Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!

фото Night Stalker
626
+3.8
255
+1.0
23
+3
18
+2.2
15
+1.6
Основа
Поддержка
Быстрый урон
Контроль
Лес
Стойкость
Побег
Осада
Инициация
Атака

63-67

1.7

150

900

Защита

5.0

25%

Мобильность

295

0.6

800/1800

Урон:

63-67

Здоровье

626

Манна

255

Защита

5.0

Сопротивление магии:

25%

Атак в секунду:

1.7

Регенерация здоровья:

3.8

Регенерация манны:

1.0

Early Game

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Gauntlets of Strength
Gauntlets of Strength

Gauntlets of Strength

Перчатки из грубой кожи с заклепками, которые добавляют силы.

Стоимость: 140

Circlet
Circlet

Circlet

Элегантный ореол, разработанный для человеческих принцесс.

Стоимость: 155

Tango
Tango

Tango

Добывай еду, чтобы выжить на поле боя.

Стоимость: 90

Magic Stick
Magic Stick

Magic Stick

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она пользуется популярностью как у учеников волшебников, так и у великих колдунов.

Начисляет заряды за заклинания, произносимые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 200

Время восстановления: 17

Quelling Blade
Quelling Blade

Quelling Blade

Топор павшего гнома позволяет вам эффективно маневрировать в лесу.

Эффекты нескольких Quelling Blade не суммируются.

Стоимость: 100

Время восстановления: 4

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Sentry Ward
Sentry Ward

Sentry Ward

Форма растения, изначально выращенного в саду испуганного короля.

Стоимость: 50

Время восстановления: 1

Enchanted Mango
Enchanted Mango

Enchanted Mango

Горько-сладкие вкусы острова Джиди невозможно устоять для амфибий.

Удерживайте клавишу Control, чтобы использовать на ближайшем союзнике-герое.

Стоимость: 65

Blood Grenade
Blood Grenade

Blood Grenade

Стоимость: 50

Время восстановления: 10

Observer Ward
Observer Ward

Observer Ward

Форма полуразумного растения, часто выращиваемого учениками волшебников.

Стоимость: 0

Время восстановления: 1

Faerie Fire
Faerie Fire

Faerie Fire

Эфирные пламя из вечно горящих руин Детского Дерева вспыхивают в различных реальностях.

Стоимость: 65

Время восстановления: 5

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Healing Salve
Healing Salve

Healing Salve

Магический бальзам, который может быстро залечить даже самые глубокие раны.

Стоимость: 100

Blades of Attack
Blades of Attack

Blades of Attack

Урон от этих маленьких, незаметных лезвий не следует недооценивать.

Стоимость: 450

Early Game

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Boots of Speed
Boots of Speed

Boots of Speed

Обувь для флота, увеличивающая движение.

Стоимость: 500

Chainmail
Chainmail

Chainmail

Средняя плетенка из металлических цепей.

Стоимость: 550

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Ogre Axe
Ogre Axe

Ogre Axe

Ты становишься сильнее, просто держа это.

Стоимость: 1000

Orb of Corrosion
Orb of Corrosion

Orb of Corrosion

Протекание из ран воина-божества, запечатанных в арканистическом сфере после кампании жестокого убийства.

Стоимость: 875

Diadem
Diadem

Diadem

Стоимость: 1000

Broadsword
Broadsword

Broadsword

Классическое оружие, выбранное рыцарями, это клинок, прочный и надежный для убийства врагов.

Стоимость: 1000

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Void Stone
Void Stone

Void Stone

Украшение, которое когда-то использовалось для направления магии Подмирья, этот кольцо пульсирует энергией.

Стоимость: 700

Urn of Shadows
Urn of Shadows

Urn of Shadows

Содержит пепел могущественных демонов.

Пустые урны получают 2 заряда. Если использовать на герое, на котором уже активно Возрождение души, это обновит его длительность. Не триггерит блокировку заклинания или отражение заклинания.

Стоимость: 880

Время восстановления: 10

Point Booster
Point Booster

Point Booster

Идеально оформленный аметист, который питает тело и разум, когда его держат.

Стоимость: 1200

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Wraith Band
Wraith Band

Wraith Band

Ожерелье с едва слышными шепотами, роящимися вокруг него.

Стоимость: 505

Echo Sabre
Echo Sabre

Echo Sabre

Обманчиво быстрый клинок, одушевленный резонирующей магией.

