Напишите, что вы ищете, и нажмите enter, чтобы начать поиск!

live-news-icon

Последние
новости

Destiny League

21 ноября 2024 г. 12:20

Shadow Avengers

29 - 14

Матч

Mad Monkeys

СОСТАВЫ КОМАНД

Shadow Avengers | Победа

Поражение | Mad Monkeys

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

Лечение

LH/DN

ЗВМ/ОВМ

Net Worth

Опыт

Золото

K/D/A

Герой / Игрок

Pudge

17

Odisey

Pudge

6 / 3 / 7

14683

15973

14251

603 / 656

171 / 0

0

Shiva's Guard
Shiva's Guard

Shiva's Guard

Говорят, что это принадлежало богине, сегодня оно сохраняет много своей прежней силы.

Волна распространяется со скоростью 400 и достигает максимального размера 900. Арктический порыв следует за своим кастером. Несколько экземпляров Замораживающей Ауры не накладываются.

Стоимость: 5175

Затраты маны: 75

Время восстановления: 27

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

0

124 / 7

332 / 379

7899

9228

8084

0 / 5 / 1

Dragon Knight

12

azeri

Dragon Knight

Bane

13

Chipicao

Bane

1 / 4 / 15

6842

10275

7754

281 / 422

12 / 2

537

Magic Stick
Magic Stick

Magic Stick

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она пользуется популярностью как у учеников волшебников, так и у великих колдунов.

Начисляет заряды за заклинания, произносимые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 200

Время восстановления: 17

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Circlet
Circlet

Circlet

Элегантный ореол, разработанный для человеческих принцесс.

Стоимость: 155

No Item
No Item

Стоимость:

No Item
No Item

Стоимость:

Wind Lace
Wind Lace

Wind Lace

Спеши на бой на ветреных копытах.

Стоимость: 250

Magic Stick
Magic Stick

Magic Stick

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она пользуется популярностью как у учеников волшебников, так и у великих колдунов.

Начисляет заряды за заклинания, произносимые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 200

Время восстановления: 17

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

No Item
No Item

Стоимость:

No Item
No Item

Стоимость:

0

50 / 0

243 / 298

5853

7256

5917

0 / 5 / 3

Rubick

11

Asakura

Rubick

Shadow Shaman

17

LakeY

Shadow Shaman

6 / 1 / 15

11468

17093

11886

471 / 702

61 / 0

0

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Magic Stick
Magic Stick

Magic Stick

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она пользуется популярностью как у учеников волшебников, так и у великих колдунов.

Начисляет заряды за заклинания, произносимые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 200

Время восстановления: 17

No Item
No Item

Стоимость:

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Manta Style
Manta Style

Manta Style

Топор из отражающих материалов, вызывающий путаницу среди вражеских рядов.

Имеет время каста в 0,1 секунды, в течение которого вы неуязвимы. Многие эффекты удаляются при использовании Манты. Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4650

Затраты маны: 125

Время восстановления: 34

Eaglesong
Eaglesong

Eaglesong

Захватывая величественный зов орла, этот мистический рог придает неограниченную ловкость тем, кто его слышит.

Стоимость: 2800

Claymore
Claymore

Claymore

Меч, способный прорезать доспехи, часто выбирается начинающими мечниками в качестве первого оружия.

Стоимость: 1350

Время восстановления: 0

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Wraith Band
Wraith Band

Wraith Band

Ожерелье с едва слышными шепотами, роящимися вокруг него.

Стоимость: 505

0

239 / 0

615 / 679

14073

16533

14975

6 / 6 / 0

Terrorblade

17

med

Terrorblade

Arc Warden

15

Akila

Arc Warden

2 / 3 / 4

12686

12686

12395

521 / 521

172 / 23

0

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Mask of Madness
Mask of Madness

Mask of Madness

Как только эту маску наденет ее обладатель, он превращается в неуправляемую агрессивную силу.

Стоимость: 1900

Затраты маны: 25

Время восстановления: 16

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Manta Style
Manta Style

Manta Style

Топор из отражающих материалов, вызывающий путаницу среди вражеских рядов.

Имеет время каста в 0,1 секунды, в течение которого вы неуязвимы. Многие эффекты удаляются при использовании Манты. Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4650

Затраты маны: 125

Время восстановления: 34

Dragon Lance
Dragon Lance

Dragon Lance

Атака виверн не оставляет шансов на милость.

Пассивные эффекты не накапливаются.

Стоимость: 1900

Iron Branch
Iron Branch

Iron Branch

Кажущаяся обычной ветке, ее железные качества передаются тому, кто ее носит.

Стоимость: 50

Dagon
Dagon

Dagon

Посох, который с каждым использованием становится мощнее, придает пользователю волшебную силу на кончиках пальцев.

Мгновенно уничтожает иллюзии.

Стоимость: 4000

Затраты маны: 120

Время восстановления: 27

Bottle
Bottle

Bottle

Старая бутылка, выжившая века, в нее помещенное содержимое становится зачарованным.

Бутылка можно передавать. Хранимые руны нельзя передавать. Использование хранимой руны Награды или Воды полностью заполняет бутылку, если бутылка была полной при хранении руны; в противном случае она заполняет две зарядки.

Стоимость: 675

Null Talisman
Null Talisman

Null Talisman

Маленький драгоценный камень, прикрепленный к нескольким цепочкам.

Стоимость: 505

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

0

220 / 4

693 / 969

16068

23595

16874

8 / 5 / 1

Beastmaster

21

Perfavore

Beastmaster

Huskar

21

Fernandos

Huskar

14 / 3 / 6

18627

25445

18181

765 / 1045

177 / 0

0

Sange
Sange

Sange

Санге - необычайно точное оружие, автоматически находящее слабые точки.

Стоимость: 2100

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Black King Bar
Black King Bar

Black King Bar

Могучий посох, наполненный силой великанов.

Покупка еще одного Черного Короля не сбросит длительность его иммунитета. Способности, проникающие через магическую невосприимчивость, будут полностью работать, даже когда активирован Аватар.

Стоимость: 4050

Затраты маны: 50

Время восстановления: 95

Wind Lace
Wind Lace

Wind Lace

Спеши на бой на ветреных копытах.

Стоимость: 250

Armlet of Mordiggian
Armlet of Mordiggian

Armlet of Mordiggian

Оружие выбора среди грубиянов, носитель жертвует своей жизненной энергией, чтобы приобрести огромную силу и мощь.

Изменение силы повлияет как на максимальное, так и на текущее количество очков здоровья, но вы не можете умереть от этого изменения. Изменение силы происходит за 0,6 секунды. Активация или деактивация Нечестивой Силы не прерывает каналирование.

