зависеть успех сражения.

У этого персонажа нет единой схемы ведения боя. Правильно используя разные способности, применяя их в зависимости от обстоятельств, можно выиграть бой. Понимание того, в каких случаях лучше работает безмолвие, а в каких оглушение, дает игроку определенные преимущества.

Сложность и одновременно прелесть игры за Каолина заключается в том, что он может предложить много вариантов и комбинаций для атаки. Некоторым, чтобы привыкнуть к этому персонажу, придется сыграть много игр, часто применяя умения в действии. Опытный пользователь сможет раскрыть Earth Spirit на 100%, получив от него максимум во время игры.

Популярные гайды

post-16
Гайд на героя Sand King
post-16
Гайд на героя Juggernaut
post-16
Гайд по герою Muerta

Трансляции

TEAM SPIRIT VS Gaimin Gladiators

Grand Final

Календарь событий

Апрель2025

Вс

Пн

Вт

Ср

Чт

Пт

Сб

30

31

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

1

2

3

Последние прогнозы на матчи

post-09
Прогнозы Прогноз на матч Team Lynx - Apple City Gang

post-09
Прогнозы Прогноз на матч Mosquito Clan - Virtus.pro

post-09
Прогнозы Прогноз на матч Пасека - Mosquito Clan