Стоимость: 2700

Время восстановления: 5

Vitality Booster
Vitality Booster

Vitality Booster

Рубиновый драгоценный камень, который передавался из поколения в поколение воинского рода.

Стоимость: 1000

Phylactery
Phylactery

Phylactery

Стоимость: 2600

Время восстановления: 6

Hand of Midas
Hand of Midas

Hand of Midas

Сохраненный неизвестными магическими средствами, Рука Мидаса — оружие жадности, жертвующее животными, чтобы наполнить карманы владельца.

Золото, полученное таким образом, является надежным золотом (обычная награда за убийство крипа не начисляется). Опыт, полученный при использовании Transmute, не делится.

Стоимость: 2200

Early Game

Ogre Axe
Ogre Axe

Ogre Axe

Ты становишься сильнее, просто держа это.

Стоимость: 1000

Echo Sabre
Echo Sabre

Echo Sabre

Обманчиво быстрый клинок, одушевленный резонирующей магией.

Стоимость: 2700

Время восстановления: 5

Broadsword
Broadsword

Broadsword

Классическое оружие, выбранное рыцарями, это клинок, прочный и надежный для убийства врагов.

Стоимость: 1000

Mithril Hammer
Mithril Hammer

Mithril Hammer

Молоток, выкованный из чистого мифрила.

Стоимость: 1600

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Diadem
Diadem

Diadem

Стоимость: 1000

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Sange
Sange

Sange

Санге - необычайно точное оружие, автоматически находящее слабые точки.

Стоимость: 2100

Blade of Alacrity
Blade of Alacrity

Blade of Alacrity

Длинный клинок, наделенный магией времени.

Стоимость: 1000

Point Booster
Point Booster

Point Booster

Идеально оформленный аметист, который питает тело и разум, когда его держат.

Стоимость: 1200

Harpoon
Harpoon

Harpoon

Стоимость: 4700

Затраты маны: 50

Время восстановления: 19

Aghanim's Shard
Aghanim's Shard

Aghanim's Shard

С истоками, известными только одному волшебнику, осколки этого невозможного кристалла почти так же желанны, как сам себе знаменитый скипетр.

Стоимость: 1400

Yasha
Yasha

Yasha

Яша считается самым быстрым оружием, когда-либо созданным.

Бонусы к скорости движения от нескольких предметов на основе Яши не суммируются.

Стоимость: 2100

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Phylactery
Phylactery

Phylactery

Стоимость: 2600

Время восстановления: 6

Hand of Midas
Hand of Midas

Hand of Midas

Сохраненный неизвестными магическими средствами, Рука Мидаса — оружие жадности, жертвующее животными, чтобы наполнить карманы владельца.

Золото, полученное таким образом, является надежным золотом (обычная награда за убийство крипа не начисляется). Опыт, полученный при использовании Transmute, не делится.

Стоимость: 2200

Claymore
Claymore

Claymore

Меч, способный прорезать доспехи, часто выбирается начинающими мечниками в качестве первого оружия.

Стоимость: 1350

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

Spirit Vessel
Spirit Vessel

Spirit Vessel

Не вызывает блокировку заклинаний или отражение заклинаний.

Стоимость: 2780

Время восстановления: 10

Khanda
Khanda

Khanda

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 5100

Время восстановления: 6

Staff of Wizardry
Staff of Wizardry

Staff of Wizardry

Посох с магическими силами, переданный от старейших магов.

Стоимость: 1000

Vitality Booster
Vitality Booster

Vitality Booster

Рубиновый драгоценный камень, который передавался из поколения в поколение воинского рода.

Стоимость: 1000

Armlet of Mordiggian
Armlet of Mordiggian

Armlet of Mordiggian

Оружие выбора среди грубиянов, носитель жертвует своей жизненной энергией, чтобы приобрести огромную силу и мощь.

Изменение силы повлияет как на максимальное, так и на текущее количество очков здоровья, но вы не можете умереть от этого изменения. Изменение силы происходит за 0,6 секунды. Активация или деактивация Нечестивой Силы не прерывает каналирование.

Стоимость: 2500

Drum of Endurance
Drum of Endurance

Drum of Endurance

Реликвия, которая околдовывает тела тех, кто находится поблизости, для более быстрого передвижения во времена кризиса.

Стоимость: 1650

Время восстановления: 30

Solar Crest
Solar Crest

Solar Crest

Талисман, выкованный в честь дневного неба.

Действует после Павезы.