Стоимость: 2500

No Item
No Item

Стоимость:

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

No Item
No Item

Стоимость:

Время восстановления:

No Item
No Item

Стоимость:

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

0

10 / 0

186 / 289

3568

7037

4529

0 / 8 / 3

Crystal Maiden

11

Aika

Crystal Maiden

Баны

Dark Willow Pangolier Magnus Clockwerk Chen Dazzle Brewmaster

Баны

Winter Wyvern Windranger Nyx Assassin Phoenix Pugna Templar Assassin Shadow Fiend

Shadow Avengers | Победа

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

17

Odisey

Pudge

6 / 3 / 7

14683

15973

14251

603 / 656

171 / 0

0

Shiva's Guard
Shiva's Guard

Shiva's Guard

Говорят, что это принадлежало богине, сегодня оно сохраняет много своей прежней силы.

Волна распространяется со скоростью 400 и достигает максимального размера 900. Арктический порыв следует за своим кастером. Несколько экземпляров Замораживающей Ауры не накладываются.

Стоимость: 5175

Затраты маны: 75

Время восстановления: 27

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

character-01

13

Chipicao

Bane

1 / 4 / 15

6842

10275

7754

281 / 422

12 / 2

537

Magic Stick
Magic Stick

Magic Stick

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она пользуется популярностью как у учеников волшебников, так и у великих колдунов.

Начисляет заряды за заклинания, произносимые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 200

Время восстановления: 17

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

No Item
No Item

Стоимость:

No Item
No Item

Стоимость:

character-01

17

LakeY

Shadow Shaman

6 / 1 / 15

11468

17093

11886

471 / 702

61 / 0

0

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Claymore
Claymore

Claymore

Меч, способный прорезать доспехи, часто выбирается начинающими мечниками в качестве первого оружия.

Стоимость: 1350

Время восстановления: 0

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Wraith Band
Wraith Band

Wraith Band

Ожерелье с едва слышными шепотами, роящимися вокруг него.

Стоимость: 505

character-01

15

Akila

Arc Warden

2 / 3 / 4

12686

12686

12395

521 / 521

172 / 23

0

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Mask of Madness
Mask of Madness

Mask of Madness

Как только эту маску наденет ее обладатель, он превращается в неуправляемую агрессивную силу.

Стоимость: 1900

Затраты маны: 25

Время восстановления: 16

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

character-01

21

Fernandos

Huskar

14 / 3 / 6

18627

25445

18181

765 / 1045

177 / 0

0

Sange
Sange

Sange

Санге - необычайно точное оружие, автоматически находящее слабые точки.

Стоимость: 2100

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

No Item
No Item

Стоимость:

Время восстановления:

No Item
No Item

Стоимость:

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Баны

Dark Willow Pangolier Magnus Clockwerk Chen Dazzle Brewmaster

Поражение | Mad Monkeys

Герой / Игрок

K/D/A

Золото

Опыт

Net Worth

ЗВМ/ОВМ

LH/DN

Лечение

character-01

12

azeri

Dragon Knight

0 / 5 / 1

8084

9228

7899

332 / 379

124 / 7

0

Shiva's Guard
Shiva's Guard

Shiva's Guard

Говорят, что это принадлежало богине, сегодня оно сохраняет много своей прежней силы.

Волна распространяется со скоростью 400 и достигает максимального размера 900. Арктический порыв следует за своим кастером. Несколько экземпляров Замораживающей Ауры не накладываются.

Стоимость: 5175

Затраты маны: 75

Время восстановления: 27

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Bracer
Bracer

Bracer

Наруч — это обычный выбор для укрепления защиты и увеличения стойкости.

Стоимость: 505

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Crystalys
Crystalys

Crystalys

Клинок, выкованный из редких кристаллов, ищет слабые места в доспехах врага.

Критический удар не срабатывает против зданий.

Стоимость: 2000

character-01

11

Asakura

Rubick

0 / 5 / 3

5917

7256

5853

243 / 298

50 / 0

0

Magic Stick
Magic Stick

Magic Stick

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она пользуется популярностью как у учеников волшебников, так и у великих колдунов.

Начисляет заряды за заклинания, произносимые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 200

Время восстановления: 17

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

Arcane Boots
Arcane Boots

Arcane Boots

Маги, оснащенные этими сапогами, ценятся в бою.

Не работает на клонов Meepo.

Стоимость: 1400

Время восстановления: 55

No Item
No Item

Стоимость:

No Item
No Item

Стоимость:

character-01

17

med

Terrorblade

6 / 6 / 0

14975

16533

14073

615 / 679

239 / 0

0

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Aether Lens
Aether Lens

Aether Lens

Окончательно отполированный заклинанием его последнего вздоха, подарок умирающего мага своему больному сыну.

Пассив не накапливается.

Стоимость: 2275

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

Claymore
Claymore

Claymore

Меч, способный прорезать доспехи, часто выбирается начинающими мечниками в качестве первого оружия.

Стоимость: 1350

Время восстановления: 0

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Wraith Band
Wraith Band

Wraith Band

Ожерелье с едва слышными шепотами, роящимися вокруг него.

Стоимость: 505

character-01

21

Perfavore

Beastmaster

8 / 5 / 1

16874

23595

16068

693 / 969

220 / 4

0

Magic Wand
Magic Wand

Magic Wand

Простая палочка, используемая для направления магических энергий, она ценится как у учеников волшебников, так и у великих чернокнижников.

Получает заряды за заклинания, кастуемые видимыми врагами в радиусе 1200. Некоторые способности и способности предметов не добавляют заряды.

Стоимость: 450

Время восстановления: 15

Mask of Madness
Mask of Madness

Mask of Madness

Как только эту маску наденет ее обладатель, он превращается в неуправляемую агрессивную силу.

Стоимость: 1900

Затраты маны: 25

Время восстановления: 16

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Power Treads
Power Treads

Power Treads

Пара прочных ботинок, которые изменяются, чтобы соответствовать требованиям носителя.

Power Treads можно создать, используя Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi.

Стоимость: 1400

Aghanim's Scepter
Aghanim's Scepter

Aghanim's Scepter

Скипетр волшебника с силами полубога.

Стоимость: 4200

Sange and Yasha
Sange and Yasha

Sange and Yasha

Санг и Яша, когда синхронизированы под лунным светом и используются вместе, становятся очень мощным сочетанием.

Бонусы к скорости передвижения на основе Яши от нескольких предметов не суммируются.