Стоимость: 2600

Затраты маны: 100

Время восстановления: 16

Skull Basher
Skull Basher

Skull Basher

Оружие, которым стоит бояться в искусных руках, этот молот обладает способностью разрушать защиту своих противников, его силу не следует недооценивать.

Не суммируется с другими источниками оглушения. Следующие герои не могут вызвать оглушение с помощью этого предмета: Духовный разрушитель, Лицо Безликое, Слардар и Кез в режиме Сая. Не предоставляет способности оглушения Клонам и Двойникам Бурь.

Стоимость: 2875

Время восстановления: 2

Blade Mail
Blade Mail

Blade Mail

Острый, как бритва, кольчуга — выбор бескорыстных мучеников в бою.

Урон возвращается раньше любого типа снижения. Урон, возвращаемый, не отражает урон от других форм "Меча Лезвия". Тип возвращаемого урона совпадает с типом полученного.

Стоимость: 2300

Затраты маны: 25

Время восстановления: 25

Blitz Knuckles
Blitz Knuckles

Blitz Knuckles

Обновление подпольного арканиста старого классического рецепта.

Стоимость: 1000

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Eul's Scepter of Divinity
Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity

Таинственный скипетр, переданный через века, его бурные ветры могут быть использованы для добра или зла.

Вы не можете циклонить союзников. Циклон, наложенный на себя, проходит через защиту от заклинаний. Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Продолжительность циклона не зависит от сопротивления статусу.

Стоимость: 2625

Затраты маны: 175

Время восстановления: 23

Vladmir's Offering
Vladmir's Offering

Vladmir's Offering

Мрачная маска, окутанная зловещим духом павшего вампира.

Стоимость: 2200

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Pavise
Pavise

Pavise

Стоимость: 1400

Затраты маны: 100

Время восстановления: 16

Platemail
Platemail

Platemail

Толстые металлические пластины, которые защищают всю верхнюю часть тела. Избегайте падения на ноги.

Стоимость: 1400

Early Game

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Sacred Relic
Sacred Relic

Sacred Relic

Древнее оружие, которое часто переворачивает ход войны.

Стоимость: 3400

Nullifier
Nullifier

Nullifier

Может быть наложено на невосприимчивых юнитов. Проникает сквозь иммунитет к магии.

Стоимость: 4375

Время восстановления: 10

Yasha
Yasha

Yasha

Яша считается самым быстрым оружием, когда-либо созданным.

Бонусы к скорости движения от нескольких предметов на основе Яши не суммируются.

Стоимость: 2100

Hyperstone
Hyperstone

Hyperstone

Мистический высеченный камень, который усиливает страсть обладателя.

Стоимость: 2000

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

Sange
Sange

Sange

Санге - необычайно точное оружие, автоматически находящее слабые точки.

Стоимость: 2100

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

Khanda
Khanda

Khanda

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 5100

Время восстановления: 6

Assault Cuirass
Assault Cuirass

Assault Cuirass

Выкованный в глубинах преисподней, этот адский доспех обеспечивает армию повышенной броней и скоростью атаки.

Стоимость: 5125

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Harpoon
Harpoon

Harpoon

Стоимость: 4700

Затраты маны: 50

Время восстановления: 19

Skull Basher
Skull Basher

Skull Basher

Оружие, которым стоит бояться в искусных руках, этот молот обладает способностью разрушать защиту своих противников, его силу не следует недооценивать.

Не суммируется с другими источниками оглушения. Следующие герои не могут вызвать оглушение с помощью этого предмета: Духовный разрушитель, Лицо Безликое, Слардар и Кез в режиме Сая. Не предоставляет способности оглушения Клонам и Двойникам Бурь.

Стоимость: 2875

Время восстановления: 2

Demon Edge
Demon Edge

Demon Edge

Одно из самых старых оружий, выкованное Демоническим Кузнецом Абзидианом, убило своего создателя, когда тот испытал его остроту.

Стоимость: 2200

Phylactery
Phylactery

Phylactery

Стоимость: 2600

Время восстановления: 6

Echo Sabre
Echo Sabre

Echo Sabre

Обманчиво быстрый клинок, одушевленный резонирующей магией.

Стоимость: 2700

Время восстановления: 5

Shadow Blade
Shadow Blade

Shadow Blade

Клинок павшего короля позволяет вам двигаться незаметно и нанести удар из теней.

Имеет время затухания 0,3 секунды. Если невидимость заканчивается без атаки, бонусный урон теряется.

Стоимость: 3000

Затраты маны: 75

Время восстановления: 25

Silver Edge
Silver Edge

Silver Edge

Однажды использованный для убийства несправедливого короля, только чтобы королевство впасть в гражданскую войну впоследствии.

Стоимость: 5450

Затраты маны: 75

Время восстановления: 20

Ultimate Orb
Ultimate Orb

Ultimate Orb

Мистический шар, содержащий суть жизни.

Стоимость: 2800

Swift Blink
Swift Blink

Swift Blink

Хитрый клинок, способный предвидеть и облегчать движения своего обладателя.

Самостоятельное применение навыка заставит вас телепортироваться в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Swift Blink для телепортации на расстояние больше максимальной дистанции, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дистанции вместо этого.

Стоимость: 6800

Время восстановления: 15

Daedalus
Daedalus

Daedalus

Оружие невероятной мощи, которым даже самым сильным воинам сложно управлять.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 5100

Eaglesong
Eaglesong

Eaglesong

Захватывая величественный зов орла, этот мистический рог придает неограниченную ловкость тем, кто его слышит.

Стоимость: 2800

Linken's Sphere
Linken's Sphere

Linken's Sphere

Эта волшебная сфера когда-то защищала одного из самых известных героев в истории.

Стоимость: 4800

Время восстановления: 14

Heaven's Halberd
Heaven's Halberd

Heaven's Halberd

Этот алебарда движется со скоростью более лёгкого оружия, что позволяет их владельцу побеждать в поединках, в которых тяжёлое оружие не смогло бы помочь.

Стоимость: 3500

Затраты маны: 75

Время восстановления: 18

Heart of Tarrasque
Heart of Tarrasque

Heart of Tarrasque

Сохранившееся сердце вымершего монстра укрепляет стойкость его обладателя.

Стоимость: 5200

Mystic Staff
Mystic Staff

Mystic Staff

Загадочный посох, сделанный только из самых дорогих кристаллов.

Стоимость: 2800

Reaver
Reaver

Reaver

Массивный топор, способный сокрушить целые горы.

Стоимость: 2800

Desolator
Desolator

Desolator

Зловещее оружие, используемое для пыток политических преступников.

Снижение брони действует на здания.

Стоимость: 3500

Abyssal Blade
Abyssal Blade

Abyssal Blade

Потерянный клинок Командующего Бездной, эта острие проникает в душу врага.

Оглушение действует в ближнем бою. Не суммируется с другими оглушениями и не дает возможности клонам и Двойникам Бури оглушать. Несколько источников блокирования урона не суммируются. Следующие герои не могут вызвать оглушение с помощью этого предмета: Дух разрушения, Лицо без лица, Слардар и Кез в режиме Сая.

Стоимость: 6250

Затраты маны: 75

Время восстановления: 35

Wind Waker
Wind Waker

Wind Waker

Для некоторых это доказательство того, что невидимые силы манипулируют событиями материальной плоскости.

Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Когда наложен на себя, циклон можно перемещать в любое место со скоростью 360. Длительность циклона не зависит от сопротивления статусам.

Стоимость: 6825

Затраты маны: 175

Время восстановления: 16

Eul's Scepter of Divinity
Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity

Таинственный скипетр, переданный через века, его бурные ветры могут быть использованы для добра или зла.

Вы не можете циклонить союзников. Циклон, наложенный на себя, проходит через защиту от заклинаний. Циклон может снять некоторые баффы и дебаффы. Продолжительность циклона не зависит от сопротивления статусу.

Стоимость: 2625

Затраты маны: 175

Время восстановления: 23

Гайд на героя Night Stalker

Содержание

 

Night Stalker – герой-силовик, наделенный хорошими базовыми характеристиками: силой 23 с приростом 3,1. Ловкость и скорость передвижения – дополнительные преимущества персонажа. Ночью его способности раскрываются в полную меру.

Герой отлично показывает себя на сложной линии, поэтому часто используется как хардлайнер. Хорошо устраивает массовые замесы. Реже возможно применение в качестве керри и саппорта. Называют персонажа по-разному: Найт Сталкер, Баланар.

Легенда напоминает о темном прошлом героя. Когда не было света, вселенную населяли сильные и страшные существа. В первый день, когда появилось Солнце, все они погибли от его лучей. Лишь один выжил – Найт Сталкер. Злость и агрессия питают его изнутри. Он ищет свою жертву, чувствуя слабость, страх и нападая внезапно в ночи.