Стоимость: 4200

character-01

11

Aika

Crystal Maiden

0 / 8 / 3

4529

7037

3568

186 / 289

10 / 0

0

Sange
Sange

Sange

Санге - необычайно точное оружие, автоматически находящее слабые точки.

Стоимость: 2100

Phase Boots
Phase Boots

Phase Boots

Сапоги, позволяющие носителю путешествовать между этером.

Стоимость: 1500

Время восстановления: 8

Blink Dagger
Blink Dagger

Blink Dagger

Клинок, о котором ходят легенды, использованный самым быстрым убийцей, когда-либо ступавшим по земле.

Самоприменение навыка вызовет телепортацию в направлении фонтана вашей команды. Если вы использовали Блинк для телепортации на расстояние больше максимальной дальности, вас телепортирует на 4/5 от максимальной дальности вместо этого.

Стоимость: 2250

Время восстановления: 15

No Item
No Item

Стоимость:

Время восстановления:

No Item
No Item

Стоимость:

Tranquil Boots
Tranquil Boots

Tranquil Boots

Пока они продлевают срок службы обуви, эти ботинки не особенно надежны.

Стоимость: 925

Время восстановления: 13

Баны

Winter Wyvern Windranger Nyx Assassin Phoenix Pugna Templar Assassin Shadow Fiend

Shadow Avengers

  • Odisey
    character-01

    17

    • Meat Hook
      Meat Hook Meat Hook

      Запускает кровавый крюк в сторону юнита или местоположения. Крюк зацепится за первый юнит, с которым столкнется, и притянет его к Паджу, убив его, если это не древний крип, и нанеся урон, если это враг.

      Cooldown: ['18', '16', '14', '12']

      Mana Cost: 110

    • Rot
      Rot Rot

      Токсичное облако, которое наносит сильный урон и замедляет движение, нанося вред не только вражеским юнитам, но и Паджу самому.

    • Rot
      Rot Rot

      Токсичное облако, которое наносит сильный урон и замедляет движение, нанося вред не только вражеским юнитам, но и Паджу самому.

    • Meat Shield
      Meat Shield Meat Shield

      Падж покрывает себя слоем плоти, который блокирует урон любого типа, полученный от любого источника.

      Cooldown: ['20', '19', '18', '17']

      Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']

    • Rot
      Rot Rot

      Токсичное облако, которое наносит сильный урон и замедляет движение, нанося вред не только вражеским юнитам, но и Паджу самому.

    • Dismember
      Dismember Dismember

      ПРОКАЧКА - Падж поедает вражескую единицу, обездвиживая ее и нанося урон со временем. Урон увеличивается на основе Силы Паджа и лечит его на ту же сумму. Падж тянет единицу со скоростью 75 единиц в дальность до минимума в 125 единиц.

      Cooldown: ['30', '25', '20']

      Mana Cost: ['100', '130', '170']

    • Rot
      Rot Rot

      Токсичное облако, которое наносит сильный урон и замедляет движение, нанося вред не только вражеским юнитам, но и Паджу самому.

    • Meat Shield
      Meat Shield Meat Shield

      Падж покрывает себя слоем плоти, который блокирует урон любого типа, полученный от любого источника.

      Cooldown: ['20', '19', '18', '17']

      Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']

    • Meat Shield
      Meat Shield Meat Shield

      Падж покрывает себя слоем плоти, который блокирует урон любого типа, полученный от любого источника.

      Cooldown: ['20', '19', '18', '17']

      Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']

    • Meat Shield
      Meat Shield Meat Shield

      Падж покрывает себя слоем плоти, который блокирует урон любого типа, полученный от любого источника.

      Cooldown: ['20', '19', '18', '17']

      Mana Cost: ['50', '60', '70', '80']

    • +5 Armor
      +5 Armor +5 Armor

    • Dismember
      Dismember Dismember

      ПРОКАЧКА - Падж поедает вражескую единицу, обездвиживая ее и нанося урон со временем. Урон увеличивается на основе Силы Паджа и лечит его на ту же сумму. Падж тянет единицу со скоростью 75 единиц в дальность до минимума в 125 единиц.

      Cooldown: ['30', '25', '20']

      Mana Cost: ['100', '130', '170']

    • Meat Hook
      Meat Hook Meat Hook

      Запускает кровавый крюк в сторону юнита или местоположения. Крюк зацепится за первый юнит, с которым столкнется, и притянет его к Паджу, убив его, если это не древний крип, и нанеся урон, если это враг.

      Cooldown: ['18', '16', '14', '12']

      Mana Cost: 110

    • Meat Hook
      Meat Hook Meat Hook

      Запускает кровавый крюк в сторону юнита или местоположения. Крюк зацепится за первый юнит, с которым столкнется, и притянет его к Паджу, убив его, если это не древний крип, и нанеся урон, если это враг.

      Cooldown: ['18', '16', '14', '12']

      Mana Cost: 110

    • +8% Spell Lifesteal
      +8% Spell Lifesteal +8% Spell Lifesteal

    • Meat Hook
      Meat Hook Meat Hook

      Запускает кровавый крюк в сторону юнита или местоположения. Крюк зацепится за первый юнит, с которым столкнется, и притянет его к Паджу, убив его, если это не древний крип, и нанеся урон, если это враг.

      Cooldown: ['18', '16', '14', '12']

      Mana Cost: 110

  • Chipicao
    character-01

    13

    • Brain Sap
      Brain Sap Brain Sap

      Поглощает жизненные энергии вражеской единицы, исцеляя Бейна и нанося урон.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Nightmare
      Nightmare Nightmare

      Приводит целевого вражеского или дружественного героя в состояние сна. Спящие юниты просыпаются при получении урона. Если цель была атакована, Кошмар передается атакующему юниту. Бейн может атаковать и наносить урон целям под воздействием Кошмара без ограничений.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Brain Sap
      Brain Sap Brain Sap

      Поглощает жизненные энергии вражеской единицы, исцеляя Бейна и нанося урон.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Nightmare
      Nightmare Nightmare

      Приводит целевого вражеского или дружественного героя в состояние сна. Спящие юниты просыпаются при получении урона. Если цель была атакована, Кошмар передается атакующему юниту. Бейн может атаковать и наносить урон целям под воздействием Кошмара без ограничений.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Nightmare
      Nightmare Nightmare

      Приводит целевого вражеского или дружественного героя в состояние сна. Спящие юниты просыпаются при получении урона. Если цель была атакована, Кошмар передается атакующему юниту. Бейн может атаковать и наносить урон целям под воздействием Кошмара без ограничений.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Fiend's Grip
      Fiend's Grip Fiend's Grip

      ПРИВЛЕЧЕНИЕ - Захватывает противника, обездвиживая его и нанося ему значительный урон со временем, одновременно крадя ману каждые 0,5 секунды в зависимости от максимального запаса маны юнита.