Гайд на Найт Сталкера из Дота 2 включает в себя описание его способностей, варианты прокачки, сильные и слабые стороны, общие рекомендации и другую полезную информацию.

 

Аспекты героя

Blinding Void. При использовании способности Void противник не сможет поделиться обзором карты с членами своей группы. Если товарищи по команде не видят жертву, она получает 50 единиц урона в секунду.

Night Reign. Виртуальный поединок начинается ночью, а не днем. Длительность темного времени суток растет, а светлого — уменьшается.

 

Плюсы и минусы Найт Сталкера

Преимущества персонажа:

  • Обладает хорошей базой: высокий показатель силы с приростом ловкости и большой процент брони.
  • Скилл Void помогает нанести значительный разовый урон, замедлить и оглушить противников.
  • Ночью скорость передвижения возрастает. Начинает работать пассивка Hunter in the Night. Улучшается эффективность всех навыков.
  • Выгодно использовать ночью: в это время суток увеличиваются показатели героя, поэтому нет необходимости в покупке разных артефактов и предметов.
  • Скиллами просто управлять. Не нужно рассчитывать на удачу в применении.
  • Обзор игрового поля ночью увеличивается до 1800.
  • Артефакт Аганим способствует улучшению ульта, что дает видимое преимущество команде.
  • Crippling Fear накладывает длительное безмолвие на врага и проклятие промаха в сражении.

Недостатки героя:

  • Трудно добывает ману: виной низкий интеллект. Чтобы это исправить, нужно прокачивать интеллектуальные скиллы, применять определенные предметы.
  • Зависит от времени суток: днем становится медленным. Скорость возвращается только с ультом. Обзор снижается до 1200.
  • Днем мешает анимация атаки: длительно замахивается, у противника появляется время сбежать. Сложно добить крипа, так как повышается урон. Приходится привыкать к замаху.

Описание способностей героя

Персонаж обладает четырьмя основными скиллами:

  1. Void – магический урон на выбранного противника в 2 раза больше ночью. Уменьшает скорость атаки в половину, кратковременно оглушает врага.
  2. Crippling Fear – проклятие противника. В течение 3-8 секунд в битве он промахивается с процентом от 10% до 50%. Эффект безмолвия – нельзя применять заклинания.
  3. Hunter in the Night как пассивка: увеличение скорости передвижения и атаки. Как активка – летающее передвижение на 2 секунды.
  4. Darkness – создание непроглядной тьмы на 30 секунд, уменьшение обзора вражеских героев и вардов на 25%.

Рассмотрим их подробнее.

Void

Умение способствует получению магического урона и замедляет конкретного противника. Дальность выбора – 525 единиц. Не применяется на игроков с иммунитетом к магии, а также блокируется предметом Сфера Линкена. Днем замедление равно двум секундам. Ночью — в два раза дольше. Если запас здоровья у врага небольшой, можно добить его за несколько ударов с учетом силы Найт Сталкера.

Умение хорошо применять против вражеских керри. Их главное преимущество, скорость атаки, будет нейтрализовано. Оглушение сбивает заклинания, отменяет телепорт Тоун Портал Скролл. При использовании хорошо расходует ману. При небольшом запасе маны применять может быть невыгодно.

Crippling Fear

Способность эффективна ночью. Позволяет накладывать безмолвное проклятие с длительностью до 8 секунд. Противник лишается возможности применять заклинания. Отлично действует против магов и сильных керри. Лишает врагов защиты, они начинают промахиваться. С низким процентом здоровья наложение крипплинг фир равно выходу из строя.

Применение способности расходует маленький процент маны. Перед использованием стоит убедиться, что герой не применил Linken's Sphere: этот предмет дает иммунитет к навыку, он перестает действовать и тратится зря.

Hunter in the Night

Как пассивка включается только в темное время суток. Тогда герой получает выгодные позиции для массовых замесов. При максимуме прокачки дает +35% скорости передвижения и 90 к ускорению атаки.

Уже в начале реально преследовать врага. Даже если в инвентаре будут только сапоги. Совместное использование делает его суперскоростным. Убежать от преследователя практически невозможно. Атака доступна без включения предметов. Не работает на героев, которые включили Silver Edge.

Darkness

Ульт автоматически превращает день в ночь. Враги теряют видимость до 675 единиц, что меньше, чем обычно ночью. Появляется возможность пользоваться пассивками. Таймер смены суток останавливается на 40 секунд. Ночью лучше не использовать, потому что теряется главное преимущество.

Отличается длительной перезарядкой – 1 минута 20 секунд. Улучшается Аганимом. Герой получает неограниченный обзор – 1800, в том числе воздушный. Видно все. Существенное преимущество для выстраивания тактики. С обзором легко устранять противников.

 

Порядок прокачки способностей

Этот гайд на Баланара из Доты 2 расскажет о двух путях улучшения персонажа. Можно варьировать схемы в зависимости от обстановки, союзников в команде и противников.

Первый вариант: классический, как для хардлайнера

До середины игры необходимо добить до максимума третье умение – Hunter in the Night: так максимальная мощность поможет быстрее устранять врагов. Прокачивать скилл №3 рекомендуется на 2,3, 5 и 7 уровнях.

Не стоит забывать и о втором навыке. Его качают на 1, 4, 6 и 11 левелах. Особенно, если много тех, кто использует магию. Скилл поможет противостоять магам.

Со второй половины игры приоритет отдается прокачке ульты. Она обеспечивает тактическое преимущество для всей команды.

Выбираем таланты для роли хардлайнера:

  • 10 lvl: предоставляется +7 к скорости передвижения или +45 к урону от Void. Лучше выбрать второе. Это актуально для роли хардлайнера. Пригодится на сложной линии.
  • 15 уровень: можно выбрать +20 к вампиризму или +12 к силе. Здесь хорошо взять прибавление к силе, чтобы усовершенствовать основное преимущество.
  • 20 level: +35 урона или +30 усиление передвижения. Полезен первый навык.
  • 25 левел: минус минута для перезарядки Dark Ascension или +80 к скорости атаки при применении третьей способности. Смело берем уменьшение перезарядки.

Второй вариант: как для керри или саппорта

План действий:

  • 1 lvl усовершенствуем Void для увеличения количества магического урона.
  • На 2 этапе прокачиваем пассивку третьего скилла. Помогает увеличить процент действия.
  • На 3 левеле — снова Войд.
  • На 4 следует позаботиться о прокачке третьего скилла Хантер ин зе Найт.
  • На 5 уровне улучшаем первый навык, чтобы инициировать сражения.
  • 6 lvl – пора прокачать ульт. Увеличить время погружения в ночь.
  • 7 level – совершенствуем Void.
  • 8 уровень – пришло время для второго навыка, поможет заклинать врагов на длительное время.
  • 9 – качаем пассивку, чтобы быть неуязвимым в темное время суток.
  • 10 level – выбор таланта: предоставляется +7 к скорости передвижения или +45 к урону от Void. Лучше выбрать первое. Это актуально для роли керри. Пригодится, чтобы прокачивать фарм.
  • 11 – желательно позаботиться об увеличении скорости атаки. Улучшаем Hunter in the Night.
  • 12 – усовершенствуем ульт до средних показателей и увеличим время действия ночи.
  • 13 и 14 левелы — прокачивать Crippling Fear, чтобы стращать и заклинать лютых врагов.
  • 15 уровень – выбор таланта. Можно выбрать +20 к вампиризму или +12 к силе. Здесь хорошо еще прибавить к силе, чтобы усилить основное преимущество.
  • 16 левел – максимальное улучшение второго скилла.
  • 17, 18 lvl – прокачиваем ульт до максимума, чтобы контролировать ход игры и увеличивать обзор территории.
  • 20 уровень – выбор таланта: +35 урона или +30 усиление передвижения. Выбираем в зависимости от текущей ситуации.
  • 25 уровень – подбираем талант: -60 секунд для перезарядки Dark Ascension или +80 к скорости атаки при применении третьей способности. Атака будет уместнее.

Артефакты для Найт Сталкера

Правильный закуп для персонажа не так важен, как для других героев. Это оправдано его способностями и возможностью контролировать поле игры в ночное время суток. При этом предметы снижают эффект от минусов героя, усиливают его преимущества.

Закуп важен для начала и зависит от линии, с которой начинает Баланар:

  • В лесу понадобится Quelling Blade (топор) или Iron Talon (увеличение брони), Enchanted Mango.
  • Сложная линия: важна защита. Подумайте о щитах и предметах восстановления здоровья (Tango, Healing Salve). Пока способности не прокачаны, хорошо бы воспользоваться сапогами. В них быстрее убегать от противников, которые могут законтрить Найта.