      Cooldown: ['120', '110', '100']

      Mana Cost: ['200', '300', '400']

    • Nightmare
      Nightmare Nightmare

      Приводит целевого вражеского или дружественного героя в состояние сна. Спящие юниты просыпаются при получении урона. Если цель была атакована, Кошмар передается атакующему юниту. Бейн может атаковать и наносить урон целям под воздействием Кошмара без ограничений.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: ['120', '130', '140', '150']

    • Enfeeble
      Enfeeble Enfeeble

      Наносит урон каждую секунду и снижает общий урон атаки и дальность заклинаний противника.

      Cooldown: ['28', '21', '14', '7']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Enfeeble
      Enfeeble Enfeeble

      Наносит урон каждую секунду и снижает общий урон атаки и дальность заклинаний противника.

      Cooldown: ['28', '21', '14', '7']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Enfeeble
      Enfeeble Enfeeble

      Наносит урон каждую секунду и снижает общий урон атаки и дальность заклинаний противника.

      Cooldown: ['28', '21', '14', '7']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Enfeeble
      Enfeeble Enfeeble

      Наносит урон каждую секунду и снижает общий урон атаки и дальность заклинаний противника.

      Cooldown: ['28', '21', '14', '7']

      Mana Cost: ['100', '110', '120', '130']

    • Fiend's Grip
      Fiend's Grip Fiend's Grip

      ПРИВЛЕЧЕНИЕ - Захватывает противника, обездвиживая его и нанося ему значительный урон со временем, одновременно крадя ману каждые 0,5 секунды в зависимости от максимального запаса маны юнита.

      Cooldown: ['120', '110', '100']

      Mana Cost: ['200', '300', '400']

    • +20% Enfeeble Cast Range Reduction
      +20% Enfeeble Cast Range Reduction +20% Enfeeble Cast Range Reduction

  • LakeY
    character-01

    17

    • Ether Shock
      Ether Shock Ether Shock

      Создает конус из эфирной энергии, поражающий несколько вражеских юнитов.

      Cooldown: ['14', '12', '10', '8']

      Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']

    • Shackles
      Shackles Shackles

      КАНАЛИЗИРУЕТСЯ - Магически связывает вражеского юнита, не позволяя ему двигаться или атаковать, поглощая его жизненную энергию со временем.

      Cooldown: ['13', '12', '11', '10']

      Mana Cost: ['125', '140', '155', '170']

    • Ether Shock
      Ether Shock Ether Shock

      Создает конус из эфирной энергии, поражающий несколько вражеских юнитов.

      Cooldown: ['14', '12', '10', '8']

      Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']

    • Hex
      Hex Hex

      Превращает вражескую единицу в безобидное существо, отключая их атаки и способности.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['130', '150', '170', '190']

    • Ether Shock
      Ether Shock Ether Shock

      Создает конус из эфирной энергии, поражающий несколько вражеских юнитов.

      Cooldown: ['14', '12', '10', '8']

      Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']

    • Mass Serpent Ward
      Mass Serpent Ward Mass Serpent Ward

      Призывает 10 Змеиных стражей для атаки вражеских юнитов и сооружений. Стражи иммунны к магии.

      Cooldown: 110

      Mana Cost: ['200', '350', '550']

    • Ether Shock
      Ether Shock Ether Shock

      Создает конус из эфирной энергии, поражающий несколько вражеских юнитов.

      Cooldown: ['14', '12', '10', '8']

      Mana Cost: ['90', '105', '120', '135']

    • Shackles
      Shackles Shackles

      КАНАЛИЗИРУЕТСЯ - Магически связывает вражеского юнита, не позволяя ему двигаться или атаковать, поглощая его жизненную энергию со временем.

      Cooldown: ['13', '12', '11', '10']

      Mana Cost: ['125', '140', '155', '170']

    • Shackles
      Shackles Shackles

      КАНАЛИЗИРУЕТСЯ - Магически связывает вражеского юнита, не позволяя ему двигаться или атаковать, поглощая его жизненную энергию со временем.

      Cooldown: ['13', '12', '11', '10']

      Mana Cost: ['125', '140', '155', '170']

    • Hex
      Hex Hex

      Превращает вражескую единицу в безобидное существо, отключая их атаки и способности.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['130', '150', '170', '190']

    • Shackles
      Shackles Shackles

      КАНАЛИЗИРУЕТСЯ - Магически связывает вражеского юнита, не позволяя ему двигаться или атаковать, поглощая его жизненную энергию со временем.

      Cooldown: ['13', '12', '11', '10']

      Mana Cost: ['125', '140', '155', '170']

    • Mass Serpent Ward
      Mass Serpent Ward Mass Serpent Ward

      Призывает 10 Змеиных стражей для атаки вражеских юнитов и сооружений. Стражи иммунны к магии.

      Cooldown: 110

      Mana Cost: ['200', '350', '550']

    • Hex
      Hex Hex

      Превращает вражескую единицу в безобидное существо, отключая их атаки и способности.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['130', '150', '170', '190']

    • Hex
      Hex Hex

      Превращает вражескую единицу в безобидное существо, отключая их атаки и способности.

      Cooldown: ['24', '20', '16', '12']

      Mana Cost: ['130', '150', '170', '190']

    • Hex Breaks
      Hex Breaks Hex Breaks

    • +1.75 Mana Regen
      +1.75 Mana Regen +1.75 Mana Regen

  • Akila
    character-01

    15

    • Spark Wraith
      Spark Wraith Spark Wraith

      Призывает Искорку Призрака, которая медленно материализуется и патрулирует выбранную область до тех пор, пока враг не попадется в ее диапазон. Как только цель обнаружена, призрак сливается с ней, нанося магический урон и замедляя единицу. Не-геройские юниты получают на 40% больше урона.

      Cooldown: 4

      Mana Cost: 80

    • Flux
      Flux Flux

      Насыщает одиночную вражескую единицу вихрем нестабильной энергии, нанося урон со временем и замедляя цель. Урон не применяется, если рядом находится другая вражеская единица.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: 75

    • Spark Wraith
      Spark Wraith Spark Wraith

      Призывает Искорку Призрака, которая медленно материализуется и патрулирует выбранную область до тех пор, пока враг не попадется в ее диапазон. Как только цель обнаружена, призрак сливается с ней, нанося магический урон и замедляя единицу. Не-геройские юниты получают на 40% больше урона.