К основным артефактам для Найт Сталкера относят:

  • Phase Boots (Фазовые сапоги) отлично добавляют скорости атаки и передвижения. Плюсом идет увеличение урона. Активируются сквозь юнитов, что повышает шансы успешного ганга. Другие ускорители имеют активацию через крипов, герой начинает запинаться. В итоге замес не выходит.
  • Power Treads (силовые гусеницы): сапоги-ускорители подходят, чтобы добить противника с большим здоровьем.
  • Urn of Shadows (урна теней) плюсом усиливает броню, ловкость и интеллект персонажа на 2. Способствует регенерации маны на один пункт. Чаша накапливает заряд, если рядом погибает противник. Помогает лучше манить.
  • Black King Bar (черный королевский бар) добавляет эффективности в сражениях. Дополнительно защищает от контрольных скиллов вражеских персонажей. Временная неуязвимость к магическим артефактам и скиллам.
  • Vladmir's Offering (предложение Владимира) – увеличение фарма при помощи вампиризма. Улучшает выживаемость героя. Быстрое восстановление здоровья между битвами, благодаря атаке крипов. Для союзников – аура ресурса маны, увеличивается урон и защитные функции. Предмет стоит мало, пользы много.
  • Aghanim's Scepter (Скипетр Аганима) для команды дает большой обзор в ночное время суток. Увеличивает силу и ловкость + магический урон.

По ситуации могут пригодиться:

  • Assault Cuirass снижает броню команды противников, их защиту. Дает дополнительные очки для ускорения атаки. Подходит для командных сражений и массовых замесов, которые устраивает сам Найт.
  • Armlet of Mordiggian помогает восстановить здоровье, потенциал выигрыша в боях. Помогает усилить урон.
  • Skull Basher подходит для преследования ловких противников и оглушения керри.
  • Heart of Tarrasque: если высок урон в игре, нужно восстанавливать запасы здоровья. Максимальный запас — до 500. Каждую секунду восстанавливает до 7% общего количества.
  • Solar Crest – защитный бонус и суперрегенерация маны. Найту необходимо увеличивать ману, так как это его главный минус.
  • Silver Edge хорошо сочетается с Shadow Blade. Делает героя невидимым, помогает перемещаться по линиям.
  • Shiva`s Guard – замедление АОЕ + прирост интеллекта. Хорош против соперников с сильными характеристиками.
  • Moon Shard: если игра длится больше 40 минут, артефакт повышает потенциал и радиус обзора ночью.
  • Gem of True Sight – полный мэтч с Скипетром Аганима. Видно все препятствия.

Пример закупа для игры на сложной линии

Предметы из закупа уменьшают минусы героя, быстро восстанавливают здоровье, помогают манить и фармить. На сложной линии становится легче устраивать большие бои.

Что понадобится:

  • Старт: Stout Shield, Wind Lace, Tango, Clarity.
  • Начало гейма: Boots of Speed, Urn of Shadows, Phase Boots.
  • В середине игры: Aghanim's Scepter, Black King Bar.
  • Конец: Skull Basher, Vladmir's Offering, Abyssal Blade.

Пример закупа, если герой — керри или саппорт (начало игры — в лесу)

Артефакты увеличивают скорость атаки, ловкость и быстро восстанавливают здоровье. Главное – это акцент на фарм в лесу:

  • Стартовый подкуп: Iron Talon, Tango.
  • Начало гейма: Phase Boots, Urn of Shadows, Point Booster.
  • Середина: Aghanim`s Scepter, Silver Edge.
  • Конец гейма: Assault Curirass, Black King Bar.

Предметы закупаются с учетом особенностей конкретной игры. Действовать лучше по обстоятельствам.

 

Когда стоит пикать Найт Сталкера?

Любой гайд на Баланара из Дота 2 расскажет, что герой применяется для массовых замесов. Он хорош на средней линии. Способность безмолвия делает его карателем для персонажей, которые выигрывают за счет магии:

  • АнтиМаг обитает на легком лайне, силен и ловок. Может телепортироваться, наносит высокий урон от ульта.
  • Зин – центральная линия. Обладает ловкостью. Магия направлена на физический урон.
  • Пак – центровой ловкий персонаж. Выпускает волшебные шары с магическим уроном.
  • Шторм Спирит в 90% ставится на центральную линию. Иллюзионист.
  • Вивер подходит для сложной линии. Может становиться невидимым благодаря второй способности.
  • Акаша обладает высоким интеллектом. Опасна уроном, быстро перемещается в указанную точку.
  • Каолин – универсальный персонаж. Превращает врагов в валуны.

Страдают от Найта также персонажи-заклинатели. К ним относят Боуша, Зета, Нериф, Пугну, Драгонуса, Феникса. Ночью второе умение помогает справляться с керри, которые пользуются автоматическими атаками: Клинз, Гирокоптер, Ледяная Лучница, Остроглаз, Луна.

Найт Сталкер: кто контрит героя?

У персонажа хорошие способности, но для боя применяется только первое умение. Найту тяжело противостоять героям-иллюзионистам, которые создают копии. Также он не выстоит против призывающих существ:

  • Геомансер обитает в центре. Создает копии и телепортируется к ним. Наносит большой урон.
  • Королева пауков тянется к сложной линии в 50%. Способна уменьшить скорость передвижения врага или плюнуть ядом.
  • Нага Сирена создает иллюзии, способна кинуть сеть и обездвижить героя.
  • Рыцарь Хаоса телепортирует в указанное место и создает иллюзии.
  • Фантом Лансер копирует себя и становится невидимым.

На поздних этапах гейма следующие вражеские герои представляют опасность:

  • Призрак короля – сильный персонаж, быстро восстанавливает здоровье. Ульт – превращение в неуязвимого призрака. Живучий.
  • Свен опасен боевым кличем и уроном.
  • Ursa: ульт действует вне зависимости от артефактов. Физический урон высок.
  • Slark способен скрываться в невидимом облаке.

Неприятными, но не настолько опасными становятся контрпики с замедлением: Кристальная Дева, Лесайл, Бейн, Раста, Лион. Победить их можно при помощи безмолвия при использовании второго скилла.

Защищаться от героев с повышенным контролем помогают союзники: Лион, Кристальная дева и Раста.

 

Общие рекомендации по игре

Совет 1: как быстро перемещаться по уровням?

Чтобы быстро проходить левелы, лучше выбирать центральную или сложную лайны. Там больше возможности для фарма и улучшения способностей. На легкой линии герою делать нечего, потому что фарм будет долгим.

Совет 2: выходите ночью

День не лучшее время для Найт Сталкера. Персонаж не может использовать свои навыки. Днем можно создавать ночь при помощи ульта. Полный запас к ночи создаст выгодное положение для продуктивного ганга.

Днем используйте автоатаку из леса, убивайте крипов и фармите. Для этого есть все показатели: сила, ловкость. Крипы будут легко убиваться. Идти днем в атаку можно только при помощи Войда в ближнем бою.

Ночь обеспечивает следующие преимущества:

  • Применение навыков.
  • Увеличенный обзор в 1800.
  • Уменьшение обзорного радиуса врагов – 800.
  • Ускорение атаки и передвижения.

Отслеживайте смену времени суток в верхнем экране, чтобы не пропустить золотые минуты для Найт Сталкера.

Совет 3: агрессия помогает ночному преследователю

Ганг – основа игры персонажа в начале гейма. Активные массовые замесы помогают убивать противников на разных линиях. Увеличенный угол обзора особенно хорош в паре с Town Portal Scroll (телепорт). Можно переместиться в любую точку и обезвредить вражеского героя.

Совет 4: меняем тактику в середине и конце игры

Ганг уже не подходит. Здоровья становится меньше, маны тратится больше. К средним уровням позиция зависит от фарма союзного керри: способен ли он защитить его при большом замесе? Чаще нужно использовать второй навык, чтобы противник промахивался.

Персонаж обладает силой и высокой скоростью атаки. Это хороший командный игрок. Особенно со скипетром Аганима, который увеличивает обзор всем союзникам команды. По популярности у игроков он занимает средние позиции, хотя ночной преследователь — вполне достойный персонаж в гейме, которым к тому же легко научиться играть.

Популярные гайды

post-16
Гайд на героя Dawnbreaker
post-16
Гайд на героя Zeus
post-16
Гайд на героя Oracle

Трансляции

TEAM SPIRIT VS Gaimin Gladiators

Grand Final

Календарь событий

Апрель2025

Вс

Пн

Вт

Ср

Чт

Пт

Сб

30

31

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

1

2

3

Последние прогнозы на матчи

post-09
Прогнозы Прогноз на матч Quantum Team - Zero Tenacity

post-09
Прогнозы Прогноз на матч RABOTYAGI - Winter Bear

post-09
Прогнозы Прогноз на матч ASAKURA - Apple City Gang