      Cooldown: 4

      Mana Cost: 80

    • Flux
      Flux Flux

      Насыщает одиночную вражескую единицу вихрем нестабильной энергии, нанося урон со временем и замедляя цель. Урон не применяется, если рядом находится другая вражеская единица.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: 75

    • Magnetic Field
      Magnetic Field Magnetic Field

      Арк-Варден создает круговое поле искажения магнитной энергии вокруг себя.

      Cooldown: ['20', '19', '18', '17']

      Mana Cost: ['50', '70', '90', '110']

    • Tempest Double
      Tempest Double Tempest Double

      Кратко собрав свои раздробленные элементы в одну форму, Лучник Изуар способен создать идеальное электрическое копирование самого себя. Копия может использовать все текущие предметы Лучника Изуара и специальные версии его заклинаний "Двойник Бури", за исключением большинства расходных предметов и вещей, которые выпадают при смерти. У копии отдельные перезарядки предметов и способностей. Если враг убивает Двойника Бури, он дает золото врагам, и перезарядка способности начинается заново. Двойник Бури теряет свое чувство самобытности, если находится на большом расстоянии от Лучника Изуара и получает больше урона.

      Cooldown: ['100', '90', '80']

    • Spark Wraith
      Spark Wraith Spark Wraith

      Призывает Искорку Призрака, которая медленно материализуется и патрулирует выбранную область до тех пор, пока враг не попадется в ее диапазон. Как только цель обнаружена, призрак сливается с ней, нанося магический урон и замедляя единицу. Не-геройские юниты получают на 40% больше урона.

      Cooldown: 4

      Mana Cost: 80

    • Magnetic Field
      Magnetic Field Magnetic Field

      Арк-Варден создает круговое поле искажения магнитной энергии вокруг себя.

      Cooldown: ['20', '19', '18', '17']

      Mana Cost: ['50', '70', '90', '110']

    • Magnetic Field
      Magnetic Field Magnetic Field

      Арк-Варден создает круговое поле искажения магнитной энергии вокруг себя.

      Cooldown: ['20', '19', '18', '17']

      Mana Cost: ['50', '70', '90', '110']

    • Magnetic Field
      Magnetic Field Magnetic Field

      Арк-Варден создает круговое поле искажения магнитной энергии вокруг себя.

      Cooldown: ['20', '19', '18', '17']

      Mana Cost: ['50', '70', '90', '110']

    • +200 Health
      +200 Health +200 Health

    • Tempest Double
      Tempest Double Tempest Double

      Кратко собрав свои раздробленные элементы в одну форму, Лучник Изуар способен создать идеальное электрическое копирование самого себя. Копия может использовать все текущие предметы Лучника Изуара и специальные версии его заклинаний "Двойник Бури", за исключением большинства расходных предметов и вещей, которые выпадают при смерти. У копии отдельные перезарядки предметов и способностей. Если враг убивает Двойника Бури, он дает золото врагам, и перезарядка способности начинается заново. Двойник Бури теряет свое чувство самобытности, если находится на большом расстоянии от Лучника Изуара и получает больше урона.

      Cooldown: ['100', '90', '80']

    • Flux
      Flux Flux

      Насыщает одиночную вражескую единицу вихрем нестабильной энергии, нанося урон со временем и замедляя цель. Урон не применяется, если рядом находится другая вражеская единица.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: 75

    • Spark Wraith
      Spark Wraith Spark Wraith

      Призывает Искорку Призрака, которая медленно материализуется и патрулирует выбранную область до тех пор, пока враг не попадется в ее диапазон. Как только цель обнаружена, призрак сливается с ней, нанося магический урон и замедляя единицу. Не-геройские юниты получают на 40% больше урона.

      Cooldown: 4

      Mana Cost: 80

    • +16 Magnetic Field Attack Speed/Bonus Damage
      +16 Magnetic Field Attack Speed/Bonus Damage +16 Magnetic Field Attack Speed/Bonus Damage

  • Fernandos
    character-01

    21

    • Burning Spear
      Burning Spear Burning Spear

      Хускар накаляет свои копья, нанося урон со временем обычной атакой. Несколько атак добавят дополнительный урон. Каждая атака отнимает часть здоровья у Хускара.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Berserker's Blood
      Berserker's Blood Berserker's Blood

      Травмы Хускара увеличивают его силу, обеспечивая повышенную скорость атаки, магическое сопротивление и восстановление здоровья в зависимости от недостающего здоровья. Восстановление здоровья является процентом вашей силы.

    • Berserker's Blood
      Berserker's Blood Berserker's Blood

      Травмы Хускара увеличивают его силу, обеспечивая повышенную скорость атаки, магическое сопротивление и восстановление здоровья в зависимости от недостающего здоровья. Восстановление здоровья является процентом вашей силы.

    • Burning Spear
      Burning Spear Burning Spear

      Хускар накаляет свои копья, нанося урон со временем обычной атакой. Несколько атак добавят дополнительный урон. Каждая атака отнимает часть здоровья у Хускара.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Burning Spear
      Burning Spear Burning Spear

      Хускар накаляет свои копья, нанося урон со временем обычной атакой. Несколько атак добавят дополнительный урон. Каждая атака отнимает часть здоровья у Хускара.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Berserker's Blood
      Berserker's Blood Berserker's Blood

      Травмы Хускара увеличивают его силу, обеспечивая повышенную скорость атаки, магическое сопротивление и восстановление здоровья в зависимости от недостающего здоровья. Восстановление здоровья является процентом вашей силы.

    • Burning Spear
      Burning Spear Burning Spear

      Хускар накаляет свои копья, нанося урон со временем обычной атакой. Несколько атак добавят дополнительный урон. Каждая атака отнимает часть здоровья у Хускара.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Berserker's Blood
      Berserker's Blood Berserker's Blood

      Травмы Хускара увеличивают его силу, обеспечивая повышенную скорость атаки, магическое сопротивление и восстановление здоровья в зависимости от недостающего здоровья. Восстановление здоровья является процентом вашей силы.

    • Life Break
      Life Break Life Break

      Хаскар использует своё здоровье, чтобы нанести урон жизни врагу, прыгая к цели, чтобы разрушить определённый процент текущего здоровья этого героя и замедлить как их передвижение, так и скорость атаки. Пока прыгает, Хаскар неуязвим к дебаффам и имеет увеличенное сопротивление к магии на 60%. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Базовое Разведение

      Cooldown: ['16', '14', '12']

      Mana Cost: 0

    • Inner Fire
      Inner Fire Inner Fire

      В ярости сжигающего пламени отбрасывает всех близлежащих врагов на фиксированное расстояние, нанося урон и накладывая на них эффект молчания.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

    • Inner Fire
      Inner Fire Inner Fire

      В ярости сжигающего пламени отбрасывает всех близлежащих врагов на фиксированное расстояние, нанося урон и накладывая на них эффект молчания.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

    • Inner Fire
      Inner Fire Inner Fire

      В ярости сжигающего пламени отбрасывает всех близлежащих врагов на фиксированное расстояние, нанося урон и накладывая на них эффект молчания.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

    • Inner Fire
      Inner Fire Inner Fire

      В ярости сжигающего пламени отбрасывает всех близлежащих врагов на фиксированное расстояние, нанося урон и накладывая на них эффект молчания.

      Cooldown: ['17', '15', '13', '11']

    • +0.75s Inner Fire Duration
      +0.75s Inner Fire Duration +0.75s Inner Fire Duration

    • +4 Burning Spear Burn Damage
      +4 Burning Spear Burn Damage +4 Burning Spear Burn Damage

    • Life Break
      Life Break Life Break

      Хаскар использует своё здоровье, чтобы нанести урон жизни врагу, прыгая к цели, чтобы разрушить определённый процент текущего здоровья этого героя и замедлить как их передвижение, так и скорость атаки. Пока прыгает, Хаскар неуязвим к дебаффам и имеет увеличенное сопротивление к магии на 60%. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Базовое Разведение

      Cooldown: ['16', '14', '12']

      Mana Cost: 0

    • Life Break
      Life Break Life Break

      Хаскар использует своё здоровье, чтобы нанести урон жизни врагу, прыгая к цели, чтобы разрушить определённый процент текущего здоровья этого героя и замедлить как их передвижение, так и скорость атаки. Пока прыгает, Хаскар неуязвим к дебаффам и имеет увеличенное сопротивление к магии на 60%. ТИП РАЗВЕДЕНИЯ: Базовое Разведение

      Cooldown: ['16', '14', '12']

      Mana Cost: 0

    • +30% Berserker's Blood Regen
      +30% Berserker's Blood Regen +30% Berserker's Blood Regen

Mad Monkeys

  • azeri
    character-01

    12

    • Breathe Fire
      Breathe Fire Breathe Fire

      Вызывает струю огня перед Рыцарем-драконом, которая поджигает врагов и снижает урон от их атак.

      Cooldown: ['14', '13', '12', '11']

      Mana Cost: ['90', '95', '100', '105']

    • Dragon Tail
      Dragon Tail Dragon Tail

      Рыцарь-дракон бьет противника в непосредственной близости своим щитом, оглушая его и нанося урон. Когда он превращается в Древнего дракона, дальность применения увеличивается до 450.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Breathe Fire
      Breathe Fire Breathe Fire

      Вызывает струю огня перед Рыцарем-драконом, которая поджигает врагов и снижает урон от их атак.

      Cooldown: ['14', '13', '12', '11']

      Mana Cost: ['90', '95', '100', '105']

    • Wyrm's Wrath
      Wyrm's Wrath Wyrm's Wrath

      Жизненная сила Дракона улучшает атаки Рыцаря-Дракона. Когда он находится в форме Дракона, эффекты атак становятся сильнее.

    • Breathe Fire
      Breathe Fire Breathe Fire

      Вызывает струю огня перед Рыцарем-драконом, которая поджигает врагов и снижает урон от их атак.

      Cooldown: ['14', '13', '12', '11']

      Mana Cost: ['90', '95', '100', '105']

    • Elder Dragon Form
      Elder Dragon Form Elder Dragon Form

      Рыцарь Драконов принимает облик одного из трех могущественных старших драконов. Увеличивает скорость передвижения и урон атаки, причем эффекты при ударе Wyrm's Wrath распространяются на всех врагов рядом с целью. Увеличивает дальность умения Dragon Tail. Увеличивает бонусы к восстановлению здоровья и броне от умения Dragon Blood.

      Cooldown: 100

      Mana Cost: 50

    • Breathe Fire
      Breathe Fire Breathe Fire

      Вызывает струю огня перед Рыцарем-драконом, которая поджигает врагов и снижает урон от их атак.

      Cooldown: ['14', '13', '12', '11']

      Mana Cost: ['90', '95', '100', '105']

    • Dragon Tail
      Dragon Tail Dragon Tail

      Рыцарь-дракон бьет противника в непосредственной близости своим щитом, оглушая его и нанося урон. Когда он превращается в Древнего дракона, дальность применения увеличивается до 450.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Dragon Tail
      Dragon Tail Dragon Tail

      Рыцарь-дракон бьет противника в непосредственной близости своим щитом, оглушая его и нанося урон. Когда он превращается в Древнего дракона, дальность применения увеличивается до 450.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • Dragon Tail
      Dragon Tail Dragon Tail

      Рыцарь-дракон бьет противника в непосредственной близости своим щитом, оглушая его и нанося урон. Когда он превращается в Древнего дракона, дальность применения увеличивается до 450.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['70', '80', '90', '100']

    • +15 Damage
      +15 Damage +15 Damage

    • Elder Dragon Form
      Elder Dragon Form Elder Dragon Form

      Рыцарь Драконов принимает облик одного из трех могущественных старших драконов. Увеличивает скорость передвижения и урон атаки, причем эффекты при ударе Wyrm's Wrath распространяются на всех врагов рядом с целью. Увеличивает дальность умения Dragon Tail. Увеличивает бонусы к восстановлению здоровья и броне от умения Dragon Blood.

      Cooldown: 100

      Mana Cost: 50

  • Asakura
    character-01

    11

    • Fade Bolt
      Fade Bolt Fade Bolt

      Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']

    • Telekinesis
      Telekinesis Telekinesis

      Рубик использует свои телекинетические способности, чтобы поднять врага в воздух на короткое время, а затем бросить его обратно на землю. Юнит падает на землю с такой силой, что оглушает близлежащих врагов.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: 110

    • Fade Bolt
      Fade Bolt Fade Bolt

      Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']

    • Arcane Supremacy
      Arcane Supremacy Arcane Supremacy

      Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.

    • Fade Bolt
      Fade Bolt Fade Bolt

      Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']

    • Spell Steal
      Spell Steal Spell Steal

      Рубик изучает энергию следа магии одного вражеского героя, раскрывая секрет последнего заклинания, которое использовал герой. Рубик может использовать это заклинание в течение нескольких минут или до своей смерти, и украденные заклинания дольше действуют на врагов.

      Cooldown: ['16', '10', '4']

      Mana Cost: 25

    • Fade Bolt
      Fade Bolt Fade Bolt

      Рубик создает мощный поток магической энергии, который перемещается между вражескими юнитами, нанося урон и снижая их атакующий урон. Каждый перепрыгивающий удар наносит меньший урон.

      Cooldown: ['16', '14', '12', '10']

      Mana Cost: ['110', '125', '140', '155']

    • Arcane Supremacy
      Arcane Supremacy Arcane Supremacy

      Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.

    • Arcane Supremacy
      Arcane Supremacy Arcane Supremacy

      Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.

    • Arcane Supremacy
      Arcane Supremacy Arcane Supremacy

      Мастерство Рубика в тайной магии позволяет ему иметь большую дальность заклинаний и увеличенную силу.

    • Telekinesis
      Telekinesis Telekinesis

      Рубик использует свои телекинетические способности, чтобы поднять врага в воздух на короткое время, а затем бросить его обратно на землю. Юнит падает на землю с такой силой, что оглушает близлежащих врагов.

      Cooldown: ['24', '21', '18', '15']

      Mana Cost: 110

  • med
    character-01

    17

    • Reflection
      Reflection Reflection

      Terrorblade призывает непробиваемое темное отражение всех вражеских героев в целевой области. Подвергнутые вражеские герои имеют замедленную скорость передвижения и атаки и атакуются своим отражением.

      Cooldown: ['23', '20', '17', '14']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Metamorphosis
      Metamorphosis Metamorphosis

      Террорблейд превращается в могущественного демона с дальними атаками. Любая иллюзия Террорблейда, находящаяся в радиусе 1200, также будет преобразована Метаморфозом.

      Cooldown: ['155', '150', '145', '140']

      Mana Cost: 100

    • Conjure Image
      Conjure Image Conjure Image

      Создает иллюзию Террорблейда, наносящую урон.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: ['55', '65', '75', '85']

    • Conjure Image
      Conjure Image Conjure Image

      Создает иллюзию Террорблейда, наносящую урон.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: ['55', '65', '75', '85']

    • Conjure Image
      Conjure Image Conjure Image

      Создает иллюзию Террорблейда, наносящую урон.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: ['55', '65', '75', '85']

    • Conjure Image
      Conjure Image Conjure Image

      Создает иллюзию Террорблейда, наносящую урон.

      Cooldown: 16

      Mana Cost: ['55', '65', '75', '85']

    • Sunder
      Sunder Sunder

      Отрезает жизнь как у Террорблейда, так и у целевого героя, обменивая процент текущего здоровья обоих юнитов. Некоторое количество здоровья должно остаться.

      Cooldown: ['120', '80', '40']

      Mana Cost: ['100', '75', '50']

    • Metamorphosis
      Metamorphosis Metamorphosis

      Террорблейд превращается в могущественного демона с дальними атаками. Любая иллюзия Террорблейда, находящаяся в радиусе 1200, также будет преобразована Метаморфозом.

      Cooldown: ['155', '150', '145', '140']

      Mana Cost: 100

    • Metamorphosis
      Metamorphosis Metamorphosis

      Террорблейд превращается в могущественного демона с дальними атаками. Любая иллюзия Террорблейда, находящаяся в радиусе 1200, также будет преобразована Метаморфозом.

      Cooldown: ['155', '150', '145', '140']

      Mana Cost: 100

    • +10% Conjure Image Damage
      +10% Conjure Image Damage +10% Conjure Image Damage

    • Sunder
      Sunder Sunder

      Отрезает жизнь как у Террорблейда, так и у целевого героя, обменивая процент текущего здоровья обоих юнитов. Некоторое количество здоровья должно остаться.

      Cooldown: ['120', '80', '40']

      Mana Cost: ['100', '75', '50']

    • Metamorphosis
      Metamorphosis Metamorphosis

      Террорблейд превращается в могущественного демона с дальними атаками. Любая иллюзия Террорблейда, находящаяся в радиусе 1200, также будет преобразована Метаморфозом.

      Cooldown: ['155', '150', '145', '140']

      Mana Cost: 100

    • Reflection
      Reflection Reflection

      Terrorblade призывает непробиваемое темное отражение всех вражеских героев в целевой области. Подвергнутые вражеские герои имеют замедленную скорость передвижения и атаки и атакуются своим отражением.

      Cooldown: ['23', '20', '17', '14']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • Reflection
      Reflection Reflection

      Terrorblade призывает непробиваемое темное отражение всех вражеских героев в целевой области. Подвергнутые вражеские герои имеют замедленную скорость передвижения и атаки и атакуются своим отражением.

      Cooldown: ['23', '20', '17', '14']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

    • +10% Reflection Slow/Damage
      +10% Reflection Slow/Damage +10% Reflection Slow/Damage

    • Reflection
      Reflection Reflection

      Terrorblade призывает непробиваемое темное отражение всех вражеских героев в целевой области. Подвергнутые вражеские герои имеют замедленную скорость передвижения и атаки и атакуются своим отражением.

      Cooldown: ['23', '20', '17', '14']

      Mana Cost: ['45', '50', '55', '60']

  • Perfavore
    character-01

    21

    • Wild Axes
      Wild Axes Wild Axes

      Beastmaster отправляет свои топоры в полёт и затем призывает их обратно, рассекая вражеские юниты и деревья на своём пути. Каждый топор может ударить врага один раз и усиливает последующий урон от Beastmaster и его юнитов.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['50', '55', '60', '65']

    • Call of the Wild Boar
      Call of the Wild Boar Call of the Wild Boar

      Бестиарий призывает к себе на помощь в битве дикую кабану. У кабана есть passivная атака ядом, замедляющая скорость атаки и передвижения.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: 60

    • Wild Axes
      Wild Axes Wild Axes

      Beastmaster отправляет свои топоры в полёт и затем призывает их обратно, рассекая вражеские юниты и деревья на своём пути. Каждый топор может ударить врага один раз и усиливает последующий урон от Beastmaster и его юнитов.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['50', '55', '60', '65']

    • Call of the Wild Boar
      Call of the Wild Boar Call of the Wild Boar

      Бестиарий призывает к себе на помощь в битве дикую кабану. У кабана есть passivная атака ядом, замедляющая скорость атаки и передвижения.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: 60

    • Wild Axes
      Wild Axes Wild Axes

      Beastmaster отправляет свои топоры в полёт и затем призывает их обратно, рассекая вражеские юниты и деревья на своём пути. Каждый топор может ударить врага один раз и усиливает последующий урон от Beastmaster и его юнитов.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['50', '55', '60', '65']

    • Inner Beast
      Inner Beast Inner Beast

      Активирует внутреннюю ярость Зверолова и юнитов, которыми он управляет, пассивно увеличивая их скорость атаки.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Wild Axes
      Wild Axes Wild Axes

      Beastmaster отправляет свои топоры в полёт и затем призывает их обратно, рассекая вражеские юниты и деревья на своём пути. Каждый топор может ударить врага один раз и усиливает последующий урон от Beastmaster и его юнитов.

      Cooldown: 8

      Mana Cost: ['50', '55', '60', '65']

    • Primal Roar
      Primal Roar Primal Roar

      Beastmaster издаёт оглушительный рёв, который оглушает и отталкивает его цель. Все юниты на пути рёва получают урон, а юниты, оттолкнутые рёвом, замедляются в скорости передвижения и атаки. Кроме того, Beastmaster и его юниты получают увеличение скорости передвижения на 40% на 3 секунды.

      Cooldown: ['90', '75', '60']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • Inner Beast
      Inner Beast Inner Beast

      Активирует внутреннюю ярость Зверолова и юнитов, которыми он управляет, пассивно увеличивая их скорость атаки.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Inner Beast
      Inner Beast Inner Beast

      Активирует внутреннюю ярость Зверолова и юнитов, которыми он управляет, пассивно увеличивая их скорость атаки.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Inner Beast
      Inner Beast Inner Beast

      Активирует внутреннюю ярость Зверолова и юнитов, которыми он управляет, пассивно увеличивая их скорость атаки.

      Cooldown: 0

      Mana Cost: 0

    • Call of the Wild Boar
      Call of the Wild Boar Call of the Wild Boar

      Бестиарий призывает к себе на помощь в битве дикую кабану. У кабана есть passivная атака ядом, замедляющая скорость атаки и передвижения.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: 60

    • Primal Roar
      Primal Roar Primal Roar

      Beastmaster издаёт оглушительный рёв, который оглушает и отталкивает его цель. Все юниты на пути рёва получают урон, а юниты, оттолкнутые рёвом, замедляются в скорости передвижения и атаки. Кроме того, Beastmaster и его юниты получают увеличение скорости передвижения на 40% на 3 секунды.

      Cooldown: ['90', '75', '60']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • Call of the Wild Boar
      Call of the Wild Boar Call of the Wild Boar

      Бестиарий призывает к себе на помощь в битве дикую кабану. У кабана есть passivная атака ядом, замедляющая скорость атаки и передвижения.

      Cooldown: 30

      Mana Cost: 60

    • +20 Movespeed Aura to Beastmaster and his units
      +20 Movespeed Aura to Beastmaster and his units +20 Movespeed Aura to Beastmaster and his units

    • +2% Wild Axes Damage Amp Per Stack
      +2% Wild Axes Damage Amp Per Stack +2% Wild Axes Damage Amp Per Stack

    • Primal Roar
      Primal Roar Primal Roar

      Beastmaster издаёт оглушительный рёв, который оглушает и отталкивает его цель. Все юниты на пути рёва получают урон, а юниты, оттолкнутые рёвом, замедляются в скорости передвижения и атаки. Кроме того, Beastmaster и его юниты получают увеличение скорости передвижения на 40% на 3 секунды.

      Cooldown: ['90', '75', '60']

      Mana Cost: ['100', '125', '150']

    • +30 Damage to Beastmaster and his units
      +30 Damage to Beastmaster and his units +30 Damage to Beastmaster and his units

  • Aika
    character-01

    11

    • Frostbite
      Frostbite Frostbite

      Накрывает вражескую единицу льдом, запрещая ей двигаться и атаковать, нанося урон со временем. Наносит в 4 раза больший урон обычным крипам, не являющимся древними.

      Cooldown: ['9', '8', '7', '6']

      Mana Cost: ['125', '135', '145', '155']

    • Crystal Nova
      Crystal Nova Crystal Nova

      Взрыв холодного урона замедляет движение врагов в целевой области.

      Cooldown: ['11', '10', '9', '8']

      Mana Cost: ['115', '135', '155', '175']

    • Arcane Aura
      Arcane Aura Arcane Aura

      Дает дополнительное восстановление маны всем союзным юнитам на карте. Союзники в радиусе 1200 от Кристалл Мейден получают в 3 раза больше восстановления маны.

    • Frostbite
      Frostbite Frostbite

      Накрывает вражескую единицу льдом, запрещая ей двигаться и атаковать, нанося урон со временем. Наносит в 4 раза больший урон обычным крипам, не являющимся древними.

      Cooldown: ['9', '8', '7', '6']

      Mana Cost: ['125', '135', '145', '155']

    • Arcane Aura
      Arcane Aura Arcane Aura

      Дает дополнительное восстановление маны всем союзным юнитам на карте. Союзники в радиусе 1200 от Кристалл Мейден получают в 3 раза больше восстановления маны.

    • Freezing Field
      Freezing Field Freezing Field

      CHANNELED — окружает Кристалл Мейден 100 случайными ледяными взрывами, замедляющими врагов и наносящими огромный урон. Длится 10 секунд.

      Cooldown: ['100', '95', '90']

      Mana Cost: ['200', '400', '600']

    • Frostbite
      Frostbite Frostbite

      Накрывает вражескую единицу льдом, запрещая ей двигаться и атаковать, нанося урон со временем. Наносит в 4 раза больший урон обычным крипам, не являющимся древними.

      Cooldown: ['9', '8', '7', '6']

      Mana Cost: ['125', '135', '145', '155']

    • Frostbite
      Frostbite Frostbite

      Накрывает вражескую единицу льдом, запрещая ей двигаться и атаковать, нанося урон со временем. Наносит в 4 раза больший урон обычным крипам, не являющимся древними.

      Cooldown: ['9', '8', '7', '6']

      Mana Cost: ['125', '135', '145', '155']

    • Arcane Aura
      Arcane Aura Arcane Aura

      Дает дополнительное восстановление маны всем союзным юнитам на карте. Союзники в радиусе 1200 от Кристалл Мейден получают в 3 раза больше восстановления маны.

    • Arcane Aura
      Arcane Aura Arcane Aura

      Дает дополнительное восстановление маны всем союзным юнитам на карте. Союзники в радиусе 1200 от Кристалл Мейден получают в 3 раза больше восстановления маны.

    • Crystal Nova
      Crystal Nova Crystal Nova

      Взрыв холодного урона замедляет движение врагов в целевой области.

      Cooldown: ['11', '10', '9', '8']

      Mana Cost: ['115', '135', '155', '175']